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BANDAI特攝財報短評無名17/11/08(三)06:19:24 ID:6tJ3Ico2No.326522del
Ex-Aid
整體在Drive跟Ghost上,低於鎧武。比較特別的是跟前幾年(2012~2017)比,Ex-Aid尾盤特別高。

九連者
雖然尾盤還沒出來,不過已經超過忍忍者跟獸王者,從走勢來看,推估整年總和大約100億左右。

Geed
跟創下受益新高的Orb比,超過Orb首盤的Geed首盤算是明顯好的開始。
2005~2017年17/11/08(三)06:21:48 ID:6tJ3Ico2No.326523del
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無本文
無名17/11/08(三)11:14:48 ID:ePWs.lvANo.326528del
>>326522
>>326523
所以你是有股份的意思?
別說100億啦
周邊買超過100萬的鬼島人有超過5個就該偷笑了
討論這個有意義嗎?
樓下財經板大概還比較適合吧
無名17/11/08(三)11:32:33 ID:5NUGnjOcNo.326529del
ex-aid尾盤高這倒蠻意外的
不知道是劇情加成
還是最終型態這次比較晚登場的關係
無名17/11/08(三)11:46:09 ID:6tJ3Ico2No.326530del
>>326528

簡單來說,可以知道各作品市場反應 算是一種人氣指標。
以orb為例,明顯高於前兩作,所以geed不意外的繼續玩前輩融合。

>>326529

最終型態跟往年差不多時期出來,只是ex-aid約早一個月收掉,所以最終型態出來到結局的時間較少
無名17/11/08(三)13:00:05 ID:6tJ3Ico2No.326533del
>>326522
>>326529
http://www.bandainamco.co.jp/ir/library/result.html

剛剛查決算資料跟雙葉討論串確認,決算是算到9月30日,有包含到Build首發,所以才會特別高
無名17/11/08(三)13:06:42 ID:5NUGnjOcNo.326534del
>>326533
可是圖表是直接寫ex-aid的Q4
不可能把BUILD也算進EX-AID裡
無名17/11/08(三)13:15:02 ID:6tJ3Ico2No.326535del
>>326534

Bandai決算的原始數據是不分作品只看月份的,各作品製圖部分就要網友自己想辦法"切割",不確定製圖網友有沒有切割出來

其實戰隊也有類似裝況,決算就把前戰隊最後月(1月)跟後戰隊前兩月(2,3月)併在一起,不過1月是戰隊銷售淡季,誤差較小
無名17/11/08(三)13:24:24 ID:5pDJXKScNo.326536del
要恢復到以前那種完全成人向的劇情和設計
我看是很難了
無名17/11/08(三)14:14:07 ID:abRFi7nENo.326543del
>>326536
以前也很少完全成年向吧,大部分是老少咸宜的
無名17/11/08(三)15:47:50 ID:xwrZC4rgNo.326544del
>>326536
是說昭和的亞馬遜、還是平成的空我?
無名17/11/08(三)16:34:13 ID:WT0.DalsNo.326546del
檔名:1510130053835.jpg-(68 KB, 723x297)
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>>326536
>>326543
>>326544
前面串就有人講了
昭和基本上想走成人,但收視不理想改走兒童向
無名17/11/08(三)16:39:56 ID:Km6zZ5zMNo.326547del
>>326546
想起戰隊那邊除了鳥人成人向成功的
之後那些想搞成人向的收視跟周邊銷量都很慘
無名17/11/08(三)20:53:30 ID:gRQ6.PKgNo.326559del
九連劇情這麼混亂還賣這麼好啊⋯⋯是說闇蛇夫那個高價玩具算在哪一季?
無名17/11/09(四)02:14:50 ID:F9JdZY7wNo.326570del
>>326544
話說空我雖然畫面暴力
不過平時劇情好像沒什麼黑甚至滿正向的 根本優質教育番組
無名17/11/09(四)02:34:27 ID:TXHUWnqoNo.326571del
>No.326570
應該說五代雄介與其親友是這個殘酷世界的唯一救贖
無名17/11/09(四)10:25:43 ID:kEgr32uwNo.326581del
>>326571
而且這世界警察也有用處,
一条警官跟五代的搭配令人感覺警民合作好正向啊
其他多數作品裡警察都是廢物,裝飾用的
無名17/11/09(四)11:26:21 ID:ttybS3CMNo.326582del
>>326570
畢竟當初監督就是想做一部"給大人看的、不一樣的騎士劇"
而空我也的確達成了這個目標
無名17/11/09(四)14:02:59 ID:IgvyNLvYNo.326584del
>>326582
空我被家長嫌太暴力.小孩嫌打鬥太少
但腰帶賣的不錯,所以順利拍完開啟平成系列

響鬼暴力成分降低.打鬥依舊太少
但周邊賣很差,所以拍到一半劇組整個換掉......
無名17/11/09(四)18:51:15 ID:pUvvqcosNo.326600del
我怎麼得中期鎧武其實也快跟成人向差不多了,
一些人物勾心鬥角的、小實黑化
一度還以為貴虎被發便當了,

有一種壓仰感 我都覺得不適合小孩子看了
無名17/11/09(四)18:59:23 ID:Q.kFe.DINo.326601del
>>326600
不過我學齡前的姪女倒是看的很開心
無名17/11/09(四)19:13:13 ID:F9JdZY7wNo.326602del
>>326584
打鬥少歸少不過很好看
跟警察討論戰術還有對應敵人跟狀況切換型態都讓人看得很開心 最後兩場用力量壓制反而感覺少了什麼
無名17/11/10(五)00:13:41 ID:IhxmX7cANo.326623del
>>326602
最後一場單純力量的互毆
那殘酷又失去目的的戰鬥才更令人揪心啊
無名17/11/10(五)01:23:38 ID:w9mfc/kgNo.326625del
>>326623
揪心跟有趣是兩回事啊
無名17/11/10(五)10:47:38 ID:WUKCcnF6No.326632del
>>326602
最後那兩個的強度也不是光靠型態轉換的對應就能解決的了
真的是只能靠拳頭大來解決
無名17/11/10(五)11:23:05 ID:UB6jJFtsNo.326634del
>>326632
最後兩邊都是"究極" 只能正面上 任何伎倆完全無用


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