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13419: 無題 (2)13352: unity外接android,找不到arm64的so檔 (0)
13401: UnityWebRequest與播放audio (19)13351: 無題 (4)
13395: Arduino執行驗證時發生編譯錯誤 (3)13343: 無題 (7)
13389: git (3)13337: 用unity做app在google play上的內購 (1)
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無題無名19/06/23(日)11:34:16 ID:hYEWdWHENo.13437del[回應]
照理講C語言是絕大部分程式語言的根基
所以C的library專案應該最多才對
但是目前看起來python才是最多的
為什麼會這樣呢?
github上滿滿的python專案
是錢的緣故嗎?
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/06/24(一)21:58:07 ID:CRX0LaYUNo.13458del
檔名:1561384687318.jpg-(492 KB, 946x716)
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>>13456
動態配置的記憶體可能指標傳著傳著就忘了release
或者重複release
字元陣列也差不多情況
不好掌握release的時機
位元操作則是有些坑是換了不同的機器才會發現結果不同
或者踩到Little/Big Endian的陷阱

因為我聽過同事抱怨C/C++沒有好的字串處理方式
人家python就很方便的天生有字串物件
不會玩出問題==
明明就自己習慣差
開安全模式強制你用std::string就沒話講了吧?
順便把std::string::c_str封死
無名19/06/24(一)23:50:40 ID:GTiw0UWYNo.13460del
>>13452
>如果有安全模式的話
>C/C++工程師可以不用總是戰戰兢兢的寫程式
如果有這種安全模式,的確不用戰戰兢兢。
因為什麼都寫不了……
不用等GCC支援,可以自己試試看,
自律禁用上面提的那些,
還能寫出多少有實用價值的程式。

>>13458
>人家python就很方便的天生有字串物件
其他我不敢說,但字串方面Python確實是天生體質就比C/C++好。
C/C++光是字元的型別(char, wchar_t, char16_t, etc.)、
字串的編碼(MBCS, Unicode)、
特定編碼轉換需依賴第三方函數庫……等等
這些在那邊轉來轉去就能搞死人。

那只用std::string就沒事嗎?
很抱歉,到了函數庫門口,它告訴你它的函數只吃const char *
這時只能摸摸鼻子乖乖維護另一個C-style string跟它的生命週期,
或者是函數吃了std::string,結果你這邊是UTF-8,它那邊當作MBCS處理,
該爆炸的還是會爆炸。

相較之下,Python 3字串就只有一種,且概念上保證是Unicode。
想弄到出錯都很難。
無名19/06/25(二)00:04:32 ID:gE9HcZ5MNo.13461del
>>13460
我就只用UTF-8寫C++程式啊
因為我有另外寫個library做處理
python只是把這處理手續內建而已
STL因為不想跟平台掛勾太多才沒內建的
只是這樣而已
python的功能也是C寫出來的啊

像std::thread這種東西都妥協做出來了
哪天無視平台的用printf印UTF-8字串都有可能了

或者也不用等STL
boost有寫就可以用了
無名19/06/25(二)00:30:02 ID:BEzwOktANo.13462del
>>13461
>我就只用UTF-8寫C++程式啊
>因為我有另外寫個library做處理
>python只是把這處理手續內建而已
>STL因為不想跟平台掛勾太多才沒內建的
>只是這樣而已
>python的功能也是C寫出來的啊
我知道Python官方的interpreter是用C寫的啊,
但Python語言本身就把那些細節都封裝掉了,所以它的字串才好用。
你在C++可以只用UTF-8不也是因為自己努力寫了一個library來封裝那些瑣碎的細節嗎

>像std::thread這種東西都妥協做出來了
>哪天無視平台的用printf印UTF-8字串都有可能了
其實我還滿期待的,這幾年C++的進步真的是飛快。
無名19/06/25(二)00:49:40 ID:gE9HcZ5MNo.13463del
>>13462
我...沒努力啥耶
我想解決的問題十之八九都有人處理過了
上github找來用就是了
尤其是像C這樣的老語言有累積很多資源了
真的要我研究怎樣在UTF-8跟wchar_t之間做切換
我也是立刻投降啦

而且處理上也沒有多瑣碎
字碼問題就剩Windows在那邊亂而已
擺平它就好
Linux跟Mac都很直覺的支援你
C++承擔了很多企業野心捅出來的問題

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Java無名19/06/23(日)19:27:06 ID:pMRrd1J2No.13441del[回應]
島島 要如何在jsp頁面上將byte陣列轉成圖片在div或者透過img
顯示出來啊?
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/06/23(日)21:17:33 ID:pMRrd1J2No.13445del
檔名:1561295853560.gif-(194 KB, 500x520)
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>>13444
能否講解一下流程? 我現在是透過控制器去取bean然後forward到
另外的頁面秀出bean的內容(含byte[ ])
如果要用另外的網址去秀圖 那控制器取出bean之後該如何做?
無名19/06/23(日)21:26:54 ID:.fbw8cg2No.13446del
>>13445
先問圖片是從哪裡來的? DB的BLOB? 還是檔案?
無名19/06/23(日)22:12:18 ID:pMRrd1J2No.13448del
>>13446
檔案內容存在DB 的BLOB
用ResultSet.getBytes() 以byte[ ]的形式存到bean裡面
無名19/06/24(一)21:20:34 ID:5.mSpMSwNo.13457del
>>13448
就轉BASE64吧 這情形很難把圖片資源拆開
無名19/06/24(一)23:41:17 ID:wa9Uy2UENo.13459del
>>13457
好吧 暫時先用base64頂著用

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無題無名19/06/24(一)15:16:38 ID:CRX0LaYUNo.13455del[回應]
哈哈
剛聽到老媽抱怨手機一打開line就freeze
手機app是不是都不管吃多少記憶體空間啊
反正消費者會努力買記憶體更大的手機

apache無名19/06/17(一)20:40:24 ID:IDB6RxtsNo.13430del[回應]
要把non www 域名指各www 域名
在apache上是否這樣設置
1. 在DNS 把 www.example.com 及 example.com 都指向同一IP
2. 在apache httpd.conf上Enable the Proxy Modules
LoadModule proxy_module modules/mod_proxy.so
3. 在httpd.conf上加上
<VirtualHost *:80>
ServerName example.com
Redirect 301 / http://www.example.com
</VirtualHost>

Q1 請問這步驟是否正確?
Q2 如果我已經force https, 是否在httpd.conf上照用Redirect 301 / http://www.example.com?
Q3 搜尋引擎是否只會收錄www.example.com?
無名19/06/21(五)23:06:09 ID:2MPzEmM.No.13436del
找了台server試驗了,httpd.conf上加上RewriteRule

RewriteEngine On
RewriteCond %{HTTP_HOST} !^www\. [NC]
RewriteRule ^(.*)$ %{REQUEST_SCHEME}://www.%{HTTP_HOST}$1 [R=301,L]

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2019幣扶共識大會-台北2019幣扶共識大會-台北19/06/21(五)13:16:45 ID:FpWalvRoNo.13434del[回應]
2019幣扶共識大會-台北

活動網址:https://www.accupass.com/go/befull
活動地點:台灣台北中山區樂群二路199號萬豪酒店 (萬豪二廳)
活動時間:2019-06-29(六) 13:30 ~ 17:30 (GMT+8)

幣扶社區,首個利用區塊鏈思維打造的去中心化自治社區。社區成員共識共治共贏,將線上社群與線下實體俱樂部相結合,通過可持續的全方位引流機制,形成一個不斷增長的流量蓄水池,致力於打造一個區塊鏈世界的流量入口。 “2019幣扶共識大會-台北”活動,將會從“區塊鏈社區發展現狀”,“區塊鏈社區如何與線下實體相結合”,“區塊鏈帶來的新社會共識”以及“台灣如何在區塊鏈時代彎道超車”等話題進行深入剖析與探討,屆時將會有台灣政界領導以及多位業界大咖參與。

幣扶社區簡介
幣扶社區是一個基於EOS去中心化的社區平台,倡導共識共治共享的運營理念。幣扶社區以POC的機制來運作,現在日活躍成員超過60多萬人次,社群成員超過110萬。而整個社區以成員自治委員會來管理。在社區內不同的活動中,社區的超級節點們會核對節點們的貢獻(各種各樣的學習及任務) 發放獎勵。
幣扶APP透過六大環節來配合社區的生態活動,打造生態內外的傳播價值:學習生態、任務生態、插件生態、商城生態、社交生態、聯盟生態。
FPC通證的發行總量為10億,將逐年定量釋放,同時在生態系統完善後啟動BEFULL HUB加盟機制,以維持最終總量固定,不超過10 億枚,其中,任務挖礦佔50%、商業生態佔30% 、幣扶扶貧生態基金佔5%、機構合作佔5%、社區扶持佔10%。

*凡到場參會的嘉賓,均可獲得主辦方送出的精美禮包,以及價值100新台幣的FPC空投

主辦單位:幣扶社區(BEFULL)| 全球最為活躍&領先的華語社區
官方網站:www.befullc.com
活動洽詢:
Email : [email protected]
Line : befullc
無名19/06/21(五)14:22:51 ID:3RAnfr3oNo.13435del
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//    連線二板
// 綜合學術
// 數學
// 歷史
// 校園
// 職業
財經
// 生活消費
// 法律
// 海外
// 閒談@香港
// 藝術

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無題無名19/06/16(日)20:54:13 ID:3Ks4DxiMNo.13424del[回應]
想使用狀態機來控制人物
但不知道連點兩下的跑步該怎麼實現出來
按了方向鍵右會轉到WalkState,放掉會回到IdleState
不知道該怎麼設計才合理可以從IdleState或者WalkState進入到RunState
該用一些FLAG嗎? 要把變數記錄哪個地方?

麻煩島民給點想法 感恩


code大概是以下這樣 不知道該怎麼觸發到RunState
//IdleState&WalkState&RunState都是繼承StateMachine
void IdleState::input(KeysState key)
{
if (key == PRESSED)
{
switch (key)
{
case RIGHT:
{
//會把狀態機從IdleState替換成WalkState
break;
}
case LEFT:
{
//...
break;
}
}
}
else (key == RELEASED)
{
//...
}
}

void WalkState::input(KeysState key)
{
if (key == PRESSED)
{
//...
}
else (key == RELEASED)
{
//放掉方向鍵回到IdleState
}
}
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無名19/06/17(一)15:22:14 ID:dSSJJR3INo.13428del
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除非你要做格鬥遊戲對按鍵順序有嚴格要求,
不然加個"滑行"的中間狀態就可以解決了,
加上"滑行"角色操作性跟流暢性也會變得比較好
原po19/06/17(一)19:41:59 ID:jPJzpBxoNo.13429del
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>>13427
>>13428
好喔 多謝指點受教了
無名19/06/17(一)21:28:36 ID:ETRiUHxUNo.13431del
>>13428
這樣會有一個小問題是
如果你走了很長一段時間後,放開一瞬間又按回去
這不是「連按兩下」,但依你的邏輯會開始跑
無名19/06/18(二)03:06:05 ID:0yOdwwSYNo.13432del
>>13431
這樣反而是好事,否則每次都要求玩家快速連按來跑步很容易手指疼痛。
跑步這種常切換/使用的功能就應該盡量避免太複雜的操作要求,求短時間連點就是過度複雜了。
不過具體來說還是要看遊戲種類來設計。
無名19/06/18(二)11:02:46 ID:y8lb29CYNo.13433del
>>13432
該死的異塵餘生4wwwwwwww

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UnityWebRequest與播放audio無名19/06/10(一)17:34:29 ID:E93c03..No.13401del[回應]
最近在試著用unity寫一個code是,可以接到google小姐的合成語音來播放,大概的code如下方所示
我用unity自己的模擬器去執行是可以正常運作,也能正確播放我想讓程式說的話
但是把他build成手機app,他就會卡在DownloadHandlerAudioClip那段一直沒有回應
想問說這個如果要在手機上執行還需要其他什麼步驟嗎

using (UnityWebRequest www = UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip(url, AudioType.MPEG))
{
yield return www.SendWebRequest();

if (www.isNetworkError)
{
debuglog+= "ERROR_"+www.error+"_";
Debug.Log(www.error);
}
else
{
debuglog+= "download_";
AudioClip myClip = DownloadHandlerAudioClip.GetContent(www);

debuglog+= "downEnd_";
debuglog+= myClip.loadState;
source.clip = myClip;
source.Play();

}
}
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無名19/06/12(三)18:15:43 ID:cdjIsEKkNo.13416del
>>13413
你列的這三點跟他的問題一點關係也沒有.....
無名19/06/12(三)19:44:55 ID:OjJTV5C6No.13417del
>>13415
我是做成按紐,有顆按紐按下去就會call最上面的function
無名19/06/12(三)20:26:54 ID:cdjIsEKkNo.13418del
>>13417
看起來是谷哥伺服器的問題
試試看這個
https://stackoverflow.com/questions/32053442/google-translate-tts-api-blocked
(看起來你的網址也有&client=tw-ob)

不行的話
就試試看
在SendWebRequest前面加上
www.SetRequestHeader("User-Agent","Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/74.0.3729.169 Safari/537.36");

或是
www.SetRequestHeader("Referer","http://translate.google.com/translate_tts?ie=UTF-8&total=1&idx=0&textlen=32&client=tw-ob&q=%E4%BD%A0%E5%A5%BD%EF%BC%8C%E4%BB%8A%E5%A4%A9%E5%A4%A9%E6%B0%A3%E9%82%84%E4%B8%8D%E9%8C%AF%E5%96%94&tl=zh")
無名19/06/13(四)10:43:51 ID:xvg2r6kcNo.13422del
>>13418
感謝,用了第二個方法成功了
無名19/06/13(四)16:13:43 ID:Dk/O8pIgNo.13423del
>>13422
如果你只是練習/個人專案倒是沒關係
若是實際產品建議去弄個正規tts api

檔名:1560359947718.jpg-(69 KB, 639x426)
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無題無名19/06/13(四)01:19:07 ID:hcw5j5uwNo.13419del[回應]
最近開始碰SQL這門資料庫語言
還不懂該怎麼使用
像圖片音樂之類的檔案會直接放進資料庫嗎?
還是資料庫只記錄檔案位置以及上面附加的tag而已??
實際軟體我是挑SQLite來用
無名19/06/13(四)01:27:22 ID:Dk/O8pIgNo.13420del
放大型二進位檔案會減損查詢效能
二來是每次查詢單個cursor會占用較多記憶體
所以圖片音樂用檔案路徑來記錄是較佳作法
無名19/06/13(四)09:53:39 ID:lhtMTCl6No.13421del
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>>13420
謝啦

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git無名19/06/05(三)21:57:06 ID:oPU9oQrcNo.13389del[回應]
想問個git的龜毛問題
附圖是最近開發專案的branch tree

用同樣方式建的兩個hotfix為什麼排序沒有規律
圖片上半部的兩個紅線的hotfix 和 中間部分兩個綠線的hotfix
兩個在同一側另外兩個在master左右邊, 這樣看起來挺煩躁的

還有develop也是, 不像master(紫色)可以維持一直線
branch tree的排序到底是以甚麼為依據的阿?
無名19/06/05(三)22:15:32 ID:TkKNUHyANo.13390del
檔名:1559744132904.png-(13 KB, 614x583)
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我這邊常會遇到附圖這種令人崩潰的排法
明明照著時間排成左邊那樣就很漂亮,卻偏偏排成右邊
真的是想不透
無名19/06/06(四)12:59:57 ID:VdmYX1.sNo.13391del
>>13389
不是 git 的問題
是你 GUI 軟體的問題

> 兩個在同一側另外兩個在master左右邊, 這樣看起來挺煩躁的
沒救

> 還有develop也是, 不像master(紫色)可以維持一直線
> branch tree的排序到底是以甚麼為依據的阿?
雖然這個還是取決於 GUI,不過還是補充一下 git 小知識:
git 並不知道特定 commit 在哪個「branch」上,
每個 commit 都只是有一個 reference 指到上一個 commit,
亦即每個 commit 只知道自己的上一個 commit 是誰,但是不知道自己在那裏。
而所謂的「branch」其實是虛擬的概念,
git 只知道 branch 的「head」在哪裏,也就是 branch 最前端的那個 commit 是誰。
你可以隨便把 branch 的 head 指到別的地方(`git reset --hard {hash}`),
因爲 branch 完全沒有所謂的「內容」而只有「一個」位置而已,要組成一條線需要兩個點。

回到你的問題,「爲什麼 develop 不是一條線?」就是因爲根本沒有所謂「develop」這條「線」,
所以 GUI 軟體只有辦法猜出上半段都是屬於 develop 的,
而因爲中間遇到了 merge commit,他就不知道前面那兩個分支跟現在的 develop 是什麼關係。
原PO19/06/10(一)16:40:31 ID:dt5a35swNo.13400del
檔名:1560156031657.png-(15 KB, 511x343)
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>>13391
試著修改了一下marge的順序後解決了第一個問題

第二個問題好像真的只能等gui會不會更新從commit文字分析的功能了

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無題無名19/05/02(四)01:21:57 ID:Irp7hyF2No.13326del[回應]
無名19/06/10(一)00:46:34 ID:SZuDJWJ6No.13399del
>>13326
呼吸!
呼!
吸!

檔名:1559915112915.jpg-(58 KB, 901x158)
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Arduino執行驗證時發生編譯錯誤無名19/06/07(五)21:45:12 ID:19Nvl.esNo.13395del[回應]
§Arduino UNO
§Macbook Air 2018(MacOS 10.15 beta)
§Arduino IDE(1.8.9)

在上述環境下編譯欲執行驗證時發生編譯錯誤 bad CPU type in executable
目前沒找到如何解決
不知有沒有人遇過
無名19/06/07(五)22:05:55 ID:19Nvl.esNo.13396del
檔名:1559916355521.jpg-(104 KB, 612x712)
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隨便找一個內建的範例來執行
以及用了1.9.0 bata來嘗試
一樣都是相同的錯誤
無名19/06/08(六)17:55:49 ID:AOyapOIkNo.13397del
makefile 之類的有沒有寫錯?
無名19/06/09(日)19:59:49 ID:FklBCrlwNo.13398del
https://forum.arduino.cc/index.php?topic=620175.0


Mac OS 10.15只能運行64位元應用程序。Arduino IDE目前與10.15不相容。

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無題菜逼八19/05/24(五)00:48:01 ID:iMcCYDrsNo.13362del[回應]
島民好,我最近剛看完整潔架構,卻馬上碰到一個問題

整潔架構說業務邏輯不應該關心細節,例如它不管資料儲存在哪或用什麼形式,可以是檔案、記憶體或資料庫

可是業務上會有邏輯完全是關於資料過濾的,比如 API 要可以用日期、使用者 ID 、種類去查詢資料
原本都是直接寫 SQL 或是用 ORM 處理,但這樣會讓業務邏輯移到資料儲存實作細節

想問島民們,業務邏輯寫在資料儲存實作中是正常的做法嗎?這樣算是違反了整潔架構嗎?
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/05/25(六)21:07:48 ID:XiCHd8AkNo.13370del
>>13362
業務邏輯啥的只是個名詞罷了
不重要啦
寫程式要分的是"常修改"跟"很少修改"的部份
但是這些策略也不過是事前規畫
都是在預測而已
無名19/06/03(一)01:21:03 ID:KM.6bmV6No.13387del
你這個是 Design Pattern 的問題,
使用 ORM 或是 ActiveRecord 大部分都直接將業務邏輯寫在 Model 內,
你的程式是圍繞着資料在寫的,將業務邏輯放在 Model 內很合理,
但久了就會有 Model 肥大的問題,
已經有不少現有的 Design Pattern 在解決這個問題,例如 Repository Pattern 將業務邏輯拆分到 Repository。

你問這有沒有「違反了整潔架構」,
這個問題基本上可以看看你的 Model 中是否有過多的 Dependency。
舉個例子,在「書籍」Model 中,除了基本的「根據書名找書」以外是否還出現了「根據某某使用者的興趣找書(User 變 Dependency)」,或是反過來在 User 的 Model 上出現了根據興趣找書(Book 變 User 的 Dependency)。
根據 Repository Pattern 我們可以將這類的邏輯拆出來放到專屬的 Repo 中,例如「UserInterestedRepo」內涵了「維護使用者興趣 Tags」、「查找使用者興趣書籍」等,降低原本 Model 的耦合度
無名19/06/06(四)23:02:36 ID:Skm5QAooNo.13392del
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>>13387
看書不要只看一半
【如果東西本身相關性很高,耦合性天性就很強,那就不應該拆開】
【不使用架構與使用架構同等重要】
這概念書中我記得有特別強調過。
無名19/06/06(四)23:08:41 ID:Skm5QAooNo.13393del
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>>13387
至於為何要特別抓你出來鞭,原因很簡單,你的上段提到ORM與Repository Pattern。
基本上現在說到ORM,能選擇的話就是EntityFramwork,而你把EF用Repository來解構就是一個錯誤行為,甚至就是一整個悲劇。

我不否認在真正需要轉換DB的情況用Repository解決問題的可行性,
但就設計模式氾濫的現代而言,不需要Repository的狀況往往被你教導的內容給影響,
又多包了沒有任何意義的幾層過度設計。

因此就特別抓你出來讓我有粗乃丸的機會。
無名19/06/07(五)01:34:05 ID:lNr1ZDFoNo.13394del
你可以寫一萬種邏輯
但它們不應該和資料相依
適用於哪種資料模型
應該要有特別的中介去處理
好比仲介的感覺
由仲介去擇優選擇
在大型混亂的案子中
可以幫助你找到適合的對象
或者事後容易追跡
but
你只是個小案子時
搞那麼複雜
就是傻子
就好比這時你要的不是仲介而是直銷

如果你壓根的根本不會有資料庫以外的存儲
你思考這個根本是北七多想的
就像上面說的
我看過很多人用EntityFramwork
然後硬是開了好幾個檔案的結尾命名叫做Repository
裡面只是簡單結構{get;set;}
然後內容一模一樣
我不知道你建個出來銃三小
問他們他們也答不出來
說網路上這樣教的
或者前輩這樣用的
...

無題無名19/06/04(二)23:32:30 ID:f10RbVboNo.13388del[回應]
最近nordvpn70%off優惠所以買了試用,
日本的網站基本上完全依舊封鎖...
想請問大家遊日本網是掛什麼vpn/proxy ip?
上網找到個叫セカイvpn據說可用,不過1000yen一個月有點貴
築波免費的其實安全嗎?

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jquery相關無名19/06/02(日)16:19:53 ID:.Tok28zYNo.13383del[回應]
島島4這樣啦
<div id="outer">
<div class="1" style="display:none">
<div class="2">
<div class="3">
</div>
</div>
</div>
<div>

想在outer裡面append class="1"以及他的所有後代的這個div群

var divob = $(".1").clone().get(0);
$("#outer").append(divob);

能夠在outer裡面append div class="1"的群
但是因為第一個div群是拿來做樣板 所以display設為none
現在抓到div1群的複製之後 不知道怎麼把這個複製裡面的
display:none給去除掉
島島救命啊.....
無名19/06/02(日)20:10:47 ID:e7AiH7sUNo.13385del
var divob = $('.1:first').clone().css('display', '');
無名19/06/02(日)21:33:49 ID:.Tok28zYNo.13386del
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>>13385
謝謝ㄛ

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競技程式綜合無名19/04/06(六)15:33:58 ID:zVucc1IENo.13204del[回應]
好像從來沒看過有人開類似串就負責拋磚引玉一下
各類演算法、程式競賽甚至其他比賽(CTF之類)都歡迎

目前的大比賽(codejam):
https://codingcompetitions.withgoogle.com/codejam
qualification round 到台灣時間 4/6 10 點截止

其他演算法比賽日曆:
https://competitiveprogramming.info/calendar
有回應 83 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/05/11(六)23:26:16 ID:1fFtzlh2No.13347del
這次的atcoder
難得覺得rating要大漲卻unrated了
果然會unrated的只出現在表現好的時候...
無名19/05/11(六)23:53:22 ID:gQ.d5cCANo.13348del
>>13347
上推特看了一下好像情況蠻慘的
因為是企業贊助的比賽
好像要把錢全部退款了
無名19/05/12(日)13:37:30 ID:9uFIX1KQNo.13349del
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翻譯:最後還是要看數學能力
oh...
無名19/05/13(一)17:42:34 ID:.aaFRoOQNo.13350del
>>13349
2600, 3000太高了
其實只要 rating 到 1700~2000 左右就會開始很有感了
會想 ad-hoc 問題的人頭腦構造真的不太一樣
無名19/06/02(日)03:56:24 ID:.bDPOJjENo.13382del
>>13308
得了吧...其實競賽就是很吃數學能力 並不是這些學校和其他學校的課程安排不一樣 (當然老師資歷、能提供的資源和同儕環境有很大的差別)
最多就是公假放到爽 讓你一個人能夠去圖書館爽爽念


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