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又是SF...無名17/08/30(三)17:11:17 ID:RIWJ3GKUNo.1276013del
丟到乾淨的RO的資料夾去吧
記得先把RO更新到最新版...↓

https://mega.nz/#!gIISSLSI!gvzSy0Dn_R0yYIcMfv-AjZbeyQLIoyKohtPej1l788w
無名17/08/30(三)17:13:56 ID:rpFEt2JENo.1276014del
來點你的SF設定說明吧...
無名17/08/30(三)17:19:27 ID:iP/JYqgMNo.1276015del
檔名:1504084767524.jpg-(474 KB, 800x600)
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好玩 想玩 再來玩
並不是開服的人17/08/30(三)17:30:58 ID:RIWJ3GKUNo.1276016del
>>1276014

不專業講解一下...
簡單來說就是卡裝效果技能完全沒修改的二轉私服

此外玩家二轉的職業就是轉生二轉但是服裝依然沿用二轉造型
滿等之後可以換成轉生職業造型

base最高99/JOB70這樣
此外有輪迴系統 但是每次輪迴要付錢

掉寶跟經驗值沒做很大的調整
大概卡片掉落率改成0.75%

新手入門部分

伊甸園有販售隨等級降低能力的伊甸園裝
此外雖然可以靠支付ZENY直接轉職
但是過完轉職任務轉職的話會送部分職業對應卡裝
無名17/08/30(三)18:00:09 ID:aad/E7xsNo.1276020del
>>1276016
我覺得有可以再改的地方
敏係可以改成傷害看a而不是看s
因為agi沒路用 不這樣改就沒有人要點agi

vit可以改成點高會減低攻速
這樣騎士就不會點vit但是靠雙手劍加速撐到敏係獨有的高攻速

天+就直接改為效果1小時
除了+能力還會一直+血+魔
除了有天+外不會回魔 這樣就強調了技c的重要性

最後就是攻擊改成點地板 然後打當格周圍3x3的怪物
這樣會更考驗玩家技巧
無名17/08/30(三)18:03:16 ID:aad/E7xsNo.1276022del
然後刺客攻速請限定最高180
讓刺客拿兩把武器已經很OP了 再讓他們193別的職業都不用玩= =
無名17/08/30(三)18:08:23 ID:kCvsLfWQNo.1276023del
>>1276020
你可以去吃屎了 管管不改BUG以外的東西拉
無名17/08/30(三)18:09:57 ID:aad/E7xsNo.1276024del
>>1276023
我覺得可以讓管管嘗試各種方向
追求更高的平衡性
無名17/08/30(三)20:02:37 ID:olsWquc6No.1276027del
移除創公會的指令
沒辦法的話就移除所有華金取得方式

島服不需要公會這種小圈圈
無名17/08/30(三)20:25:26 ID:lMetX.EYNo.1276029del
>>1276027
WWW
小圈圈難免

>>1276016
孤軍奮戰又低經驗好像超傷的啦
無名17/08/30(三)20:30:53 ID:xaaMErOsNo.1276030del
為什麼不能記點?
傳陣全死了喔?
:)17/08/31(四)02:16:39 ID:htHk13MENo.1276034del
可以說一下每個職業送的卡嗎?
無名17/08/31(四)02:41:44 ID:NLLTUxfsNo.1276035del
神經病
無名17/08/31(四)03:11:27 ID:j74kh3wANo.1276036del
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又來了又來 就是一堆自以為是的傢伙
要開放啥就1定要開放
要啥效果就要啥效果
如果這麼簡單 你就自己開自嗨玩
當每個人都要聽你需求喔
開學了不要出來害人
無名17/08/31(四)13:31:44 ID:hUtSTnucNo.1276045del
檔名:1504157504999.jpg-(65 KB, 720x400)
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>>1276030
回歸原廠設定
>>1276034
親愛的玩家您好: 遊戲內的設定需請玩家自行體驗,或與其他玩家經驗交流!
無名17/08/31(四)13:35:21 ID:rSZ6WXfwNo.1276047del
>>1276045
這跟正服的客服有87%像
無名17/08/31(四)13:49:07 ID:QVNt9FOcNo.1276048del
>>1276034

目前我只知道服事會送甜餅人.蟲蛹.鬼女
聽說劍士很扯的送幽劍

盜賊則是白幽靈跟黑狐
無名17/09/01(五)03:16:26 ID:AwFAgCdINo.1276072del
開個沒條件的技能素質重置吧
要付點zeny也行
不然同一職業想換個流派玩或試配點都很麻煩
不需要這樣要人重練同一職業吧
而且製作系會很可憐
無名17/09/01(五)04:00:42 ID:4G9mi2UYNo.1276073del
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無名17/09/01(五)08:07:25 ID:vCNFxFLsNo.1276076del
>>1276073
you don't say 是用在這裡的嗎......
無名17/09/01(五)10:57:07 ID:UkmhFL.QNo.1276080del
這倍率跟金錢消耗忽然讓人感覺RO的世界好大..
無名17/09/01(五)11:51:23 ID:UmBIp/RANo.1276082del
>>1276072
聽說朱諾有催眠師 不確定
無名17/09/01(五)16:12:39 ID:vNyVpK/YNo.1276093del
>>1276080
不方便就是不方便
不需要講這麼含蓄
無名17/09/01(五)17:21:39 ID:rLzApGIYNo.1276094del
幹麻不直接玩正服就好了...
無名17/09/01(五)17:44:57 ID:UmBIp/RANo.1276095del
>>1276094
正服聽說最近要出懷舊版restart版本
無名17/09/01(五)17:52:26 ID:Se24N37kNo.1276096del
重力社今年最賺錢的遊戲就是台版ROㄛ
無名17/09/01(五)19:30:10 ID:fQiU4jhMNo.1276097del
打著島服的名號搞小圈圈
真的不必
滾吧
sage
無名17/09/01(五)21:26:59 ID:UkmhFL.QNo.1276100del
>>1276095

去查了一下頗心動的w
無名17/09/02(六)09:09:48 ID:vghy6M3gNo.1276104del
>>1276100
然後小黑窗也restart?
無名17/09/02(六)09:18:48 ID:l.7KnMn2No.1276105del
>>1276104
官方的cheatdefender至今為止各國國際駭客還沒有人破解
甚至還因此憤怒到ddos官方 哪是台灣區區小駭客能破解的了
無名17/09/02(六)09:29:59 ID:wiWIFflUNo.1276106del
所以回歸EP1意思是...

怪物不會用技能騎士的反擊回來了
怪物互級也不用念咒

火柱攻擊可以直接賽怪物的腳下了!
獵人的陷阱也是...

所有技能延遲依照AGI下降
敏巫師.敏祭司復活

補職的空手攻擊超快也回來了

迴避.防禦不依照怪物數量遞減也回來了

此外讓人老淚縱橫的女祭司的白色小褲褲也...(啪!)
無名17/09/02(六)11:22:46 ID:j0lRnzqUNo.1276108del
內褲請自行修改(和諧
sage17/09/02(六)20:26:16 ID:MSWrwtN6No.1276116del
discord網頁板連結
https://discord.gg/sGZEqhY
雖然最近有點變成楓之谷的公告區了
無名17/09/03(日)08:53:22 ID:dFBkw8L2No.1276126del
>>1276106
EP1應該不可能吧?那是個除了牧師以外都能單吃王的時代,某些還會中技能 (滑動陷阱)直接讓你無傷吃
無名17/09/03(日)12:33:46 ID:.mM6CMcgNo.1276130del
>>1276126
會從ep1開始開吧 但是是r版...
r版也好 r版崩壞的是3轉技能 其實2轉技能很有趣
gvg你可以看到忍者一閃強到炸裂 一堆忍者分身一閃下去就飽了
不過從ep1開始的話大家都是1轉職業
要練就練弓箭手 弓箭手箭雨被改到很好用 幾乎快要追上劍士的怒爆 又遠距離又能轉屬性根本神威
無名17/09/03(日)19:07:15 ID:HHi3yl/INo.1276131del
>>1276126

驅魔祭事實上那時代是可能單吃大巴的
無名17/09/03(日)22:03:30 ID:RI/TVxQcNo.1276132del
>1276130
希望可以開兩個伺服器,一個R、一個未R
R版的脫坑多年後再回去玩一整個不適應又脫坑了
無名17/09/03(日)23:40:18 ID:FGa4XfAENo.1276133del
>>1276095
剛剛看了一下
只有IRO有?
無名17/09/04(一)11:24:13 ID:01u6iVFQNo.1276138del
>>1276133
台版說明會說未來會開放經典伺服器 可能今年底明年初吧
所以現在不少玩家都在等 畢竟真的很多人不習慣三轉 尤其服裝醜成那樣= =
現在三轉練功又是獨行俠主義 大家通通都有超強範圍技 通通組隊走單就好了 這跟單練有87%像
韓國那邊為了喝止這種亂象搞了更亂七八糟的組隊系統 組隊要在視野範圍內才能有經驗加乘 雖然隊長下線後可以換隊長這很親民
說真的r版很好 如果可以弄個更完善的r+版會更好 三轉技一開始也很平易近人不會強2轉技太多
最大的問題還是等級上限不斷提升 怪物能力不斷提升 裝備無止盡提高 技能無止盡上修
以前轉生系統令人驚豔就是可以讓新手和老手同樂 結果現在才要走覺醒系統(175變回100等)的老路 早就已經太遲了
無名17/09/08(五)12:19:33 ID:5JU38PKYNo.1276171del
掉落靠北低 叫人怎玩坦 又只能無腦金剛喔
無名17/09/10(日)08:18:29 ID:fIAQPcg6No.1276196del
>>1276020
糞改法
這樣做只會讓刺客橫著走
無名17/09/10(日)08:54:39 ID:ai.jigr.No.1276197del
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>>1276020
這只讓我想到之前的島服裡面的垃圾刺客小圈圈眾
整天找管管吵要改這要改那的
無名17/09/10(日)10:13:07 ID:5fo8Luo6No.1276198del
>>1276197

現在才開始玩的人

你是說以前>>1276020
那種像開玩笑的糞修改真的存在?
無名17/09/10(日)10:44:07 ID:H4PGG7L.No.1276200del
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>>1276198
不知道是誰忘想出來的吧
至少我沒看過
無名17/09/10(日)22:16:43 ID:agbYNQtgNo.1276204del
>>1276198
就因為沒照>>1276020
才有>>1276197這種沒事就上來哭阿
無名17/09/11(一)09:21:35 ID:sVJjtSbwNo.1276205del
>>1276020
說說我老玩家的見解ㄅ
>因為agi沒路用 不這樣改就沒有人要點agi
AGI配延遲依ASPD的技能很強 要改改技能就行
說到AGI 救救流氓口以ㄇ? 至少塗鴉該改強ㄅ
>vit可以改成點高會減低攻速 這樣騎士就不會點vit
VIT效應則是太弱 例如RO的自然回復太弱 相關卡裝顯的很智障
VIT一直以來的主功能是為避免被OVER KILL 其它方面就沒很強
騎士由於HP乘數最多 本來就是VIT需求最少的職業其一

然後是 減益狀態不該被BOSS免疫 減益卡裝技都太沒存在感
以及 垃圾卡裝該強化到不是垃圾但也不特別強

以上 雖然我沒改過 但或許都是改數字就能w

>讓刺客拿兩把武器已經很OP了
非團隊輔助的刺客遠遠沒騎士OP
RO的主軸從當初即是騎士獵人牧師
刺客從久遠的時代便是得靠很多錢與夥伴才能特別OP的職業
>移除創公會的指令
>沒辦法的話就移除所有華金取得方式
然後移除/ORGANIZE 並移除RC等私訊工具的存在 ... 移不完ㄉ
無名17/09/11(一)14:44:22 ID:wyonX0qoNo.1276207del
>>1276198
>>1276200
>>1276204
>>1276205
看來你們都沒玩過島服
之前就改成AGI可以減延遲
神射手變成每1秒射出至少十次鳥突
鳥突鳥突鳥突鳥突鳥突鳥突5秒內王就死了
無名17/09/11(一)14:53:15 ID:tWy/lbcMNo.1276208del
>>1276205
>騎士由於HP乘數最多 本來就是VIT需求最少的職業其一
現在就是要開發新的玩法
人人點vit有什麼好玩
像某個智障十字軍點v刺客點v
結果團練時蒼蠅根本不是他打的ㄏㄏ
無名17/09/11(一)16:48:36 ID:4XXvuzusNo.1276210del
>>1276207
鳥衝在威的時候AGI影響延遲早改掉了
單純那招漏改 玩家怕被修全都閉嘴不說
用都用爽爽了事後才拿這個屁有什麼意義

>>1276208
有病記得看醫生
法、獵點V都不會有人覺得這有什麼了
十字軍跟刺客點V是有什麼好高潮的
無名17/09/11(一)21:08:41 ID:ZQt6PmpkNo.1276214del
就目前來說那些要求狂改的人沒出現或是不接受要求,所以請不要再學職場老屁股喊著"想當年"
無名17/09/11(一)21:49:01 ID:t4RhLEy6No.1276216del
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>>1276207
我是不知道>>1276020
哪裡有說到AGI可以減延遲
AGI可以減延遲是>>1276205說的吧w
無名17/09/12(二)18:58:45 ID:roOufsh2No.1276240del
>>1276210
正常RO設定AGI不影響延遲
是ASPD影響角色動作延遲,你要說的以前管管把AGI改成會降低技能延遲!?
單純以獵鷹衝擊來看變動詠唱5秒,技能延遲3秒,怎麼看都是管管把技能延遲拔了神射來看DEX150不難,延遲這東西很難撐高。
當初就是管管有意圖利某些職業加上管管無法管理自我精神,搞得島服被一個神經病亂搞,更不用說當時銳利射擊這招的延遲也被拔了根本是鳥衝以外的第2招BUG技能。
無名17/09/12(二)21:23:27 ID:nA3mXAoENo.1276243del
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>>1276240
先來兩粒Airwaves吧
無名17/09/13(三)09:41:01 ID:zoS.hT5ENo.1276250del
>AGI可以減延遲是>>1276205說的吧w
1276205沒說AGI能減技能延遲
1276205是說AGI能影響ASPD 而影響二連矢等依ASPD延遲的技能
>>因為agi沒路用 不這樣改就沒有人要點agi
所以AGI並不是沒路用的

簡單說RO有三延遲的設計
1.角色動作延遲 (最強的是音速連擊與水球術 連移動角色也很難)
2.技能後延遲 (可移動 可攻擊 不可發動"主動類別"的技能)
3.技能前延遲 (俗稱詠唱)
當技能延遲<動作延遲 技能就是依ASPD延遲 例如二連矢
(布萊奇之詩 也能令技能延遲<動作延遲 該技能就變成依ASPD延遲)

由於很多職業的ASPD難以多於183
就算AGI能直接減少後延遲 還是受ASPD限制的
導致一秒不可能動作≧三次
反例是神射手 初版的銳利射擊 技能後延遲=二連矢
也就是說 若AGI能直接減少技能延遲 銳利射擊的存在感就w
>更不用說當時銳利射擊這招的延遲也被拔了
原來已經www
無名17/09/13(三)10:03:56 ID:3MFOu38.No.1276253del
傳陣不知道在鎖三小
洞穴和野外地圖全部都鎖
管理員是不會去改喔
無名17/09/13(三)14:54:55 ID:eOUP4842No.1276254del
>>1276240

其實很久以前的卻有AGI可以減延遲這回事
但是隨者職業跟技能越開越多被改掉了

理由的話看這串可想而知就是了
無名17/09/13(三)20:09:28 ID:Y/3ICYd2No.1276257del
>>1276250
RO還有被圍毆可以讓角色動作延遲降到最低
以前音速投擲最多2連發,動作延遲超長印象中這招沒辦法靠ASPD減少 只能靠走動去達成3連發等等
無名17/09/14(四)13:03:18 ID:vHTTVZfcNo.1276269del
>>1276204
草蝦 是你
無名17/09/15(五)01:05:29 ID:WrZRW8owNo.1276278del
不能記點就是靠北濫拉
進副本又要1萬1萬的
掉落率也不改跟北七一樣
無名17/09/15(五)07:44:40 ID:kiSi1mksNo.1276284del
>>1276257
因為音速投擲是進一段GIF
延遲減少根本沒用啊

以前有玩的時候還能用換裝BUG
把國共的音速投擲 火球拿掉
致毒打研究所整個舒爽
無名17/09/15(五)08:01:05 ID:VF2ecG6UNo.1276285del
>>1276250
還有第四種延遲叫做移動延遲
音速投擲有2秒的移動延遲
有這個延遲在注定音速投擲不可能連打
因為即使動作延遲和技能後延遲消掉也無法移動
古島服有拔掉才能玩連續音投 目前這個島服沒有拔掉就不能玩了

>>1276284
不是進一段gif 而是連續打八下 總共八個動作延遲
如果移動延遲為0時 可在這八個區間內移動瞬間再進行音投 因此古島服有連續音投之法
無名17/09/15(五)09:31:44 ID:e3oDqcOUNo.1276289del
>>1276029
說難練其實也不太難 新幹線免服有300H轉生的 到這大概不用30H
假設每天2H 約2星期就能99 (新幹線免服前幾個99的是24H輪班...)

>>聽說劍士很扯的送幽劍
我第一隻轉劍士走過三個通道 怎就沒送? 還得靠17攻短劍獵狼

>>1276278
這是慢速服 在慢速服 就不該急著養成能攻略後期BOSS的角色
靠你的想像力思考除此能玩什麼

雖然你有心還是能輕鬆攻略BOSS
例如DIA獵人配加速天賜布萊奇黃昏就能全裸每秒四獵突>20000
出團就獵鷹突擊隊 牧師詩人獵獵獵獵獵獵獵獵獵獵人 各式秒殺
遇念王就銳利涉及他全家 螢幕後幾隻 獵人就幾隻 獵人ONILE

賺錢方法還不是很清楚 但主要是找你能秒殺的對象 以及分布密度
例如大戰母獸人半小時能賺10多萬(沒高賣) 而且不難到達+攻略
而且卡片其實約70隻有一個
最難的是精煉裝備 但其實靠職業組合就不缺+10防具的27點物防
無名17/09/15(五)10:15:05 ID:e3oDqcOUNo.1276290del
關於經驗值 再說說些事
先是經驗倍率 一隻母獸人能>20000 由此反算能知道 其實不太少
然後是狩獵方式 RO職業組合是1+1>2的
例如詩人的黃昏可算是攻速×2(詩人的AGI夠多就可能)
組個盜賊系 多一人卻沒變慢
再組一個盜賊系 多二人反而變快
一組12人 以3~4人為小組分於地圖4~3處以增加獵物重生速度
尤其私服人少 更不該12人集中 人越散 但不太散 就能獵的越快

範例 3詩人(或舞者) 6~9戰鬥員(需要牧師就是6,7,8)
試試看

大概就這樣
無名17/09/15(五)12:45:31 ID:GvYUL2WQNo.1276294del
>>1276289
上星期多方考率後
一轉會送的東西改到二轉一起送

所以說如果是這幾天開使玩一轉沒送正常的
因為有不少人反應不想看到種劍士殺來換錢的噁心現象

還是及早改一改 畢竟二轉考試才是挑戰
無名17/09/17(日)01:20:07 ID:siXIZtuoNo.1276327del
掉落率超低...
私服不是要輕鬆嗎?還不能記點...
經驗倍率也低到太扯了吧...
無名17/09/17(日)02:58:17 ID:MbkIK/W2No.1276329del
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>>1276327
仿地域朝鮮服 懂?
不爽去玩官服>.0
多開仔還是先吃屎吧
無名17/09/17(日)17:31:12 ID:a7jto03QNo.1276335del
發現一個BUG
LV未達40選擇轉職超初 NPC還是能收走10000Z (但沒轉職)
無名17/09/17(日)19:10:56 ID:xK4LHcW6No.1276336del
>>1276335

如果已經學會新技能跑去再按一次
也會被npc敲詐的樣子
無名17/09/18(一)16:14:36 ID:QM0Li.ZYNo.1276342del
很詭異的狀況
現在要打能夠秒的中等怪才會好練
最好是有範圍技 然後在會暴走的中等區域刷怪練
沒有範圍技就是必須要秒怪 最好能三秒內一隻
找個掉落物比較昂貴的地方刷怪 這樣賺錢練等才會快
無名17/09/19(二)14:55:03 ID:f3vNuukENo.1276348del
多開還是很屌啊
巫師裝備打一打再加上一個詩人就能橫著走
前期靠詩人吃飯 後期換巫師凱瑞
來多少殺多少 斬怪如斬草
無名17/09/19(二)17:49:47 ID:Dv7./GUMNo.1276349del
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附圖不解釋太多 選自己想要的
>>1276342
其實從遠古時期的RO就是秒HP3000~10000的到LV99
>>1276348
RO本來就是後期沒團就不練功的遊戲
現在的情況就是除非玩獵人(容易每秒10000)否則職業互補很重要
不多開多半得組隊才能秒HP>10000的
若單人不多開...建議別廚練功 單論戰力的報酬率是不平等的
無名17/09/19(二)19:54:31 ID:uRHLz83.No.1276350del
>>1276349
那個狂暴野貓看起來怎麼這麼大
無名17/09/20(三)07:45:35 ID:TVsFHuOsNo.1276352del
>>1276350
你還少問了假面鬼 捲甲蟲 藍鼠 朽魔 赤焰小惡魔 飛龍
無名17/09/20(三)13:51:51 ID:woSk9Gw2No.1276356del
>>1276350

很明顯是改圖的 現實的狂暴野貓並沒有那麼大
無名17/09/20(三)15:42:16 ID:BvgkJgFUNo.1276357del
照理來說清暴走首選應該是歐洞吧
火聖屬性武器好弄 怪物超多 血量不多 經驗值也不少
除了走得慢和沒什麼寶以外沒有什麼缺點
無名17/09/22(五)02:29:37 ID:CMTCSnmYNo.1276367del
檔名:1506018577242.png-(116 KB, 1098x763)
116 KB
島服想掛就掛 沒防備嗎
無名17/09/22(五)07:01:18 ID:l5au9jZkNo.1276368del
>>1276367

所...所以這是打算掛大了
把帳號拿去數字網賣掉的意思?

那好!
我打算賣掉我的D&D40級角色紙
無名17/09/24(日)11:24:32 ID:lVoIV95wNo.1276407del
>>1276105
身為很多年沒注意RO的玩家
我能理解你的意思是目前RO沒有外掛嗎?
無名17/09/25(一)10:42:03 ID:hnwFQi3cNo.1276420del
>>1276407
對 RO目前沒有外掛
之前的np盾就已經讓外掛方搞得雞飛狗跳
每幾分鐘就斷線一次
甚至還要開虛擬電腦用x模式才能正確開啟
使用門檻高了不少
改用cd盾之後更是讓外掛一片狼藉
目前外掛方完全沒有辦法破解
取而代之的是伺服器很lag

>>1276367
私服都沒防備的啦
沒有一家私服能夠大手筆買np盾cd盾來用
都是用那種簡單破解又擾民的驗證碼輸入
那種驗證碼的根本沒用 一樣輕鬆被破解

>>1276368
在這種要倒不倒的小伺服器用外掛真的很智障
至少要去那種千人伺服器才有掛的價值
都玩私服了又想爽 怎麼不去玩高倍率私服
不想享受過程只想要結果 最後就只有空虛吧
很多人掛到最後就窮得只剩下錢
遊戲互動的回憶那些都沒有
只能說自尋死路
無名17/09/25(一)14:05:15 ID:FO/ZLSBMNo.1276421del
>>1276420
在私服開外掛是否搞錯什麼+1
想在難練的私服裡稱王站一席之地吧ww
中二屁孩心態也就這種程度而已
不僅非常沒卵用 動機也非常智障又好懂ww
無名17/09/26(二)19:42:24 ID:Kd.3OgL2No.1276439del
>>1276421

重點是被鎖的反應是馬上找一個路人發脾氣QQ
無名17/09/26(二)23:50:06 ID:cZ0dtu/cNo.1276442del
普攻強勢

1.獵人(純ad心神凝聚 屬性箭矢)
2.詩人/舞孃(純ad心神凝聚)
3.騎士(雙手劍攻擊速度增加)
4.十字軍(長矛加速術)
5.鐵匠(速度激發)
6.刺客(雙刀二刀連擊 拳刃爆 拳刃二刀)
7.流氓(二刀連擊 六合拳)
8.武道家(六合拳)
9.拳聖/跆拳
10.槍手(手槍連鎖衝擊 格林機槍格林狂熱)

魔法技能強勢

1.祭司(十字驅魔攻擊)
2.巫師(魔力增幅三大法)
3.賢者(雙倍投擲箭類魔法)
4.流氓(抄襲各類魔法)
5.悟靈(艾斯麻)
6.忍者(各類忍術)

物理技能強勢

1.騎士(狂擊 怪物互擊 連刺攻擊 螺旋擊刺)
2.十字軍(狂擊 聖十字攻擊 聖十字審判 連續盾擊)
3.獵人(二連矢 銳利射擊)
4.詩人/舞孃(二連矢 纏箭投擲 奧義箭亂舞)
5.流氓(二連矢 狂擊 怪物互擊 聖十字審判)
6.武道家(各類連技 浸透勁)
7.槍手(三連擊 五連擊 亡命之徒 全面破壞 火力全開)
8.跆拳(排名踢技連繫)
9.拳聖(各類踢技)
10.忍者(霧裡砍劈 隱身攻擊 飛刀投擲 風魔手裡劍投擲)

特殊技能強勢

1.刺客(心靈震波)
2.獵人(獵鷹突擊)
3.十字軍(捨命攻擊)

負重強勢

1.鐵匠(負重量上升)
2.鍊金(負重量上升)
3.騎士(騎鳥)
4.十字軍(騎鳥)

生命體強勢

1.鍊金(生命倫理)

肉盾強勢

1.武道家(金鋼不壞)
2.十字軍(hp係數次高 盾類技能 防具最高)
3.騎士(hp係數最高 雙劍格擋 防具次高)
4.跆拳(排名跆拳極高hp 防具中等)
5.鐵匠(hp係數中上 強化火屬性 防具上等)
6.刺客(hp係數上等 防具中上)
7.流氓(hp係數中等 霸王魂 防具中上)
8.鍊金(hp係數中上 防具上等)
9.詩人/舞孃(hp係數中等 防具中等)
10.獵人(hp係數中等 防具中等)
11.祭司(hp係數中下等 防具中下等)
12.賢者(hp係數中下等 防具下等)
13.巫師(hp係數最低 防具下等)

迴避強勢

1.巫師(泥沼術)
2.刺客(殘影)
3.流氓(殘影)
4.獵人(心神凝聚 風之步)
5.武道家(移花接木)
6.詩人/舞孃(心神凝聚)
無名17/09/27(三)00:41:26 ID:PA4I5picNo.1276443del
騎士

走敏系敏爆或技能或體槍都可以
敏系[s/a/d] sa越高越好 雙劍加速
敏爆[s/a/l] 重點是要有爆刀 名刀或三張以上邪骸士兵的武士刀
敏系技能[a/s/i/d] a最重要 技能使用怪互或狂擊
螺旋[i/d] 只要id其他隨便
體槍[s/v/i/d] 配點較敏系技能 技能使用連刺攻擊

十字軍

敏槍[s/a/d] ad越高越好
敏爆[s/a/l] 重點武器死神鐮刀
敏技能[a/s/i/d] 拿槍加速使用狂擊或聖十字攻擊
連續盾擊[i/d] 點id就好其他隨意 重點裝備強硬剛盾/十字剛盾
捨命攻擊[a/v/i] sp和hp會嚴重不足 需要秒怪自補
聖十字審判[i/s/v(a)/d] 重點在要會控制血量

刺客

敏爆[a/s/l] 要先有三邪骸士兵拳刃
敏系[a/s/d] 雙刀二刀 拳刃二刀
心靈震波[s/i/d]
毒性散播[s/d/i/a(v)] 須備盜賊套卡

流氓

魔法[i/d/a(v)]
敏系[(s)/d/a] 二刀六合
敏爆[(s)/(d)/a/l] 重點裝備雙怪盜戒指 捕蟲草弓或白金半月劍
敏技能[(s)/d/a/i] 二連矢/狂擊/怪物互擊/聖十字攻擊
毒性散播[(s)/d/i] 須備盜賊套卡
聖十字審判[i/s/v(a)/d] 血量極難控制

鐵匠
敏爆[s/a/l] 重點武器心破壞斧
敏系[s/a/d] 拿斧或錘使用速度激發
手推車攻擊[a(v)/s/d/i] 聚怪群清

鍊金

敏單手劍[s/a/d] 帶小蛇帽 沒hp就自投
敏斧/錘[s/a/d] 騎士的帽子自詠速度激發
手推車攻擊[a(v)/s/d/i] ......

獵人

敏系[a/d] 心神凝聚高ad高攻速
敏爆鳥獵[a/d/l] 必備捕蟲草弓
純獵鷹突擊[i/d] 可拿短劍盾牌提高生存力

詩人/舞孃

敏系[a/d] 拿弓或樂器鞭子心神凝聚
敏爆[a/d/l] 捕蟲草弓
敏技能[a/d/i] 無詠高速樂器攻擊/纏箭投擲/二連矢
奧義箭亂舞[d/i/a(v)]

祭司

敏系[s/a/d] 騎士的帽子或小蛇帽
敏爆[s/a/l] 須備大百科全書或闇盲之錘 騎士的帽子 幸運之頌歌
轉生術[i/d/l]
十字驅魔攻擊[i/d/(v)(a)]

武道家

敏系[s/a/d] 六合拳 小蛇帽/騎士的帽子
敏爆[s/a/l] 須有闇盲之錘 爆氣 不點六合拳 騎士的帽子
技能型[s/d/i/a(v)] 連技/猛虎硬爬山/浸透勁/彈指神通

巫師

魔法[i/d/(v)(a)] 魔力增幅 點敏可用泥沼術
敏爆[s/a] 須有反極短劍

賢者

箭類魔法[i/d/(v)] 雙倍投擲
暗詠[i/a] 自動念咒 雙倍投擲
敏爆[s/a] 反擊短劍

排名跆拳

敏系[s/a/d] 空手比較快(?)
敏技能[s/a/d/i] 踢技連繫

拳聖

敏系[s/a/d]
敏技能[s/a/d/i] 各類踢技

悟靈

艾斯麻[i/d/(a)(v)]
敏爆[s/a] 反擊短劍

忍者

敏技能[s/a/d/i] 霧裡砍劈+隱身攻擊
投擲風魔手裡劍/飛刀投擲[s/d/i/(v)(a)]
忍術[i/d]

槍手

敏系[a/d] 雙槍連鎖衝擊 格林機槍格林狂熱
敏技能[a/d/i] 三連擊/五連擊
亡命之徒/火力全開[d/i/(v)(a)]

劍盜商

敏技能[s/a/d/i] 須備狂擊之劍與氣泡蟲卡片 怒爆增傷後連續狂擊
箭術魔法[i/d/(a)(v)] 必備四大屬性魔劍/火靈之劍/水靈之刀

其他

聖火冠[i/d/(a)(v)] 火球術lv.5 180%魔法傷害
無名17/09/27(三)01:52:53 ID:k9VMgmXINo.1276444del
>>1276442

手槍真的是技能比較強勢
普攻的話步槍普攻比連鎖衝擊好用...

理由的話是步槍內建爆擊
以及部分自詠百步穿楊

外加手槍武器傷害比較低
同等級的手槍普攻要達到步槍的傷害的話
還要連鎖衝擊發動才行
連鎖衝擊跟二刀連擊一樣他會稍微拖慢普攻速度

所以個人頗推薦AD普攻步槍手+機關槍雙修
然後視情況開瘋狂凱勒斯
無名17/09/27(三)07:35:24 ID:lNy.FCCUNo.1276446del
>>1276443
敏雙手劍騎士考量狂怒這技能 SAD的攻速是溢出浪費掉的
若是SDA則不溢出且ATK更多(印象A不需多於40 VIT能50或更多)
雖然是攻速角色 VIT仍主於AGI 畢竟刺客躲避不能的騎士也不能

騎士還能S/I/V/D/A,也就是力智,S90/I76+2、AVD至少各30
攻速150的狂擊或連刺相當攻速187的普攻 還多50%最終HIT
而且你可以連刺15~30分鐘才沒SP (頭插樹精 靴插鬼女 雙髮夾)
持續技能 選擇集中攻擊 但不選擇靈氣劍(SP消耗關系)
但若移動太頻繁將不能補充SP

槍騎士的優勢是多方面的性能
例如騎乘攻擊單看倍率是少於怪物互擊 但看SP消耗比 則是多於的
比到這樣 二者的長期威力已經差不多
但攻擊距離 前者是四格 擊退也更遠
在技能釋放的前一秒 騎乘攻擊比怪物互擊的防禦性能更強
比到這樣 騎乘攻擊的長期威力已多於怪物互擊
再考量前置技能 怪物互擊簡直是給雙手劍加速對應短期戰鬥用的

長矛投擲單看倍率只有350% 但射程長達11格 相當10SP的遠狂擊
(狂擊的暈眩在後期多是與沒有差不多的 15SP多半是虛耗的)
基本能應對遠處的雜魚 也能在釋放擊退技能後追擊

然後是反擊 反擊的速度是能多於普攻攻速的
以普通神經反應速度預測 差不多是每秒4次(但是依對象攻速)
由於不必選擇技能樹中反擊之後的技能
連帶反擊也不一定得是5 反擊1與反擊5的主差別是待機時數
當反擊者面對的方向錯誤 反擊5的2秒待機將可能致角色死亡
推薦是選擇1 但因此只待機0.4秒 需要相當的節奏感

最後也說說槍騎士等非普攻角色的弱勢(也就是普攻角色強勢的)
就是雙開遊戲時 你操作輔助角色時 很多技能是不能連續釋放的
無名17/09/27(三)08:22:26 ID:lNy.FCCUNo.1276448del
>>1276443
忍者 建議是SID三修的 (頻繁釋放技能的角色皆須>60~78的INT)
考量金蟬脫殼之躲避性能與多項技能是固定延遲 AVL可完全不選擇
但若點數有餘 就選擇AGI以增加些微的順暢動作
未計加成是89/73/69 (剩餘點數配置給AGI到21)

忍者相比騎士 必然的有深刻的HIT障礙 但冰凍狀態卻是被必中的
這表示冰晶落→隱身攻擊 冰晶落→飛刀投擲 冰晶落→風魔投擲
都能為刀劍攻擊得到必中與屬性克制的能力
(尤其風屬附加需要的「風靈礦石」特別容易得到)
反之STR的負重性能對於忍者各式消耗物是很有幫助的

缺陷是技能點數的分配異常緊繃
三屬終技+影切+飛刀+脫殼 是不可能的 (缺27)
二屬終技+影切或飛刀+脫殼 是可能的 (餘6~0)
但也象徵性能之異常多 是很有選擇性的角色
無名17/09/28(四)22:29:20 ID:jWk331RINo.1276462del
鐵匠和鍊金根本廢

同樣是範圍推怪技
人家怪物互擊1000%...
手推車攻擊只有150%...

同樣是加速技能
基礎攻速雙手劍>雙手矛>鐵匠斧=鍊金錘...

攻擊技能悲催 導致鐵匠和鍊金等於只能玩普攻流派
鐵匠有速度激發+兇砍 斧頭攻擊力也高 又有火炕無抗被動技 還算不差
敏爆或敏白還是相當暴力 搭配高負重續戰力極高

鍊金普攻甚至還輸祭司 廢到笑www
暴力祭司打不死屬性怪物可以打上700+ 攻速還比鍊金快 加上騎士帽或小蛇帽更是妙不可言
鍊金根本哭死 拿單手劍配小蛇帽威力輸祭司很多 攻速勉強只輸一點
目前比較好的配法只能拿錘配小蛇帽再配鍊金套卡 拚速度激發+二刀
怎麼配都是悲劇 單打中高等的怪非常困難 閃也閃不過 也沒防禦技 攻擊技太廢
搞不好生命體都打得比主人還快 廢到笑www
無名17/09/29(五)09:11:42 ID:LVAu/2NwNo.1276464del
隨便玩很廢是當然的
劍士系 作為第一職 也是最容易轉職的職業
設計就是隨便玩都很平均強 (弓系那該看STR卻看DEX的韓角例外)
例如法師六項50就是比劍士六項50廢
後續職業 是否強於劍士就是依玩法而成

單看普攻不一定 鐵匠有盾 加算被ATK是鐵匠的續戰力更強
組隊有兇砍等增加ATK的技能
其實LV1武器損壞只需現場耗一鐵礦石修復 大馬士革則不壞
書槌斧等鈍器則是全不壞
其實能組合的職業很多(尤其是暴力牧師等罕見職)但獵人太氾濫
你想想 如果一個團全都是靠上述武器的 位置缺一...
收鐵匠後的團隊ATK是比收獵人後的團隊ATK多的
總之鐵匠對罕見職算是很好的夥伴

鍊金是靠植物瓶與火煙瓶等道具+自動唸咒戰鬥的,總ATK還可以
但那些道具被商業競爭者炒的太貴,於是鍊金死於商業(BOT)競爭
(RO賺錢方式太少也是主因,例如能製作道具(例頭飾)的雜物太少)
當然靠分身BOT集資的鍊金是超強的(相當是靠作弊碼取得道具)
...
結果表示多數玩家比較歡迎鹽酸火煙瓶投擲這般直接的技能
所以獵人最受歡迎...

這些似乎都是取決與玩家性格形成的環境 不是單純的ATK太少
也就不是根本廢 而是基於玩家性格的廢
無名17/09/29(五)13:45:02 ID:GjD8LTX6No.1276467del
>>1276462
光高負重就屌打其他職業惹(負重量上升2000+手推車使用8000)
手推車攻擊其實也不差,150%~250%傷害,12sp的範圍技,清暴走好用
戰鐵是很強的,多樣化的攻擊輔助技,不花錢也能有很恐怖的戰力
鍊金有生命體其實也很有戰力,更何況這私服有自動撿物,然後你知道的

你現在才知道暴力祭司很強嗎,普攻不會輸其他職業多少,尤其面對不死和暗屬
無名17/09/30(六)13:51:05 ID:Xsuiv64QNo.1276491del
音速投擲廢到笑www
1次音速投擲+拳刃修練+超音速投擲=2.5次狂擊+攻擊弱點
連效果都差不多 命中率提升+暈眩
人家劍士系武器加速後的連續狂擊2秒肯定不止2.5次
除非靈魂或致命塗毒 否則這音速投擲根本弱
無名17/09/30(六)13:56:46 ID:IWfg.Z1sNo.1276492del
>>1276467

暴牧戰鬥力是一回事
重點他是最容易製造的永動機

不考慮隊友的情況下
他的補量很容易維持自身生存
而持續戰鬥到天荒地老

導致正服許多想掛牧師到三轉的
都是先暴牧起手後來在去轉成想要的型態

而且除了騎鳥的職業外他就是常駐加速走的快
無名17/09/30(六)15:20:58 ID:O/IcraoENo.1276493del
刺客是主PK虐菜職 特別是對獵人、巫師、超級初心者

也是盜賊系的流氓 有抄襲就比刺客多變...其實也未必
背刺被殘到不如狂擊
抄襲的前置技能 是很多難與抄襲組合的廢技
一轉技能也難與抄襲組合
抄襲能>LV5的性質長限於水球
例如LV10影切很棒但沒得 (預測ATK1000%、CRI+100%)
現在還能靠GOOGLE查到2005年玩家對抄襲性能的(美好?)預測
結果TOS職業樹差不多 雷聲大雨點小
靠偷錢或偷竊(強奪)賺的速度不比直接秒完再找新的秒
噴砂就算能LV10也不太強 卻只能LV1
後退迴避、脅持 PK有效但GK無效
玩法被很強的簡化

盜賊系最強的是什麼? 是名稱與模組
盜賊系能釣到很多以為能超帥超殺結果被騎士超帥超殺的玩家
(雖然詩人能救贖盜賊系)
>暴牧永動機
玩R版看過很多BOT暴牧 ID還能玩序列 例如:妙蛙種子 妙蛙草 ...
無名17/10/01(日)09:07:28 ID:q59ZzYmkNo.1276510del
>>1276491
其實音速投擲不弱 800%*120%*110%的傷害力 又有命中提升與暈眩
能夠弄到四屬性的武器並不多 而拳刃正是其一
這四屬性拳刃甚至還能打洞增加戰力
拳刃是雙手武器傷害較高 拳刃的體型修正也不差
即使沒有屬性拳刃 塗毒也可以使火風地12的怪物加傷25%

盜賊系的高迴避率與隱匿偽裝技能 相當適合單練
由於迴避比其他職業更高 能夠跨到更難的地圖練功打寶
尤其刺客有一招可以在隱匿中打怪的無影之牙
除了有惡魔昆蟲BOSS的地圖外幾乎可以打透透

拳刃本身的攻速又跟短劍一樣快 爆擊率又乘以二
玩暴刺相當穩 不會輸給其他敏系職業
而且又有平民神裝怪盜戒指的素質增幅 不點luk也能滿爆
心靈震波又是非常穩的強力開怪技能
這樣看來刺客系其實不弱
無名17/10/01(日)09:26:35 ID:q59ZzYmkNo.1276511del
流氓繼承了盜賊系的高迴避率
而可以拿弓和使用抄襲讓他能夠有特別的玩法
偷錢技能更是讓流氓成為相當容易賺錢的職業

流氓雖然法術威力可能不如本職(法杖 魔力增幅 雙倍投擲)
但是詠唱時間肯定要更低 dex比法師系與祭司高 無詠的門檻更低
無論是抄襲十字驅魔打特定怪或是巫師大法又或是單體魔法都有不錯的性能

弓箭方面比不上獵人 但戴小雞帽抄襲六合拳後也已經很不錯了
甚至也能夠靠怪盜戒指走爆擊流 雖然依然比不上獵人
物理技能型拿弓箭配箭矢抄襲高倍率技能可以不消耗箭打出可怕的傷害
高D拿弓又配屬性箭矢 怪物互擊下去的傷害噁心到爆炸
有聖屬性鎧甲的狀況下施展聖十字審判更是威力無窮

唯一可惜的大概是物理系除了爆擊外沒有什麼破防技能
無名17/10/01(日)20:01:06 ID:/kxvnrU6No.1276532del
>>能夠弄到四屬性的武器並不多 而拳刃正是其一
但刺客的四屬其實...靠賢者更便宜
以原廠設定 四屬性礦石本身不是需費30分才有的道具
收集大量屬性拳刃並打洞的成本...
實在不是一個普通玩家容易賺到的
所以靠卡塔拳刃+賢者附屬是比較容易的方法

>其實音速投擲不弱...
音速連擊單次傷害是很強 但加算延遲 傷害就得除3...
對地風火1~2 施毒連發有可能意外的強!

刺客雖有殘影 不靠卡片其實還是很難95%FLEE (主AGI之情況)
並看看偽裝與隱匿 狀態中 是不被攻擊的
既然不被攻擊 迴避與防禦的意義還剩?
刺客根本可以不選擇A或V 而是誘惑大群來些隱匿牙連發
牙是200% 二刀連擊是200%*50%=150% 且牙是遠程多對象
MP只需3 (看看怒爆雖然300% 延遲與距離卻怎樣)
顯然牙根本是可以常駐當普攻的 但需要INT!

六項素質對ATK的影響:I(技能夠強時)>S>D>A>L>V
論ATK AGI1與100的差別 是ATK*1.66
但當玩家選擇INT ATK就是依技能被率乘算 例如依牙就是*2
顯然更輕鬆更容易 也更能頻繁體驗各式技能而非普攻到LV99
如此我們就能知道 S與I與D是技能角色的核心 (副素質是VIT)
(除非你SP道具吃不完)

相對的 普攻角色的核心其實是AD 不是SA
例如 AD刺客+庫克雷敏針等古早AGI卡裝+天賜加速+詩人唱黃昏
就可達189.X的攻速
有些玩家可能會察覺:選D不選S ATK是不是很少?
但其實差不多是100ATK的差距
而且依情況 HIT的效果可能>100ATK的效果
尤其盜賊系相較劍士系 是非常需要藉DEX增加HIT的
(靠小野豬卡等道具暈眩沒比較快 這是PK玩家等不求快時用的)

選擇INT還有個好處
若說普攻的節奏是普普普 技能的節奏就是強弱強
弱是你坐著的情況 你將更容易AFK 但EXP相比普攻卻是不減反增
畢竟普攻要極端AD才能強於技能的ATK

總之 ID、SID、DIS技能流 是很好玩的!

>>高D拿弓又配屬性箭矢 怪物互擊下去的傷害噁心到爆炸
弓流氓的後退迴避尤其厲害 例如對BOSS就怪互+後退迴避重複
無名17/10/02(一)22:15:50 ID:GX7bshXcNo.1276549del
>>1276532
四屬拳刃不用打洞就很好用了
打屬性怪至少有75%以上的增傷
不用再額外去打種族屬性卡片

音速投擲雖然在眾多攻擊技中不算很強
除非靈魂或致命塗毒才能夠顯示出音速投擲的威力
不過這種單次高傷高延遲的技能很適合放天使之怒

現在沒賣int補品 掉落率又低
真的能夠顯示出int配點技能流的強大

這私服玩起來真的意外的有趣
保有原始ro頂峰的姿態 比起現在仍在修改的r版還要完善
雖然職業還是有強有弱 但也顯示出各個職業的特色

以前玩島服的時候 說真的大家都只想要高輸出高坦高補而已
現在組隊有更多樣化的選擇 很多職業不再是邊緣職業

劍士系不意外的就是肉盾和輸出都很棒的職業 十字軍可坦可打可補
盜賊則是相當好的閃盾 刺客有多樣化的技能 流氓有多變的戰技
商人系負重量極高又有減價高賣可幫忙買賣物品 鐵匠有戰鬥輔助技 鍊金有生命體幫打
弓箭手系列不意外是最強的輸出 獵人的輸出極致化 詩舞的各種輔助
服事系有一定的輔助能力 祭司輔助極致化 武道家可打可坦可輔助
法師系對魔抗低的怪物高優勢 巫師有大法和泥沼 賢者有四屬附加領域有HP轉換SP互換
排名跆拳有極致血量與踢技連繫 可坦可打
跆拳在特定地圖或奇蹟發生後近距離超強
悟靈有靈魂輔助有悟靈系或結婚專用破格凱魔法又有高傷害可轉屬的艾斯麻
槍手是弓箭手系外遠距離輸出的另一個選擇
忍者可魔法可物理 物理技能相當有特色 魔法性能也不輸法師系

每個職業都有很好的定位
除非是想要做極端的事情 否則練什麼都不吃虧
無名17/10/03(二)14:36:28 ID:p3ro/vdUNo.1276555del
說這麼多還不是很難玩
超低掉寶 超低經驗 還不如去玩正服
無名17/10/03(二)18:32:29 ID:u3Mp.utkNo.1276561del
>>1276555
總之玩RO 初心者才選原廠與其代理商

原廠的平均玩48H還沒一張卡 (IRO也只給你快3倍)
這串的平均不用5M就有(裝備則是10M)
EXP算法也很厲害 根號除500 以至於你蒐集卡裝時也有不少EXP
後期30M少說千萬EXP 組隊共鬥更多 由於上述算法 更多地方好去
比玩家數 假設原廠常時登入一萬玩家...有趣的互動卻沒增加很多
畢竟太多老地方與卡裝在新版本被淘汰 (由於商業因素)
但非商業私服就能避免此事
就算洗白 比較時數消費 通常都是玩原廠的吃虧
原廠的還可能賣你個資 或是協助盜帳號
何況RO本身就是原廠不再改版也能自己改版的遊戲
(這是現主流全3D遊戲很難辦到的)

原廠缺陷隨便說都能這麼長↑
老遊戲強的就是私服相較現主流3D遊戲易於修改與營運
數月甚至數年(達到營業額)才更新一次的原廠版本怎麼能比?
(看更新最快的是什麼就知原廠對RO本身沒很多興趣)
何必熱臉貼冷屁股?
無名17/10/03(二)21:33:44 ID:p3ro/vdUNo.1276563del
>>1276561
原廠還沒接手以前的才沒什麼更新
原廠接手以後更新速度像是飛一樣快
幾乎每個禮拜都會有驚喜 總是會有新東西出來
開一堆裝備卡片副本 還有各式各樣方便的系統
像這周就出了一堆強化王的副本 高手也要組隊才能勉強打過

這私服光是r前就受限許多 沒有三轉沒有新地圖新怪物新裝備
r後比r前更好玩 一堆炫泡的超強技能裝備
r前一堆垃圾職業到了r後都變得超好用der
像那沒錢就悲劇的鍊金 之後有手推車加農砲可爽爽用 打超痛又是範圍技
其他職業就更不用說了 一堆打爽爽的超強技能
這個私服能幹嘛 在那邊慢慢敲怪? 又不是瘋子= =
無名17/10/03(二)23:41:16 ID:L6mj3ZhQNo.1276564del
也太難練了吧,這樣是給狗玩的喔?
掉落率低到爆炸,M成這樣玩正服務不就好了
無名17/10/04(三)08:59:45 ID:R9YrWokENo.1276568del
>>1276555
>>1276564
正服滿等175等才叫做難練
後期地圖又綁定地圖副本
還有噁心的等級懲罰 那才叫做無聊的要死w

卡片掉落率是正服的75倍
裝備掉落率是正服的35倍
怎麼說都比正服好打 當初幸福伺服器根本難玩w
更何況還有噁心的等級懲罰...

去正服就只是土豪想花錢當大爺而已
不想體會自己練功打寶的樂趣 變成速食化依賴外掛幣商

說真的你要超好練超好打寶應該要去半自立私服才對啊!?

>>1276563
你也知道更新跟飛的一樣快 但其實利弊相抵
更新速度這麼快的下場就是平衡崩壞
現在出了多少噁心裝備造就多少噁心職業
你自己想想看r板咒術有多可憐 要花多少錢才能變成乾爹

我認為唯一有資格和私服叫板的只有jro
jro出了許多裝備大大強化了許多1~2轉技 讓每個技能幾乎都有用處
還先行推出了三轉新服裝 讓原本醜得跟什麼一樣的三轉服裝得到救贖
只可惜需要月費和電話號碼 加上語言限制 遊玩門檻相當高

當然不可否認有些更新真的是好的 像是信箱銀行系統都很方便
新怪物新地圖新頭飾 尤其是服裝頭飾很重要
只不過這是r前私服 你也不能期待太多
大部分的玩家都只是在玩回憶和互動而已
但老實說以r前私服來說 這樣也相當耐玩了
無名17/10/05(四)13:17:41 ID:0TkYSpkcNo.1276581del
自動拾取師太貴了吧
不然賣個貪婪夾 耗魔增加
無名17/10/06(五)08:53:11 ID:lrh0bmIYNo.1276601del
一萬一萬什麼的
開自動撿 去東歐(卡普拉傳送的獸人地下洞窟)30分就能用20多次
還能順便得到些智力耳環、獸人斧、三樣獸人卡片 不無小補

東歐是初玩者最容易賺錢的地方
武器插滿獸人女戰士卡片就能輕鬆秒 (倍率是異常的每張30%)
非常推薦初玩者去

其實由於玩家間交易不夠熱絡 很多玩家是錢多到沒用
(獎牌*1500與負重卷*10 則是貴到不敢買 等到能買早就Lv99...)
或是 你隨便喊個請給我一萬 可能就能得到一萬或更多...
無名17/10/06(五)20:11:41 ID:qMogD.5oNo.1276609del
檔名:1507291901195.png-(33 KB, 291x513)
33 KB
可以每次右鍵都固定那麼大嗎
無名17/10/07(六)08:25:02 ID:Y97gH5NANo.1276613del
>>1276581
一直哭窮 真的很鬧耶
不想辦法賺錢一直在想要改東改西w

>>1276609
這樣其他人會很不方便
尤其是視窗沒有開那麼大的人 右鍵資訊馬上就佔半個螢幕
無名17/10/07(六)08:28:13 ID:.8yHQXo2No.1276614del
>>1276613
沒辦法從客戶端改?
不然一半就好 不然看裝備都要往下拉
無名17/10/07(六)08:46:56 ID:Y97gH5NANo.1276615del
這次來說一下武道家
武道家雖然玩的人不多 但其實強度中上
就算沒有阿修羅霸凰拳和金鋼不壞 武道家仍舊是很強勢的職業
不但可以自補自輔助 還有許多有趣的攻擊技能
連技總倍率 : 300%+400%+540%+540%+1400%=3180%
一個高Str的武道家連技一次足以秒HP在10000以內的低防怪物
至於高防怪物則有破防的浸透勁能打出3000+的高傷害
彈指神通雖然詠唱時間長 不過是遠距離 攻擊力也有不差的1250%
整體來說輸出能力並不會輸給其他職業 除了每次攻擊要狂蓄氣略煩之外還好

即使裝備沒辦法穿很硬 但本身血量倍率也跟商人系一樣高
雖然無法卡住boss級的敵人 不過真劍百破道可以抓強敵讓其他人圍攻
本身的被動技也相當多樣化 雖然不如專屬的職業 但也已經夠用了
運氣調息等於快速恢復和禪心的一半效果 雖然沒有補品效果提升的效果
移花接木則可以提升一些迴避率 是盜賊殘影的一半 可惜殘影在二轉之後會加更多迴避率
要玩連技記得不要爆氣 不然sp會乾掉

武器選用
阿修羅霸凰拳用習慣的人肯定會想說使用單手錘
其實用拳套是比較好的選擇
第一個是高攻速 更容易觸發六合拳 提高連技的效率
第二個是武器修正只有修正武器傷害 其實影響只有少許
第三個是屬性拳套 高達80攻的3級3洞武器 還不用打洞
雖然機率不高 但打幾分鐘總是會出一次 而一次就是30分鐘的效果
單練的時候 上屬性之後的連技威力絕對比單手錘還好

總結來說武道家是一個相當不錯的職業 也陸續看到有人練武道家了
武道家不用阿修羅霸凰拳和金鋼不壞也可以很強
更何況金鋼不壞是最容易達成的肉盾 在拓荒時期扛王非金剛武僧莫屬
無名17/10/07(六)08:48:26 ID:Y97gH5NANo.1276616del
>>1276614
我怎麼知道 我又不是管管
這種事情你在這裡問也沒用吧 管管好像沒在上k島的
更何況管管都說盡量不修改了...
無名17/10/07(六)08:59:28 ID:Y97gH5NANo.1276617del
>>1276614
靠腰 我搞錯你的意思了...
以為你是那個想要改東改西的人...
這我也不懂 只知道有些私服的是全開的
無名17/10/07(六)14:20:23 ID:VO0qcWicNo.1276619del
也來說說武道家
1.
連技之SP消耗
照上面的3180%連技,算成3200%,消耗是15+15+12+22=64
若只看算前三段連技,1240%,算成1200%,消耗是30
相比別的技能
400%連刺攻擊是56、21
380%(算成400%)的二連矢是96、36
可見,連技之消耗,不比槍騎士少,但已比多數職業少
總之單論SP消耗是較少的
2.
DEX之影響
一是HIT,二是氣彈,三是minATK
後二段連技是消耗氣彈的,蓄氣彈是分別耗時的
此氣彈成本不可忽略
若連技本身是一秒,蓄滿氣以DEX75算是一秒
3180%因耗時二秒而只剩1590%(於是SP消耗就不是較少的)
1240%因耗時二秒而只剩992%(於是SP消耗就還是較少的)
由此可知,全段連技強在瞬間,前段連技強在續行力
前段不計發動率,是比二連矢與連刺攻擊強約三倍(反之約弱一半)
總之,不PK的情況,建議不習得後二段連技
至於HIT,DEX沒80在後期一個MISS就少數千ATK
DEX少說該有60+20,減少續氣耗時也相當增加連技倍率
80也是四屬拳套的ATK,minATK也因DEX≧80而達到極限
計算到這時,SIDLVA六項素質的分配依序是:
91+19,61+17,60+20,2+3,3+7,1+21
(由於自己的技能,SID三項素質皆有+10)
角色LV是88,剩餘素質點數夠將一項由1增加至57(建議增加VIT)
3.
當攻擊對象是亡靈與惡魔,前三段連技的瞬間ATK約再多1.5倍
...
總之單論連技ATK,武道家約是0.5~0.75隻騎士或獵人
但是武道家還有別的能力
(1)傳送複數玩家至異空間的能力
(2)減弱全畫面亡靈與惡魔之防禦力的能力
(3)對防禦力非常強的對象能造成遠強於騎士或獵人的技能傷害
總計不一定是亞於騎士或獵人的
最後加附建議的技能分配方式
http://fual.jakou.com/skills/chp.html?10akdxHxaxhKboHSbnqsqnabJy
無名17/10/07(六)17:55:44 ID:Y97gH5NANo.1276621del
>>1276619
傷害有時候不是加起來就好
越高傷的技能越能夠抑制防禦力造成的減免
這也是為什麼音速投擲之所以有用
因為直接砍十下有時候傷害甚至不到音速投擲的一半
這也是邪惡使者卡對於那些沒技能職業的效用

關於之前提到的鍊金弱勢
無後勤的鍊金是真的很弱 她的主動技能都需要材料或金幣
現在沒有重金屬波利卡片 以後如果開放的話能夠手推車攻擊+50%傷害 馬上讓手推車攻擊變成不錯的群傷技能
150~250%->225~375% 等於可以連放的無屬性怒爆

至於現在 可以考慮aid型四大屬性魔劍+蓋俄斯提卡片 3*4的四箭術傷害還是不錯的
如果想要泛用點可考慮said 可物理可魔法 有魔攻對於物防特高的怪 尤其是掉落鋁的那幾個 特別有效
上面這些是自詠型 若要主動出擊則可切水靈之刀 只可惜取得難度過高
雖然劍盜商裡面 鍊金單手劍攻速只贏刺客鐵匠 輸流氓一點 而刺客又能裝兩把造成 3+6+12+24的四箭術疊加
不過其他職業一堆好技能 只有鍊金沒啥技能可用 也就捏著蛋蛋用了
也可帶聖火冠提高清暴走的能力 反正鍊金能打的怪物不會強到哪裡 現在又有裝飾小姐可蓋頭飾不會難看

鍊金本體戰力就...普普通通
無論怎麼配點配裝都沒有很突出的表現...
在下已經很盡力在想方法了 可惜還是沒有只有創造才能玩又不用後勤的方式
無名17/10/07(六)23:21:34 ID:.8yHQXo2No.1276622del
狗頭打不贏的話哪練比較快
無名17/10/08(日)01:39:50 ID:IdpPoRNENo.1276623del
>>1276621
影響多段ATK的是減算防禦,對普攻影響力是最強的
但上面三段連技,由於倍率夠多,忽略二段減防的結果差不多的
(上面計算對象其實是聖天使波利與鶚梟男爵,都是防禦很強的)
所以該數據算是很可靠

至於鍊金
我推薦SV或SVI形態
基本形態之主素質是STR+VIT 考量念咒可以是STR+VIT+INT
玩法就是誘群獵物燒 順便觸發物理能觸發的自動念咒
理由...
先想想金錢攻擊是什麼樣子 再看看下面對火煙瓶的敘述
火煙瓶 SP消耗是10 生成總計18000%ATK×對象數量×HIT100%
通常 金錢攻擊是必虧的技能(不計BOT或RMT) 火煙瓶卻不一定是

至於AGI這素質... 1與99的攻速差就二倍而已 而且只影響普攻
由於攻速之成長曲線 AGI是個不多於極端(99)就不該選的素質
選AGI只能形成二倍攻速的情況 改選複數HIT的技能是更便宜的
所以這AGI 我是寧願等量全給VIT 加成後=100
V100還有個有趣的玩法 通常VIT是不影響ATK的 但卻有個例外
就是毒液魔卡片(被攻擊時30%令彼此中毒) 能減%HP與減DEF
(很遺憾的是這中毒對BOSS無效)

其餘等想到再補
無名17/10/08(日)01:46:09 ID:IdpPoRNENo.1276624del
>>1276622
由於EXP公式,改去蒐集道具也有>普通衝99地方50%的效率
與其99後再蒐集道具,比較建議先隨便到各地蒐集道具
無名17/10/08(日)15:09:33 ID:s.DerKq6No.1276635del
>>1276623

用火煙瓶燒怪物的後勤時間要相當長
人家十字驅魔只要600 Zeny 丟火煙瓶至少要5000+ Zeny
燒高價怪物的確可以勉強回本 但是這些材料不能直接買 要跟玩家收購或是自己農

svi可以考慮反射型
雖然這個讓十字軍玩到爛了...
反射型最重要的是防禦和抗性
幽靈劍士披肩+種族盾+狂暴惡靈衣 全身+4加上高vit撐後防
頭戴羊帽子反射5%+冰晶耳飾+四大屬性魔劍+蓋俄斯提飾品+風魔巫師飾品
可以考慮切換無靈魂髮箍發動聖母之祈福 冰晶耳飾本身被打就會發動冰箭 也比較沒有輸出的空窗期
利用商人高負重的優勢買肉買到90%負重 就吃肉來補 便宜又大碗
這樣80等成形以後至少能去吉芬3樓玩 光雜物掉落物就能打平補品還有剩一點 如果掉落裝備更是一口氣賺回來

缺點是200+500個肉噴很快 大概30~40分鐘就吃完了
幸好有手推車能一口氣提高到別人2~3倍的載重 開隨倉很划算
如果沒打到裝備就賺不到什麼錢算是這個練法的缺點

若是有人幫補的話打怪效率也不算差
當然有人補的話其實最好的是刺客拿雙四大屬性魔劍
但刺客不拿盾抗性就低 負重也不高 沒辦法打像吉3這種強度的地方
這種練法老實說還真的只有十字軍和商人系練得下去
十字軍可事後自補又高防 騎鳥負重也比其他職業高一點 還有快速恢復可提高補量
商人系有超高負重可以硬是拿肉來吃
而有生命體的鍊金更是可以利用生命體輔助 羊可加防讓主人暫時更硬 果凍可事後補血和幫忙補刀

鍊金在這方面可以說是有一席之地
只有鍊金才能用這種玩法玩 而且還玩得比其他職業好
無名17/10/08(日)15:55:27 ID:s.DerKq6No.1276637del
上面說的那套裝其實不是定番
因為冰晶耳飾是被打發動 所以如果願意忍受較低的機率 可以把反射裝通通拆掉
然後看要不要裝地獄貴賓狗卡片增加續戰力 1個肉頂3個肉用
至於小雪獸或炙燄魔...除非輸出只差那一點點 否則不建議
這樣其實更省錢 基本上200+500個肉可以練到一個小時左右
半小時的雜物大概可以淨賺10k上下 如果有掉裝備會更多
只是效率上會比較差 畢竟機率較低 也沒其他特別的輸出
無靈魂頭箍+冰晶耳飾+四大屬性魔劍+地獄貴賓狗卡片*2+種族盾+幽劍批

這種玩法是比普砍有趣 只要走走停停吃肉就可以了
而且一口氣引一大群的殺法很過癮 比一隻一隻砍還好玩
無名17/10/08(日)16:17:33 ID:s.DerKq6No.1276638del
經過測試之後 發現這樣配也不錯...
羊帽子+冰晶耳飾+四大屬性魔劍+種族盾+幽劍批+地獄貴賓狗*2
因為四大屬性魔劍本身也有冰箭術自詠
兼具效率與續戰力
雖然效率比不過蓋俄斯提+風魔巫師 不過比只有冰晶耳飾好不少
在吉3練了半個小時雜物30k 扣掉肉的費用還有20k
只可惜效率沒辦法再提升了 98等半小時只有0.5%
無名17/10/08(日)23:32:50 ID:s.DerKq6No.1276642del
羊帽子+冰晶耳飾+銀月魔女衣+種族盾+幽劍批+四大屬性魔劍+地獄貴賓犬飾品*2+冰巨人鞋
雖然銀月魔女補的不多 不過98等int90能一次補700 算是不無小補
狂暴惡靈卡片反而會拖累拖怪速度 讓效率大減 害我浪費了不少時間

半個小時消耗800個肉 共花30k
雜物賺60k 淨賺30k 算是還不錯了
如果打到裝備可以賺更多 像我這次打到兩把武器 多賺了40k
98等打吉3 吃書半小時約練3%

感覺起來這種玩法 十字軍>=刺客>=鍊金>=鐵匠>=騎士>=流氓
十字軍(快速回復提高補品回復量 自帶反射盾 治癒術+猴桃木卡 鎧甲最硬)
刺客(四大屬性魔劍*2 攻擊就是防禦 坦度撐起來能打更高等怪物)
鍊金(負重量上升+手推車使用 羊提高防禦)
鐵匠(負重量上升)
騎士(快速回復提高補品回復量)
流氓(治癒術+猴桃木卡)

真正的問題大概是抗性防禦很難撐起來...
這樣的玩法至少要全身+4才玩得起來 不然會被一堆怪秒殺
需要的前置準備太久了 不如去玩有範圍技的op角
雖然這樣玩起來很爽就是了
無名17/10/09(一)15:23:16 ID:n9/R/2LgNo.1276649del
如果限定吉3 祭司這樣玩可以很省水 當然效率會比較差
羊帽子+冰晶耳飾+銀月魔女卡片衣服(歐羅萊昂的制服或天衣月舞)+種族盾+火鳥披肩+劍魚飾品+風魔巫師飾品
天使之護10+天使之障壁10+聖母之祈福+vit90+全身+4
吉3被打的傷害約50~100 搭配銀月魔女卡片幾乎可以成為半永動機
同時有火箭lv5+冰箭lv5+雷鳴lv3 輸出雖然比四大屬性魔劍少 但也已經足夠成為輸出

祭司的優勢是常駐減傷比別人還多 尤其對上惡魔不死種族
而且又能在空檔自補 這些自詠頻率並不高 在拖怪中也有許多自補機會
天使之護10+天使之障壁10+聖母之祈福足以把原本300+的傷害降低至為100-

至於能夠金鋼不壞的武道家就不用說了
除了要定期施放金鋼不壞外 被打幾乎都是個位數
自詠裝備以外也沒有特別的需求 不需要撐抗性防禦
金剛不壞放下去 除了有破防技的怪物外都可以抗住

賢者的雙倍投擲能加倍 冰箭術和火箭術都能夠得到增幅 如果有貓頭鷹套卡的雷擊術更好 三大箭術都湊齊了
只可惜本身防禦較不足 雖然有龍族抗性優勢 但龍族也不多 能打的龍族更少 能量外套又是個不能拿來拖怪的技能
而自動念咒的技能不會因為反射而施放 這也算是一個缺憾

詩人舞孃可以考慮低音吉他和電鰻鞭
低音吉他的優點是被打發動 也就是不一定要走反射流 可全撐抗性 靠低音吉他+銀月魔女卡片+冰晶耳飾 而且崩裂術是範圍群傷 效果優秀
有高精練電鰻鞭即可改貓頭鷹套卡增添多樣性 也能走idv流 無論技能型或反射型皆有不錯效果
只可惜本身能穿的鎧甲防禦也不高 抗性防禦這方面比較難撐

巫師獵人忍者槍手跆拳系就不提了 沒什麼特別的 走反射自詠沒有優勢
無名17/10/09(一)22:45:52 ID:ktihO56MNo.1276651del
幹說甚麼過氣,看完討論我也想加入了 (抱頭苦惱)
遊戲就是要玩家間的良性互動啊。
無名17/10/10(二)08:41:28 ID:gQUhWxZgNo.1276653del
>>1276651
遊戲內互動就不是這麼回事了
沒有幾個人會想研究這種長篇大論
基本上還是有問才會回答
大部分時間都在閒聊刷怪 想打什麼就打什麼
沒隊伍就問問有沒有要組 再沒人就自個兒去刷怪
整體來說很休閒啦 看現在沒幾個輪迴換服裝就知道步調多慢
如果這私服營運能長久 只要不洗白不回朔 慢慢玩也不錯
無名17/10/10(二)21:16:40 ID:gQUhWxZgNo.1276669del
看到有人問讚美+暴力+驅魔三修的祭司怎麼配
其實這是一個很有趣的問題
把條件放寬到只是驅魔打吉3的程度 這對許多配法的祭司來說並不難
不好意思 又是吉3 畢竟吉3是一個簡單的指標

首先是驅魔的部分
驅魔的重點素質是int 一面驅死怪物是必要的 這關係到能否使用蒼蠅翅膀飛走()
副重點素質則是dex/agi/vit 基本上這三樣只要有一樣就能輕鬆在吉3驅魔
一個專職驅魔的祭司 肯定是idv/ida/iva 而極致配點如純id/iv/ia也是情理之中

讚美基本上是技能取捨問題 這個請自己配技能
驅魔方面 要在高難度地圖驅魔 光耀之堂和聖母之祈福是必要的
暴力方面 天使之擊 天使之光 權杖使用熟練度(順道點滿魔力減免)
老實說技能方面真的很難點 驅魔方面絕對要點滿 至於暴力型就很難取捨了
暴力型主要運用在後期怪物物理輸出 特定怪物有沒有天使之擊和天使之光會差不少

暴力的部分 最主要的是str str對於物理輸出扮演著舉無輕重的角色
dex也非常重要 如果沒有點dex時 傷害將會降低為一半
接著則是agi 提高物理攻擊時的速度 變相增加單位內的物理傷害
無名17/10/10(二)22:07:05 ID:gQUhWxZgNo.1276671del
sid型 str+int+dex都點高的類型
基本上只能虐菜不能打後期地圖 被隨便一個女妖貼上來就翹掉了
羊帽子+冰晶耳飾+銀月魔女衣+種族盾+邪惡使者武器+火鳥披肩+劍魚夾+風魔巫師飾品
弱一些的怪基本上被自詠幾下就爆了 可換屬性拳套上屬性
可惜自詠裝備中物攻只有邪惡使者能看 其餘都很悲慘
這種配點的優勢是負重高 也有物攻可打高魔防的怪
不需要引一堆怪觸發自詠 抓個2~3隻慢慢敲即可 高str因此也敲得痛
不怕圍毆 2~3隻容易觸發自詠
驅魔仰賴dex縮短時間 在吉3堪用 不用光耀之堂也能驅魔

sia型 str+int+agi
必備木乃伊卡片 靠高迴避閃弱怪
物理方面以較高的攻速觸發自詠 可打可閃可補
在吉3驅魔時間雖長 但仰賴迴避只要不要被6個以上敵人圍毆就沒事

siv型 str+int+vit
必備木乃伊卡片 靠高防禦高抗性與聖母之祈福擋怪
以反射流為主 可打可坦可補
驅魔狀況跟上面差不多 較高的hp與防禦力能夠抵得過非極致dex的增幅

sida(v)型 各方面可圈可點的平均型 a走平a v走反射
把所有點數弄在65~75左右 都點到臨界值 但得要靠裝備把各項數值撐上去
這類型問題在裝備 有頂尖的裝備才會比較有看頭
但對於後期地圖跟團來說 這類型反而有一定的適應性 不像上面那兩種都有其缺陷

sidav型 完全平均型
迴避率不上不下導致被圍毆就會閃不過 因此適合平a+反射流
dav有一定程度所以在吉3驅魔不會有太大問題
這是個各方面都很殘念的配點 無論怎麼靠裝撐也撐不強
除非嗑藥打針否則再怎麼撐都只是中庸程度 食之無味棄之可惜

接下來這三型都是較偏驅魔 一個驅魔主要屬性 兩個驅魔次要屬性

idv型
反射流魔法自詠型 也是最常見的驅魔祭司 以較高的血量與防禦支撐驅魔
在後期地圖較吃香 但還是需要吃裝備 尤其後期地圖需要大量抗性裝
基本上驅魔輕而易舉 甚至不用換裝備也能輕鬆反射+驅魔 但冷卻時間自己看著辦

ida型
物理攻擊的純粹魔法自詠型 可逼高攻速與魔法攻擊力進行自詠極致化
中後期地圖吃香 只不過要小心被圍毆 被6個以上怪物圍毆gg
由於本身沒點str因此傷害不足 因此選用少洞的高atk武器較為適合

iva型
平a魔法自詠必備木乃伊卡 擁有最完善的防禦型態 魔防物防迴避都達到一定程度
由於迴避率高所以反射流只能刻意被圍毆 或是後期地圖閃不過也能走反射流
平a流的表現可圈可點 速度只差上面那種一些
在後期地圖存活率極高 可惜輔助能力由於詠唱較慢因此失色不少

祭司的類型也很有趣的
雖然的確要三修很困難 但如果願意取捨一些東西 還是辦得到
尤其這個伺服器物資豐沛 有了一些特殊的頭飾 玩法不少
整體來說能夠研究的部分還有很多 光是一個職業就有非常多種玩法 只是要不要去思考而已
無名17/10/11(三)21:24:16 ID:Bfo3nYV.No.1276688del
後期等級也太難練了ㄅ~
鋁那麼難噴是要怎完坦職...
無名17/10/12(四)10:21:47 ID:FN5CrwLoNo.1276695del
>>1276688

劍盜商=國王波利帽子或亡者頭盔+六角眼鏡+暴躁龍斗篷+戰士長靴+鐵製鎧甲+過度的改變+歐羅萊昂的鐵盤+亞麻手套
防禦共=41 其他職業就上面-10 (有些全職通用高防禦裝備不容易取得) 不用強化就有30~40%的物理減傷

加上種族盾抗性披肩與聖母之祈福 面對後期地圖已經綽綽有餘 會覺得扛不住通常都是單練
單練本來就是迴避型角色吃香 而盜賊係如果撐高迴避甚至能在後期地圖大閃特閃 連火鳥火蜥蜴都沒在怕的
而火鳥火蜥蜴那種螺旋擊刺有破防效果撐防禦也沒用 那種沒有boss就算是體十字軍開光之盾也會噴掉大半的血條
如果對上boss還能換上只低國王波利帽子1防的深淵頭盔 (9防 抗boss10% 現在有裝飾npc不用怕醜) 頭中有澳丁面具(1防 抗boss2%)
抗boss帶胡狼頭神頭盔也可(8防 抗boss10% 可惜不能精煉也沒有洞 但比深淵頭盔好看 不過有裝飾npc不用在意這些)

至於強化防具方面 傻子才在那邊打鋁= =
卡浩10%機率掉落鋁原石 加倍後就是20%
那邊平a職業武器插滿螃蟹卡 弄個魚頭帽子 根本爽爽打
而且火洞1樓掉落物也算值錢有價值 打起來經驗也不低 算是很好的農鋁原石的地方
無名17/10/12(四)20:35:02 ID:a6agXScQNo.1276700del
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借問個裝備職業需求的問題

旋風戰斧
斧頭的刀鋒就如旋風一般,因而得名。
風屬性
戰斧颶風再使用等候時間減少1秒。
系列 : 斧頭
攻擊 : 320
重量 : 400
武器等級 : 4
要求等級 : 100
裝備 : 3轉劍士、商人系列
洞數 : 1

這邊所提到的三轉劍士商人系列,有沒有包含基因學者啊?
有看過劍士商人系列、轉生劍士商人系列、而這把是寫三轉
沒有寫神工匠系專用,應該是商人系列職業都可以用吧?
無名17/10/12(四)21:04:44 ID:FN5CrwLoNo.1276701del
稍微再看了一下 頭飾雖然沒有新的 但也已經很多樣了
列出對於撐高防禦比較適合的頭飾

進化的龍的骷髏 <- 高達14的最高防禦 全素質+2 mhp+3%

暗靈王子的憤怒 <- 高達12防的次高防禦 str/int/mdef+2 精煉度提高atk/matk

國王波利帽子 <- 高達10防 有洞 dex與luk隨精煉提高

亡者頭盔 <- 高達10防 有洞 boss加傷10% 可惜被非boss打會加傷且隨精煉變得更痛 全素質+1 mdef+5

台灣波利蛋糕帽子 <- 高達10防 mdef/cri/flee/完全迴避/攻速+5% 詠唱/延遲-5%

深淵騎士頭盔 <- 高達9防 有洞 抗boss10% 被飛boss加傷10%

飛機頭頭套 <- 高達8防 有洞 沒了...

胡狼頭神頭盔 <- 高達8防 不可精煉 抗boss10% mdef+5 治癒術/補品性能提高10%

伊弗列特假面 <- 高達8防 不可精煉 str/int+1 mdef+5 火炕+10% 水抗-10% 自詠隕石火箭

六角眼鏡 <- 高達3防的頭中 flee+2

機械電眼 <- 2防的頭中 atk/matk+2% dex+1

嘴咬甜甜圈 <- 防+1的頭下 素質和外貌完全幹掉金屬口罩的op物...
好像有人說會變成大家都在帶國王波利帽子 其實差不多等級的頭飾真的不少...
而且除去防禦 有些頭飾有比較特殊的功用 要說取代也只能取代那些本來就沒什麼用的頭飾(?)
無名17/10/12(四)21:06:51 ID:FN5CrwLoNo.1276702del
>>1276700
你是在問正服嗎
這把的確三轉劍士商人系(盧恩/皇家/機匠/基因)都可以使用
不過其他職業沒有戰斧颶風這招 單純高攻而已
無名17/10/12(四)21:33:23 ID:FN5CrwLoNo.1276703del
劍盜商=進化的龍的骷髏+六角眼鏡+嘴咬甜甜圈+暴躁龍斗篷+戰士長靴+鐵製鎧甲+過度的改變+歐羅萊昂的鐵盤+亞麻手套
防禦共=46 其他職業會少一些 不用強化就有36~46%的物理減傷
加上種族盾+抗性披肩+聖母之祈福 這樣已經足以坦後期怪物的物理非破防攻擊

這樣配大概是二轉服防禦的極致了
防禦戒指太難取得的狀況 要配得更高很困難
鐵製鎧甲+過度的改變=秘銀金屬鎧甲+劍士小公仔 性能差不多 但秘銀金屬鎧甲極難取得
如果會換肯定是鋼鐵鎧甲/隕石鋼鐵鎧甲+亞麻手套 雖然扣2防 但多了亞麻手套的素質和一洞可運用 且這套較泛用(劍/劍+商)
如果有雙防禦戒指 防禦還可以再高1~2防 又有一定程度的mdef
至於配出高def+高mdef又是另一個課題了...
無名17/10/12(四)21:42:03 ID:FN5CrwLoNo.1276704del
還有一個摩托安全帽忘了打上來
7防也算相當高 重要的是不可破壞
在沒有護貝的狀況下 頭具被破壞後讓王打一下是+10%傷害以上
在下只知道有三隻王會頭盔破壞 皮裡恩/元靈武士/黑暗之王
打這些王又沒護貝會很慘 尤其元靈武士會破壞非常多部位 建議能弄到什麼防壞裝備就弄
某澱粉17/10/12(四)21:53:30 ID:NgCfRAiUNo.1276705del
進化的龍的骷髏{全素質+2 2%HP增加}

頭上裝備DEF只有7喔
無名17/10/12(四)22:06:06 ID:FN5CrwLoNo.1276707del
回來說說奧丁套裝
雖然有這麼op的頭具 讓奧丁套裝的存在感變得薄弱
不過畢竟還是遊戲內的套裝

魔術無邊帽+六角眼鏡+嘴咬甜甜圈+奧汀的祝福+貝利的斗篷+石製圓盾+迪塔勒長靴+亞麻手套*2
防禦共39(非劍士33) 跟最高防禦的配法差了7 但還在可以接受的範圍
可惜的是頭盔/斗篷/長靴無法插卡 但有了一些特殊效果
效果:str+2 vit+5 mdef+5 大型減少5% 無屬抗性15% mhp/msp+9% hp/sp恢復+10%
再加上種族盾屬性衣 以抗性來說已經相當足夠
其中 mhp/msp+9%與hp/sp恢復+10%等於兩張卡的效用
當然如果穿上羊毛防水套倒是可以代替 只是效用沒有這麼明顯

至於另一套:魔術無邊帽+六角眼鏡+嘴咬甜甜圈+奧汀的祝福+獵鷹披肩+石製圓盾+傅里哥長靴+亞麻手套*2
防禦力是37(非劍士31) 也只差一些 算是可以接受的範圍
由於暴躁龍套/襯衫套卡衣服防禦低 因此沒辦法完全取代這種配法 不過插卡彈性較高
效果:str+2 flee+15 完全迴避+5 agi+5 紅/赤/黃藥水+20% mhp/msp+5%
有防禦又有迴避又有mhp/msp的套裝 性能已經相當不錯

雖然防禦組的奧汀套被高防禦頭飾打敗 但加上其他組搭配的表現還算可圈可點
只可惜不是全身無洞而有更多特效 可惜了那些追求全身無洞打後期怪物的強迫症患者
能不能用全身無洞的裝備打後期怪物 這倒是可以討論討論www
無名17/10/12(四)22:08:56 ID:FN5CrwLoNo.1276708del
>>1276705
那個我有問管管
他說有機會會把頭飾的部分修正 修正成跟說明一樣
看他說似乎是遊戲內說明>幻想廳>其他 至於什麼時候就不曉得了
上面提到的頭飾的確都只是在推演 很多的防禦都沒有說明那麼高
無名17/10/12(四)22:11:36 ID:FN5CrwLoNo.1276709del
最後在下居然忘了螃蟹鉗髮夾
防禦高達8 低機率攻擊時自動念咒冰箭術
可以說是自詠撐高防禦的好選擇 尤其搭配四大屬性魔劍 嘖嘖

如果這些頭飾有修正好的話 那玩法又更多樣化了
無名17/10/12(四)23:54:04 ID:T9lZJT/UNo.1276711del
問一下
怪盜戒指有哪些取得途徑?
無名17/10/13(五)02:10:03 ID:GEIeNASENo.1276712del
>>1276711
只有闇盜賊
除非無頭騎士的永恆戒指沒被換掉

再來就藍紫箱 寶石盒可能有
無名17/10/13(五)09:01:27 ID:FulXt0kANo.1276715del
看了ok論壇那邊 頭飾這麼快就修正 每次都修這麼多東西 管管的肝還好嗎...
上線確認一些頭飾防禦都有修正了 雖然沒全部測試齊

>>1276711
只有闇盜賊吧
刺客和流氓單刷研究所2樓也不是很困難的事情
刺客最簡單的打法就是無影之牙 這也是古早時期研3的打法 可惜騎士/刺客改惡魔之後就...
盜賊系的高迴避只要避開魔法師/刺客/雙子星/賽尼亞和圍毆 基本上等於無雙了
就算是命中較高的闇弓箭手 迴避需求也不算高 只要250+就行 也就agi90穿個暴躁龍套之類的a裝的程度
最大的敵人果然還是那0.35%....
薯條廚17/10/13(五)10:14:52 ID:SVo1vVCsNo.1276716del
>>No.1276709
螃蟹髮夾 已經跟管管確認過了
只有被攻擊的時候有3% 會觸發冰箭
一個標準的跟幻想廳還有原本的遊戲說明文相反的例子
就連321的編碼都不太能信任
最好的方式就是自己解包看編碼了
無名17/10/13(五)10:20:02 ID:NAlHraVkNo.1276717del
關於牧師,分享一個光耀的技術,簡單說就是背光耀
放在自己後面第二格,以防止光耀被魔物消耗
(尤其是對不死、惡魔種族 光耀的一次傷害相當二次治癒之消耗)

關於驅魔暴力牧師,簡單說句結論
ID驅魔然後換尖槌補刀最強(可副修 D是核心 I依驅魔對象分配)
然後才是細節
以刃槌、大馬這般容易得到的裝備+容易得到的敏裝為基礎
對非不死、惡魔普攻的傷害,最多就是刀流氓普攻的一半
技能分配也非常緊 (這與牧師的ATK倍率技能貧乏有關)
於是就趁機說說六項素質對角色ATK等性質之影響
STR與DEX
S60近似於一把ATK200的武器(200浮動的平均是100)
S100近似於一把ATK400武器(400浮動的平均是200)
尖槌本身則是ATK130(130浮動的平均是65)
S1D1的牧師拿尖槌約是65+熟練度的40
S1D100的牧師拿尖槌約是215+熟練度的40
S100D1的牧師拿尖槌約是265+熟練度的40
可見選配尖槌等ATK強的武器時,DEX與STR的主差別不是ATK
是主差於負重量與技能前延遲與HIT,至少共三項
INT
簡單說,每6自然回復+1,每5到7累乘一次某數在MATK
INT105相當ATK876的武器,但受限於法術技能之性質
AGI
單純A100+LV99的角色,還是很容易被魔物技能一發趴地板
APSD方面約是*2,對於不能裝備戰士長靴的角色,幫助不多
VIT
簡單說,增加MHP與減算DEF與HP道具補量
能預防被魔物技能一發趴地板,對多段傷害的輕減力很強
LUK
通常是廢物素質,某些技能有LUK倍率但卻影響力卻不比SDI
由於每項素質未超過11都是值得的,湊到10令完全迴避+1
...
所以就能很簡單的知道暴力驅魔牧師該選DEX+INT,其餘VIT
...結果就只是差在手杖與尖槌

關於防禦裝備,以及修改事件
>進化的龍的骷髏
其實只有7,14是R後的,R前頭防最多到7而已
多於7的裝備很簡單,就是R前沒有的裝備,原封不動移植
這是會破壞很多平衡的
但看來是要被改成R後防禦套用在R前的版本
那何不再加個防+90的鋁盾, 再次迎接防99時代?
此外也該注意裝備本身的重量
例如鋼鐵鎧甲是防10洞1重450,烏鴉帽子是防6洞1重10
非STR角色全身重甲容易超過50%負重
無名17/10/13(五)11:01:46 ID:FulXt0kANo.1276721del
刷了怪物學者後發現重金屬波利卡片實裝了
不過台版這系列卡片都很偷懶 插上去就叫做重金屬波利
明明國外服都有別稱 就台版沒有 新斷線根本...

鐵匠鍊金這下稍微比較好過了
插了重金屬卡片後 150~250% -> 225~375% 擁有怒爆左右的威力
不過上面提到的獸人家族 全部地屬用氣砲蟲卡片的怒爆lv3 增傷後可2~3下解決一團
實際上手推車攻擊的威力再怎麼樣也大概傷害僅1500 扣掉防禦會更多
跟其他輸出職業還是有一段距離 但至少比較好過一點了

雖然平a的輸出不怎麼樣 不過有4大轉屬頭飾可切 (紅色指揮帽 魚頭帽子 炙燄魔帽子 沙妖帽子)
炙燄魔帽子/沙妖帽子沒出現在商城內 以後找機會問管管能不能出
聖/水/火/地 可打 暗+死/火/地+死/風 也就是平a流打這些屬性威力可+50%up
不過屬性賦予還是得用不會被破壞的武器為佳 不然賦予下去武器壞掉可慘了 (lv1高達30%機率失敗 失敗時武器損壞)

said/svid的差異只在一個靠速度一個靠反射 如果是sidav平均型就是又靠速度又靠反射
迴避率:巫師>盜賊系>神射>武道家>詩人舞孃>祭司>其他
鐵匠鍊金高agi閃閃前中期的怪勉強還可以 後期怪物還是要撐高防禦抗性
由於反射裝備較難入手 (巴斗 針刺套) 而頭飾之間會互卡 酋長mvp卡極難入手 獸人戰士長卡片與抗性卡之間抉擇
十字軍內建反射盾 祭司有聖母之祈福直接傷害減半又能自補 武道家有坦克神技金剛不壞 這三個職業對於反射流較吃香
其他職業玩反射流就會很仰賴裝備 也沒辦法靠反射打中後期的怪物

當然鍊金靠羊硬撐防禦加上配貴賓狗卡吃肉自補也是一個辦法
進化的龍的骷髏+六角眼鏡+嘴咬甜甜圈+暴躁龍斗篷+鐵製鎧甲+過度的改變+戰士長靴+歐羅萊昂的鐵盤+亞麻手套
共:46防 全身+4就有60防 +8就有75防 抗性披肩和種族盾再加上去可以更坦 劍盜商的坦度就是可以這麼高
不過扯太遠了 46防加上羊技能常駐(lv3冷卻=持續時間)的6防 可以達到52防 沒有強化就能常駐52防 整個奶打其他職業

整體來說鍊金怎麼點很自由 缺點大概是能用的技能沒幾個
很多技能都需要大量的材料補給 否則根本拿不出手
現在要無腦也就撐高傷害插重金屬波利卡片砸砸手推車攻擊 只是會推人的技能實在...
又不像怪物互擊一樣高傷 人家500%+500% 這個225~375%而已 整個差了3~5倍 還有不能打念屬性的限制 cry...
無名17/10/13(五)11:05:18 ID:FulXt0kANo.1276722del
>>1276716
這個我就不清楚了 要問管管
我只能說如果是被攻擊3%反而也很好
因為這代表不用裝反射裝就能反射這些自詠
像是冰晶耳翅也是好東西 光坦就能自詠 不需要反射裝備
當然攻擊型較泛用 a/v型都有機會用上 v型只是需要反射裝
無名17/10/13(五)11:22:15 ID:FulXt0kANo.1276723del
>>1276717
也是 只是這次風波真得莫名其妙 管管本身肯定也很難做人
幸好只是頭飾的部分 不然現在要叫管管改回來要怎麼改
以後有人看到說明和實際不符會不會又出同樣的狀況
這種r版說明對於非r版的衝擊很大 所以要想辦法啊q精神
奧汀套被這些頭飾搞到都沒什麼價值了 整個悲劇
如果有人跑去弄奧汀套又發現這種事情肯定會抓狂
唉 越說越難過 小小的一件事情搞成這樣

這種事情果然還是不能以一己之見建議
我以後也不亂給意見了 不然又發生這樣的風波可慘了
要多點人討論才能決定一個伺服器的未來 不然就會像現在這樣聽進我這小人讒言
總覺得在下帶給管管太大的壓力和問題 搞出了這次事件的飛機
唉 我做錯了
無名17/10/13(五)12:06:31 ID:FulXt0kANo.1276725del
https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=1324
正服現在也是一堆風波 屬性藥水造成bug可以洗人物素質
笑死了 屬性滿點的人物直接秒怪www
無名17/10/13(五)15:00:44 ID:0DKrhI22No.1276729del
>>1276721
>不過台版這系列卡片都很偷懶 插上去就叫做重金屬波利
找檔案自己改也可以
順便都改成後綴(雖然不知對倉庫裝備分類有無改善)

>魚頭帽子 炙燄魔帽子 沙妖帽子 冰晶耳翅
這些是0.5%發動Lv1,有機率損壞(拳套則是1%Lv5)
被遺漏的獅鷲帽也是是0.5%發動Lv1
紅色指揮帽則與拳套差不多
冰晶耳翅印象只有0.5%(是好在頭中不礙頭上)
順便附註不被破壞的武器(多數是隱藏效果)
1.書、槌、斧,全都不壞
2.獸人刀、念劍、星塵劍
3.大馬士革短劍、沙塵短劍
4.邪惡拳刃
5.長角槍
6.雙手重劍、巨大雙手劍
7.電子吉他
8.風魔火花、風魔翼、風魔明淨、風魔輪
>迴避率:巫師>盜賊系>神射>武道家>詩人舞孃>祭司>其他
超級初心者:......
無名17/10/13(五)15:18:46 ID:0DKrhI22No.1276730del
>改裝事件
印象原由是希望說明與實際一樣,但改客戶端DATA很麻煩
於是有"遊戲內說明>幻想聽>...的改法"
但這其實是個破方法
1.機率性效果的說明很模糊
2.幻想聽資料是R後的,抄RO321腳本後自己改客戶端說明更準
3.就算自己不想改客戶端說明,找有興趣的玩家去改也可以
例如這串的對RO不是很有熱情?
無名17/10/13(五)15:57:33 ID:FulXt0kANo.1276732del
>>1276729
獅鷲獸帽子要看版本
因為出現bug所以後面的版本效果不是風屬性附加
如果獅鷲獸帽子是後期版本的話 那就少了打水怪的方法了

>>1276730
客戶端聽說難的不是修改麻煩 而是要讓人重新下載很麻煩
如果原本有檔案卻不重新下載程式 那又要鬧上一陣子
沒有自動更新程式還真是麻煩...

而且像國王波利帽子這種沒r前資料的裝備 又要怎麼辦
討論出一個公式讓管管一個一個修改?
這是一個很難搞定的東西 既然出了狀況就要討論看看未來後續發展
那現在到底未來要怎麼辦 要像管管提出修正建議嗎
但又會不會出現問題 讓一堆人不滿

說真的我也知道管管在這次事件很為難
老實說其實根本沒有什麼人在意這種事情
也只有對數值計算比較執著的人會比較在意
要仔細討論一番 到底該怎麼做
而不是把所有責任丟給管管 講個幾句話就要修改

這件事情破壞平衡的程度多嚴重? 那如果要修改 又要用什麼方式修改?
把所有東西討論完再來和管管討論
而不是在這邊抱怨放馬後炮 結果連個建設性意見都沒有
無名17/10/13(五)19:34:25 ID:0DKrhI22No.1276735del
補些牧師可用的小檔案
https://web.archive.org/web/20090206050154if_/http://cat.time-loop.net:80/htm/skill/Blessing.htm
>>1276732
>那如果要修改 又要用什麼方式修改?
>而且像國王波利帽子這種沒r前資料的裝備 又要怎麼辦
開idnum2itemdesctable.txt自己寫
如果這次修改真是照你意,因你而改,那也表示管理員很相信你
若你很自責、很難過,你可以考慮去寫
例如國王波利帽,搜尋國王波利,差不多能看見下面這段
>防禦 : ^77777710^000000
10改04或05就差不多完成
換算防禦很簡單,基本是減半,感覺還是太多再減1或2
R前≧5的頭飾很稀少,大方向就是如此簡單
簡單到不必仔細討論,而且是很符合原廠格式的修改
>讓人重新下載很麻煩
以前不下載的是少數,當時鬧的有幾隻? 現在剩幾隻?
真的有誰在鬧?
>結果連個建設性意見都沒有
其實建設性意見早有(不論GM認否),這是當事者主觀,沒多好說
>把所有責任丟給管管 講個幾句話就要修改
>很為難
你想清楚,有誰?
明明GM本身沒什麼爭議性,某些玩家卻很想引發爭議的樣子
什麼風波? 誰受到衝擊?
一堆人不滿? 這版本沒幾隻玩家,哪來一堆人能不滿?
到底是你假想多少東西給自己壓力? 或是你們中的誰與誰在施壓?
明明遊戲內沒幾隻白頻,白頻也不見誰施壓GM
或者是看到遊戲內少少歧見就強化成很嚴重的事且因此為難?
>而不是在這邊抱怨放馬後炮
你現在是要遷怒我? 馬後砲? 你知道這些在修改前就議論過?
先前我為於遊戲內或此串施壓過誰,和聲和氣,你卻要弄我?
到底關我何事?
老實說我沒時間弄回去,你這樣最多...就是氣走一個全期路人
然後爭議源還是存在(重點) 也許根本是你們自己有內應在鬧
有夠遜的
無名17/10/13(五)19:53:17 ID:FulXt0kANo.1276736del
>>1276735
我也只是個路人 玩的時間也不多
也只是看到管管提到要修改說明與實際上的不同 插個嘴說防禦部分也有問題而已
只是想好好討論別放入情緒 別談什麼逼不逼走的
這本來就是一個不怎麼樣的伺服器 現在根本沒幾個鳥在玩
逼走你我有什麼好處 只是跟你講話實在很來氣 動不動要要脅自己要出走
垃圾老闆要出走自己出走啦 還會留在台灣壓榨台灣勞工??
還好沒跟你們那團組隊 不然被氣到瘋

而且這裡只有我跟你的狀況是要怎麼討論
大吵一架把這裡搞臭嗎 你怎麼不去他們那小圈圈討論 跑來這邊抱怨弄臭這裡
好好想要討論別的新玩法都沒心情了...
薯條廚17/10/13(五)22:37:13 ID:ykZQImNINo.1276738del
>>No.1276732
基本上 我認同你大多數的說法
我這邊認為管管並沒有正確跟有效的判斷能力及決斷能力
何況這邊只是一個親友團性質的伺服器
最好的方法就是不要改
與其讓人有開始說話的機會
不如直接讓這點別發生比較實在
雖然有一種被壓榨的性質存在
說真的 來這邊只是玩回憶的
而純粹來鬧的人光是一兩個就有的受了

我是不懂有誰還特別去找管管鬧要跟說明文一樣
還是管管根本自己心理過不去之類的
反正這種事情也想吵也是神奇
魚餌來說算是不錯
上鉤就真的有點蠢了

懶人包:不改最輕鬆 不爽不要玩
無名17/10/14(六)11:36:15 ID:JoJeHGhkNo.1276740del
>>1276736
先別想什麼新玩法 想想你自己到底是什麼 這才能避免下一次

先放入情緒的是你 臭很主觀故不論 遷怒的是你 想著大吵的是你
你並不是只想好好討論 你放入別的概念在這(而且你不敢認領)
但你逃避這些事實
「威脅要出走」是你自己不知對於什麼恐慌而產生的幻覺
你仔細想想 你不夠格被威脅 且那句話對不定對象假設性的預測
畢竟當時還不能確定你不是瘋子 這是匿名環境當然的預測
(雖然也許惱羞成怒的你是沒這分思考能力)

你引言的那號 本質還是討論的 但你明顯在逃避你自已結的果
我問的都是你自己說的話 我尊重你的問題 並藉之討論究明
但你卻不能對自己說過的話負責 轉移話題之後還是轉移話題
你要這樣利用匿名 我也是只能這樣提醒你 督促你實踐對己的敘述

藉由言論假造不存在的事件弄臭異己
對於自己不利的事件卻加以避而不談
或者也許你其實有精神分裂徵
這就是現在的你
相較交流 你更似於是來安慰自己的
卻由於話太多 反噬到自己 進而惱羞成怒、遷怒
雖然這些都很普通 可以說是與世推移 一種你經年累月的保護色
也就是說 你沒「特別」幹什麼不好的事
但當環境是惡劣的 你自然就出淤泥而染 並由於習慣而不聞其臭
如果你也一樣認知「自己才是對的、異己都是錯的」
甚至是認知「麻煩都是由於某個對象形成的、該對象須負全責」
你的心理障礙就還在(這是社會群眾規模的心理障礙)
當路人的好就是不必與比彼此膠著或往死路前進的群眾瞎耗
但你的路人味卻還不夠重(從說話習慣可以看到很多痕跡)
你看清楚 例如我這樣的就算被厭惡也能給予你這麼多機會教育的
不由於想藉機從你搾取到什麼而你假友善的 不容忍你所為的
才是路人
無名17/10/15(日)09:06:07 ID:g57CwFxgNo.1276747del
>>1276740
逃避個屁 都改了再要管管改未免太累
這次也不知道誰又勸管管改回來 短短兩天改了兩次
民心動盪不安 很多人買的股票都慘跌拋售...
唉 等等管管過勞又經營不下去了...

既然都改了就來討論防禦吧
另外這次又多放了那幾個頭飾 但沒炙燄魔帽子...!?

劍士系=魔術無邊帽+石製圓盾+奧丁的祝福+機械電眼+嘴咬甜甜圈+暴躁龍斗篷+戰士長靴(重靴)+劍士小公仔*2
防禦共=41(42)

十字軍=骨製頭盔(劍士/商人系 可打洞)/進化的龍的骷髏+機械電眼+嘴咬甜甜圈+秘銀金屬鎧甲+暴躁龍斗篷+十字鋼盾+重靴+劍士小公仔*2
防禦共=41

劍士/商人/盜賊=進化的龍的骷髏+機械電眼+嘴咬甜甜圈+鐵製鎧甲+暴躁龍斗篷+戰士長靴+歐羅萊昂的鐵盤+過度的改變+亞麻手套
防禦共=38(商人與盜賊系的防禦大於奧汀套)

其他職業=進化的龍的骷髏+機械電眼+嘴角甜甜圈+秘衣惡德+暴躁龍斗篷+迪塔樂長靴+歐羅萊昂的鐵盤+亞麻手套*2
防禦共=33(同奧汀套)

的確改了比較平衡一些 大致上都落在奧汀套附近
對於劍/盜/商有接近40%物理減傷 有羊的鍊金還比劍士系硬
無名17/10/16(一)10:34:34 ID:ScsSYNDINo.1276757del
>>1276747
7 def的還有摩托車安全帽
有洞又不可破壞可以說是防禦神裝
你自己都講反射流除了十字軍or祭司or武道家外很難玩了
防禦要撐高還是得靠強化 就算滿裝沒有全身+8還是軟
你說的鋁原石打法也只是穩一點快一點而已 實際上還是要農...
另外鍊金的艾咪斯可魯是防禦+10不是+6

鍊金要練還是要看生命體
萬用巴尼米樂斯就不說了 性能上幾乎可以說是萬能 有這個生命體還怕打不贏怪物...
隨機箭術lv5 戰後補血 本身素質又好 這麼好的生命體哪裡找...
飛里樂也是戰鬥特化 高迴避高攻速高威力又能放物理攻擊技能 缺點就是軟了一點而已

艾咪斯可魯
本身素質通常都是高防低攻 打怪不快 但硬梆梆的 幫主人坦怪好用
這隻羊的坦度在開防禦技能後 大概硬到跟全身+8穿滿抗性的鍊金差不多
換位好技能 加防更是好技能 唯一的缺點大概就是打怪不快

麗芙
輔助型 光是有超級加速術就值回票價 本身素質普通
治癒之手 要一瓶紅色纖細藥水 但是補的比祭司還多
而且紅色纖細藥水可以神奇獎牌換到 一瓶實際價格為1615 高等候補得比白水多許多又極輕
神奇獎牌也可以換到魔女之星沙 製成白色纖細藥水 但又是後話了...
進化後取得智力變換 平時砸怪威力大增
這招可提前使用安息召喚 在效果消失與HP和SP降為10之前 讓消除副作用並消除冷卻時間

生命體只要安息重新招換就可以消除生命體技能的冷卻時間 而這兩招都是瞬發只消耗SP
生命體走物攻的話主人可走魔攻 反之亦然
有生命體之後 戰鬥力起碼是2倍以上 完全不輸給其他職業 鍊金根本不弱好嗎
無名17/10/16(一)23:06:52 ID:JZcnRuMwNo.1276758del
各位島民大大安安,小弟菜比巴十幾年前自從出了強酸火煙瓶投擲後被炸得不要不要的導致玻璃心碎裂+被盜帳號憤而退坑,現在各種手機板推出後又有點想回味原版那最初的感動,但是GOOGLE後發現現在的RO已經陌生到認不得了,原本的知識內容好像都不管用了,想入坑也有點困難的感覺

還有現在都出到三轉去了,想問一下順序是不是以下這樣:

初學者→1轉→2轉→轉生(LV99 JOB50)→初學者→1轉→2轉(LV99 JOB70)→三轉(LV可破百)

還有就是現在的伺服器感覺好少,以前多達幾頁的伺服器現在只剩下五個,真的有不勝唏噓的感覺

先感謝眾島民大大願意花時間看本菜比巴的廢文,如果願意回答就再好不過了,謝謝各位
無名17/10/17(二)09:22:30 ID:pnMHu6nYNo.1276760del
>>1276758

順序沒錯 就這樣練上去
要2轉直接3轉也可 但沒進階技能和25%hp/sp和58點贈點 小孩也只能這樣轉
入坑的話多爬爬網路上的教學文 尤其近期相關職業的攻略文章 有些弱勢職業不花錢玩很痛苦的...
你要打pg的話還是算了 現在是秒人的世界 一堆op神裝和暴力平衡的技能打得你不要不要的
強酸火煙瓶現在打pg根本沒用 吃王還是一絕 但有布萊奇雙齊爾的推砲更可怕就是了
新手入坑要繳一點學費 不然就是要慢慢賺錢買裝 否則等三轉以後容易練上不去
無名17/10/17(二)16:29:22 ID:/F2FhNfINo.1276763del
>>1276760
感謝大大回小弟文,因為今天看到官方10/17維修後會送新手裝備禮盒,感覺比較有小資源能夠練功,然後升到100還會送專屬武器,感覺想入坑就趁現在了

可是這樣說來的話,100等才送武器還想轉生的話,不就是要練完兩條1-99的經驗條才能夠拿到嗎?一個月的期限要拿到這把專屬武器的話感覺也沒有那麼容易

小弟以前玩的是欠幹線的台灣特別版,練功的血尿程度大家都知道,光二轉JOB70就練了好個月(還是年?)以上,現在聽說還有等階限制,這樣子會比以前容易練嗎?
無名17/10/17(二)21:30:58 ID:pnMHu6nYNo.1276764del
>>1276763
現在練功速度很快 快的話1天就轉生99了 慢的話1~2個禮拜也差不多了
跟團練更快 時下流行很多地方衝99 去相關練功地找個團加 一下子就99了
而且有伊甸園任務 伊甸園任務隨便解都能99 雖然很作業員但是很快
你真正要煩惱的是3轉以後該怎麼練 一堆人沒裝就卡關了 尤其死亡掉5%很嚴重...

>>1276757

鍊金本來就不弱
劍/盜/商系在遊戲內的裝備都可以穿到很硬 又能拿到平民神器四大屬性魔劍 無論走平a或反射都有很不錯的效果
平a的問題大概是商人系真的閃不太過怪物 至少要穿暴躁龍套+白幽靈卡片才比較能閃 尤其後期怪物特別難閃...
反射的問題是防禦抗性難撐 就算商人系的硬度是數一數二依舊沒什麼鳥用 全身高防裝+8被打還是比迴避效果差
就算是十字軍自帶反射盾可全撐抗性一樣難坦 更不用說其他職業了 也就祭司武道家能有減傷技能所以適合坦怪

現在打神鋁去噩夢醫院打就好了 輕鬆簡單隨便打都一堆(笑) 真不知道開這副本幹嘛的...

傳出疊atk bug 不知道怎麼弄 要是可弄的話來秒後期地圖www
無名17/10/17(二)23:47:03 ID:sQV2wNncNo.1276766del
>>1276764
感謝大大回小弟文,菜比巴小弟今天選在查爾斯創了一隻新角,光是新手教學就跟以前不太一樣了,繞新手教學繞了好久,青蘋果抓波利還五連敗,超崩潰

之後轉職後就飛去伊甸園順著看板一個一個解任務,速度還算快,玩四、五個小時就可以接第二個看板了,新手禮盒送的裝備還算強力,有興趣回鍋的真的可以試試看,反正活動期間內創角就有禮盒拿,拿著以後再練也沒關係

話說聽說伊甸園要一個一個順著解才可以,如果等級練太快反而會有東西拿不到,是真的嗎?

玩著玩著真的有找回回憶的感覺,雖然景物依舊人事已非,以往的夥伴早已失聯,不過這也是人生啊
無名17/10/18(三)09:17:23 ID:2b1Z22EENo.1276768del
>>1276766
進歐洞團練後等級會飆很快
這時候不用那麼勤回去回任務也行
可以直接待到JOB滿
但是古城一樓任務就需要用力跑了
不然等級有點卡
你說一個接一個解是伊甸園裝備任務吧
那些裝備至少能撐到三轉前 算實用
而就算中間等級的沒解到
之後解也還會補給你 不用太在意
盡量別拖到90等才去解就好
70等去接還滿方便的 連帶伊甸重複任務(闇神官)一起解
無名17/10/18(三)23:04:54 ID:KWtLs3PoNo.1276775del
>>1276766

伊甸園裝備任務沒什麼問題吧 跳著解後面一樣會給你東西
前期的伊甸園任務會送初心者藥水 後期就不會再給了
整體來說ro現在也變得比較貼近人情 很多裝備都可以靠副本入手 副本或解任務練等也快

>>1276764

四大屬性魔劍堪稱r前神器
4大箭術lv3連打 又可穿戴自詠裝備提高發動率 還能玩反射
除了需要命中和限定屬性外完全贏過賢者的自動念咒 賢者就算靈魂也不過爾爾
有這把劍等於說可以物理魔法雙吃 只是配點稍微吃緊一些
簡單的配法是ida 高命中高魔攻高攻速 四大屬性本身的atk也算ok
這樣的配法面對低魔防的怪已綽綽有餘 而物魔防皆高的怪物自然沒什麼辦法
無名17/10/20(五)20:59:27 ID:8MA3jwi6No.1276791del
>>1276775

基本上單手劍就那幾個在選
容易取得有特殊效果的單手劍就三把=四大屬性魔劍/白金半月劍/彎曲劍
四大屬性魔劍的箭術連繫讓她別具一格
白金半月劍沒什麼好說的就是高爆擊的劍
彎曲劍在攻速+%很多的時候甚至能超越短劍

很可惜的是單手劍的專屬技能只有騎士靈魂的單手劍加速
不過作為一個武器還是相當不錯的
騎士/十字軍拿單手劍的攻速等於拿短劍 基礎攻速150 是除了空手與拳套外的最高攻速
流氓次之但基礎攻速也有145 鍊金再次之但也有142.5 至於刺客/鐵匠僅有135

四大屬性魔劍就不說了 1200%的箭術連繫自己想辦法弄出來
反正就不出那幾種方法 平a流/反射流/超初冰箭/流氓冰箭/刺客切刀冰箭

白金半月劍其實滿可惜的 雖然擁有高爆擊率 但老實說走爆擊不是很優的選擇
爆擊率怎麼撐也差不多100上下 洞數又少要有加傷也難 一刀300+就已經很不錯了
除了無視迴避防禦外沒什麼優勢 不像r版隨便尖銳附魔加爆加爆傷爽爽百爆
但也因為穩定所以打什麼怪都可以 但要達成百爆還是困難重重

彎曲劍對於騎士/十字軍/鍊金算不錯的東西 但對於盜賊系用短劍替代會有更好的效果
騎士/十字軍持這把可達182+攻速 流氓181+(可是還不如拿解剖刀...) 鍊金則180+ 搭配刺客的黃昏/所有速度激發更是妙不可言
只可惜威力上隨怪物防禦增減 劍士系有狂擊/挑釁 騎士有靈氣劍/集中攻擊/怪物互擊 十字軍有聖十字攻擊/盾系技能/治癒術 鍊金...(什麼都沒有.jpg)
好拉 商人系的大聲吶喊可以湊str 10的倍數 勉強傷害+個2x啦

說真的單手劍不是很必要的武器 除非是四大屬性魔劍這種鬼東西 不然只對盾系十字軍/鍊金有用
其他職業都有更好的武器 不會去拿什麼單手劍
對鍊金來說單手劍比錘穩 但要用帽子上屬性還是用不會壞的錘好

鍊金各方面都是普普 也沒什麼攻擊技能 要玩真的要有愛
攻速方面 拿短劍輸劍士系/盜賊系 拿單手劍輸劍士系/流氓 拿錘輸祭司 拿斧輸鐵匠 拿什麼武器都中等程度
不像同樣是商人系的鐵匠擁有各式各樣的攻擊輔助技能夠一刀500+ 苦逼的鍊金一刀能300+就不錯了
不考慮後勤和生命體 鍊金就是很弱的職業 所以至少要把生命體養起來
這個伺服器有自動撿取也能放養 唯一一個可以輕鬆合法掛機練等的職業 當然其他職業的自詠反射流另當別論了...
無名17/10/21(六)09:39:27 ID:mgAsxF9INo.1276797del
>>1276791

鍊金的話 普攻還是很ok的 屬性帽子可上屬性 又能有特殊頭飾增傷
要斧錘的話可考慮鍊金套卡 紅色指揮帽插摩爾卡片 三屬性頭飾切換小蛇插摩爾卡
雖然斧錘速度較慢 但加速後勝過彎曲劍 對大型傷害也較優
泛用推薦高精煉插拉鏈熊卡片的心破壞斧 傷害穩定有攻速有爆擊又可以發動套卡 一刀約5xx
對中型建議高精煉彎曲劍插%卡 無論攻速或傷害都很不錯 攻速180以上沒問題 一刀可達400以上 插重金屬波利卡後手推車攻擊撞低防怪可達1500以上
對大型的話技能型推薦高精煉雙手斧插%卡 傷害相當不錯 插金屬波利卡片後手推車攻擊撞大型低防怪可達1800以上
很多人覺得高等武器洞數少 但其實互有所長 尤其高精煉高等武器在仰賴atk的技能上並不會輸給多洞武器
無名17/10/22(日)23:56:14 ID:.VznI0vcNo.1276803del
>>1276797

普通武器 100+-
普通武器+插卡 150~200
普通武器+插卡+精煉 200~300
普通武器+插卡+精煉+屬性 400~600

普通武器+str 200+-
普通武器+str+插卡 300~400
普通武器+str+插卡+精煉 350~450
普通武器+str+插卡+精煉+屬性 700~900

不計其他被動或輔助技能
低str也是可以玩的 但要拿高等武器衝高精煉
實際上就是a/d99的鍊金拿心破壞斧可達攻速175+ 詠唱速度激發後可達185+
平a一刀3xx 上屬性後一刀6xx 其他職業同理 a/d99的高攻速不見得比sad差

鍊金純砸手推車就是s/d/i 素質裝備全部衝str和增傷 砸一下可達2000+ 當然這種配點不太適合打高等地圖...
普通的s/a/i/d配點其實已經足夠應付低等地圖 砸一下也有1000+ 秒獸人系列不是問題
無名17/10/23(一)15:49:16 ID:xYoot5b.No.1276807del
關於流氓有一些東西想說
流氓的抄襲一直以來都是很有趣的東西
所以抄魔法抄怪物互擊抄聖十字審判我就不說了

有一個冷門的技能叫做迴旋盾擊
強制無屬性/遠距離攻擊/根據盾牌重量與精煉提高威力/lv5倍率250%/共通延遲0.7秒
光是強制無屬性和倍率250%和共通延遲就讓很多人不想玩他
但是這個技能卻能夠有各式各樣的裝備卡片能夠增傷
首先是鈽鐳金盾=迴旋盾擊傷害+60%
塔嚕安卡片=迴旋盾擊傷害+10%
總共可+60~70%傷害 乘上技能倍率後足足有400%~425%
那就剩下強制無屬性和延遲0.7秒美中不足

然後再回頭看公式
公式其實跟一般武器倍率差不多 不過把一般武器的傷害換成了盾牌重量 武器精煉換成了盾牌精煉
鈽鐳金盾的重量足足有180 有這麼強基礎傷害的武器基本上洞數少難取得
而且還能換上4洞武器插卡進行增傷 因為迴旋盾擊不看武器本身傷害與精煉

而且這是遠距離增傷 能裝上飛空艇帽子套裝增傷 傷害就是加上7~17%
想要泛用甚至能夠裝上弓箭手套卡與邪骸弓箭手卡片

180基礎傷害加上4張%卡 再加上400~450%的技能倍率 又是遠距離攻擊 只消耗12sp
在非念屬性的又沒有克制屬性的狀況下 打得比狂擊還要痛上幾分
str=60大概可打出2000+ 全衝str可以打出3000+ 這樣的傷害甚至堪比上屬性後的狂擊

雖然這技能對流氓來說比不上怪物互擊的高傷害和小範圍清場 不過在遠距離支援很適合大團練或打王 而拿盾比起拿弓二連矢又多上一分安全
當然對於十字軍來說靈魂甚至再加上布萊奇後這招可以說是對非念王的殺招 一下5000+/高速高傷/無視迴避/倍率800~900% 又有遠距離增幅可遠遠打 只能用噁心來形容
無名17/10/24(二)12:29:03 ID:Bgm1Gx86No.1276822del
關於流氓還有一些事情想說
這個也跟陷阱獵有關係
有傷害陷阱是可以抄襲的 所以能夠抄到地雷陷阱/定時炸彈陷阱/爆散陷阱

攻擊陷阱有兩種方法可以推
一個是箭雨 一個是怒爆(氣泡蟲卡片)
通常對獵人來說會選用箭雨 較省sp與距離較遠
不過怒爆可拿盾 防禦面上不見得比較危險

平常在練的時候流氓可以靠隱匿潛遁去去調整怪物
拖一群怪之後引在同一格引爆
定時爆炸陷阱/爆散陷阱/霜凍陷阱/睡眠陷阱 都會隨著怪物數量而加倍打擊 更可以一口氣擺三個來疊傷害

id型基本上一發2000+ 可惜看的是魔防 面對魔防高的怪無力
正常在練都是霜凍+定時/定位+定時/定位+爆散 這三招面對普通魔物已經足以走遍天下
累積一群怪物疊傷害之後一口氣秒掉一群高等怪是家常便飯

https://www.youtube.com/watch?hl=zh-TW&v=O9QCK71vbpc&feature=related&gl=TW

陷阱是一個很有趣的流派
只可惜操作上比較難以上手 容錯率又不高 導致沒有什麼人玩
無名17/10/24(二)13:55:23 ID:Bgm1Gx86No.1276824del
再來談談一招比較沒啥人會點的魔擊術
這是一個只有100%倍率的matk技能 而特色則是看對方物理防禦
所以面對高防怪使用破錐有奇效(但若是低魔防怪還不如直接砸法術)

一般atk頂多也只能撐到400~500 而matk則可以撐到800~1000
此技雖然要詠唱卻短 也不需要延遲時間 還可以上屬性
插滿四張%卡後正常打怪大約可打800+ 上屬性後1600+
int又高不需要擔心魔法消耗 連續魔擊術的傷害輸出也不小

只可惜的是一般怪物巫師基本上隨便都能打 就算遇到聖暗怪也能冰起來雷
除了boss以外沒有什麼使用到魔擊術的機會 而巫師皮嫩血薄也不適合站在前線
無名17/10/25(三)14:06:12 ID:Lm995oKQNo.1276841del
>>1276807
迴旋盾擊就是廢啦
連續盾擊一個頂迴旋盾擊五個
拿高精煉十字鋼盾刷連續盾擊下去輕鬆破萬 爽

>>1276822
陷阱就是廢啦
還在那邊脫怪用陷阱炸
平a射爽爽 群怪高防用銳利射擊 非念屬高防用獵鷹突擊
推什麼陷阱啦 犧牲防禦面炸那幾千能看嗎www

>>1276824
魔擊術就是廢啦
打出來比狂擊還爛 誰還要用這招
狂擊都已經沒什麼人在用了 誰還想要用什麼魔擊術
無名17/10/28(六)12:10:28 ID:bgKUXdlkNo.1276862del
>>1276841
兵器一寸長一寸強 不然獵人就不會哪麼誇張了
迴旋盾擊比連續盾擊距離更遠 而且是無詠唱瞬發 缺點只在0.7秒共通延遲
雖然連續盾擊也能用十字鋼盾和套卡增加到30~40%
但迴旋盾擊搭配鈽鐳鋼盾和塔嚕安卡片則是足足有60~70% 一個抵五個恐怕很難
能拿盾又遠遠攻擊 有這種技能根本強爆了

陷阱只是吃操作
高操作的陷阱效率比什麼銳利射擊強多了
拖一群怪來炸掉秒殺遠比銳利射擊安全自在
而且流氓可利用隱匿潛遁將怪拖至一格 十分方便

魔擊術是超魔導才能學習的技能 當然沒那麼差
本身能有略遜狂擊的能力已經不算差了
通常會用上這招都是要打聖暗怪 撒水或吃暗水輸出絕對不弱
1秒3下的1600+傷害 又因為純點int可幾近無線連發 只能說極爽

狂擊本身已經很強 +9水靈龜+鋼鐵護腕*2+伊弗列特之耳 共24% 加上倍率就是496% 接近500%
若是有熟練者之劍 甚至能夠達到696%的傷害 接近700%的超強輸出
配攻擊弱點又有暈眩 本身又有命中加成 雖然需要15sp 卻也已經十分不錯
再加上雙手劍攻擊速度增加 集中攻擊 靈氣劍 就算str沒有很高也能有很不錯的秒傷
如果單論打怪甚至在怪物互擊之上 畢竟怪物互擊會推怪 而狂擊可以無腦連打 這之間又差了不少

其他職業想要有狂擊這招還沒有咧
頂多劍盜商可以拿狂擊之劍 而這把又難以取得 目前較好的取得管道是花千萬買神奇獎牌去換
雖然只有lv5 250% 卻可以裝+9水靈龜+鋼鐵護腕*2+伊弗列特之耳 共24%加上倍率就是310%
劍士本身有狂擊不屑拿 盜賊和商人則可以考慮看看
310%的輸出已經算很不錯 戰鬥型一刀1000左右不是問題 消耗sp又極少僅8sp
若是刺客拿雙刀更是一口氣可以提高60~100%左右傷害 來到469~620%
狂擊之劍本身也有def=1和str=2 素質不算太差
無名17/10/29(日)23:56:20 ID:6b95KXHINo.1276867del
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防禦的部分強化才是重點
再弱的裝備高強化之後都能有約50左右的防禦
當然一般強化是強化不了這麼高的 平民大概+4+5就差不多了
普通人大概防禦撐到30 全身+5後可以撐到50 這樣就算不錯了
撐到50再加上抗性 vit再點個50+ 後排職業對付一般王足矣
而肉盾則是防禦撐到40 全身+8後撐到70 這樣的硬度甚至可以單練中等地圖
問題就是這個全身+8了 即使現在有噩夢醫院地圖可打不少神鋁 還是很不好衝

如果可以的話 組隊適度使用特定技能減傷才是王道
只有越豐富的職業組合 才能夠應付後期推王需求
無名17/10/31(二)13:12:35 ID:rC9UJbxMNo.1276870del
關於自詠賢者
正常來說通常是a/i配靈魂 極致魔力與攻速
由於賢者的自動念咒miss也能發動 因此不用點dex
靈魂後的自詠賢者也是堪稱輸出一絕

不過這裡來提一下有趣的配置
a/i/d 可ai高/d低 也可a/i/d約80
拿高精煉3%卡解剖刀 打中型也有200~250 上屬性後300~500
只可惜打大型的輸出不夠看 僅150~200 上屬性後200~400
這樣基本輸出就有了 不用完全依賴自動念咒

由於不是極致配點 可考慮自動念咒配裝
蓋俄斯提卡片/螃蟹鉗髮夾/巴尼米樂斯帽子/火鳥披肩/伊夫列特面具/冰晶耳翅
一堆箭術自動念咒又能有雙倍投擲的效果

平a輸出比起a/s/d型完全不差 又能有一定程度迴避降低受到的傷害 普通念咒上的表現也不錯
無名17/11/02(四)13:57:01 ID:Avp3uWLwNo.1276878del
是哪個智障說要改來改去的
管管才一人就想搞平衡根本智障
媽的上次防禦大改也許大家還不在意
但越提越過火了
好啊 要改大家一起來改
煉金術師這麼弱是不是要改強 鐵匠這麼弱是不是要改強
一堆弱職業通通改強 大家通通有分
乾脆這樣啦 所有職業技能自己隨便點啦 裝備隨便穿啦
這樣就沒有孰強孰弱的問題了
媽的智障
無名17/11/03(五)13:22:25 ID:L9mN9ZxYNo.1276882del
無名17/11/03(五)15:18:52 ID:L9mN9ZxYNo.1276884del
關於聖十字審判
雖然這招在黑歷史動畫中超強 不少gif也有各種魔改
不過實際上這招的實用性令人存疑

聖屬性乘兩次倍率 對暗屬不死屬甚至毒屬都有額外加乘
這招對於不死和暗屬很強 500%*400%共2000%的高傷 但對其他屬性就不怎麼樣
基本上這招要單練 配點以純ai為主 搭配高迴避(甚至完全迴避)和高抗人高魔防(?)
另外不要拿戰鬥短劍 雖然提高抗人本身卻有攻擊力會增加反噬傷害 一正一負只會打平
十字軍系列可考慮套卡 不過聖鎧相對來說被暗屬打到會痛死...
血量壓在半血以下 這樣治癒術的負擔較輕
不過這個玩法的缺點是消耗sp極大 就算可以秒怪一樣打一打就要蹲著

對流氓來說沒有天波卡和聖之祈福就完全是自殺技
id型弓審判可以說是超強七傷拳 打暗不死一下破萬沒問題 速度又極快 pvp中是非常好秒人的自殺攻擊

說真的十字軍這樣玩還不如玩反射流
iv點一點裝備湊一次拿把四大屬性魔劍 隨便反射自補爽爽練
也許防禦面輸給祭司 但攻擊面可沒輸多少 照樣爽爽反射
走吉3如走廚房 根本爽爽玩

但主要就是浪漫吧 只是這個浪漫有點困難
最大的問題還是sp消耗 尤其面對高等敵人時魔力消耗甚大
沒有王卡最高也許才1000sp 噴個10次審判就沒了 更別說還要治癒術自補

捨命攻擊有同樣的問題 而且只能打單體 一次消耗9%hp而且還是最大hp的固定比例 又依賴最大hp量
捨命最大的優勢是av配點 也是物理最高防禦配點 當然缺點是攻擊能力低落
除了塔奧捨命在pvp極為強勢外沒什麼優勢
打王sp極度短缺的狀況下除非是vi配點搭配頌歌服務才有機會常駐捨命
不過無視迴避防禦的優點也是顯而易見 就算不穿塔澳也能有一定水準的輸出(比狂擊還強)
如果不穿塔奧的話幾乎不怎麼綁裝備 單練配點也是以vi稱高抗性防禦為主
但缺點也是不少 強制無屬性代表不能額外增傷 又要扣hp和消耗大量sp
普通的血裝穿一穿 (進化獸人頭飾+生命鏈結插大嘴鳥+羊毛套插黑狐/武士火槍兵and愛麗俄+種族卡*4+蟻卵盾+體力項鍊插魔菇)
lv99點滿vi後一刀6000+沒問題 完全可以一刀秒6000-的非念屬怪物 算起來一隻消耗sp還只有20+治癒術
至於hp方面就比較麻煩 所以才需要用vi配點自補 不過血量6000-的怪物也不是多強 多蹲幾分鐘就回滿了

說回來聖屬性是這遊戲最op的屬性
除了聖屬性本身外都能打 打特定屬性還會增傷 根本誇張www
無名17/11/04(六)08:50:43 ID:6rriH2MINo.1276892del
關於忍者的隱身攻擊
這其實是一個有待考究的技能
這個爆擊系統跟銳利射擊一樣
經過研究發現居然適用爆擊增傷卡片(黑人問號??)

正常來說應該是s/a配點搭配i/l(d)達到連續霧裡砍劈+隱身攻擊
不過這樣太搞剛了 sp消耗也極大 霧裡砍劈又有延遲而無法連續輸出= =

弄個狸貓飾品 隱匿+隱身攻擊 消耗sp馬上減少18 也沒有煩人的延遲 反正霧裡砍劈
而且隱匿+隱身攻擊的優點是可以進行遠距離突擊 也就是說...
沒錯 金蟬脫殼的時候到了!! 有點金蟬脫殼相對來說不需要其他防禦素質和技能
忍者有金蟬脫殼之後配點真的很自由 近距離霧裡忍也不意外
金蟬脫殼->(隱匿->隱身攻擊)*3->金蟬脫殼 中低等怪物輕鬆無傷秒殺

之後就是配點和配裝了
總之湊爆擊率到50 加上隱身攻擊本身的50% 就是100%爆擊了 打所有怪都不用擔心防禦力
湊滿爆擊裝之後就是暴擊傷害裝 隨便配一下一刀是可以達到2000左右的 實際上還可以更高 秒獸人村完全沒問題
用這招跟團打怪大概可以嚇壞不少人 施展起來是很華麗的技能璉段

當然這招跟神射萬惡的銳利射擊不能比 人家有神裝剪裁和直線範圍又遠遠打又可轉屬 隨便打都又痛又廣...
而且還不需要隱匿這樣麻煩 當然不能拿盾是弓箭技能的缺點 不過攻擊就是防禦的狀況下根本...??
無名17/11/04(六)10:40:00 ID:6rriH2MINo.1276893del
有人說修咖巴殷的黑貓耳朵很op 沒錯 的確是很op
一個只要100,000的簡單商城頭飾 就能夠讓巫師輸出最大化

基本上踩布萊奇後一顆隕石就是保證1s有3500%輸出
對上地/不死屬性怪物 1s傷害有20,000+都不意外
暴風雪受限於無法覆蓋 不過對上火屬性 1s傷害也有15,000+
這可是頂裝獵人踩布萊奇連續銳利射擊才能有比這個還誇張的輸出
至於怒雷強擊那個大範圍破冰用技能就不拿出來說了 連賢者用雷暴術搞不好都比較痛...

但也僅止於如此而已
面對其他屬性的傷害1s不過10,000+ 對上聖暗屬性更是無力 這也是魔法師系的罩門
而且最糟糕的是水屬性也不能打
的確物理職業要有10,000+的遠距離範圍輸出也只有頂裝獵人的銳利射擊辦得到 (銳利射擊剋屬性大概可以1s轟到20,000+)

近戰系要有如此範圍輸出也只有雙手劍怪物互擊的騎士辦得到 1s可達10,000+ 剋屬性甚至可達20,000+ 但是近戰要踩布萊奇和服務很麻煩 sp和命中也是個問題...

至於致命塗毒音速投擲... 單體又要消耗貴重的毒藥瓶 雖然靈魂可降低延遲(布萊奇居然不行 黑人問號??)
但是動作延遲讓他根本沒辦法提高輸出 只能在延遲時間內施放黑暗瞬間或怒爆等自發性技能
當然一些簡單的buff上去(怒爆+致命塗毒+靈魂+天賜加速+4深淵+全s裝備)之後天怒 打王破10萬完全沒問題 2秒破10萬的輸出不是開玩笑的
然而這招也是有缺陷的 那就是命中率 遇到迴避上升王沒有皮卡就gg... 而且卡勒波迪藥水極難取得的狀況下cp值極低...
當然音速投擲本身作為練功技還是不錯的 不用靈魂也可以拿屬性拳刃投擲低防怪破萬

說真的刺客與其玩靈魂致命塗毒音速投擲 不如玩高速心震流
踩布萊奇的純i/a/d 完全不綁裝可持盾 輸出堪比獵鷹突擊 1s傷害可達15,000+
最扯的是這招居然無視屬性...也就是念屬也可打... 無視迴避無視防禦讓他成為超級強悍的技能
聽說練功也很不錯用 畢竟也是瞬間5,000+的輸出 不過不踩布萊奇的確比較難用 尤其不能秒怪的時候會很痛苦 (只能秒5000-的怪)
所以通常一般練功都會玩s/i/d心震流 力求一次秒怪 輸出約9,000+ 不過還是只能秒中低等的怪 只是能秒的變得比較多了
當然刺客sp比較少恢復也比較慢 這是物理職的缺點
無名17/11/04(六)18:06:48 ID:6rriH2MINo.1276894del
關於槍手
很多人覺得四面埋伏是廢招
實際上真的是廢招...

好惹拉 不開玩笑
這招雖然傷害不怎麼樣 子彈也難以取得
但實際上這招很特別 可以直接放在敵人腳下 還可以疊傷害 跟以前的陷阱有87%像
基本上疊個1萬個(1萬倍atk傷害+5百萬純粹傷害)大概就能秒王了...
這招其實是PVP的殺招 疊10個踩下去直接滿血噴掉w
至於打怪就沒有那麼強勢了 榴彈無論是r幣或材料都是無底洞...

不過做為唯一可以轉許多屬性的槍種...還是廢= =
專屬攻擊技四面埋伏是pvp專用
泛用的公牛之眼三連攻擊也是悲劇中的悲劇
公牛之眼要對特定種族才有效果 瀕死機率更是悲劇中的悲劇
三連攻擊原本是要消耗硬幣 這裡不知道為什麼是消耗多發彈藥 勉強還算可以(不過還是被五連擊和全面破壞奶打= =)
整個就是不打pvp以及窮人別玩榴彈槍的節奏

霰彈槍輸出倍率比雙槍弱 (尤其是攻速和延遲)
霰彈槍本身內建巴風特卡效果 然而悲劇的攻速...黑人問號??
如果有辦法把攻速撐上去(有可能嗎??) 也許會成為平a高效率的特殊打法(實際上不可能w)
不過霰彈槍的技能比其他槍種好了 專屬技能都不錯實用

手槍最op不解釋 光那五連擊和亡命之徒就讓手槍變成最強勢的槍種
來福槍傷害比較高 手槍來福槍通用技能百步穿楊 算是不錯的輸出技(打被動怪)
格林除了格林狂熱好棒棒之外沒了= =

也不能拿其他武器 都沒有上刺刀之類的打法 廢
雖然是遠距離職業 不過跟獵人比起來...悲劇= =
當然跟其他弱勢職業比還是比較好 起碼輸出方面還ok 但也限定某些槍種 像榴彈就廢物槍種除了pvp外沒屁用
無名17/11/05(日)11:13:42 ID:4Eqzg9CsNo.1276897del
實際上技能型吃王有一個極為嚴重的問題是sp消耗
除非是貓耳巫師i99踩布萊奇和服務才能滿sp條吃弱王 至於血量破萬的就別想了w
物理型職業這類問題會更加嚴重 尤其有些技能噴sp噴特別多
在這伺服器沒有sp補品的狀況下支撐不了頻繁吃王 (好啦 之前有人賣藍水 吃王有補給很合理)

平a流就是這方面很穩 攻速190以後就是每秒500%以上的輸出 如果有輔助技能可以更高 1s輸出5,000+輕而易舉
而且不需要在那邊瘋狂點擊 輕鬆點擊視情況放技能走位即可
純論瞬間輸出甚至比技能型還要高上不少 踩服務布萊奇黃昏女神之後能有一定水準以上的瞬間輸出(sp量只有技能型的一半左右 但踩服務也已經足夠恢復了 只差在恢復sp的速度慢了不少)
只可惜詩人舞孃數量不足 如果能各有兩位的話就好了 否則切來切去也累
像單手劍騎士平a 即使是ad極致流(滿裝++後可190) 搭配靈氣劍也能一刀400+ 怪物互擊更能夠1s放3+次
而單手劍十字軍平a 有盾技防禦面極夠 ad極緻流一樣可滿裝++後190 高精煉後一刀250+ 踩布萊奇的連續盾擊輸出也不差
刺客的ad流比較可惜 因為單手劍對中大型減免太多 攻速滿裝++後187(長劍)~189(短劍) 刺客黃昏現在沒什麼人會開所以很可惜 拿長劍一刀200+(二刀400+) 輸出也還算不錯
流氓ad流比刺客強上一些 迴避防禦技霸王魂 可抄襲怪互或六合拳提高輸出 攻速滿裝++後189(長劍) 拿長劍一刀250+(二刀500+ 六合700+)
流氓ad流拿弓的極緻滿裝可達攻速188(1黑蛇3眼魔首領坎弓) 除了不能拿盾外在輸出職也不算差了
鐵匠ad流就不用說了 拿錘斧隨便滿裝都可以達到190 滿狀態獸人斧一刀可達350+
鍊金ad流比較可憐 拿單手劍攻速可達188但一刀僅250+ 拿錘185傷害卻...除非有mvp錘子 拿斧傷害最高但攻速僅184 當然有鐵匠幫忙放速度激發或是裝套卡將會有水準以上的輸出
弓箭手就不說了ad根本輸出最大化...
祭司ad流滿裝拿錘攻速186 打惡魔不死一錘500+沒問題 打其他怪可能僅250+ 如果有鐵匠幫忙可以更強一點
武道家本身被動技多樣化 拿錘攻速187 拿拳套可達189 打起來可能比祭司略遜一籌但攻速快一些
法師ad流... 就算弄到反擊短劍也不過一刀200+ 攻速有185就很不錯了 賢者可轉屬還ok 巫師則有泥沼術降低怪物命中 整體上來說也不算太差
悟靈ad流雖然攻速不怎麼樣 不過可用溫暖轉屬又能換反擊短劍 攻擊力至少穩定
跆拳ad流就很快的空手 沒有精煉武器傷害只有100+ 轉屬後輸出勉強ok
拳聖可拿書比跆拳痛一倍又能轉屬而攻速也快到超越賢者 整體來說能力相當漂亮
槍手ad流看是連鎖雙槍/爆擊步槍or自詠步槍/狂熱格林 雖然比不上弓箭手但也不錯惹
忍者ad流... 就是個可金蟬脫殼和放念增傷的法師...

不過這些都是沒有刺客黃昏的狀況
有刺客黃昏的話配點可以不用那麼極端而實力也能更強
無名17/11/05(日)18:54:46 ID:wORlNa1gNo.1276899del
>>1276893
心震就算你一發2萬你還是會吃到2.8秒延遲
舊版裝備能減少延遲不多(不計算齊爾)
再來舊版公式只看STR&INT
屬性會依照你拿的武器屬性和其他改變武器屬性效果去做改變也支援破錐效果
另外如果SI99去點不會有缺SP情況 因為你根本丟不完SP
新版的有支援武器卡片增傷跟致命塗毒舊版要請其他人來回答了

真要説要玩心震花費可以比雙刀爆刺便宜 不過上限還是看組隊單人只能丟一發等2.8秒了
PS:詠唱0.5秒D點多其實影響不大他無視迴避的技能
無名17/11/05(日)19:01:09 ID:wORlNa1gNo.1276900del
>>1276899
本人在日服玩很久刺客
https://www.youtube.com/watch?v=wUcuS-f1Y7o
這可以當作參考 日服戰死頭+8後可以弄-90%延遲附魔
在沒有這種高減延遲的裝備下玩心震都是很微妙的更不用說站在布萊奇上也很難達成高速連發
以前心震在PVP還算可以打軟皮跟騷擾人打PVE或者練等就真的很沒用
無名17/11/05(日)21:52:51 ID:4Eqzg9CsNo.1276901del
>>1276899
舊版物理方面有視迴避 純si的話就要插木乃伊卡或皮里恩卡 否則會空揮只有5,000+特殊傷害
舊版不支援%卡和致命塗毒 傷害到頂就是15,000+
但即使如此這招也已經足夠變態 特殊傷害無視防禦無視迴避無視屬性 比獵鷹突擊還要變態

單練通常會以s/i/d為主 配好裝可秒10,000-的怪物 上屬性可秒15,000-的怪物
單練來說已經十分足夠 在舊版甚至可以說是最速成的輸出職業
sp還是會缺 沒有服務和頌歌(頌歌可切頭飾) 物理職點滿int配恢復裝一樣缺sp

舊版減延遲裝不多 齊爾不論的話
頭上可減少約10% 急速衝刺套裝減少10% 專家戒指減少5% 共25%
2.1秒輸出5,000+傷害 差不多等於一個190攻速的近戰職業...

如果打王真的以這個當輸出技的話 的確不用點dex 點dex主要是為了攻速效益和泛用自詠
高攻速的狀態下踩布萊奇已經足夠秒4 若是要增加生存能力可用i/a/v配點

至於布萊奇不能高速連發只能說你想太多了 滿素質的布萊奇心震是可以秒4的
無名17/11/06(一)09:31:23 ID:2iFrj2YANo.1276906del
>>1276901
要達成秒4真的難吧
布萊奇公式如果是如下的話達成無延遲應該是沒問題
當布萊奇之詩LV為1~9 布萊奇之詩LV*3(%) + 操控樂器LV*2(%) + INT/5(%)
當布萊奇之詩LV為 10 50(%) + 操控樂器LV*2(%) + INT/5(%)

哦哦對了S部分傷害吃命中 說要秒4還有點難秒4需求攻速188
必須要詩人布萊奇跟刺客黃昏切換才比較達到秒4標準

以前的心震的確只要高SI拿2把商店海東就可以裝B了
打王來說S可以補到60左右INT90~99 其他補A或V也可以
的確打王能夠穩定一發一萬是很強的火力腳色 唯一缺點短了點容易出意外 王轉頭或者被技能掃到死
再來遇到會光之盾的王就是吃土了(EX:阿特羅斯)那傷害低到一個可憐
無名17/11/06(一)17:03:31 ID:94ROjPXENo.1276908del
>>1276906
空手布萊奇要達成188完全不是問題歐 甚至穿敏裝拿單短劍持盾也可以達成188攻速
反正輸出靠int的特殊傷害就夠了 秒4輸出5,000奶打秒1輸出15,000 後者裝備需求更高/防禦能力更低
這種a/i/v高速連續施放配點在打王輸出上強於一般的雙持心震 完全不需要刺客黃昏就能秒4
舊版是可以考慮這樣玩的 這樣也只要攻速和抗性裝就夠了 打怪也能慢慢秒怪
無名17/11/08(三)20:19:27 ID:35xVs97sNo.1276921del
>>1276906
不過你說的光之盾也是一絕
王能夠靠光之盾和光之障壁抵擋心震實在很麻煩 這是心震刺的痛...
但其實可以玩魔法刺客 雙四大屬性魔劍切水靈之刀 一樣遠距離轟爽爽www

舊版刺客已經奶打其他職業惹 光是op心震就讓刺客上手難度超低
能拿雙刀又讓玩法更多樣化 本身也是劍盜商三職可穿厚重裝甲
以前常常聽到廚廚在那邊靠腰刺客弱 笑死了 眼裡只有致毒音投的廚廚哪會知道刺客的美好
還在那邊講什麼s/v/d是世界上最好的配點了 藍水都喝免錢似的
看不起迴避和以為心震是窮人在玩的 只能說呵呵www
無名17/11/09(四)16:42:17 ID:SruCAuuQNo.1276929del
>>1276921
當時刺客弱是人人都用狂怒敏騎去砍王
比心震更便宜又更簡單的輸出
開狂怒後刺客就可以去旁邊玩沙了 更不用說當時改檔的拳聖
在過去火力輸出的區間中刺客只能當中下階層自慰職業
上面說的特化某種打法T1職業都可以不輸刺客或者做更多事 就這樣而已
無名17/11/10(五)15:31:45 ID:YGoqBDtgNo.1276937del
>>1276929
笑了 那是因為以前島服時代根本亂改
什麼攻速193 什麼亂七八糟的卡片 讓平a和技能威力大幅上升 當然會覺得心震弱
幸好現在沒什麼改動 整體來說還算舒服的環境 就別提當年勇了www

以為狂怒體騎很厲害嗎 貼強一點的王大概不到10秒就躺了
狂怒下去一秒1000% 轉屬加成後傷害差不多1s 20,000就不錯了
但踩布萊奇的刺客1s 20,000+輕而易舉 還無視屬性只吃光壁光盾
絕對不會輸給狂怒體騎 而且還能遠距離加上持盾更安全

你說便宜和簡單是在哪裡
一個空裝刺客只要一個有布萊奇的詩人就能遠距離爽爽達到20,000+輸出 還無視屬性無視迴避無視防禦只怕光盾和光壁
狂怒體騎沒爆就吃防禦和迴避和屬性 更別說開下去如果沒死中途其他狀態消失更難過 打不快也打不痛...

都說t1了居然還拿狂怒體騎這種無腦打法...
攻擊面還可以 但防禦面慘輸 等於給後排補師困擾
基本上狂怒是給體爆玩的 他最大的優點是可爆擊無視迴避與防禦

騎士的確是超強職業怎麼玩都強 不過提狂怒實在是...
s/a/d/i怪互流1s 3000%+ 輸出可破60,000+ 還可範圍清小怪 也不會當殭屍給補師麻煩
狂擊流1s 2000% 傷害可達40,000+ 有命中率提升buff 缺憾是sp消耗較高 (神武熟練者之劍可大幅加成兩者傷害)
走長矛投擲流一秒1050% 秒傷也比狂怒高一點 又能裝盾防禦與遠遠射根本超爽
a/d/v/i螺旋流踩布萊奇一秒輸出20,000+ 防禦面更高 還可無視防禦力 上屬性一秒40,000+都不是問題
隨便都比狂怒好 狂怒用便宜簡單的輸出也不怎麼樣 又會帶給後排補師負擔
無名17/11/12(日)01:31:57 ID:fHQTbck2No.1276967del
>>1276937
AI99去拼高攻速+神一般的布萊奇應該是有機會APSD188以上

技能流跟普打不考慮消耗品情況+最完美輸出環境我也大推技能流
畢竟以前正服時期用內掛搶王的獵人都是最多人的選擇(武僧、火煙前)
下面你提到的那些每個都破萬DPS的輸出看樣子你都是拿秒5去套這些倍率
狂擊基礎400% 1秒2000%你用秒5計算我懂 你單下打8000有算熟練者之劍的傷害?
還是你上面都套用熟練者之劍? 我用計算機算你用+10熟練+深淵+全套BUFF+屬性200%才好打出8000UP的傷害

螺刺優點我覺得是他只要有裝備靠自身BUFF就可以達到坦王吃王的作用(火王、巴基等等除外)
狩獵長矛+小愛盾幾乎就有很不錯生存了
如果不考慮裝備稀有狂怒也不會差到哪去百爆+爆傷除了不能不那位狂怒已外輸出就是點著王放置而已
真要比熟練者之劍>螺旋>狂怒>長矛

最後基於伺服器是否可以達到真正的秒5我不知道+"人手"施放秒四就夠虐滑鼠跟手指了
無名17/11/12(日)01:42:00 ID:fHQTbck2No.1276968del
>>1276937
另外提一點當初島服初期=沒有亂改前
心震這定位就是綁定後宮團隊去支援 沒有那群後宮就只是個2.8秒丟1萬的刺客
在王卡100%掉落人人有塔澳 拿把武器+塔澳就點王點到死一個人也是隨便打 死了要不吃原地在不然就是找旅館
會說便宜好用就是左鍵按下去就好 死了復活一樣繼續打 只需帶SP補
你可以把其他玩法用很多東西去包裝把它包到100分 你要花90分去準備
狂怒的優點就是天花板就是75分 準備連30分都不到

如果你還是覺得拿12人團隊狂怒就是比較爛 我只能跟你說他真的沒那麼強
當你突然想吃王的時候你後宮不再狂怒能給你的就只是讓你可以吃掉王的作用而已
無名17/11/13(一)08:52:49 ID:F/lqWNuwNo.1276996del
>>1276967
完全是用同樣dps去算 狂怒這麼痛的話狂擊就是這麼痛
同樣的裝狂怒能一刀4,000 狂擊就能一刀8,000 怪互就能一刀20,000

難不成騎士很好百爆嗎...
要玩體爆就是限定雙手劍 雙手劍首選就是拿村正
但村正的cri也才+30 只能說要犧牲不少素質和裝備 湊一湊也要花不少裝備時間
即使如此還是很難百爆 畢竟拿白金半月劍cri +50就很難百爆了...
這種情況下根本沒辦法湊爆傷 爆擊也就穩定為了可無視防禦無視迴避而已

同樣點著放著輸出 那我會建議弓箭手系/弓流氓和槍手
騎士沒屬性附加的狂怒輸出甚至比上面這些職業還爛 而且人家還能爽爽遠遠射
然後以狂怒的狀況又很難坦王 除非是一群狂怒廚圍毆王讓無詠唱祭司用lv.1復活術狂復活
要狂死開技能循環 那我不如遠遠射到爽 就算王推坦走位也不用動可以繼續遠遠射

>>1276968
如果狂怒天花板是75分 準備連30分都不到
那心靈震波的天花板也差不多 準備也差不多30分不到
畢竟詩人是可以自己雙開也不影響操作的...= =
而且有詩人的話空裝就能爽玩 不像狂怒還要湊裝www

一般來說減延遲裝備湊一湊至少可以2.3秒放一次心震 只論特殊傷害已經不輸普通的雙手劍騎士 加上極致雙刀物攻也不輸給狂怒騎士
更何況還要湊滿裝 沒湊滿裝的狂怒騎士輸出也不會好看到哪裡去
在一般練功來說已經相當實用 畢竟瞬間5,000+的輸出不容易打出來
完完全全就是簡單暴力 而且還不會給補師負擔 整個奶打狂怒體騎
無名17/11/14(二)15:44:10 ID:qf7MePRcNo.1277025del
關於超級初學者
只能說很弱 hp/sp極低 裝備又一堆不能穿
雖然擁有一堆技能看起來不錯 但實際上十分難玩...

基本上不點v滿等僅hp 3500+ 點了約hp 5000+ (滿等送2000)
sp約150+ 少到很難玩 除非只放低sp技能搭配禪心 否則不可能常駐技能
不過撇除hp和sp係數 其實超級初心者是很不賴的職業 有技能配得好就可以玩得不錯
而且初心者特有裝備可以說是神裝 初學者系列裝備都有相當op的性能 披肩堪比代披 鋼盾堪比巴盾 長靴比起變靴更是不差 只可惜鎧甲不怎麼樣 頭飾則被商城頭飾取代

平a ad流攻速方面滿裝無死亡紀錄差不多185+
說真的以近戰來說很普通(流氓刺客hp/sp更高 可以穿的裝備更好 卻也有同等級的平a輸出)
不過擁有各式各樣的被動技能 讓超初的緒戰力很足夠(快回/禪心/負重/推車)
有禪心等於每10秒可放1~4次狂擊 即使沒點int也能有不差的輸出

物理技能流 s/a/d 靠禪心回sp
++/殘影/心神表示迴避率無問題 ++/蒼鷹/鶚鴞/心神表示命中率無問題 超初可以說是單練時命中率/迴避率最高的物理職業...
續戰力又超高 快回和禪心代表hp和sp恢復與補品效果極好 負重高與推車代表能載更多補品和戰利品 學商人拿肉吃補完全不是問題
初心者裝備代表有比其他職業更高的抗性(無屬性+10% 其他屬性+20%) 整體來說除了沒99時容易被秒殺外沒啥練功上的障礙
輸出上來說沒有屬性1s約6,000+ 有屬性10,000+ 畢竟不像其他職業隨便都能180+攻速 狂擊的技能倍率也不太能支撐 導致書初看起來不怎麼樣

靈魂後可持特殊武器
也是除了流氓外可自帶箭術的 四屬劍放一次冰箭lv1僅12sp(lv10僅30sp) 可造成300%*3+100%(1000%)的matk輸出 又可抽4次動貓耳無視魔防
基本上d/i/a踩布萊奇秒3沒問題 對特定屬性可達1s 3000%(3900%)的matk輸出
有++有殘影有心神迴避率可閃大部分怪物 只可惜不能穿戴專家戒指/急速衝刺套裝 又卡頭飾 無法減少延遲
只是洗死亡紀錄有夠麻煩 超初最麻煩的就是要洗死亡紀錄 有時候洗10分鐘還洗不掉...

總結算是還不錯的職業 尤其法系在後面爽爽秒3冰箭就好了 若是打怪則可考慮秒3雷爆或火球
物理系則是靠高迴避在閃 抗性也能簡單就比其他職業更高 除了不好練外還不賴
無名17/11/17(五)16:54:31 ID:9r9uNYQENo.1277072del
>>1277025
超初真的很多裝備不能穿...
不能拿解剖刀(高攻且是3級武器)只能拿雙刃短劍(攻擊力較低的2級武器)
不能穿暴躁龍套裝and衝刺靴and騎乘徽章and黑皮靴(只能選用難取得的洞襯衫洞三角褲套裝)
不能穿刺針盾牌套
基礎攻速過低(超初拿短劍和杖才135)
hp and sp又低到很可憐...
整個最悲劇職業 哪個職業再哭弱就先去打爛自己的臭雞雞
無名17/11/18(六)12:34:23 ID:bq2/I9ZENo.1277086del
>>1277072
初心者專用武器有星塵劍/湯恩劍/催眠杖
不過在有點str的狀況下拿3%卡雙刃會比較痛...
最好用的認為是催眠杖 matk+25%高過大部分魔杖又有2洞/i+1
atk跟雙刃短劍相差無幾又是3級武器 除了洞數少又要塞黑蛇外沒什麼缺點
無名17/11/19(日)09:51:02 ID:S3yDuMHENo.1277113del
很多人想要靠撐防禦抗性硬擋王 只能笑了www
廚廚就是廚廚 沒腦袋就是沒腦袋
一味認為只能硬梆梆擋王 那窩也沒轍

說真的只要能夠把小怪清掉或支開 靠迴避擋王才是王道
不過也是要有相對的防禦和血量能夠應對
這也是為什麼我會推崇盜賊系的理由
盜賊系真的不弱 廚廚的腦袋真不知道是裝什麼的...

盜賊系先天殘影迴避+40 雖然迴避率撐高後仍舊難以閃過超高命中的王
但別忘了泥沼術 有巫師的泥沼術在 單挑的狀況下誰打盜賊系都是穩妥妥的95%miss
刺客跟流氓分開談

刺客的hp僅次於劍士系 空裝點滿vit有高達1萬5千的血量 (接近無信任的十字軍)
本身又有心靈震波這招只吃int的特殊技能 不是我在講 心靈震波真的是很萬用的技能 除了光盾光壁外無所不能打
即使是2.8秒也能穩穩有5000+-的輸出 等於1秒1500+ 還算不差
要當坦的配點很簡單a/v/i 1次轉生後可全點到80+- 有迴避有血量 又能仰賴心靈震波穩定輸出

刀流氓則有防禦技霸王魂與脫裝技能變相弱化王
至於血量就介於商人系與弓箭手系之間 是稍微比較可惜的地方
輸出方面dex過低而難以擁有輸出(物理技能仰賴命中 魔法技能仰賴詠唱)
會推薦抄襲治癒術自坦自補減輕補師負擔
一樣a/v/i配點 1次轉生後全點到80+- 再加上治癒術就是打不死的小強 buff全上後又比補師更坦更閃

只論裝備防禦
劍士系:魔術無邊帽+奧丁祝福+石製圓盾+暴躁龍斗篷+戰士長靴(重靴)+狂擊之劍+機械電眼+嘴咬甜甜圈+劍士小公仔*2=42(43)防
盜賊系:摩托安全帽+鐵製鎧甲+歐羅萊昂鐵盤+暴躁龍斗篷+戰士長靴+考爾德短刀+機械電眼+嘴咬甜甜圈+過度的改變+亞麻手套=43防
盜賊系防禦有比較低嗎?? 刺客是hp僅次於劍士系與排名跆拳的肉盾職業 盜賊系還硬生生多出40迴避更能閃躲

劍盜商三職身為前線職業不是蓋的 全部都有能夠坦王的潛力


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