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超猩猩沙漠無名17/08/04(五)03:16:25 ID:mweLn3cUNo.323558del
就是要這塊布
無名17/08/04(五)03:19:44 ID:mweLn3cUNo.323559del
無本文
無名17/08/04(五)03:20:29 ID:mweLn3cUNo.323560del
送前一款哪吒的地台
無名17/08/04(五)03:20:33 ID:a.SvCr.oNo.323561del
這種醜死的垃圾風格
為啥有人會愛?
無名17/08/04(五)05:10:52 ID:faljq4AwNo.323562del
你問 白雪姬 啊 wwww
他每天都用斗篷罩著自己不敢見人 ^0^
無名17/08/04(五)07:23:28 ID:/ivLIVBYNo.323565del
>>323561
至少人家有送布質披風啊!
無名17/08/04(五)13:06:49 ID:YC6zsBx2No.323586del
嗚哇~這啥東西呀好醜
無名17/08/04(五)16:28:16 ID:3bqNNwa.No.323597del
>>323559
盾牌變兩個
而且外型感覺使用方式應該是拳套
無名17/08/04(五)17:56:51 ID:b3vp.NEsNo.323603del
>>323559
感覺還可以
希望能出更多妖魔化的機體
無名17/08/04(五)20:35:27 ID:BJotWfBsNo.323607del
這種布配剛普拉這種大小 都顯得太厚了 超難看
感覺變的超廉價
要用真布只能用絲質或薄紗那種吧
無名17/08/04(五)21:26:11 ID:dsy3pqV2No.323611del
>>323558
笑死 這張根本展現塑膠布的好
無名17/08/04(五)23:55:28 ID:MKciodtMNo.323625del
>至少人家有送布質披風啊
超醜,真心不騙,醜到一個不行
無名17/08/05(六)09:05:04 ID:3MH84XFINo.323651del
搞不懂為啥有人一直堅持實體布
實體布放在模型這種比例上
線條沒有比較好看,而且又死硬
因為布材質不夠重,無法呈現動畫上
那種下垂擺的線條
還有hg頸部皺褶線條已經機乎等於沒有
超新星是根本沒有去做
mg至少可以靠硬材質去雕出來
如果實體布真的比較好
早就一堆可脫pvc都上實體布了
還堅持要原形師去雕服裝線條嗎= =
無名17/08/05(六)09:34:36 ID:J/xDFowgNo.323656del
>>323651
布有很多種的...
有軟綿綿又撐不起來的布,也有又硬又薄還可以附折線的布

想要B社那種像PVC披風折線一樣的布,絕對有
問題是選料的人懂不懂布的特性(一般人哪會懂這東西...)&價錢...好嗎?

我也是之前做班服才知道現在的布料真的是超進化的
無名17/08/05(六)10:26:52 ID:HMbss42INo.323659del
>>323656
那你也知道選布的價錢有問題
那知道為什麼一堆pvc廠商不選實體布?
那有為什麼萬代放棄實體布?
那又為什麼超新星選了一塊超醜的垃圾布?
一定有他的成本或是因素在嘛
無名17/08/05(六)12:16:00 ID:guYNd0R2No.323662del
>>323651
之前自己做的,材料無塵不織布
因為布太輕的關係會有不想要的皺褶
只好照那個型包住然後胸前雙肩三個接口黏死
要有自然皺褶只能靠姿勢去把布撐開

超新星和1/100HG給的布太容易皺出小碎紋,很難看

>>323656
那種材料貴很多吧?
無名17/08/05(六)12:29:37 ID:32LrXVdMNo.323665del
>搞不懂為啥有人一直堅持實體布
>實體布放在模型這種比例上
>線條沒有比較好看,而且又死硬
...塑膠塊不是更死硬...
無名17/08/05(六)12:54:38 ID:mFwE4v2UNo.323666del
有沒有人用尼龍布去做的?
然後裡面塞鐵絲這樣
無名17/08/05(六)12:59:14 ID:LkaonInINo.323667del
>>323665
我用這張圖來示範塑膠塊的造型力
無名17/08/05(六)13:46:31 ID:J/xDFowgNo.323670del
>>323659
>那知道為什麼一堆pvc廠商不選實體布?
布料用在塗裝PVC上會有色移的問題
>那有為什麼萬代放棄實體布?
前面不是有提了...或許只是沒人真的懂布或懶得找
成本也是考量,但不一定是真正的原因

之前還有聽過一個說法是保存不易...
因為只要有一點濕氣,放久了就會容易發霉(舉例來說就是內褲上的小黑點)

>>323662
其實布很便宜
就算是四方織法的吸濕排汗布,重到會壓死人的一大捆布料也只要幾萬塊
但有時成本就是要省那3塊5塊的

至於想要有漂亮又自然的批風...
之前有聽人用過超薄的化纖布+漿過來成型,皺褶愛怎麼拉就怎麼拉
不過因為漿過,所以會有點硬硬的
有興趣的可以試試看
無名17/08/05(六)14:29:10 ID:L21S41nMNo.323671del
我很喜歡這隻的披風, 實體布又可動
平常就有做魔改的可以自己做, 不難的
下擺也加一條鐵絲的話更好擺pose
無名17/08/05(六)14:51:27 ID:3MH84XFINo.323672del
>>323665
好吧算我表達錯了
我想說的是布質材料看起來太過平坦
無法表現出動畫中的多層次皺褶
像樓上的圖感覺不錯@@
但是一樣很線條很乾淨平坦
還是跟動畫中的沙漠多層次厚重的披風味道不太一樣
無名17/08/05(六)15:07:07 ID:3MH84XFINo.323673del
我再丟一張圖好了
如果還是認為布的好
我只能說是個人喜好問題了......
對我來說實體布看起來像套垃圾袋一樣
線條平坦沒張力...
算了...每個人審美觀不同= =
無名17/08/05(六)15:29:18 ID:FG9BMTesNo.323674del
>No.323673
左二那個有沒有可能再販呢⋯⋯?
無名17/08/05(六)16:05:24 ID:IvyXY8sQNo.323676del
>>323673
也可以試試看用紙
皺摺和飄逸度都好調整
無名17/08/05(六)16:11:12 ID:DpEZJDsUNo.323677del
最需要披風的鋼彈---黑犬獸
無名17/08/05(六)17:29:15 ID:qokYRbqkNo.323678del
印象中有看過紙沾膠水作披風的技法
無名17/08/05(六)18:02:27 ID:ElusnzjgNo.323681del
用舊1/100套件的裝甲跟布質披風
與MG改色合成
該怎講
官方那種硬質的表現比布料的表現好看
畢竟舊套件的布料軟啪啪的沒啥張力
要表現的話還得在裡面透過鐵絲之類的動手腳
總之PB那台在下是跳過了
都改完超過半年了才出根本...
史前龍蝦◆spcA7/clYI17/08/05(六)20:30:31 ID:kxr.D5BgNo.323684del
我是有是過用雨傘
然後用鋼麥染色就會變硬
無名17/08/05(六)20:59:46 ID:5buNk3iwNo.323685del
不用用有機溶劑啦
舊1/100那塊布用賴打輕輕烤一下就可以摺出很漂亮的摺痕
無名17/08/05(六)21:33:33 ID:8d9Pi2RMNo.323686del
>印象中有看過紙沾膠水作披風的技法
可以用白膠
無名17/08/05(六)22:55:02 ID:qILowUbMNo.323692del
>>323677
超....超帥的.....
無名17/08/07(一)08:48:17 ID:kv.abtLYNo.323745del
口罩的布經過染色也很好用
自己修一下形狀 用來喬角度的鐵絲也包好在裡面了
做過幾次覺得蠻方便的 也很好取得
市面上現在口罩成形色也很多 加點顏料舊化一下就很好看了
只是大小可能比較適合HG
無名17/08/07(一)09:47:26 ID:vtWnwxOMNo.323746del
與其說實體布不好
不如說要把實體布做出動畫那種硬挺堆疊的效果,人力成本會太高

pvc做披風的效果絕對好
看財團b這隻沙漠和以前d-arts洛克修披風就知道,真的是漂亮

但自己研究過作模型披風會知道,只要你肯上膠上漿肯花心思仔細雕
做出來的效果絕對可以再更加一步屌打pvc披風,而且還又輕又好任意調整

但問題是你要花多少時間雕布製披風?
如果要大量生產要怎做麼qc?

這些都是實際量產玩具時會遇到的問題
Pvc有它的優點,容易量產,和只要造型有認真設計開模有仔細開,就可以簡單量產品質造型都不錯的產品出來

但如果真的要比頂端的漂亮,精雕細琢的布製披風效果絕對是pvc看不到車尾燈的那種
無名17/08/07(一)11:14:47 ID:jwx48NqgNo.323748del
我用過衛生紙+白膠再上色的方法
感想是白膠太多會很硬
無名17/08/07(一)20:53:24 ID:J9e10WQQNo.323762del
>>323677
美少女戰士
無名17/08/08(二)00:14:25 ID:ePklqZCINo.323769del
>>323665
塑膠死硬但有造型感
萬代的布是死硬也沒造型感
無名17/08/08(二)13:59:44 ID:DjsINiSkNo.323795del
>323748
聽起來有點糟糕W


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