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題名一覽
12935: 如何連localhost比較快? (5)12879: xcode autocomplete (0)
12932: Python正則表達式問題 (6)12878: xcode autocomplete (0)
12931: objective-c與unity的連動 (0)12877: 無題 (3)
12928: 無題 (2)12874: 想求可能的關鍵字 (2)
12918: 無題 (8)12863: 程式crash (6)
12898: 關於2的64次方 (16)12862: beautifulsoup問題 (2)
12896: 無題 (0)12853: 長時間登入驗證? (8)
12890: JS的recursion問題 (5)12852: 請問QR+3D動畫 有比較方便網站嗎? (0)
12883: python 有pip, C++有甚麼類似的? (5)12849: 通常會如何建立Go的C module? (2)
12880: 自動調整大小的iframe (1)12835: IIS上呼叫另一個程式執行轉PDF動作 (13)
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VPN連線無名18/06/20(三)12:32:59 ID:ZYFSZdOkNo.12753[回應]
現在掛了個VPN上去,但有些HTTP request不想經由VPN,而走一般的路線
試著對request指定網卡,但結果如圖所示

請問有人知道這要哪方向找嗎?
無名18/06/20(三)13:38:48 ID:FGEoUWn2No.12755
搞定了,用route add指令把不想掛VPN的ip,指定到一般網路下的gateway就行了

現在又有個問題,電腦裡同時掛了三個VPN,我想將某個ip的流量平分成三份,藉由這三個VPN同時連線,不知道有沒有可能? orz

檔名:1529119740771.png-(62 KB, 1621x711)
62 KB
無題遊戲程式菜鳥 引擊:ue418/06/16(六)11:29:00 ID:n3OKJ2dANo.12749[回應]
小弟正在試一個語法 UPROPERTY(Transient, Replicated)
主要是 Replicated這個工能,但這個似乎有些使用上限制
小弟目前有找到WIKI上的說明,大至上只有先看看
但有問題想請教一下

WIKI上說明:https://wiki.unrealengine.com/Replication

下面說明範例中有段語法

UReplicatedSubobject::UReplicatedSubobject(const class FPostConstructInitializeProperties& PCIP)
: Super(PCIP)

前面這小弟還看的董

UReplicatedSubobject::UReplicatedSubobject(const class

但後面的

FPostConstructInitializeProperties& PCIP)
: Super(PCIP)

但表示什麼小弟就不董了


===分格線====

UE4有個 ShootGame 的範例,小弟目前大多是試的著讀寫,當中也是有個類似的宣告

AShooterCharacter::AShooterCharacter(const FObjectInitializer& ObjectInitializer)
: Super(ObjectInitializer.SetDefaultSubobjectClass<UShooterCharacterMovement>(ACharacter::CharacterMovementComponentName))

雖然知道範例這段語法下面,是宣吿一些預設值的,但始終看不董這段語法
想請弄清楚為何這麼寫,所以請教一下,在此先說聲謝謝

檔名:1528972757684.png-(165 KB, 1204x852)
165 KB
無題HTML轉PDF?18/06/14(四)18:39:17 ID:Jzgye7kENo.12742[回應]
最近公司遇到需要把網頁轉換成PDF的需求。
想要用網頁轉PDF工具處理,但是本公司的網頁使用大量Javascript,
需要Javascript全部跑完並且處理完的畫面。

目前有找到符合需求的有:

https://www.sejda.com/developers#api-html-to-pdf



https://itextpdf.com

https://github.com/RelaxedJS/ReLaXed

前者雖然可以達成不錯的效果,但一來是線上服務不穩定,再者這家
的API也還在Beta狀態下,收費規則亦不明。後兩者則是不太清楚實
際狀況所以想問一下是否有人用過可以提點。
感謝。
無名18/06/14(四)19:22:27 ID:xYyffEI.No.12743
react/vue ?
這兩個應該都有支援後端render
render出html後再丟給 html-to-pdf 的套件處理就好了
這種套件應該大部分語言都有

線上轉檔服務
公司有錢買或租一個穩定的服務OK
免費的看情況(需求量不大 功能不太重要)

ReLaXed
這比較偏向用html5”寫“pdf 文件
可能不太適合用來把現有的網站轉過去

不過最大的問題在於直接轉過去後東西能不能看
通常是不行
無名18/06/14(四)19:24:28 ID:xYyffEI.No.12744
話說瀏覽器可以 列印 > 另存為pdf
不知道有沒有試過
無名18/06/15(五)14:12:26 ID:eyE1XKZ.No.12745
>>12744

大概會有百來頁要轉....此法行不通

>>react/vue ?
>>這兩個應該都有支援後端render

這算滿大的工程,就算說服老闆改用框架也不是近期內能成行的東西。

>>公司有錢買或租一個穩定的服務OK
>>免費的看情況(需求量不大 功能不太重要)

需求量的確不大,公司內部也不介意付點錢。想問一下有沒有別
家類似的服務。目前卡是卡在網上很多服務都沒有辦法完整呈現
網頁跟Javascript互動之後的結果。很多只是靜態HTML直接轉。
無名18/06/15(五)23:34:50 ID:F1Rs2TG.No.12748
>>12745
非 react/vue 的話
可以在後端用輕量級的瀏覽器 (selenium, chromeless)
開啟網頁後再抓出 html 丟給 套件或服務去做

檔名:1529056987772.jpg-(186 KB, 850x850)
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Hadoop安裝問題無名18/06/15(五)18:03:07 ID:ff.qyLH2No.12746[回應]
https://hadoopspark.blogspot.com/2015/09/5-hadoop-26-multi-node-cluster.html
這著這篇安裝 但是到master連線至data1、data2、data3建立HDFS目錄那裏卡住了

用ssh指令連到data1 都會等很久直到timeout
用ping連192.168.0.101也是送資料後就完全跑不回來
我有把網卡設定成橋接介面卡 但還是一樣?

請問島民要怎麼做呢?
無名18/06/15(五)19:12:09 ID:ff.qyLH2No.12747
補充一下 察到設定固定IP以後要用這個指令重啟網路卡
sudo /etc/init.d/networking restart

但用這個指令會失敗啊...

Premiere CS6 Multichannel Audio無名18/06/05(二)11:11:11 ID:MIPSZUUoNo.12738[回應]
請問有人懂得如何匯入一條有兩條聲道(國語&粵語)的影片入Premiere CS6嗎?

https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=553&t=5151493
https://www.youtube.com/watch?v=qkkyHCxM8Eo

上網找到類似教學,但我自己嘗試匯入後總是只有一條聲道(粵語)在Premiere的timeline上顯示,

當然匯出時也只有粵語。

另外匯出時保留雙聲道的方法也想請教,

謝謝大家!

NDK包.so檔無名18/05/23(三)16:13:00 ID:I.0cCsG2No.12735[回應]
我要包一個.so檔給unity的c#用
原本以為so直接用linux原本的指令包好就行,也成功的在linux的c++下執行,然後再細查怎麼給c#用...查完發現好像得用NDK來包?

試著照網路教學執行NDK來包,網路的簡單教學是可以包出來...
不過我原本需要包的,裡面包含一個so檔(B.so),NDK執行的時候各種找不到引用自B.so的function....

雖然翻了很多引用第三方庫的文,但好像沒有什麼效果...
像是說使用LOCAL_LDFLAGS的,他會跳出個警告是WARNING:Android.mk:NativeCode: non-system libraries in linker flags....
他建議我改用LOCAL_SHARED_LIBRARIES,不過這個的路徑設定好像要看是x86或arm的去放置...

但是這個B.so..估計原本是要給linux下的C++用而已,我開始不確定,這個B.so真的能用ndk包起來嗎...

麻煩睿智的島民能否幫我解答一下....

MediaWiki無名18/05/18(五)23:54:55 ID:dQFnKoYYNo.12733[回應]
MediaWiki有辦法只限單機使用,不連外嗎?
要如何設定呢?
無名18/05/21(一)00:21:06 ID:obr./.3ANo.12734
防火牆關掉80port
或是listening ip指定127.0.0.1

iOS app 開發機無名18/05/18(五)22:34:35 ID:CKzo/4CgNo.12732[回應]
最近想學iOS app開發
想請問要怎麼的設備才能順暢開發
順暢意思是,開Xcode和模擬器快速不卡

我自己是想買 Mac mini 當開發機
測試機則等 2018 iPad
有耳聞說16G RAM + SSD是必須的
所以拉了以下mini菜單
=======================================
2.6GHz 雙核心 Intel Core i5
16GB 1600MHz LPDDR3 SDRAM
256GB PCIe 快閃儲存
NT$36,020
========================================

想請問有更好的選擇嗎?
因為mini的價錢已經在我預算邊緣了
而且聽說mini機種已經被放生了
我怕未來沒辦法升級到新版iOS
安裝最新版Xcode
還有是否買手機當測試機,會比平板更好?
無名18/05/26(六)13:03:31 ID:mLXeMT/6No.12736
在公司用
mac mini i5
8 G ram + 1 TB Fusion Drive
覺得夠用
測試機還是買支iphone吧
模擬器不支援推播功能

檔名:1526443429137.png-(5 KB, 220x80)
5 KB
Unity c#引用.so與.jar無名18/05/16(三)12:03:49 ID:CyB9a.i.No.12730[回應]
最近老闆要我把一個網路上的SDK接到我們自己的app上

但是那個SDK是用android java寫成的,公司則都是統一用Unity跟C#...
老實說我對java還有c#都只會一點點皮毛...app有關的幾乎是0...
上網查資料找看看Unity的c#怎麼引用java時看到可以引用.so跟.jar,這兩個在原本的sdk中就有

但是查找教學的時候又好像看到說jar的引用,必須要那個jar從設計階段就設定成是給unity用的才可以...
--------------------------------------
目前各種教學看得很頭大,想問一下是真的沒辦法直接引用嗎?

如果真的沒辦法直接用,而要再包一層jar的話,那些包在裡面的原本的.so跟.jar會需要做什麼處裡嗎?

無題VC++18/05/14(一)18:37:03 ID:L5TxPFCwNo.12726[回應]
最近要將某個C++的程式轉成DLL給C#用...這部分應該不重要(?)...

我將原本可以編譯執行的cpp檔,拷貝到我接下來要做成dll的cpp檔中,像是
char * temp;
temp=TEMPSTRING

TEMPSTRING是在別的地方用#define去定義的字串,IDE有確認說是有抓到這個定義沒錯

但是編譯就會變成
"const char *" 的值無法指派至類型 "char *" 的實體

有點想不透const字串不能指派到一般字串變數裡嗎?

為什麼我原本的程式就沒問題...
還是是因為新的程式專案一開始宣告成dll專案才會有這問題?
無名18/05/14(一)19:48:07 ID:14MihK2sNo.12727
拜託用std::string儲存字串
無名18/05/14(一)20:08:51 ID:2ZM5hTG6No.12728
>>"const char *" 的值無法指派至類型 "char *" 的實體
>>有點想不透const字串不能指派到一般字串變數裡嗎?
不能

*temp是可以被修改的
而用雙引號指定的字串常數"Like this"不應該被修改內容
你這樣寫就可能會產生 "Something"[0]='s'; 這樣的邏輯出來
這就像 1=2; 一樣詭異

正規的改法是宣告成const char *temp;
不過這樣temp的型態就被改變,在你把temp當參數丟給其他函式時可能會連帶發生問題

或是折衷作法,改成char temp[]=TEMPSTRING;
把字串常數複製一份變成普通變數,就沒理由管你修不修改內容了


之前編譯會過可能是編譯器放水
也許他知道反正你整個exe都不會修改*temp就自動幫你改成const char*了
但是dll還要跟外面的程式配合,就必須編譯得嚴謹一點


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