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無題無名17/07/18(二)09:05:06 ID:S7cOxGgsNo.577420del
算是個放很久的問題
為什麼電影版要分那麼細?
難道一般社會大眾比較喜歡鋼絲球
或者怕結構太簡單被酸不夠用心之類的?

個人是覺得各有特色沒有比較意思
只是覺得這改變超大
無名17/07/18(二)10:17:56 ID:Aml7OG.MNo.577423del
看不懂你要說什麼
如果你要說機器人的風格的話
只能說是當代設計問題
如果你不是在談這個的話下面可以不用看 ffs

先看看這些博派機器人,他們一開始是怎麼來的?
不是在說外星人的事,是說這些機器人最開始的目的就是他們要契合交通工具這主題
再回頭看看more than meet your eye時代的車子,像你的圖這張
大概就是說「裕隆汽車」那種感覺,太多直線了
緩慢而魯鈍,看起來帝國大廈 不帆船酒店

如果你想要看起來笨笨的感覺就是這樣,沒什麼錯
但很明顯的,這些電影製作人不想要這種感覺

現在電影裡都是很炫的sports cars
這些天價超跑都是當代動力機械設計的標竿
有非常多的斜線、弧線和鑽石切面
鰭片和機械的構造很容易就形成這種風格
你去看電影像索倫的盔甲,一路到遊戲crysis的奈米suit
全部都是這種風格在主導
動作起來讓人目不暇給,填充電影畫面效果非常好,非常兇砲(bad ass)

另外 設計上只有幾種極端
極繁或極簡
你要走中間模稜兩可,改一半、做一半
簡單一句:會失敗
出來就是渾身不對勁,然後放在一起看,就會被上面那種很兇的比下去
結果就是打掉重做


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