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騎士魔法無名20/02/20(四)23:41:27 ID:wTzghxrkNo.613873del[回應]
今天的艾爾醬很開心的秀了一手敵彈劈落和破防攻擊
無名20/02/21(五)10:52:26 ID:/2OyaMBwNo.613902del
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作者的說法是
有如小鳥般的輕柔嗓音

..........e04!
我要真對著這隻還聽到那種聲音
我早就嚇尿了啦!
還管你在說三小

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無題無名20/02/20(四)23:52:47 ID:4Aop/x/kNo.613878del[回應]
無本文
無名20/02/21(五)01:39:19 ID:R1LOGwnYNo.613886del
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無本文

Betterman的蘇生型無名20/02/20(四)19:46:56 ID:hu6PTuRANo.613844del[回應]
Betterman的蘇生型實力如果放到勇者王裡面大概在哪個層級?可以打原種嗎?跟J打有勝算嗎?
無名20/02/20(四)22:54:54 ID:BhT3iSwANo.613866del
從監督的概念圖來看,至少可以和我王戰牙一戰。

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DD跨作品換乘第2彈無名20/02/18(二)20:33:21 ID:kXLrZd02No.613636del[回應]
魯路修換乘特別版掉毛
有回應 61 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/02/20(四)10:36:36 ID:puNKV9HsNo.613785del
>>613764
關鍵在於駕駛要能正確評估自己能在高G力維持意識多久時間
開加速時不能超過這個限度,推進器每次最多能開幾秒都要精算
托爾吉斯的測試事故就是缺乏這點
駕駛推進器一開就直接暈過去,機體當然拼命加速到駕駛連命都沒有
這就是為什麼會開死人
除了防禦力強化的沙漠
每台速度都飆到不下那台托爾吉斯
一副死了就死了,說的好
無名20/02/20(四)11:07:49 ID:ELZQuDKgNo.613786del
不知道有沒有機會看到蘭斯洛特配色的托3
無名20/02/20(四)11:14:15 ID:64EEuTF2No.613787del
>>613666
可是DD參戰作品有鐵血
代表老馬修+零式再怎麼神的戰術預測
都閃不過因果律兵器破滅魔劍的劇情殺
無名20/02/20(四)11:23:10 ID:/zAnlzZsNo.613788del
>>613768
失落的g傳說,神作啊…
無名20/02/20(四)11:43:32 ID:ftn.UGJQNo.613791del
>>613772
>夢魔
不要說的娜娜莉好像有淫紋似的="=
無名20/02/20(四)11:44:30 ID:ftn.UGJQNo.613792del
>>613787
還在崩潰耍廚啊= =
無名20/02/20(四)14:08:28 ID:hDnGAbUINo.613812del
>>613791
那個被狂暴化了的娜娜莉,有淫紋也不奇怪
無名20/02/20(四)19:11:12 ID:dxFX8U.UNo.613839del
ZERO操縱ZERO
無名20/02/20(四)19:46:35 ID:p5lh6b9gNo.613843del
希洛:到底還要出多少次才能結束兼用,ZERO什麼也沒有告訴我,告訴我啊,五飛!!!!

魔神ZERO:我要毀滅這個瘋狂的宇宙!
洛克人ZERO:我就是我..我是....ZERO
ZERO(魯路修):我要毀滅神聖不列顛尼亞帝國!
超人力霸王ZERO:想知道答案?過兩萬年再來吧!

五飛:別問我!!!
無名20/02/20(四)20:49:22 ID:.Y.8LNdQNo.613848del
>>613787
所以你就知道破滅有多垃圾了:3

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馮特你也出師了無名20/02/17(一)19:54:25 ID:BXoIU2tMNo.613528del[回應]
幹每傳一代就講一次wwwww
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/02/18(二)18:56:31 ID:lxNrPhqENo.613624del
>>613612
現在還知道錄影帶的人也不多了吧
更別提用過的
無名20/02/18(二)20:01:18 ID:6qoCGq7gNo.613629del
>613612
有時候還會有之前留下來的一小截內容
無名20/02/18(二)20:41:26 ID:ZpFs.sgMNo.613645del
>>613587
還有浮水印 中國幾乎每個網站都會蓋印
有些梗圖浮水印超過5個 那絕對是非常火紅了
無名20/02/18(二)20:42:14 ID:XW3Ub92YNo.613647del
>>613629
前半段是卡通
看到結尾變A片
真有夠刺激的
無名20/02/18(二)22:08:22 ID:hoNuaINQNo.613664del
>>613577
托比亞的岳父其實是他師父埔鞭殺的XD
無名20/02/18(二)22:10:42 ID:LJBkuzoUNo.613665del
>>613577
沒殺岳父,但是有殺舅舅
無名20/02/19(三)21:33:49 ID:6XfCU1.gNo.613749del
是說馮特在這場雖然擋下光束兵器的攻擊看起來超潮的
但在這個年代因為整備成本的關係,光束兵器其實是很少見了,phantom在上一部的故事中引以為傲的對光束兵器防禦力在這時候實際上效果有限了
可以說是用相當巧妙的理由去把上一部主角給NERF(笑
無名20/02/19(三)22:00:06 ID:GuUiXP3ENo.613751del
>>613749
Meta變了好用的技能也跟著變的概念www
無名20/02/20(四)12:11:21 ID:P4.D97gkNo.613796del
>>613749

I立場雖然用途降低了不過機體性能在那個時代還是前段班的特規機,其實也沒真降多少
無名20/02/20(四)16:27:33 ID:RAgzHqPUNo.613824del
>>613796
因為最熟悉機體能力的駕駛本人還在啊,看看同為沙卡斯一騎當千機的拜菈莉娜,變形模式就被人弄錯了,還因此搞的動不動就當機
另外就是木星系MS特有的高度整備性,在這個資源不足的時代來說木星出品的機體CP值挺高的

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凶鳥 解禁?無名20/02/14(五)20:18:30 ID:xWS3EesgNo.613349del[回應]
有回應 47 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/02/19(三)17:33:43 ID:cA/LAbqMNo.613733del
凶鳥MKII原本就是以量產前提製作
量產型除了沒有原型機的特殊系統和武器
本體保有一樣能力+飛行功能
這樣作為量產機算很好了
要說表現差是操作者因素最大吧

更別說亡靈這邊升級的量產MK-II改
產量直到最新劇情還是不太夠
基本目前都只能先給王牌精英去用
無名20/02/19(三)18:51:07 ID:ZpxeObUMNo.613737del
>>613733
其他台我不確定
不過鋼龍戰隊這邊的MK-II改都是舊機改修上去的吧?
會是王牌菁英優先
原因一大部分是開舊版亡靈打完OG1-2.5的只剩王牌了吧XD
無名20/02/19(三)23:25:17 ID:TIg.1Wo2No.613756del
凶鳥MK-II最大的問題是重力 量產型凶鳥MK-II是無法配備的 少了重力就是普通機人了
那還不如換成量產型野豬比較有用多了 雖然沒在遊戲裡出過就是了
無名20/02/20(四)00:49:03 ID:ze8g55KsNo.613766del
>>613737
OG外傳有說過量產MK-II改的修改計畫才剛起步
很多東西都還要測試中沒普及化
所以一開始的先行完成號就那三台
到MD鋼龍更是再把後面幾號佔走
同時順便測試換裝經驗資料
亡靈雖然要被凶鳥取代新一代量產機地位
但現況是凶鳥還沒完全普及還是亡靈佔大多數
為了物盡其用不浪費才開發量產MK-II改作延命升級強化
無名20/02/20(四)01:23:35 ID:Qfhx0sMMNo.613767del
>最大的問題是重力
>少了重力就是普通機人了
講話一整個詭異
重力什麼
重力引擎?重力槍?重力牆?
說話說一半像笨蛋一樣
而且都說了量產MK-II可是高規格機
無名20/02/20(四)02:57:58 ID:4Vut3G3wNo.613773del
>>613766
其實亡靈量產型只生產了30台就停產
這30台也派了到聯邦的ACE手上
後來改修亡靈也只會修改這30台亡靈

凶鳥量產型其實已經達標了
所以後來聯邦都沒有刻意再推出凶鳥的新型機
(現實的大人原因就不討論)
其實聯邦比起凶鳥,到後來反而更重用AM
畢竟性能高之餘又是DC戰爭沿用下來的機體,成本會比較便宜

另外影鏡覆滅後應該留了一堆影鏡世界的高性能亡靈
倒是故事沒有再交代怎樣處置...orz
無名20/02/20(四)12:46:40 ID:62g7bVLsNo.613800del
>>613773
聯邦會沿用AM不就是比安留下一堆生產工廠給聯邦用來對抗外星人嗎?
而且OG2地球的主要PT工廠被外星人佔據,只剩能生產AM的工廠所以聯邦才會一堆AM
無名20/02/20(四)13:52:35 ID:Q2OGnQiENo.613808del
>>613773
>其實亡靈量產型只生產了30台就停產
GBA版OG是說做約30台少數配備
L5戰役開打前又追加生產了不少
直到戰後把不動重工產線拿來生利翁系
再來上方想推量產凶鳥MK-II作主力
目前量產亡靈生產線已幾乎休止
現在只剩下固定一些部隊持續用下去

雖說計畫一開始是給亡靈型作延命的近代化升級
但現在表現看來比起和凶鳥型去搶量產主力位置
不如改換為給精英人士部隊的高階量產機似乎更有生存空間
無名20/02/20(四)14:07:46 ID:nph08vT.No.613811del
>>613766
OG2 起初是剛量產,到外傳已經很多吧
MD 更是正規軍標準配備(我沒玩第二次OG)
無名20/02/20(四)14:48:31 ID:DKGCk2EANo.613817del
拜託下一部OG換回鋼彈臉吧
EX-EX拜因真的醜到爆

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無題無名20/02/19(三)22:32:20 ID:rYwn8RYkNo.613753del[回應]
告訴我啊! 五妃!
零式沒告訴我要選哪一個!
無名20/02/20(四)00:08:27 ID:dRvBi5ggNo.613761del
>>613753
5fly你是哪裡抱來的啦
無名20/02/20(四)10:03:37 ID:2UTteFjUNo.613781del
到過中國人士及其密切接觸者需要隔離14天
無名20/02/20(四)14:38:09 ID:ooFcUlaINo.613815del
五飛,告訴我,你為什麼混在裡面違和感那麼低?
無名20/02/20(四)18:16:00 ID:xpioVqooNo.613834del
五飛不要亂

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本周新機無名20/02/13(四)13:29:07 ID:d/A1ICX2No.613243del[回應]
全裝RX-81
拿著散彈槍雙持兩把光束鐮刀追著泛用機砍的近戰支援機
有回應 48 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/02/18(二)13:45:54 ID:pEZWxaY2No.613602del
>>613582
那肩砲冷卻其實蠻快的
判定又大
一直被打停會很煩
無名20/02/19(三)07:58:35 ID:PVrmEp1ANo.613698del
>>613564
威力總和要高過近戰是有點難
但是GLINE ASSULT的肩砲
其實用來打敵人也還挺有用的?(FA GUNDAM系列直傳?
反倒是長槍不太好用(個人感想
無名20/02/19(三)10:11:19 ID:w0qwouRoNo.613703del
>>613564
最近不少射擊型的泛用啊,像鋼加農D跟FA陸戰型,還有邪惡的里克迪亞斯
無名20/02/19(三)21:09:57 ID:JQ7R6p6gNo.613745del
光給FC 吉姆加農2的光砲可能也不行.

FC的光束步槍射程,普射325.收束425.
如果要光槍連光砲. 接戰距離大概在300~400附近

吉姆加農2雖然射補也不高.
但有硬皮與盾牌.
讓它可以在近中距用光砲與機槍交互射擊.
算是兼顧攻與防.

反觀FC 血少皮薄沒盾牌.
同樣近中距.
會變成攻不足.防不足.拖累隊友.

不能解理的是,
制作組意圖制造一台跳脫傳統的近戰格鬥支援機.
但數值中.除了平衡器二連擊.
沒有一項比其機體有利於近戰格鬥
血少皮薄沒盾牌.格補低噴氣少速度慢.
連格鬥優先度都是最差的弱.

到底在想什麼?
無名20/02/19(三)21:16:38 ID:6SBMPrvYNo.613747del
>>613745
三星守門員
無名20/02/19(三)22:47:15 ID:/oILDYL2No.613754del
>>613745
很簡單,製作組只看數據
根據之前的官方說法
1.分階戰
2.B以上
3.新機當周不列入計算
數據上支援就是平均都會輸出比較高,分數比較高(因為增傷的泛用相對多)加上之前的坦克大戰,一開始出太強改弱課長就會抗議,所以先砍成智障比較保險。
而且他們自己顯然沒做內部測試,或是他們根本沒有能夠開發出特定機體的性能的測試員,才會導致他們幾乎無法預測一些比較被歸類成奇行種或是玄人向的機體的真正性能。
無名20/02/19(三)23:28:09 ID:QQIZtxa.No.613757del
>>613754
測試人員本來就有它的極限
在開發玩法上向來沒跟上過玩家的天才發想
就算是大廠如BZ還是拳頭都是這樣
無名20/02/19(三)23:37:01 ID:t8rQLBDANo.613759del
>>613757
不過和你說的那兩家比起來這個遊戲的測試人員幾乎都不太行,你看看鬥狼改弱第一次的那個蠢事
無名20/02/20(四)03:03:03 ID:LyeZxndMNo.613775del
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>>613754
>很簡單,製作組只看數據
>根據之前的官方說法
1.分階戰
2.B以上
3.新機當周不列入計算

說到這個我覺得官方根本是在呼隆玩家
1跟3能接受、但是2??
現在B級玩家可能很多立回還不夠熟悉,把他們的數據拿來用跟本再稀釋一些機體的勝敗率

舉個例子,400宇宙我到B級都可以用高薩後期型頂著出擊(大家命中率都不好),但是到A後玩家命中水準上昇了,血少的後期薩光是靠近敵人都噴了3分1以上的血,火力也不足一輪帶走敵泛用,那400宇宙分級戰為什麼要用它?自然在A的勝率就低,把B級場也參進來的話只要不是很慘自然就會拉高勝率
這就是我前面說的稀釋了勝率

然後官方說第三次排名戰勝率最高的是肯普法…可沒說是不是對面有出突襲讓小肯散彈爽爽射所以才會勝率高,不然打過都知道當初第二天開始都是4泛2支這種打法
而這種組合肯普法都是遇到MK2跟R.D比較多,那肯普法的優勢在那?這2臺跟小肯換血打,小肯的紙裝甲鐵定先炸掉……

唉…我是知道官方是真的自己有在下去玩啦
制作人神戶上個月也才到A+…
只是有時候感覺就是機體設計跟現實遊戲狀況有點脫節
無名20/02/20(四)10:32:01 ID:F7qrdKbkNo.613784del
>>613698
強襲型本來就是肩炮主輸出,一炮三千的傷害積極騷擾對方支援機。 然後再讓其他隊友收頭。

格鬥我已經N橫N當成標準了,那個煞氣超長前搖下格有50%機率被摔

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長牙獅亞瑟 ライガー・ジ・アーサー無名20/02/17(一)18:06:29 ID:V7NvvNBsNo.613520del[回應]
當初是誰決定用金閃閃來做進化型態的
無名20/02/17(一)18:45:24 ID:Ros15Ww6No.613524del
>>613520
コロコロ限定.....
無名20/02/17(一)23:11:47 ID:F9Z8j3fMNo.613546del
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傻巴獅
無名20/02/18(二)02:24:55 ID:hTnLR/0kNo.613561del
>>613520
這隻比金色的還帥
然後日本玩家全都在幹TT這什麼爛商法
無名20/02/18(二)09:42:57 ID:O3toFMToNo.613574del
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看起來超寒酸的最後頭目
無名20/02/18(二)18:45:55 ID:rqEexQNMNo.613623del
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https://www.toynes.jp/ranking/monthly/
結果買氣居然還不錯,主角機加成?
無名20/02/18(二)20:13:39 ID:625fkkfwNo.613630del
無名20/02/18(二)20:20:44 ID:03VGZaHANo.613633del
>>613574
其實還挺有創世紀那股生化味的
現在只希望當年創世紀的生化機獸能復刻
尤其是生化烈龍
我居然拿起來看了看 考慮完就把它放回架上

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MODEROID系列 商品化期望問卷無名20/02/18(二)18:01:35 ID:EjKJ/MdoNo.613618del[回應]
https://www.goodsmile.info/zh/moderoid
MODEROID系列 商品化期望問卷

http://special.goodsmile.info/moderoidsurvey2020/zh/

----------------------------
來了!雖然moderoid的品質還有進步空間,
但是機體也算是很敢出
大家有什麼機體沒有被商品化覺得很遺憾的嗎?

https://www.youtube.com/watch?v=WzG5FNdtH5E
無名20/02/18(二)18:40:25 ID:AVLx.4JUNo.613622del
バスターマシン系列吧
商品幾乎都1.2.7.19 其他數字大概怕賣不好
無名20/02/18(二)20:15:30 ID:625fkkfwNo.613632del
>>613622
其他不論
3感覺就是會賣不好啊www


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