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洛克人R2無名19/01/22(二)01:15:58 ID:Dy/gHpo.No.571003del[回應]
無名19/01/22(二)21:00:46 ID:r85X510ENo.571080del
無名19/01/27(日)00:41:41 ID:tEdAYxtoNo.571554del
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無名19/02/17(日)23:28:07 ID:GmSOZXQcNo.573881del

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LGEX無名19/01/26(六)19:49:08 ID:DnZVZxHwNo.571498del[回應]

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机战T 新机体!無名19/01/24(四)23:16:30 ID:NiguApFUNo.571330del[回應]
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無名19/01/25(五)13:18:46 ID:aQ1I1lZMNo.571359del
>>571348
是退屈的T啦
無名19/01/25(五)13:41:17 ID:iHYz8WDMNo.571361del
米涅娃X:不行...不管重來幾次 都找不到能夠打爆那兩坨的未來...
無名19/01/25(五)15:33:35 ID:Z6ZaqWwENo.571375del
完了
保羅只有2招
重演機戰X配角兩招
無名19/01/25(五)16:21:34 ID:xQATLYocNo.571378del
勾爪男:是新朋友(興奮
無名19/01/25(五)18:25:27 ID:0gmMfcaANo.571390del
勾爪男:是會打太鼓的朋友(興奮
無名19/01/25(五)18:37:11 ID:xOAZZzXUNo.571391del
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貝吉塔:

不行啊!
不能對這種強度亂七八糟的傢伙認真!
無名19/01/26(六)14:21:44 ID:XEu/n0x6No.571443del
所以新機體呢?
無名19/01/26(六)14:58:53 ID:koo6Dzw2No.571450del
>>571443
就和田どん跟和田かつ二兄弟
どん子和メカドン會是隱藏機
無名19/01/26(六)18:07:51 ID:RQ5yn9OINo.571478del
瞧這樓被你們砌得之歪...www
無名19/01/26(六)18:27:35 ID:fRsaq3vgNo.571481del
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>>571450
要"說得"某些角色或機體
還得把曲子敲對

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無題無名19/01/24(四)19:40:19 ID:zwFWDacUNo.571302del[回應]
https://www.hitachicm.com/global/jp/news-jpn/press/18-03-22j-2/

跟第一世代祖型MT差不多了…
…接下來就看拿去清理地雷(前線任務世界),
還是共通規格化(機戰傭兵世界)了吧…
無名19/01/24(四)20:20:44 ID:xSWxcNzoNo.571308del
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無本文
無名19/01/24(四)22:33:21 ID:Ax1eHAL6No.571322del
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>>571302
AC才是合理的二足兵器 (←中二發言
無名19/01/24(四)22:52:39 ID:NpUNC50wNo.571328del
以輕型機來說還算不錯
不過下盤問題還是一樣 太脆弱了
改成粗大的腳+實心橡膠輪
只保留左右油壓桿強度會翻倍
手臂霸頭要是能打橫就更完美
但考慮到幫浦.管線和關節強度就不能強求了
畢竟這樣在很多地方就可以少派一台車
目前這樣已有實用市場 但沒有價錢情報還不好判斷
無名19/01/26(六)00:28:49 ID:ybMY1/ssNo.571413del
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>>571322
先經歷一次大破壞吧(X
無名19/01/26(六)15:32:13 ID:nlMaYHJYNo.571454del
>>571413
Jack o 嗎?
傳說中的弱王耶
無名19/01/26(六)15:35:45 ID:x/ydR7yoNo.571455del
>>571413
把你手上的槍交出來

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無題巴納吉用シルヴァ・バレト19/01/19(六)16:44:16 ID:Afps3vJUNo.570652del[回應]
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無名19/01/26(六)14:56:08 ID:zUIbcOCQNo.571449del
>>571386
>>571394
其實ZZ跟S那類型膝蓋上的長條不是裝甲,是制動肢(Binder)
跟Z背後那條或是百式那兩片是一樣的東西
只是順便也起到裝甲的功能
保護的也不是膝蓋,而是大腿
有一根杵在那邊,便能影響敵方有效射擊的入射角度
雖然不知道為什麼這台銀彈要把膝上Binder移到膝側
但是功能上不會有太大的變化
無名19/01/26(六)15:12:05 ID:pku7LI9ANo.571452del
>>571449
這個解釋太牽強了吧
什麼都推給Binder就好了
無名19/01/26(六)17:47:21 ID:BNkEujS6No.571472del
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>>571449
我記得在鋼彈破壞者
就很直白地翻譯成膝部破壞甲
不過設定集裡的確有提到AMBAC功能
無名19/01/26(六)18:09:48 ID:RQ5yn9OINo.571479del
>>571472
果然是裝光束劍柄的箱子
無名19/01/26(六)19:34:09 ID:ygtZCasMNo.571493del
>>571449
將膝甲延長變成制動肢順便擋一下大腿這是合理的
一魚三吃的道理
但因為那是制動肢所以就不用擋膝蓋了反正沒差 ←這就完全是智障的邏輯

就像保險桿也可以是幫助進氣和修正流場的空力套件
但加了輔助進氣口和底盤定風翼所以最需要防撞的保險桿位置就可以空出來
這種論點根本是把觀者當白痴
無名19/01/26(六)19:43:43 ID:sKloZizQNo.571496del
>>571449
別跟我說往前飛的時候機體要用內八X字夾腿的姿勢來拿外側Binder遮膝蓋
或說芭樂吉會一路開精神力場把MS膝蓋前的障礙物全都頂開啊
無名19/01/26(六)19:51:46 ID:7FUjTlKkNo.571499del
>>571449
>其實ZZ跟S那類型膝蓋上的長條不是裝甲,是制動肢(Binder)
>只是順便也起到裝甲的功能
你的因果關係整個反了
是先顧到基本的膝甲 再來想能不能跟其他的裝置合一而不必做兩套
而不是因為反正加的東西滿足了輔助動作肢的功能所以膝蓋不顧沒關係

會覺得這種邏輯能成立 正是迷信宇宙世紀物理學讀到常識整個丟掉的好例子
無名19/01/27(日)20:16:45 ID:WViQZFHoNo.571654del
>>571499
版上就有一兩個設定背很熟但邏輯很奇怪的傢伙固定會來戰啊
無名19/01/28(一)00:41:10 ID:L6wHp2O6No.571720del
說起來,既然光束麥格農對手部造成的負擔這麼大,何不乾脆直接用原本杜賓狼的方式
>>570790
這樣的連接在肚子前面就好了
無名19/01/31(四)02:39:32 ID:xmQvWyvkNo.572147del
>>570652
將後排的手臂改裝成精神感應系的
讓手臂單獨飛出去發麥格濃
這樣本體就不用換手臂啦~

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無題無名19/01/23(三)12:17:38 ID:Uaa52rX6No.571130del[回應]
為什麼這沒拍成劇場版 好可惜啊
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無名19/01/23(三)18:22:18 ID:X6NqPTv6No.571166del
宇宙騎士BLADE的OVA(宇宙騎士BLADE Ⅱ)在市場是成功的,本來3集延長成6集。
然後負責劇本的「川崎ヒロユキ」有解釋,Ⅱ的歡樂劇本是他師父「あかほりさとる」(宇宙騎士BLADE的劇本)要求的,理由是悲哀劇情在TV中已經很夠了。
無名19/01/23(三)19:12:54 ID:U4qOSiLcNo.571167del
>>571138
記得之前在蘿蔔版有人說過
中間的劇情是用文字補充了
無名19/01/23(三)22:15:01 ID:LpgrOZrANo.571182del
>>571166
就類似口袋裡的戰爭小說版巴尼生還的情節吧
作者知道這樣編排會讓故事的味道跑掉,但即使這樣,他也不願意看到巴尼再死一次!!
無名19/01/24(四)01:38:51 ID:svxm.d.oNo.571198del
中間的SP特典除了這個外還有像這部:https://youtu.be/kNQtKcWqHi8
以及第二部的作畫都比第一部好。可惜劇情受限,我是覺得挺可惜的
無名19/01/24(四)01:40:10 ID:h/DLIDXINo.571199del
>>571167
但還有個外傳,水晶宮少女
>>571198
聽說這個短片是彌補作畫太崩,導致沒人相信是雙胞胎才特別製作的w
無名19/01/24(四)10:38:23 ID:Cs0w1dv2No.571225del
詳細為什麼第二部dboy會活跳跳
還有開頭影片應該是第一部完結吧
無名19/01/24(四)11:24:54 ID:A9MWrD.YNo.571234del
>>571225
>>571225
拉達姆不能容忍地球上這群素體tekkaman
於是出動異星人型的拉達姆tekkaman來地球捕抓dboy
目的是讓dboy再format,產生新的變身水晶,再利用其體內的光生成裝置形成白洞,毀滅地球跟上面的生命
但在白洞中因為沒有時間概念、所以dboy的腦神經沒有崩壞,在亞紀的呼喚下回復意識,一起把白洞內的拉達姆守護者打倒
詳細可以看這邊
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=41172&snA=12
無名19/01/24(四)11:35:50 ID:/WB4HNm2No.571239del
>>571225
開頭是Missing Link
就是為了解釋D-BOY是如何恢復的劇場版
但被砍掉了
無名19/01/25(五)23:45:17 ID:5yZXU44INo.571412del
>>571234
>>571239
感謝回答,之前看第二部時看到dboy突然活跳跳滿臉黑人問號
無名19/01/26(六)00:51:47 ID:MJyyOYEANo.571415del
Missing Link就內容來說還是很不錯的

起碼最後是HAPPY END
D-BOY復活了,也打敗了外敵

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無題無名19/01/24(四)13:08:22 ID:yy7auGvUNo.571256del[回應]
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無名19/01/25(五)10:45:45 ID:sC/PbMLkNo.571355del
>>571344

強襲就已經有原鋼,伊改,bd2跟偶爾出現的b3
汎用太多懶得列出來了,京寶梵一隊出太多極容易崩線
支援遠有fa 鋼加農 中有泥岩 近有狙吉改跟機槍sp2
那來的平行世界玩家
無名19/01/25(五)14:58:33 ID:7h49GKSYNo.571368del
肯普法不是那邊多那邊輸嗎?
大家都幻想用騷走位無雙,結果通常都是一炮打停之後準備讀秒。
無限制房幾乎沒人敢用了
無名19/01/25(五)16:11:47 ID:35aJY0HkNo.571377del
>>571355
支援還有場地限定的沙米路
另外渣坦懂用,隊友意識高下,輸出其實可以很可怕
無名19/01/25(五)16:58:15 ID:dKizVTrUNo.571380del
>>571377
渣坦的HP不合理的低
無名19/01/25(五)20:18:47 ID:oF87gvK2No.571396del
>>571377
坦克類太吃隊友和大局觀了 不過會開的都很變態

支援類其實光是打得準的鋼加農壓制力就很夠了
無名19/01/25(五)21:09:22 ID:ot2.mlPINo.571400del
>>571341
勸你不要這樣說啊,聯邦就是活該被屌打,吉翁都是超有技術的機駕駛,那像聯邦只會靠機體
無名19/01/25(五)21:14:11 ID:hTI.t1aENo.571401del
>>571396
不只坦克 這遊戲你開什麼都超吃隊友
強如小蒼遇到扛不住的隊友一樣吃敗仗
無名19/01/25(五)21:22:07 ID:35aJY0HkNo.571402del
>>571380
幹,說起血量我又生氣了
兩部鋼坦血量Buff了兩次
渣坦還是原封不動是那招?!
無名19/01/25(五)22:21:07 ID:txMNJQdkNo.571406del
>>571402
基礎是薩克嘛
血量少也是正常的
無名19/01/25(五)22:47:01 ID:fv5i8PSINo.571411del
>>571402
只是薩克+馬傑拉底盤的拼裝貨而已
跟RX-75那種本來就當戰車設計又用上月神鈦的傢伙防禦力有差別很正常

只是遊戲嘛...為了平衡什麼都可以掰出來
要把兩者的防禦力拉很開或縮很近也只關乎製作群的一個念頭而已

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実物大ガンダム、工事代水増し疑い バンダイ元社員逮捕無名19/01/18(五)12:48:42 ID:J33usjYgNo.570535del[回應]
員工疑似在鋼彈建造時從中A錢
原來亞納海姆都是真的


https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190118-00000031-asahi-soci
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無名19/01/25(五)00:16:48 ID:Eq9ZRvpANo.571334del
>>570568
NT-1登場作品格局太小,Z、ZZ的機構太複雜
獨角獸不用背一堆外裝甲就有開甲模式可以玩燈光秀了,本身又是近年最主打的鋼彈系列
無名19/01/25(五)00:17:19 ID:Eq9ZRvpANo.571335del
>>571319
為什麼是日清啦wwwwwwwwwwwwwwwwww
無名19/01/25(五)00:40:27 ID:0QlhaX4kNo.571338del
>>571319
喵的咧!
我當年在會場看的是沒有茶壺而且配交響樂的版本 夾雜在富野和古谷的現場演講之中 害我那麼感動
結果跟泡麵廣告共用畫面喔!
無名19/01/25(五)02:35:08 ID:3UpapTfcNo.571345del
>>571185
號外!!!
根據線報聯邦在台場地方啟動了它們最尖端科技的MS,據說"能量是通常的五倍",不知與我軍主力的薩克系列相比優劣如何.
目前令人疑惑的是,據說動力來源是泡麵...聯邦是如何將泡麵轉換出媲美核能的巨大能量? 這中間具體的能量轉換機制目前仍有待專業報告釐清.

吉翁新聞台特派記者在現場為您報導.
無名19/01/25(五)04:37:08 ID:5i8ei8m6No.571349del
>>571334
只是一比一的原寸大小而已
又不需要做可動或可變
Z那個造型還好吧?
從立體造型的角度看由一堆板狀物構成的ZZ是真的比較難顧造型的同時兼顧強度
但Z我想還好 (應該不會有觀眾白目到要求Z能現場掀開身體變型才對…
無名19/01/25(五)05:35:50 ID:EEmyLvFANo.571350del
>>571349
記得香港還是哪裡的商場
有展示一尊成人高度,靠著支撐架與電動構造一體變形的VF-1
(從飛機變成人型)
18公尺的Z鋼搞不好也能循著這模式弄出來
只是展示場地會變的特別大吧
畢竟還有支撐的支架
機體複雜度也是直線上升
無名19/01/25(五)14:16:44 ID:zfTPF7MMNo.571366del
無名19/01/25(五)19:15:36 ID:LlxWj17sNo.571392del
>>571319
J尛www
無名19/01/26(六)02:03:25 ID:LctXIOocNo.571424del
>>570568
>>570582
忘記之前在哪看到
要擺在台場還要考慮造型的風阻問題
所以一些有大面積盾牌或大背包的都被否決掉了
無名19/01/27(日)10:51:16 ID:WuXxUqMwNo.571598del
>>570603
那個變型結構也和原設定差太遠了

不過下次是不是好像會建一個會動的

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八號機無名19/01/17(四)21:22:41 ID:2LHWUYS2No.570460del[回應]
一直在想八號機會有什麼測試要素
大概剩水用,狙擊,賽可穆,線控砲
可是水用鋼彈MSD登場了,賽可穆當時吉翁尼克才有興趣
線控砲後來MRX-003有應用了
所以狙擊型鋼彈有沒有搞頭?
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無名19/01/24(四)02:42:45 ID:rJASuoy6No.571205del
>>570549
我一直不是很懂水中用機體搞得這麼四四角角的幹嘛
就算你不重視流體外型寧可犧牲水下速度
就耐壓外殼的角度這個外型也夠差的

我雖然不喜歡近藤的作品但至少>>570597這個偏圓的外型要好多了
又沒要你把整台弄成條狀或梭狀...增加一些弧面增加抗壓性是必要的吧?
還說吉翁那些太空居民不懂地球生態咧...你住地球上的開發團隊不要這麼混好不好?
無名19/01/24(四)03:47:14 ID:f8XSOR7UNo.571210del
>>571205
結果吉翁系那些海生館跑出來的水產感覺還比較像樣…
特別是高葛克 收起肩甲水下潛航的樣子就很有說服力,
甚至比後來的卡普爾看起來都更流線型,更適合高速…
無名19/01/24(四)10:48:28 ID:8B2o3YPENo.571227del
>>571205
聯邦都是直角廚
無名19/01/24(四)10:55:30 ID:9DuDqTjwNo.571229del
>>571205
聯邦:我用船就好了幹嘛還花大錢去弄水用MS?這些只是拿來騙騙不懂的政客討預算而已
無名19/01/24(四)11:42:15 ID:zXBSL9J2No.571240del
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>>571229
MSM系列並不是水中用而是水陸兩用
設計上的主要投入時機是搶灘登陸的侵攻作戰
然而一年戰爭處於防守方的聯邦軍根本沒這需求..
反正水泳部的機體就用陸戰型吉姆拖上岸來揍
跑進海中就派海防艇狂丟深水炸彈拼命炸就好了
無名19/01/24(四)15:39:33 ID:JglUm.SYNo.571268del
後來聯邦乾脆改良水中用薩克再量產了,還帶全周天駕駛艙比水鋼還先進
無名19/01/24(四)18:07:49 ID:occ8ca96No.571287del
如果船被封鎖出不了港哪來的深水炸彈
無名19/01/24(四)19:07:59 ID:wGRj2fOYNo.571293del
>>571287
如果你的水面+水下+岸防+反潛的力量都不夠把吉翁海鮮類擋在港外
丟一款外型和效能比對方還差的MS下去也是無濟於事
這是水吉和水鋼看起來不能太沒說服力的原因

另外港內也是可以使用深水炸彈的
看用的是哪種類型
雖然這是自傷的招式
但如果比港口被奪的危害小的話
不得已之下你還是得用
無名19/01/24(四)21:43:34 ID:N0c7tQQQNo.571314del
>>571205
聯邦的想法大概是:
流體外型 → 我們有潛艦 / 潛艇啊
耐壓外殼 → 我們有水中用球艇(Ball)啊
...最理想的外型都在我們這兒了 水戰MS不過是給海軍爭取統籌分配款的一個名目不是嗎?

因為是消化預算用的 所以那些水戰MS的表現才那麼差吧...
無名19/01/26(六)23:02:39 ID:NKVUES7sNo.571546del
>>571287
聯邦有專用反潛機蝸牛,水泳部基本上是被這屠殺的

>>571314
武器做成那樣是因為實用不是因為中二帥
嗯………算了當我沒說

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無題無名19/01/24(四)13:16:27 ID:q3l6pzTINo.571258del[回應]


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