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魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸無名19/10/16(三)15:28:42 ID:tsvF5/r2No.600062del[回應]
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/10/18(五)20:34:47 ID:hmOAAYDwNo.600319del
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>>600282
詳細二次元的那張圖
無名19/10/18(五)23:50:18 ID:fKNAGHzUNo.600338del
無名19/10/19(六)02:46:38 ID:Se/mpPMkNo.600346del
>>600317
「硍!騙肖欸!這明明就蘿..(點開)..咦?好像沒誤..」

www
無名19/10/19(六)18:35:17 ID:SA21Hf4sNo.600380del
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>>600346
突然想到...
真實蘿莉從幾歲開始會有性慾?
無名19/10/20(日)22:49:07 ID:CzqZsL8UNo.600518del
真希望那些黑影不會是龍神丸不同形態
如果是有七部不同的龍神還有創意一點
又是賣多造型出玩具的話,感覺故事會很雷
回看新魔神比超魔神好看太多
無名19/10/21(一)07:28:56 ID:Pql.nO4MNo.600549del
>>600518
譬如說:獲得冰牙白虎之力的邪虎丸?
無名19/10/21(一)17:03:17 ID:Esu/ktTwNo.600583del
距離索開山恢復和平已經過去了30年,瓦塔諾也成了一個年逾40的大叔,和其他工薪階層一樣被生活的壓力壓的喘不過氣,早沒有了當年的意氣風發。兒時製作的龍神丸他依然保留著,但是和其他舊物一樣放在了閣樓的箱子裡。有時找東西的時候他也會翻到龍神丸,眼神複雜的看一下,然後放下繼續找需要的東西。他已經分不清童年的經歷到底是真實的還是幻想。
瓦塔諾的兒子也到了當年他的年紀,但是和瓦塔諾一直以來的善良勇敢不一樣,瓦塔諾二世自私、懦弱,但愛耍小聰明這點和他父親很像。有一天瓦塔諾二世突然發現了父親以前製作的龍神丸,看到第一眼就非常喜歡,便向父親索要,但因為剛犯了錯被拒絕了。於是瓦塔諾二世趁晚上把龍神丸偷了出來。
另一邊,索開山再次被邪惡勢力籠罩,這幫外強中乾的人又想到了召喚救世主。神龍接到使命再次附身到瓦塔諾製造的龍神丸身上,錯把偷到龍神丸的瓦塔諾二世當成救世主帶回了索開山。索開山的世界和現實世界不一樣,現實世界過了三十年,這裡卻像只過了三十天,或者可以解釋為這裡的人都很長壽,非常難衰老。儘管瓦塔諾二世一再解釋自己不是父親,但是索開山的人民相信救世主的兒子一定繼承了救世主的能力,並且索開山不恢復和平,神龍也沒有能力送瓦塔諾二世返回現實世界。於是瓦塔諾二世趕鴨子上架,和他父親曾經的伙伴一起踏上了解救索開山的征程,在這個過程中瓦塔諾二世也得到了成長,成為了一個真正的救世主。
無名19/10/21(一)17:22:51 ID:n2sR/acwNo.600584del
>>600583
>瓦塔諾
誰啊...這一定是山寨的
無名19/10/21(一)18:30:53 ID:UcLIKyJ6No.600586del
>>600583
這就得看走超魔神
還是走初代
初代來說
沒有勾玉的小渡之子沒辦法過去
而且理論上會有一條接班的新龍頂小渡那條龍的班,估計心知肚明救世主根本沒送到人間界直接不甩(或是空哨
還有黃金龍那段有一臺龍神號停在魔神打造師傅那邊
側面來看不太像小渡那台,就猜測為實驗作品吧
如果是超魔神那就更簡單了
想過去就過去
無名19/10/21(一)19:59:03 ID:4fdR/BYcNo.600599del
>>600586
>沒有勾玉的小渡之子沒辦法過去
救世主並不是世襲制的
小渡已經把自己和下一代的拳龍勾玉都賠上去把現生界和魔界永遠隔離和平
從這時完全沒有救世主存在的需要了
>還有黃金龍那段有一臺龍神號停在魔神打造師傅那邊
那是雷王丸

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無題無名19/10/20(日)08:47:22 ID:C7Ou5.yANo.600436del[回應]
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無名19/10/20(日)22:04:24 ID:O42Y8qFANo.600507del
>>600482
某糞骯賴 轉風扇+消硬直可以接到半死
無名19/10/20(日)22:06:31 ID:eLqR0aMUNo.600508del
無名19/10/20(日)22:59:59 ID:jJNFrRnYNo.600521del
>>600482
數量
無名19/10/20(日)23:07:16 ID:2CCn9GlcNo.600522del
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無名19/10/20(日)23:27:46 ID:cZGgapaoNo.600524del
>>600522
感覺拆成兩把雙頭刀也蠻帥的
無名19/10/21(一)11:39:28 ID:MX9q86h.No.600560del
>>600507
但基本上都是豬隊友
無名19/10/21(一)12:17:02 ID:uRMRKP3.No.600562del
>>600522
整個氣勢從配角變的好像可以在主角機中開無雙一樣
無名19/10/21(一)13:01:52 ID:1Q52FAQsNo.600565del
>>600560
除了神豬
無名19/10/21(一)14:16:39 ID:jfC/INlgNo.600571del
>>600565
那個濕內褲等級的走位
真的防不勝防
無名19/10/21(一)18:33:25 ID:Ye0NJ6XgNo.600587del
風車鋼彈記得是量產機
SDGF裡的攻擊方式是從扇葉射出散彈光束

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無題無名19/10/14(一)16:12:31 ID:g5mNvpAQNo.599926del[回應]
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無名19/10/17(四)22:43:47 ID:dI08M6fQNo.600226del
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無名19/10/20(日)17:11:14 ID:V/I9iK0INo.600468del
>>600159
核核心心鋼彈
無名19/10/20(日)18:15:03 ID:hQYIimXgNo.600480del
>>600468
ココアガンダム 可可亞(心愛)鋼彈…這可以,非常可以
無名19/10/20(日)20:55:25 ID:ZDPYayyENo.600497del
>>600480
妹妹…哥哥…中二病…中之人…
咦,為甚麼我會流淚…
無名19/10/20(日)23:45:18 ID:S/nnU96QNo.600525del
無名19/10/21(一)03:54:28 ID:qbmnLt56No.600545del
>>600226
...糟了
我竟然覺得這傢伙比閃光和神威都帥
無名19/10/21(一)07:41:27 ID:kJQ1g72gNo.600550del
>>600545
閃光的頭胸不好看
神威手腳沒藏新的機關太可惜(重點被變背上的輪)
無名19/10/21(一)13:03:01 ID:1Q52FAQsNo.600566del
>>600497
不用流淚了 大家都過得很好
無名19/10/21(一)14:08:11 ID:QOrknofwNo.600570del
>>600157

Ground Zio...
鋼彈也懂得滾地板嗎?
無名19/10/22(二)00:58:51 ID:ExOrwoTANo.600639del
>>599928
天元突破?

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重甲機神 Baryon 正式PV無名19/10/19(六)08:31:44 ID:Up7hTIJwNo.600347del[回應]
https://youtu.be/pqWwuGq1tAg

在吐槽為什麼只剩台灣可以成為打外星人基地之前,應該要先吐槽為什麼要開機器人戰鬥。
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/10/20(日)01:20:06 ID:9tQCLr3INo.600418del
然後我們可以看看影視版島民在星戰8惡評如潮時說的親身經歷
這案例沒牽扯到台灣文化,但是常見的外行領導內行 要原創、要特別、要新意 但完全不知道自己要什麼,結果把本來有潛力的創作一再搞垮的最佳例證:
https://aqua.komica.org/04/pixmicat.php?res=600257#r600272
(而且講的就是蘿蔔創作,完全符合本版版旨)
>講到這個我就想到我跟我大學麻吉曾經合作過的部份負面經驗:

>整組能畫能設計角色和機械甚至背景的基本就我一人 其他成員甚至師長也很認同我的設計能力
>但是跟我最合拍的這位麻吉 卻一直推翻我的設計 一直要我"弄點不一樣的"
>舉凡電影漫畫遊戲 歐美日中韓各種風格 已存的會賣錢 會受歡迎 甚至我倆都覺得很酷的各種要素
>無論怎麼解構再重組 他就是有辦法讚完之後又給我打槍
>到後來甚至上綱上限成"能不能來點從來沒有在任何市場上見過的"
>搞到最後我們這組進度嚴重落後 最後為了做得完 反而採用了最平庸 既不很創新又不很好看(而且也不怎麼好畫)的方案
>讓最後全年級私下認定最有力候補前幾的本組最後拿了個"B-"...

>F.U.C.K.!
>別說ACG那種套公式的換瞳色換髮型+反實穿的怪配色怪造型 都找時尚雜誌來找元素了 夠現實夠反公式了吧?打槍
>機器人也是 像薩克不行 像鋼彈不行 像巴爾基利不行 像EVA不行 像鋼鐵人不行 仿生路線不行...
>體型像人不行 逆足不行 多足不行 底盤不行 拔掉雙手直接安砲座或工程手臂上去不行
>變形也不要變飛機或戰車或一個具體具有功能性的型態 最好變一個沒人看過但變來不知道幹嘛的 不然不夠創新...
>幹!帥的最多就那幾十種排列組合 又要頭不像頭 但底下又有脖子是想幹嘛?
>你說色彩有1677萬色無限可能 但色盤就那幾大原色 除了刻意違反色彩學 走最忌諱的衝突不適配色 跟我們已知的美學對著幹 不然根本所有的配法都有人試過了

>啊不然給你一個有食屎癖又長的像米田共的傢伙 無意義的吃屎吃滿所有關卡
>駕駛的機器像冰箱 對手是電暖器 (但設定上它們都是大規模毀滅兵器的機器人唷) 來個單調留白沒有BGM有時還黑白畫面的冷熱大對決120分鐘
>為了表現我們也有在關懷人文社會衛生的精神所以要加入家人朋友甚至對手都來阻止主角無意義的吃屎舉動 但為了怕觀眾猜到所以所有的努力最後都是徒勞
>怕你們覺得太無聊所以好幾次主角都幾乎要戒掉大便 但因為不能陷入既有公式 所以最後他還是回去吃了 而且人格越來越退化
>可是這樣故事就要進行不下去 噢好所以其實最後過關的條件都跟主角的食屎癖甚至主角群的努力毫無關係 總有天降的好運讓事件解決
>而故事中的隱喻象徵是八竿子打不著而且我也不知道為什麼的香蕉和綿羊
>噢對還有包著保險套的插頭和插座 象徵"佛洛伊德的你總是想幹你娘" 扯到哲學又有鄉民哏 太好了
>...完全沒聽過這種故事和設定對不對?你覺得夠創新了沒有?

>...這種既不帥 看了又不滿足的東西 創造出來是想幹嘛?

>所謂的創新 是大家都在謀求最好or更好的途徑中
>"同樣要到達這個目標 或許不必每次都走已知或最保險的方案"
>或
>"或許不用每次都最佳解 甚至我們可以變更目標或定義 繞點遠路但意外開發新途徑/新可能性"
>而不是
>"幹嘛要追求好?我就偏要往反方向不行嗎?"
>...行啊 刻意反其道而行卻忘掉自己當初在追求什麼 想跟人共鳴什麼 最後就是像笨蛋而已

>雖然他到今天還是我最好的麻吉之一 但那個企劃會做到差點倒掉 他的中二病要負絕大部分的責任
>我只要想到那個花人家好幾倍努力 成果半調子到不行的作品 有一堆部份都要掛我的名字 一口氣就嚥不下去...

>而原po講的這種"死都要讓人猜不到 不然就是老哏" 為了服膺這點甚至可以把合理性 邏輯 吸引力通盤毀掉的心理 就是一種長不大的中二病

>"為創新而創新"某種程度上也是一種"為反而反"
>這年頭好像不離開舒適圈就該受譴責 是種前朝遺毒一樣...神經病啊?當初努力耕耘和尋求變通的出發點還不就是為了更舒適?
>當你達不到你的目標還硬要改變 得了個更差的結果還要拼命腦補甚至催眠別人"這樣更好/這一切都是有意義的"
>根本違反人性 還自以為達到了更高的精神高度...
無名19/10/20(日)01:21:46 ID:tNCXiLQsNo.600419del
>>600417

我必須說這種狀況不是只有文創產業才會發生…

積非成是的經驗、反反覆覆的決策,台灣很多老害都是這樣搞垮年輕人的…
無名19/10/20(日)01:32:30 ID:vXiLzNvgNo.600421del
>>600419
平常我很看不爽那種只要跟自己意見不一樣就亂喊老害老害的廚

但本串這種無視創作本質 只求政治正確的路線
就是島民平常最幹譙的SJW搞法 用老害罵這種人只有痛快而已

而像No.600406這種的甚至還不夠格當老害
他還沒有那些有本來專業只是不懂動漫的老師的實績
就只是個網路上瞎雞巴亂指揮的外行而已
無名19/10/20(日)01:40:56 ID:X3bdjIMQNo.600423del
>>600413
選舉近了
帶風向的也有業績壓カ吧
無名19/10/20(日)05:01:22 ID:aKm8WScENo.600430del
用"進行教育"的身份引導作者掉進他們要的標籤
再趁勢講成"只會抄"

根本就是打人去對立圈的起手勢
無名19/10/20(日)05:26:23 ID:aKm8WScENo.600433del
>>600430
結果還多講一句
"符合我老師指定的政治正確風向才是得到讚賞的作品"

啊不就也是
抄襲或逆向工程那一千零一式...
無名19/10/20(日)05:30:58 ID:aKm8WScENo.600434del
為了那個"味"
PV台語用在奇怪的場合
...很難被吸引

還不如攻殼電影
作戰時插入的外語場合
無名19/10/20(日)08:07:33 ID:zGPlzFkMNo.600435del
至少重甲的設計還算不錯
機體設計找了阿久津潤一的公司人馬來做
人物設計找了有得獎經歷的

至於劇本 我想也是沒辦法
誰叫這原來是一個半年番的劇本 又有一堆國家出現
要把這麼多的設定人物故事塞在一個劇場版動畫確實是需要一點功力的

有沒有本土味原創是一回事
作品整體的品質好不好又是另一回事 別把兩者混為一談

無雷心得
https://geek-base.toy-people.com/?p=7499
無名19/10/20(日)17:39:57 ID:GmV9v4pANo.600475del
沒抄襲只是單純很爛而已
有的人借鑒致敬參考抄襲都分不出來而已
無名19/10/21(一)03:43:21 ID:n2sR/acwNo.600543del
>>600406
給政客歌功頌德的已經有台灣阿誠這個前例
小英立志傳這種餿哏就免了
之前已經弄臭一個霧島
看到眼鏡短髮就喊蔡英文這種害人陽萎的爛事還是留給吱吱肥宅去自High
我們就不陪你了

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猛大帥(賽柏坦殞落)無名19/10/15(二)19:23:45 ID:k5uMk1NoNo.599996del[回應]
你的宿敵鐵甲龍都像G1一樣有要塞(WFC的衛星砲)與戰艦變化了
你怎麼不變成戰艦來載博派去地球?
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/10/18(五)10:50:29 ID:AEhiO/.ANo.600274del
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無名19/10/18(五)23:38:24 ID:lCwd5eK6No.600336del
>>600166
真人電影版沒有合體金剛
版權問題??
無名19/10/19(六)00:16:03 ID:ZR3nR2AwNo.600340del
>>600336
有啊 超廢不是
第二集被美軍電磁砲幹掉那個
無名19/10/19(六)00:20:32 ID:5O3A6cwkNo.600341del
>>600187
眼鏡蛇算蓋世群魔的一員?
https://tfwiki.net/wiki/Deathcobra_(Victory)
無名19/10/19(六)00:37:53 ID:dRd65NNUNo.600342del
>>600274
寫這篇的人真的一股愛國粉紅臭。
無名19/10/19(六)12:25:43 ID:hTBohzdcNo.600361del
>>600341
原本救出怪鷹後是想找他的(大家看藍蝙蝠不爽)
藍蝙蝠收到消息覺得情況不秒,私下找眼鏡蛇交涉
結果擦槍走火把眼鏡蛇誤殺了,藍蝙蝠急中生智栽臟給來到現場的星宇
於是就穩住他在蓋世群魔的位置
無名19/10/19(六)14:18:52 ID:wGkANC1wNo.600366del
>>600361
說起來這是否表示完整的蓋世群魔其實還會多一個人?
不知會不會有補完的一天
無名19/10/19(六)16:07:11 ID:cxNC2awcNo.600371del
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>>600366
沒有吧,左手直接死亡眼鏡蛇了
不過話說回來真的能夠這樣取代嗎?
這不是地獄蝙蝠自己的猜想而已
其他隊友討厭他歸討厭他
陳立鷗從來沒講過阿

然後死亡眼鏡蛇就很冤的死亡眼鏡蛇了
無名19/10/19(六)20:02:19 ID:HbrYPNAgNo.600387del
>>600371
可以變武器或背包之類的
無名19/10/20(日)09:22:05 ID:F1tWhAlgNo.600438del
六槍的銷售還不錯

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人棍增殖中無名19/10/16(三)13:16:30 ID:h5lCOafENo.600052del[回應]
GBO2最近有點人氣不佳,排隊排很久,於是趁一堆人跳隊、挑機、文字嘲諷的時候看了看手機…
嗯!費雪也切了!
有回應 33 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/10/19(六)15:25:07 ID:IwwRmMKUNo.600369del
>>600358
人少的時候有可能吧
不過我RANK戰還沒遇過A+的就是了
(最近剛爬上A 也常常掉回B+ 一天打三場~

>>600359
單獨一個人強 還是很難逆轉戰局的
尤其是那些BC新手(?)
往往有躲在掩體後面慢慢磨的習慣

沒人帶頭衝進去亂砍
大概就這樣劣勢到結束

加上現在RANK戰其實還是有些人
會看到局勢不妙就中途拔線
所以有時候很容易就這樣一面倒下去

但是我也遇過 雙方差分到快四千了
我方五人對方六人
但是最後還是逆推成功的(成就感非凡呀....
無名19/10/19(六)17:46:18 ID:/be4yOuMNo.600377del
>>600369
我還有開場就斷線少一個
結果照樣分數輾壓對方的經驗
只能說團隊遊戲就是很吃隊友
隊友技術都好也懂得看戰況就會打得很愉快
反過來就很痛苦...
無名19/10/19(六)17:57:26 ID:lDUIxjPANo.600378del
新手問一下
有人斷線是不是 同隊的其他人會有補正啊
敵方好像斷線之後 單純1對1會變強耶
我方有人斷線 我也覺得自己會比較硬
無名19/10/19(六)18:41:36 ID:/be4yOuMNo.600382del
>>600378
有喔
記得沒錯的話
隊友斷線會全隊防禦+15%
但是人數差太大的時候你防禦再高也只能等死
無名19/10/19(六)19:30:02 ID:IwwRmMKUNo.600383del
>>600382
最高紀錄有遇過兩個斷線的
而且還都是同隊的orz
當然結果就......QQ

不過其實面對大量敵人對戰
也挺刺激的就是了(不太在意排名戰績的話
無名19/10/19(六)20:02:25 ID:DjrXr8xENo.600388del
>>600383
好像3個同隊的斷線就會強制關房
有遇過好幾次...
當下只覺得把我的積分還來
無名19/10/19(六)20:03:24 ID:/be4yOuMNo.600390del
>>600383
我也遇過隊友斷兩個的場
比起刺激更多的是痛苦
根本就被打到幾乎不能還手
無名19/10/19(六)21:07:26 ID:x9u1Ij2INo.600394del
>>600359
跟你同隊的時候,你會希望A的故意輸一輸?
當然是希望A發揮實力啊!?
老實說,現在分房機制還是無法理解。
有開小帳跟朋友小帳組隊,都是D階的情況下,
排到一個A帶D。
結果呢?當然是被打爆,A的那個被打爆~

之前測試過,小帳故意不升階,光打快速,當你連贏很多場後,
系統就會排給你A的,那個A的通常就是整隊最弱的...
想當然,一定是被打爆。然後你的勝率又會往下降~
感覺這遊戲不是看階級分房,是看勝率分房~
不然我實在搞不懂為什麼能在B~C階房遇到A的...
無名19/10/19(六)21:22:34 ID:/be4yOuMNo.600396del
>>600394
>不然我實在搞不懂為什麼能在B~C階房遇到A的...

通常來說有兩個可能
雙方都分一個A或A-
或是對方A也是組隊的
無名19/10/19(六)21:58:35 ID:ss.fXBdUNo.600398del
>>600369
慢慢磨比耐力有時也是正確的選擇吧

記得有一次打ace戰,地圖是山岳地帶,我方B組,輸5000多分,全隊選擇龜在B中繼點,盯好入口處跟山崖上,我方ace半血龜在洞口的岩石後方,接著想收ace頭的敵人就一直想衝進來收ace頭,但往往都被打退要不就是被擊中火力後被我方ace撿尾刀,結果不知不覺就贏了

如果真要有人衝進去亂砍打破局勢我覺得起碼要兩人以上啦,一個人衝白白送頭的機率太大

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三國傳原案無名19/10/17(四)06:21:35 ID:6T2BnL0kNo.600126del[回應]
https://e-hentai.org/s/002650c84d/1092915-90

原來初期概念是「武者、騎士、指揮官」三國,後來才逐漸改成歷史上的三國
後來改成張飛的應該是主角?臉也不是Zeta臉
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無名19/10/17(四)22:42:24 ID:CMjP2.TINo.600225del
>「武者、騎士、指揮官」三國
幹 這樣就100分了
無名19/10/17(四)22:59:28 ID:Dzf1QzUgNo.600229del
>>600225
這樣我猜是"魔法VS科技"
最後的魔王用→魔法解決→完結
無名19/10/17(四)23:22:44 ID:XVnIjcHUNo.600232del
>>600225
我覺得這種混雜風格一個不好就很難看
轉真正的三國傳反而相當單純且好發展
同時也不破壞架構和基調
整個世界觀中三璃紗前身就是武者世界的影舞亂夢
除了吸引三國迷外,也讓過往的BB戰士玩家也能有親近感

最後想當然,蚩尤=暗黑玉璽=暗之力本身
暗之力其實就是武者世界某位死不了的大反派-暗魔神
也從天熾鵬司馬懿最終型態得到了結論
也同時解釋了影舞亂夢會分裂成三璃紗其實就是暗魔神搞的鬼
無名19/10/18(五)00:10:49 ID:VtuFPZmcNo.600236del
>>600225
台中港
無名19/10/18(五)00:46:22 ID:hkJK2QFQNo.600243del
>>600225
這個設定的確滿有意思的,想像起來就覺得挺有趣
不過商業上來說,可能會到頭來會買的還是只有持續在玩的老粉
沒有像真正的三國傳這樣名IP加持下讓本來不碰BB戰士的也買幾隻、吸引新人入坑
無名19/10/18(五)02:05:36 ID:BdZp7ZdANo.600247del
>>600225
LBB前三隻就是這樣配置了
>>600232
如果能好好做一套日本戰國武將
而不是武神降臨這種兼用卡就好了
無名19/10/18(五)09:18:59 ID:7h4Xb8z2No.600267del
>>600225
記得以前的鋼彈Force好像就這樣配置
只是分成三個世界
對那時有在收BB戰士的我而言到天宮之國時超興奮w
無名19/10/19(六)13:12:28 ID:CWWoJ.mYNo.600364del
>>600267
模型太簡陋
只有幾個主角有出好一點等級的模型
無名19/10/19(六)21:18:51 ID:tllzQEo6No.600395del
>>600225
不就是SD鋼彈FORCE
無名19/10/19(六)21:31:23 ID:NVVMayEQNo.600397del
>>600395
SD鋼彈FORCE怎麼還沒進機戰阿...

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無題無名19/10/13(日)17:31:42 ID:sA.IbvfgNo.599851del[回應]
記得這部版權應該已經跟百獸王一樣都被美國那裡的影視業收購了?
但至今好像都沒被美國那裡動畫化過 反而是百獸王那部有多次動畫化
是因為百獸王的人氣在外國比機甲艦隊還高?
無名19/10/13(日)17:46:13 ID:gaIQ2Yp2No.599854del
>>599851
畢竟相比起還有獅子當賣點的百獸王
機甲艦隊和變形金剛的機具重複性太大
無名19/10/15(二)17:33:45 ID:gNHjM72kNo.599993del
>>599851
當年是把東映合體蘿蔔3部曲一起簽……機甲艦隊至少還有播,光速電神可是連播都沒播。
無名19/10/16(三)02:07:16 ID:EzrUmhVoNo.600034del
>>599851
十五人份精神指令
無名19/10/16(三)08:25:42 ID:wLXqVgrUNo.600037del
>>600034
不一定, 也可能只有三個主駕駛有精神指令
無名19/10/19(六)12:50:49 ID:pSJw4q9UNo.600363del
https://www.youtube.com/watch?v=Y5VLAlbLVlM
剛發現笨呆為了推超合金直接把動畫放上來播了
無名19/10/19(六)13:23:48 ID:uJou973UNo.600365del
熱血最強乘員都一個班18人了
照樣還不是只有那三個主駕駛有精神能用

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蒼白騎兵無名19/10/17(四)14:59:48 ID:5DSvvEroNo.600176del[回應]
350C的蒼白量產驗證機
武裝看起來比400的本體還暴力
比一代還多了盾與飛彈,但是倒地炮變成普通硬直
HADES比本體的HADES更弱但還是會扣防的
三防悲劇 15 15 10
開了HADES就真的是紙裝甲

副產是宇宙專用的打擊型改
然而350C只能拿機槍就是台產廢 不用問
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/10/18(五)16:14:35 ID:E1IzsJd.No.600289del
0087以前的機體
還有幾台能出?

感覺上遊戲漫畫的機體
應該都出光了吧?

啊 還有GUNDAM 7號機跟FA 7號機之類的(PS3的鋼彈戰記
今年之內
不知道看不看的到MK II出場?
BETA測試時代的GM III呢?
無名19/10/18(五)16:30:36 ID:E1IzsJd.No.600290del
然後剛好最近在玩PSP的G-GEN OVERWORLD
攻略WIKI剛好有列出各時代的機體

一年戰爭
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/56.html
MS好像都出光了? 只剩下MA級的 還有一些夏亞專用機之類的
總不會聖誕節出來當聖誕老公公吧(紅色的關係
(ジオング才17.8M 意外的小...不過這是沒腿的狀態啦

08小隊
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/91.html
還有飛行型古夫 跟宇宙用高機動試驗型薩克
再來也是MA

MSIGLOO
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/94.html
剩下一台專用機 カスペン専用ゲルググ
重力戰線則是沒有其他機體了

0080
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/96.html
應該只剩下FA-NT1? 感覺上也是聖誕節會出的(巴尼真的....回不來了orz

0083
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/97.html
還剩下ガトー専用ゲルググ ジム・クゥエル
MA之類的怎麼看都不可能出(在宇宙要塞會卡死...XD

ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/98.html
目前是一台都沒有
但是故事是橫跨0084~0088
如果真的出了
或許才表示真的要跨進ZETA的時代了?
無名19/10/18(五)16:51:54 ID:bmUskbb.No.600291del
還遠呢
08MS小隊就有吉姆頭陸鋼跟背包EZ8沒出
MSV的高機動EZ8跟重裝EZ8也沒有
無名19/10/18(五)17:07:55 ID:SAM9IwBwNo.600296del
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>>600289
還多的是
光是一代的就還有20幾台還沒出了(黃框是還沒出的)
再加上一堆有的沒的MSV
就算出到明年中應該都出不完
無名19/10/18(五)17:08:57 ID:lvy0tTVsNo.600297del
鋼彈坦克世界嗎 ? 大概還有一台 鋼坦克II

放在COST350當支援廚機剛剛好.\(゚∀。)/
無名19/10/18(五)17:12:14 ID:SAM9IwBwNo.600298del
>>600296
畫到眼花
水吉左邊還有一台沒框到
無名19/10/18(五)18:31:41 ID:E1IzsJd.No.600306del
>>600298
陸GM那台支援是什麼?
總不可能背個火箭筒就又當成另一台吧?

另外水泳部居然還有沒出的呀?
(今年六月底才開始玩 還是新手不知道
無名19/10/18(五)18:32:42 ID:ys.T83iYNo.600307del
>>600289
剛剛數了一下一代的機體還沒出的就有25台左右
無名19/10/18(五)18:36:12 ID:ys.T83iYNo.600308del
>>600306
>>陸GM那台支援是什麼?
陸戦型ジムWR装備
>>另外水泳部居然還有沒出的呀?
一代水泳部還沒出的有ゴッグ、ラムズゴック、アッグガイ
還有一代都沒的賈布羅四聖獸的アッグ
無名19/10/18(五)22:45:10 ID:6aM8joqkNo.600333del
求ガンダムEz8 ハイモビリティカスタム跟ヘビーアームドカスタム!
這次應該能出了吧QQ

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蘿蔔條子抓子彈無名19/10/16(三)21:18:02 ID:zoSLl4WwNo.600093del[回應]
墨菲應該沒辦法做這麼精密又快速的動作吧
但看起來很酷來就是了
讓我想到以前的蘿蔔動畫
也是像這樣跳脫常識跟邏輯的框架,力求看起來很酷
結果做出來的就是帥氣又有趣
為什麼照理說看著那些動畫長大的世代做出來的反而缺少天馬行空的想像力
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/10/18(五)02:07:53 ID:BdZp7ZdANo.600248del
>>600093
炫砲魔法和帥哥美女的受眾更大
機人耍帥只會被吐槽合理性
無名19/10/18(五)02:14:30 ID:AiIakXGENo.600249del
世事如棋,乾坤莫測,笑盡英雄阿
無名19/10/18(五)10:11:27 ID:ZWpXVsrANo.600271del
慾海沉浮名利爭~電光石火步此生~
無名19/10/18(五)14:23:58 ID:MP3jMPKUNo.600284del
畢竟在ACG裡
不成文的規定
法術、奇蹟、神怪力
可以無視能量的轉換

科幻設計沒有這優勢
無名19/10/18(五)17:02:07 ID:c/XeTohcNo.600292del
>>600284
但反過來說,寫得好的科幻就是因為有限制才精彩啊
無名19/10/18(五)17:03:24 ID:gAEX4i.MNo.600293del
>>600284
\萬能無敵的奈米機械!請賜予我神奇的力量!/
好像前一陣子玩太兇,奈米機械最近都沒什麼人玩了
無名19/10/18(五)17:05:03 ID:TAmaSLdsNo.600295del
>>600293
無敵的是超越時空
可以無視質能互換的無限抽取轉移


奈米機本只是找理由說那是受科技遙控的魔粉
無名19/10/18(五)17:26:40 ID:TPsY/xFMNo.600299del
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>>600293
10/10 Will vote for him again.
無名19/10/18(五)17:56:49 ID:/WkabBpMNo.600303del
>>600284
科幻就是還有些邏輯類似擬真系那樣,聽看起來有可能可以實現,
相反魔幻就是超級系,完全不用考慮邏輯,它說了算,
各有利弊吧
無名19/10/18(五)23:35:48 ID:lCwd5eK6No.600335del
>>600293
今季的平均值就是奈米機械魔法


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