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無題無名18/07/08(日)09:19:33 ID:wlEnAUSMNo.340071del
好像從魔法師開始
(我從佛賊後面就沒看了)
以單部劇集來算
無名18/07/08(日)09:27:12 ID:RYnaLrp.No.340072del
檔名:1531013232432.png-(386 KB, 495x370)
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龍騎眾人:???
無名18/07/08(日)09:36:07 ID:wlEnAUSMNo.340075del
>>340072
對吼 還有龍騎
更早得還有嗎?
無名18/07/08(日)10:13:53 ID:RYnaLrp.No.340079del
>>340075
>>340075
龍騎應該是開啟大量騎士的鼻祖吧
我印象每部電視版人數如下 (電影版太複雜了, 很多不記得)
有錯請更正

空我: 1
Agito: 3? (沒看)
龍騎: 13
Faiz: 主角*3 + 劇場*2
Blade: 4
響鬼: 主角鬼*3 + 配角鬼*N
Kabuto: 百蟲劍上*5 + 鍬形蟲 + 地獄兄弟
電王: 2 + 劇場騎士*N
Kiva: 4? (沒看完)
Decade: 主角騎士 *2 + 夏蜜柑 Kivala
===
W: 主角騎士 *2 (但是劇場版Eternal存在感太強)
OOO: 主角騎士 *2 (Birth還有出proto version, 算2.5)
Fourze: 主角騎士 *2 (劇場版撫子萌萌)
Wizard: 主角騎士 *2
鎧武: 主角騎士 *4 (橙, 蕉, 密瓜, 葡萄) + 配角騎士*N
Drive: 主角騎士 *3 + 惡役騎士 *1
Ghost: 主角騎士 *3
Exaid: 醫生 *3 + 神 *1 + 女角 *2 + 敵役 *1 + 路人騎士
Build: 主角騎士 *4 + 惡役騎士 *3

所以你說多嘛...大概就龍騎跟鎧武最多
無名18/07/08(日)10:43:37 ID:RYnaLrp.No.340083del
>>340079
哎呀, 我算錯了
ExAid醫生應該是4, 然後還要算帕拉德*1
所以應該是
醫生 *4 + 神 *1 + bug *2 + 女角 *1 + 敵役 *1 + 路人*N
無名18/07/08(日)11:16:57 ID:/gftXrV2No.340088del
>>340079
AGITO本篇是4(除了主要3人外還有個木野AGITO)
然後劇場版還有個G4
無名18/07/08(日)11:32:14 ID:xhW65sTINo.340091del
>>340079
如果劇場版也算進去
怎麼不能不提到Faiz的萬人小兵?
無名18/07/08(日)11:34:39 ID:4VPDR0EcNo.340092del
>>340079
DCD還有那些山寨騎士阿
無名18/07/08(日)11:37:24 ID:eSeGldbINo.340093del
還有些劇場版騎士 例如OOO就有兩個 一個衝浪仔 一個波賽頓

DCD本篇還有一個鏡世界的鯊騎

KABUTO劇場版的三隻大兜蟲

之類的 騎士數量真的多到ㄎㄅ

剛接觸的時候我還不知道假面騎士有一二騎

只是想說怎麼有兩個長得很像的

順帶一提 我第一部看的是 DCD 之後才開始有興趣 回去翻555 KIVA之類的舊平成

從此之後就迷上假面騎士了
無名18/07/08(日)11:42:33 ID:jUfrR7B6No.340094del
現在至少三四騎士還不錯啊...
沒有一定數量的騎士可撐不起現在的玩具數量
雖然現在四五個都很勉強
無名18/07/08(日)12:03:23 ID:63.i2nVANo.340097del
對面百度百科有把所有變身過假面騎士和特殊戰士的變身者都列出來(含S.I.C.及小說、舞台劇等)

假面骑士系列登场战士

https://baike.baidu.com/item/%E5%81%87%E9%9D%A2%E9%AA%91%E5%A3%AB%E7%B3%BB%E5%88%97%E7%99%BB%E5%9C%BA%E6%88%98%E5%A3%AB/19877936
無名18/07/08(日)12:03:47 ID:1sftJ0ZUNo.340099del
騎士多比較能避免
賣玩具賣太多集
免洗型態過多
戰力通膨太快

雖然也是有今年這種例外
無名18/07/08(日)12:08:04 ID:ga8.1STANo.340100del
>>340099
今年Build真的是角色算多, 型態又多
主角基本型態就60*60(雖然很多沒有設定), 然後又一直強化
其他幾個騎士也是一直強化

以前都會很期待騎士的強化型態與強化回
Build看到新型態都只覺得「哦... 希望可以出場超過三集」
無名18/07/08(日)12:32:24 ID:3bze5Fu.No.340101del
我也很久沒看了
假面騎士只看到W
戰隊看了獸電和一半的宇宙
奧特曼每個只看了一兩集就關了

劇情方面英雄氣氛少了變偶像連續劇了
場景幾乎都是餐廳相關
武器和變身器也不帥
感覺變不出花樣了
可能未來都是以所謂創意為主
不管美感不美感的了
我覺得神秘感還是很重要的
兒童向變成大歡樂
讓我不知道在看什麼
無名18/07/08(日)13:21:19 ID:ga8.1STANo.340103del
>>340101
變身器不帥真的沒話說, 過去幾年戰隊騎士變身器都越來越玩具樣

奧特曼我沒看, 所以不評論
但是W之後的騎士, 劇情大致好評的有OOO, 鎧武, Drive, ExAid
戰隊的話, 海賊以及之後的特命, 獸電, 烈車, 還有今年的快盜vs警察都好評

既然連看都沒看的話, 哪有什麼根據說「偶像連續劇」這種發言呢...
無名18/07/08(日)17:51:15 ID:.8JXVTwMNo.340121del
>>340100
這次Build的設計真的大失敗
我們來複習一下複合多型態的騎士的變化

首先是始祖W,3*3的變化基本上處理得非常好
可以很明顯感覺出各個型態搭配在不同場合的合適度
轉換起來也很流暢

然後是OOO,雖然設定上是同系combo比較威
不過在Ankh這個Greeed的指導丟幣下
就算是亞種也能有不錯的發揮
而且由於硬幣本身不是常駐道具
所以亞種型態的出現都算在意料中

接著是Fourze
與其說是型態不如說是道具
在戰鬥中除了常規的幾種之外
偶而有特殊情況會使用到其他開關
重點是40種開關全部都有出場的機會過

最後就是我們的Build
總之......只有一個莫名其妙可說
60*60的設定在劇中完完全全沒有表現出來
就連BM也只是一個亂七八糟的互剋設定
說實在話戰兔搞出這個檢測系統在戰鬥中根本完全沒意義
初期還很興奮地在那邊測試組合
結果到頭來還不是改用兔兔坦坦這種單一屬性
不管是BM或是其他非BM搭配
對於戰鬥根本一點幫助也沒有
最後還不是靠危險指數來提升戰力
我完完全全看不懂這個騎士系統的特殊性
講白一點隨便找兩個相對的瓶子來變身你就是Build了
這次的設定真的是糟到不能再糟了
無名18/07/08(日)18:11:41 ID:6vyRn4UoNo.340124del
>>340091
名字內沒有kamen rider不算吧
無名18/07/08(日)18:29:37 ID:vHjpDIJUNo.340127del
>>340124
那Heart the kamen rider算不算呢………
無名18/07/08(日)18:53:50 ID:xhW65sTINo.340128del
>>340124
名字就叫Rider Trooper(騎士小兵)
怎麼不算騎士?
無名18/07/08(日)18:53:53 ID:YKuK0y7sNo.340129del
>>340100
我現在都希望可以躺地板超過三集
無名18/07/08(日)19:13:34 ID:M2TqXQ12No.340130del
>>340100
OOO的型態也很多啊
不是基本型我都覺得蠻醜的
無名18/07/08(日)19:14:01 ID:7nI1vRAwNo.340131del
>>340128
ライオトルーパー(RIO Trooper)
無名18/07/08(日)20:10:44 ID:wlEnAUSMNo.340135del
>>340130
美醜挺主觀的
我就覺得都蠻帥的
無名18/07/08(日)20:33:43 ID:6vyRn4UoNo.340137del
>>340128
白痴wwww
無名18/07/08(日)20:56:35 ID:6p1YWozINo.340139del
>>340130
OOO嚴格講除了基本的TATOBA外其實只有5+1種型態
亞種就是那5種再隨意混搭而成
而且聯組的威力在劇中也有實際表現出來
極度消耗體能這設定除了能控制主角強度表現外
還能讓冰棒怪人徹底發揮他軍師的功用
無名18/07/08(日)21:09:47 ID:8S.2hmUoNo.340141del
>>340121
新平成前期每兩集就一個新皮套怪人
以多能力混搭的騎士來說很好發揮其特性
鎧武之後的怪人皮套幾乎就都是重複使用的
混搭的優勢沒了(其實Wizard之後也沒混搭了)
這次BUILD走回混搭風.但是怪人就重複那幾隻+守衛者
變成瓶子特性組合基本上沒意義
無名18/07/08(日)21:17:31 ID:xhW65sTINo.340143del
>>340131
哈哈,日本人的英文發音太爛我一直聽成Rider~XD
>>340137
你也不差啊www
無名18/07/08(日)21:26:43 ID:RYnaLrp.No.340145del
>>340135
美醜的確是主觀, 不過設計上協不協調是有法則可循的
越不協調、越突兀的設計, 就越容易有比較多人覺得醜
譬如高對比&少見的顏色, 過度複雜或者出乎意料的形狀與線條
都是比較不協調, 而導致主觀上被認為醜的設計

W, OOO一開始被說醜, 其實可以推測是基本型態的配色對比突兀
不然這兩者的線條跟輪廓都滿洗練的
更不用說OOO Combo的造型評價都是偏高的

Fourze基礎型態則是形狀(頭部)很突兀, 不然顏色上算是配的很協調
後來出現的Fourze Meteor顏色多噁就別說了

ExAid的粉紫+螢光綠配色對比很強又很少見
再加上SD眼是個破壞傳統的設計, 才會一開始出來大家就叫苦連天
無名18/07/08(日)21:29:00 ID:RYnaLrp.No.340146del
>>340143
就算是日本人, RIO跟Rider的發音也差很多好嗎
自己沒聽清楚又不去查資料...
無名18/07/08(日)22:00:23 ID:wlEnAUSMNo.340150del
>>340145
認同佛賊 真的很突(頭)兀
無名18/07/08(日)23:50:30 ID:8wi1MuMUNo.340161del
檔名:1531065030297.jpg-(73 KB, 373x536)
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“我也是騎士??”
無名18/07/09(一)07:11:47 ID:la8SxOQkNo.340172del
>>340161
你騎的不一樣吧!
無名18/07/09(一)10:45:29 ID:rRBy7Mx2No.340179del
>>340161
騎和被騎是兩回事
無名18/07/09(一)17:28:41 ID:S8q1uGWQNo.340191del
>>340161
“可以騎人也可以被騎,一人兩用的假面騎士,Rioder!”
無名18/07/10(二)00:55:38 ID:dNW9jE2QNo.340213del
>>340145
說到設計,自己的觀感,鎧武的話,從一開始的單水果到後來的陣羽系列然後勝鬨鎧甲,有一種越來越厚實的盔甲感

感覺很棒,但是極鎧甲卻感覺變輕了(還有胸前的水果畫....)

比較喜歡勝鬨鎧甲..................


然後EXAID系列的眼睛設計大致都是一個風格,不過

特別喜歡BRAVE LV100,LAZER Level 3

感覺跟這個眼睛設計特別搭

..........
無名18/07/10(二)02:05:22 ID:rKzXCWeANo.340214del
>>340213
因為極鎧甲是參考織田信長南蠻具足
搭配劇情作為最終型態完全沒問題
整體設計也很優秀(除了胸口水果籃)
簡單說鎧武的型態變化是個從足輕升級到將軍的勵志故事


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