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無題無名21/01/25(一)23:55:02 ID:HaxNsYHoNo.656460del[回應]
OG的阿法八傑是不是該換掉醜醜的念動機服了啊?
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/27(三)20:40:23 ID:LuzZUXB6No.656763del
>>656666
搖的不明顯
無名21/01/27(三)20:51:52 ID:8Rw13pSwNo.656765del
>>656763
反正有一個根本沒東西可搖
無名21/01/27(三)21:30:22 ID:glZ5/5QMNo.656772del
>>656460
記得訪談有說過堅持要用那堆制服的原因?

起碼給個能on off換衣服的功能阿
要課金買也沒所謂
無名21/01/27(三)22:11:07 ID:6gda4YCENo.656785del
>>656666
現實當中太空服沒有這樣設計面罩的
要做出這種完全透明的球狀
一來沒有意義
二來會讓整體強度下降
除了炫泡以外毫無用途
想想看為什麼安全帽只有部分或者面部是透光的吧
無名21/01/27(三)22:19:05 ID:pSzeb6FQNo.656788del
>>656488
魚缸
無名21/01/28(四)02:55:07 ID:YewtV73ANo.656805del
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>>656785
但是美國的太空衣頭盔就是這樣的設計
現在ISS上的太空人還在用
無名21/01/28(四)04:04:52 ID:/EokVfI2No.656809del
>>656666
問題在於原PO是以美感做為出發點PO文
而656488舉了個更難看的例子
但你以現實設計回答不覺得奇怪嗎?

你好歹也回這種參考實際狀況的太空服很好看沒問題
(我是覺得不好看啦)
無名21/01/28(四)06:36:25 ID:YewtV73ANo.656811del
>>656809
問我的話個人是覺得蠻好看的
緊身衣+電單車頭盔實在看得太多
己經厭了
無名21/01/28(四)08:05:44 ID:/1TfToGkNo.656815del
檔名:1611792344359.jpg-(44 KB, 489x529)
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太空人至少有圓形有弧度
你TD組員整個直的就很難看
無名21/01/28(四)09:16:28 ID:WXJZhr.2No.656818del
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>>656488
α3時アイビス的服裝就很好看
不懂為何後來要改

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無題無名21/01/27(三)16:04:06 ID:4/ygLqigNo.656732del[回應]
所以....
我說.... 那個....
新作呢?
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/27(三)21:52:24 ID:kSdGw2JgNo.656782del
>>656775
VXT基本上一周目已經可以收齊隱藏人物
所以真的連重打的動力也沒有
無名21/01/27(三)22:00:59 ID:aMQleb/ANo.656784del
>>656767
>BX的缺點明顯比UX多
請教有何缺點?
無名21/01/27(三)22:12:01 ID:pSzeb6FQNo.656786del
>>656743
近十年來有玩超過二輪的只有
L+Z2破界+再世+UX
Z3系列就是一坨屎
VTX馬馬虎虎但真的沒啥興致玩第二輪
無名21/01/27(三)22:14:06 ID:kSdGw2JgNo.656787del
>>656784
個人覺得的話
最後兩關版權頭目戰寫得很像排隊來被收掉
導致融合起來有點沙石
機甲界 X Z MASTER
和機界新種 X 絕對無敵
這兩段融合我覺得收得偏差
肴種莫名奇妙硬搓在同一闗卡中
無名21/01/28(四)00:32:35 ID:66c0XY.kNo.656798del
>>656784
>>656787
遊戲分支少了
UC整體硬凹上去,敵機種類太少,我方性能也很微妙
M30首次參戰就直接原作終了導致太過空氣
GGG本身處理不俗但在本作的定位總是覺得有點怪
機甲界和Z Master回個人覺得還好,但機界新種和絕對無敵那關就真的不太行
AGE和機動戰艦那關也因為AGE太過濃厚令後者收得較影薄(更不說全作最難Boss在這關)

不過說BX較差是因為UX太過優秀,本身也有很多好玩的地方
全程主線的AGE處理得相當好,尤其菲利特的言行都很有份量(就孫子有點殘念)
地獄公務員初出和打暗黑大將軍時有夠驚人
主角機的設計和故事整個老梗但實在會跟著一起燃起來
無名21/01/28(四)01:29:07 ID:vfPmH7GYNo.656800del
>>656798
說到BX的勇者王
我是覺得故事早期連凱喪母這點都要强調有點怪
加上勇者王的氣氛不知怎麼偏壓抑
跟原作的氣氛非常不合

說到收尾Z MASTER那段
我納悶的是為了讓兩部作品的劇情一起跑
而沒有順便在木星打爆腕原種後順便收掉Z MASTER
拖了幾話才在機甲界決戰亂入,一整個不搭
機界新種和絕對無敵我同樣認為差,沒有要補充的

反而機動戰艦我覺得寫得不錯,特別是讓赤月戲份大增這一點
原作赤月才是明人的真正競敵,甚至有短暫敵對過
本身赤月也是跟明人的理念完全不相容的存在
只是利益關係才一起行動
不知為何以往機戰寧願要山田二郎活著都不願意花時間描寫赤月
搞到赤月像沒人想用的小配角
今次BX劇情上認真描寫他,也跟明人有合體技
總算還他一個公道
無名21/01/28(四)02:05:01 ID:tKMHdBDkNo.656803del
檔名:1611770701631.jpg-(49 KB, 742x1024)
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我覺得要講BX優點
只要這位就夠了
無名21/01/28(四)03:18:21 ID:JGTYMvfwNo.656806del
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>>656739
>>656741
名倉你們不滿意OK,但你們有思考過嗎
AI連名倉都賣不贏到底AI粉有什麼臉老嗆人家
萬代又不是慈善企業,萬代當然是看後台數據
AI社在NS掛零是誰的責任? 不就3DS玩家的責任嗎
UXBX捧成神作,那怎麼都賣輸名倉
當初罵本家罵最兇的3DS玩家
現在不少已經抱著NS喊VXT真香?
對名倉有仇就堅持住自己的立場好嗎
怎麼名倉烤的爛肉送到你嘴邊就香了?
原來對名倉的仇恨會因為平台不同而改變阿
無名21/01/28(四)08:06:57 ID:B7ibmQM2No.656816del
>>656803
勇者機初期形態不錯
但合體配件和合體後就普普
劇情上菲利特和老艦長們互動我覺得不錯
這樣想來T談及黃昏時代但沒有讓Age參戰有點可惜
相性上不錯

>>656806
你很棒你是對的的
你的滑坡謬誤很棒棒
好了這串沒你的事了
無名21/01/28(四)08:20:15 ID:z0t0krg6No.656817del
>>656732
T:為啥同捆包連我的存在都要忘記

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無題無名21/01/21(四)13:07:52 ID:IGp6NEmENo.655838del[回應]
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=54610

ユニット
・★★★ フルアーマー百式改 LV1 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト650)

※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。
※月間MSボーナスについては、こちらをご覧ください。

■モビルスーツの特徴
・コスト650の支援機
・百式改の兵装強化を目的とした派生型機体のひとつ
・支援機ながらも優れた運動性と高い装甲性能で、長く継続した戦闘支援が期待できる
・戦況に即し特徴的な副兵装を効果的に使えれば、高い継戦力と戦果が期待できる
・胸部へのビーム属性の射撃による機体ダメージを軽減する「胸部Iフィールド」を搭載
有回應 153 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/27(三)19:18:58 ID:J7z6vntgNo.656752del
>>656748
你可能不知道,我認識的人都是直接切數據機電源的
這種你要怎麼抓?
還有結算失敗的bug又要怎麼挑出來?

另外我是覺得30小時這種不上不下的數字很奇怪就是⋯
約一分鐘前我軍在A點被滅團,然後02:59準時被放炸彈21/01/27(三)19:21:07 ID:V.9JSv8ENo.656753del
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>>656749

你說得對
無名21/01/27(三)19:30:55 ID:rk6BqtagNo.656756del
要搞加強處罰前,
應該先健全判斷機制吧?

打完結算失敗, 存檔失敗, 程式當機,
有人拔線,被牽連也掉線.
這些都不是玩家惡意行為,卻要遭受與惡意行為一樣的處罰,並不合理.

有次結算失敗畫面卡住,等十分鐘沒辦法只好退GAME,回來變警告,
去打分級想回GOOD,運氣好抽到強隊友,順風局大勝,
快結束前1分半.對面有人拔線,
他拔沒多久,友軍一人掉了.接下來個人也被判拔線, P1 30小時.
當時想駡的不是對面拔線的,而是這是什麼垃圾判斷機制..

而且愈來愈多玩家,非惡意行為被誤判後,都是GOOD直接P1.
不先搞好判斷機制.一昧加強處罰,
吃定鋼彈鐵粉?

另外注意到, 不論是WIKI或官推.
對系列戰表達不滿的愈來愈多,
不滿的大致分為系列戰無聊,與占去原有的快速房.
有人希望系列戰從快速房移除,
或是系列戰改為快速房第三間.(像週末戰第三間)
還給快速房原有的日程.
無名21/01/27(三)20:52:00 ID:.SZ/HStENo.656766del
>>656756
個人不希望系列戰在快速完全取消啦
個人技術和機體都沒很好
系列戰大約是雙方機體變數較小
我比較容易贏競爭對手解任務
在解限定任是有時連續3-4場輸對手我都去系列戰解
無名21/01/27(三)21:58:55 ID:L87bqWfoNo.656783del
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>>656749
就是老子猛Carry全隊沒錯啊
不然你說說看為什麼我打到四冠
傷害助攻都贏對面的
隊伍總分卻只是險勝?

四隻泛用圍一隻強襲都抓不住還讓他來打我
要不是我開的是長程
敵方支援是偵查薩克
這場大概就不用打了
無名21/01/27(三)23:40:42 ID:rk6BqtagNo.656794del
>>No.656766
系列戰確實是解對手任務的好地方.

所以也有人提出 不刪除系列戰,改成快速房的第三間房.
只是這樣會不會變成另一個等齊人等半天的宇圖房,
就不得而知了.
無名21/01/28(四)01:22:50 ID:TkO58rdYNo.656799del
>>656783
都沒人要跟這位A君說句好棒棒嗎
無名21/01/28(四)07:40:40 ID:nQxW1AXQNo.656812del
>>656783
只知道夜鹿V>>656783
打到有星比你還辛苦
無名21/01/28(四)07:42:51 ID:1M9Ha6GUNo.656813del
>>656812
那就不要開那隻啊
無名21/01/28(四)07:59:35 ID:Qzyh65moNo.656814del
>>656812
說實話
我要同時應付正面的兩三台泛用
還要注意對面強襲從後面衝過來
所以沒什麼空注意到夜襲的動向
不過他有幫我幹掉對面強襲至少一次過
夜襲比我方另外四台泛用有用的多倒是真的

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老爹對T-800無名21/01/25(一)23:51:42 ID:U6GNQvU2No.656459del[回應]
話說同量級的終結者在雙方都沒有重武器或者工業機具陷阱可以利用的前提
要打到甚麼程度才能令其中一方先停止機能?
劇中的這場要說五五開或勢均力敵都差太遠了
阿北其實被揍得很慘
但是就算是那麼慘,他看來也還能支撐很長的時間
所以到底是要被打到甚麼程度才會徹底輸掉?
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/26(二)14:47:38 ID:d4ppvjp.No.656537del
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>>656521
這傢伙雖然能叫替身出來
但是變成兩隻的時候出力也會對半分啊
所以他在須要大出力的時候都會先吸回去
在水壩那邊其實應該是在變成兩隻的時候搶先解決掉的
葛芮絲輝鐵鍊纏住黏膠外皮
卡爾把骨架肢解一片一片的拆成零件就贏了..
無名21/01/26(二)14:55:32 ID:qBR7zTG2No.656539del
>>656537
敵方勢力的終結者根本內建老馬阿
每次都只執著於主目標
主目標以外潛在威脅要嘛無視要嘛老馬
R9在水壩水底那邊早就能斬殺卡爾了
斬殺卡爾後就只剩下一個沒什麼殺傷力的葛芮絲
R9骨架一個熊抱 外皮拿把小刀都能把葛芮絲玩死
更不用說只剩一個出張嘴的救世主跟一位老阿罵了
無名21/01/26(二)15:47:18 ID:qj31o4kcNo.656546del
擬態系終結者的通病
1老是用預設的臉到處跑,一定會被主角群認出來
2喜歡在主角面前解除擬態正面硬幹,然後被幹翻
無名21/01/26(二)18:32:16 ID:VoncWf1UNo.656574del
>>656505
也可能老爹靠未來知識造出來的
畢竟有說終結者內建各種戰鬥技術
有內建造武器技術也是有可能的
無名21/01/26(二)19:26:14 ID:.QmdcWVwNo.656589del
>>656574
朗尼·巴雷特於1980年代早期開始研發該槍,之後在1982年製作出第一把樣槍,取名為「M82」,在經過持續的改良後終於1986年發展成M82A1狙擊步槍。
所以應該是老爹從哪幹來一把M82原型槍改造成A1給莎拉用
在1984年已經領先業界五年
無名21/01/26(二)19:48:50 ID:VoncWf1UNo.656597del
>>656589
如果真是這樣
也能解釋為何反抗軍這麼快生出電漿武器
他們從終結者身上那到圖紙
甚至直接叫終結者生產
無名21/01/26(二)19:56:37 ID:M8gQwMw6No.656598del
>>656589
>所以應該是老爹從哪幹來一把M82原型槍改造成A1給莎拉用
未來來的有過去武器的資料庫也不為過吧
無名21/01/26(二)20:03:20 ID:FW8e0TZcNo.656602del
>>656494
終結者系列的牆壁 撞碎的效果都做的很爛 像是撞到保麗龍一樣
沒啥碰撞感 那個牆壁看起來也很像很薄 像是啥豆腐渣工程
也不知道是道具組還是特效組的問題www
無名21/01/27(三)23:28:28 ID:pjONVfQoNo.656793del
>>656546
大概AI設計上會默認預設外觀就是戰鬥模式,所以認真打時都自動切回來吧
尤其T-1000這種從內到外完全複製的,新的複製對象行動邏輯可能會和初期設定相衝。
而且T-1000學習能力太強,天網覺得太聰明的棋子不方便使喚,所以初期灌的資料比常規型號要少
無名21/01/28(四)06:18:11 ID:cruDhpJwNo.656810del
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>>656546
麥卡隆:我就是看中羅伯特·派屈克能殺人的兇惡眼神
你跟我說要整天換擬態?

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強尼21卷無名21/01/25(一)07:32:57 ID:u6AyNQiQNo.656323del[回應]
強尼子感應砲x3背包get
有回應 43 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/26(二)22:04:22 ID:6.Qk.R8UNo.656627del
>>656611
我一直以為是因為蜻蜓的關係所以才寫龍飛...
無名21/01/26(二)22:27:09 ID:ejhY0LBQNo.656633del
>>656617
最早的名字候補之一是飛龍,然後富野賣弄冷知識用了𪚢這個漢字的音作MS名。
無名21/01/26(二)23:18:34 ID:qdhu4jm2No.656641del
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ios注音真爛21/01/26(二)23:23:32 ID:EStBzUDgNo.656642del
>>656617
欸欸 哪來的網軍意圖破壞總帥名聲啊
打核彈的時候放過四顆效力射啦
>>656572
茻厖䏵䒎🐍⋯⋯淦 騙我!
無名21/01/26(二)23:26:44 ID:qdhu4jm2No.656644del
>>656633
デザイン
デザインは出渕裕。ただし原型となるデザインは岡本英郎で[63]、途中で出渕に渡したという[64]。その原型はバーザムを分離可変機としてデザインしたものであり、頭部のトサカはその名残である[64]。
ラフデザイン時の名称は「飛竜(ヒリュー)」で、ガンダムや百式の影響を受けたとの出渕のコメントが推測形で書かれており、量産型「コウリュー」の頭部ラフもあった[65]。また、本機はクリーンアップも出渕が行なっている[66]。出渕は本機について「Ζガンダムを単眼にしたイメージで描いた」と発言している[66]。
腰部装甲の「𪚢」の文字は監督の富野由悠季が書き加えたものであり、デザインを行った出渕は作画作業が困難になるこの指定を自分が行ったものではないと但し書きを行っている[67]。
無名21/01/26(二)23:53:47 ID:9YcgbCvcNo.656646del
>>656641
這個龍飛形態是把「𪚢」拆開玩的一個哏,同時也是戰國傳的捏他
並不能反過來證明巴烏可以叫做龍飛啊
無名21/01/27(三)04:24:10 ID:WFBReRLgNo.656657del
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>>656627
雖然無關但我專題作品的自創怪由來是這個沒錯
無名21/01/27(三)04:39:55 ID:FdXvK3AkNo.656658del
>>656657
看起來超帥的啊喂
無名21/01/28(四)03:21:38 ID:1BN7Szv6No.656807del
>>656658
非常感謝
如果有興趣的話這是我的推特
https://twitter.com/Southern_Xross
我偶爾也會做些機人的設計,現在接到的外包就是美少女+外骨骼的腳色
雖然以現在的眼光看以前畫的機械會覺得技術十分拙劣就是w
無名21/01/28(四)03:39:04 ID:cnMOOJV2No.656808del
>>656657
你畫得真好

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無題無名21/01/22(五)20:13:57 ID:VYTS4IdYNo.656001del[回應]
OG5主線跑Alpha3
目前OG4的鋼龍戰隊感覺打巴魯瑪戰艦不夠阿
如果Ark Alpha夾著Exblau哪些私貨參戰就好了
理想是比照以前出4條路線分別開戰場
鋼鐵號、飛龍改、黑金開三路,還缺一台
Ark Alpha能加入的話真的是理想耶
島民還有什麼私貨想塞的
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/25(一)11:47:47 ID:jczAQPf6No.656358del
等寺田有機會出續作再來爭論應該加誰誰誰進去也未遲
無名21/01/25(一)12:00:17 ID:g6BekFXQNo.656359del
寫個請願信給寺田老大啊
我寫給台灣遊戲公司也沒用是對啦
無名21/01/25(一)12:08:44 ID:AKpeFsaMNo.656361del
也不知道能不能玩到OG完結篇?

當初玩第二次OG還在想最終戰
會不會在異次元之類打破滅之王真身
彼岸響介待機待到冷掉
無名21/01/25(一)12:09:16 ID:..cIOTOANo.656362del
>>656348
我猜即使參戰應該也只能走完上半讓他們當普通的運輸業者

作為貨物的米斯特桑負責刷艦上所有的廁所
無名21/01/25(一)13:09:00 ID:tsniLUwsNo.656370del
我只求OG新作要繼續有乳搖
不要變得跟版權作一樣
明明手遊還是搖很大
無名21/01/25(一)14:56:14 ID:MSxtLCHgNo.656388del
>>656341
>>656348
>>656355
最強之家的問題不複雜啊,我很懷疑到底有多少人記得當時是怎樣演的
W時連同合體關也只用到7關左右,而MD時龍帝和真古都是可用差不多關卡數
故事中機和艦的機能覺醒都要中段才開始、最終合體條件更超級苛刻,且出來的還是戰損狀態又不能分體
打完大boss後敵機部份就已分離出來給複製體們往宇宙流浪去了
雖然到底要怎樣圓敵我戰力差距也很困難便是
以這層面來說K和L反而可能更容易處理
無名21/01/25(一)15:17:59 ID:3lcn6Fl6No.656390del
>>656388
你是不是常常在朋友討論中一開口
別人就不想講話了
無名21/01/25(一)15:34:36 ID:HaxNsYHoNo.656392del
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>>656390
沒錯==
MSxtLCHg一開口就把所有話講完了= =
無名21/01/28(四)01:53:52 ID:5vbu6vtUNo.656802del
>>656013
MD是4?
那麼3是什麼?外伝?
無名21/01/28(四)02:14:09 ID:.Mjeyig.No.656804del
>>656802
外傳是2.5部
OGs裡面自己就有Episode 1和2
2OG反而是Episode 3

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MACROSS系列最有存在感的女角無名21/01/26(二)10:11:32 ID:JNEOe6qcNo.656501del[回應]
應該是雪莉露吧?
強到連本來只想捧蘭卡的河森想做掉她都不行
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/27(三)10:20:16 ID:hJ2Z2MJINo.656678del
>>656659
你忘了最重要的非裔跟同性戀屬性
無名21/01/27(三)15:27:38 ID:5rltWbqkNo.656724del
>>656636
創聖有黨爭的基本就只有EVOL吧
無印雖然有些單戀環節但關係大致都很清楚的
LOGOS男主就一工具人,和其他角色交流不多

>>656668
Plus早演過虛擬歌姬是三角之一的戲碼了
無名21/01/27(三)15:42:42 ID:hVnQSJw2No.656728del
>>656724
Plus的虛擬歌姬比較類似初音
現在的匿名批皮扮演,應該是能玩出不同東西
像是表裏性別不同、多人團隊為一人之類,
無名21/01/27(三)15:50:47 ID:3CBRmhCYNo.656729del
>>656672
蘭卡就是由零開始一步步成長的
說真的輸了更好,不然個性上就只能活在那兩個人的陰影下

不過扣除戀愛的部份,蘭卡和中之人的經歷真的很像
無名21/01/27(三)21:35:53 ID:glZ5/5QMNo.656777del
女王在劇中成長了兩次太犯規了
是叫綠毛如何贏
無名21/01/27(三)21:40:34 ID:kSdGw2JgNo.656779del
>>656672
雪露的身世比蘭卡更像灰姑娘
也難怪蘭卡會輸
無名21/01/27(三)23:24:22 ID:J7z6vntgNo.656792del
>>656724
Plus早演過虛擬歌姬是三角之一的戲碼了(X)
Plus早演過虛擬歌姬的中之人是三角之一的戲碼了(O)
無名21/01/27(三)23:49:30 ID:D.LqdKJ2No.656795del
蘭卡最大敗點是外表不行啊
真不懂為何人設會弄出這種造型
無名21/01/28(四)00:24:54 ID:/aJhF922No.656797del
>>656795
不知道,不過這種鄰家小妹妹型灰姑娘的調調,大概河森很喜歡吧?
再說誰知道河森有沒有要求要設定成這種調調
無名21/01/28(四)01:35:16 ID:vfPmH7GYNo.656801del
>>656797
雖然說蘭卡是想打造21世紀林明美
安康魚實質是蘭卡的敗部復活
但林明美其實一點都不像妹系角色
而是正統派偶像
也可能是跟初代河森不是監督有關

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三機都出來了無名21/01/23(六)13:56:27 ID:LNpc9KCgNo.656084del[回應]
本月GA會公開大河原的三機設定圖
有回應 95 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/01/27(三)15:50:50 ID:hVnQSJw2No.656730del
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無名21/01/27(三)16:00:11 ID:DmObmn0YNo.656731del
>>656730
真想看看設計出這種東西的傢伙長什麼樣子
無名21/01/27(三)18:03:52 ID:TA/FTOVgNo.656746del
>>656731
上校,司令部叫你去一趟~
Waverider廚21/01/27(三)21:30:43 ID:eXfgFY0wNo.656773del
>>656697
罵人跳針和腦死,既然你說話要像個小屁孩,那我就配合你的水準讓你體會一下屁孩該受的教育。
首先告訴你,真正的廚的驕傲是啥,是認真把自己喜愛的東西研究透徹而不是滿口胡扯幫招黑,你這樣就叫一粉抵十黑,本來想叫你GP-01廚,不過01其實是不錯機體,你沒資格廚它,所以決定了你就叫煞車廚吧。
二來我還真的很久沒玩AC了,上一次碰已經快十年前了吧,後來都在玩IL2,OVER G,AERO DANCING了,這些可是真的有空氣阻力和重力的,我貼個例子煞車廚你不仔細看就在那腦補我遊戲玩很爛?我看你一定是看到女生跟你打個招呼就妄想人家暗戀你了吧?請問這影片哪裡是像你腦補妄想的一樣大老遠就眼鏡蛇了?自己說話打自己臉會好玩嗎?內容打臉的就是煞車廚你自己YY腦補的煞車就能讓對方衝過頭咬它背後的妄想,不管你煞車是眼鏡蛇還是引擎反過來全力逆噴射,你要花多少時間把你的速度向量抵消掉,稍微有點基礎物理和戰術知識都會被你笑掉大牙。
真實空戰十個飛行員有十一個會告訴你在你和對方距離近到你可以施展煞車神技前你就被打爆啦,而就算真的施展出來你當人家是會被你的愚蠢行為笑死而毫無反應?錯!當你在自以為帥氣的全力逆噴射而無法用主噴嘴推力改變你的機體上下左右動量指向時你就是個死呆靶。
不會有你妄想的啥邊煞車邊帥氣的在空中花式閃躲後方的攻擊,以GP-01FB來說你夾艙推進器和雙腳在全力往前噴減速,剩下個背包你這時一噴,在沒有反向配平力矩的狀況原地頭下腳上翻滾,哦哦,還是說你覺得多加一點猴戲可以讓你被打爆看起來更華麗?
最後好心教你一招,比起無腦煞車被打爆,你有更好的選擇,看看人家勇哥在PLUS第一話2:37秒處的示範吧,這是宇宙中沒有空氣阻力才能的玩法。
https://youtu.be/Fgg6p9gSeR0
無名21/01/27(三)21:39:44 ID:F7GE3cfINo.656778del
剛剛看了21集,過渡回
1歐克森納說動了聯邦軍為FSS提供支援,這次任務是聯邦政府認可的行動,聯邦軍派出巡邏艦隊進行誘敵任務
2新吉翁布置在荊棘之園的蹲點MS傳送資料包時被察覺,FSS想活捉沒成功,將其擊毀
3強尼子與亞桑小隊進行模擬戰,打法是用感應砲限制龍套的機動然後一砲炸死對方,但亞桑把感應砲打掉後拚光劍打贏
4一年戰爭最後奇美拉內戰,悠瑪一個大力金剛腿把休的蓋古克踢到殘骸尖刺上,修死亡,回到現代時間線之後悠瑪把休的遺言告訴了嘉克畢斯和雷德
5FSS艦隊的任務是幫賽蜜絲的陸戰隊開路,後者上船後會控制光塔回到FSS控制的空域
6夏亞的座機還是迪杰,不過駕駛艙和雙手都被包起來看不出名堂
無名21/01/27(三)21:47:08 ID:F7GE3cfINo.656781del
三台Vertex這集都沒有動,只有出航儀式露下臉,剩下時間放在踏板船上
新吉翁那邊也是物資缺乏,雷森說她的巴烏不能夠分離,技師修不好乾脆叫技師不修了,反正他們也消耗不起
歐克森納對這次作戰極為看中,跟星一號時同等
無名21/01/27(三)22:24:09 ID:bEE/T4MENo.656789del
>>656773
喔生氣了生氣了
你打一大堆就是想說自己很老很棒棒, 還要忽略動畫演出就是這樣演過就是了齁
0083裡有演過, igloo有, evolve有, 你現在又是想拿別款戰機架空作品來扯MS沒有逆噴射演出就對啦
還有你轉的影片又不是你玩的畫面, 你要怎麼證明你不是腦殘玩家?

而且你還真喜歡扯一堆極端怪奇行為
>>別忘了這時你噴嘴在朝前還無法讓你左右往其他角度運動閃躲
前面先說莢艙噴射朝前之後沒有辦法往其他方向角度運動閃躲
>>以GP-01FB來說你夾艙推進器和雙腳在全力往前噴減速,剩下個背包你這時一噴
跟你說有其他噴嘴時
你現在又假設的全部主噴射都要全開的整個不知道你意義在哪邊, 都逆推了還要用背包開全推?
這時調整力矩方向的向量噴嘴又給你忽略掉了, 你要選擇性物理設定都全給你扯就好啦
Waverider廚21/01/27(三)22:48:08 ID:eXfgFY0wNo.656790del
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>>656789
哦,自己罵別人還要嘴別人反駁你生氣?你這種行為跟肺炎板網軍捏造假證據再說別人糾正是玻璃心還真87%像。我看你這種無藥可救的屁孩不只不爽還覺得可憐,只會汙染版面誤導人,對別人反駁你的地方繼續裝死沒看見狂跳針,做人真的別這麼悲哀。
我的技術爛不爛你盡量腦補,而你的腦漿已經爛透了倒是很肯定了,已經解釋給你聽了你還要鬼扯GP-01Fb這時哪有多出來的主噴嘴給你變軌用,你以為那些機體上的轉身微調的小姿態噴嘴能取代主噴嘴的效用?那能產生的效果就跟你用嘴巴放屁差不了多少啦。背包也是你自己提的這麼快就忘掉?你金魚腦記憶力只有三分鐘哦?有時間發廢文不如去找幾個寫實點的遊戲玩玩看你的煞車神技有沒有用。
無名21/01/27(三)23:01:57 ID:R4WToRhMNo.656791del
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>>656778
>不過駕駛艙和雙手都被包起來看不出名堂

拆吉翁克的頭與手來充數(誤)
無名21/01/28(四)00:17:02 ID:Nj/N4SjwNo.656796del
>>656791

從AE拿東西出來用
這應該不會是突然冒出來的
但是這樣反而很難猜

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無題無名21/01/27(三)03:01:21 ID:1zhA9YKsNo.656656del[回應]
逆A機體實裝(X
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=54796
追加英文語音 N87救星
然後就是繼續增加拔線懲罰
還有解釋使用PS5的差別(只有你單排練習或是打AI才感覺得出來
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無名21/01/27(三)10:55:30 ID:4/ygLqigNo.656683del
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【兵装】ミサイル×8
 胴体から射出される高速移動しながら攻撃可能なミサイル
・【兵装】レーザー・ビーム
 頭頂のコクピットハッチ裏から発射されるビーム攻撃
・【兵装】ソニック・ブラスト
 停止状態で集束必須となるがビームを一定時間照射できる攻撃


是聲波炮 Sonic blast
無名21/01/27(三)14:03:36 ID:6cplPLjgNo.656710del
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無名21/01/27(三)14:04:08 ID:h1x3zfJUNo.656712del
>>656680
這個樣子拆裝甲
裡面會是先行者吧
無名21/01/27(三)14:08:44 ID:gtcYVEPENo.656715del
>>656656
射出了白色的東西
無名21/01/27(三)14:51:41 ID:6cplPLjgNo.656719del
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所以到底是股間ビーム還是お腹ビーム
要不要趁現在決定一下?
無名21/01/27(三)18:56:27 ID:rzgP6ulwNo.656750del
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無本文
無名21/01/27(三)19:04:16 ID:hnxX7jV6No.656751del
>>656680
終極膀胱劍
無名21/01/27(三)19:56:42 ID:3Qi9xQ06No.656759del
>>656719
股間噴射白光!
無名21/01/27(三)20:58:37 ID:exm9ZpboNo.656768del
>>656719
因為是企鵝所以是洩殖腔(ry
無名21/01/27(三)21:46:49 ID:6cplPLjgNo.656780del
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所以能水上漂嗎

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如果初鋼當年沒被腰斬到43集無名21/01/27(三)05:25:57 ID:/kcriNdoNo.656660del[回應]
完整播完原先預定的52集
對日後的UC史會有重大改變嗎?
頗好奇當初到底腰斬了哪些內容
日昇貌似也沒打算在動畫上補完
又或者說有小說或漫畫之類的有把腰斬內容給補齊?
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無名21/01/27(三)12:41:28 ID:ZcmQyaa6No.656704del
>>656701

雖然只有寫到基連的船艦被鋼彈追上
但是這時候已經攻下SIDE3了

第十三獨立艦隊大概會從不一樣的路徑到達SIDE3
根本沒有與阿巴瓦空交戰
基連在逃往阿巴瓦空的過程中被阿姆羅追上

照這樣寫的話聯邦的戰力會比原案還多很多
只是被幹掉的也更多
無名21/01/27(三)14:08:14 ID:b7oSPWRgNo.656714del
>>656701
看情況,但機會少,因為吉翁已經沒力再來一次地球降落作戰了
畢竟所羅門和月神2還是有駐守部隊,只要守住了的話就可以繼續保住一定的制宇權然後繼續從地球打上艦隊
無名21/01/27(三)14:29:49 ID:AAqLv59kNo.656718del
>>656682
>那就不要放什麼戰艦沒鹽了所以大家去找鹽的狗屎爛劇情啊(´・ω・`)
這種導演兼編劇的傢伙 講的什麼隱藏劇本其實都馬後炮 殺青以後導演才編出來的啦
撥映期間的真相搞不好就跟白箱最終回一樣
腳本分鏡生不出來還趴趴走 被底下抓去關狗籠
所以才會寫出沒鹽了這種謎劇本
無名21/01/27(三)15:02:24 ID:X5mw4.a2No.656721del
>>656718
大和田秀樹改編的故事其實都有所本:
前期播映收視率低迷導致高層介入改路線(夏亞一度要被直接做掉)
安彥住院
找鹽剛好在劇本大方向被迫更動的前後湊出來的
無名21/01/27(三)16:25:10 ID:HCnJxaRUNo.656736del
其實初鋼富野只寫了一話劇本
鹽不夠那一話是山本優寫的

富野劇本寫比較多的是Z鋼
前半部幾乎多數集數富野都有參與
無名21/01/27(三)17:57:54 ID:46qSF9MwNo.656745del
照原本也不一定好
現在這樣除了一年戰爭設定時間太短導致MS發展速度比鋼普拉開模還快外
劇情上已經算很完美了
無名21/01/27(三)19:26:28 ID:3E7n.Q5ENo.656754del
照原案的話
吉翁會比原來的更慘吧
SIDE3會被滅掉
無名21/01/27(三)19:37:12 ID:E8RZRCngNo.656757del
>>656754

沒那麼糟
看那文章幾乎是第十三獨立艦隊靠著鋼彈無雙進入SIDE3
吉翁也會多幾個指揮官給阿姆羅宰
然後剩下白色基地一艘去追擊基連

就是打完戰爭但其實雙方甚麼兵力都沒剩下
沒搞好的話幾年後再打一次也說不一定
無名21/01/27(三)20:28:01 ID:AAqLv59kNo.656761del
>>656757
那要看打完戰爭地盤怎麼畫
吉翁手握宇宙圈戰略要塞 月面都市 side12456 甚至地表北美的話
會形成緊追聯邦的經濟圈 戰略圈 有資源有基地有縱深 完全能打

但這個IF其實非常接近79"TV結局 吉翁實質佔領區差不多丟光啦
連SIDE3絕對國防圈的要塞都丟了一個所羅門
沒有地表 沒有side12456 這樣去談判連格拉那達都很難保得住
了不起保一個阿巴瓦空 這樣充其量只能關緊L2區的side3大門
經濟上戰略上都只能守住自宅 跟門外聯邦對罵
防止對方干涉吉翁內政(政體變不變更再談 畢竟薩比家成年者死絕了)
除此以外的事情就不用談了 除非熬到UC153或至少123年 吉翁實力起碼不衰
那才可能打出去.....87"聯邦內戰會不會爆發我覺得難算
迪拉茲事件 殖民地威壓政策 鎮壓組織出不出得來都很難說
無名21/01/27(三)21:33:59 ID:glZ5/5QMNo.656776del
這路線的雪拉有較多劇情能跑


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