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無標題無名氏13/12/13(五)09:23 ID:Z8jXyY2ANo.8096
最近買了這本來看,自己還有買了動畫基礎技法這本。還有推薦書講"3D動畫(動作)"的嗎?
無名氏 : 動畫技巧相關的書,真的少得可憐...(L6XWdQow)(13/12/13 16:13:40)
jake◆sC6BuTNlZs : the animator survival kit 這本算經典 有中譯本(xRnAQ6V2)(13/12/15 02:33:36)
jake◆sC6BuTNlZs : 抱歉您有了 我還提 不過真的很難找和其並列的書了(xRnAQ6V2)(13/12/15 02:45:28)
無名氏13/12/16(一)01:11 ID:9xNOF/uQNo.8102
原PO感謝大家,只能往網路資源找去了
無名氏13/12/17(二)17:42 ID:OEbCXqTMNo.8106
想學3dmax的遊戲特效可是又不知道該從哪邊開始...

不知道有沒有人有推薦的書?
無名氏 : 遊戲特效...基本上都是紙片做貼圖動畫然後做縮放變形移動的動畫影格...或者是遊戲引擎的粒子系統(sckXzT.g)(13/12/17 18:38:43)
無名氏 : 直接用3DSMAX裡面的特效...基本上遊戲引擎不一定能吃...= =(sckXzT.g)(13/12/17 18:39:53)
No.8106 : 大概懂你的意思...所以是建議直接找遊戲引擎相關的書?(OEbCXqTM)(13/12/17 19:14:43)
無名氏 : 特效…通常是進遊戲公司之後,看之前的人怎麼做,了解之後再加上自己的變化(zQXyfxx6)(13/12/18 09:56:42)
無名氏 : 每個引擎支援的程度不同,很難有個固定的做法,(zQXyfxx6)(13/12/18 10:00:12)
無名氏 : 現在大家都在用Unity,或許可從Unity的Particle System開始著手(zQXyfxx6)(13/12/18 10:00:30)
No.8106 : 了解~謝謝了(MJHbj1qQ)(13/12/18 14:22:20)
無名氏 : 講到特效我想到這個,http://www.youtube.com/watch?v=eY1DbpsoV(XLd2bRRQ)(13/12/18 14:55:08)
No.8106 : 回樓上...影片不存在QQ(MJHbj1qQ)(13/12/18 18:20:00)
無名氏 : http://goo.gl/Vmeuz1,補上(y86VNlHE)(13/12/19 09:32:26)
無名氏13/12/23(一)23:22 ID:0zqQ4bPQNo.8122
印象中這整本幾乎都只有在教Walk cycle,之前在書店翻到有點傻眼
你看YouTube上的影片可能還更好理解一些......

如果是想找動畫動態的書,可以去翻一些2D動畫教學,因為基本觀念是一樣的
動畫 角色的運動和動作(六合出版)
動畫師究極養成班(積木文化)
這兩本是台灣近期有中文版的,其他古早的可能都要到二手書店去找了


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