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檔名:1386247858209.jpg-(119 KB, 1208x957)
119 KB
如何製作low poly角色 身體篇無名氏13/12/05(四)20:50 ID:kiN.TzpoNo.8082
最近閒下來後 打算製作一些教學
這是以前當家教時 教人建low poly的方法
不過不當家教已經有些年了
就想把這些方法跟各位分享
覺得有幫助的可以多練幾次
在業界東西作得出來是最基本的
而速度方面則是很大的優勢
關乎到要不要留下來加班與考績
再加把勁練一下應該就能做出如圖這樣的效果
這是兩年前賽車初音作一半就跑去做糟糕物後留下的產物
這些效率先決的作法在補習班應該是學不到
有遇到問題可以提出來 如果我答得出的話
下次再來錄製有五官的頭部作法
http://gotonatural3d.blog.fc2.com/blog-entry-61.html
先醬
無名氏 : 前輩您好,可以請教您影片中後段開始介面變更的那段是在別的軟體編輯的嗎?還是那也是3dmax的功能呢?(6RX8DImQ)(13/12/05 23:06:45)
無名氏 : 看來起編輯方法差不多有特別的原因中間換別的呢??(6RX8DImQ)(13/12/05 23:07:29)
無名氏 : 後半段換成silo建模了說 因為手感的問題好多年沒用max建模了 對稱 軟選擇 點移動 max GG(KiaFY7xw)(13/12/05 23:10:10)
無名氏 : 原來如此!!謝謝!!(6RX8DImQ)(13/12/05 23:23:59)
無名氏 : 支持!我覺得很實用.很多謝分享寶貴的經驗, 希望能推出更多教學(Q/foZahc)(13/12/06 04:20:58)
無名氏 : 很高興對你有幫助 ゜▽゜(hkFNdYX6)(13/12/06 16:33:42)
原來如此!!!+1 : 感謝前輩的分享謝謝~。゚(゚´//ω//`゚)゚。 &謝謝您神速的更新~! (摸索3D(6PsA1SUo)(13/12/06 18:19:03)
無名氏 : ゜▽゜(DaM/zaHk)(13/12/07 13:14:15)
無名氏 : 感謝分享!!!(T6oO4.PE)(13/12/08 20:43:09)
無名氏 : 實在非常受用呀 ! 短短時間獲益良多~(hNDAna8w)(13/12/12 23:44:28)
無名氏 : 謝謝 對你有幫助我自己也很開心(44IDvlzo)(13/12/13 20:41:10)
無名氏 : 感恩 現在正在學3DS MAX 教學真是受益良多(6WyMLmj2)(14/01/05 23:18:21)
無名氏13/12/06(五)14:33 ID:hkFNdYX6No.8083
檔名:1386311633563.jpg-(196 KB, 1134x900)
196 KB
早上花了些時間錄的
教你怎麼把ET修成比較能看的頭型
在加把勁練一下就可以修到如圖這樣的效果了
http://gotonatural3d.blog.fc2.com/blog-entry-63.html
無名氏 : 大師,我覺得你的動畫模型做得非常漂亮,尤其是手軸跟膝蓋非常棒,能分享一下建模過程嗎?(TJS4C44g)(13/12/06 17:55:08)
無名氏 : 當然不能分享也沒關係,先謝謝大師了,你的教學我受益良多(TJS4C44g)(13/12/06 17:56:03)
無名氏 : 這位大師肉肉大腿的布線塗在後面幾頁而已,非常有參考價值(kcNqwpTk)(13/12/06 18:23:03)
無名氏 : 那個當初也是花了很多時間一點一點慢慢修出來的很難錄製 不過那些特徵可以看照片去製作 沒有一定法則的(hkFNdYX6)(13/12/06 20:06:44)
無名氏 : 你好 在影片中看到非常多得快捷鍵 我比較常用到的也就CUT EXTURD CONNECT等等的 可(5s.qxDIA)(14/02/14 03:01:22)
無名氏 : 以分想些實用得快捷鍵按法嘛 謝謝@@(5s.qxDIA)(14/02/14 03:01:44)
無名氏13/12/31(二)22:55 ID:Jdot.st2No.8143
檔名:1388501743140.gif-(1508 KB, 400x400)
1508 KB
各位好 不好意思打擾了
最近想徵3D美術
因為是同人遊戲 預算有點緊
目前3D美術預算約100k
遊戲為成人向

製作內容為
女主角一隻 萌系 可愛系 魔鬼身材
10套衣服及破碎的衣服貼圖或模型表現
10種武器 可有可無 非必須
怪物20隻 約15隻一般怪 5隻BOSS
再靠修改顏色及比例變出20隻
然後裝一些鎧甲後再變出20隻
女主角要求要有90分水準
怪獸要求不高 速度優先 60-70分
製作工期 一個半月至2個月
進度採陸續完成供程式測試

不需骨架skin其他步驟 只有建模和貼圖
女主角面數約1萬面 眼睛嘴巴需做出來
如臉部製作有疑問的話 我這邊可協助
怪物約3000-4000面 採彈性
需要配合度高 好溝通 合的來便是長期合作
相談完畢後1月15日前動工

業界非業界都行 只要水準夠都歡迎
業界的話請衡量製作時間是否可以應付
請附上相關作品集 尤其女主角的美感較要求
聯絡方式 http://tensun3d.x.fc2.com/
新年快樂 晚安
無名氏 : 我是業餘的,一定要全接嗎?想接5隻BOSS嘗試看看=_=+(FXZFGflQ)(13/12/31 23:06:19)
無名氏 : 沒那個本事 所以只能加油了/ 在未來的一年繼續加油 新年快樂/(gOthnUCY)(13/12/31 23:07:15)
無名氏 : 呃 如果真找不到人 可能會女主角和怪物分開來徵 至於想嘗試看看 這我真不知如何是好 ・Д・(Jdot.st2)(13/12/31 23:16:55)
無名氏 : 2個月全做 好像有點吃緊 不如把 女主角跟怪物分開. 各5萬這樣(eS9MVRFU)(14/01/01 04:05:21)
無名氏 : 或是開放投稿. 有實際採用1隻怪物的著作權 給2500~3000.(eS9MVRFU)(14/01/01 04:12:28)
無名氏 : 女主角其實可以採用修改的方式. 把你之前用過的女性檔案作修改. 頭跟身材改一改就是一個新角色了(eS9MVRFU)(14/01/01 04:15:08)
無名氏 : 想要更有效率.先製作出男性跟女性基本素體,UV位置也最好類似. 然後製作生產流程文件(eS9MVRFU)(14/01/01 04:21:31)
無名氏 : 新進人員就先看文件.這樣能省下很多說明的時間.這是商業遊戲,1年可以產出數個平台.上百的人物做法(eS9MVRFU)(14/01/01 04:24:17)
無名氏 : 這幾天若找不到人應該就會分拆 開放投稿比較無良 會有人做白工 應該不會採這種方式(wuil3kYg)(14/01/01 10:59:38)
無名氏 : 感謝提供方法 目前想先找到人 製程方面很彈性都可以討論的(wuil3kYg)(14/01/01 10:59:52)
無名氏 : 請問原po角色跟怪物的造型設計,是原PO提供設計圖還是接案方自行設計?(gldLiidE)(14/01/01 12:30:38)
無名氏 : 人設和怪物設都會直接參考現成的再去修改 恐怕沒時間自創(wuil3kYg)(14/01/01 19:01:48)
無名氏 : 這個有硬..光是90分女角+10套衣+20隻怪(再修改出40隻)..大概就1個月跑不掉(/7Xj4BBA)(14/01/04 23:44:29)
無名氏 : 還要畫貼圖的話..就阿彌陀佛了..而且還沒算拆uv的時間呢(/7Xj4BBA)(14/01/04 23:45:32)


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