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無題無名18/01/05(五)18:45:09 ID:kSHbhb5kNo.1277680del
有人玩過這玩意嗎
最近很無聊在STEAM亂翻翻到

意外的適合撕裂友情
不過看了一下評論好像平衡性有待商券
無名18/01/05(五)19:41:46 ID:JIZ/FJ0sNo.1277681del
>>1277680
就互相打架
某些人物確實比較強又好上手
角色有差異的打架類遊戲多少都會有這問題
如果你對於"平衡"有強迫症的話就沒辦法了
無名18/01/05(五)20:13:27 ID:kWCFH/wMNo.1277682del
>>1277681
有強迫症的只能玩magicka2吧
無名18/01/06(六)10:22:47 ID:wsfz6DwsNo.1277691del
昨天玩了半天
人的卻不多

尖峰時段才排到兩場滿場開始的
其他時候都是倒數完NPC湊數

說不平衡還好
現期的版本好像是調整過的

目前的免費角獸人就玩起來攻防一體
貓忍者常常看他忙了老半天分身又丟煙霧結果還是死
矮人緞造師根本輾殺NPC專門的
新角少女聖職者每次看到別人開出來根本魔頭

反正角色是一回事
重點是這遊戲的規則頗不錯的

特別是死到零分不會再扣分
倒數時間殺上位排名逆轉

然後巨龍模式好難...
希望能多一點合作模式

如果再經典模式裡面摻入合作模式
讓玩家一下合作一下互婊也不錯啊

比方說玩家互殺了好幾回合
結果最後一關一定機率跟他們說
請合作打敗BOSS拿巨額賞金什麼的
無名18/01/06(六)14:36:10 ID:WloBLI.UNo.1277694del
>>1277691
很早以前就說要出更多合作模式
只是沒有之後了
無名18/01/09(二)00:15:43 ID:vnsYFvDUNo.1277720del
>>1277691
少女聖職者的設計根本有病
補量取決於你攻擊到生物的次數
越是殘虐補的越多

她是信了什麼邪神啊
無名18/01/11(四)10:34:28 ID:1HDkHE5ANo.1277752del
>>1277720
從歷史的角度來看某宗教
真的是殺越多異端就代表越虔誠其地位也越崇高


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