名 稱
標 題
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。
  • 國際、政治類時事新聞話題,請使用新聞板進行。

檔名:1526730763212.jpg-(95 KB, 600x417)
95 KB
現代軍警使用的防暴鎧大概相當於什麼級別的古代鎧甲?無名18/05/19(六)19:52:43 ID:OEqb4ugwNo.184196del[回應]
現代的防暴盔甲服材質防護力高,重量輕
又防護槍械的熱兵器的阻燒的功能
應該可以打爆一堆古代鎧甲吧?

現代人把防暴鎧穿越帶到古代的話應該會有古代人當成神器
有回應 69 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/23(三)22:59:36 ID:YN1MjjI6No.184454del
>>184449
非洲那些被攻擊的幾乎都是不知情狀況下被突擊當然會被撞倒
你看河馬迎面而來還閃不掉的話...若你運動神經不好,那你是對的
不是說人類有了全身甲+武器就能單挑屌虐大型動物
而是有了這些至少有機會贏,就算贏了也不代表完全不會受傷
但沒有這些,玩單挑人類只有輸的份
無名18/05/23(三)23:13:14 ID:4r3W5t3ENo.184455del
>>184446
河馬開嘴記得超過150度還多少,張嘴抬頭光那兩哥尖牙劃下去就超過任何人類的長矛了(數噸的體種加時速可以60還多少去了)
應該說只要張嘴衝過去人沒成功完全閃開就會自己倒進人家嘴裡,人連機車的衝擊都坦不了何況是河馬,尤其最愛打的都是最大的成年公河馬>>184449的河馬算小小隻的,看起來像小的母河馬的樣子
話說不用咬斷啊,都有像外刺的30cm大尖牙*4了,隨便咬就好了

另外老虎獅子體型雖差很多,但比都是好幾百公斤啊....比老虎小型的獅子平均150~200kg的體重(還不是好吃好的那種而是有一頓沒一頓的),100kg的肌肉人+30KG的全身甲(30以上的印象裡都是騎士比武特化的,不適合下馬的樣子?)噸位都輸很多啊

>>184450
人類狩獵從古到今都是靠遠程為主啊
無名18/05/24(四)00:18:58 ID:uFRFeUvgNo.184457del
檔名:1527092338904.jpg-(411 KB, 1920x762)
411 KB
>>184445
身為騎士 應該先來挑戰龍系生物吧(?
這隻最基礎的惡龍體重一噸
討伐完成再來領賞金嘿
無名18/05/24(四)00:27:37 ID:EuYhxIWoNo.184459del
>>184454
河馬陸上時速可到30公里
就算是輕裝也有一定機率閃不掉
而穿著一身盔甲要閃我看頗需運氣的...變罐頭機率非常的高

可以看看一頭河馬撞過來是怎樣的感覺:
https://www.youtube.com/watch?v=q08E4240aC0
無名18/05/24(四)01:03:10 ID:mnqFzCmsNo.184460del
>>184454
那換個問題

如果是團體戰呢

我們都知道如果沒武器,多少人類對上等數量動物都是等輸的

而根據上面的討論,一個裝備了金屬鎧甲跟冷兵器的人類對上一隻動物也是凶多吉少

那麼:2人vs 兩隻動物 3人vs3隻動物 人類都著全副武裝

可以組成方陣之類的 武器是任意冷兵器

加到一定人數之後人類可以靠陣型跟配合幹爆單兵強的動物?
無名18/05/24(四)01:42:32 ID:V3/t9R7sNo.184461del
檔名:1527097352934.jpg-(25 KB, 370x285)
25 KB
這類問題想必定有很多古羅馬人都會好奇問到吧。

其實應該要分為「零損傷」與「拼死」的戰鬥。
獵人的方針主要就是要零損傷,才會儘可能降低受傷機率、採用遠射武器狩獵。食肉動物其實也是一樣怕受傷,儘量挑軟的來吃。
拼死(不在意受傷或沒選擇餘地)的話也不是完全不可能,也有些極端例子存在。
面對不同的動物有不動的戰法就是了。
無名18/05/24(四)06:25:32 ID:m3ozriA6No.184463del
>>184442
我指的是會刻意巡山阿啥的,那怕那座山一年入山人數不到十人
動物只會在領地內巡視,而人類則是會以可能會侵入的動物的生活地域來作為判斷
也就是一個是遇到或是靠近感到有威脅才會出手,人類則是會主動大老遠的跑去獵殺
更別說狩獵到危險動物後往往都能得到行政機關的獎勵
無名18/05/24(四)11:08:00 ID:aRNuVaxQNo.184466del
檔名:1527131280620.jpg-(144 KB, 500x750)
144 KB
<=本串印象
還有整天想和動物格鬥的是不是MH玩多了
無名18/05/24(四)11:59:50 ID:yMR89O.UNo.184468del
>>184460
對打獵而言組陣型應該不是很實用。比如說一群人組了一個長矛陣,一般動物看到根本不會接近,而陣型移動又不靈活,結果只會變成動物集體逃跑。畢竟除非要保護跑不動的小孩,根本沒有一定要跟你打的必要
除了少數例外,大型動物很少會團體戰,比如說野牛雖然都一大群集體活動,碰到單單一隻獅子通常也只會一起逃跑,不會一起衝上去打。而獅子就鎖定落單的對象下手
古代人打獵也是差不多,可能有些人會覺得打獵就是獵人很威猛的跟動物拼命,實際上如果真的那樣做的人或動物沒有幾下就死掉了。通常都是靠著人數或武器、地形的優勢,用最安全的方法把最好抓的動物弄傷以後慢慢搞定他
無名18/05/24(四)13:22:40 ID:Do4FID4sNo.184469del
所以沒事扯河馬犀牛幹嘛?
歐洲又沒有河馬犀牛,No.184288也沒提河馬犀牛
牠們會自己游到歐洲去找騎士單挑就是了

>>184396
獨行肉食獸受傷無法打獵會餓死,照顧傷患也會增加群體負擔

檔名:1526887258744.jpg-(117 KB, 1063x752)
117 KB
關於COC無名18/05/21(一)15:20:58 ID:YqkT2U5.No.184321del[回應]
看到桌上遊戲版因為私仇戰的天灰地暗,前不久也看到這裡有關於團務的討論,感覺這版的TRPG玩家也不算少,所以在此發文
想問大家,當跑COC或稱為克蘇魯呼喚系統時,大家比較偏愛哪種類型的劇本?

個人會這樣問是因為前幾年在美國留學時,跟自己宅圈的朋友們跑過幾次COC,後來回到台灣,發現台灣也有這類型的活動,之前就有聽說過台灣COC的風氣是偏日系風,因為自己沒跑過幾次日系劇本,所以就索性試看看,結果就是我完全無法適應。
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/23(三)12:34:12 ID:5N5jmTbgNo.184432del
>>184425 #
COC的規則夠簡單
沒有任何讓你跟其他玩家不一樣的客製化配點
所以不用規則書也能玩
免錢玩家的最愛
大部分國外當紅的遊戲都做不到這項
例如之前在推廣會玩過WOD
有的技能要1點 有的要2點 有的要4點
哇靠 基礎版就這麼複雜 到底要怎麼推廣啊
只玩過一次 沒人帶就不能玩第二次
更不可能成為GM去帶人玩
根本推不起來
有人一直想推的Fate或fae也是
就卡在那個特技 你這樣這樣要消耗
這樣這樣不用 什麼是什麼根本搞不懂
無名18/05/23(三)12:47:01 ID:aRRHzSrcNo.184433del
>>184431
我很疑惑,他是怎麼維持SAN值的?
無名18/05/23(三)12:54:43 ID:OsxoZrDINo.184434del
>>184433
很多日系小劇本會給獎勵,大部分都會給SAN值回復跟技能獎勵
只要不要死而且小心點不要受太多精神創傷,SAN值疊高滿容易的
無名18/05/23(三)13:05:18 ID:TamwOt2oNo.184435del
>>184433
多吃一點壽司、火鍋、小籠包就好(X

組團真的是大學問
A和B不能組隊,A和C可以跑甲系統但是不能跑乙系統,BC可以組隊但是B當GM的話C不會跑B的團
ABC都可以接受題材1可是只有C會接受題材2
求ABC三人的最佳組合?(X
無名18/05/23(三)13:10:08 ID:5N5jmTbgNo.184436del
>>184427
看看濫強們的日常
----------------
关于时间停止
DM:这个时候你们发现对方即将展开攻击,但是时间紧迫……
PC A:我施展时间停止
DM:刚学会就放?好吧……几轮?极效的?
PC A:我看看……应该是63天。
DM:63天?
副DM:我看过他卡,应该没问题,一次差不多能停两个多月。
DM:……于是呢?你做什么
PC A:嗯……我就先用这段时间盖个城堡玩玩吧
-------------
分身术
DM:那个巫妖施展了¥%%@¥!和&*%¥@#(为了保护心智不健全者,这里略去两个法术的描述),你死的苦不堪言。
PC B:我擦!我跪了!
PC A:呵呵,我上一轮就跪了,看你的了!
PC C:我?
(A和B点头)
PC C:“好吧,终于走到这个地步了么!”(加引号表示以游戏内角色的身份说话)
DM:然后呢?
PC C:我做了一个宏,按这个顺序操作,我能在一轮内把自己变成四个并且立刻上去打他。
DM&A&B:啥?
副DM:我向你保证,我查过卡,没啥问题
PC C:“这就是我或者我们天启四骑士的真实力量!受死吧!”
[中间部分是付费内容]
DM:好吧,你们继续向前……
--------------
少年A的失眠
有段时间A经常失眠
某天跑团前大家吃饭
A:昨天又没睡好,刚开始死活睡不着
B:然后呢?
A:然后我开始心算一轮进行全回合攻击最多能打多少下
B:这确实很催眠
A:然后我强迫症犯了就下床开灯看书了……
B:不至于把。大概是武僧急速加投掷或者暗器大师吧?是多少来着?11下?
A:……我弄到80多下的时候算不下去了。然后睡着了。梦到一个什么玩意打了我一百多下,醒了,早上了。不记得是什么build了。
副DM:大概是那啥,#¥%*%#%一下随随便便就两三百了。
A&B:哦~
副DM:但是不觉得这样很麻烦么?投两三百命中啥的。
A&B:也是呢~
DM:我觉得这根本不是吐槽的重点!!!
--------------
为什么要投骰子?
某段时间PC A不带骰子参团
DM:投察言观色
A:“我知道自己很迟钝,无论你说什么我都会觉得是真的。但是我多疑的性格让我不能相信你。”DM,我就不投了。
======
DM:投聆听
A:60尺内自动成功,60尺外投了也不可能成功
======
DM:投侦察
A:跟刚刚一样不过扩大到120尺
======
DM:投豁免
A:你帮我扔一下不出1就过了
======
DM:投知识
A:我投出10大概就过了。假定我投了好了,要是不过的话就发动那个无限重投的能力。到过为止。
======
DM:投攻击
A:不出1就过了你懂的
DM:出1了!
A:是么……那重投……
DM:但是你的队友跟他近战中啊!减值呢!
A:好吧,我不把他当做我的队友。
======
副DM:你这是怎么了?
A:骰子丢了。又不想买……
-------------
神器般的存在
某年月日,某次人数很少的团
DM:在漫天的风雨中,少女独自一人站在花田之中,狂风卷起花瓣将少女围住,然后花瓣散开,一匹骸骨巨狼出现在那里,眼中发出死一般的红光。
B:那是啥?
DM:就是你们过个强韧
B:哦。没过。
DM:你死了。
B:擦!
C:怎么办?打不过。跑?我没有战复啊。
B:不能灭啊。
C:……
B:我有个主意!DM你看啊,A不是没来么,但是以他角色的性格,肯定不会不来的。
DM:我都没有他的卡。别指望了。
B:他不是个百变灵能么,然后他变成了一个秘银锤子,我们把锤子带来了。现在锤子在包里,锤子对我施展了一个灵能复活,好了。
DM:喂!暂且不说他是怎么看到的,但是展现灵能复活之后他会变回来的啊?
B:没关系,我想以A的性格,肯定能搞一个瞬发的变形变回去。
C:有道理。
DM:行吧……
======
后来B活了,C死了。
B:我把秘银战锤投掷过去!AC=5的砸地板攻击!
DM:你要干啥?
B:把锤子扔过去战复C啊。
DM:……
B:啊,出1了……我还得过去捡……
======
这是几个人玩的时候最悲惨的一次,总共只有2个PC,但是他们一共死了五次
以及虽然A缺席了,但是DM还是给A发了经验

一年(真实世界)之后
DM:大门缓缓拉开,在门后出现的是……
B:boss?
DM:不是……
B:财宝?
DM:不是……
B:一个秘银锤子?
-----------
已經出的資源太多了 全開能強到這樣w
無名18/05/23(三)13:28:15 ID:AZvD.z3wNo.184437del
>>184436
Things that never happen.
無名18/05/23(三)13:36:34 ID:YbVJEcuINo.184438del
不知道算不算少數,但我看過的日式 COC 也有很高水準的扮演、氣氛營造。

例如ひまつぶし卓的「暗宴」跟「沼男」。
雖然也是有跑過好幾個故事累積起來的角色
甚至有每次找到魔法書都要研究的狂熱份子
但這種角色往往都是開場 SAN 值超危險,
玩家扮演的時候還要想辦法找合情合理的方式來迴避看到不該看的東西

另外氣氛營造很強的還有「嵯峨崎怪奇事件簿」。
這幾個都是水準很高的作品,也不太有濫強的問題。
所以日式 COC 應該還是有很認真扮演跟獎故事的團/劇本的。
但我實際跑團經驗很少,這種是不是主流就不知道了。
無名18/05/24(四)00:21:14 ID:9PM3WqwgNo.184458del
>>184438
日系劇本的確有一些非常好的
而且大家罵到爛的毒湯個人也覺得是好入門的新手劇本
還有達摩車站、常黯之箱個人都覺得玩起來都算有趣
但是這些日系劇本或是沿用這些模式的劇本都有個令人詬病的地方,那就是你就算作了很多努力,卻可能會因為骰子投失敗、一次的判斷錯誤就立刻死亡,完全沒有反轉餘地。

就拿達摩車站來說,前面就算完成了要求又能進到最後的房間,你有3分之一的機率直接掛點。
拿老手常常坑新手的白爛劇本復足來說,對玩家更是殘酷,只要錯過那個點接下來全都白跑最後一定撕卡(雖說復足是老外劇本)

很多中國人寫的速食劇本也全都這種調調
無名18/05/24(四)06:22:11 ID:jFovDzkYNo.184462del
>>184458
但個人而言就是COC的世界觀就是這樣危險啦...
上面的那個魔法帥醫生...
無名18/05/24(四)11:57:59 ID:J2OIjKoENo.184467del
>>184462
不是說不能死人,但死人是一種非常沒有創意的辦法
而且在克蘇魯世界觀裡,單純的死亡往往是好事

:「老師,你告訴過我,詛咒不是用來殺人的。」
:「還有後半句呢?」
——《塔希里亞故事集》

檔名:1526565342307.jpg-(275 KB, 1800x1000)
275 KB
【每週一篇】同騎士泰坦並肩作戰時的Do's和Don'ts無名18/05/17(四)21:55:42 ID:M81svYFkNo.184110del[回應]
當代士兵應當每週閱讀

轉自https://tieba.baidu.com/p/5703930195
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/21(一)22:29:45 ID:CDJDxLxkNo.184346del
>>184343
我能認出是哪一團肉醬嗎?
無名18/05/21(一)22:52:07 ID:M2Jc2/cINo.184348del
>>184343
不是很懂那些星際罐頭的頭盔審美觀
不論是紅的綠的藍的好的壞的都向高空發展啊…
無名18/05/21(一)23:08:37 ID:sk9W/Tl.No.184350del
>>184348
就算以前頭盔上那堆羽毛差不多情況吧
只是兄貴的體格/頸椎用金屬的也沒差所以就直接用金屬做

只要不考慮如果因為門高度問題每次入門時都要彎下腰/頭這點(如果牆撞不爛)
無名18/05/21(一)23:45:17 ID:LhfmQEW2No.184351del
檔名:1526917517481.jpg-(239 KB, 2048x1152)
239 KB
>>184348

卡恩:從那披風與裝甲看來我猜你是一個連長...或甚至是一個戰團長。非常好,我已經很久沒搜集到戰團長的顱骨了。

阿茲瑞爾:我是最"高"大導師阿茲瑞爾。記住這名字,背叛者!這將是你聽到的最後一個人名。

卡恩:當然的,看來那蠢到極點的頭盔給予了你這名號。

--------------------------------------------------
我知道我帽子很高 但我跟那蠢貨不同的是不會以這個來命名我的外號
無名18/05/22(二)00:14:44 ID:C3jo3QoUNo.184352del
>>184351
那把爆彈槍竟然是犢牛式的...........
無名18/05/22(二)00:19:37 ID:pRn6jXhUNo.184353del
>>184350
嫌不夠高?再補上一支團旗吧!!
無名18/05/22(二)10:33:47 ID:j5PKkFcUNo.184365del
>>184351
幹,美術圖的配色真是可以完全扭轉對角色的感覺啊
圖文有關......吧???18/05/22(二)10:43:25 ID:sZp8EyHINo.184366del
檔名:1526957005271.jpg-(176 KB, 1000x1000)
176 KB
GW請你停手wwwwww
無名18/05/23(三)13:54:26 ID:5O8/r4.ENo.184439del
>>184348
渾沌的盔甲都是自己變成那副德性的
無名18/05/24(四)09:10:36 ID:9Qqa.MwkNo.184465del
>>184351
凱恩大大上島啦XD

檔名:1526723912875.jpg-(95 KB, 1068x599)
95 KB
靈毛背心(6期)無名18/05/19(六)17:58:32 ID:9eiBWsygNo.184186del[回應]
一種把金鐘罩鐵布衫直接拿來K對手的概念
無名18/05/19(六)22:38:14 ID:BSFPvT3wNo.184259del
以前就常用來打物理攻擊了 只是是整條背心揮動
不像現在是包在手上
無名18/05/20(日)11:38:38 ID:BQlmWl62No.184271del
漫畫裡面比較多是拿來包頭

然後讓妖怪窒息(?)而死
無名18/05/20(日)15:16:08 ID:w9TYZBz.No.184277del
>>184271
就一般金鐘罩的用法阿,
現直接用金鐘罩敲人感覺又是另回事了(?)
無名18/05/20(日)18:10:03 ID:aTyYk3KQNo.184282del
>>184271
我覺得像是用力收縮粉碎對方的骨頭
無名18/05/23(三)16:57:44 ID:VM3W.wRYNo.184441del
檔名:1527065864991.jpg-(19 KB, 200x300)
19 KB
>>184277
我勸你不要騙人沒讀過書喔,
金鐘罩本來就是直接拿來敲敵人用的武器
無名18/05/24(四)00:08:11 ID:mDqbqs.YNo.184456del
基本上跟開護盾撞人沒兩樣
是說怎麼好像很少聽過
法師上馬開防護罩來撞人
感覺威力應該不下騎兵突刺
無名18/05/24(四)08:53:41 ID:Odpkzw5MNo.184464del
>>184441
波特龍:我的肌肉纖維魔法天下第一

檔名:1526951474891.jpg-(171 KB, 1179x783)
171 KB
戰鎚大冒險無名18/05/22(二)09:11:14 ID:5NkWP4vwNo.184361del[回應]
>perfect for bookworms aged 8-12
哈哈這個惡搞好......靠北是真的!?

https://warhammeradventures.com/
有回應 37 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/23(三)00:01:55 ID:jkyDBPRkNo.184418del
>>184417
決定打啟示錄級來分勝負
NEC:(往桌上灑了一把夜鐮之後就切回省電模式睡回籠覺)
PSM:(慢慢的把動員兵一個一個排上桌還常常不小心捏爆棋子)
無名18/05/23(三)00:18:30 ID:dmu2uWgQNo.184419del
>>184418
怎麼還有五版遺毒一天到晚在想著打啟示錄
7版就變成歷史的東西還一天到晚吵著要打
無名18/05/23(三)05:12:58 ID:IafJYq2oNo.184421del
>>184405
可愛又迷人的反派!
無名18/05/23(三)08:54:27 ID:jkyDBPRkNo.184422del
>>184419
我是空氣玩家ㄛ
不然現在高分數用的特殊規則叫什麼?
無名18/05/23(三)10:10:07 ID:bkaSzK3ENo.184423del
>>184422
現在沒有高分數的特殊規則

啟示錄在5版末六版初把某些超重型載具改名變成戰神位加入各種族書後,啟示錄規則就再也沒有更新,實際上官方已經快5年沒有搞啟示錄這塊,現在是完全放生的狀態。

有些老玩家會有所謂的「啟示錄規模的戰鬥」這種說法,通常泛指出到6000~10000分以上,有些新手就會以為這是啟示錄,其實並不是,啟示錄戰爭並不只是分數調高出一堆超重型而已,而是有他自己的分數系統跟陣型,是以40K為基礎發展的另外一種遊戲。

而目前官方很明顯已經放棄這塊,雖然我是聽說過有個台南玩家很執著玩這種東西,不過根本沒有多少人願意陪他玩。
無名18/05/23(三)10:17:04 ID:YXifdNHgNo.184424del
>>184422
主規則直接上
無名18/05/23(三)15:05:54 ID:kY8UsUEcNo.184440del
是說AOS那本劇情是在講什麼
無名18/05/23(三)19:10:34 ID:kf1TUvX.No.184443del
>>184440
>AOS那本劇情
一個15歲女生在奴隸集中營成長的故事(誤)!
無名18/05/23(三)21:59:19 ID:9L175I1kNo.184451del
>>184423
>>184424
Chapter Approved 2017上有啟示錄玩法。
無名18/05/23(三)22:29:31 ID:MjIZEZgQNo.184452del
檔名:1527085771764.png-(934 KB, 1050x1300)
934 KB
PSM:"ルナの負けだよ"
(幾分鐘後
NEC:"ルナの負けだよ"

檔名:1526612364840.jpg-(327 KB, 1000x1000)
327 KB
屬性的代表無名18/05/18(五)10:59:24 ID:jctd3wCENo.184125del[回應]
DND中有一類增加力量的腰帶 是以巨人命名的
巨人因為他的體型 一直是力量的代表
大家覺得其他屬性的代表會是什麼呢
(敏捷、體質、智力、感知、魅力)
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/19(六)12:24:42 ID:uYJf5Q0.No.184172del
>>184165
像蟑螂一樣逃命(x)
像蟑螂一樣撲擊(o)
無名18/05/19(六)13:17:18 ID:85VJVDTENo.184175del
觸手般的堅韌
獨角獸般的執著
拉米亞般的持久
無名18/05/19(六)13:18:05 ID:.TvvZaTwNo.184176del
體質當然是troll,尤其是網路上的根本不怕酸
無名18/05/19(六)15:46:48 ID:4v2YG8jENo.184181del
>>184176
能進行酸液噴吐的酸液troll,完美!
無名18/05/19(六)21:29:24 ID:T0XG3ttcNo.184238del
所羅門格蘭迪的智慧、海克力士的力氣、阿特拉斯的耐力、宙斯的力量、阿基里斯的勇氣和墨丘利的速度
無名18/05/19(六)22:03:09 ID:VppJaCBkNo.184250del
人類的性欲
精靈的性欲
歐克的性欲
無名18/05/19(六)23:56:50 ID:yu9AC/gkNo.184261del
水獺之歡愉
無名18/05/20(日)04:06:05 ID:JcuFDVs2No.184267del
不知道美味度要找誰來代表
無名18/05/20(日)12:32:59 ID:KOH2BiOMNo.184273del
>>184267
小背包
原po18/05/23(三)20:38:11 ID:5N5jmTbgNo.184444del
魅力或許可以用狐妖
雖然歐美沒有 但在亞洲她們很有名
就算不誘惑 他們狡詐騙人所需的屬性還是魅力
而且狐狸就算不成妖也一樣狡詐

檔名:1526856415944.jpg-(34 KB, 748x1000)
34 KB
無題無名18/05/21(一)06:46:55 ID:1TB2eneQNo.184304del[回應]
明明弓箭的運作原理根本和我差不多原始,
為什麼他可以登上各神話傳說故事,
甚至在各影視媒體遊戲動畫小說中發光發熱,
而我就只能得到幼稚不正經的刻板印象,
最後還只能充當孩子的玩具,
各位不會覺的很不公嗎?
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/21(一)17:26:35 ID:pN.UOMiINo.184327del
彈弓由於體積小好攜帶
有被列為野外求生道具之一喔
有些種類還可以射箭咧
無名18/05/21(一)18:36:23 ID:cUd/7/Z6No.184330del
無名18/05/21(一)19:04:25 ID:Kd6Mj0rINo.184331del
投石索表示遺憾
無名18/05/21(一)20:18:57 ID:neloMLdQNo.184335del
>>184331
投石索非常難專精

外行人還能夠把彈弓的石頭投擲到某個方向

投石索?連能不能扔出去都是個問題
無名18/05/21(一)20:42:33 ID:dkHfokrkNo.184337del
>>184335
https://www.youtube.com/watch?v=RzDMCVdPwnE
朝想要的方向扔出去是不難
但準度就差弓弩很多了
影片中擊中目標不少次 但這距離根本作為投射兵器不行
除了練習時數 要常態精準打中目標 石頭要挑過磨過
雖然還是比箭好處理 但代表不是隨地撿都行

雖有撒彈幕的用法 可是每人需要的空間大 論密集程度還是輸給弓與弩 連發的速度也是

狩獵可避免傷害到毛皮的原因從小練習還行
放到戰場因為這樣那樣的缺點終究只會是冷門武器
無名18/05/21(一)21:23:44 ID:Q5l.oQhwNo.184339del
>>184331

投石索非常~非常~非常~難練

古代歐洲的投石手都是幾個專門的地區才產,都是從小就練
無名18/05/21(一)21:35:24 ID:ZnUXH3mUNo.184341del
檔名:1526909724079.jpg-(8 KB, 200x330)
8 KB
無本文
無名18/05/21(一)21:48:22 ID:/L0YzzSwNo.184344del
檔名:1526910502087.jpg-(836 KB, 2048x1536)
836 KB
好吧
給你改良一下
無名18/05/21(一)22:20:36 ID:CDJDxLxkNo.184345del
>>184331
好歹有人用投石索扔起司砸死一個女王過
無名18/05/22(二)19:00:27 ID:kqMpbS0oNo.184399del
檔名:1526986827301.jpg-(268 KB, 800x640)
268 KB
>>184320
終極型態應該是這玩意兒才對

檔名:1526913235183.jpg-(314 KB, 1024x768)
314 KB
中國神靈出現在漫威宇宙!漫威推出中國的超級英雄!無名18/05/21(一)22:33:55 ID:poYX4tmMNo.184347del[回應]
近日漫威與中國線上漫畫平台網易漫畫推出中國超級英雄角色
力圖在這個利潤豐厚的市場吸引更多粉絲
他們聯手推出《三皇鬥戰士》和《氣旋》兩部作品

《三皇鬥戰士》描述的是關於中國上古神話、三皇五帝、蚩尤的世界
主角是考古學家之子林烈
他用一把古劍對抗想毀滅人類的反派蚩尤


《氣旋》的主角雷綾是女英雄
她是一位美女建築設計師
但同時能控制氣流,用自己的超能力守護這座城市。

目前,官方並未確定這些中國超級英雄,是否與漫威世界的其他英雄同時出鏡
但《三皇鬥戰士》第一話中,林烈的房間出現鋼鐵人的面具圖片

檔名:1526879745254.jpg-(135 KB, 580x651)
135 KB
帝皇禁軍8版聖典節選:禁軍是如何煉成的無名18/05/21(一)13:15:45 ID:0QcIPySsNo.184316del[回應]
暗中鑄就

帝皇禁軍的鑄造程式是由帝皇本人所親自發明並實施,這套技術在一萬年後的現在依舊在良好運轉著,一切程式都猶如大遠征時代一般原封不動。

如果說星際戰士是基因原體的兒子,那麼帝皇禁軍就是人類之主本人的繼承。帝皇的意志塑造成他們的肉體,帝皇的護佑為禁軍撐起堅不可摧的屏障——無論是從精神上還是肉體上。人類之主的偉大光輝流淌在他們的血管裡、燃燒在他們的雙眼中,就連禁軍身周的空氣都因此變得神聖。帝國所有忠誠的士兵在面對這群戰爭半神時都將無一例外地發出來自本能的敬畏和恐懼。

創造這些半神的方法只有帝國的掌權者(皇室)瞭解,在遠離凡人視線的鎏金實驗室之中,帝國最頂尖的生化煉金術士正進行著這一壯舉。禁軍只為人類之主本人而戰,不聽從任何帝皇意志以外的命令和調遣,他們誕生和訓練的過程就連泰拉至高領主們都無權知曉。

禁軍個體的來源基本上是泰拉貴族家庭的幼子,能夠把自己的孩子交由人類之主的召喚是無上的榮耀。為了掙得這種榮譽,許多貴族家庭都甘願冒著犧牲整整一代新生兒的風險參與帝皇的試煉。這些孩子在嬰兒期就會被召喚,因為越早開始禁軍培養的基因改造,這項工程的成功率就會越大。在這樣的召喚儀式開始時,成千上萬的人群聚集在犧牲之途(應該是通往禁軍改造的實驗室)的門口,空氣裡充滿了喜悅的歡呼與祈禱,就如同整個泰拉高層的家族都在這群嬰兒的身後結隊遊行——哪怕他們已經將自己的孩子永遠地託付給了帝皇未知的試煉之中。
無名18/05/21(一)13:16:36 ID:0QcIPySsNo.184317del
儘管禁軍的壽命近乎不朽,但是禁衛軍團的規模從來沒有超過一萬人。所以對於那些萬里挑一的候選者來說,被改造加入禁軍還是有很大機會的。星際戰士的改造基本上就是把基因種子植入身體的各個部位,就像在凡人的基礎上增加一大部分改造器官,通過這些手術,普通人能夠被塑造成一部強大的戰爭機器。與之相比的是,禁軍所接受的神秘生化煉金術則是在更加深層次上進行的修改,這項技術在候選者的每一個細胞甚至靈魂中都紮下了根

改造昇華之路已經遠遠超遠了物質和精神的層面,禁軍的候選者們在思想上被重新塑造,他們的心智將從零開始構建;他們的意志品質將磨練得比防禦荷魯斯之亂時的皇宮城牆還要堅固(臉皮***比城牆還厚)——直到候選者們的靈魂已經如堡壘般堅不可摧,沒能挺下來的人將在自身精神力量的重壓下所淘汰。

每一名候選者都需要忍耐成千上萬小時的靈能意志與條件反射的瘋狂灌輸。他們所受到的所謂教育是近乎無情的,資訊和知識幾乎以懲罰性的速度傾倒在他們的腦海裡。候選者們不僅要掌握各種形式的戰爭技藝;學習每一種人類已知的關於暗殺、反間諜、危機評估以及其他置人於死地的方法;還要把思想的深度擴展到更為浩瀚的領域之中。包括外交技術、治國理政、星象預測、歷史人文、哲學研究、宗教神論、文化藝術在內的,以及無數其他學科及領域的知識都將為禁軍所高水準地瞭解和掌握。

這種形式的教育使得禁軍不單單是帝皇的私人保鏢,更是人類之主的顧問和謀士。雖然這些知識的灌輸已然成為一種死板的形式,但是其依舊讓人受益匪淺。關於人類學的大量資訊的輸入不僅能夠篩除掉那些意志不堅定的**,萬一人類文明陷入黑暗時代,這些知識還能夠確保禁軍能夠堅守人類的啟蒙思想和先進理論,在類似大遠征的行動中保持人類文明的正確道路。當然,如果禁軍們把這些知識派上用場的話,帝國估計就已經快完蛋了,禁衛軍團還得感謝這些學術積累能讓他們保持理智和希望。

為了更好地履行使命,禁軍們還必須掌握所有意圖征服銀河系恐怖敵手的全面資料,被嚇退的無法完成任務的候選者將被勸退。那些通過測試的人就不僅能夠理解這些戰爭對帝皇的深遠意義,更能認識到為何這些真相只能為他們所知曉而不能廣而告之。

沒人能夠知道在皇宮的圍牆之外,禁軍培養的程式還需要多長時間。所有從試煉中倖存的人都稱得上是傑出的軍事專家,他們所擁有的全新體格與純淨的思想已經將他們塑造成了一個全新的個體,接下來,他們從古老的文獻中選取神話中的英雄、怪物以及神靈作為自己的名字。這種取名方式不僅能夠配得上這些超人們的高超能力,也能為其曾經所處的泰拉貴族家庭帶來響亮的名聲。所有的幸運家庭都能無懼各種流言蜚語,宣稱自己的後代能夠配得上禁軍的標準。
無名18/05/21(一)13:17:08 ID:0QcIPySsNo.184318del
儘管禁軍對於邪術和靈能幾乎完全免疫,但衛士們自身卻不具備強大的靈能力量。帝皇認為戰場上的靈能者雖然強大但也非常不可靠,他不會允許自己的私人衛隊裡有人搞這種小伎倆,那些靈能者的思想極易受到混沌的侵蝕,這是鑄就禁衛軍團所不能承擔的風險。

完成帝皇的試煉並成功身披金甲的天才會受到禁軍們的一致尊重,因為禁衛軍團裡不會有菜鳥和新兵一說,能走到這一步的都是能夠完全勝任這一神聖職責的天選之人。

禁軍們通過自己的名字來記錄榮譽,一開始所有禁軍只有一個單一的名號,當他們取得更大的成就時,他們的名字也會隨之擴展以用於記錄此類壯舉。在過去這種名字的取得一般來自於由帝皇的親自授予,現在則由禁軍元帥來完成,有時在戰場上一名盾衛連長就能夠授予英勇奮戰的戰友們這些光榮的稱號。服役幾個世紀的禁軍會在他的盔甲裡面刻上一打名字,甚至有時候會把名字微縮雕刻在他的骨頭上面。除了獨具特色的名字,禁衛軍團的新人們還能獲得個人專屬的盔甲與兵器。在泰拉的鎏金高塔里,數個世代的頂級工匠專家們全心全意地打造著完美貼合禁軍的天鷹戰甲以及令其如臂使指的專屬武器。一些命名為某氏族之刃或者某氏族戰斧的武器是為了紀念打造它的武器鍛造大師,這些奇跡般的武器也極大地提高了那些工匠家族的名望。

禁衛軍團使用著部分特殊的武器裝備,這些無可比擬的兵器的起源可以追溯到數千年以前。從華麗的晨鷹懸浮突擊摩托到閃閃發光的阿拉琉斯終結者裝甲;再到曾服役于大遠征時期的神聖蘭德掠襲者以及蔑視者無畏機甲,這些優良的武備都是禁衛軍團強大戰鬥力的表現。衛士們所使用的神兵利器從未出過岔子,因為這些武器出自人類帝國最靈巧的頂級工匠之手,並以最高和最為嚴格的標準加以鑄造。正如保衛王座的禁軍必須毫無瑕疵一般,衛士們所依賴裝備也必須經得住一切考驗。

擁有著舉世無雙的強大裝備庫存;經歷著永無止境的嚴格戰鬥訓練;奮戰在多年不休的迴圈戰場;並以帝皇之名不懈戰鬥在暗影籠罩下的太陽星域以及遙遠深空——這一切鑄就了萬夫團,這支人類帝國最為出色、最為強大的軍事力量。

檔名:1526879618803.jpg-(30 KB, 580x303)
30 KB
8E 死亡守望年表無名18/05/21(一)13:13:38 ID:0QcIPySsNo.184315del[回應]
全文:https://tieba.baidu.com/p/5699639620

星盾毀滅
星盾堡的守望連隊連續完成了數個教科書級別的根除行動,清理了一系列從銀河西部湧進卡達斯節區的異形艦隊。死亡守望注意到每場戰鬥都變得越發容易,因為那些異形狀態越來越差,船隻受到了不同程度的戰損,而乘員也士氣低落甚至已然崩潰。意識到這些入侵者只不過是被某些其他更強大的敵人驅趕而來,守望之主瓦勒斯努斯請求了緊急援助。
星盾堡的星語信號隨即被龐大無比的可怖綠色靈氣所淹沒。深空感測器一個個熄滅,最後傳來的信號都是填滿整個星空的無以計數的綠皮艦隊。意識到手頭的部隊無法同其對砍,守望之主瓦勒斯努斯帶領著他的戰士們發起了對統帥這只艦基Waaagh!!!的獸人軍閥的無私突擊。他希望能斬首獸人的頭目,讓他和他的弟兄的犧牲能有價值。
數月後,接到求援的帝國大部隊趕到了星盾堡的位置。他們只發現了扭曲的殘骸,這些殘骸曾經是成打的獸人星艦,以及星盾堡本身。他們在星堡廢墟中發現了守望之主和其近衛被釘在巨型破碎金屬刺上的破損屍體。所有星際戰士的胸甲都被撕開,在他們的胸膛上被畫上了大軍閥碎骨者•馬格•烏魯克•撒拉卡的個人印記。


【刪除文章】[]
刪除用密碼:
第一頁[0] [] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [...] [41]