名 稱
標 題
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。

檔名:1568265082458.png-(683 KB, 830x467)
683 KB
無題無名19/09/12(四)13:11:22 ID:OxHgJxhANo.596667del[回應]
這把大劍是魔物獵人過來的吧 騙不了我的
但是宇宙專用機 不想抽
然後 排名戰要開打了
350廚機們都被大砍
血量一次砍2000 太傷了
・イフリート(DS)  … 機体性能を下方修正
・陸戦型ガンダム[WR装備]  … 兵装性能(180mmキャノン)を下方修正
・アクト・ザク  … 機体性能及び兵装性能(アクト・ザク用ビーム・ライフル)を下方修正
・アクト・ザク[指揮官仕様]  … 兵装性能(アクト・ザク用ビーム・ライフル)の下方修正に伴い、
兵装性能(ヒート・ホーク×2)を上方修正
こちらはコスト400以上の機体となりますが、「アクト・ザク用ビーム・ライフル」の
下方修正の影響を受けるため、併せて調整を行っております
有回應 72 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/17(二)22:01:20 ID:muw7hnpQNo.597244del
排名戰.積分排前幾乎都是格鬥機.

官方也該反思.二代對格鬥機太過優遇的思路.
無名19/09/17(二)22:11:15 ID:1neUYTiMNo.597245del
>>597244
也要有本事開吶
無名19/09/17(二)22:58:41 ID:9x5IrfDMNo.597256del
>>597194
不不不
你可以換個方向想
白狗GM LV1 300 LV2 350 LV3 400
如果你是開LV1的去無限制場
打完大可以自爆 然後重新來過
有辦法玩到一槍換一命的話
其實還是賺的....(理論上啦

>>597221
你知道自爆戰術嗎?(黑暗兵法?
無名19/09/17(二)23:01:03 ID:9x5IrfDMNo.597257del
>>597245
有開強襲的就知道
運氣不好被敵人包圍
基本上都只能蒸發而已
任何階級場都一樣

除了特殊能隱形的機體以外
其實能玩到強也是很困難的

不過這次比賽的計分真的很奇怪
今天打了兩場強襲機1200 UP
但是有一場泛用
莫名其妙也上了 1200 UP(四冠一個都沒拿喔?
玩的我一頭霧水....
無名19/09/18(三)08:41:06 ID:gJMXLQx2No.597277del
>>597158
寒吉是看日本那邊的說法是因為尾刀方便
這次的對手是同場11人
總和順位分最高有400
>>597257
計分就
1.隊伍得分/20 最高好像打兩萬得1000分吧
2.勝利分300
3.總和順位一二名400分
所以4冠皆沒 順位+總分高 得分也是會高
無名19/09/18(三)11:47:17 ID:0HvfqbsoNo.597289del
>>597244
格鬥機要開得好並不容易,站在最前線的泛用機咻咻碰一下你很快就蒸發了

有問題的是那些明顯做壞機體
例如EXAM神棍還有斧頭夭壽大的DS等
無名19/09/18(三)19:50:22 ID:WWEUBQe2No.597322del
>>597289
我覺得問題只不是斧頭夭壽大 前面那個散彈槍打下去 你後面硬直只能全吃
散彈槍只要中三發(一次打15發)就會硬直啦
無名19/09/18(三)20:14:05 ID:FuB4IgXENo.597323del
>>597277
昨天跟今天出現一堆アクトザク拿機槍的 這問題比較大吧
現在是怎樣 賣隊友得分高就好了嗎(翻桌)
無名19/09/18(三)22:47:55 ID:p82nqEhoNo.597341del
>>597323
這幾天也看到不少人在抱怨這點,但為啥拿機槍分數就能比較高?
無名19/09/18(三)23:31:31 ID:FuB4IgXENo.597346del
>>597341
前線強勢就撿尾刀 踢足球 前線弱勢就跑回支援旁邊讓支援當餌
這樣就算輸了自己也能贏對手
這樣分當然就高

檔名:1568715105377.gif-(826 KB, 500x381)
826 KB
第一部全3D機體+手繪人物的作品無名19/09/17(二)18:11:45 ID:lO/BIpkcNo.597196del[回應]
第一部3D機2D人的作品是甚麼?
之前聽說第一部是銀河冒險戰記,查一下年份是千禧年
想了想同世代好像還有部機獸新世紀,一查發現原來比前者還早一年
機獸之前還有其他3D機體2D人物的作品嗎?

話說當年無印機獸的經費有沒有比較多?
銀河冒險戰記的3D在那年代是屬於最高水準,而機獸3D看著卻不比前者遜色
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/17(二)22:12:15 ID:cujW9oHENo.597246del
機器人大戰OG第一季的CG慘不忍睹到無法直視wwwwww
還有永遠都Op詐欺電腦冒險記
無名19/09/17(二)22:34:43 ID:f/mU6x8cNo.597249del
還有明明機人都用3D了卻還是滿滿兼用卡的黃金萊丁...
無名19/09/18(三)02:22:20 ID:ZO09YuvYNo.597273del
移民船故障搞到後來男女徹底分裂建國'
因冷凍睡眠解凍的時間差讓外觀年齡差距很大的腳色...
回憶一下還蠻多有趣的設定呢,
以及男二剃光頭的那集...
無名19/09/18(三)07:18:50 ID:9pFbrVoQNo.597275del
>>597273
那是要採集生殖器的星球
所以才這樣

這是地球人在一堆星球上養著他們器官移植用的道具的世界
無名19/09/18(三)11:42:19 ID:CUkecgBMNo.597287del
1998年的閃電霹靂車sin
只出現在片尾的3D阿斯拉XD
無名19/09/18(三)13:06:29 ID:qU9yEZ26No.597294del
日本人對無印洛伊德的評價裡說到這部的賽路路畫混3DCG全無違和感是再現不可能的ロストテクノロジー(失傳的技術)
原來是那麼屌,然而這部卻是全CG蘿蔔的鼻祖級之作
無名19/09/18(三)14:54:31 ID:bF2j/biINo.597303del
>>597239
去玩X-Ω
無名19/09/18(三)21:55:50 ID:Pgds9qeENo.597335del
>>597273
其實不是移民船故障,是刻意讓男女分別各占一個星球,為了未來給地球人生殖器採集用
然後移民船的船員們(即兩個星球的長老們,又被稱作第一世代)知道這件事,所以刻意把原本船上的人留在冷凍睡眠內不解凍,完全用複製技術去生產第二代的居民(然後第二代的人再根據結婚雙方的基因混合去生出第三代的居民)
他們這麼作是希望到時候地球人來收割的時候只會收割這些複製人與複製人的後代,等到收割結束他們就能把冷凍睡眠中的真正人類解凍
老太婆艦長和主角的爺爺就是反對這種做法才會一個跑去當海盜,另一個退出長老團(還私下把主角這個第一世代人偷偷解凍)
無名19/09/18(三)22:58:02 ID:oTy4y4ckNo.597343del
檔名:1568818682969.jpg-(188 KB, 704x400)
188 KB
老婆三選一
無名19/09/18(三)23:26:23 ID:WTwsIJEYNo.597345del
>>597343
實際上只有迪塔一人比較像老婆,另一個是知心戰友,還有一個超級損友w

檔名:1568811936970.jpg-(52 KB, 622x476)
52 KB
和獨角獸有得一拼的唬爛機體タイラント・ソード19/09/18(三)21:05:36 ID:032.fDrUNo.597328del[回應]
作品的時間點是在UC0087,Z鋼時期

完全不用米粒的機体,動力源是SE動力爐
用的是什麼空間粒子消失控制,帶來高出力的同時
還附加反重力、無視米粒干擾的通訊及雷達
啟動時產生的SE力場還能拿來移動+慣性控制
也能強化機體防禦,就算是被梅薩拉的粒子炮直擊也是沒什麼損傷

SE力場集中還能扭曲重力和磁場,使出空間崩壞的攻擊

然後配合這個作品出現的另一種新人類
next one
還能配合SE系統來控制時空間

這東西真得和獨角獸有得一拼
30幾年前就有這麼YY的設定
無名19/09/18(三)21:09:40 ID:s27jik5wNo.597329del
怎麼覺得把上面有SE動力爐的部分改成亞哈動力爐,大概有七成以上的設定在鐵血裡都有出現。
無名19/09/18(三)21:11:07 ID:3to8UYAENo.597330del
好像還有無人僚機
z的時代
無名19/09/18(三)22:17:18 ID:It.gQ3cYNo.597337del
先不提唬爛機能設定
主體還有一點Z時期的味道
不過武器和推進單位(翅膀?)風格完全是其他機人系列的東西
過度洗鍊的邊角讓她完成度"太高"才是最大問題所在吧
無名19/09/18(三)22:27:37 ID:b7y75AvgNo.597340del
世代口味一直在變嘛
那時候這種YY可能大部分人一笑置之
當成正史也未必不可
但是現在則是YY當道
無名19/09/18(三)23:12:02 ID:QSnAvnrENo.597344del
>>597340
(望向雷霆宙域
平行世界四個字很好用....

檔名:1568477265394.jpg-(42 KB, 315x445)
42 KB
新サクラ大戦無名19/09/15(日)00:07:45 ID:OK2lnTKwNo.596879del[回應]
有遊戲 漫畫 動畫也有了 連模型都準備好了

看推特上還有亞馬遜的反應
沒意外的話絕大部分的老粉會先買帳
問題在於能不能多拉一點新玩家了
有回應 58 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/17(二)15:16:18 ID:dSwcLUXENo.597181del
>>597109
初代櫻戰時間剛好是藤島女神畫風的全盛期
怎麼可能不是賣人設的
無名19/09/17(二)18:46:50 ID:rVyuAqoUNo.597207del
>>597181
可能要舉例一些來形容
不然這樣講新玩家也無法感受

當年藤島紅的程度真的不是現在可以形容
前期創作巔峰到爆
中後期就真的不行大概沒心了
無名19/09/17(二)20:50:52 ID:q/r9Yh.ANo.597225del
>>597207
也可能只是點子用完了
無名19/09/17(二)22:27:05 ID:PcTzf7HoNo.597248del
>>597225
看那 五代...
也是想重開機 結果....
無名19/09/18(三)16:23:25 ID:fzjO1E7wNo.597311del
檔名:1568795005559.jpg-(144 KB, 1440x762)
144 KB
>>597141
人家也有專用的無限
這應該是第三台
無名19/09/18(三)16:46:44 ID:F4tPbRf6No.597312del
>>597311
我想正常程序是
靈子甲冑三式改→你PO的靈子戰鬥機-櫻→597141那台
597141怎麼看都是主角機最終型態的感覺
無名19/09/18(三)17:00:00 ID:NsHIY2LYNo.597313del
>>597312
現在比較謎的是,雖然遊戲宣傳片已經拼命在捏他櫻的後繼機,但是卻完全沒有任何無限櫻機的信息,而且櫻的這台後繼機還有和花組其他無限同場的畫面。

而動畫版宣傳片則有無限櫻機,這就讓人懷疑是不是遊戲和動畫要走不同的換機路線了。

當然正常邏輯還是光武三式-無限-後繼機這種路線就是了
無名19/09/18(三)17:58:08 ID:TM4WxVwoNo.597314del
>>597313
或者遊戲和動畫不同,天宮櫻的機體前者是光武3式改>597141那台,動畫就乾脆讓她駕駛無限(為了省作畫成本?)
無名19/09/18(三)21:20:34 ID:Us62uuYYNo.597331del
死神大戰 糞= =
無名19/09/18(三)22:57:30 ID:mCdllfjQNo.597342del
最終戰定番
主角機打到全毀主角跳出來肉身單挑BOSS
之後暫時沒專用機只好先用量產機漆成專用配色

的可能

檔名:1568707822407.jpg-(269 KB, 1125x1290)
269 KB
朴璐美談席德·米德和富野由悠季無名19/09/17(二)16:10:22 ID:8ZhPem3ANo.597185del[回應]
富野由悠季:“現在推出這部作品還為時過早。想必在50年後也能夠被重新認識。

https://www.japan-finder.jp/china/entertainment/article/7181
有回應 54 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/18(三)14:16:48 ID:bnfCRTCUNo.597300del
>>597292
看!有弱點快打!
無名19/09/18(三)14:29:06 ID:TB55fY5INo.597301del
檔名:1568788146623.jpg-(143 KB, 1280x720)
143 KB
>>597300
有沒有看到這裡? 全身只有這裡是紅色的
光束劍要對準ㄛ
無名19/09/18(三)14:50:02 ID:/fl7EfG.No.597302del
>>597296
其實這設計非syd mead點子,就是富野和工業師交流過,
認為這樣方便駕駛員出入罷了!!
如果說危險,macross或噴射戰鬥機也一樣!!
無名19/09/18(三)15:18:14 ID:LwKvF95UNo.597305del
檔名:1568791094056.jpg-(139 KB, 1024x768)
139 KB
>>597299
其實駕駛艙放在胃裡跟放在龜頭上就重心位置來說並沒有差很多
有些機體還是放在子宮裡面的
就是在機體運動迴旋的時候移動最小的位置
以鋼彈系列來說從F91以後就把駕駛艙移到奶子
則是因為體型縮減以後軀幹的部分變得太細的緣故
無名19/09/18(三)15:50:10 ID:a.gBQ08cNo.597306del
>>597302
戰鬥機是真的要駕駛看到外面,不像鋼彈可以靠攝影機,
還有飛機通常不會面對面互射
無名19/09/18(三)16:02:17 ID:EYGihAZ.No.597307del
>>597298
是扶他
菅菅19/09/18(三)16:04:24 ID:U/ej3g1QNo.597308del
希望逆x出hg和a配
無名19/09/18(三)16:15:27 ID:myzw1anQNo.597310del
>>597307
還要是巨根扶他~!
無名19/09/18(三)22:23:40 ID:Aqr3YUZ.No.597338del
>>597230
在我的朋友之間對逆X倒是毀譽參半啦
不過如果不當鋼彈中的機設而當其他科幻作品的裝甲服或外骨骼還是巨神像來看的話
能接受的就高達八成了
>>597240
是真的富野粉的話只會跟老頭一起吐槽那個配色太商業主義或讚賞不愧是為了搞倒鋼彈這品牌竟然弄了個鬍子這些而已吧
無名19/09/18(三)22:27:15 ID:Fp5Z2iTgNo.597339del
檔名:1568816835782.jpg-(227 KB, 600x800)
227 KB
最洗鍊的配色

檔名:1568807142875.jpg-(130 KB, 1280x720)
130 KB
鐵血手遊 PV2無名19/09/18(三)19:45:42 ID:98.7InXwNo.597321del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=TPLJ5yZuoi4
官方還沒在YT頻道正式放出PV
所以這TGS的畫質先將就看
基本新畫面大概就只有1/6吧
不過端白星的爪盾跟屁股推進翼感覺挺不錯
CV們依舊沒人出聲
全程只用BGM帶過
完全沒有手遊畫面的宣傳(你們到底想不想做啊
說真的乾脆出個13話動畫完結順便出鋼普拉會不會比較實際一點
還敢出手遊啊BNEI
無名19/09/18(三)20:35:53 ID:V7Xo9OzUNo.597324del
>>597321
反過來想,大概就是連13話長度的動畫都做不出來,就用手遊配幾分鐘動畫來賣
無名19/09/18(三)21:30:44 ID:P1e7k35MNo.597333del
金星阿,不曉得是不是也被地球化改造了
不然金星上沒辦法打地面戰
無名19/09/18(三)21:41:29 ID:0xMqpgEcNo.597334del
>>597324
折衷好了
出個3話
看看觀星者光是用3話就能出4台鋼彈臉、1台M1異端臉、1台攻擊刃、1台基恩、1台地獄犬
黑貓甚至還有MG跟R魂
真的是個好榜樣
更不用說紅藍異端只有各1話不到的篇幅就直接變成斂財用的親兒子整個狂出
無名19/09/18(三)22:09:53 ID:b7y75AvgNo.597336del
>>597334
其實始源G也不差,有4台新模
然後大張負責的對戰風雲錄更直接,就是為了PB用的

檔名:1568481124800.jpg-(41 KB, 342x433)
41 KB
無題無名19/09/15(日)01:12:04 ID:kIN4OirwNo.596883del[回應]
W鋼的武力能不能排第三名(輸給獨角獸跟逆A),一炮轟掉殖民地衛星
有回應 64 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/17(二)04:52:13 ID:zeDl8dawNo.597149del
>>597126
個性決定命運的例子
腦衝一下啥都沒在管
下面的人很那個就算了
越到後面他就越不成熟
死前還以為自己坐擁兩臺機體
從軍閥變瘋子
無名19/09/17(二)08:22:08 ID:G0W0OVFgNo.597156del
>>596902
>W系機體出力是輸SEED系的 UC系直到的V鋼 出力還輸自由一些
某獅鷲表示:勸你不要小看我的18945KW喔~
無名19/09/17(二)08:51:47 ID:khUbOHh6No.597159del
>>596902
>W系機體出力是輸SEED系的
因為SEED機設直接就給一個超高出力
但是反而就跟畫面表現和科技程度對不上了
無名19/09/17(二)09:47:01 ID:IloVdOTINo.597161del
>>597159
出力設定不是早吃了?就像前小鳥實體劍捅爆改成那劍尖端也會有光束一樣吃掉了?
無名19/09/17(二)09:58:10 ID:760aofpINo.597162del
>>597123

挖到逆X的時間也很短,加上御大將本身也不是新人類。
能發揮程度真的很有限...
無名19/09/17(二)15:47:16 ID:arxLBZg6No.597183del
>>597126
一輩子在重力只有地球六分之一的月球上練了一身虛壯的肌肉
和在地球上以過往生活的六倍重力揮著十字鎬在礦坑紮實的挖了兩年石頭
羅蘭隨便一拳都能把金卡拉姆尻到骨折吧
無名19/09/18(三)20:49:47 ID:rzwjXQ0ENo.597325del
檔名:1568810987011.jpg-(204 KB, 1173x839)
204 KB
打得贏逆A嗎?
無名19/09/18(三)20:53:23 ID:5bh0TzMkNo.597326del
>>597325
這遊戲的數值已經去到京啦....
無名19/09/18(三)20:58:29 ID:b7y75AvgNo.597327del
>>597325
沒有到恆河沙,差評
無名19/09/18(三)21:26:21 ID:a7s0ADbkNo.597332del
>>597183
最後御大將跟羅蘭的鬥⚣劍
劍是自己給羅蘭的,卻被給對方打斷掉www

檔名:1568552374239.jpg-(115 KB, 1000x800)
115 KB
無題無名19/09/15(日)20:59:34 ID:yuAnNANoNo.596993del[回應]
有沒有人想過二連裝光束槍發射的時候是什麼樣子
到底是
=口 ———咻 ————咻
=口 ———咻 ————咻
還是
=口 ——咻 ———咻 —————咻
=口 ——咻 ————咻
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/18(三)00:48:38 ID:8V7e8Q6YNo.597270del
>>597186
如果不限手持武裝
早在吉翁克時就已經搞出多管光束
無名19/09/18(三)01:53:10 ID:sW/oW7ecNo.597272del
>>596993
那賽博坦人的光束槍是同樣的東西嗎?
無名19/09/18(三)08:19:04 ID:8.p7q4fMNo.597276del
>>597170
你說的都很有道理
可是開版的吉姆狙擊特裝型和FA-78-1都是一年戰爭的產物
多帶幾根槍就是火力高才是正解

>>597175
鋼彈裡加特林是加特林、多聯裝槍是多聯裝槍
像鋼彈五號機、古夫特裝等等的加特林都有好好的輪流發射

>>597186
注重炮管數量的我印象最深是蓋馬克
https://www.youtube.com/watch?v=XXBy1dM-z6c
無名19/09/18(三)11:42:41 ID:NsHIY2LYNo.597288del
>>597276
雖然同樣是多管式光束炮,但是我覺得不同時期和不同運作原理要分開來說
1、E-CAP、E-PACK式多管步槍,代表就是吉姆狙擊特裝型的雙管手槍和全裝甲鋼彈的雙管步槍,還有全裝甲鋼彈3號機的3連裝,這種簡單來說就是把兩把光束步槍捆在一起並共用一個扳機,MS本體僅提供底火。由於發射機構各自獨立,加上底火對於MS本身供能壓力很小,我覺得應該無論多個槍管交替發射的高射速模式,兩管同時集束發射的單發高威力模式還是一次僅發射一管重視續戰力的模式都可以通過程序控制來實現。而且這種武器等於MS同時攜帶了複數的光束步槍,續戰力提高應該是最重要的吧?
2、直連機體主動力爐或者砲身內自帶動力爐的多管步槍,例如戰艦的砲塔、ZZ的雙管步槍,還有吉翁克的手指砲之類,結構上應該是一個發射、供能機構但是有著複數的槍管。雖然這種在低出力下應該也能做到交替射擊,但是我覺得這種多槍管設計更主要是為了減低單個槍管的負擔,增加槍管壽命的設計。因為直連動力爐,不管彈數還是威力,比起CAP式光束步槍都有飛躍性提高,這類武器影響續戰力的短板應該就出在槍管壽命上,使用雙管既能使其承受更大的總出力,也能減低過熱的負擔,所以這種雙管步槍多數以同時發射的模式為主。
3、光束加特林,雖然現實加特林是和1的原理相同,就是把多個有獨立發射機構機槍綁在一起由一個扳機控制,但UC的光束加特林應該是和2相似的一個發射機構複數槍管。因為一年戰爭後期的光束機槍遇上的短板就是熱量導致槍管負擔和壽命問題,而解決方案就是加特林式的旋轉替換發射槍管。

嘛……說了那麼多上面都是我自己的臆測沒什麼出處而已看看就好
無名19/09/18(三)18:19:32 ID:kYhJY00sNo.597315del
>>597288
1. 即使是E-CAP式的光束武器, 對於一年戰爭當時的MS出力來說也是相當的負擔
例如MS-06還不足700KW, 無法裝備光束武器, 連E-CAP的都有問題(即使當時吉翁有)
直到RX-78系列拉到1380KW後搭配E-CAP才是單兵光束武器首次實戰
而到了0086年前後, 開始有自帶發電機的光束步槍, 低出力的MS也才可以裝備光束射擊武器
不過光束劍還是要吃本體電, 一般常看到的出力設定是0.5MW, 就是500KW
2. 直連本體動力爐的光束武器一般也還是E-CAP/E-PACK型式, 只是由於此類機體有更大的發電容量提供更大的出力, 你要說是更大力的底火也是可以啦
3. 多管武器要分為同時射擊還是快速射擊
AGX-04的光束機槍這類是屬於短時間快速射擊彈幕, 體積小但有散熱問題
而光束蓋特林這類是提供長時間彈幕的, 克服散熱問題, 不過體積龐大
同時射擊的武器就像神經病鋼彈或是吉翁古這類 .... 手指砲可以同時提供彈幕與火力
無名19/09/18(三)18:21:38 ID:kYhJY00sNo.597316del
>>597315
我補充一下這一段

"例如MS-06還不足700KW, 無法裝備光束武器, 連E-CAP的都有問題(即使當時吉翁有)"

我指的"即使當時吉翁有"的意思是吉翁當時沒有這技術, 但即使有也無法給當時的機種裝備
無名19/09/18(三)18:28:47 ID:UXs24LjcNo.597317del
>>597316
也不是不可能啦,吉翁有光束火箭筒給德姆用
薩克大概也可以拿
無名19/09/18(三)18:59:35 ID:lpb/jrXkNo.597318del
>>597317
德姆的出力和薩克差了快兩倍呀
無名19/09/18(三)19:07:38 ID:93Q1sxo6No.597319del
檔名:1568804858560.jpg-(76 KB, 640x480)
76 KB
>>597317
…光束火箭筒其實就是光束武器小型化失敗的產物,
不是為追求射程火力做成這麼大管的,
事實上在射速彈數精準度各方面都是輸慘,
而且更重要的是,薩克系出力不足用不到,
即使是魔改到號稱超過MS-09跟得上MS-14性能的MS-06R系,
還是得用實彈……
而即使標配是光束步槍的MS-14,
也因為之前提及的產能跟良率問題,
有大半得拿被笑稱「竹槍」的實彈火箭筒,
甚至得改裝為加農炮型來填補戰線缺口。
無名19/09/18(三)19:39:46 ID:8tb8XCvYNo.597320del
>>597317
薩克是拿不起光束火箭炮的
後來其中一隻MS-06-R2P才能拿專屬的光束兵器
而且還是不穩定 後來也全面改成MS-06-R2 主力還是實彈

檔名:1568268534526.jpg-(73 KB, 393x1078)
73 KB
這是新条茜神無名19/09/12(四)14:08:54 ID:ICpf0g0QNo.596673del[回應]
無本文
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/16(一)04:17:21 ID:lnuhzSLANo.597043del
檔名:1568578641500.jpg-(340 KB, 1680x1050)
340 KB
>>597013
>>597023
不過事實上先行量產傑爾不但沒什麼問題 性能也相當不錯
不但讓夏亞拿去跟阿姆羅打個不分上下
剩下的還被奇美拉全部拿去改機
無名19/09/16(一)10:51:05 ID:WrFA7X5wNo.597051del
>>597003
這張出來不對吧
姑且不論細節
虎克別音系列外觀差異也是頗大
外加顏色還是看的出來啊
無名19/09/16(一)10:57:41 ID:uhsQoAoMNo.597052del
>>597051
在媽媽眼裡通通都是無敵鐵金剛
無名19/09/16(一)18:55:58 ID:ooyuAzWcNo.597091del
鋼彈裡的先行量產型
是性能接近原型機
量產型則是簡略化生產
性能比原型機低得多
和正常軍武發展不同
無名19/09/17(二)19:09:35 ID:zeRO2v/2No.597210del
檔名:1568718575229.jpg-(267 KB, 1239x1200)
267 KB
無本文
原po19/09/17(二)21:21:32 ID:WnKTKEloNo.597231del
檔名:1568726492990.png-(224 KB, 314x948)
224 KB
>>596681
這是寶多六花
無名19/09/17(二)21:23:52 ID:WnKTKEloNo.597232del
檔名:1568726632230.png-(221 KB, 314x948)
221 KB
這是鏡像寶多六花
無名19/09/17(二)21:27:54 ID:WnKTKEloNo.597233del
檔名:1568726874780.png-(218 KB, 314x948)
218 KB
這是響裕太(古利特人)世界的寶多六花
無名19/09/17(二)21:28:44 ID:WnKTKEloNo.597234del
檔名:1568726924286.png-(217 KB, 314x948)
217 KB
這是死而復生的寶多六花
無名19/09/18(三)16:10:04 ID:Kzt/tlfwNo.597309del
檔名:1568794204248.png-(37 KB, 450x770)
37 KB
這是中二六花

檔名:1568397049816.jpg-(600 KB, 2500x2100)
600 KB
グランベルム 11無名19/09/14(六)01:50:49 ID:MEAnzGv2No.596783del[回應]
本回日常回 也是最後的日常回了
中途上演搖曳露營

由於最後兩集都是打他媽的
因此還怕踩雷的應該不用擔心了
無名19/09/14(六)04:17:57 ID:/wyLIc/ENo.596789del
大戰前的日常真好喜歡這種感覺,回憶以前機人王道
無名19/09/15(日)20:19:40 ID:rapVe6QYNo.596987del
我不想要滿月消失...
無名19/09/16(一)02:11:29 ID:jEPRm40.No.597039del
什麼叫最後的日常回www
根本就只有這集是日常回啊,平常不是打打打就是過渡回跑劇情,日常成分就只有那麼丁點

還有這集的日常根本糖衣毒藥
無名19/09/16(一)14:36:08 ID:I93oJzT.No.597065del
檔名:1568615768230.jpg-(17 KB, 344x280)
17 KB
第九
十集之前:滿月到底來幹嘛的,用外掛掃人,願望不清不楚,還想阻礙人家戰鬥,根本三小
第11集觀賞完畢:滿月不要消失QQQQQQQQQQQQQQQ
無名19/09/16(一)15:40:03 ID:fXTttKS.No.597072del
>>597065
滿月裡包容著新月,但是就不見周遭星光
你現在每天晚上看天上月亮,滿月從現在開始會慢慢會消失
兩個星期後看完最終回時,你抬頭就會看到只剩新月,但是與星光一起
無名19/09/17(二)20:19:14 ID:xu4KJkHcNo.597222del
>>597072
等等,不要啊……………………

新月妳最好去把老婆救回來喔
無名19/09/18(三)15:17:20 ID:KvYJ088QNo.597304del
前幾集超無聊
跟安娜死戰之後才變好看
然後滿月不要消失QQ


【刪除文章】[]
刪除用密碼:
第一頁[0] [] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [...] [262]