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無題無名18/08/31(五)20:43:21 ID:5.OadiBYNo.1279926del[回應]
會不會50年後人人都在沉浸式VR了
這裡還在把RO當成全宇宙唯一真理捧上天然後大戰私服狗?
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/06(四)11:01:32 ID:yGPvp0tkNo.1279985del
>>1279982
那是已經回不去的u質網路環境
現況是你只是心血來潮做個好事都會被靠北(例如你提到的懷疑是bot農的

從玩遊戲變成被遊戲玩
幹你娘 歹丸這技能點是怎麼點歪的
無名18/09/06(四)11:30:17 ID:bQMxxzl.No.1279987del
靠杯別人的喜好就是紛爭的起因
無名18/09/07(五)03:08:19 ID:BvFb2nfYNo.1279998del
>>1279982
那時波利島到處看得到騎士在等天幽波的時候做公益拉一堆給新手打w
還有地監小服樂園,集會掛網場所跑進一隻紅蒼蠅都會引發血案,大家繞在旁邊丟表情符號拍圖取笑...
遇到有人亂放枯枝被滅團大家也是笑笑躺在地上聊天順便打賭誰能活最久
懷念當初第一次伺服器分家直接變成兩邊都有一個人物
好多人在互相換裝賣裝的時代w

已經回不去了,歹玩的網路環境已經歪到一種不可思議的程度了+1
無名18/09/07(五)12:04:46 ID:91dlpywoNo.1279999del
>>1279998
因為RMT台面上合法化
一個遊戲如果扯到錢
不可能再有什麼溫馨有趣的環境
無名18/09/07(五)13:05:54 ID:JHr6yUi6No.1280000del
>>1279999
那不算遊戲了...
是存在另一個現實的爛工作ˋˊ
無名18/09/07(五)13:56:51 ID:uL3iaQzsNo.1280001del
>>1279999
有種歹丸網路遊戲會把遊戲幣完全移除
只剩下用台幣/點數當作主要交易媒介(包括NPC)的預感

雖然現在早就很明顯了
無名18/09/07(五)15:23:26 ID:jYnmaCb.No.1280002del
>>1280001
記得omg某款就是這樣幹 下場不敢提
無名18/09/07(五)16:11:05 ID:8Iyab8jANo.1280003del
官員就是想要任何可交易物攤在他們監視下收稅
當年覺得網遊像個天堂仙境

如今只是個摔進去不想爬出來的可笑坑洞了
無名18/09/09(日)14:38:42 ID:JuagPVX2No.1280035del
>>1280001
其實像TF2和CSGO就完全沒有遊戲幣和點數 只有現金和遊戲內道具的交易
無名18/09/16(日)16:29:45 ID:f9SGE6OINo.1280160del
笑死

前陣子轉蛋塞垃圾還漲價
這兩天下午還各種花式LAG

看財報在臺灣賺超大
結果連線品質還是跟狗屎一樣
是學UBI用馬鈴薯伺服器哦?

回歸原廠 爽騙台奴wwww

檔名:1535650144082.jpg-(445 KB, 1137x674)
445 KB
無題無名18/08/31(五)01:29:04 ID:oB5/F/X2No.1279921del[回應]
幹 歡樂家庭到底是什麼神奇公司w 就只有那兩三款沒人玩的作品
至今還能不倒 現在還準備要上STEAM
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/04(二)10:13:45 ID:Ej8DKXDgNo.1279956del
一人獨大之下
旁觀者沒有插嘴的空間
你有出夠多的錢,命令他去做你想玩到的東西嗎?
沒有吧?

也就是現在滿街老頭子出錢炒三國武俠的另一種現象罷了

沒辦法啊!
老頭學生時只看8+9、三國、武俠練大的
對歐美日等奇幻著作0接觸
你叫他去投資原創的巨大機器人?FPS?擬真賽車遊戲?薩爾達傳說?

慣老闆一樣只會嫌:不懂梗在哪、無聊....

薩爾達喔?那是啥?賣很好?就抄她吧(但我不想出太多錢冒風險)
無名18/09/04(二)11:13:11 ID:hJEjvUWINo.1279959del
>>1279949
末日大逃殺因為負面新聞所以爆紅的時候
那段時期其實很好玩

然後因為是閹割版所以沒色情元素
純粹是玩家在野區互殺互助
而且很多招幾乎一招死人超刺激的
縱使一堆技能根本沒設定好跟實裝

但是久了玩家摸出一堆臭蟲
跟系統漏洞就開始變無聊了

比方說城裡面有辦法重刷倒數時間
讓玩家根本不用出去跟人拚生死
還有洗善惡值之類的

然後之後國際板就更悶了

玩家跟怪的素質做了很大的修改
沒有以前那種一閃神就死人的緊張感

上述好玩的部分跟他遊戲做的好不好沒關係
因為人多有互動就是好玩
無名18/09/04(二)11:41:15 ID:qnzAmIBoNo.1279960del
是阿 它的內容主要就是要多人玩樂
但不宣傳也沒包裝根本就沒人會去
看看那堆垃圾模板頁遊 一鍵自動到底啥都不知道算有內容嗎
但人家買個廣告就能吸引人進去了總比每天放著空服好
無名18/09/05(三)09:23:13 ID:Bi6JQfuYNo.1279970del
>>1279960
>一鍵自動
現在還出現沒有自動練功就玩不下去的說詞勒
現在的玩家弱爆了
無名18/09/05(三)09:33:00 ID:/QwHJTloNo.1279971del
>>1279970
還不如說線上遊戲變成投資遊戲才是問題
除非能讓你在線上大殺特殺爽歪歪
練功這個要素都已經被嫌多餘
無名18/09/05(三)09:33:14 ID:Qkbsk9fUNo.1279972del
>>1279970
我覺得那是針對"永遠不會破關的網遊"
才會想要內建自動掛機程式
(其實只是一種安慰劑)

單機遊戲根本不會特別需要自動戰鬥機能

除非某些回合制RPG設計空虛銜接不好
結局BOSS非練到LV max才會贏
這也是這類硬派玩法越來越沒人玩的原因之一
無名18/09/05(三)11:40:00 ID:Bi6JQfuYNo.1279973del
>>1279971
歹丸網遊環境已經歪到不可思議的地步了
簡直像被港人傳染效率廚病毒一樣
整天都在拚他媽的高效 練功練到超痛苦
玩到像回家上班一樣 當然會嫌練功多餘
現在連聊天都能被說成偷懶的死吸%狗你知道嗎?
無名18/09/05(三)13:05:51 ID:OSzZz0rQNo.1279975del
農怪OLG通病
"無關等級、技能"的額外娛樂
嚴重缺乏...

老闆:你想要約路人玩家打彈珠?這個世界的農規則是我的!NO!
無名18/09/06(四)10:57:05 ID:cgIoFmTUNo.1279984del
>>1279973
效率廚 △
競爭廚 ○

>>1279975
早感覺是商業者以自己那無聊無趣的商業腦 造成"商業競爭遊戲"
MABIGOGI在小遊戲其實算OK的 但程式本身太肥
MABIGOGI是很老的遊戲 卻不能讓當期的電腦同時逛網頁
這樣的設計很「= =」
無名18/09/06(四)21:12:54 ID:QaRcS7DENo.1279995del
>>1279956
你是26吧= =

無題無名18/09/06(四)12:48:36 ID:SJqPk6iYNo.1279989del[回應]
CARAVAN STORIES
好玩嗎?
無名18/09/06(四)15:13:37 ID:bQMxxzl.No.1279991del
故事帶有聖劍傳說3的感覺
但絲毫沒有動作要素

自動戰鬥型RPG遊戲
一鍵移動解任務機制

遊戲給你3種反覆的作業:
1.無限的收素材
2.改造CARAVAN(建設升階都要現實時間去等)
3.培育角色(卡)打怪或吃經驗值

所有人物的故事背景是固定的(算是一種要升級的卡片)

衣服是一人一套,不能互換
仰賴官方贈的券交換
或是付費解鎖
無名18/09/06(四)15:15:52 ID:bQMxxzl.No.1279992del
*打倒的怪物有機會收服成夥伴
要一直農到手

4646上新啦18/09/06(四)14:49:25 ID:0Zs8E/eMNo.1279990del[回應]
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無名18/09/09(日)16:18:28 ID:qkDXRQKUNo.1280038del

無題無名18/08/30(四)21:53:31 ID:fLlLZnrkNo.1279919del[回應]
私服廚真的很自以為耶

還說甚麼被封IP的鬼話?

你今天被人家傳你未戴安全帽 紅燈右轉 不應該 警察會抓傳你違規的人喔
邏輯真的爛到爆炸耶
想法也是夠噁心的
沒甚麼人出來嗆你們
單純只是因為知道你們這些私服廚故意出來洗版引戰正服廚開無視罷了
無名18/09/01(六)23:04:41 ID:1.vNMsQoNo.1279935del
>>1279919
該吃藥了
無名18/09/04(二)12:15:54 ID:nU9vKSSYNo.1279962del
嗯嗯

檔名:1535338705356.png-(2437 KB, 895x15230)
2437 KB
希望這類遊戲能更普及ワァイ18/08/27(一)10:58:25 ID:uP5rwke.No.1279900del[回應]
__________________________________________TEST為迴避被圖斷句而補的線__________________________________________

適宜不是很有時可耗的遊戲者的網路遊戲:
「定期更新型ゲーム」用這組字GOOGLE
左圖是其一作 亦是近期介面最親和之一
可見內容也是由遊戲者自身的RPG心態組成的 因此可能性很巨大
比方戰鬥系統 多樣且平衡 配合各RP的圖 更是形成巨大的多樣
在左圖遊戲 甚至能用自己畫的圖互動 鑽入後方牆內般的事也能成
是競爭很少 很歡樂的遊戲

這"定期更新"其實就是相當某些遊戲的AP制的設計
早期的電腦網路很貴 而這樣的系統能達最廉美的遊戲體驗
對SV方亦是 SV方本身多半只負責純字的流量
網頁遊戲而比非網頁遊戲更慢的缺陷亦相當微弱
算是充分利用電腦能力的桌遊系統
因此也不易相當某些遊戲被塞滿無關的廣告
是很純淨的
(反觀那些AP制的專用於手機的遊戲 還是很燒機的 甚至很多廣告)
無名18/09/02(日)15:49:52 ID:Fs2uON3gNo.1279943del
我看噗浪還是巴哈上很多類似這種的啊
ワァイ18/09/03(一)18:08:14 ID:hkO9p7BoNo.1279948del
檔名:1535969294494.png-(1 KB, 366x366)
1 KB
我很少深入噗浪或巴哈 請教關鍵字是?
若查巴哈網頁遊戲板的精華區 根本無這分類... 在WIKI也無
若在GOOGLE圖片查"網頁遊戲" >99%的結果不是這類
可見相當不普及
更由於近年廣告漸增 無關鍵字更是海底針般的
多半只能剩親友那類情報網可靠 由於上述的不普及 情報獲得率...

就算能獲得 介面還不一定相當這作易讀 前途多難
已經查獲的多數作 感覺是基於"JP攻略WIKI"般的模組
字小而密 雜亂 選色亦是造成難以分辨 或對比太極端
想也是因此 最普及的某幾作(含這作) 皆不是用那WIKI般的介面的
↖已經變成ワァイ的形狀了ワァイ

檔名:1534992858290.jpg-(216 KB, 1024x1024)
216 KB
無題無名18/08/23(四)10:54:18 ID:AMPYejgENo.1279863del[回應]
跟上一串開串不同人 , 嫩嫩社畜不是很有時間 , 還在摸ro私服的設定

想徵求一些建議 , 天馬行空也無所謂 , 單純想討論看看ro有什麼需要改善的地方

檔案是直接從前島服抓來的 , 因為比較方便 , 不然其他網路上的程式都開不起來

然後設定什麼的就算了 , 打算釋出整個檔案 , 讓大家自己玩單機版

來這裡討論看看 , 看能不能吸收些不同的意見
有回應 62 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/04(二)11:56:35 ID:SmEua3gUNo.1279961del
>>1279957
是啊,巴哈那邊還有人覺得官方這樣的設計是在趕人
靠.....BOSS不強怎麼還叫做BOSS

韓服MVP除了強制所有種類傷害90%減傷外
技能使用更加頻繁且有新debuff技能登場
甚至還有針對特定屬性和技能再次減傷的設計
無名18/09/04(二)13:30:34 ID:pgGsuV5ANo.1279964del
>>1279961
應該說現在都是速食主義了 什麼都要一個人就可以打
mvp最好是能簡單到可以變成sop狂刷當農夫
手遊崛起就是這樣 相對之下要團隊合作就會被嫌麻煩
無名18/09/05(三)14:18:33 ID:G/c9bNp2No.1279976del
這跟手遊完全無關。

臺灣的遊戲環境一直都是就算你有意願組,對方還要先看你有沒有砸錢/效率/神裝/強勢職業/主流玩法,等等各種因素。

就算最低門檻有到、會認真打,還是可以嫌的你一臉黑。
無名18/09/06(四)11:17:01 ID:cgIoFmTUNo.1279986del
根本的麻煩不是BOSS很強 而是分得報酬時的紛爭
這是近年轉生系地城漫畫也用過的老梗
RO多數的BOSS給予的報酬從EXP就是3zeny果渣級

若圍毆BOSS的成本(含躺過)能獲得的EXP 比狩獵別的對象時更多
這樣的BOSS就能很受歡迎 且能集中很多角色 很符合MMO機制
無名18/09/06(四)12:24:35 ID:PN8nGUPUNo.1279988del
我記得那時候的奧義的傷害連高都算不上但不會消耗箭矢
雖然在很久之後傷害提高了而箭矢也正常消耗了
>>1279957
無名18/09/08(六)00:59:10 ID:OziPe5ucNo.1280009del
>>1279986
雖然MVP改強,新增可以製作影子裝備的物品掉落
但是看起來受益者仍然只有那一小搓
除非每個人摸到MVP都有參加獎,不然真的C/P值低落

RO的王級掉寶機制一直不肯跟上現代大噴寶和大噴垃圾的設計也真的匪夷所思
無名18/09/08(六)08:07:16 ID:dlGuphAcNo.1280011del
>>1279953
一發二連50萬都會被你當成持續低傷害了 我想沒什麼好講的
無名18/09/08(六)08:15:24 ID:dlGuphAcNo.1280012del
>>1279957
而且 神射手獵鷹突擊才是進階二轉的主力招
是不是連TE城戰都沒打過
還在幻想二連跟奧義箭亂舞之類的
無名18/09/08(六)15:34:26 ID:hbDh8v/6No.1280023del
>>1280009
簡單啊,就是韓國遊戲最愛用的競爭機制。

透過玩家間的競爭,讓玩家們彼此對立,甚至激化仇恨,進而提高消費慾望,以遊戲中的實力強化個人優越感。
無名18/09/14(五)23:46:06 ID:OhE46tCkNo.1280139del
>>1280011
>>1280012
沒看前面回文就愛來亂
上面再討論只有2轉時候R前哪來那個戒指!?

獵鷹突擊如果不點INT就是穩定約4000的傷害並且延遲高還有詠唱
又是一個被島服汙染還以為獵鷹突擊不用延遲可以連發的假玩家

R前時代用內掛二連打王可是沒幾個搶的贏

想來嗆人多做點功課再來吧

檔名:1535081309472.jpg-(206 KB, 1366x728)
206 KB
無題無名18/08/24(五)11:28:29 ID:Xa.14x0QNo.1279873del[回應]
這是上一串
https://aqua.komica.org/52/pixmicat.php?res=1279603

有沒有人想玩玩看營運20年以上的古老mud:doom..

網址在這裡 可以用zmud上 也可以連網頁
網址: https://doom.twmuds.com/web/
zmud: doom.twmuds.com : 4000

如果考量到要用手機玩的話 比較吃手速
可能要用blowtorch程式連線比較好
也許要選擇比較不吃手速的職業

對比較忙碌的人來說 也可以考慮比較容易掛網的職業
不過觸發鬧鐘寫的好 什麼職業都可以掛.. 只要人在電腦前面顧就好了

雖然文字遊戲可能不好上手 需要打英文指令
但完全免費 都是大神巫師(一般遊戲所謂的gm)免費提供遊戲環境

有興趣的可以加群 有問題我可以幫忙回答
不過不妨問問裡面的老手更好 因為我玩的時間不長懂得不多
https://discord.gg/QYSwUyj

ptt有專版 mud_doom版 雖然人氣冷清不過還是有人會上去回答問題
上面也有一些老舊的攻略 想玩的話不妨看看
無名18/08/26(日)21:12:48 ID:.Tcvsck2No.1279893del
ro都有人喊過氣了
這種只有文字的老古董還有人玩?
無名18/08/26(日)22:00:31 ID:djNK.YsENo.1279895del
>>1279893
想想幾TB的檔案隨時皆能因壞軌那類的因素而消失的危機
體積少且可玩的遊戲既是良作 且易於集成壓縮於網路各處
況且AA圖也是文字 卻不一定難讀 總之是因作者而異的

相比RO 本體多半是字的網路遊戲其實還不算很冷
單一SV的遊玩數 是能遠多於RO私服的 尤其是網路較慢的地方
(其實是能含圖 但圖床不是遊戲SV 是靠Imgur那類 或自己的磁碟)
這類近於TRPG的遊戲 甚至算是經典多千年的大宗
但想象力太弱的不宜用 較適宜3D動畫遊戲 甚至不適宜用螢幕
無名18/08/26(日)22:37:25 ID:IV5a8PcoNo.1279896del
>>1279893
純文字的網頁遊戲都有人在玩了
還在那邊過氣
無名18/08/26(日)22:38:42 ID:./d7WwNANo.1279897del
>>1279893
外來種滾
無名18/08/29(三)16:48:09 ID:FfzBc1V2No.1279910del
想說待在冒險者農經驗很無聊就升上去了
結果到lv5戰士又沒徽章 變得難練很多...
懶得重練了 慢慢練也好= =

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詳細一款武俠遊戲無名18/08/18(六)22:36:14 ID:/OQ6exVcNo.1279844del[回應]
記得是在某個分析近年武俠online的影片看到的

只記得有段CG動畫是女子在墜崖馬車上救自己的嬰兒,最後一刻俠客(估計是丈夫)衝進馬車,把嬰兒連同母親一起丟上崖後跟馬車一同消失在深谷
無名18/08/18(六)23:55:20 ID:OanPZ13YNo.1279845del
無名18/08/22(三)14:16:04 ID:O8LqsitYNo.1279860del
劍俠情緣3
這裡的妹都很好約 可以來玩
無名18/08/22(三)15:46:33 ID:j8nrui4ANo.1279861del
>>1279860
WOW呢
無名18/08/22(三)23:31:06 ID:gDaBIWvINo.1279862del
>>1279861
都是有屌妹子
無名18/08/24(五)19:42:16 ID:dKpabyBUNo.1279876del
>>1279862
不能同意太多
每天都幻肢硬硬

Dauntless無名18/08/13(一)23:38:56 ID:VibzPDDcNo.1279806del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=7jPbOxAU4CI
https://www.youtube.com/watch?v=rK6TPpeeQQE
MHW最近PC上了,不過還有一款歐美制的遊戲前陣子開始OB
最近大更新,新怪物、新武器,其實玩起來還滿不錯的
免費
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/08/16(四)12:35:31 ID:UzchdCj6No.1279835del
>>1279822
降特效降解析都可以玩
無名18/08/18(六)02:08:19 ID:2iVal3oQNo.1279837del
檔名:1534529299380.jpg-(211 KB, 1242x721)
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我不是No.1279807

剛剛載來遊戲開啟5分鐘不到電腦就死當,
重試了也一樣,不知道哪出問題,
電腦玩黑色沙漠沒問題,配備應該不算太爛。
無名18/08/18(六)13:44:08 ID:ALlOHkE2No.1279840del
之前玩到第三島後就放置了
玩的時候感覺怪物判定很怪 而且裝備類型還太少
後段的怪幾乎都是要靠屬性克制裝才能打 沒什麼搭配性
然後明明有斷招打倒的設定 鍊刃竟然一招打倒技都沒有有夠裝備歧視
無名18/08/19(日)18:01:22 ID:OhQJLnIMNo.1279851del
>>1279840
到了第5島是完全不同的世界,前面都是試水溫(第4島剛開始有點挫折,不過還好)
後期配裝都是以cell為主,配到+4以上才會有用處
然後鏈刃得搭配weight strike +6才能中斷,至少得拿到1顆+1 加上整套T5貓頭鷹裝 和冰龍鏈刃
你可以看看人家的speedrun 體會一下鏈刃能中斷是多OP的事情
https://youtu.be/igU9lUW0vI8
無名18/08/19(日)18:21:18 ID:OhQJLnIMNo.1279852del
>>1279837
目前看到的解決方法有
1.降特效降解析
2.重安裝
3.改視窗模式,不要用全螢幕
無名18/08/19(日)21:55:23 ID:1xgnnxAcNo.1279853del
低特效低解析還是會讓電腦燃燒
或許跟某些遊戲一樣程式沒寫好...
無名18/08/20(一)05:19:24 ID:hefSXH1kNo.1279854del
一點都不好玩的遊戲

走這種動作風格,敵人跟我方完全就是一個大方塊的碰撞體積

玩起來像是用控制器在控制操線人偶上面的木頭
而不是直接控制人偶的身體一樣,憋扭的要死
無名18/08/20(一)11:19:40 ID:kD2k9jEANo.1279855del
>>1279854
三小
你是用什麼遊戲來對比= =
無名18/08/20(一)15:06:15 ID:P4SjXSlMNo.1279857del
>>1279853
很多程式無關電腦效能 就是吃滿單核
用Celeron4這單核CPU能達60F的遊戲
卻能耗盡20XX年的多分之一核
這過程最危險的是GPU 因GPU不是多核的 就是燒滿
這時那些無6IPN的顯卡反而能免於太燙 噪音亦較少
無名18/10/04(四)12:31:10 ID:j9gS9ZZsNo.1280312del
https://www.youtube.com/watch?v=7onHeotACUU
延了又延,雙槍終於推出了
不同部件影響槍的屬性/技能效果
靠近怪物時換彈能吸取怪物能量提升傷害


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