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咖啡的味道無名18/07/15(日)09:59:27 ID:OXkGuuyUNo.186369del[回應]
無本文
無名18/07/15(日)16:23:43 ID:.4rrN97UNo.186383del
酸雨戰爭系列到底有沒有出官方系列小說或是遊戲啊?
還是就只有出模型而已
無名18/07/15(日)17:50:58 ID:AFDAEjSENo.186384del
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>>186369
你泡的咖啡真他O難喝
無名18/07/15(日)19:55:50 ID:OtZ/mjxwNo.186386del

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抓住我的手,纳加许!”——aos小说灵魂战争节译無名18/07/11(三)16:05:11 ID:yaXy4WWwNo.186211del[回應]
https://tieba.baidu.com/p/5788149006

“是谁?”
“纳加许!”
“西格玛君?”
“抓住我的手,纳加许!”
無名18/07/11(三)16:11:31 ID:yaXy4WWwNo.186212del
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看完的感想.......

這什麼官方逼死同人的相愛相殺發展,

原來老納這麼針對西格瑪和小金人的原因是來自由愛生恨....
無名18/07/12(四)00:19:12 ID:TcDpwbKINo.186244del
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無本文
無名18/07/14(六)04:36:54 ID:QoUgWjS6No.186339del
正所謂腦補無限,
兩人的關係那有這樣基.

整編最腦補的,
反以是主角是不是Balthazar Gelt的轉世.
無名18/07/14(六)15:19:03 ID:BVjmxyEYNo.186350del
>>186339
可惜這是官方小說,以後搞不好真的這麼基了

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我自己做的科幻作品分類無名18/07/12(四)23:17:59 ID:umJFP4eINo.186284del[回應]
我個人是把美國兩大招牌漫畫宇宙、日本三大特攝給排除的
其他作品因為礙於篇幅所以沒有入選
雖然這樣未必準確,但大概這樣分整體來講沒問題吧
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/07/13(五)19:34:24 ID:NH72ry/2No.186316del
>>186307

這張圖裏的奇幻根本都軟都不行.....
日本的奇幻ACG和DND的設定都不硬
無名18/07/13(五)20:23:11 ID:fWUePItkNo.186324del
>>186316
?
那張圖根本沒有在講軟硬啊?
無名18/07/13(五)21:07:08 ID:N50g.UFANo.186327del
>>186307
明明有打現實世界/架空世界,非畫蛇添足寫個高/低奇幻是為毛?
無名18/07/13(五)21:51:21 ID:laDQDBlcNo.186328del
>>186327
類似高魔與低魔吧
無名18/07/13(五)22:09:56 ID:j4QqCcF.No.186329del
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修改過的分類

>>明明有打現實世界/架空世界,非畫蛇添足寫個高/低奇幻是為毛?
不管日文還是英文的確是把高奇幻定義為假空世界的
https://ja.wikipedia.org/wiki/Category:ハイ・ファンタジー作品
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:High_fantasy
EFSF00818/07/13(五)22:31:50 ID:VGidj6qYNo.186331del
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很久以前在這版上有人說硬軟科幻的定義是"故事的主軸是否以科學技術為探討主軸"

如果是照這種定義就連我超愛的索拉力星都歸類在軟科幻呢,因為裡面雖有提到很多科學與幻想作為背景,但是探討的主軸仍然是人心。
無名18/07/13(五)22:45:48 ID:1n.nh2R2No.186332del
>>186331
完全沒有人心的科幻小說......啊幹那你去寫科普不是比較快?
EFSF00818/07/13(五)22:58:12 ID:VGidj6qYNo.186333del
>>186332
所以那時我很好奇照那種定義甚麼才叫"真正的硬科幻小說"
不過我不記得那人有沒有回我就是,好像有說幾個例子啦。
無名18/07/14(六)00:39:40 ID:/JHaLhY.No.186335del
>>186333
他鬼扯的
"以科學技術為探討主軸"就變成寫論文了

軟硬科幻的差別在對"科學"部分的嚴謹度
無名18/07/14(六)01:48:17 ID:LV44M2sYNo.186336del
>>186333
個人認為分界線在於書中的科學/技術是否能夠從已知物理(或者其他科學)中合理的衍生出來。

比如說,戴森球和戴森群,同樣是難以想像的超巨大結構,前者需要理論上不可能出現的超高強度物質當作建材才有可能實現,後者則是完全沒有違反任何已知物理法則。所以前者偏軟,後者偏硬(相對來說,兩者都比比如說星戰裡面的原力要硬的多)。

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獸人歧視無名18/07/07(六)22:59:23 ID:w9v2Ry7gNo.186068del[回應]
有人跟貓狗共浴過嗎
基本上不可能叫獸人把身上毛都剃光

但就是會覺就算他們洗再乾淨,
毛髮還是會弄得整片浴缸都是...............好像很髒

PO圖是很和平的一幕啦,卻讓我突然意識到自己的醜陋
突然能感覺許多奇幻作品理會歧視獸人是啥心態
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/07/09(一)16:44:00 ID:zLQqsgk.No.186144del
欸欸~你們都不怕一起泡澡的時候,JJ被幾根吸滿水變的堅硬有彈性的毛髮給刺到嗎
無名18/07/09(一)23:09:55 ID:n3Zx.g7ENo.186158del
>>186102
可惜當季銷量很差
無名18/07/10(二)13:18:07 ID:WfVDX8roNo.186174del
>>186101

當然選右邊,左邊沒劇情
無名18/07/10(二)15:10:23 ID:4QKqikcANo.186177del
>>186174
你歧視獸人,我歧視你
無名18/07/11(三)11:43:48 ID:CoRQzbZYNo.186205del
獸人:人類全身光溜溜的有夠醜,簡直是無毛猴
還會從皮膚分泌汗水,一想到水裡全是他們的體液就覺得噁心
誰會想跟他們洗澡啊
無名18/07/11(三)13:14:13 ID:P4AZIhUoNo.186206del
>>186205
體毛上還不是沾染體液
無名18/07/13(五)04:08:56 ID:ZvDne6lkNo.186303del
>>186206
貓狗主汗腺在手腳掌,毛上應該不太沾?
無名18/07/13(五)12:37:04 ID:laDQDBlcNo.186308del
>>186303
你忘記貓狗會梳理身上的毛啦?

對貓過敏其實大多是對貓口水中的蛋白質過敏,然後因為貓會舔毛,這些蛋白質就會附著在毛上,然後你就會對貓毛過敏了
無名18/07/14(六)15:42:42 ID:vOxDvUFoNo.186351del
>>186303
可是狗身上的汗腺影響很大
把你養的狗弄濕你就會知道狐臭這個名詞是怎麼來的
無名18/07/17(二)12:09:21 ID:L08IyK5sNo.186436del
其實貓狗會臭有一部分是沒有把他拖到外面去曬太陽(風乾除味

本來我家的狗都是單、雙周洗澡(味道太重也會拖下去洗
不過自從我搬家搬到一個有頂樓陽台的地方以後
就發現狗狗體味減少很多 身上的毛都有太陽香味!?

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精靈無名18/07/05(四)11:17:06 ID:x2a6OhK2No.185947del[回應]
看過一些小說對精靈的設定常有 不喜歡金屬 吃素 甚至不殺生或砍伐木頭的習性

可是依照精靈的在這些作品中穿著打扮來看不太可能吧 例如那些不與外交流的精靈到底是怎麼在不殺生不砍樹的情況下穿著那些布料衣服 又怎麼搭建小木屋的

而且常常穿戴寶石類的飾品又是怎麼回事 不是說不喜歡金屬嗎? 而且森林這麼豐富的資源沒有狩獵動物真的難以置信 光靠果實和野菜真的能有這麼大的文明族群嗎?
有回應 80 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/07/12(四)00:52:25 ID:3rwGzsysNo.186249del
>>186241
>>空洞的主題

話說回來精靈的一堆設定也是從歐洲傳說所謂
"永生不死"愛整人"躲森林"這些簡單的東西
經過小說家填補成現在這個樣的吧...

而也很多有原典的亞人也差不多是這樣
無名18/07/12(四)01:05:51 ID:QquXZm2sNo.186250del
>>186248
最主要的是、祂們已經是"另一種族群"了,用同樣的思維去帶入祂的看法自然會有所偏差...

另、我以為前面那位所說的的爭權是宙斯上位後的時代,畢竟在此之前與其說是孜孜不倦權力、不如說是為了活命所做的舉止?
而烏拉努斯被閹掉後也只是回天上不再下來而已不是?
克洛諾斯也只提到跑掉,說有多慘...感覺也還好?
無名18/07/12(四)01:11:31 ID:d5pYejwcNo.186251del
>>186250
對這種曾經的最高當權者來說
只能一輩子像老鼠一樣東躲西藏(而且他們還近乎永生)
某種程度來說比死還慘吧(?

不過其實這也側面解釋一件事
奪權或發動戰爭這種事情不一定是因為"想要掌權"
有時候是因為不下手就會死
不先開打就會被開打 因此只好先開打之類的
無名18/07/13(五)06:02:47 ID:ODYiu6DsNo.186304del
關於精靈發展落後的原因 我個人偏好人類學的說法
當你隨手都有食物可吃 就失去了發展科技的誘因
就像第三世界的原住民一樣

很可能也曾經有過像人類拼命生的精靈
但挨不過幾百年一次的氣候鉅變 食物不夠吃就滅亡了
所以才讓其他活下來的精靈記起教訓 用道德、宗教、傳統等等去限制人口與發展
節育>控制人口
吃素>減少食物消耗
愛護自然>減少環境壓力
所以造成精靈高文明低科技的現象

至於精靈的衣服、木屋和飾品 可以設定成用魔法來取得 或是靠對環境破壞較小的採集來解釋
也可能精靈跟外界仍有少量的貿易 拿一壺百年的精靈釀酒換可穿戴千年的飾品 我想這對精靈來說很划算

或者一部分的精靈仍喜歡穿樹葉裝 對於金屬一屑不顧
光是把有劇毒的木條削尖就能當做箭矢和長矛
無名18/07/13(五)23:34:42 ID:QaUgzcQQNo.186334del
>>186251
>只能一輩子像老鼠一樣東躲西藏(而且他們還近乎永生)
>某種程度來說比死還慘吧(?
以人類來說是很慘、例如被去勢的天空之神以人類眼光來看絕對是沒臉下來了(笑).
不過那是、以、人、類來說,就好像我們都知道其是宙斯是最小的、結果因為後來被老爸通通吐出來(全員都活著...這只是監禁而已吧?)所有哥哥姐姐通通都變成妹妹弟弟.
瞬間、生與死的發展變成了不想被老爸監禁PLAY的鬼畜感...XD

>>186304
或者還有一種可能、而且這件事也快降臨到現今的人類身上了.
曾經的繁榮已經成為了"不可超越之壁",永生者再無可探索之處、無可究明之理所導致的必然倒退...
而長生者也可能到了"窮盡一生"也學不完自家的學問、觸類旁通想做出創新往往都是過往有人提出過的點子...

或者乾脆以現今人類為例,讀到大學所能獲得的知識量、不過是人類發展文明中彷彿嬰兒剛會走的"起步階段"、再這樣下去,人類很可能會到了需要改變自身種族才能繼續前進...
無名18/07/14(六)12:34:04 ID:mtYw.uEYNo.186346del
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>>186334
>再這樣下去,人類很可能會到了需要改變自身種族才能繼續前進...
所以我才說必須要超越人類
你看我多有遠見
無名18/07/15(日)20:22:56 ID:hc4QUa.2No.186387del
>>186346
嗨,改天一起出來晨跑好嗎?
無名18/07/17(二)07:28:25 ID:ED0xq53YNo.186427del
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這部裡的精靈好像也是吃素的 可是那戰鬥力......你們該不會是純粹為了娛樂打獵也不回收獵物的那種浪費種族吧?
無名18/07/17(二)13:42:31 ID:LNcd.IJ6No.186437del
>>186427
嗯...
維持生態平恆?
無名18/07/20(五)11:26:53 ID:.V./Xcw2No.186576del
吃素本來就是不合理的設定 越高等的生物能攝取的食物種類理應更豐富 不然族群怎麼壯大的

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無題無名18/07/06(五)23:39:57 ID:usl3xzpUNo.186025del[回應]
很久前就困惑的問題了,請問這3種職業的差異性在哪裡
1.英雄
2.勇者
3.救世主
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/07/10(二)11:15:25 ID:6qrb4kGUNo.186169del
>>186044
河北人
無名18/07/10(二)13:23:10 ID:m315YsQQNo.186175del
>>186079
我是覺得史密斯的變化出乎了母體意料
不過借尼歐之手除掉史密斯有在他算計之中就是了
先把史密斯的本體困在祭司身體內
然後用尼歐本來的功能格式化整個伺服器
但是電腦不會說謊,所以跟尼歐約好放過錫安就真的放過了

錫安城、祭司、救世主都是母體自己做的一套除錯系統
用錫安城蒐集人類當中那會排斥母體製造BUG的個體延長母體使用年限
用祭司引導人類找到救世主
然後在BUG累積到母體崩潰之前
派出機器大軍引誘救世主回歸母體重置系統
最後機器大軍屠光了舊的錫安城
救世主選出的人則重新建立下一代的錫安城繼續蒐集排斥母體者
雖然母體放過了這個錫安城不過沒說死他會不會蓋第二座

但也有種說法是其實母體沒有人類也能生存
弄成這樣只是為了讓人類存續而已
沒有了人腦這種對機器而言不完美的存在,母體以後大概也不會有崩潰週期了
無名18/07/10(二)18:14:40 ID:9wa06TIYNo.186178del
>>186175
可能人類剛把天空弄黑時會有電力危機 不過之後應該只是機器始終不想人類絕種才繼續這套人體發電來用
我就不太相信機器這麼久也找不出另一套發電方式...
而且人類在母體也相對易養 在那個被人類攪爛的世界不知要額外浪費多少資源養他們才會乖乖又快樂
無名18/07/10(二)18:28:56 ID:Lj9r8KRQNo.186179del
>>186178
有了個已經穩定好用的系統,沒必要為啥要換新的
無名18/07/10(二)19:28:11 ID:3Mjo8Eo2No.186182del
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救世主不一定要會戰鬥,而且還能幫忙修系統(雖然說是用開導的就是了
無名18/07/11(三)00:35:08 ID:9x3aoeiANo.186196del
>>186165
根據羅伯特.裴內那本權威的希特勒傳《阿道夫.希特勒的生與死》所寫,
希特勒的素食形像是其宣傳部長約瑟夫.戈培爾(Joseph Goebbels)捏造出來的,好為他營造出革新的儉樸形像。裴內的傳記內容引述如下:「希特勒塑造自己在德國人民心中的形象時,刻苦儉樸是很重要的一部份。據說他不抽菸、不喝酒,也不吃肉,更與女人毫無瓜葛,多數人都相信這種說法;然而只有第一點是事實。他經常飲用啤酒及摻水的葡萄酒,特別鍾愛巴伐利亞香腸,而且還有一個名叫艾娃.布勞恩的情婦悄悄與他一塊兒住在總統府裡。此外還有幾段不為人知的風流艷史。為了強調他是那樣的不同於凡人,那樣無私而奉獻的自制,戈培爾為他虛構了刻苦儉樸的形象,有了這表面做秀的儉樸形像,希特勒便可聲稱,為了服務人民,他已將自己完完全全奉獻出來。
無名18/07/11(三)10:56:54 ID:dUaLsCyANo.186203del
>>1.英雄
>>2.勇者
>>3.救世主
原PO圖算哪一種?
無名18/07/11(三)14:36:55 ID:lNrR5mwsNo.186207del
>>186203
英雄,因為波特龍不用強調他勇不勇敢,而沒鼻子格局甚小,不是什麼滅世魔王。
無名18/07/11(三)19:22:53 ID:KWRt6NGQNo.186217del
>>186216
波特龍:佛地魔,去去武器走(舉起m60
無名18/07/12(四)19:12:38 ID:aIm3MbQENo.186270del
>>186196
不對,事實上是希特勒吃素本身就是精神有問題的一件事。

他曾經多次發表將來的世界是吃素的人主宰的世界之類看起來很有病的言論。他是認為吃素對身體好,就算說是為了營造形象也不是為了營造簡樸的形象。

另外希特勒不抽煙是因為納粹反煙;而納粹反煙是因為他們是最早確定肺癌和抽煙有關的。事實上,納粹還禁止使用有致癌性的殺蟲劑和顏料。

---
簡單的說,你整篇都是胡說八道的屁話。講的人擺明就是沒有真的了解希特勒講了哪些話,納粹做了哪些事,還在那裡權威。

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職業平衡無名18/07/07(六)04:13:55 ID:hqPHHK6UNo.186034del[回應]
在要求職業特色分明定位不能夠太過類似的前提之下
怎麼樣才能夠抱持平衡而不會有某一職業太過強勢的情況出現?
會這樣問是因為其他體系下的職業感覺法師都能夠辦得到
戰士擁有強韌的身體素質>法師可以透過咒文詠唱強化體能
盜賊擁有話術、潛行、開鎖一類生活化技能>
法師的催眠、隱形、感應魔法感覺可以取代
而各屬性的元素魔法可以在遠處擺平沒有任何付魔的盜賊和戰士顯得有些不太公平

當然這可能只是我把法師想的太萬能了點
有回應 43 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/07/09(一)18:29:58 ID:aIt1ACpgNo.186150del
>>186147
其實自學也是一種學習方式
透過移動身軀和四肢產生的反饋來學習

就像早年的遊戲沒有教學玩家也能自己試出來一樣
通過角色的反饋讓我們知道按鍵的功能是幹嘛的
這也是沒有人教過的東西
無名18/07/09(一)18:58:43 ID:wzvKheSQNo.186151del
>>186150
可能變形術也是像這樣很快可以自行學會吧
無名18/07/09(一)19:06:54 ID:BEsB35mkNo.186152del
>>186150
但是有翅膀的不會用來跳不會用來爬(有一種例外
即使牠用對方法就能夠爬,但是他還是拿來飛而不是爬

海龜就算是剛出生沒碰過水的
把他舉到空中也會立刻變成游泳的模式
這就只是反射動作
是寫在DNA裡面的東西
無名18/07/09(一)19:28:50 ID:aIt1ACpgNo.186154del
>>186152
因為牠發現用飛得比較快啊
就像人也會用走的而不是用爬的一樣
無名18/07/10(二)01:00:18 ID:/bXDvUAYNo.186162del
>>186034
你如果嫌戰士太弱可以把戰士層級升到北斗神拳、40K、忍者殺手、甚至是七龍珠那樣啊?

讓盜賊的萬能巧手開鋼彈或是開星際戰艦亂噴等離子大砲啥的啦,讓盜賊偷偷把邪魔的信物丟法師家舉發啦,明明是法師好碰友卻一刀透心涼復活發現復活體上早就插了透心涼的竹筍啦.....

幹這武僧怎麼讓法師出手不能的被秒調啦、怎麼啥法術都不吃的魔法抗力啦....

方法很多啦
無名18/07/10(二)09:46:05 ID:xtUVjwR6No.186168del
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>變成壯漢以後就自動取得雙手劍精通?那戰士在那邊日夜操練是在練尛!?

>你的力量大到可以不用練習直接靠蠻力揮動巨斧的時候
>你就自動取得巨斧的熟練了

刀劍與斧的使用還是要靠練習,才可以有效地切割東西。訓練不足的還會有機會錯手傷到自己。
想想看人家練日本刀砍卷蓆就是在練edge alignment與角度之類的技巧。
拿來戰鬥的話需要更多相開的技巧要練。
想用不大需要練習的武器,請選錘子系或短矛等武器。

https://www.youtube.com/watch?v=6hNJdHQfc3s
無名18/07/10(二)19:07:30 ID:a641Ac9ANo.186180del
>>186034
已D&D來說高等法師確實是萬能又無敵的
但那也是高等之後
再常規的情況下法師要培育的成本極高
已等級低的隊伍來說 可能整隊賺的錢還不夠法師消費
材料要花錢、法術書要花錢、卷軸要花錢、施法道具要花錢...
錢錢錢錢...其他隊友辛苦把你拱大這個過程要欠下多少人情債
不是貴族或好野人基本上是學不起的

再加上並不是每個法師都能有個強大又慷慨的老師
法術很重要很強大所以大部份高階法師也不會亂交人
光是要入門當學徒可能就必須要花掉很多的時間、精力跟錢
更別說是學成 一套下來以年為單位的時間就這樣飛掉了
出了師門之後自己搞研究更是無底大坑

因為我們是玩遊戲法術隨便選隨便挑才會有法師超爽的錯覺
認真去想一個法師會遇到的困難並不會少於其他職業
無名18/07/10(二)19:16:08 ID:4XN0pRtgNo.186181del
>>186180
Dnd小說中的法師配角確實都不太好混,限制一大堆
無名18/07/10(二)21:23:34 ID:xtv8uPksNo.186184del
法師確實是很萬能,但是,那前提是大成

你自身如果有學一門以上的技能,會發現兩種技能所需的基礎能力很少會是共通的

要強化體能,不知道肌肉是只能收縮的話,反而會降低魔法運作的效率,初級法師和大師級法師的強化效率可以是兩種不同層次

其他技能也是,有經驗和沒經驗使用起來,使用次數、效果範圍、效果強度都是可以兩種程度

試試多往細節方向去思考技術使用的問題

另外,話術比起催眠魔法好用得多,主要還是那句話:能用一杯水解決的問題為什麼要用一個珍貴的施法機會來做
無名18/07/11(三)08:32:31 ID:2o7HGXFsNo.186201del
平衡其實主要就兩個方法,一是同質化,二是分工化。
同質化是所有職業都有一堆主動被動技。戰士有旋風斬;法師有大火球;盜賊有爆彈;牧師有圣光這樣。只要把數據維持在一個水平線上,就能維持平衡。
分工化是讓所有職業都有一個不可代替的定位。傷害輸出沒有人能和戰士相比;法師的法術一放出來就可以顛覆局勢,但是法術數量有限還需要詠唱時間;盜賊能以極低的成本包辦所有劇情用技能;牧師有獨一無二的解狀態和復活。這樣,只要故事不是無腦的一路砍過去,就能為所有職業都提供專屬于自己的秀場。

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無題無名18/07/10(二)00:54:45 ID:VRZVIQPYNo.186160del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=PmFbhnynnks
這就是末日蒸氣龐克風格!
無名18/07/10(二)00:58:17 ID:VRZVIQPYNo.186161del
無名18/07/10(二)02:37:31 ID:q4W3id6wNo.186163del
又是反烏托邦又是末世風
這個國家是怎樣啦www
無名18/07/10(二)12:18:38 ID:wdaKR5pINo.186172del
不知為何,聽那火車運轉聲就會有種安定感
無名18/07/10(二)21:49:22 ID:l1yN/7wcNo.186185del
有蒸汽但不龐克吧
像這種更貼切的形容:落後
無名18/07/11(三)00:17:22 ID:X9cEOQpANo.186193del
>>186185
在煤礦用蒸汽機車經濟實惠,是適得其所。
可惜的是這個「落後」大概沒多少日子可維持了,因為已經沒有相關零件生產,耗盡了又修不好之後就要被迫更換「先進」的了。
無名18/07/11(三)00:31:55 ID:e1h2hBLoNo.186194del
無名18/07/11(三)00:34:47 ID:vxYNzBCINo.186195del
https://www.youtube.com/watch?v=uAWDtXoDmqg

有人提到末日風的火車嗎?

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職業定位無名18/07/03(二)09:36:46 ID:Tc/DgsQwNo.185860del[回應]
弓箭手和盜賊的職業定義是不是大同小異啊
感覺都是一般RPG戰士法師遊俠三大主要職業中遊俠的延伸
臺灣以往的RPG會把遊俠硬拆開來變成盜賊系和弓箭手系
這樣感覺很沒必要,反而還會使職業更加弱勢
像屁孩谷的弓箭手系,邊緣到想笑
以前要輸出沒輸出,要機動沒機動的
上古捲軸就讓遊俠有善於潛行、暗殺、扒竊、弓術等技能,而且還十分強勢
搞不懂一個職業可以解決的非要拆成兩個職業
有回應 64 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/07/10(二)00:53:56 ID:xAfSSw/YNo.186159del
基本上也是看世界觀拉
d&d來說純弓手反而是戰士的分支
3版遊俠也是 雙刀跟弓下去選
介於德魯伊跟戰士之間的自然職業
盜賊特色上是技能多能探陷阱玩偷襲
扮演上跟吟遊詩人比較雷同的萬金油定位
路過的平板精靈231999986號18/07/10(二)06:58:47 ID:xvI0p.u6No.186164del
>>185866
魯尼!!
(飛踢魯尼的屁股)
無名18/07/10(二)08:24:43 ID:/WPZaZ4MNo.186166del
>>186157
真的有人會遵守這口頭上的約定嗎
無名18/07/10(二)08:59:51 ID:9wa06TIYNo.186167del
>>186166
如果被抓到就算不用罰錢也會被笑不知多久
不過要說第一發射失後除非位置空曠或是獵物根本不知道被襲所以沒逃否則也沒什麼機會射3發以上後獵物還在易瞄的位置吧
無名18/07/10(二)11:42:50 ID:ajLuiZCUNo.186170del
>>186166
打獵這東西在現代本來就不是為了生存
你去附近買個漢堡都比你打獵還快得到食物
大家就是為了一個休閒
你都在這種狀況虐動物還要拿自動火力的話大概真的會被笑死

當然清除害獸的時候是另外一種狀況
無名18/07/10(二)12:02:44 ID:9wa06TIYNo.186171del
>>186170
用自動武器打獵就想到當年澳洲拿機槍打鴯鶓失敗之後被笑到現在...
無名18/07/10(二)12:40:15 ID:YO3XJIiQNo.186173del
>>186167
也有個問題是三發還放不倒的傢伙可能就是換成當事人該跑了(抖
無名18/07/10(二)20:08:45 ID:ULStN.rsNo.186183del
>>186073
一年刀 十年劍 一輩子槍
我還是第一次知道有人就這樣照字面意思解釋的
無名18/07/11(三)04:04:34 ID:8pcD4Wf2No.186198del
>>186141
當你的箭飛行速度突破音速的時候 吵不吵已經不是重點了
反正箭到了聲音才到
無名18/07/12(四)16:44:10 ID:DTOhoi8UNo.186265del
>>186173
是說沒打中不是沒打死吧
盡量一發打要害減少不必要的痛苦, 打傷沒打死也得追上去善後, 也是打獵的基本原則

打中三發還沒打死獵物, 不是槍法差到不該打獵, 就是彈藥不夠力不適合
美國有些洲也有規定大型動物必須用.30口徑以上之類的規定

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終於更新了無名18/07/07(六)22:39:57 ID:CnA5EwKENo.186065del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=1sjawxV-ZKA

真的快要成為有生之年了這作品
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/07/08(日)04:58:56 ID:KIJXWr7.No.186081del
呃...
Episode 26上跟下出很久了吧?
本來不是放在P網上嗎?
是這幾天才拿到水管上放
無名18/07/08(日)11:17:47 ID:1eZoVhm2No.186083del
這樣就有生之年,塑膠戰鬥修女勒?
無名18/07/08(日)11:50:33 ID:zJpY9WDoNo.186085del
還好吧 他更新算平常啊
蠻好笑的就是了這集
而且下一集才只要等一個月
無名18/07/08(日)17:54:46 ID:9igAd.E.No.186104del
>>186083
GW說了明年
無名18/07/09(一)08:05:15 ID:z5c3DYfENo.186126del
本來想說帝國方陣營
有狼王跟論外的跩哥學長
應該以壓倒性碾壓收場
沒想到居然以戰棋形式來打

跩哥各式各樣爛骰檢定失敗
狼王似乎因為沒棋子沒法粗乃丸
修女整隊派不上用場意料之中
但居然連死看都是犬死在一次衝鋒
相較之下灰騎士表現得可圈可點
會全滅還是因兩個大魔親自出手

在這種場合下相對砲灰的暴風兵
居然是這場中唯一全員生還的部隊
而且還是死不少有名字角色的戰鬥
這還真是叫人意外啊
無名18/07/09(一)12:10:46 ID:ap.6JjMQNo.186135del
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話說原來作者是氣不過有人說他不會再出新作而出這一部分...
無名18/07/09(一)19:08:06 ID:0/wlzQzsNo.186153del
>>186126
兩次開門失敗w
兩次衝鋒失敗w
說起來他是用什麼才能開兩次衝鋒啊
不是限定了那個垃圾主帥技嗎?
無名18/07/09(一)20:40:19 ID:z5c3DYfENo.186155del
>>186153
其實與其說是跩哥雖
不然說是帝國方的骰運爛到很離奇

話說回來如果這場是遊戲的話
此戰的最終目標大概保護特定對象一段時間吧?
那麼戰棋也能像這樣設定一個目標嗎?
無名18/07/09(一)21:31:53 ID:0/wlzQzsNo.186156del
>>186155
遊戲是有劇情模式的規則
但是我也沒有真正跑過這個模式,所以也不太清楚
無名18/07/16(一)01:29:35 ID:eoiT.ZC6No.186392del
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