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51回FFXIVプロデューサーレターLIVEFF14 5.0情報19/05/24(五)10:19:17 ID:GkqMCGbQNo.1282284del
Job Actions
https://www.youtube.com/watch?v=jaGxC7wnBDo

SHADOWBRINGERS Benchmark Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=GlOBnVv6byI

Benchmark載點:https://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/

吉田拉拉
Gunbreaker Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=weNTH6Lpg-M

Dancer Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=WdGwuqBahfQ

簡易心得:
除了一開始設備不順讓人點點點~其他都好
想玩Gunbreaker 5.0要出來雷人了
新蠻神妖精王可愛 ,E3現場玩得到妖精王Normal
5/29媒體有詳細報導(法米通)
6/14 52回PLL
無名19/05/24(五)11:22:20 ID:GkqMCGbQNo.1282286del
檔名:1558668140388.jpg-(532 KB, 1920x1080)
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馬上捏了一隻獸人 的確夠Man
無名19/05/24(五)14:22:08 ID:9mR5XWxMNo.1282290del
>>1282286
臉上橫肉不足
毛髮過柔順
你這個獸人裡的小鮮肉(食指點臉
無名19/05/24(五)19:35:24 ID:BR5ianlwNo.1282297del
檔名:1558697724758.jpg-(22 KB, 1018x574)
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>>1282290
怕爆
無名19/05/24(五)21:17:14 ID:nh9lbGiYNo.1282298del
招喚又多一隻不死鳥
5.0了才兩隻大招 想要變成FF11那樣到底要等到何年何月

機工的潮度又刷新 還能招喚機器人
比招喚還像招喚
無名19/05/24(五)21:42:37 ID:BR5ianlwNo.1282299del
>>1282298
機工改一次版就像全新職業
公布Gunbreaker後大家都在酸機工會絕種
潮改這樣也算救了機工吧
無名19/05/24(五)22:10:21 ID:mH1W33uQNo.1282300del
暗騎似乎刪除了DarkSide跟Dark Art這兩個技能
代表暗騎應該不再需要控制藍條了 希望不要因此變成很無趣的職業

新種族兔女捏起來感覺都跟貓女差很多
應該很難捏出嬌小可愛的妹子出來
無名19/05/24(五)22:16:25 ID:UNZ5xnF.No.1282301del
>>1282300
NGA有人調身高最低是178公分
無名19/05/24(五)22:26:50 ID:yWgziaNkNo.1282302del
整體看下來近戰職業的AOE都多一個COMBO 加上沒TP 小副本有可能就AOE清到底了
除了機工 白和占的玩法大概也變很多

我比較好奇耐性刪除和補助技能降低之後5.0平衡可不可以打破2近戰1射手1法師的現況就是
無名19/05/25(六)00:08:37 ID:AjrsQJ6wNo.1282306del
>>1282302
二近二遠是很標準組合 你去單排零式系統也是限定隊伍一定要這種組成
主要改善的應該是綁龍騎詩人 戰士騎士這種耐性下降組合
無名19/05/25(六)00:31:47 ID:HcnMFTDYNo.1282308del
>>1282299
槍刀看影片超地味的
職業名還是片假名害我以為哪裡來的NPC
無名19/05/25(六)03:27:10 ID:NHa6wfDYNo.1282312del
2.0時期黑魔是特效擔當
就算到3.0、4.0其他職業特效變多時,黑魔依然保有地位,因為兼具特效且不傷眼
但到5.0,這個影片感覺黑魔技能特效突然變倒數了......

夏托托要發怒啦!
無名19/05/25(六)07:33:25 ID:9Hz.qv1kNo.1282314del
檔名:1558740805639.jpg-(106 KB, 1199x699)
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>>1282308
我是覺得gunbreaker超潮的
附加爆炸和粒子特效的斬擊~
您老師嘞怎麼不是DPS
沒完坦的我都想練一隻了
個人覺得最地味是戰,根本沒啥變化吧
無名19/05/25(六)08:03:34 ID:gjumiewINo.1282315del
>>1282312
黑魔不就小火焰 中火焰 大火焰 火焰小中大連爆

一點新鮮感都沒有 所以我從不練黑魔
無名19/05/25(六)11:08:07 ID:dqVOrqtwNo.1282318del
>>1282306
單排零式是1近1射手1法師 1不重複的隨意職業

>>1282315
>>1282314
>>1282312
我覺得武僧從3.0到現在都是最地味 沒有其他能比
無名19/05/25(六)11:17:41 ID:9Hz.qv1kNo.1282319del
檔名:1558754261881.png-(130 KB, 430x383)
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>>1282318
武僧4.0的確很廢
但5.0武僧有倒旋踢、天昇腳和波動拳耶
只差個百裂腳就是春麗了XD
無名19/05/26(日)02:33:43 ID:NDxzOLBANo.1282323del
>>1282315
但是黒魔現在還是輸出冠軍
無名19/05/26(日)08:30:11 ID:sfpIZuUYNo.1282324del
檔名:1558830611873.jpg-(73 KB, 1277x714)
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黑魔就砲台,當然也要看駕駛員技術
5.0版本末期應該可以爆個100k傷害沒問題
無名19/05/26(日)19:56:46 ID:401rTKpUNo.1282328del
>>1282323
這遊戲是不是單獨職業冠軍有差嗎?
跳舞一個失誤還不是要重來
無名19/05/27(一)00:45:42 ID:znieH/L.No.1282329del
>>1282328
拚輸出的時候就有差了阿
好的黑魔那爆出來的DPS是可以讓坦補不用跟著去捨命打
無名19/05/28(二)17:44:43 ID:4kxtr8ZQNo.1282336del
https://www.youtube.com/watch?v=8kzb2_EWM00

可憐的青魔XDD 你看看你
等吉田以後修正吧
無名19/05/28(二)21:37:27 ID:iBCisf42No.1282337del
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今天mog station上架的新裝備
之前公開時讓不少韓國人玻璃心碎滿地的樣子
http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1074734760.html
無名19/05/29(三)19:03:54 ID:qkDgU54INo.1282343del
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>>1282337
這套跟木刀絕配阿
無名19/05/29(三)21:09:29 ID:qkDgU54INo.1282344del
5.0媒體報告出來啦各位

IGN:Gunbreaker and Trust Dungeon Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=SDo1qg2Fgco

High-Level Armor & Weapons from the Shadowbringers Demo
https://www.youtube.com/watch?v=IBryc5L16hs

Larryzaur水管頻道 所有職業試玩心得
https://www.youtube.com/channel/UCQjKMGUEzBmEHltb1OIMLUg
無名19/05/29(三)21:14:10 ID:qkDgU54INo.1282345del
無名19/05/30(四)00:02:11 ID:1e8cOu/MNo.1282349del
Mrhappy1227頻道 一樣全職業分析
https://www.youtube.com/user/Xehanort1227

看IGN打副本快吐血 這個版本好點
https://www.youtube.com/watch?v=Lb44K-nzZys
無名19/05/30(四)04:15:15 ID:ad/TXrTMNo.1282350del
>>1282336
青魔到底能不能用啊?
無名19/05/30(四)13:37:08 ID:Pj1rVq4ENo.1282353del
>>1282350
青魔這個職業是自成一套體系的 你把他當作正常遊戲外的要素比較實際

>>1282345
5.0的Tank跟DPS感覺又更接近了 把Tank的姿態效果跟仇恨Comboo拔掉以後根本就跟DPS沒有差別了吧 新技能也幾乎都是傷害技能
無名19/05/30(四)15:25:35 ID:8LJpzJVANo.1282354del
>>1282350
所以青魔不能加入副本?
無名19/05/30(四)18:15:27 ID:7WHkV5AQNo.1282356del
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>>1282353
吸引多點人來玩坦~沒什麼不好XD(我就是)

Trust(フェイスシステム)npc陪打副本比想像中的有趣
https://youtu.be/pKxXmaJ-iJg

這些曉的成員玩家都很熟悉
在副本裡都有自己專屬的台詞 特殊行動(玩家不能指示他們)
隨著主線劇情的推進 心情台詞也會不同
像アリゼー是勇往直前的DPS 會打LB
這次公布的73副本最後王的機制 アルフィノー和ミンフィリア會怕 龜速走鋼索
アリゼー直接開加速衝了XD
這樣會想輪流帶成員下完所有副本
無名19/05/30(四)18:26:54 ID:Gr5Moh3oNo.1282357del
相較大家改得天翻地覆的
竜的迴圈根本和之前90%像
無名19/05/30(四)21:15:40 ID:Hp8D.plQNo.1282358del
https://ff14moomoo.com/hotbar_simulator2.html
有能的むーむー又放新的玩具-5.0版熱鍵模擬器啦
無名19/05/31(五)14:40:05 ID:MLpvVRWYNo.1282362del
>>1282357
赤魔:打單體我好像只多了第五段
無名19/06/08(六)19:51:28 ID:IDIiV3fUNo.1282426del
>>1282357
很多麻煩東西在細節中
原本30秒buff 打11個ws
5.0 24秒buff 打10個ws
看到是想要大家推到一定ss先(現在800ss GCD2.42 100SS GCD2.39 1300SS GCD 2.35)
而新招是方向指定成功才可以用的招
變成出的機會不知多不多...
truenorth變45秒cd也是因為0式副本不可以四處走的補償(反過來就是0式不知有多少地方打不到方向...
無名19/06/09(日)01:39:45 ID:PpfD7X1MNo.1282429del
>>1282426
新招不用想的太多
就算打對方向用新招也只不過多幾十威力而已
只算一個bonus而已
無名19/06/09(日)10:54:58 ID:5cLRk9hUNo.1282430del
>>1282429
始終積少成多 有些職就是那些方向決定自己是5500還是6000
玩龍和蒙也是習慣盡量打對方向
武士忍者也有影響 只是比較少
無名19/06/09(日)21:38:17 ID:zSc.f6VUNo.1282440del
>>1282429
最大的差別:旁人光看動作就知道你沒打對側背

你看,那個リューサン又打出普通的第一段(笑)
無名19/06/09(日)22:52:22 ID:1sr5e7UMNo.1282441del
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這邊是剛開始玩的新手
因為不習慣這種用鍵盤移動的操作所以一直撞牆壁
快捷也按的手忙腳亂
搞得連那種看起來好像躲得掉的範圍攻擊都只能硬吃
請問買個把手會比較好嗎
還是有哪裡的設定可以再調整一下?
無名19/06/10(一)02:39:23 ID:IaqE18/ENo.1282444del
>>1282441
我是直接接ps4手把
無名19/06/10(一)15:36:04 ID:C26a8XOYNo.1282456del
>>1282441
鍵盤移動不習慣的話可以把QE的橫向移動跟AD鍵交換,
個人覺得好按不少
無名19/06/10(一)18:08:47 ID:Etsl3BQkNo.1282460del
>>1282441
只能自己習慣了 不過這遊戲很照顧手把玩家 我覺得買一隻手把玩應該不是個壞主意

>>1282440
除非動作很顯眼 不然一般沒人有空去看別人技能有沒有打對吧
無名19/06/10(一)23:04:18 ID:/3hXKsZwNo.1282464del
>>1282444
>>1282456
>>1282460
謝謝
之後找了好久把操作タイプ改成レガシー之後就習慣多了

至於手把
我晚點去偷拔我弟的PS4來用看看w
FINAL FANTASY XIV: SHADOWBRINGERS Launch Trailer19/06/11(二)17:39:37 ID:20AVkXVoNo.1282468del
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https://www.youtube.com/watch?v=_t_TxfmouCI

ミンフィリア怎麼又被抓拉 哀

這次5.0劇情應該很Fantasy
期待中!!
無名19/06/11(二)18:15:52 ID:G6LLppdgNo.1282469del
ソル每次出場都在丟劇情炸彈阿
無名19/06/11(二)22:35:41 ID:beZ0j.cgNo.1282473del
海德林是蠻神唷~~啾咪
無名19/06/12(三)02:12:58 ID:GnyfJY.UNo.1282476del
>>1282473
當初蒼天的launch trailer也是最後放個光闇伏筆
結果是3.0 ED後的一小段,然後到現在5.0也還沒完全回收
無名19/06/12(三)11:02:42 ID:Z4em1qIINo.1282478del
>>1282476
爆點放在預告裡面 那玩家還用玩遊戲看劇情嗎?
當然是放一個感覺好像舉足輕重 但是實際上根本無關緊要的東西出來
無名19/06/12(三)17:38:10 ID:fIUoatogNo.1282485del
檔名:1560332290915.png-(114 KB, 368x233)
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無名19/06/13(四)18:17:38 ID:TTxj/MjINo.1282492del
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52回PLL是"6/15早上6點"
不是開版的14號

這次重點是生產製造專業
還有重建3.0的玩家住宅區

希望不要雷聲大雨點小
(當初吉田說是工匠們的End Game Contents)
不要像多瑪那樣無趣
最好是伺服器規模的大工程
無名19/06/15(六)15:00:55 ID:r6Au0a7sNo.1282501del
國際服台灣玩家、島民們都聚集在哪裡啊?
無名19/06/15(六)15:56:19 ID:.6sEKONMNo.1282502del
>>1282501
去巴哈FF14版找吧
無名19/06/17(一)20:30:12 ID:FBUK8VpMNo.1282511del
>>1282501
FF14好像島民都沒有組團的 不過也好 島民組團通常都沒甚麼好下場
無名19/06/18(二)16:41:56 ID:Tz5jf/uENo.1282520del
無名19/06/21(五)01:36:55 ID:Q.4CQvaMNo.1282547del
島上有開FF14的版嗎?
巴哈雖然有在逛但是FF14討論版的流量非常之低
現在哈拉版前幾頁都是招生文
想看什麼討論也都沒有
感覺島民對FF14的討論挺熱烈的
所以想問看看有沒有開版
無名19/06/21(五)09:10:31 ID:2KxT.RvgNo.1282550del
>>1282547
有過兩個
第一個已經掰了
第二個是
https://acgn.mymoe.moe/ffxiv/pixmicat.php?page_num=0
也都沒有人
因為沒有在K島左邊有連結
就不要想要有人氣了

FF14想要在中文討論版討論
最好的地方還是NGA
再來就是貼吧
巴哈基本上就是招生文和農裝、比裝、PVP
有時主線更新後一個禮拜也都沒有討論文哩......
就連C洽討論FF14都比巴哈有人氣

之前還在巴哈專板看過有人說MMORPG主線劇情不重要啊,他FF14上線只為了PVP和農裝??
無名19/06/21(五)12:21:17 ID:cZTE5xcANo.1282556del
檔名:1561090877654.jpg-(60 KB, 710x398)
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無名19/06/21(五)17:36:14 ID:HtIZ4woUNo.1282558del
>>1282550
恩...所以要如何在K島右邊開連結?
反正那個CosmicBreak都關版了
也好奇巴哈哪個傢伙說FF14劇情不重要..還在巴哈板上出沒嗎?
讓我認識笑一下
無名19/06/21(五)17:38:17 ID:AAcTr2m6No.1282559del
>>1282547
FF14的門檻高到沒辦法撐起一個台灣社群
連理應是台港地區最大的遊戲社群網站巴哈姆特都是一片死水的話
應該就找不到其他地方討論度更熱烈的吧

不過這也許也跟客群有關 目前我知道的FF14玩家要不就是日文高手在國際服交誼無障礙
要不就是三五好友組成小圈圈跟外界沒啥交流
沒甚麼人需要遊戲之外的交流管道
無名19/06/21(五)18:03:01 ID:z2uK9cMQNo.1282560del
>>1282550
>最好的地方還是NGA
>再來就是貼吧

現在巴哈也一堆陸板玩家 一堆用語還直接帶過來 根本是第二個NGA 我已經不太去那邊發言了 同化不用不用
基本上老玩家玩了好幾年了 早就在網路上認識不少人(感謝絕副本跟56人)
哪會特別找台灣有什麼討論的地方 台灣玩FF14的老玩家根本不會覺得孤單到想去找台灣人討論遊戲內容 所以討論自然少
無名19/06/21(五)19:43:10 ID:HtIZ4woUNo.1282562del
>>1282560
我沒去過什麼NGA
還是覺得k島上左邊聯結有個ff14匿名討論區比較好
貼個圖轉貼速報等等比較方便
無名19/06/22(六)12:50:42 ID:p4Iba1MQNo.1282564del
FF14在台灣不太好推坑

以前在社辦推坑一堆人看了說想玩,聽到要月費就退一半,剩下一半聽到沒繁中也退了(攤手
無名19/06/22(六)13:00:08 ID:U7fiI27INo.1282565del
>>1282559
巴哈其實人夠多
但會討論劇情的比例真的超乎想像地低
他們更重視其他東西

另外FF14巴哈哈拉板的人群主要哪來的?
FF11巴哈討論板來的
而討論板時代的人很多只比開發FF14 1.0那群日本人好一些而已

下面某人就有那種味道
FF14台灣討論區很多人根本不歡迎新人的
最好不要有新玩家

>>1282562
好像用mymoe空間島上就不給連結
無名19/06/22(六)16:05:48 ID:VQjDwYrMNo.1282566del
檔名:1561190748999.jpg-(451 KB, 1920x1080)
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話說各位5.0玩新職業怎麼衝61等最快?
因為61等才能去天之御柱
GNB預計流程
解蠻族每日>拿詩學il270刷副本重複刷到紫水宮63級>上御柱沖70級

不過這次5.0擔心排副本等不到補
有可能61直接天之御柱刷好刷滿吧
無名19/06/22(六)16:22:07 ID:3DtXwa0kNo.1282567del
>>1282566
沒有補願意陪你的話
6/25把攻略手帳有經驗的項目全部解到差1完成,モブハント、蠻族任也可以事先接
6/28轉職後換穿上整套イディル排レベルレ,等待時間把上面的全部清完,打完ルレ應該可以升61吧
如果不夠再去低地打FATE,61後住ハシラ到70
無名19/06/22(六)16:30:51 ID:VQjDwYrMNo.1282568del
>>1282567
正常來說要玩補的都直接衝新區域的吧

沒想到有攻略手帳這手
モブハント應該只能接到紅蓮的初級或中級吧?
蒼天的有經驗嗎?
無名19/06/22(六)17:46:13 ID:3DtXwa0kNo.1282570del
>>1282568
蒼天的3~5萬,紅蓮的11~14萬,紅蓮上級也會出現低等モブ
可以先用其他職殺到剩1完成,再給60等職業硬殺最後一隻拿經驗
無名19/06/23(日)19:59:21 ID:3W8GxpCINo.1282577del
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>>1282570
感謝~蠻族任務我應該會轉新職後當天接 怕有什麼閃失
升61在周回40幾次天柱

剩5天了~每次新出資料片還是會興奮
希望伺服器正常..雖然這次有點危險
因為現在人數是當初4.0的兩倍lol
不要在ラウバーン討滅戦了
無名19/06/27(四)05:48:24 ID:VFguBINQNo.1282604del
魔獸劇情越來越糞剛棄坑轉入坑FF14
想問下如果換職業玩從一等開始只能去找Fate來升等嗎?
無名19/06/27(四)15:18:53 ID:M7cmfsvsNo.1282611del
>>1282604
解支線 打リーヴ 打fate 排死者宮殿
現在大部分人應該都是打死者宮殿為主 排的快升的也快
效率大概僅次於每日的レベリング


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