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無題無名18/03/23(五)17:20:10 ID:Z.EBfRNoNo.1278486del[回應]
劍靈究竟抄襲WOW多少東西

不知道是年代久遠還是甚麼狀況

現在遇到的網遊玩家每次比較遊戲都是說劍靈OO劍靈XX

仔細一聽這不是WOW的內容嗎?

都是以前玩WOW遇過的事情啊

玩WOW聽過有再比較DPS我覺得的確在比技術

但韓國遊戲從不重視遊戲平衡

這種東西向來都只是誰花得比較多 RMT誰買的比較兇

有甚麼技術成分可言 裝備輸一截就是打不過

還有甚麼韓國遊戲實裝了DPS顯示?
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/03/26(一)08:36:10 ID:.i.wApnQNo.1278521del
>>1278488
成長型武器或是最終武器
一堆遊戲都有這樣搞,但這種方法就是沒辦法用無腦的方式去淘汰裝備
因為他們就是想賺錢想瘋了,營運網路遊戲的成本太高了

如果不往直的發展就往衡的發展
偏偏橫的發展是最燒創意的做法
這也是為什麼爐石這種卡牌遊戲很難平衡的關係
無名18/03/27(二)16:43:18 ID:AIgH593MNo.1278536del
爐石不用太平衡拉
只要職業每一兩季輪流當個主流就很不錯了
然後牌型別太少 有個6 7個在流動 勝率別差到10%就OK了
無名18/03/27(二)21:53:39 ID:TaoAyH92No.1278537del
在韓國遊戲中尋求技術性是否搞錯了什麼?
韓國遊戲向來都是花大錢的就是贏家
遊戲經營方式比手遊還像手遊

>>1278488
成長型武器很多遊戲都有
但是很少有遊戲作的跟劍靈一樣爛
如果從頭到尾只有一把就算了
偏偏官方要搞分支又不注重平衡
大家最後都只拿一把
無名18/03/27(二)22:49:49 ID:ueThg4goNo.1278538del
比起劍靈,
同公司的AION更像抄WOW吧?
無名18/03/28(三)21:02:04 ID:ucpo/ScMNo.1278541del
>>1278538
都有抄 WOW各版本都有些許差距
都能在劍靈跟AION中找到影子
無名18/03/29(四)09:53:22 ID:.IxVuaA6No.1278545del
>>1278541
應該說WOW本身就是把近代所有能抄的東西都抄一遍的產物(非貶意)
後續遊戲怎麼做都有WOW的影子很正常
無名18/03/30(五)23:22:30 ID:SAWhpFJwNo.1278558del
模仿也是進步的一種方式.但學人家是學(外表)還是(精隨)就看個人了
無名18/04/24(二)13:25:50 ID:sLCnD6lkNo.1278756del
韓國遊戲其實蠻多是很對我口味
劍靈模組騷阿幹,說其他遊戲模組更好
但金胖美術出來的風格就是能讓我硬

龍之谷雖然舊了
但打擊感與手感還是很不錯的

可這些韓系遊戲都有個問題就是更新很慢
能玩的東西不多,就大多設定一堆要濃的或是要花錢的
讓你玩的價性比實在有夠低,GW2那種買斷制還比較喜歡
可惜看不懂英文,雖然還是玩得很開心一段時間
無名18/05/04(五)15:56:47 ID:izN446IcNo.1278846del
wow已經簡化過了
現在的輸出重點就是跑位和換目標
不會狂爆的王 只要記住王的特性就好
比較像意識流

劍靈的輸出重點在觸發和閃招
操作上的技術不好應該很快就死了
但課金神裝可以簡化操作
無名18/05/11(五)06:30:30 ID:yG62oyWENo.1278923del
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抄也是有技術的
沒技術的舉個例子 RO2
就是把自EQ傳承下來的架構套一層RO皮
最後雷聲大雨點小,經過多年重製再死一次
還不如中國買版權做的手機板紅

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無題無名18/03/19(一)19:27:07 ID:W4E7SRccNo.1278451del[回應]
這個遊戲當初是失敗在哪?
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/03/21(三)19:05:43 ID:IpBF2ccANo.1278469del
外掛功能超強大
瞬移+超高攻速+全畫面打怪
你附近只要有一隻外掛你就不用練了
怪生在你旁邊你大概也只能摸到一下
熱門練功地外掛都是滿坑滿谷
冷門練功地也不時會出現幾隻零星的
在營運方完全不管外掛的情況下手動玩家根本玩不下去
無名18/03/23(五)22:58:43 ID:J.gKaDGQNo.1278495del
遊戲技能實用的沒幾招,打到最後就是一直用同一招尻到底,且職業平衡極差,PK強勢角永遠就是那1.2隻,而且所謂的強勢就是毫無技巧的強勢,除非裝備等級贏很多,不然只是假賽被打爽的份,不過BGM真的是很讚就是了
無名18/03/25(日)21:18:23 ID:tWlLRPvENo.1278517del
故事劇情跟演出在當時算是很突出
如果沒外掛的話,我會把它當成更進一步的ro玩

技能平衡甚麼再說了
因為角色魅力很高
在你玩到那一步前都不會太在意到

現在ro外掛明顯少很多但還是有很多人在玩
很明顯天翼就是沒本錢沒靠山撐到那時候
無名18/03/26(一)08:21:19 ID:.i.wApnQNo.1278520del
故事還不錯,這部的小說我有買
問題還是遊戲性吧,這遊戲實在很無聊...
無名18/03/26(一)08:45:40 ID:ul1HR/.ENo.1278522del
要是出手機板
我大概
還是回去玩吧
馬的 我有夠M
無名18/03/29(四)00:37:10 ID:8BuOvpCoNo.1278543del
>>1278522
仿照爐石一樣,劇情章節要花台幣買+裝沒一定程度
打不過必須衝裝你就會縮了(十幾個角色看完....GG
無名18/03/31(六)01:04:03 ID:R7GWaRtwNo.1278559del
現在來回頭看,這款的劇情仍然比市面上大多數網遊還要亮眼
每個角色都性格突出且豐富,還能滿足各種CP愛好者
但平衡真的爛到有剩,技能太多廢技,當年玩小武基本上PVP絕對是被慘扁的份
個人是希望能重製成單機遊戲 劇情到學園篇前的話應該會是很不錯的RPG
無名18/03/31(六)13:32:39 ID:ixmhrRysNo.1278562del
有生之年希望能看見麥紅的閃光結局....
無名18/04/09(一)13:08:10 ID:pO/1Ke3ENo.1278603del
每一版我都有玩,遊戲其實還是不錯玩
但是後來某些角色強度飆超高,為了平衡
怪的強度也變得越來越扯,讓弱勢角色跟著完蛋了
於是就剩下幾種玩法而已,就算對某些角色有愛也要先練強角來養

不過後來主要還是外掛+營運毀了遊戲性
無名18/04/11(三)14:56:02 ID:uNECIqWMNo.1278609del
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無本文

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格鬥聯盟無名18/03/21(三)21:00:54 ID:Dt8Z2qs6No.1278470del[回應]
倒一陣了~
想請問有沒有類似這種人物比例的動作打鬥遊戲可以推薦...
市面上還沒碰的模組幾乎都是三頭身、大頭粗腳 Orz
靈魂行者跟瑪英這些有碰但都玩膩了
無名18/03/21(三)21:26:45 ID:5ddB0foUNo.1278472del
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試試這個? 雖然我沒玩過
http://store.steampowered.com/app/591530/Hyper_Universe/
不過上週更新把繁中/簡中拔掉了www
無名18/03/21(三)23:03:19 ID:Dt8Z2qs6No.1278473del
>No.1278472
謝謝 不過這算 DOTA lol
無名18/03/22(四)09:41:40 ID:j6dmt3FENo.1278474del
疾風之刃 台版營運一年就倒了 但對岸還有營運

Lost Ark 韓版最近才cb2結束不久

要玩就趁現在還有 這些遊戲很可能都營運不久 因為手遊已經搶走大部分網遊市場 就算台版有營運也可能撐不久就收掉
無名18/03/22(四)11:41:27 ID:iCtmixMoNo.1278475del
>>1278474
早就看開了 網路遊戲也玩膩了

最近現在剛好跟風龍王的工作玩將棋
根本爽爽玩不用在意有啥平衡問題或是課金商城
也就有一些廣告或是角色外觀和桌面之類的可以買罷了
光詰將棋就可以玩上好一陣子
跟npc打到一定程度再去打玩家給人洗臉

日麻打天鳳也是很有趣
雖然因為時間因素的關係只有假日才玩
以變化來說不如棋類遊戲
不過這種吃運氣的遊戲

就算不想碰日本東西
中國象棋比將棋更多人玩也很有趣
雖然跟西洋棋一樣有很容易和棋的問題
不過光是研究開局和殘局就讓人愛不釋手
中間殘局千變萬化更是值得研究

西洋棋沒玩過不予置評

至於五子棋連珠也是相當多人玩的棋類
不過禁手規則恐怕不是多人知道 但其實都很簡單
黑白旗子彼此之間的互攻激烈程度不下其他棋種
而五子棋的台灣選手強到可以拿世界賽銀牌

對圍棋有興趣也可以玩玩看圍棋
圍棋遊玩人數是除了西洋棋和五子棋以外最多人玩的
規則很簡單 不過大部分人通常是不太懂圍棋
說真的不懂也沒關係 因為剛爬到業餘段位的我也不是很懂...

隨便一種棋類的遊玩人數都屌打網路遊戲
就算沒有電腦也可以玩 更不容易傷眼睛
棋類遊戲也是各平台都有 不少也都有不錯的段位設定
無名18/03/22(四)21:33:45 ID:UBpllSfENo.1278476del
不確定你指的是哪種類型,不過這款不是大頭粗腳
https://www.youtube.com/watch?v=f5Q041c0Sis
無名18/03/22(四)22:04:56 ID:flBol6egNo.1278477del
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手遊 崩壞3
無名18/03/23(五)06:29:27 ID:ZD7sFVmcNo.1278479del
無名18/04/15(日)13:14:13 ID:1Ex6tylMNo.1278655del
>>1278475
還不都是遊戲
有差嗎
ㄏㄏ

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RO18/03/13(二)22:24:51 ID:DQKmNT9wNo.1278392del[回應]
h ttp://www.nemyth.com/thread-27764-1-2.html
有回應 64 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/03/31(六)10:40:32 ID:F0vbELAQNo.1278561del
>>1278548
國產遊戲(笑),還不是短視近利跑去做免洗手遊,到現在也一樣隨便做隨便倒沒在負責任的w
無名18/03/31(六)14:31:11 ID:acZOU2YwNo.1278563del
去年有去玩一下
這次連論壇頁面都看不到了嗎
無名18/03/31(六)16:41:40 ID:F0vbELAQNo.1278564del
>>1278563
去年那個很早就收了,gm離開小圈圈之後不知道跑到哪裡
原po貼的這個也不是島服,小圈圈裡沒有人開,就不知道是誰亂貼的
無名18/04/04(三)20:55:50 ID:HzCu79qwNo.1278581del
>>1278564

GM之前還有在綜合曇花一現還被人肉搜出來

老實說開私服根本沒什麼前途又賺不了什麼錢
尤其島服至始至終都沒有營利過還拒絕斗內
早就勸過GM別開私服勞心勞力只會換來一坨狗屎

看他噗浪現在過得也挺好的
每天創作賺點零用金都屌打開私服浪費心力搞到自己痛苦
無名18/04/05(四)11:35:58 ID:ToHLG5OQNo.1278587del
私服始終不是什麼好東西
當初島服開了之後其實玩家的目的就已經達到了
那就是小圈圈的形成 小圈圈形成是必然也是必須的
這群小圈圈彼此聯絡而形成一個聚落 在島上留下了歷史的一頁
玩網路遊戲是為了什麼 不就是為了找尋志同道合的朋友嗎
所以不是小圈圈的其他人才會玩得這麼痛苦 因為你們不懂網路遊戲
這也是為什麼一堆人因為遊戲而痛苦 就是不懂得融入小圈圈

>>1278581
有精神病本來就不該做什麼營運管理 而且私服又不是什麼好東西
創作至少可以充實人生 去年的時候看他p網雖然畫得不好不過也有慢慢進步
島服連結了小圈圈 這樣就已經很夠了 不用再求其他了
誰敢再開什麼島服 我就打爆他小雞雞 不用不用= =
無名18/04/06(五)14:55:14 ID:Y8Jw6hJMNo.1278590del
廢話那麼多
現在有人開爽服一樣一堆人去玩
根本不是邊緣人在那邊講的什麼背叛三小的
也只有你們這些邊緣人在糾結
阿歐之前開的服還不是一堆人玩
結論就只是沒人開爽服而已
無名18/04/07(六)12:00:05 ID:vmX44mkMNo.1278596del
>>1278587
小圈圈有好幾隻噁心到不行的廚廚...尤其是刺客廚那一掛的...
無名18/04/07(六)15:55:25 ID:sGmgq3WoNo.1278597del
如果楓之谷和RO出的年代對調一定很有趣
無名18/04/10(二)16:45:23 ID:/bxByWN6No.1278606del
ro也不用想了 , 就算是jro也是不怎麼樣 , 這遊戲早就被看破手腳了 .
ro最好玩的還是組隊打怪彼此支援 , 這種互相扶持互相幫助的感覺才是最好玩的部分 .
現在玩家老齡化+忙碌化 , 已經走向了單機世代 , 這還不如玩單機和手遊 .

聊天有通訊軟體就很夠了 , 本來私服就是大型聊天室而已 .
當初私服的功用就只是把一堆人聚在一起 , 之後再怎麼爛都不重要了 .
聊天室建立起來了 , 也不需要私服了 . 所以就算再建立私服了 , 也沒有什麼屁用了 .

像robf就不錯玩 , 有很多仙境傳說的特色 , 比那掛羊頭賣狗肉的永恆的塞林涼好多了 .
如果真的想要人玩ro , 就多多做這種同人遊戲出來 , 老子會用鈔票下架它 .
無名18/04/11(三)16:42:40 ID:E9w.fiJgNo.1278610del
嘴這麼多
結果還不是沒人開島服
有得玩比較重要好嗎= =

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無題無名18/03/15(四)22:32:34 ID:.gAGdzD.No.1278408del[回應]
http://figureheads.jp/article.php?no=865
島了 但不知道有沒有人在玩呢
無名18/03/16(五)00:59:04 ID:8L9Q.wMcNo.1278410del
媽的.我下午回的一串文怎麼消失了

剛開那陣子有玩.不過發現實在很糟就停了
問題跟官方說的大致差不多
『僚機操作の難しさ』
『シンプルではないゲームルール』
『ゲームスピードの遅さ』
我覺得主要問題出在第三點.明明是看起來機動性應該不錯的機體.操作起來卻跟高中科展程度的機器人一樣死硬.光這點就讓一堆人不想繼續了
操作僚機我覺得是習慣就好

說真的乾脆去買下當年鐵鬼特攻的團隊.再來做一次一定好的多
無名18/03/16(五)01:17:25 ID:Qi7s89wgNo.1278412del
這款就死在操作性了 媽的那個移動和射擊感覺好像在操控小兒麻痺的人一樣
說這是網頁遊戲我還覺得比較可信
無名18/03/16(五)07:03:42 ID:gfWp9HQENo.1278413del
這是控僚機玩戰術的遊戲啊
當射擊遊戲衝前送人頭死好謝謝
感覺移動慢的話大既只會玩CSGO吧wwww
老外的機械人射擊遊戲移速更慢速度的都有

比起控制死因主要是跟PS4混戰吧
原本平衡性不足還要混操控方法不同的PS4
反應之類跟PC差幾級 加大了戰力的失衡
而且2年多平均也作不到每月更新
人流不多還花錢去開發AC/PS4版本 都不作例行更新
死好也很正常
無名18/03/16(五)08:51:25 ID:Qi7s89wgNo.1278414del
>>1278413
你也提到有更慢呈現的遊戲了 所以速度根本不是重點好嗎
重點是這款在操作相對於模組在動作呈現上的違和感實在太嚴重
玩起來像在移動有輪子的棒狀物開槍一樣 這已經不是遊玩習慣的問題了
無名18/03/16(五)12:37:01 ID:lwkn1CaUNo.1278417del
>>1278414
槍口跟準星不是同步的遊戲也有不少
至少戰車世界之類也有聽過吧?
不是遊玩習慣的話真的不知道是什麼了
另外設定能改轉向速度使其同步 只是滑鼠要更多動
然後老早就更新了 現在180度轉身也沒什麼分別了
除了還在用過重裝甲才有些影響
無名18/03/18(日)12:21:52 ID:C4C9CrcsNo.1278442del
>>1278414
戰艦世界轉炮口等到心涼
無名18/04/13(五)02:07:23 ID:8G3Zq6rwNo.1278619del
檔名:1523556443065.png-(38 KB, 501x123)
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這串的人除了>ID:gfWp9HQE
以外大概都沒有在玩
而不能吸引你們
也就是營運的失敗之處
我告訴你們這款遊戲真正的死因

就是不夠慢
就是太靈活
就是太快

有人興趣的話我再講為什麼好了

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Salem: The Crafting MMO無名18/02/28(三)20:45:06 ID:.B5SWgsINo.1278330del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=MdiE1tlKWzI
沙盒MMO✔
技能樹✔
角色養成✔
PVE, PVP✔
製作武器、建設家園✔
永久死亡✔✔✔
沒有精細的畫面,沒有特殊的限制,沒有體力制,僅有不買也沒差的付費道具
要永久死亡不容易(主要是PVP),所以也不用太擔心
角色養成系統滿特殊的,新角色是個全素質5的菜雞,而資深玩家有養出素質上千的泰坦,數值似乎是沒有上限,不過前提是衝得上去
無名18/02/28(三)23:39:49 ID:.B5SWgsINo.1278331del
>>1278330
結果忘記補上官網了...
http://www.salemthegame.com/
全英文,不過有個玩家製作的客戶端可以使用文本轉換功能,所以可以實現中文化,不過沒人弄就是了
無名18/03/04(日)13:30:45 ID:Ggv5t3IENo.1278335del
這種遊戲個客戶早就都在玩pubg了啦
無名18/03/04(日)14:41:54 ID:X2GYcxPINo.1278338del
>>1278335
什麼pubg
現在都在玩盜版的荒野行動好嗎= =
無名18/03/05(一)00:35:59 ID:M6QNqikANo.1278340del
>>1278338
免費耶
無名18/03/10(六)19:36:32 ID:KM3BQOgcNo.1278376del
這種扁桃腺發炎般的聲音已經太多
無名18/03/13(二)17:40:14 ID:5eDHan9cNo.1278390del
>>要永久死亡不容易(主要是PVP)
練出素質上千的泰坦還不出門虐菜嗎
無名18/03/14(三)03:44:14 ID:hgvOXAvQNo.1278393del
>>1278390
角色養成不容易(靠吃食物成長,吃完得等CD結束,最少也要好幾天)
素質越高的角色有越高的分數,殺掉後可以剝下頭皮拿去給NPC換錢,分數有到排行前10可以換道具(少數可以衝數值的面具),菜雞的素質太低的話殺了沒用處
地圖又靠北大,要找到人不容易,倒是不少玩家都是開個殺手分身,很少開本尊跟人鬥的...畢竟一個搞了數個月甚至數年的角色可能就這樣沒了
無名18/03/19(一)18:17:24 ID:GjEefLowNo.1278450del
>>1278393
虐菜不一定要目的啊
無名18/03/24(六)01:52:30 ID:qm2FPxjENo.1278498del
>>1278450
開心就好啦...畢竟真的有玩家專門PVP虐菜的
不過被PK掉的玩家會不會怒棄遊戲就不一定了

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無題無名18/02/18(日)19:11:26 ID:v9AGAHosNo.1278228del[回應]
http://moli.qq.com/cp/a20171106yyzpc/index.html

魔力寶貝M
真正的魔力寶貝
畫面升級版
哇幹
這真的超期待
有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/03/09(五)01:16:14 ID:qnSTivPoNo.1278368del
>>1278366
現在多的是一個月課糞手遊好幾千好幾萬的人
當年養兩個帳號四個角色很夠生活了
真的不夠再多一個帳號六個角色還不夠嗎
無名18/03/10(六)12:40:34 ID:wWet/sA2No.1278374del
>>1278366
不過那時候還可以靠遊戲幣跟玩家買點數序號
肝一點在某種程度上真的可以自給自足
無名18/03/10(六)20:11:54 ID:cIminDb6No.1278377del
>>1278366
正因為當時才能這麼玩吧
以前的遊戲只要每個月3百初包月(或是12小時扣點制),就能玩
到完整內容,想怎麼玩就怎麼玩

現在的遊戲掛免費,但這邊少一點、那邊少一點就是要你掏錢買
商城
不買?不是裝備比較差就是道具欄少一堆空間
無名18/03/11(日)18:07:11 ID:2mETQ602No.1278380del
>>鑑定後發現東西太爛就直接閃人
>>不拿回來= =
這沒啥吧
店家也沒虧

你該擔心的是對方是不是先準備爛東西給你
鑑定到好東西就吞了
無名18/03/12(一)21:01:20 ID:D85ry6y.No.1278386del
其實不很辛苦 就是普通的室內工作
當初自己獵道具賣是能賺飯錢的 相當農夫或漁夫
但工業革命後就被BOT競爭死 變成HACK才能賺
甚至Server方自己壟斷 令國幣只進不出
雖然Server方自己壟斷 可滅亡RMT 但遊戲本身卻太賴於國幣
無名18/03/13(二)16:11:28 ID:S4coYAnANo.1278389del
>>1278377
想想當初港台版ECO禁書事件.....
操你媽GC
無名18/03/17(六)17:08:55 ID:.H34xrHMNo.1278426del
>>1278366
話說那是個沒有人對"修理裝備是要把裝備脫下來交易給修理師修好再交易回來"這件事有任何疑慮的年代
無名18/03/18(日)00:28:18 ID:ej.txD0cNo.1278438del
>>1278426
現在想想真的滿神奇的
無名18/03/18(日)18:22:39 ID:7N8y0lPcNo.1278444del
>>1278426
不過還是聽過不少偷裝的事情...
比較高級的裝備會慎選御用修裝或信用比較好的
新手裝就隨便找一家比較便宜的修一修就好
無名18/03/19(一)00:10:14 ID:IHcj/xEoNo.1278445del
>>1278444
新手裝就別修了吧
在買件新的就好了
高等裝除了較貴外
有時還會外加一些有的沒的
這種才有修的必要
不過也容易被幹走

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網路遊戲劇情無名18/02/19(一)22:41:12 ID:Wn5UyXG.No.1278239del[回應]
看完3.0之後除去那些跑腿任務以外
劇情其實還不錯耶

全程主線動畫演出也有語音
跟wow那種已經讓人詬病很久的八點檔劇情不同
也跟上古那種沒誠意的主線不同
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/02/20(二)17:27:31 ID:QcTwzx76No.1278245del
>>1278242
3.0 是大家喜歡的龍 騎士 新大陸
當然受歡迎
4.0 是幫難民復國 剛好那期 一想就只想到中東難民
我也沒有興趣
無名18/02/21(三)00:54:31 ID:M7O0POyYNo.1278254del
>>1278239
你根本沒玩WOW吧
無名18/02/22(四)00:51:00 ID:t7GoVbIINo.1278260del
>>1278242
WOW的劇情不是叫做八點檔,而是虎頭蛇尾又穿鑿附會
每次編劇離職,新上任的編劇都不想接上一任的編劇理念
無名18/02/22(四)02:16:29 ID:zZqUfnmQNo.1278261del
3.0的劇情相當不錯
上接2.5的困境
下起龍詩戰爭結局
基本上非常完整的起承轉合
如果不是龍騎士最後被附身帶出一條留到3.3的邪龍討滅
整個故事可以說是在3.0就直接完結了
3.1,3.2基本上是後日談
3.4的暗之戰士根本打醬油
3.5是接4.0用的

少數比較不滿的只有2.5被誣陷
結果3.0幾句話帶過就沒事了
收的不太能接受

4.0的劇情...與其說是不完整
倒不如說是還沒結束吧?
原本名義上說是アラミゴ復國
結果卻多開了ドマ復國這條線
然後劇情描寫又把幾個令人印象深刻的段落放在ドマ方
結果就變成東方的復國記很有趣
但是西方這邊就很沒記憶
雖說リセ本來就是個筋肉笨蛋
不可能一夜之間變成會政治的領導
可是花了一個4.0來描寫她的學習
到了4.1卻好像也沒長進
4.2更是變得像吉祥物一樣
我看你還是回去當筋肉笨蛋好了
還可以一個人放LB
感覺比較強

4.0令人稱讚的是語音多了很多
還有就是BOSS戰的小遊戲也很有趣
至於劇本
就真的要看4.3跟4.4的補述了
無名18/02/22(四)03:49:33 ID:OXsUOM4sNo.1278262del
>>1278261
4.0目前就明顯東西失衡...
不論在人氣關注度劇情精采程度還是製作組的用心上
アラミゴ一整個不人氣
無名18/02/22(四)14:45:00 ID:I2sV4l62No.1278266del
覺得目前4.0最大的問題在於反派完全比不上2.0跟3.0
而且反派差的同時還把整個帝國往下拉的智障化

如果只有皇子智障就算了
偏偏4.2又冒出一個變態皇子派系的人
看來變態皇子派系未來的劇情不會少
把整個帝國的格調都降低了

另外目前感覺最大的劇情BUG就是
4.1竟然會讓可以跟蓋烏斯會面的阿拉米格人被石頭丟死...
你說這是在變態皇子管理時期就算了
但這時期是英明神武的蓋烏斯管理階段啊......
不把蓋烏斯管理時期的帝國形象弄好
只會讓芙朵拉想往帝國上層爬很矛盾...
無名18/02/23(五)16:36:00 ID:8mQwz6lgNo.1278276del
>>1278266
我覺得不衝突阿
即使王狼再怎麼英明
他手下的帝國兵又不可能有他的遠見跟想法
就標準的長官盯著做事 看不見的地方就亂來
無名18/02/23(五)20:20:44 ID:ZaKNoXqcNo.1278282del
>>即使王狼再怎麼英明
>>他手下的帝國兵又不可能有他的遠見跟想法
奇怪的是
當天阿拉米格人是要跟王狼會面的
結果在會面之前被丟死?
整個就很扯...
無名18/02/24(六)13:10:41 ID:EI/T5QSQNo.1278287del
>>1278282
滿合理的阿,底下的基層都是帝國至上主義者
看到王狼禮遇這些低等戰敗民族一定會有不滿的情緒只是被王狼壓下來
有個機會可以不需要自己出手又可以教訓這些"過太爽"的賤民當然不會放過
只是沒想到事情搞大條出人命而已
無名18/03/03(六)13:56:31 ID:hWMqVBw2No.1278333del
>>1278282
印象中不是"會面"?
只是蓋烏斯來阿拉米格,
被掉死只是去看他

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FF14無名18/02/13(二)19:46:30 ID:ocmdRWJINo.1278187del[回應]
以前玩過2.0
職業差別大概知道
進戰
武僧輸出高 但是不穩定 AOE差
龍騎輸出穩定 AOE中等

遠程
黑魔無論何時輸出最高
招喚輸出穩定 可以做補血跟復活的輔助
詩人輸出穩定 輔助團隊功能不可少

那想問一下新職業

武士 忍者跟2.0的角色比起來有甚麼優勢呢?
赤魔跟招喚比起來有甚麼優勢呢?
機工跟詩人比起來呢?
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/02/15(四)18:47:27 ID:gsH8M1ygNo.1278212del
>>1278211
與其在那邊要求職業構成和シナジー
怎麼不檢討一下裡面的人的技術問題?

因為日人搞職業排擠很嚴重我現在都一個人排CF/RF
還不用去募集看人臉色
雖然RF也經常遇到看到黑魔就沒好口氣的暴言廚就是了ʅ( ´_ゝ`)ʃ
無名18/02/15(四)19:21:14 ID:xbmssqhQNo.1278213del
>>1278212
野良真的開ACT檢討那就變ギスギスオンライン啦
連提醒人要喝G2空氣都不太好,真的曬DPS還得了
與其隨便成團撞DPS牆才在ギスギス,募集時要求嚴格點才不會浪費所有人時間
無名18/02/15(四)19:23:08 ID:rmQT.bFYNo.1278214del
>>1278210
遊戲有一堆設定鼓勵老手陪新手打以前的遊戲內容
裝備要追也很輕鬆
就是主線劇情很長,需要耐心
無名18/02/15(四)20:18:35 ID:gsH8M1ygNo.1278215del
>>1278213
不用開ACT,打木人討滅戰就好了啊
http://ff14moo.moo.jp/mokujin_attack.html
在野團用ACT檢討他人的DPS會被GM請去監獄喝茶吧…
無名18/02/15(四)20:27:56 ID:hGfwq4jINo.1278216del
以前2.0就有這種感覺
就是其實機制躲得好,輸出的人不是智障
職業根本沒有差別

但是又會讓人有種想法
就是我這職業的迴圈困難但是盡力去做到完美
可是對這個團隊的效益卻比不上一個機制
那我不如去玩一個簡單輸出的職業專心躲好機制就好
無名18/02/15(四)20:41:49 ID:IWaR7nW6No.1278217del
>>1278215
供三小,都已經在ID裡撞DPS牆了是要怎麼打木人
難道進ID前要求對方當場打爆木人?
我記得律動時期有人這樣幹結果被曬到ネ実去的
無名18/02/15(四)21:42:51 ID:WakP/bnwNo.1278218del
>>1278211
沒固定就是運GAME
沒開ACT與其懷疑職業不如懷疑坦補
dps上限就那樣 前半在多就5000
可是坦補的輸出上限卻能達到非常高
初週過的坦補和現在第三週還沒過的坦補總和我相信大概可以差個1000左右的DPS吧w

>>1278216
一開始4.0就是在吵這個 部分職業玩起來很麻煩 可是輸出卻很低
那個什麼龍騎戰士 而導致無腦的赤侍騎士滿街跑 不過已經過去了

我dps是專打raid的 dps其實並沒有玩起來簡單的職業
就算是簡單的赤魔 配上共通技能/復活可以做的事情還是很多
以初週零式或是絕巴哈為目標時 處理機制的同時能打高就是打高 坦補再練帶位練預唱的時候 DPS每場都在處理機制同時調整自己的打法 這才是DPS打副本有趣的地方 (當然也有整場跟木頭人一樣的時候..)
2.0除了5層好像沒有規定時間內打不完就滅團的設定 現在都是有的 所以輸出的壓力就還是能打高就打高
以前2.0好像是只要不出事 補還有魔就能慢慢磨死王(邂逅1-4 侵攻2)

之後消化零式用IL隨便壓一壓 整場總共死三四次 藥也不用吃 技能打錯幾次也都能過就真的沒什麼有趣的了
無名18/02/16(五)00:14:10 ID:qZhH/jFcNo.1278219del
>>1278217
你才是在供三小
被晒到ネ実去的那個是用ACT測當事人打木人的DPS同時生放送公開處刑才會鬧到ネ実好嗎
進ID前要求對方打爆木人沒有問題啊,募集文裡條件寫好進來的人自然就是同意你的條件那為什麼不行?
無名18/03/12(一)18:14:38 ID:o6jyhvsMNo.1278385del
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最近好像一到晚上就會瘋狂定格
打個每日隨機都痛苦到不行...

想請問一下有人知道哪個鄉下服クガネ或其他居住區還有房子可以買的嗎?
之前一直待的台灣公會都沒人上線了...想說反正都孤單的一個人玩,乾脆找個可以買房子的鄉下服來養老也不錯
島民救我= =
海外島民A18/04/19(四)13:45:27 ID:ttnphTJ2No.1278695del
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>>No.1278385
我人住北美所以在美洲服
你可以創個角在jenova看看
這裡人超少 小房子到處都有
每過一陣子空房又多出來

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RO 反叛者無名18/01/29(一)22:16:48 ID:xagHOS16No.1278048del[回應]
看情報說台灣特別版會預定在三月進行槍手優化的更新
可是巴哈上對於反叛覺醒後的文章好像有點少,自己也是完全看不懂韓文無從入手

最主要的問題是優化後的反叛跟遊俠會有相同之處嗎?相異之處也有多少?
因為本身有在練到一半的遊俠,但最近又對左輪反叛有點興趣所以會這樣問
左輪的技能好像會改強但很需要跟怪貼身,會很容易死嗎?
另外攻速能容易撐到頂嗎?雖然看有加速子彈這個BUFF,可是找不到攻速加多少的資料
而且優化後好像會減少很多命中率,這樣就要同時撐暴擊率?
之後的適性靴要用到幸運靴嗎?還是用靈巧靴?

希望有好心的島民解答下
有回應 96 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/03/12(一)13:39:48 ID:GEPsG51wNo.1278383del
>>1278382
永恆賽尼亞當初PC版的還不錯
後來出到手機上就整個吃像很差
主打單機手機遊戲卻還要叫你課金抽
然後抽的東西還會影響強度 雖然沒有連線要素
就很像單人D3出了一種轉蛋 內容可以影響遊戲角色能力的感覺
無名18/03/12(一)18:01:36 ID:mkQFWVBQNo.1278384del
ro這種遊戲已經這麼老舊了又爹不疼娘不愛
所謂的回憶其實也不過就是極其無聊的手指復健
會被組隊隊員霸凌 又會被中盤商壓榨 不如不要玩

>>1278381
還是別玩ro了
無論私服正服或是jro
現在ro的選擇就是花錢
既然要花錢那還不如玩喜歡的手遊
至少不會因為是邊緣職業或是沒穿好裝而被排擠

>>1278382
手機版也是自創
還加了奇奇怪怪的東西
故事內容根本黑人問號
真的就是掛羊頭賣狗肉

>>1278383
課金抽的東西有夠詭異的
那根本就不是ro的東西
要玩這個不如去支持robf
無名18/03/12(一)21:28:04 ID:D85ry6y.No.1278387del
>>1278384
當初RO的可玩性是基於真的很多"遊戲者"
而非現在那些瘋狂鬥爭的"作業者"
由於這改變不只是在RO 所以很多網遊皆不太可玩
除非聚集數百甚至數千"遊戲者" 組織"遊戲會"
遊戲內的很多交流行動 皆設計成會員才可參予 也就是鎖國般的
這樣較能體驗最初的感動
然後不一定要選ROServer 重要的是能體驗"RPG"的介面
無名18/03/13(二)20:38:23 ID:XmaDhxeENo.1278391del
>>1278384
雖然同意玩遊戲就是要花錢
不過JRO生態想花錢變強也沒辦法日本禁止RMB要變強只能慢慢玩
另外JRO起手最IMBA職業是魅影從頭到尾炸怪也可以輕鬆165(無裝備練的可以差有裝備一點)
另外魅影賺錢也是一等一快的如果有耐心1小時可以穩定250~300萬
JRO中的熾天使花冠大概8000萬 其他新手好用頭也都落在5000~8000萬
會說難起手只有懶人而已
PS:魅影賺錢麻煩的點是要解任務進吉分水池 偷惡魔侍者戒指跟掉落物
無名18/03/14(三)10:45:18 ID:D94ZoyzoNo.1278395del
jro要買vpn和月費
每個月都要花上台幣幾百塊
這些錢拿去玩台服不見得會玩得比較不爽吧
無名18/03/14(三)12:08:41 ID:95Qon5.sNo.1278396del
>>1278395
看來玩家只經歷過"免費遊戲"沒玩過所謂的包月遊戲
免費遊戲讓你免費玩主因還是靠遊戲內所有可以課金要素"逼你花錢"
包月遊戲不能說完全沒有課金要素 遊戲整體上環境除了轉蛋以外沒有該花不可的花費
JRO如上 包月1500羊約400台幣 線上商城賣的東西也是可有可無 除了最近新推出的VIP包/月 不然玩了2年除了包月錢沒花到哪邊

除非現在玩遊戲都是沒收入的尼特那還是去玩玩免費遊戲就好
沒錢包月玩環境好的伺服器那只能玩免費坑人伺服器了
無名18/03/14(三)14:08:22 ID:D94ZoyzoNo.1278397del
>>1278396
jro除了月費之外沒有其他課金要素嗎
日版的轉蛋裡面有哪些東西?
台版的轉蛋都是些破壞平衡的詭異東西
是不太相信日版沒有
無名18/03/14(三)16:00:32 ID:95Qon5.sNo.1278399del
>>1278397
除非!!!!!!你享用會爆炸但是只有高一點的濃縮衝裝才會花錢
我個人是看到也懶得買的那種
https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/item/special-item/ (點數少一個0就是日幣價格)
上面是商城賣的東西比較有機會用到是素質重置蘋果
原地復活、不是很好用的技能卷軸等等......商城不賣掉寶所以真的沒啥好買的
轉蛋你要說破壞平衡? 拿台版平衡看日本? 日本新東西一年比一年還要強這事實
如果你要把2年前的主流玩法跟現在流行玩法來比 我可以跟你說現在的主流就是破壞2年前的平衡
所以回到問題甚麼叫做破壞平衡?
JRO做法就是大家越拿越大的刀來玩(前提是你精煉有辦法能到很高)

日本包月1500羊,轉蛋一次3個道具1500羊,出垃圾率也是很高
所以除非克制不住自己想抽轉蛋不然除了包月費也沒特別花費
無名18/03/16(五)14:55:59 ID:Mg9g5/F6No.1278418del
jro是其他版本不能打才會鶴立居群
不然jro的系統也不是說好到哪裡去
跟進等級上限開放就注定之後邁向不斷崩壞的道路
無名18/03/16(五)20:42:38 ID:RltWgHX6No.1278422del
>>1278418
其他版本不能打....你應該說TWRO不能打
IRO玩的人還不少,KRO本家營運除了人少福利少不到哪去
TWRO就把玩家當盤子看
不是其他版本不能打而是各位待的TWRO不能打

至於JRO從165-175多了甚麼,我可以說不差那10等給的素質點不差那一點
今天JRO出的裝備都是適合JRO生態而出的,今天TWRO要引進卻不修正
當然會造成TWRO崩壞
今天不是JRO裝備導致TWRO強度大壞而是TWRO營運爛+遊戲風氣已經不是純玩遊戲造成的


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