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誰來陪我玩毀滅戰士無名17/11/29(三)20:21:51 ID:mItvH1doNo.1277341del
不用推車 不用防守 不用搶角 不用補位 不用換彈 而且還不怕爛隊友 只要強就能贏 再也不怕那些秒鎖奪命女和源式的了
無名17/11/29(三)22:29:02 ID:yvMOPULgNo.1277342del
DOOM多人連線還找的到人嗎?
印象中亞洲區很難找到人開遊戲
無名17/11/30(四)08:28:16 ID:giPbhXPINo.1277349del
>>1277342
我都是選自動 它有時給我連歐洲有時連北美 不過從來不會lag所以感覺沒什麼差別
無名17/12/01(五)11:24:45 ID:N/5oDn92No.1277361del
講到這個就覺得很奇怪 回想我們以前玩遊戲的時候好像都是在罵對面跳狗 掛狗之類的 幾乎都沒在罵對有的

現在的玩家什麼時候變得這麼草莓了? 輸了就怪隊友?
無名17/12/02(六)00:08:58 ID:2670BtTENo.1277374del
>>1277361
因為不滿的情緒都被跳狗掛狗集中了,而這些人很明確的成為了無法順利進行遊戲的"戰犯"

但這不代表以前的人不草莓

畢竟中離不就是因為不滿遊戲表現所以才做的行為嗎?隊友太垃圾就跳、對方太強就跳
無名17/12/02(六)06:59:56 ID:OQPMF1BINo.1277377del
>>1277361
電腦更加普及化帶來的年齡層下降

然後國內圈來說的話以前可以打中文
或者用語音聊天的擊技性遊戲並不多

而語音聊天根本全球性質的...
無名17/12/03(日)16:55:58 ID:bNpXWZwsNo.1277401del
因為現在的遊戲更講究分工合作了 從LOL的標準5位到鬥陣特攻的推車陣容

以前玩CS你可能最後一個存活反殺對面五個 可現在讓你用萊因把對面雙飛組合搥下來辦得到嗎?

現在的玩家沒辦法學會獨立全能 因為遊戲只讓他們做好自己份內的工作 以前的玩家打不贏嘴砲 心底還是知道自己廢 敢不敢承認而已 現在的玩家就覺得因為你是補師 所以沒治療被打死一定是你的錯 怎麼不想想自己走位有沒有問題?

現在的玩家 尤其是那些只會怪隊友的 絕對不敢玩那些有傳統死鬥模式或是單挑類的遊戲 因為那些遊戲就是最原始的考驗玩家個人操作能力 沒有失敗的藉口他們就不得不面對自己很廢的事實
無名17/12/03(日)18:04:58 ID:0GYABuy2No.1277404del
與其怪隊友不如怪官方為什麼沒有技術分房制度
無名17/12/03(日)19:46:55 ID:5l2bjZkcNo.1277409del
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老實說要玩DOOM
不如等明年免費上市的Quake Champions
性質類似 不過有合作模式跟單人死鬥
技術強還是能一打多
各種不同腳色也沒說平衡差到非常差

雖然亞洲玩家還是很少就是
無名17/12/03(日)22:40:50 ID:I8Tues4YNo.1277412del
>>1277409
早就上了 steam上那個是角色包 不買也能直接從B社的遊戲平台玩
無名17/12/05(二)19:43:38 ID:LWpH0BWANo.1277437del
>>1277409
不建議新生代玩家直接去玩,首先光是StrafeJumping就搞死他們了,一進遊戲發現每個人跑得都是自己的三倍快、隨便一跳就能從你頭頂飛過去,別說殺到人了根本準心都跟不上就死了,還永遠搶不到武器和MEGA怎麼玩?

DOOM多人雖然節奏依然超快至少沒有StrafeJumping和RocketJump這種玩法,除了二段跳和自動攀牆的設定要適應下應該還好,再菜的玩家都能靠手雷和火箭砲矇到幾個人頭,算是介於Quake和Cod之間的平衡點

如果連DOOM都適應不了的話可能要先從Titanfall 2開始練習去習慣那個速度感

https://youtu.be/gVxr_jQK0as

如果會暈的話可能就不適合玩了
無名17/12/06(三)17:15:12 ID:ywQnIyUENo.1277461del
>>1277401
身為職業魔王的我才不喜歡這類要罵屬下的遊戲
他們去困在那個牢籠別過來反而輕鬆些
無名17/12/07(四)14:39:23 ID:t6CYgXGsNo.1277476del
>>1277437
同意,QC跟Dota2很類似
上手困難可是習慣後的成就感很高
雖然有腳色分別但其實各有各特色,也沒有必要的綁定
而且跟以前比起來是有降低過難度
比較體貼新手玩家了
只是觀念跟一般FPS幾乎不共通
還是屬於hardcore的遊戲類別
如果連基礎的FPS都玩不好,QC的生涯平均KD可能不到0.2
(不誇張,經常看到死鬥墊底的都是KD 0/24左右)

話說QC高峰玩家也才不到400人
台灣真的有人玩嗎...?
無名17/12/08(五)09:51:29 ID:oY/NkgLoNo.1277491del
>>1277404
以現在的線上人數還要搞技術分級來分房
是打算多久才能打到滿人場
無名17/12/08(五)09:59:01 ID:GAK.IFxYNo.1277493del
>>1277401
真的覺得鬥陣特攻應該把死鬥模式設定成單人天梯積分 畢竟那才是玩家個人真正的實力
無名17/12/09(六)09:44:48 ID:ai1A0zJYNo.1277509del
>>1277493
真的覺得格鬥比賽應該把比腕力設定成主要項目 畢竟那才是選手個人真正的力量
真的覺得NBA應該把一對一鬥牛規定成正式項目 畢竟那才是球員個人真正的技術


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