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無題無名22/01/20(四)18:23:02 ID:XzmPgd/ANo.118455del[回應]
無課MD真好玩
高明桑一堆IP
除了wall sticker還有可看的嗎?
無名22/01/20(四)21:42:45 ID:fGvAklicNo.118456del
有比MTGA好玩嗎?
無名22/01/20(四)21:42:46 ID:fGvAklicNo.118457del
有比MTGA好玩嗎?
無名22/01/21(五)21:25:08 ID:e3ChYmGANo.118458del
>>118457
無課鐵獸一路到金標
都沒空回應嘞

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無題無名22/01/18(二)05:10:35 ID:KeMRvVDsNo.118449del[回應]
效果一出來V賽的露琪亞都被掃光是怎樣
無名22/01/18(二)11:38:49 ID:D5C/VsCwNo.118451del
沒差啦
生放送對戰還不是被蒸汽淑女送下去
無名22/01/18(二)13:51:42 ID:u7WanrPgNo.118452del
佛心54
半價推廣
不能只有我玩先倒
無名22/01/18(二)13:52:29 ID:u7WanrPgNo.118453del
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Shadowverse EVOLVE無名22/01/06(四)15:20:26 ID:9b.aLtywNo.118425del[回應]
https://twitter.com/shadowverse_ev
今天發表會公布一部分的情報
進化後的從者放在類似額外牌組的地方
有遊戲版沒有的瞬間類型

4/28賣預組和第一彈補充包
6月賣第二彈補充包
無名22/01/06(四)18:06:16 ID:kcVh6GxANo.118426del
>>進化後的從者放在類似額外牌組的地方
怎麼不是把卡片從卡套抽出來後轉180度再放回去
無名22/01/07(五)00:13:05 ID:gsz7l0AUNo.118427del
>>118426
實體卡不是每隻從者都能進化
最多可以帶十張進化後的從者
還有好像是消耗PP不是消耗EP進化的樣子
無名22/01/08(六)10:48:54 ID:t/.Snr76No.118429del
希望有中文
無名22/01/16(日)20:24:14 ID:XHy4Nj62No.118447del
>>118426
不要再轉醒了...
翻面對某些人來說真的是往地心踩的雷
無名22/01/17(一)11:42:23 ID:KjpKYeK6No.118448del
>>118447
不是3D龍解都好啦
無名22/01/18(二)09:23:29 ID:0StmRWIsNo.118450del
>>118448
也許是2D

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無題無名22/01/04(二)22:24:02 ID:mpc/NbNkNo.118412del[回應]
有勝率高的Izzet標準牌組嗎?
[不要艾朗德]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/01/05(三)21:47:31 ID:IR6SRdtQNo.118421del
>>118420
個人是覺得最大主因是MID的電流迭變
電流迭變因為自帶返照而且返照費用還很便宜(只比原始施放費用多1)前期遇到危險可以先複製便宜的互動瞬間來救場之後再返照來複製頓悟
另外搭放AFR的意外橫財也讓人可以穩定抽出頓悟+ramp出要複製頓悟的魔力
大後期法力夠多甚至能電流迭變+返照電流迭變+頓悟,11法力直接變出6隻鳥+3個額外回合
無名22/01/05(三)22:12:19 ID:IR6SRdtQNo.118422del
>>118420
巨人我自己玩的感想是就爆發力夠但是關鍵生物被解會很尷尬,再來就是不夠快很難在頓悟湊出combo之前打死
不過後者應該是目前所有中速型牌組的困境就是了...
無名22/01/05(三)22:22:59 ID:sNoDLA2gNo.118423del
https://www.youtube.com/watch?v=0HVwfmdeigo

發了這篇>>No.118415後這副,應該算滿足條件了?
無名22/01/13(四)20:00:04 ID:6u.6Ka6QNo.118439del
>>118421
紅藍現在的控制手段也意外地全面,加上任何牌組都能塞的金橋巨龍,除了手牌破壞和結界都可以有效對應
無名22/01/15(六)14:32:18 ID:FbnA2QhINo.118441del
>>118439
現下的紅藍有很多方法康殺掃 還可以把對方的牌直接塞回去
沒搞錯的話
直接塞回去什麼都不會發動
抗魔沒效、ward洗洗睡

像上面說的電流迭變一上效果成雙
龍蝦出來再加倍 就差不多結束了
無名22/01/15(六)17:26:37 ID:akUfDsGYNo.118442del
>>118441
抗魔是什麼?

請說明詳細一點那個"什麼都不會發動"。
塞回去是指Tuck回牌庫嗎?那個咒語或異能有沒有目標?
無名22/01/15(六)19:06:10 ID:eNHO.afwNo.118443del
>>118442
抗魔是指Hexproof吧,因為牌還沒進場,所以Hexproof和Ward都沒用,Divide by Zero彈回手牌也不能觸發進場和離場效果

紅藍另一個強項是大量寶藏代幣,以前要留對策牌就甚麼也不能做
無名22/01/15(六)19:50:03 ID:FbnA2QhINo.118444del
>>118442
是的,就是指hexproof和ward
還有另一個就是"此咒語不能被反擊"("can't be countered") 像密訊信使托斯奇
一樣沒上場就被彈回去 (Return target to its owner's hand)
無名22/01/15(六)20:49:28 ID:akUfDsGYNo.118445del
>>118443
3費的奉還多一個回永久物的功能在這個標準變這麼強嘛...
被彈4費咒語是挺傷的沒錯,但對上整體法力更低費的快攻應該就沒這麼強。

Mystic Reflection、Resculpt感覺是比較好用的生物解牌。
無名22/01/16(日)09:59:02 ID:1abcu3vENo.118446del
>>118445
Divide by zero強在有learn啊,彈掉對方咒語+導師一張lesson或loot掉一張廢牌。打快攻的話是不怎麼好用沒錯,但是這張本來就不是主要來對抗快攻的
至於你說的那兩張...前者要威脅還在堆疊上且場上有其他生物才能解(而且對面還是多一個body不算完全解掉),後者對上低費快攻算加速自殺。這兩張用途實在是過於侷限。實際上幾乎沒什麼人在用。

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數碼要出簡中版無名22/01/02(日)16:01:32 ID:9vX8Bjd2No.118396del[回應]
台灣有沒有代理也來出個繁中版啊
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/01/07(五)18:01:38 ID:vmZB5rwQNo.118428del
>>118401
MTG這兩年連指揮官禮盒都出繁中了好嗎...
無名22/01/08(六)21:48:17 ID:ubC1KMUgNo.118430del
其他遊戲繁中很難吧
寶可夢也是鋪天蓋地式的宣傳繁中
還要渡過捨棄國際版陣痛期才真正站穩腳步

數碼看代理就知道不可能了 而且IP也沒寶可夢大

遊戲王倒是還有機會再次繁中
但最後得到的可能也只是無腦的簡轉繁版本
無名22/01/09(日)08:18:21 ID:z3ohgHnQNo.118431del
>>118428
指揮官的坑實在太深了,用繁中騙進來新手知道要後續要投多少錢之後跑得比鴕鳥還快。
無名22/01/09(日)09:20:23 ID:2jZUjGKANo.118432del
>>118431
而且真的別浪費錢買官方預組的垃圾
只會讓你跟人玩的不開心
我都叫人直接收單卡而且收英文版還能保值
無名22/01/10(一)15:01:42 ID:r7pvIAQYNo.118433del
>>118431
但還是有 上面說的好像MTG繁中收掉是怎麼回事
無名22/01/10(一)17:03:22 ID:iEGJsPHkNo.118434del
>>118433
因應市場策略改變
輪抽補充包中的韓文與中文包皆停印
以後若需要舉辦輪抽賽制
則需購賣英文輪抽補充包
兩種配置不太一樣

https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/korean-and-chinese-traditional-product-lineup-changes-2021-12-08
https://www.facebook.com/MagicTheGathering.ct/photos/a.1580720992154464/3425297694363442/?type=3
無名22/01/10(一)20:57:08 ID:pnF5ivjsNo.118435del
>>118434
看回應正反兩方都有人在說話
這樣會讓輪抽不好開?
無名22/01/11(二)09:46:41 ID:E5lVLFKkNo.118436del
>>118434
輪抽拿掉=整個遊戲繁中都沒了
這邏輯很行
無名22/01/11(二)15:43:43 ID:blpfaVmoNo.118437del
>>118435
我觀察下來的台中輪抽生態是這樣啦。新手不會打輪抽,老手才打輪抽。更準確地講就是根本沒多少新手...店家比較傾向推薦新手打聯盟賽,這比輪抽來講對店家本身更有黏著性。

老玩家打輪抽的多半也都是直接把開出來值錢的牌倒給店家,給下一盤的門票費打折,純英文牌對於倒牌的雙方可說是便利了不少。

會專門收中文牌的魔風玩家明顯還是少數。
無名22/01/11(二)16:43:51 ID:gKLPoJpkNo.118438del
>>118437
>老玩家打輪抽的多半也都是直接把開出來值錢的牌倒給店家,給下一盤的門票費打折,純英文牌對於倒牌的雙方可說是便利了不少。

至少這樣的玩家很清楚輪抽定位是花錢買娛樂順便抽卡包,不留但值錢的東西直接扔給店家當下次的參賽費,這其實不是壞事

去年疫情開始漸漸出現不少拿著爛價逼市場跟進的毒瘤,社團上各種千奇百怪的匯率反正抵死不向店家買卡,連拆一包回家包都不肯

主張一張180的卡去拆80元的卡包很蠢,但自己卻只想要用120元收到這張卡,下賤得令人作嘔

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雙國卡無名22/01/04(二)23:45:47 ID:VHi3c7DkNo.118413del[回應]
為何我一點也不意外...
無名22/01/04(二)23:47:00 ID:VHi3c7DkNo.118414del
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BB只會遲到,但從不缺席
無名22/01/05(三)03:25:51 ID:fVkHy62wNo.118416del
兩家性奴
無名22/01/13(四)21:51:46 ID:TJnzZAsINo.118440del
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無本文

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無題無名21/12/20(一)00:05:39 ID:LpAaG5UwNo.118376del[回應]
BT4棄了一次、因為朋友玩所以回坑
總感覺這遊戲藍色能力特別廚、尤其二手輔和V仔系列的
其他顔色有沒甚麼牌組比藍強?
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/12/30(四)15:25:53 ID:fkN3SmPMNo.118393del
>>118379
古代暴龍現在不太常遇到
黑戰暴是不夠快
無名21/12/30(四)15:29:32 ID:fkN3SmPMNo.118394del
>>118376
現在環境上還有黃混合、藍混合、紫黃聯展、莉莉絲黑奧這些東西
無名21/12/31(五)00:01:15 ID:l/Usqf5oNo.118395del
>>118394
普卡比R卡貴的D死神呢?
無名22/01/03(一)16:00:17 ID:5pMa8IgINo.118400del
>>118395
滿強的
外掛一些東西進去有上位水準
但其實算好針對
無名22/01/03(一)23:26:15 ID:Uim18z0YNo.118404del
>>118400
怎麼針對
趕著在沒湊齊前速攻打爆還是拿傑斯獸正面幹爆?
無名22/01/04(二)08:35:58 ID:h1ogYlNUNo.118405del
>>118404
能放轍劍的都能正面幹爆
黑綠渾沌獸也可以
也有人刻意放bt8新出的12神去抓
無名22/01/04(二)11:36:48 ID:ZJCF.83cNo.118407del
>>118405
這樣搞還是只有傑斯獸比較穩吧
配修女獸直接過16000可以安全殺
黑綠渾沌跟馬爾斯還要想辦法湊到16000
必然會影響到展開的速度跟穩定度
結果就是雖然能處理D死神但是對其他牌組會吃虧
無名22/01/04(二)15:21:57 ID:h1ogYlNUNo.118409del
>>118407
渾沌獸一般也是當作外掛放進去而已
而且現在黑色跟綠色要補那個2000很簡單啊

傑斯也是順當
要濾修女+轍劍其實沒比一般的順當穩多少
不過馬爾斯要跟其他牌型打是吃虧沒錯
無名22/01/04(二)15:51:50 ID:AcwNTdkINo.118410del
>>118409
綠要補那個2000就是讓進化速度變慢吧
黑的話需求COST數真的趕得上嗎?
D死神前期控COST也控很兇耶
無名22/01/04(二)15:57:27 ID:h1ogYlNUNo.118411del
>>118410
跟得上
帝厲魔真的開始麻煩也是堆滿6個進化源以後
黑戰暴甚至不用上等級7就能直接打死地母神了

綠色在打怪方面才是最不缺攻擊力的顏色
光是預組的巴魯獸就能直接提供打怪+2000

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神河的情報無名21/12/17(五)08:53:47 ID:dlYV/RnwNo.118370del[回應]
神河2.0情報
看樣子忍者回歸確定?
5條MR龍(但不是上次的)感覺也是確定有
已知紅MR龍死去噴3寶藏或照亮舞台一發

地牌是日本風
無名21/12/17(五)09:45:16 ID:ojpvaO0kNo.118371del
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碑出告2.0
無名21/12/17(五)10:11:34 ID:Z1N8Lli2No.118372del
紅龍好強,四費4/4飛行踐踏
身材好有穿透,被解也不虧
無名21/12/17(五)10:29:29 ID:csuWGRkQNo.118373del
>>118370
忍者PW還不錯
可惜只能自保一次
無名21/12/17(五)10:58:30 ID:ojpvaO0kNo.118374del
>>118373
三費旅法帶一次免費自保很賺了吧
標準二費瞬間能解的也不多,比較常見的應該就爪爾干擾康掉、命定空棺跟有4力量龍在手的龍火
無名21/12/17(五)11:09:32 ID:csuWGRkQNo.118375del
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>>118370
原哲夫
無名21/12/25(六)10:18:57 ID:7QU8OnrwNo.118387del
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萬物皆忍者
無名21/12/25(六)20:12:31 ID:PcCUB7dgNo.118388del
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無名22/01/18(二)18:30:24 ID:oPYORDqANo.118454del
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偷跑照
看樣子這次五條龍的強度都不差
都是死亡後有雙模式可選

雖然我覺得點數看樣子並沒有綁定循環略可惜

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無題無名21/12/05(日)12:22:12 ID:Ou4pfW0kNo.118332del[回應]
強迫對方玩爐石規則WWWWWWWW

炼金赛制是我们全新的MTGA专属赛制,基于标准赛制,它结合了新的电子万智牌和重新平衡的标准单卡,为我们的玩家创造快速、不断迭代的赛制体验。

不断迭代的赛制
在新的万智牌竞技场专属赛制中,使用标准单卡、新电子万智牌和重新平衡的单卡来构筑套牌,让该赛制的迭代速度与我们的玩家一样快。
新电子万智牌
炼金赛制将推出 63 张全新的电子万智牌,具有专为电子游戏设计的机制,随着每个标准系列的发布,玩家可以期待更多的新牌。
重新平衡的单卡
炼金赛制具有现有标准单卡的重新平衡版本,以改变游戏的meta分布。玩家可以期待这些赛制的定期修改,以在标准系列发布之间创造动态的游戏体验。
有关炼金赛制的创建和开发的更多信息,请查看 12 月游戏更新详解。

尝试炼金赛制
一旦炼金赛制上线,登录万智牌竞技场就会自动收到以下奖励,无需支付任何费用:

3 个炼金赛制补充包
6 个稀有以上的炼金赛制单卡奖励 (ICR)
1 个炼金赛制秘稀单卡奖励

炼金赛制常见问题
炼金赛制什么时候上线?

炼金赛制将与我们的 12 月游戏更新一起发布,目前计划于 2021 年 12 月 9 日发布。

我在哪里可以看到新的电子万智牌?

在接下来的几天里,我们将预览更多新的电子万智牌,这些单卡将可以在炼金赛制:依尼翠图库中查看。

我在哪里可以看到重新平衡的单卡?

您可以查看 12 月 2 日的每周万智牌直播,预览所有即将到来的计划平衡变化。这些单卡也可在我们的炼金赛制:依尼翠图库中查看。

我如何玩到炼金赛制?

与史迹一样,炼金赛制将成为一种新的纯线上赛制,可在万智牌竞技场中游玩。您将能够玩到炼金赛制的排名赛和非排名赛,包括BO1和BO3赛制。

炼金赛制还将出现在即将到来的特殊活动中,例如周中万智牌、节日活动等。

炼金赛制补充包的价格是多少?

玩家可以单独以1,000金币或以 3,000 钻石 15 包的价格购买炼金赛制补充包——与标准赛制补充包的价格相同。

包含 20 个 炼金赛制补充包的特殊炼金赛制捆绑包将以3,000 钻石或 15,000 金币的价格出售——每位玩家限购一次。

如何收集炼金赛制单卡?

玩家可以从商店购买炼金赛制补充包或使用适当稀有度的万用牌制作炼金赛制单卡以获得新的电子万智牌单卡。玩家可以在炼金赛制和相关的标准赛制补充包中收集重新平衡的炼金赛制单卡:

炼金赛制补充包将包含新的电子万智牌、重新平衡的单卡和来自最近的标准系列的单卡(即依尼翠:猩红婚誓)。
当您从炼金赛制补充包开到重新平衡的单卡时,您还将收到该卡的标准版本。
打开包含已为炼金赛制重新平衡的单卡的标准补充包时也是如此——您将收到该单卡的两个版本。

如何判断单卡是重新平衡的炼金赛制版还是标准版?
重新平衡的标准单卡的炼金赛制版本将包含与卡名称一致的万智牌竞技场“A”的logo。他们还将在单卡底部将万智牌竞技场“A”作为“防伪标”

如果我已经收集了在炼金赛制中重新平衡的单卡,该怎么办?

已经收集将拥有炼金赛制版本单卡的玩家应该会在 炼金赛制发布时自动在他们的收藏中看到两者;您不需要“重新收集”这些单卡。这也适用于未来的 炼金赛制平衡变化。

重复保护如何与炼金赛制补充包一起生效?

炼金赛制补充包将使用修正版的重复保护。

打开炼金赛制补充包时,它会优先考虑为当前炼金赛制系列创建的新电子万智牌。
如果您已经收集了当前系列中所有新炼金赛制单卡的游戏系列,您将收到来自最近标准系列(即依尼翠:猩红婚誓)的相同稀有度的单卡。
如果您对炼金赛制和最近的标准系列都“全收集”了,则适用正常的重复保护规则。
提醒一下,当您制作或打开包含为炼金赛制重新平衡的单卡的补充包时,您将同时收到该系列的标准版和炼金赛制版;您不需要单独收集它们。

我们应该期待多久一次炼金赛制游戏的平衡变化或新单卡?

我们目前计划在最近的标准版发布后的几周内发布新的炼金赛制系列。例如,玩家应该期待神河:霓朝纪的炼金赛制系列会在 3 月的某个时候上市。

我们打算更频繁地重新平衡单卡,以保持赛制有趣、快速和动态。
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無名21/12/09(四)00:48:35 ID:5lqLaZIoNo.118345del
>>118343
今年中standard 2022出的時候一堆人跑去玩,主因是不想一直跟那時候的標準meta牌組(通牒、薇諾塔、歷險、鞍燼鋒...etc)打
如果現在有玩家對現在的meta牌組很膩,他們就會去玩煉金啊
光不用對上複製天啓我就覺得應該會很多人去玩了
無名21/12/10(五)19:07:34 ID:.PIBLLnoNo.118346del
在商店跟標準擴充包放在一起,很容易買錯
無名21/12/11(六)01:32:02 ID:xGxf47ykNo.118348del
>>118346
為什麼沒有出個依據賽制不同改變卡片的功能
以及多出一到兩個位置給賽制內才能用的特殊卡
無名21/12/11(六)12:00:43 ID:SnpKupSYNo.118349del
所以跨金橋巨龍合變牌組不能用了...
RIP
無名21/12/12(日)17:49:10 ID:NNDQne6ENo.118352del
1.Alchemy如果是獨立運作的都沒事,但不知道為什麼會nerf到Historic頭上,讓不少人相當惱怒

2.Alchemy可以更迭的比較快,meta也比較容易改變,對不喜meta的人似為福音,當然他們也可以賣出更多產品

3.但因為更多RNG(就像HS),讓許多人不喜,這裡指抽牌以外的RNG,尤其Spellbook

4.太多字要記,有些人不開心
無名21/12/13(一)11:50:56 ID:/TKIKclsNo.118355del
>>118352
老實說1以外都不是問題
照現在他們弄所謂「平衡卡」也只是重新生一張平衡卡出來然後在史蹟跟alchemy禁掉平衡前版本。而不是直接改要平衡的卡的數據。
那他媽看卡強度決定平衡前版本能不能在史蹟用根本就不難啊,直接全部禁掉根本就是懶得要死不想花心力的做法
無名21/12/14(二)13:37:52 ID:K8B2dhJYNo.118365del
>>118352
1以外不是問題+1
加入這些新卡最爽的說不定是爭鋒....
無名21/12/15(三)15:27:07 ID:zLwxxt.wNo.118366del
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>>118365
爭鋒也不見得比較開心吧
像是附圖這張就讓帶藍的史蹟爭鋒牌可以做到任何事
再多幾張這種東西就會變成除了白色都跟五色爭鋒一樣
無名21/12/15(三)15:29:45 ID:k4owmzmINo.118367del
>>118366
你如果用過的話就知道這隨機不靠譜啊
你有沒有連拿過三張變巨術.....
無名21/12/15(三)22:27:41 ID:CYOSThyYNo.118368del
>>118366
這張比較像試水溫的,10抽1而且10張的用途差異很大
之後出的隨機生牌類的強度跟整合性才有出來,而且加入draft這個15選3的機制讓這類隨機生牌的能力不會完全看臉

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請求備牌建議無名21/12/12(日)03:15:54 ID:A/fXZeYYNo.118350del[回應]
請問近代紅黑底的中速套牌要怎麼應對克撒傳呢,
地牌無法用棄的,進場也燒不掉,看他站在那邊,
一張地能賺兩隻生物加上從牌庫導一張神器進場,
只能拚起手調度到有血月,不然資源完全換不贏。
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/12/13(一)03:59:16 ID:OPNGU3sYNo.118353del
>>118350
趕快賣掉換現金不就好了XD
無名21/12/13(一)12:00:21 ID:7YZThbt2No.118356del
血月跟月輪山影已經是頂到不行的對策卡了,覺得還是太少要拚起手拚調度的話可以選綠色,綠色有結界解,但我想並沒有血月跟月輪山影那麼狠又直接

要是真的看它很不爽你可以玩炸地,紅色有這樣的設計,但勢必會犧牲一些東西甚至整個套牌的思路改變

這款遊戲在顏色上本來就有做得到與做不到的事情,想輕鬆對付80%以上的套牌你大概只得打五色否則都是妄想,清楚套牌的長處視你的比賽環境座正備編的調整吧,就像前陣子巨槌氾濫的時候一些針對卡都直接正編省得被它膚淺

至於上面說賣掉換錢這種肖話的,耍白癡還請適可而止==
無名21/12/13(一)16:10:44 ID:iNQTCclMNo.118357del
>>118356
你真的不知所云
無名21/12/13(一)19:11:59 ID:cBSVRGo2No.118358del
無名21/12/13(一)19:47:57 ID:lOllEfvoNo.118359del
>>118357
怎麼又是你這個低能兒在這邊刷存在感
每天蹲在這個版上沒事情好做?
還是你就是118353被唸了惱羞?

玩紅黑,血月跟月輪山影就是最好剋死克薩傳的東西了有講錯?
嫌不夠就混綠色用Force of Vigor硬要拆啊
然而混著混著把套牌的核心戰術打散甚至卡到自己有比較好?

開版自己都知道血月了,多加個月輪山影還不夠就是太貪心
克撒傳再強就四張,看不順眼月輪山影也四張放滿看誰起手有嘛
另外叮囑一下紅黑目前是月輪山影優先度較高,1費也才來得及針對克撒傳

不混多點顏色想解光對面所有威脅在這遊戲本來就是妄想,搞清楚套牌優缺點找方法打
完全打不贏那理由就是出在套牌本身強求不來,換牌或加入它們自己選

至於你這爛人呆會大概又要回不到十個字的風涼話了,不考慮換個新招?
我是覺得認真回覆就算寫得落落長也好過你這種垃圾啦

你下一招準備要說我出口成髒沒禮貌嗎?
無名21/12/13(一)19:49:43 ID:/qWnHTiENo.118360del
>>118359
你真的比較像低能兒
無名21/12/13(一)19:50:12 ID:NrLYmgmcNo.118361del
>>118358
笑了
智障一個不夠還來第二個想取暖
無名21/12/13(一)19:56:14 ID:0/Rx2vWMNo.118362del
>>118358
你害我笑到肚子好痛www

>>118360
畢竟不加些髒話他也不知要說什麼
無名21/12/14(二)09:13:41 ID:b9DPUcw2No.118363del
>>118359
>>118356
就是有人閒著沒事做
看開點
SAGE21/12/17(五)00:55:51 ID:2Yb7p446No.118369del
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謝謝大家所有人的建議,都很實用,
MH2推出後近代的速度比以前又更快一些了,
決定把血月換成月輪這幾個禮拜再嘗試看看。


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