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1677 KB
請推薦有好玩 1v1 要素的遊戲無名18/11/28(三)16:05:37 ID:8AgzbExsNo.1280952del
反應沒到能專精格鬥遊戲的邊緣人(FPS 亦無法)

但又喜歡跟真人對戰捉對廝殺的刺激感

目前玩最久的還是劍靈因為 PVP 不吃裝(雖然職業平衡...)

劍靈 Aion 龍之谷這些老面孔都差不多膩了

想請大家推薦有不錯 PVP 1v1 要素的遊戲(海外亦可)
無名18/11/28(三)17:14:08 ID:hvP4uRGwNo.1280953del
檔名:1543396448072.png-(216 KB, 593x275)
216 KB
考慮考慮?
無名18/11/28(三)19:40:45 ID:d/rJkax2No.1280954del
ESO ?
無名18/11/28(三)22:34:32 ID:pDlmdVhgNo.1280956del
榮耀戰魂
無名18/11/28(三)23:54:01 ID:qJv4MgAwNo.1280957del
爆爆王
無名18/11/29(四)04:03:22 ID:RPMu7RUgNo.1280959del
星海爭霸
無名18/11/29(四)09:34:46 ID:KAOnhZh6No.1280961del
魔力寶貝
RTS
無名18/11/29(四)10:48:31 ID:gr2YQJeMNo.1280962del
RO 起源 PVP
無名18/11/29(四)10:54:59 ID:fw92uqIkNo.1280963del
檔名:1543460099460.jpg-(729 KB, 1270x920)
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無本文
無名18/11/29(四)12:22:32 ID:CrMo.29cNo.1280964del
>>1280963
箭雨蓋到你嫑嫑的
無名18/11/29(四)19:35:08 ID:6z/L7dsgNo.1280966del
cgoban
無名18/11/30(五)11:23:35 ID:Wba9MnyMNo.1280968del
>>1280963
FEZ主要還是吃多人對戰
如果都千篇一律 覺得太無聊
可以去競技場打個10K對戰、推王或是搶旗
(雖然後兩者幾乎沒什麼人會開,除非有親友團)

國家訓練場單挑幾乎都在比誰先出手
先手的自爆率頗高
等到最後應該會先睡著吧
無名18/11/30(五)14:01:55 ID:NPXnohnwNo.1280969del
>>1280968
FEZ覺得算通吃
支線、偷守塔 一對一盯的情況多
只是戰場是開放的,沒辦法維持良好單挑環境
路人亂入、不想打就開始逃之類的
無名18/12/08(六)09:17:06 ID:nmOdJPvUNo.1280994del
謝謝島民
我決定買魔物獵人-世界了
無名18/12/09(日)16:53:12 ID:dfgaZkTgNo.1280999del
>>1280994
結果你買了很需要組隊打怪的遊戲?
無名18/12/10(一)06:43:32 ID:4Sf7aGA2No.1281001del
>>1280999
那個其實單打比較容易
組隊怪血量會變多AI也會不好抓
無名18/12/11(二)17:45:29 ID:y8HwrxtMNo.1281008del
推任天堂明星大亂鬥
然後格鬥遊戲也不是全靠反應的
不然台灣小向都快40了還不是在當職業選手
10月還拿白金賽前三名
無名18/12/28(五)12:30:36 ID:xGTKpBeMNo.1281101del
>>然後格鬥遊戲也不是全靠反應的
嚴格的說 很多號稱格鬥遊戲的其實皆非格鬥遊戲
因其角色的肉體是不能練的 這正是只靠眼手腦不太行的根本原因
當角色的速度將比眼手腦更慢 當"不顯示的方格"不符合角色形體
既非格鬥遊戲 是鬥資訊及猜忌 是解謎遊戲
甚至就更基本的層面而論
較普及的電腦「其實不符合即時」且「匱乏氣流等很多環境因」
因諸此類 真該被稱作(規則與限制很多的)解謎遊戲

若想享受痛毆的感覺 靠電腦不太能 電腦最不宜用於即時計算
相反的 TRPG般原本很靜態的遊戲 最適宜用電腦
無名19/01/02(三)16:15:31 ID:2SbdosU.No.1281121del
>>1281008
正常人的反應力在年齡二十三十還不至於有明顯下降
大多也都是六十以上因為老年疾病才會與年輕時出現極大的差距
反應力在不同個體間的差距反而比同個體不同年齡間的差距更大
無名19/01/02(三)18:31:34 ID:NGyt1IJINo.1281123del
>>1281121
但能長期觀看螢幕的能力卻具顯卓差別
既是能對著螢幕練習的時數將因老衰而更少
尤其是某LOL般 各角色體積很小且頻繁混雜移動
就我玩過的OLG而論 LOL是最易造成眼疾的


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