名 稱
標 題
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。

檔名:1585199025201.png-(752 KB, 830x467)
752 KB
我的身體就借給大家惹!路過的菜渣20/03/26(四)13:03:45 ID:Bf9atKjkNo.617432del[回應]
來…來了…(非洲人恐懼中)
有回應 63 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/03/31(二)09:22:50 ID:FWHmVhyENo.617904del
>>617680
如果卡爾巴迪貝塔用得順手的話
Z剛用長矛當主攻會比較好
射停後直接滑步突刺+橫掃,距離長還有隱藏強判定
光劍就當長矛CD時用的附加武裝就好
無名20/03/31(二)12:04:18 ID:8HN0./aUNo.617908del
>>617904
距離長(○)
隱藏強判定(X)
進入對手的格鬥範圍同時格鬥一樣會被強判定猩猩毆倒在地,其實是要巧妙的用長距離先攻
無名20/03/31(二)17:19:41 ID:6PcsE6nENo.617927del
>>617908
或者是用一些很妙的判定騙人
像這次鋼坦克2的下格 壓完之後會往前滑一點 那個往前滑還是算在下格裡面 被撞還是直接倒
要等到他整個停下來下格才算結束
拿來騙人很好玩
無名20/03/31(二)20:17:37 ID:cxFOwBUwNo.617939del
>>617927
有鋼坦克2的優秀影片嗎?
無名20/03/31(二)22:31:56 ID:gegJD69YNo.617949del
無名20/04/01(三)00:23:03 ID:MrF6p6koNo.617955del
>>617904
Z鋼有長矛這種武器??
無名20/04/01(三)01:58:24 ID:eH6fZYXsNo.617960del
>>No.617955
步槍在槍口形成光劍的模式吧
無名20/04/01(三)03:12:51 ID:iPrm7eYENo.617966del
>>617949
微妙
無名20/04/01(三)22:35:41 ID:0TiNWhrwNo.618030del
https://www.youtube.com/watch?v=gtd-1dBUp24

看高手玩真的會感受到技量的差距
我的Z好像跟他Z不是同一台.....
無名20/04/01(三)22:42:38 ID:41GI5BCwNo.618031del
>>617955
步槍前方跑出來過
好像還比光劍強的樣子
但不常出現
存在感很差
以前的PS2動作遊戲中常常不小心按出來

檔名:1585320609710.png-(164 KB, 640x492)
164 KB
無題無名20/03/27(五)22:50:09 ID:lkR0fthkNo.617591del[回應]
https://youtu.be/89v9Wa_IOkk
鴕鳥的血量有這麼高?
有回應 53 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/04/01(三)19:20:45 ID:eBBiVPCwNo.618006del
>>617964
但多了基本到不行的基本招(或該說廢招?
空圓舞 (X5又再來
天空霸 (很尷尬 不知用在哪
飛燕腳(腳腳還要在格鬥遊戲才能出頭)
無名20/04/01(三)19:36:05 ID:VtcwilQANo.618007del
>>618006
X4雖然奠定Z的招式概念基礎
但招式的性能傷害和通用性是X5集大成
三日月斬比空圓舞還要更大的範圍和傷害
飛水翔比飛燕腳多了能傷害也有無敵時間
連招上也比X4更好一些

X6的圓水斬大概就是有鑑於X5的三日月太強大而下修
結果變得比X4空圓舞還弱...
無名20/04/01(三)19:47:22 ID:41GI5BCwNo.618009del
>>617987
X無印最好
X4只是快要追上
這兩部還輸給EXE3和4
每一部都遠遠比不過惡靈古堡系列
也被魔物獵人甩在後頭
無名20/04/01(三)19:57:11 ID:VLt9yVasNo.618012del
>>618006
這三個本來就是奠定未來基礎的招
在X5時天空霸也變成黑傑洛的內建和晶片輔助
飛燕腳之後也變成內建的空中衝刺
倒還是很實用啦

真的悲哀的是雷神擊跟疾風牙
雷神擊會把自己定死在地上,疾風牙還得衝刺才做得到
前者就沒有延伸招式
後者在X5延伸出疾風,然後一樣難用
無名20/04/01(三)20:11:35 ID:eBBiVPCwNo.618014del
>>618012
雷神擊
算是強擊+突刺招 跳可取消
看資料也算強啦(但直接衝砍LOOP被打死
定義上還算是延伸技啦 X78 或X6翔炎山也算?

疾風牙
參在一起做疾風疾風牙(X
落坑斬算是吧 ...無視
X8雷光閃更實際(X
無名20/04/01(三)21:35:39 ID:r/NK2LsANo.618025del
>>618012
>雷神擊會把自己定死在地上
這招真正最大的敗筆
其實是那1秒多快2秒的前置動作…

>疾風牙還得衝刺才做得到(X
衝刺時的攻擊手段(O
問題是在於實用性太低
攻擊範圍短小、使用後衝刺會煞停
如果會延伸衝刺距離就算了
會煞停不如直接失禮劍……
無名20/04/01(三)21:38:55 ID:41GI5BCwNo.618026del
>>618012
>>618014
X8很多招式速度超慢
有一招衝出去的很麻煩,我方向鍵都放開了它卻因為人物剛剛有個轉身動作照樣衝,但我只是想使出純按三角鈕的劈砍而已。

雷神擊很中二但畢竟是固定在原地,不會跨也不會跑,威力也夠,跟後面一堆垃圾比起來真的算親民的。

幹X8也不好玩,只是前幾代太微妙所以大家對它讚譽有嘉而已嘛。
無名20/04/01(三)21:56:30 ID:VtcwilQANo.618027del
>>618026
>>前幾代太微妙(X)
7代太爛(○)

實際上8代體驗上就是X5的水準
無名20/04/01(三)21:59:08 ID:eBBiVPCwNo.618028del
>>618025
雷神擊
就看人玩是當長槍用
可以先砍一刀 快速拔雷神擊(BUG?
哪天多個一ZERO長度肯定更好(去跟X8借薙刀來用
傷害與HIT都有不錯的表現(就算有BOSS無敵
當然 還是比不過真BUG招(呼呼呼呼呼

疾風牙
真的不知道哪裡有用的到的地方
蜘蛛砍不到線 超大型巨人要用臉接
平時還不如大跳空圓舞
無名20/04/01(三)21:59:24 ID:yhJ5q/cwNo.618029del
>>618026
X8的zero重點在老西大劍
拿到老西大劍後必殺技就只是浮雲不重要

檔名:1585741496860.jpg-(129 KB, 500x500)
129 KB
無題無名20/04/01(三)19:44:56 ID:Wl28svpkNo.618008del[回應]
劇情老是被罵到臭頭 卻還是很多人買帳的系列

忘了超時空要塞是幾年一作啊?
無名20/04/01(三)19:49:23 ID:A5D86nYsNo.618010del
劇情怎樣都無所謂
人設真的超棒的,覺得贏女王跟蘭卡,每隻都想舔
無名20/04/01(三)21:11:51 ID:I2gqgGjoNo.618021del
>>618010
是嗎?我倒是覺得綠毛是我看過最沒存在感的
無名20/04/01(三)21:27:37 ID:JPJA727YNo.618024del
>>618008
人設機設都很好,但真的劇情是很爛...
歌的話...如果用偶像團體來看,合格有餘
但如果說她們5個有沒有歷代救世歌姬/基來看
劇情真的不行

檔名:1585367055053.jpg-(107 KB, 1000x562)
107 KB
Xdive skin無名20/03/28(六)11:44:15 ID:PEv7rOrkNo.617617del[回應]
或許以後會出一堆泳裝甚麼的
有回應 65 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/04/01(三)10:19:55 ID:6uuGNdgANo.617977del
檔名:1585707595608.png-(753 KB, 1080x1273)
753 KB
妖將跟羅露也要來下海陪客了。
無名20/04/01(三)11:07:53 ID:COmJsIF2No.617978del
>>617977
還要80年後才能拿到
無名20/04/01(三)11:29:55 ID:tNoFHUGYNo.617979del
>>617978
仔細想想,始祖系列是發生在20XX年
但現在都2020年,在之後的80年以內
感覺根本不可能會出現像
洛克跟羅露這種幾乎跟人類沒兩樣的機械人。
無名20/04/01(三)11:36:20 ID:dOnfh9LUNo.617980del
>>617979
對年份設定認真是不是搞錯了什麼
無名20/04/01(三)12:08:50 ID:gD3TR6qYNo.617982del
>>617979
都2020了也沒閃電霹靂車呀,人類的進步總是比想像的還要慢很多
無名20/04/01(三)13:46:49 ID:6uuGNdgANo.617992del
>>617982
與其說沒有閃電霹靂車,
不如說沒人把AI技術做到賽車上,
要不然像阿斯拉那種自我學習、有情緒回饋的AI,
現在也不是沒有類似的。

不過這類作品除了年代設在近未來
還會強調是由某位天才所發明的,
也就是說當現實沒有出現這個某位天才,
就算過了幾十年,科技也不會有太大的突破。
亦或是現實的確是有天才出世,
但只要他的領域不是在機械工程或賽車設計,
劃世代機械人或閃電霹靂車什麼的當然也就不可能出現。
無名20/04/01(三)14:05:40 ID:ep5PTzfwNo.617994del
>>617979
很難說。
BOSTON DYNAMICS設計的人形機人,已經可以幾乎完美拷貝人類的運動模式。然後今年10月預定公開等比例的可動鋼彈。

而AI發展速度在過去70年內比你想像得快很多。
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD#%E7%99%BC%E5%B1%95%E5%8F%B2

再來個79年內,2099年前應該至少有機會發展出接近美版剪刀人的人形工作機人。

對,美版剪刀人的智商要求較低。
無名20/04/01(三)17:59:33 ID:.bNQXnPsNo.618001del
>>617979
80年前的人也沒想到我們現在那麼高科技吧
像秒速5公分的世界觀在現今社群網路下根本已經是不可能發生的事
無名20/04/01(三)19:51:51 ID:iuaZPYtkNo.618011del
>>617982
連某個萬能文化貓型人造人都沒有就別期待屁力車了
無名20/04/01(三)21:24:12 ID:g693ihcUNo.618023del
檔名:1585747452319.jpg-(181 KB, 1280x854)
181 KB
>>617992
>>不如說沒人把AI技術做到賽車上
Roborace

檔名:1585745051112.jpg-(764 KB, 1413x2000)
764 KB
銀河神風無名20/04/01(三)20:44:11 ID:Puy132mUNo.618016del[回應]
這系列還有呼吸嗎?
無名20/04/01(三)21:02:28 ID:Hajet5B.No.618018del
>>618016
山本優都去世了
應該是沒呼吸了
無名20/04/01(三)21:06:12 ID:g693ihcUNo.618020del
檔名:1585746372723.jpg-(108 KB, 802x452)
108 KB
無本文
無名20/04/01(三)21:18:56 ID:XA1/JyqgNo.618022del
銀河系列比藍光人系列還慘!
藍光人第4作完全勝利雖然無TV版至少還有PV動畫影片可看
反觀這個銀河神風隨著歌手已故就連個PV都沒機會做出來了.....

無題本月霸界王20/03/31(二)23:35:43 ID:RQBLw1z2No.617952del[回應]
上一章救出來的GGG成員已經歸隊,因此也迎來GGG綠和GGG藍兩個組織的人員變動。
大河就任特務長官,統合GGG綠和GGG藍兩個組織。
凱從GGG綠長官代理正式就任GGG綠長官。
其餘回歸人員大多是在GGG綠復歸原職。
軌道基地的發令室也改裝為可以同時容納綠和藍兩個組織相關人員。

回歸人員解釋為何要黑化地球,並說出霸界王戒特王會使用粉碎機。
凱表示自己可能知道為何被進化人方稱為元兇,並且向命求婚。(這算不算FLAG)
未歸還的GGG人員為26人(啊,頭好痛)
無名20/04/01(三)17:34:06 ID:67AMTUtUNo.617999del
帝斯:還有2次大危機
無名20/04/01(三)17:52:28 ID:6hR0bvxkNo.618000del
在決戰前求婚這種事.....這FLAG有夠大的
無名20/04/01(三)21:05:17 ID:d.F7qbxgNo.618019del
>>617999
其中一次危機可能就是粉碎機,另外一次危機就是與真黑幕的最終決戰吧?

另外之前寫的霸界牙王凱號出現在TV版第一集這個伏線至今還沒有觸及的跡象。

檔名:1585525222566.jpg-(509 KB, 1536x2048)
509 KB
GP-03 Dendrobium 初期案無名20/03/30(一)07:40:22 ID:ZnU5u7O.No.617796del[回應]
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/03/31(二)18:26:37 ID:IZIf0RKYNo.617930del
>>617929
山口式的問題是款式很少...
無名20/03/31(二)22:16:16 ID:7hoMUz4cNo.617947del
>>617912
還要在胸口刺擊墜數
無名20/04/01(三)03:10:14 ID:IFp2lNFcNo.617965del
檔名:1585681814945.png-(351 KB, 719x570)
351 KB
其實這種設計更接近Moto Slave
倍功夫那種比較像是耶穌被釘在十字架上
無名20/04/01(三)10:14:54 ID:LKM/ClgcNo.617976del
檔名:1585707294166.jpg-(250 KB, 1200x630)
250 KB
>>617920
這個
無名20/04/01(三)13:05:00 ID:qdJGHsSINo.617988del
>>617976
這麼長時間舉著手,不酸阿
無名20/04/01(三)13:56:01 ID:ep5PTzfwNo.617993del
>>617976
劍狼前抬腿時,羅姆的小腿...
無名20/04/01(三)14:40:47 ID:sFWFPbDsNo.617995del
>>617993
小腿抬起大腿才連動的設定(瞎掰
無名20/04/01(三)14:57:25 ID:.bZfi5hkNo.617996del
>>617993
反正羅姆不是人(?)
無名20/04/01(三)20:03:16 ID:VLt9yVasNo.618013del
>>617993
設計者不是智障就是想看操作員獵奇
無名20/04/01(三)20:24:41 ID:XA1/JyqgNo.618015del
https://www.youtube.com/watch?v=K-UYRVmG_es
黑豹鬥士:反正你們都是抄我的

檔名:1585361807408.jpg-(38 KB, 640x360)
38 KB
無題無名20/03/28(六)10:16:47 ID:20jgk70sNo.617615del[回應]
閃光的不孝子都能有動畫電影三部曲了…
F91有沒有可能將劇情重新補完後加上海盜鋼彈的動畫啊?
這應該是許多老粉的怨念吧
有回應 49 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/03/31(二)11:05:16 ID:HdIRflRYNo.617907del
>>617673
>>617905
但是我還是很想看
F91(12話)-海盜(26話)-鋼鐵七人(13)話
全52話的年番
無名20/03/31(二)13:54:38 ID:KDcis9qkNo.617909del
>>617884
介面不是單指軟體,是軟硬體合在一起稱為介面
無名20/03/31(二)16:18:58 ID:T6stthzsNo.617919del
>>617893
除非用的推進器有運用到電磁加速…但現實中好像也沒聽說這種設計
無名20/03/31(二)16:44:58 ID:wG2yEph2No.617922del
傳聞當初的TV動畫續篇計畫是 鋼彈F92
最後電影票房失利就取消替換成93年的V鋼彈了...
所以V鋼彈裡面其實有很多F91的影子

骨鋼則是到94年開始連載的漫畫續篇
要是當初F92的TV動畫生出來的話...
V鋼彈跟骨鋼的漫畫在這個世界線大概都不存在了
無名20/03/31(二)16:56:43 ID:ItIsl./wNo.617926del
>>617922
看看這次的不孝子劇場版就知道了(原作是接"逆襲的夏亞 貝托蒂嘉的子嗣")
只要真的有心想拍照樣有辦法給你接上去
無名20/03/31(二)17:26:50 ID:az6LpuDsNo.617928del
>>617832
不過散熱性還是大型機比較好的樣子

F91-骨鋼那系每台都是發熱怪物,Ghost更是沒外掛冷卻包認真戰個15分鐘就會熱當機

但是Dust時和Ghost用相同技術的斬首王就是靠回歸大型MS尺寸把散熱性撐到可以連續發動一小時以上
無名20/03/31(二)18:34:22 ID:prR6vFSwNo.617931del
>>617928
更關鍵的問題在F91跟骨十字還有幽靈搭載了生化電腦這個怕熱的高科技物件

斬首王除了強化冷卻機構外不僅沒裝生化電腦,它連基本的觀測儀器跟操縱桿都沒裝,就是用感應裝置操縱的
無名20/03/31(二)19:12:31 ID:wcMBUR6UNo.617932del
>>617928
>>617931
小型機的散熱並沒有不好

F91初期型會熱到出現MEPE是因為生化電腦和MCA裝甲的原故。
F91最大啟動時,生化電腦自然是燒機運轉
但是初型期生化電腦是包含MCA裝甲的晶片
所以MCA裝甲的晶片也和主機一起燒機運轉才會熱到出現MEPE

量產型f91就是把生化電腦運作限制在頭部主機,不用到裝甲部分,所以才不會出現MEPE

骨鋼也是同樣的設計

魂鋼單純就是木星技術力不足,小型機無法有效處理米推的熱量
同時期的v2就沒這問題
初期的f99也沒有
無名20/04/01(三)19:09:47 ID:Puy132mUNo.618004del
>>617615
縱使重新動畫了,能賣模型的也只有鋼彈吧
敵方機體長谷川漫畫版總覺得挺微妙的…
無名20/04/01(三)19:15:27 ID:rU03.d96No.618005del
說到散熱
我記得以前有一串
是討論到吉翁系的旗艦
從先進式的散熱版
改成水冷式的散熱
不知道有人記得類似的東西嗎?

檔名:1585655572334.png-(809 KB, 471x671)
809 KB
多元世紀元年 僕らの世界は崩壊した…無名20/03/31(二)19:52:52 ID:qOsDSPm6No.617933del[回應]
標題那令人興奮的宣傳詞,PS2的最終作
八部新規參戰作品,新系列作的第一部曲
怎麼看都是相當好的開頭,後續變成現在這樣實在很難過
難怪寺田在整個系列結束後卸下取締役身分回到前線開發組,還說以後盡量不做大長篇

後來明明在PS4上端得出VXT立體地圖+人物半身繪,Z2退回PSP就算了,怎麼Z3會搞成這樣
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/03/31(二)21:12:11 ID:DcqGeaHcNo.617942del
唉,都是淚啊

小隊系統啊
無名20/03/31(二)21:15:54 ID:wQGGYDNsNo.617943del
Z3勇往直前合體技只出現在台詞,難過
劇本爛沒關係,好想看新舊版本魔神蓋特同台
無名20/03/31(二)21:37:54 ID:jGZ0oas6No.617944del
檔名:1585661874823.png-(662 KB, 500x600)
662 KB
>>617938
>>617940
結果AO跑去手遊機戰X-Ω上參戰
反而在Z3天獄篇冒出了新參戰作翠星上的加爾岡緹亞
感覺是來取代交響詩篇的位子.....
無名20/03/31(二)21:48:37 ID:jGZ0oas6No.617945del
>>617937
機械巨神往後的機戰沒再參戰還是因為版權在橫山家屬上
難怪感覺從阿法2開始有一部分故事風格已經跟阿法1時期已經不同
說到阿法系列 現在回頭看阿法外傳的結局還是很熱血又經典
https://www.youtube.com/watch?v=YL6nvqsCzDc
無名20/03/31(二)23:56:09 ID:W4wwOXDYNo.617953del
>>617935
這真的很殘念
ZZ和斷空我居然缺席Z3
就連伏筆都舖好了
不過真的明顯是Z3時經費頗缺

>>617937
Z2是預定分上下集啦
不過個人覺得比較大問題是劇情上下集分配上不太理想
但我會說成也Z2豪華參戰作品,敗也Z2豪華參戰作品

尤其Z2明顯在劇情格局掌控上失控
導致Z3要協助刷屁股
至於阿法2情況真的沒辦法
要一口氣把橫山的所有作品版權買下,本身就不合成本

>>617938
這個是最遺憾一點
明明Z1時是支幹,居然徹底被消除
無名20/04/01(三)01:36:30 ID:gdvWs1OYNo.617958del
>>617944
老實說同期作品中最不適合參戰的就是翠星,太難融合了
結果最不適合的參戰了,反而跟他同期的那兩位一位活在手遊,一位連影子都沒有...
無名20/04/01(三)01:39:23 ID:xiSEQqmYNo.617959del
>>617958
單論翠星世界觀的宇宙勢力
是頗合適參戰
但比較大問題是地球方面不太理想
無名20/04/01(三)12:26:02 ID:1pX6XopsNo.617984del
翠星只是人物可愛機器人有點帥
其他的很普通
就一個完成度很低的故事配上大到沒有編劇想完成的世界觀
但也因此加入機戰算簡單
機器人爛就改強
其他人就流浪者跟傭兵一樣加入
世界觀融合就唬爛嘛
無名20/04/01(三)18:05:14 ID:Xe8ZQmQANo.618002del
現在機戰個人不滿意的其中一點就
是為了賣歌
很多作品都拿OP拿來做機體BGM
明明不適合做BGM的都強行用
雖然可以自己改啦
無名20/04/01(三)18:34:21 ID:X49zN0aINo.618003del
>>618002
不是從過去的機戰就是這樣搞了嗎?
還有的弄不到版權,像Z鋼彈就通通只是戰鬥BGM而已沒OP。(驚爆危機也只有掌機有OP,到TV上就通通只剩戰鬥BGM了)
玩第二次機戰初剛配他的OP,反而覺得一整個好笑www


【刪除文章】[]
刪除用密碼:
第一頁[0] [] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [...] [178]