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412 KB
MXM 顛峰對決無名17/06/30(五)23:31:05 ID:9sh0hn1QNo.1274973del
MXM 顛峰對決,美版上市了!
http://www.playmxm.com/en

無鎖IP,台灣直連PING約在200,偶爾會頓,但影響不大。

開服的時候滿街的火炮蘭,發現操作相當困難沒過多久又消失一大半w
可刷信用卡,沒打過副本,基本上都在5V5

P.S.
很多老外喜歡當NPC王的跟屁蟲,但這遊戲明明就是搶據點讓NPC拆塔.....
無名17/07/01(六)14:05:50 ID:ej687jMwNo.1274981del
這個對岸不是早就上市了 名字叫全職大師

當初綜合還有蠢蛋一直在那邊PO遊戲圖 但是沒人理他
無名17/07/01(六)15:22:28 ID:64ai0RBUNo.1274982del
這遊戲其實還蠻搞笑的
很早之前就在台灣辦封測,而且有繁中
但到現在台灣都沒要上市的樣子

就算之後在上市也太晚了
無名17/07/01(六)20:22:42 ID:AgGOc3eUNo.1274984del
挺可惜的 之前因為有玩劍靈的關係有封測

有些角色的確挺好玩的

唉呦!唉呦!唉呦唉呦唉呦唉呦~1212
無名17/07/02(日)00:45:02 ID:U6oCsdfkNo.1274989del
還算不錯玩
不過不是很喜歡5打5這種低人數的對戰遊戲
>>1274982
當初似乎是全球排定時段去測試,
就單純中文版的還沒搞好。
無名17/07/02(日)02:35:28 ID:ws.aPOIINo.1274991del
>>1274982
因為有大陸就沒有台灣
當年韓中蜜月期, 一大堆韓國遊戲遲遲不推台版就是這原因
現在兩邊鬧交手自然又把台灣抬出來了
無名17/07/02(日)03:10:14 ID:o1hnxcg2No.1274993del
>>1274991
那個可能有關係 但環境因素佔更大,手遊真的搶走太多顧客

而且手遊一單就兩千起跳,過去網遊一般轉蛋10連抽 了不起四、伍佰就很多了,在高上去就一堆人罵
一單手遊的收入是網遊轉蛋的四倍以上,何況一堆課長是"沒抽到就不停手",不跟著跳手遊坑的廠商才是智障

再來說說普及度問題,電腦如今雖然幾乎每家一台,但絕對比不上手機來的普遍及重要
何況一般人都對電腦沒啥知識,玩網遊還要搞好配備,一台又要兩、三萬,門檻相對高

手機呢?一隻兩、三萬的蘋果或旗艦機就能玩透透,看影片 上網 LINE 視訊 拍照 修圖 錄影 錄音 打電話 一手包辦
相對一般人來說,一台要兩、三萬的電腦買來幹啥?

別跟我說啥遊戲性啦,台灣人的遊戲性通常是指當盤子砸大錢屌虐對方的就叫遊戲性
無名17/07/02(日)07:40:00 ID:eRIVH.jANo.1274994del
>>1274993
之前參加個遊戲企劃的研討會
裡面上台演講的某代理大戶執行長就說過

課金遊戲提供給付費玩家最大的服務,就是免費玩家
只要留的住免費玩家,就不用擔心沒有付費玩家

在場的各家企畫也都是心有戚戚焉
當然遊戲企畫都懂這個道理
但是腦袋可不是每個老闆都有
只要上頭一聲令下收費要多高有多高上市時間要多快有多快
規劃好的課金平衡度馬上變成泡麵遊戲的水準
無名17/07/19(三)13:14:47 ID:7xWL.K4wNo.1275275del
>>1274994
這就得看情況,因為手游沒那麼單純,代理大戶說歸說,有的時候根本還是扯皮的
例如某王肥,對外開會的時候說的都很大方,各種好聽話
內部會議的時候下的指示說有多賤就有多賤,對於真的不付費的65%玩家根本是不看在眼裡~~
無名17/07/25(二)18:43:50 ID:mHvdiGeENo.1275362del
角色不有名 不然有競技跟副本
兩種競技玩家休閒玩家都能玩
遊戲性比英霸好太多了


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