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近期作品 , 順便問個問題...空菜13/12/25(三)03:58 ID:hAWXrGJMNo.8126
小弟從不會3D到現在約三年左右了 最大目標是海外求職
自知目前的程度 還連業界的車尾燈都還看不到

也有看到已經出社會的朋友,入行後進步神速..請問我是否該在國內累積到足夠的實力 在走出國門試試 ?
LeoG : 如果家庭沒有負擔,又不怕語言問題,當然先出去讀書比較好,國內則是選對環境很重要(Y8P92YDc)(13/12/25 23:35:16)
Leog : 如果身旁同事及朋友都很努力同時對3D抱有熱情,再互相交流成長,進步是相當快的(Y8P92YDc)(13/12/25 23:36:18)
無名氏 : 在國內學得在國外不一定有用,家庭沒有負擔的畫出國安定+1(ncvccXwI)(13/12/26 00:46:25)
無名氏 : 在業界遇過很多外國動畫學院回來的朋友,老實說實力落差蠻大的,強的很強,弱的很弱(0JTiB5PI)(13/12/26 04:28:53)
無名氏 : 有的甚至被人認為根本沒有必要出國,會的東西只有國內的水準...(0JTiB5PI)(13/12/26 04:31:18)
無名氏 : 這個皮諾可好恐怖啊...(/mE/Vwhk)(13/12/27 01:26:49)
無名氏 : 有資金的話 出國唸相關科系 在當地找工作這方式最快.先在國內工作 再到國外求職成功的也有 但是比較少(rnpWjxuQ)(13/12/31 22:59:34)
無名氏14/01/05(日)13:53 ID:RlTMoJTANo.8150
俺目前在美國學校(AAU)唸書,
這學校里的外國學生主要以中國、韓國、以及台灣為主,
其中中國以及韓國的學生大部分都很強,
有些是在國內就已經在遊戲公司工作了一段時間才出來的,
有些可能基礎沒有很好不過上課以及作作業都很認真;

台灣來的學生中也有很強的,
不過我看到很多台灣的學生....該怎麼說,感覺是來美國郊遊的,
這些學生基礎不好但又不認真,也不清楚自己未來想做甚麼,
期末作業也都是以「過關」為目標而非以「學習」為目標,

美國學校,以AAU為例,會去了解你的未來目標,
並且選最適合你的課程,
讓你在畢業時能有足夠的技能以及完美的作品集,
但是當一個學生完全不知道自己未來想做甚麼時,
(隨便啦都可以阿,有工作就好~)
在強的老師在好的學校都幫不了忙的阿....
這種人大概就是樓上幾位提到的「被人認為根本沒有必要出國,會的東西只有國內的水準...」
菜兵原PO : 在台灣的系所讀書也是怨念萬分...自己在班上也像個異類 不停的在磨3D 所以我也很嚮往國外那種競爭(hyCdOedE)(14/01/06 16:46:17)
菜兵原PO : 的環境.. 至少知道有人可以切磋(hyCdOedE)(14/01/06 16:47:23)
菜兵原PO14/01/06(一)16:43 ID:hyCdOedENo.8153
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無內文
無名氏 : 這隻克勞德不是便秘就是有嗑藥...(2l4FIrMw)(14/01/07 18:12:48)
菜兵原PO : 謝謝指教(XN5BDHQY)(14/01/07 21:58:31)
無名氏 : 我覺得蠻厲害的啊~(o45q6tmw)(14/01/08 21:10:43)
菜兵原PO : 其實我自己也覺得有點便祕 所以本人這幾天一直狂瀉(V9k8uRwY)(14/01/08 21:21:49)
無名氏 : 是說右手肌肉上有一條非常不自然的線,看起來像是模型湯口合起來的邊...UV的邊界?(zB2eh/QI)(14/01/09 01:07:09)
菜兵原PO : 是低...沒想過意外的明顯 抱歉抱歉(GIxtog0Q)(14/01/09 01:39:07)
無名氏 : 現在很多支援3D貼圖繪製的軟體像是mudbox或bodypaint只要用投影功能就能修飾這種邊線(zB2eh/QI)(14/01/09 03:28:43)
無名氏 : 如果是MAX可用viewport cavas來修~(UnCCoxKI)(14/01/15 21:35:08)
無名氏14/01/14(二)15:26 ID:NtIrjItQNo.8160
你的海外是指歐美or日本?
歐美的話,去那邊念書,畢業後直接在當地找工作的機會比較大
除非你能力真的很突出,不然在水準差不多的情況下他們不喜歡用空降的外國人,尤其是亞洲人,因為做事方式和思考邏輯差很多
日本的話,比較建議先在台灣累積兩三年經驗再過去,日本很需要即戰力,只要能立刻上手他們都歡迎,有經驗找工作會好找很多
原PO : 美日都能接受 ...感謝建議(cf6FEIic)(14/01/15 22:02:23)
原PO14/01/15(三)22:04 ID:fABodsD.No.8162
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>>No.8153

真的很謝謝各位的回覆
無名氏 : 建議你還是往原創發展,加油!(X3JmPORs)(14/01/28 02:38:17)


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