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無題電子界族18/06/26(二)21:11:03 ID:FPYwHzX.No.2464del[回應]
兩張手牌展開
EX連結.掉對手四張手牌.互連怪獸加500攻指定抗性.防火牆彈兩張牌效果保留
不展開大概也能定一張專用神罰
這樣子好像可以開始玩主角牌了
不過我都還沒記防火牆以外的怪獸名字
大多都是網路.程式用語還不怎麼給漢字真的是有點難記

https://youtu.be/hKesktYePw8
有回應 42 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/07/04(三)16:52:40 ID:ND0cZa4ENo.2654del
>>2652
可以看清楚再說話嗎......
我不覺得我的表達能力有差到會讓人理解成"這樣子很棒"
無名18/07/04(三)17:50:34 ID:LIWEOuDkNo.2655del
>>2653
GX時十代有跟一隻有電腦輔助的猴子決鬥
5D's時遊星有跟ai控制的決鬥機器人進行高速決鬥
無名18/07/04(三)17:54:54 ID:4xwiuv3gNo.2656del
現在不就猜拳遊戲
剪刀石頭布比完再來比看誰卡手、誰可以演、誰有手坑

內含猜拳的新接龍大會
無名18/07/04(三)17:59:42 ID:zp/eQOY2No.2657del
>>2653
要讓現實的AI打牌本身不是難事,但是打牌有相當的運氣成分,在牌組裡的東西都是未知狀態,對手手上有什麼也是未知狀態
不可能像一般棋類競技一樣必贏,頂多是不渣操而已
無名18/07/04(三)18:32:32 ID:frQgrKyoNo.2660del
>>2653

我還沒聽過有YGO的AI有打贏人類的
(不算AI作弊的話)
無名18/07/04(三)18:37:17 ID:cqQ6Uy9QNo.2661del
>>2653
VR不少阿 連第一關卡的中BOSS都能爽殺一個軍團的決鬥AI了
無名18/07/04(三)18:45:34 ID:QEkPt3dgNo.2663del
>>2653
不算VR的話?次元黑暗面應該算,一開始記得海馬當時投入很多預算要打造重現決鬥者的終端機;雖然是成功了但是海馬還是覺得超空虛,認為這不是亞圖姆才開始著手積木挖掘計畫。
無名18/07/06(五)23:18:14 ID:HB71GydYNo.2681del
>>2663
ATM:AIBO,瑪哈特跟我說另一個瑟特很快會找到我,那應該是指海馬…雖然我覺得這應該是不可能的事,但總之請幫我多注意一下,別讓他隨便跑來我這邊好嗎?拜託了。
無名18/07/07(六)00:59:21 ID:rsipnVioNo.2682del
>>2681
橋上看著黑魔導的AIBO:另外一個我到底在說什麼?
無名18/07/17(二)18:04:10 ID:GbP4g2WoNo.2811del
>>2657
說到ai,我的看法
一般牌組早就設定好了做牌的套路,以及設定好應對對手攻勢之類加加減減的
給會深度學習的ai打再了不起也只是把這些套路和應對準確無誤地做出來而已

當真的有一日打算讓ai和人類決鬥時,那個ai也應該要會由組牌組的部分開始演算才行
不然拿著其他早就設定好的牌組和人類打其實也沒多少意思

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儀式青眼求評無名18/07/11(三)19:16:29 ID:dgjMaqOANo.2725del[回應]
儀式青眼求評
雖然打閃刀能有不錯的成績,但是被雷龍和究極恐龍打到歪頭
有混過儀式魔人和魔神儀,但魔人測50場全部沒開過,魔神儀只成功12次...
求各位島民的建議
無名18/07/11(三)20:43:16 ID:s5zqgUaMNo.2726del
>>2725
有牌組不會被雷龍打到歪頭的嗎?
無名18/07/11(三)20:59:46 ID:dgjMaqOANo.2727del
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>>2726
這麼一說好像也是(
無名18/07/13(五)06:00:58 ID:BWl58iroNo.2756del
>>2726
雷龍的強勢
代表主流的弱點都一樣
也代表K社設計的卡片效果根本沒創意
無名18/07/13(五)10:37:51 ID:3JXR1ilUNo.2758del
要贏過雷龍的牌組需要幾個特性
1.不怕炸:看是像影依那種炸完有其他效果的,或是威風那樣炸不掉的
2.擁有許多非檢索外的展開手段,像是基本都是堆墓的煉獄
3.擁有拔掉雷神龍的能力

3大概會用浮幽櫻解決吧,剩下就是看K社會不會出個同時有1跟2的兩個特性的牌組
無名18/07/13(五)10:52:44 ID:1WHsyHPkNo.2759del
>>2758

雷龍根本不怕浮幽櫻吧……
開個融合就全洗回去了丟浮幽櫻就像智障一樣
無名18/07/13(五)11:28:09 ID:3JXR1ilUNo.2761del
>>2759
都忘記還有那個莫名其妙地融合了....
無名18/07/13(五)22:44:04 ID:ikgYJw6UNo.2770del
>>2759
浮幽櫻只有約50%機率對症=對方雷電龍的效果已開過OR檢索效果開不了&雷龍融合沒上手
但除對方做出避暑雷神不然至少可以免去面對超雷龍的壓力...一個回合
遇到內戰各人再找到更佳解前還是會上拉

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新卡串5無名18/06/14(四)12:06:06 ID:mU7IJEfgNo.2222del[回應]
簡單好懂
有回應 168 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/07/18(三)18:12:36 ID:dhrxi0TANo.2838del
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天狗阿公
帥又強
無名18/07/18(三)19:37:25 ID:ehBQgCBMNo.2840del
>>2837
微妙吧 漫畫版三澤的日本妖怪 上怪還有強調火(忌妒)的部分
不過魔妖蠻封閉的 很難支援其他不死族
無名18/07/19(四)00:53:22 ID:NHEphNUkNo.2846del
>>2838
終於出第二張風不死了
無名18/07/19(四)20:49:31 ID:9VmnMgmwNo.2855del
>>2817
為啥我感覺鳳凰神系列...應該做成像帝王那樣支援太陽神
還是太陽神根本不被當神xdd
無名18/07/20(五)20:20:27 ID:vx8Vxw6MNo.2874del
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無本文
無名18/07/24(二)20:40:54 ID:9y/64BWoNo.2904del
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>>2855
這次是把舊系列強化成儀式連結啦
大小姐本身就比拉強 才不用支援衪呢
無名18/07/25(三)19:24:14 ID:NJ06994wNo.2921del
>>2904
我怎麼覺得出成儀式是弱化
卡手率根本不敢看
無名18/07/26(四)20:00:04 ID:ee.q2QscNo.2939del
>>2921
不會啦
從影靈衣開始儀式檢索都出很完整
萊富堤斯儀式本身運作而言是不會卡牌
重點是要混什麼能在對手回合牽制的東西
常見就是儀式魔人不然就是恐龍或真龍在手牌被炸掉有效果的卡
目前這三副裡面感覺上是調皮小子最強
魔妖強度不明萊富堤斯少了墓地儀式跟攻擊力四千有控場效果的儀式怪獸
無名18/07/27(五)20:23:06 ID:cbZuzTqcNo.2948del
>>2939
鳳凰神系統比影靈衣慢非常多耶,牌組搜尋系的卡片不是吃通召就是陷阱要蓋

我自己評估了一下好像還是只能靠炎王急襲來出
無名18/07/28(六)20:46:22 ID:vpZAGEd2No.2955del
>>2948
現在你用魔神儀和下準備將就一下啦
萊富堤斯就一副有張十星攻擊四千守備零的儀式怪沒出

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禁卡表無名18/06/12(二)20:01:49 ID:A3wmAbMQNo.2192del[回應]
這三張應該要動了吧
有回應 150 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/30(六)02:34:48 ID:AKfm3mPwNo.2568del
>>2566
我不管代理商辦限制賽是要出清存貨還是要幹啥;但是事實就是台灣這邊限制賽已經很久都沒看到了

如果是說比賽成本的話,何不看看其他TCG怎麼做?總不可能跟我說從WS、VG、GWN、SC、到MTG這幾款遊戲辦比賽官方都沒賺?上面哪一款TCG辦比賽有在賺錢就照那種方式辦啊!

還有我相信羊毛在羊身上,要好的場地好的參賽獎還有好的比賽獎品勢必報名費就要高;柯P都提過使用者付費了這點當然是常識不是?
無名18/06/30(六)03:14:36 ID:RMkXMDmoNo.2569del
>>2566
這位高超島民,請你稍微算一下代理商辦標準構築和限制賽的比例?那個所謂的良心發現很明顯就是巨崗突然想到要在這些虧錢虧到爆的比賽辦個幾場限制賽作個樣子,免得被香港K社靠腰。

至於有關辦比賽的開支問題…上面應該已經有島民在回答這個問題,我這低端就不多嘴了。
無名18/07/02(一)19:27:54 ID:ZF0VGjRMNo.2611del
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玩得好開心
無名18/07/02(一)19:28:14 ID:ZF0VGjRMNo.2612del
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依舊玩爽爽
無名18/07/02(一)21:14:09 ID:kcvfNTCQNo.2615del
>>2611
>>2612
這幾個人是跟你有什麼仇
無名18/07/03(二)00:19:11 ID:VuMRMRcwNo.2618del
>>2611
>>2612
他們欠你多少?
無名18/07/03(二)02:24:42 ID:UaiEkwBoNo.2621del
>>2611
標準構築賽?有什麼好炫的,還不就是複製人大軍而已。
話說背景該不會是魔窟?
無名18/07/03(二)09:19:23 ID:xJc09s6sNo.2626del
>>2621
不是魔窟啦,差多了吧
無名18/07/03(二)10:46:28 ID:ms4HFs/oNo.2628del
>>2566
比賽不是當作大型廣告來看待嗎?
能夠只靠比賽本身賺錢的競技本來就不多
周邊跟廣告效應那些才是賺錢的點吧
無名18/07/03(二)15:59:30 ID:JVimfrEYNo.2630del
>>2628
廣告效應這件事本身是砸錢的
打廣告不會賺錢而是被廣告影響來消費的人回收更多才能賺

上面說比賽賺錢是小店的部分
著重廣告效應的都是官方的大比賽

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無題無名18/06/24(日)22:21:51 ID:DghBDJWcNo.2442del[回應]
難招
無名18/06/24(日)22:38:18 ID:TJ.8QZVoNo.2445del
本身強度與召喚難度不成正比的悲劇
無名18/06/25(一)21:07:52 ID:LSxwNb2UNo.2455del
還綁技能更加慘烈
無名18/06/26(二)01:36:29 ID:Dx1jeMu.No.2458del
被逼得只能用鑽石小子
無名18/06/26(二)18:48:19 ID:YG7StN5sNo.2460del
艾克佐迪亞的亡靈
等級10 闇屬性 ?/0
魔法使族/特殊召喚/效果

此卡不能通常召喚。
僅能用「與艾克索迪亞的契約」的效果才能特殊召喚。
①此卡在場上存在為限不能被解放,不會被戰鬥破壞,不受其他卡片的效果影響。
②此卡的攻擊力上升我方墓地的闇屬性・魔法使族通常怪獸數量×1000點。
③此卡在場上存在為限,對手不能發動以墓地的卡片為對象的卡片效果。
④如果我方墓地中不存在「與艾克佐迪亞的契約」上記載的卡名任何一種,此卡破壞。
無名18/06/26(二)19:09:34 ID:JsK8j3W6No.2461del
>>2460
考慮到要堆五張的前提 就算有這效果好像也只是普普
無名18/06/26(二)19:15:33 ID:CvsGzV8gNo.2462del
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滾!!懂?
無名18/06/29(五)11:54:16 ID:47sSTOdsNo.2546del
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>>2462
明明是我先來的....

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無題無名18/05/31(四)17:26:33 ID:4u.r/RrENo.2019del[回應]
當初舊遊戲王版沒打名字時名稱會顯示無名的決鬥者日文,我剛看到時還以為誰那麼中二發文還自稱無名的決鬥者,直到我看到滿版都是這名字
無名18/05/31(四)18:28:45 ID:a2O8PkQoNo.2020del
而且明明都沒手牌了還可以一直發文 資源無限生產
無名18/05/31(四)22:24:39 ID:2GBKfPawNo.2021del
連法老王都是無名的
其他菜島敢用名?
無名18/06/01(五)08:59:09 ID:cKKRXx7oNo.2027del
附圖是永動機沒暴走的世界線?還是同調怪獸不存在的世界線?
無名18/06/01(五)10:15:31 ID:7dhbRprsNo.2028del
是微笑世界線
無名18/06/01(五)10:55:43 ID:KmmP33IINo.2030del
>>2027
全部的世界被統合之後的世界線
無名18/06/02(六)11:19:42 ID:IOrWX53cNo.2041del
突然想到遊戲王劇場版
遊戲沒創造出超量,海馬沒創造出同步總覺得有點遺憾
跟實卡多點連動&創造點話題不好嗎....
無名18/06/02(六)12:02:02 ID:Pzxb5sRQNo.2042del
>>2041
沒看到社長最近狂印嫁
等哪天人(買)氣掉後K社再抓初代無印回來連動

求問 ADS現在該去哪下載?無名18/06/07(四)22:54:01 ID:0HL/GW1.No.2117del[回應]
有一段時間沒打牌了...
自從V6新規則之後ADS好長一段時間沒更新外
巴哈那邊的更新也停擺了...想問倒民現在都是去哪下載的
真的好想打牌...手遊打多感覺思考都快頓掉了
無名18/06/07(四)22:57:04 ID:jMeE9ANcNo.2118del
無名18/06/07(四)23:02:09 ID:OKsYqyHMNo.2119del
>>2118
233版不是測試服嗎?能連到國外嗎?
另外想問一下可以改介面嗎?他介面灰灰土土的還沒比我舊版好看...
無名18/06/08(五)03:40:53 ID:99ZwViSwNo.2120del
>>2119
你原本用的叫percy版
那個是percy自己改造加上內置對戰伺服器的版本
是歐美區最流行的版本,percy版有discord
你可以自己去他們的論壇撈撈看有沒有新版

233服的東西才是原版下去延伸的
進去之後選項按一下就自己幫你排了
也是目前進度最快的版本,大多數人都玩這個了
畢竟進度是最快的,也有英化跟日語化補丁
無名18/06/08(五)03:55:43 ID:0C1xrEiYNo.2121del
>>2119
該講的2118好像都講了
先讀一下繁化者的blog應該可以解釋你的問題

另外我覺得233的程式比Percy的穩很多,比較不會當掉
無名18/07/22(日)09:35:05 ID:ElNTgWbMNo.2883del
percy版用中文cdb檔
效果文不能正確換行
這問題有解嗎

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感覺斷尾的系列無名18/06/01(五)22:47:45 ID:QWTGaqNsNo.2035del[回應]
能力強大的神都出了,但愛睡的章魚連個影子都沒有
克蘇魯主題的牌組沒克蘇魯??韓國人不覺得很奇怪嗎?
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/04(一)21:24:41 ID:C22LBrA6No.2064del
> 2062
當時規則下特召力強能出2隻R4站場的星因士是挺強的
可是也比不上9期的P卡吧
無名18/06/04(一)21:54:29 ID:vWC52MXMNo.2065del
>>2064
印象中P卡到904左右才一飛沖天
但在那之前星因也被影依壓著
靠光天使跟各種R4大腿還有坑
在賽場上佔有一份席次

定位有點像獵人的西索
強度沒到頂
可是和他下面有不小的段差
無名18/06/05(二)15:54:53 ID:3ldevHNoNo.2066del
>>2064
同期的P卡大慨只有機殼能打吧
P卡盛行大慨是到EMem才開始暴走
無名18/06/07(四)09:45:19 ID:GsK4/MYANo.2095del
>>2066
機殼的資源戰以及重後台配合技剝曾經一線了一段時間
應該是第一副設計成功的P牌
而且全員限制只能拉自己人避免戰力過高

可惜後來大家都微笑起來了
無名18/06/07(四)16:21:12 ID:etZeRoKgNo.2110del
>>2055
沒錯就是黑旋風
當年超廚 廚到看見對手初手有黑旋風基本可以收卡走人
廚到當年克勞在劇中講「インチキ効果もいい加減にしろ」結果現實中基本上這句完全就是用來吐糟BF的
18/06/08(五)22:16:47 ID:1hfhLeoINo.2135del
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這個版本的BMG在美版有被和諧嗎?
看圖片都覺得很模糊看不清楚
無名18/06/10(日)16:41:13 ID:vINZp73UNo.2159del
>>2135
tcg這次動胸口五芒星跟連日版都只看得到一點點的事業縣
無名18/06/10(日)17:07:10 ID:qVLhQ3HQNo.2160del
我看我乾脆連桌墊一起買比較划算
無名18/06/11(一)18:06:31 ID:h8JN3qGYNo.2175del
>>2160
刪掉精靈劍士就很划算
無名18/07/10(二)00:20:14 ID:qde3gV0YNo.2704del
>>2062
>>我跟好幾個人打他們都直接叫「增援」「極北」「隊長」「愚埋」
X靈神對你這句話感到遺憾


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