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無題無名19/09/19(四)00:02:11 ID:HzrpM3C6No.1283372del[回應]
最近想回鍋玩一下FEZ
我稍微做了一下功課 但還是有一些疑問

第一
日服部分聽說要用付費的跳板 才比較好打
因此我也找好了多數人推薦的VPN
但不知道所謂的穩定 大概是在什麼樣的範圍
當時我玩台版 PING都在30~40左右
在日版 正常來說應該要多少才算比較優良的呢?

第二
我雖然看得懂簡單的日文
但沒有真正使用日文跟日本玩家實戰交流過
請問FEZ的日本玩家對於海外玩家的接受度如何?
既然到了海外 我想至少嘗試跟當地玩家交流看看

第三 (遊戲內容部分)
當時台版玩家好像很重視勝負
但是我以前就比較不在意這一方面
講白一點 我只想享受打人的快感
請問在這方面 還會像在台版一樣被拘束得很嚴重嗎?

最後 不是疑問 是單方面抱怨
我原本是想發在專版的
但是為什麼我明明沒在專版發過文或回過文
上面卻顯示我被BAN了?
改用手機版連線 點開卻給我直連到遊戲官網
然後我去貓管稍微翻了一下舊文
雖然沒什麼人提起 但還是有人申訴過 然而一樣不了了之
那邊的管理員到底在幹什麼吃的?
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/10/02(三)11:03:09 ID:6WzAlshoNo.1283507del
>>1283497
我是那時卡薩多其中一個AT的指揮
那時候真的還滿智障的,本來當時MSN只有自己團的群組
後來為此還統合一個各團指揮的群,討論了不少戰術

包含盤外戰術,例如用開別國分身去搶宣以守住某些地,最後印象中完全放棄中央,直接往紫國打,發現老頭獅子為首的包圍網雖然很兇,但看到紫國被打卻沒想救的意願...最後就變成打橫的,也引發最後卡薩AT聯合環島一周的報復計畫

對了那個學期我工數被當,我媽問我有沒有頭緒,我她媽怎麼會知道
無名19/10/02(三)11:57:46 ID:6kjH4Th.No.1283508del
>>1283507
>老頭獅子為首的包圍網雖然很兇
當年常駐獅子國玩家
其實獅子國本來就沒有什麼指標性的大團,大多是很強的小團串在一起打場
※即使是比較有名的那茨瓦三貓也只有皇家貓有到能包場的規模
獅子國玩家的特性就是他媽的戰,上線看到戰場就點進去衝他媽的
然後普遍不喜歡藍色和守方所以沒有AT在的話防守場基本上都爆開(除了聖地希帝水域)
所以就出現了雖然包圍網攻打得很激烈但只要發起人老頭國顧不到的地方防守就超爛的現象
無名19/10/02(三)12:01:42 ID:6kjH4Th.No.1283510del
>>1283508
補充:獅子國不喜歡守方的最大原因是主堡位置固定不能選最快跟對方主堡對衝的位置
※所以國王亂入的時候獅子國常常打得很踴躍,因為獅子王真的超愛宣那種自家主堡放在對方主堡面前的位置wwww
kamBSdeo19/10/02(三)23:40:27 ID:0lUbIr6MNo.1283515del
>>1283508
台版的獅子說是戰鬥民族完全不意外

別的國家不知道 但卡薩多當時是就算後勤擴建再怎麼穩都沒屁用
獅子直接從中間硬壓據點 第一波壓將近半條血 或10分鐘以上再轉線
把擴好的OB全都拆光光 拆完以後再一次壓據點壓到結束

我有印象曾經有一段時間
卡薩多常打本國場的幾個部隊或玩家
嚇到不敢再往獅子的領土延伸
也因此才有了什麼首都希蒂水域的梗

>>1283510
大多數玩家好像很不喜歡國王介入這個設定
但其實我還蠻喜歡的 有時候還覺得據點位置不夠新鮮
FEZ的其中一個優點就是攻方可以選擇宣戰地點
戰術與配置也會因為點的不同而有所改變
國王介入更是把這個有趣的點發揮到極致

不過我想可能還是因為勝負問題
以及玩家普遍不想再這方面下功夫了
導致FEZ變成每張地形都差不多的宣戰地點
玩法也變得更加作業
然後日版推出大陸地圖外自動宣戰的系統後
應該也讓一堆玩家忘記 其實這遊戲是可以選據點位置的
無名19/10/03(四)14:47:23 ID:CviI8Yc2No.1283521del
>>1283515
因為玩家享受的不是遊戲而是霸凌
無名19/10/03(四)18:28:06 ID:tK99c3JwNo.1283527del
>>1283515
8成玩家想作的事情只是進一張地圖看到人開始砍
無名19/10/03(四)23:20:25 ID:hKueUBDoNo.1283532del
>>1283515
其實主要還是希蒂水域這種整體來說地形很平原的地方太適合獅子國這種狂戰國民發揮了
一邊劣勢只要優勢那邊的人一路輾切過去就直接戰局逆轉最後就是對方被壓到家裡
相對而言獅子打舊愛魯高地這種分三條線彼此無法互相支援的地圖就容易吃戰力分配不均的虧常常爆開
無名19/10/11(五)15:32:24 ID:A2pJePHUNo.1283628del
戰場亦是遠職遊戲 與台灣相似
言語方面 除符號差異 話題是相似但精細度差很多
巨集方面當然無問題 二歲小孩亦能幾秒知買賣
LAG是最大事
無名19/10/14(一)12:06:54 ID:Im4tWFwcNo.1283644del
>>1283628
雖然我看得懂你在寫什麼 但為什麼看起來像粵語?
無名19/10/29(二)11:26:28 ID:Db5xOq2.No.1283717del
台湾人はラグアーマー多すぎて嫌い
Snar <<: wo cao ni ma
Deadliest <<: 真的是人間拉基 尼怎麼還沒被車撞死 破了
一整場的冰 連個榜都沒上
Deadliest <<: 這樣還敢拿弓
Deadliest <<: 尼老母教出這種人真的活該被狗幹

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雖然一定會變戰場,不過我還是要開串!無名19/09/14(六)20:23:24 ID:MMhThp8sNo.1283312del[回應]
這邊是TwRO巴基利伺服器的兩個邊緣人,找島民一起玩ㄛ!

目前沒開創公會,不過有創Telegram群組,連結如下:

https://t.me/TwRO_digital_slut_Valkyrie

雖然只是兩個低端賤民,不過只要是新手,我們都能盡量給予幫助唷......除了幫忙脫處之外啦。

雖說是找人一起玩,不過就算是還沒開始玩,只是有興趣、停在觀望階段,或是想湊熱鬧的島民,也可以入群一起討論本子ㄛ!

然後不要再拿崩三和公連來戰,這餌太膩啦!
有回應 137 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/10/06(日)20:43:30 ID:4Xiz1TkUNo.1283558del
>>1283554
手遊都嘛有個主角跑主線劇情當然好改編
RO沒所謂的主角所以劇情都只能搞自創,然後就爛掉

除非有人敢拿賽依連一行人的故事來改編動畫
那就另當別論了
無名19/10/07(一)08:31:16 ID:pscbW7aUNo.1283566del
>>1283558
事實上
沒有綁定主角的故事是最好編的
世界觀就是長那樣 剩下的隨便你想搞什麼類型的故事都行
ROXRO和艦C的二創小說和漫畫都有不少人發揮了
動畫還能寫成那樣大暴死也是服了
無名19/10/07(一)09:28:32 ID:CoWrDueQNo.1283567del
>>1283566
484把二創小說和漫畫跟動畫創作混為一談了
動畫一季最少就是一般輕小四冊份
你拿那種短篇二創又薄到不行的漫畫小說在講

寫短篇不用顧慮到一定份量的劇情當然比長篇簡單啊

再來商業創作要考慮賣錢
你只借了背景但人設和劇情完全原創的情況下
別說不穩定最高的一般觀眾
連原作粉都不見得吸得到了
我想說的是 廢萌都比這兩部吸引人19/10/07(一)10:28:32 ID:pscbW7aUNo.1283568del
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>>1283567
>原作粉
一個是9成以上玩家都沒看過原作只對人設GGININ的線上遊戲
另一個是沒有劇情只賣人設和背景的網頁遊戲

我不知道你所謂的原作粉是要對劇情跳腳什麼
更別提這兩部動畫讓人無語的原因是莫名其妙的亂展開
連配角用不到一集量的劇情都比主線精彩

>商業創作要考慮賣錢
做成廢萌 塞幾個二創回流梗 讓玩家大興奮
豈不美哉
無名19/10/08(二)01:30:16 ID:c35PNb4UNo.1283577del
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廢萌
然後死去
無名19/10/08(二)01:31:53 ID:c35PNb4UNo.1283578del
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廢萌
然後死去
無名19/10/08(二)10:54:07 ID:PNwUupHMNo.1283588del
>>1283577
給我等一下 這怎麼拍出來的?
我不記得遊戲內可以做出這樣的構圖啊
無名19/10/08(二)16:28:28 ID:k530HV9oNo.1283601del
騰訊入股比例
Riot(LOL): 100%
Epic(Fortnite): 48.4%
Bluehole(PUBG): 11.5%
Ubisoft: 5%
Activision Blizzard: 5%
Grinding Gear Games(POE): 80%
Supercell(COC): 84.3%
Kakao(黑砂): 13.5%
Paradox: 5%

現在你知道那些捧POE的是哪個喜韓賤畜族群了吧
無名19/10/09(三)11:39:16 ID:GwnqTZb2No.1283610del
>>1283566
>艦C的二創小說和漫畫都有不少人發揮了動畫還能寫成那樣大暴死
原因在於你說的二創小說跟漫畫從頭到尾都是該作者自己搞完全部
觀感上大暴死的動畫則是好幾個劇本家自己亂搞後再接在一起才變成那鬼樣

為什麼會說觀感上大暴死?你可以去查查艦C的動畫販賣數字
那數字老實說算當期賣得好的
當然跟當時艦C人氣不等比就是了
因此 反而該不贊助 不將電腦更新 將JavaScript禁止19/10/11(五)17:00:19 ID:A2pJePHUNo.1283632del
RO系統>>
當初很多程式是很輕很強大 非只是程式
何不向燈泡壽命研究? 業者多是勒索般盡可能取更多
RO等遊戲更改更難玩多非因財源太少

RO最初作者群>>
初期已出走 從更新能知(略)

RO遊戲者>>
現多只是練功狂(在私服亦是) 該改以勞工者稱之
若想再有初期歡樂亂象 很簡單
專玩最新糞作 從OB 最多只玩一季
官服廚稱官服比私服穩是狗屁 實際多是一季中衰

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無題無名19/09/11(三)12:15:06 ID:Nbm78ipkNo.1283282del[回應]

究竟有沒有好玩的線上遊戲
都只能當作單機遊戲再玩
完全沒認識到人
第一次棄坑主因,遊戲機制
第二次,我態度放軟,忍受遊戲機制,再度棄坑主因,本服+F8沒人打副本(人少.排擠.秒傷百萬的都自己打副本),導致於活動道具無法完整收集,一些東西無法取得
現在看到又出新職業等級上限新主線,我的心又癢癢的想玩
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/17(二)11:10:39 ID:KDH6U5h.No.1283349del
>>1283282
繼續玩的概念
把它想像成再玩單機遊戲,跑跑單人可以解的活動順便拿服裝,需要靠人的放棄
無名19/09/19(四)07:03:46 ID:w73lZYHUNo.1283376del
這遊戲缺陷
開新的東西 常常修很久
官方各種坑玩家搞玩家 放不同BUG讓玩家發現 被反應才說要修復 官方當作他例行性維修有再修東西
活動只要一個條件沒達到玩家可以滾蛋了
說你沒有就沒有 玩家沒第二句可以反駁 遊戲紀錄證據都在他那
無名19/09/19(四)08:31:08 ID:yR9kgroANo.1283377del
腦袋有洞才玩劍靈
我已經不玩好幾年了
不想浪費生命,在此遊戲上
圖美角色漂亮又怎樣
通通都一樣是個糞坑
你花錢下去,到最後各種因素棄坑不玩,損失的是你自己
好好想清楚
無名19/09/22(日)22:37:22 ID:GFAUqA5oNo.1283436del
無名19/09/27(五)15:49:53 ID:QPmoaJzYNo.1283479del
玩劍靈就是定好自己的目標
無課小課有自己的玩法
會覺得糞或是錢坑的
往往都是比較心態造成
講真的現在新手根本爽過
又沒有輸出跟裝備上的壓力
真的想認識人 入門派吧
或是等明年 應該會在合併伺服器一次
日版已經剩一服了
台版最後應該也是這個走向
無名19/09/29(日)16:32:15 ID:n6O6YEJ6No.1283483del
>>1283479
自己都說合併快沒啥人玩了..還要訂啥目標啊www
退出這遊戲就是終極目標啦
無名19/09/29(日)19:38:04 ID:yVgdzm4sNo.1283485del
>>1283483
看你怎麼想嚕
不管啥手遊網遊都會有結束的一天
自己找的到樂趣就好
無名19/10/02(三)01:27:19 ID:AMoYNyToNo.1283505del
>>1283485
看看寶可夢沒有結束的一天
果然還是要廚IP才對
無名19/10/09(三)11:33:19 ID:/d0a.qToNo.1283609del
>>1283483
已退坑 之前的劍靈玩法就是
不課金 在副本內打到的錢拿去跟點商買包季跟喜歡的衣服
如果抽包有喜歡的衣服也會買來抽 運氣好也會抽到點裝備 玩得下去
裝備只會在普通程度 但技巧OK一些條件比較寬鬆的12拓荒團還是會找你
畢竟失誤率低>輸出
無名19/10/11(五)16:55:37 ID:2vUoS9MUNo.1283631del
>>1283479
會覺得糞或是錢坑的
往往都是比較心態造成

都聽你講廢話就飽了

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不覺得UI把WOW玩家養成智障嗎?無名19/09/14(六)07:32:23 ID:zyDACHg.No.1283298del[回應]
每個隊友會顯示成一個小方格,當隊友獲得 Debuff(負面狀態效果)時,小方格會亮起來,點一下立即驅散!
設定選項中還可以設定進階過濾和優先權。

還有這種UI...
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/14(六)13:40:01 ID:8PEHGDbANo.1283303del
>>1283298
我查了一下 Decursive 最早在2007年就有了
你這LAG超過十年以上 是都在玩甚麼鬼東西
還有就算有這種優秀UI 補師還是手忙腳亂
WOW不是那麼簡單的遊戲
無名19/09/14(六)14:02:00 ID:ni778jJ2No.1283304del
>>1283303
依我看當時原PO還在他爸精囊裡面吧
區區一條精蟲還有臉批判UI所以說現在的九年級真的是...
無名19/09/14(六)15:41:39 ID:zhG10Im.No.1283305del
你覺得自己不是智障就不要用
你住海邊? 管人家用不用?
無名19/09/14(六)15:48:07 ID:VMZ5jMogNo.1283306del
>>1283299
其實不用 當時出團都是6-8牧師+2-4之其他
規定都是優先顧好自己隊伍才能去驅散其他隊伍
實際上驅散只要管5個 主副坦補也是一人配一個
只要顧好分配到的主副坦1人就好
無名19/09/14(六)15:54:04 ID:VMZ5jMogNo.1283307del

另外不管UI多方便你的驅散技能一樣是1.5秒GCD不會因為UI而縮短
1.5秒敲地鼠已經算挫挫有餘了 所以也不是真的很需要用到UI
只是讓你方便而已 僅是透過提醒讓反應慢的能拉近差距
就像很多人捧的一鍵驅散多厲害多厲害也不會突破1.5秒GCD的限制
當然 如果你手速慢到沒法在1.5秒內換好目標是挺推薦UI使用
無名19/09/14(六)17:50:35 ID:dqETjidYNo.1283311del
>>1283298
當你要及時幫超過10+人隊友的驅散debuff, 還可能需要驅掉BOSS的BUFF, 同時還要分辦那是魔法還是疾病,
還得同時給為隊友補血上hot, 還還要走位閃boss技能,
好吧, 你或許在長久練習之下能做到這一點, 但是用了ui只會讓你更輕鬆更有效率, 特別在開荒期你或者你的團友能容許出錯嘛?
不過像原po這種菜雞估計連G團都沒機會出, 更別提開荒團之類的挑戰團了wwww
無名19/09/14(六)21:57:20 ID:rUfCtdVcNo.1283314del
FF11跟FF14就沒有這種智障型UI啦

難怪WOW被打趴
無名19/09/15(日)03:05:38 ID:k1pH1EQANo.1283318del
>>1283314
的確
老害還在那邊自以為有深度不簡單
自製UI也救不了WOW的低能設計
無名19/09/15(日)20:12:46 ID:phresthINo.1283325del
這應該是數年前就淘汰掉的東西了
某次改版之後 直接設好巨集
滑鼠移動到目標(UI/血條)上
不用點選就可以直接進行動作(驅散 治療 等等
無名19/09/17(二)07:40:38 ID:rtUgdhbUNo.1283346del
>>1283325
自動判定目標人物狀態並自動使用相對應的技能?
這個巨集指令很多年前官方剛開沒多久就馬上封掉了
如果現在的話類似你說的那個功能只剩某一牌外掛還有這種設定
但其他牌子的已經是連滑鼠都不用移就能根據優先度自動處理

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FF11 經典服無名19/08/28(三)21:00:15 ID:yDO9In9YNo.1283227del[回應]
之前FF11被這版的嘴那種不便跟壓力摳米已經過氣了

但看看WOW經典服人潮爆幹多 是不是打臉了?
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無名19/09/02(一)10:50:08 ID:s/wGVq/cNo.1283265del
無名19/09/02(一)10:56:30 ID:8WGIcbSMNo.1283266del
請問一下經典服是什麼意思?
像是懷舊伺服那種嗎
最原始的版本之類的?
無名19/09/02(一)17:05:50 ID:fI4hjFgsNo.1283267del
>>1283266
差不多吧 就回味古早味
像是瘋子谷練個30等要一整天、瑪奇練技地獄 解主線還要買服務 重生買卡之類的
無名19/09/02(一)20:19:12 ID:1YPsa9b2No.1283269del
最近玩WOW有DPS OT問題

感覺都會傾向DPS的問題

可是在FF中如果OT 那怪坦克沒拉好的機率比較大吧
無名19/09/02(一)20:19:48 ID:1YPsa9b2No.1283270del
>>1283262
其實FF14一開始的設計是不錯的

只是...
無名19/09/02(一)22:29:24 ID:PQVkioPcNo.1283271del
>>1283269
FF14這次改版之後沒有OT問題
坦就算亂打仇恨都超級高

但是改版前有幾個職業不開降仇恨幾乎一定OT
通常OT會被認為是DPS自己問題
除非是有些BOSS會清仇恨需要坦克短時間建立仇恨
無名19/09/04(三)02:42:04 ID:pdZVU8P2No.1283272del
>>1283269
60年代的WOW,坦要時間建立仇恨(e.g.戰士3下破甲攻擊)
坦未造好足夠仇恨就攻擊是100%會OT
所以當時(現在)若然在非爆發情況下DPS OT幾乎都是太早出手的錯

現在的ff14就比照現在正式版的WOW
仇恨提升到坦隨便開一招就能搶到最高仇恨..
無名19/09/11(三)00:41:56 ID:ZrXNNEVINo.1283280del
最近回去玩
不知道是因為FF14的機制就是建立在你一定要這樣做所以比較不會看到 去副本就是擺爛的情況

該斷法的不斷 該控場的不控
不會控魔還狂刷天賦沒點的技能打出沒效益的輸出
然後魔一下就乾掉

玩家有90%只會考慮鐵三角的陣容
其他陣容明明也很強也很有趣卻完全置之門外

補師就算前排血量穩定 也不會幫忙輸出

更別提各種OT ADD了
這麼基本的東西天天在副本看到
真是受夠了
無名19/09/11(三)17:50:35 ID:w7o1PrnENo.1283288del
>>1283280
我看是你自己帶雖 天天碰到
無名19/09/21(六)12:16:01 ID:QqkUHAFANo.1283423del
>>1283280
我每天玩怎麼一個都沒遇到
是哪個世界這麼天?

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無題無名19/08/28(三)04:16:43 ID:DX7jXWdwNo.1283209del[回應]
好無聊又沒遊戲好玩
真羨慕玩玩麥塊就能滿足的人
有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/11(三)12:41:15 ID:N0LhuPIANo.1283284del
>>1283281
沒有
有直售的就特版時裝硬幣那些吧?
不想花台幣或自己抽也可以去交易所買阿
之前看一件三億多
努力打寶存遊戲幣也有一天買的起
無名19/09/12(四)14:24:36 ID:5OwUn6agNo.1283290del
>>1283281
有負債就別想花錢了吧 玩遊戲不用玩到這樣子
無名19/09/13(五)23:47:31 ID:5dsUC6SMNo.1283296del
麥塊好玩又免費 居然不玩真的是太笨了
無名19/09/14(六)11:33:22 ID:h6N2pxC2No.1283300del
>>1283296
會3D暈RRRRR
無名19/09/22(日)09:19:23 ID:EmOv9XpMNo.1283432del
>>1283243
>一個全世界玩家人數前幾名
>絕大多數好評的遊戲
吃過速食的人數是全世界食物銷量中前幾名的
絕大多數人覺得速食好吃
問題是他真的能稱得上美食嗎?同理可證

很明顯的無知的是你
你就是跟風玩卻又說不出個所以然的玩家一樣

>>1283251
>>1283263
玩個遊戲還能玩出優越感
簡直跟對岸的一模一樣
難怪本是同根生兩岸一家親了

>>1283296
>又免費
難怪...說穿了你只是沒錢買好遊戲來玩吧
無名19/09/23(一)23:33:08 ID:qyQ1Dd2wNo.1283446del
>>1283432
>又免費
>>難怪...說穿了你只是沒錢買好遊戲來玩吧

說的好像付費遊戲就一定好玩
玩過一次或玩到一半就刪除的根本佔大多數
根本沒幾款買斷遊戲能讓人玩了又玩
無名19/09/24(二)07:00:10 ID:/gvM0TuoNo.1283450del
>>1283209
自由度高的遊戲就像是一面鏡子,他會反映遊戲者的能耐與想像力

有些心智貧乏的人,就只能在手游轉蛋,或網遊掉寶的史金納箱之中得著心理反饋的多巴胺分泌。

這些人的大腦大跟小白鼠沒有兩樣吧
無名19/09/29(日)18:36:39 ID:zBiWvGOkNo.1283484del
>>1283273
用創造模式 蓋羊駝跑步機(透明瀑布泳池)超有趣的

會無限循環 又不會摔死
無名19/10/01(二)22:18:16 ID:6Uy1idk2No.1283504del
>>1283446
>說的好像付費遊戲就一定好玩
你的眼睛跟腦子是怎麼長的才會看成這樣阿
跟下面那條阿米巴原蟲有的比耶

>>1283450
自由度高的遊戲(X)
以小學生為主要客群的遊戲(O)
>這些人的大腦大跟小白鼠沒有兩樣吧
或許比你這大腦跟阿米巴原蟲同等級的好上許多
無名19/10/03(四)00:45:40 ID:0HPQuSxINo.1283516del
>>1283504

可悲屁孩去玩你麥塊吧

無題無名19/08/26(一)21:43:47 ID:3W6MLj8ENo.1283196del[回應]
魔力寶貝看了人家懶人包

結果引以為傲的劇情也沒什麼阿 還自稱有老虛水準???

要玩這破爛遊戲我不如去玩公主連結
無名19/08/26(一)23:01:18 ID:h1VzlobsNo.1283198del
我看過幾個電影原本不錯
看古阿莫的影片也覺得很爛
無名19/08/27(二)02:02:15 ID:XteVdJg6No.1283201del
檔名:1566842535735.jpg-(29 KB, 600x600)
29 KB
這餌有點爛、我覺得不行
無名19/08/27(二)18:36:03 ID:pvcCFlB6No.1283205del
你是不是又躺刀混刀被嗆爆?
無名19/08/28(三)10:01:39 ID:MvXKbP8QNo.1283211del
>>1283196
500

當年屌爆了

>>1283201
X2..
無名19/08/28(三)11:26:03 ID:slluC9ogNo.1283223del
覺得不行? 阿不就跟FGO一樣 只有死士在捧 實際上劇情也是狗屎
無名19/08/29(四)04:18:33 ID:xpLCbPNoNo.1283231del
>>1283211
支那港狗吃屎豬
無名19/08/29(四)12:53:55 ID:B5PnTkcMNo.1283238del
本來就不是老虛水準啊

1.0和2.0比老虛強多了
無名19/09/01(日)20:11:44 ID:7OnDNrKENo.1283259del
>>1283211
支那白癡狗被黑警打死

檔名:1565515935069.jpg-(71 KB, 1200x628)
71 KB
無題無名19/08/11(日)17:32:15 ID:THbC/9gsNo.1283110del[回應]
看到幻想神域2的廣告 太色了吧

問問有沒有類似的PC網路遊戲阿?
有回應 39 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/08/26(一)17:20:52 ID:KMoCripANo.1283193del
>>1283192
還是有人不知道的...例如我!

當年一開始玩劍盾,覺得自己下副本都跟智障一樣
後來換成斧頭,覺得一天到晚都是鍵盤12345無限loop
戰弓出來了爪子出來了都是12345 loop,
去玩流星蝴蝶劍都還比較去
>>1283162
她超頻掛掉竟然是整隻爆炸,當時有點嚇到
無名19/08/26(一)22:14:11 ID:nZ45z.nkNo.1283197del
我對這款印象最深的就是有官方發文說甚麼想跳脫一定要有坦補打才能下副本

既然想跳脫一定要有坦補打才能下副本那你幹嘛還設計坦補打的實業啊?
無名19/08/27(二)01:18:52 ID:IuryQc1gNo.1283200del
對這遊戲的印象就是...明明沒啥內容卻一堆人在玩
哈哈母特看板人氣爆高
無名19/08/27(二)04:43:41 ID:XteVdJg6No.1283202del
>>1283193
還真別小看流星蝴蝶劍
那可是在當時最早實現多玩法多人競技的遊戲
以多人性互動來說、比魔獸三國、英雄聯盟還要早

當然你要說CS也是、只是CS是第一人稱射擊、還是有所區別
無名19/08/27(二)04:47:56 ID:XteVdJg6No.1283203del
>>1283197
武器不同、技能不同做出區別、畢竟大家崇拜的英雄人物所拿武器也不一樣、像什麼大劍凱茲、雙刀黑漆漆、乾豆腐、熱狗拉屎等等

只是在遊戲中、當大家幹的事情沒啥區別時、這種職業區別設計就變得很智障
無名19/08/27(二)23:47:15 ID:eQkhExvUNo.1283207del
>>1283200
你知道工讀生是可以請的嗎
無名19/08/28(三)00:30:31 ID:tYcaQivwNo.1283208del
>>1283200
ACG風格的畫面表現 是當年台灣網路遊戲最強
往後一兩年的ACG風網路遊戲也沒幾款能比 包含代理進來的
頭身比例比一些故意搞可愛風的"相對"正常
無名19/08/29(四)04:31:51 ID:Tm8okguENo.1283232del
>>1283197
實際上他還是沒跳脫補坦打

只是從以前去野餐
A負責帶三明治B負責帶汽水C負責準備音響跟音樂

變成ABC自己帶喜歡的食物跟飲料
大家低者頭用耳機聽音樂而已

也就是說玩家根本沒什麼合作跟交集
只要湊滿夠打過副本的人數就好了
不能自保的請回

>>1283200
行銷太吃台灣小朋友的胃了
雖然當時真的在鬧MMORPG荒
無名19/09/02(一)17:05:54 ID:t45Hv/8QNo.1283268del
>>1283232
坦(高強防具)補(吸血武器)打(高強武器)
傳奇系列基本上都這模板
無名19/09/18(三)15:15:09 ID:U5zbloJENo.1283368del
https://www.youtube.com/watch?v=-GJYOF_r2tE

再水管找到的一個例子
證實只要有吸血武器與高強度裝備當年會爆死人的那兩隻王也不算甚麼

檔名:1565502150543.jpg-(40 KB, 709x278)
40 KB
無題無名19/08/11(日)13:42:30 ID:qpcCsRccNo.1283108del[回應]
完美世界

送虛寶序號

買飲料上面貼的

TSBR3FHM

TSEAD48A

不用謝
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/08/13(二)12:56:14 ID:ybNKz1vMNo.1283120del
我也要喝
無名19/08/21(三)18:26:34 ID:Yf7HtNB6No.1283171del
檔名:1566383194924.jpg-(107 KB, 1370x770)
107 KB
無本文
無名19/08/25(日)10:06:13 ID:N5KwQbWYNo.1283185del
這張圖哪來的?
無名19/08/25(日)10:35:00 ID:MEEDRnhINo.1283186del
>>1283185
改的
無名19/08/25(日)11:56:13 ID:N5KwQbWYNo.1283187del
>>1283186
開版圖是官方四格還是同人
無名19/08/26(一)05:31:19 ID:h1VzlobsNo.1283189del
>>1283187
官方四格
無名19/08/27(二)19:45:17 ID:W0wgnkrINo.1283206del
無名19/08/28(三)10:02:39 ID:MvXKbP8QNo.1283212del
>>1283171
wwww

還以為真的..
無名19/08/28(三)10:03:14 ID:MvXKbP8QNo.1283213del
>>1283189
26官方四格
無名19/09/01(日)20:12:15 ID:7OnDNrKENo.1283260del
>>1283212
>>1283213
支那智障吃屎狗

檔名:1565285019323.jpg-(326 KB, 776x407)
326 KB
無題無名19/08/09(五)01:23:39 ID:lNq.kzDUNo.1283089del[回應]
最近看到廣告有新角色想玩玩看
以前沒玩過天堂 看R畫面挺好的
看到M那邊在抽變身卡
PC版的也是一樣玩法嗎
適合慢慢農下去玩單機嗎?
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/08/26(一)10:05:59 ID:3W6MLj8ENo.1283191del
>>1283190
馬賽克電子雞都比這個馬賽克遊戲好玩
還不如去玩公主連結 一堆萌妹養起來更開心
無名19/08/26(一)17:47:05 ID:AZNW9mc2No.1283194del
>>1283190
主要是連出生時間都不知道
要自己去記各種王的重生時間真的太累
出生沒幾分鐘就被吃掉
根本是比誰手快而已
除非是超強的王
不然跟裝備好壞已經沒太大關係了
如果遊戲內能顯示一個BOSS復活剩餘時間跟是否存活的清單就好多了
無名19/08/26(一)19:34:38 ID:CrV4KvhcNo.1283195del
出生時間其實還滿好判斷的吧
每次只要BOSS區附近突然冒出幾十個外掛就知道BOSS要刷了
如果你去了都沒人那代表已經死還沒要重生
無名19/08/27(二)00:08:23 ID:PRYz59csNo.1283199del
檔名:1566835703807.jpg-(50 KB, 514x716)
50 KB
>>1283194
有工具要會找要會用
還有每次伺服器重開基本上王都會重生
所以要在維修開機的時候去搶
沒搶到就推算時間
無名19/08/28(三)10:04:32 ID:MvXKbP8QNo.1283214del
>>1283089
變26 GAME了= =
無名19/08/28(三)10:13:20 ID:MvXKbP8QNo.1283215del
>>1283177
月費OK..總比抽東西pay to win好
不過好像已變了月費+抽很久?

還有2019年了..月費加價OK..不過660貴喔..

而且TW人已由55K倒退到23K了...

這是滯漲喔...

想起黑橙很黑..龍不給打的..

黑橙可以改為一個月只開放一次也比打不倒好..

你說的是天M..不過天1也有這問題..

還有以前即使能打龍..東西也被強者吸光了..

還有一堆人性問題..HK SER..

>>1283181
X2..

還有台幣獵人..

>>1283190
玩個GAME還和現實一樣..

>>1283191
後官GAME和抽卡不用不用...

>>1283194
X2..

四色和死亡騎士也沒人快..還有魔法師被沒收瑪拿..

玩個GAME還要記時間和搶來搶去真累..
要等一小時呢..

飛龍則永遠吸不到好東西..

又難搶..火區則是怪虐人..

黑橙很黑..

說起來西方版=輕鬆玩..

>>1283195
外掛..

>>1283199
想起來搶黑騎很爽= =

火燒黑騎..
無名19/09/09(一)08:36:58 ID:iSd2rP8QNo.1283276del
>>1283089
至少10開2騎6法2精
2騎坦王
6法PK
2精洗魔跟補
無名19/09/14(六)17:10:40 ID:zhG10Im.No.1283309del
>>1283183
空氣玩家你好

山口山的野外BOSS只有一隻手數的出來的數量
而且都是打身體健康的 不要說頂裝 連次頂都不是

另外山口山的製作團隊就是鑒於EQ的BOSS都放在野外大家搶得要死要活
最後變成只有最大的工會能打王其他玩家都沒樂趣
所以才發明了副本的玩法 想什麼時候打就什麼時候打 不會搶不到也不會不知道重生時間空等
這是這樣才讓山口山成為連續10年都是最熱門線上遊戲
無名19/09/17(二)16:23:19 ID:8M1xoj.gNo.1283357del
天R潮水退了
看巴哈一堆人在嘲諷85賣高等帳號只賣兩三千塊
看來PC真的不敵M板
無名19/09/27(五)20:29:24 ID:xYS/AzdENo.1283480del
>>1283357
因為R板比M版還要糞


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