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無敵破壞王無名17/10/18(三)14:48:58 ID:1HWxRX9wNo.588553del
這部算是少數我真的看了非常無感的公認佳作,沒想像中這麼精彩,劇情還是新世代迪士尼的那三板斧:賣萌、鬥嘴的男女主角、對自我跟成長的心靈雞湯。

原本期待會在不同電玩世界穿梭的,沒想到劇情一半以上都集中在糖果世界,看了很視覺疲勞。至於電玩宇宙的設定對真正有探索過電玩的人來說只是滄海一粟而已,披著懷舊電玩的皮,實際上還是在講傳統的迪士尼卡通,沒有很好地把風格植入到故事裡。

雷夫不論是人設或性格都是我欣賞的類型,單純(蠢)得很可愛,也有自己的省思跟成長,最後還展現作為男人的覺悟十分熱血,可惜我很賭爛最後火山頂上捨生取義那邊徒然讓雲妮露神救援,整個犧牲的重量感瞬間蕩然無存。雲妮露就是近代迪士尼動畫中一定要設置的,個性小惡魔喜歡甩賤的第二主角,因為前面有尤金跟咪咪的例子所以不算太新鮮。阿修跟士官長CP我萌不起來,而且說實在這對的支線劇情即使整段砍掉對電影毫無影響,兩個角色對雷夫跟雲妮露的成長也沒作用,好像硬塞一些元素好讓電影熱鬧起來。

電影收尾隱隱約約讓人感到違和,那群機掰NPC莫名其妙就突然接受雷夫、雲妮露成為集萬千寵愛於一身的大總統還保有外掛,Why?電影的主題既然是"從心出發,拋開執著,然後做好本分",後面畫蛇添足一定要把肯定自我與他人肯定產生正相關,好讓大家都和樂融融,就顯得過於強制Happy Ending。現實不是童話,有犧牲跟取捨才能襯托成長的價值,看當年HTTYD的小嗝打倒BOSS的代價是一條腿,驚艷到多少人?沒說雷夫一定要死,只是希望結局多點苦樂參半的複雜情緒才能拓展出思考空間跟情感力道。

這部不難看,只是各方面給我的觀感都很平凡沒特別震撼,比創意跟娛樂,其他迪士尼作品不落於後;比故事意涵的縱向挖掘,離全盛期的皮克斯還差好幾里。不太能理解為什麼所有迪士尼作品中,台人尤愛破壞王,甚至說如果發篇文讓鄉民推薦近十年最精采的動畫電影,無敵破壞王絕對首當其衝,究竟哪個地方特別戳到台灣觀眾的心?
無名17/10/18(三)15:10:47 ID:qcsKuZGMNo.588557del
>>588553
不知道,我只知道我和你的意見完全一致
預告時看到那些電玩人物興奮了一下後把這片納入收看清單,結果所有電玩人物出場有沒有三分鐘啊?
自我接納或自我肯定那一套心靈雞湯已經講夠多了,觀眾書看不過癮還要來電影尋找嗎?
後半看到主角要犧牲自己時感動了一下下,結果又不意外的無事收場...
這片看到最後我其實還蠻怒的,有點被預告騙的感覺,結果發現網路上評價非常高後只能當自己不識貨
無名17/10/18(三)15:20:57 ID:bwckqshoNo.588559del
因為我們絕對算相對少數
如果為了迎合我們這些族群而多加一點梗而失去其他觀眾肯定不划算
我個人認為梗已經出現的夠多了
可以會心一笑的程度就好

讓小孩子或是沒接觸電玩的人走出來一頭霧水絕對會是一大敗筆
無名17/10/18(三)15:25:02 ID:dHl3.c3kNo.588560del
天外奇蹟才是評價高的分坐
無名17/10/18(三)15:54:55 ID:6CNYj.qsNo.588562del
>>588560
+1
再怎麼捧也就是捧前面那段而已
後面演了些什麼我看他們八成也沒印象
無名17/10/18(三)15:57:41 ID:EVUsNVZ2No.588563del
單純是你們對遊戲種類有過高的期望罷了
把著名電玩角色加進來需要多少授權金?
是能增加多少觀眾?
CP值太低了
這種類型注定不是拍給特定領域的粉絲
世界大對戰也有一樣的問題
這部在動畫片裡面依然是佳作
無名17/10/18(三)17:05:45 ID:thF/2X1gNo.588567del
>>588553
>那群機掰NPC莫名其妙就突然接受雷夫、雲妮露成為集萬千寵愛於一身的大總統還保有外掛,Why?
雲妮露就原先的程式設定被渦輪覆蓋,把渦輪弄掉後被覆蓋的部分回復啊
雷夫的話就靠知情的阿修去喬而已,不然咧?
這部片又不是只拍給玩家看的,要一堆電玩角色自己找相關遊戲玩比較快
無名17/10/18(三)18:04:17 ID:zcVU7TaMNo.588571del
>>588567
而且傳送能力似乎是內建的 只是失憶後只有嚇到才會發動
至於壞人洗白這點主要是主角世界居民都是看不起他的設定
當他不見之後才知道少了他當反派也不行 最後變英雄,接受他很正常吧
比較不合理的還是離開自己的世界會真的死透
全劇結果也只有渦輪跟蟲死掉而已

劇情有個小bug點就是vanellope既然在主機旁邊 那為什麼沒人去回報為什麼遊戲裡沒有她可以玩w

頭上的糖果超可愛 配合小惡魔個性真的超讚的
無名17/10/18(三)18:13:07 ID:ibqTYNYoNo.588572del
>>588553

nobody cares
無名17/10/18(三)18:16:49 ID:KVTwUaZINo.588573del
>>588571
可能大家以為是隱藏角色吧。
無名17/10/18(三)19:38:09 ID:LPplZiW6No.588582del
>>588573
這隻角色好像也從來沒人過問
她到底是誰
無名17/10/18(三)19:53:56 ID:Vv.YIhR6No.588584del
這故事就是描述

如果沒有繼承老爸的OOXX就只能被趕走跑去睡垃圾堆,想反抗還會被大家排擠,最後只能認命的一個階級複製悲劇
無名17/10/18(三)22:28:58 ID:V.pCLakkNo.588598del
>>588562
沒有啊,天外奇蹟我最喜歡的就是丟掉屋中雜物
最後連那兩張椅子都留在夢想之地的那段
倡導「放下」的故事那麼多,那一幕至今還是最能打動我
無名17/10/18(三)22:42:31 ID:997KPiEgNo.588599del
題外話 這部當年的主題曲其中一首還是akb48唱的………
無名17/10/18(三)23:19:48 ID:RuCBtZx.No.588604del
>>588599
不是其中一首
Sugar Rush就是全球版的主題曲
AKB那種風格其實滿適合這部的
無名17/10/19(四)01:00:29 ID:tvZEc6SwNo.588614del
>>588582
麥可的女兒 吹西
無名17/10/19(四)08:54:11 ID:nbm9nN/cNo.588629del
我喜歡看那種"關鍵揭曉"的一幕,在這部電影的話就是拉爾夫坐上自己遊戲的樓頂、
寂寞地看著對面雲妮露待的機台、卻看到雲妮露被大大畫在框體上顯示她其實是遊戲主角的那一幕。
那種"啊啊啊原來是這麼回事啊"的感覺。
還有糖果王其實是渦輪的那一幕也有那感覺,只是畫面上不太好看XD
其它的話像是瀧喝完口水滑倒瞬間看到天花板上的彗星壁畫、霍爾的移動城堡裡蘇菲看到霍爾和火靈訂契約的瞬間......等等,
有那感覺可是比較薄弱一點。

......最強烈的大概是懷爾斯看到水平岩澤理論可以解決關鍵問題的那瞬間了吧。
不過一來那不是電影、二來那樣的瞬間可能一生中也碰不到一次......
無名17/10/19(四)13:26:12 ID:1.Nt9ZpgNo.588644del
>>588599
而且在日本這部片的標題就叫做Sugar Rush
其實片尾的時候這首歌蹦出來我還頗驚奇的
一來我聽一聽...嗯這是日文嗎?

畢竟他真的很有以前電動玩具店會動不動
漂出你不認識的日文歌的感覺

特別是賽車遊戲跟拍貼機什麼的
無名17/10/19(四)13:39:53 ID:7p66ZMaYNo.588645del
>>588598
我覺得最強大的是這幕
前面的婚姻生活、冒險剪貼簿的後記、拋下家具涅槃重生
這些橋段都只是有點雞皮疙瘩的感覺
結果雲霧散去後看到房子安穩地座落在瀑布上
不由自主瞬間爆淚

用房屋來隱喻卡爾的心境真的力道滿滿
同樣是皮克斯作品的腦筋急轉彎也有用到類似的意象手法
只是比天外奇蹟低調很多 就是Joy身上那抹淡淡的藍


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