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573 KB
無題無名20/04/29(三)03:58:37 ID:Kq/kqixINo.9380del
請問unity這類問題可以在這邊問嗎?
手上拿了好幾個3d模型
我想在unity裡面把人物的...樣子換掉
就是拿一個不同樣子的模型
去做同樣的動作這樣

因為我不是這方面的專才所以不知道該怎麼換
無名20/04/30(四)22:05:16 ID:KtTeEIlMNo.9383del
>>9380
https://docs.unity3d.com/Manual/FBXImporter-Rig.html
Humanoid 人型骨架動畫才能套用動作
Generic 泛型骨架動畫只能吃自己的動作
這不是在K島三言兩語就能理解的
去找專門的教學網站吧
無名20/05/02(六)05:25:50 ID:OOvDf7ycNo.9384del
>>9383
感謝
請問有推薦的課程嗎?

像是怎麼把a模型的動作套到b模型上面這類的
我只用過blender不知道要不要找其他軟體?
無名20/05/07(四)20:28:54 ID:wpnRLa9oNo.9386del
>>9384
把骨架轉成Humanoid就能通用
通常把關鍵部位的Bone選好就能轉
至於Weight比較奇怪的模型.那就沒辦法簡單轉換了
無名20/05/10(日)05:17:59 ID:HJCE9QpANo.9387del
>>9386
什麼?原來有分的嗎@@
無名20/05/20(三)09:23:09 ID:Z65UfcrcNo.9389del
>>9386
轉成humanoid是在blender裡面轉嗎?
無名20/05/28(四)18:33:03 ID:HnbPwE2wNo.9390del
>>9389
不是 是在unity裏轉
參考:ttps://www.youtube.com/watch?v=iSXUyrRS81g


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