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檔名:1566828479585.jpg-(47 KB, 1428x570)
47 KB
無題無名19/08/26(一)22:07:59 ID:TZUqyKgQNo.9354del
新手自學zbrush被這問題卡了超多天
上網找了超多方法也是沒用
實在求助無門只好上來發問求救 Orz

在弄人物看來被風吹起的衣服下擺部分
進行了dynamesh之後會突然自己補了一層上去(圖2)
把那層刪掉之後原本那層會出現了洞(圖3)
我知道這是所謂的"Swiss Cheese"現象
問題是當嘗試用PINCH合起來再dynamesh他就會整個當掉
試過只補一條也是當掉
也試過整個衣服刪掉重整
dynamesh後還是會自己補一層上去 原本那層原本還是會有洞
無名19/08/26(一)22:08:29 ID:TZUqyKgQNo.9355del
檔名:1566828509208.jpg-(56 KB, 1465x637)
56 KB
這是dynamesh後的
多了一層
無名19/08/26(一)22:09:47 ID:TZUqyKgQNo.9356del
檔名:1566828587050.jpg-(23 KB, 659x456)
23 KB
這是把多了那一層刪掉的
突然多了一堆一條線的洞
完全不知道是怎樣發生的
還沒dynamesh前明明沒洞的阿...
無名19/08/27(二)02:51:21 ID:6veM4riQNo.9357del
破洞問題 解法很多
但絕對不要用筆刷解決
筆刷是拿來建模用
除非官方那天出了個補洞筆刷

複製原來有洞模型後
關掉Dynamesh
Zremesher搞成低模 可處理到沒洞
之後把這低模細分去用Project原來高模
無名19/08/28(三)16:32:57 ID:kfg5c6nwNo.9358del
>>9357
感謝你的教學 QQ
我會再試一下的
無名19/08/28(三)23:19:11 ID:kUHQxyo.No.9359del
>>9357
不好意思
如果誤會你的教學先道歉
我試了一下
1. 複製原本的模型
2. 關掉DYNAMESH
3. 按CLOSE HOLES
4. 把舊的先回復到DYNAMESH前
5. PROJECT ALL把新的細節投射回舊的
6. 舊的再次進行DYNAMESH

結果跟>>9356的一樣 還是有一堆一條線的洞 QQ
無名19/08/29(四)00:40:36 ID:TXVexf5UNo.9360del
>>9359
別用Close holes這只會製造問題
直接Zremesher 低模化到沒破洞
再用傳統細分去Project 原來的破洞模型
別再開Dynamesh 就此定稿了

再不行就匯出Obj用其他軟體修正了
無名19/08/31(六)00:28:51 ID:/N2hrRQENo.9361del
>>9360
回報一下
問題已經解決
結果是把整個SUB-TOOL再EXTRACT一次
就變得比較厚 DYNAMESH就沒有破洞了

但是一開始這個SUB-TOOL也只是從身體SUB-TOOL EXTRACT出來
真是神奇...
無名19/09/01(日)01:06:54 ID:lI6Ni/hQNo.9362del
因為dynamesh會封閉面再打散網格.一開始extract沒有厚度的話就不是封閉面.


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