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GNO又活了?無名19/09/18(三)11:22:19 ID:JQMSMyU.No.597283del[回應]
在右邊的廣告看到的
看來是轉生成頁游了

https://www.gundam-network-taisen.jp/teaser/
無名19/09/18(三)11:22:44 ID:s3eSxNy2No.597284del
所以我說那個SDGO

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朴璐美談席德·米德和富野由悠季無名19/09/17(二)16:10:22 ID:8ZhPem3ANo.597185del[回應]
富野由悠季:“現在推出這部作品還為時過早。想必在50年後也能夠被重新認識。

https://www.japan-finder.jp/china/entertainment/article/7181
有回應 36 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/18(三)00:18:19 ID:mSBB0L2ENo.597265del
>>597264
我是相反欸
機動神腦吃不太下(反派人物性格變化太大)
G自我反倒是無冷場的從頭追到完(各陣營都很有意思)
無名19/09/18(三)00:24:49 ID:b7y75AvgNo.597266del
>>597254
可以把猥褻物正大光明放到世界名作劇場
也只有光頭能這麼搞了wwww
無名19/09/18(三)00:27:27 ID:l6M1k8EgNo.597267del
>>597264
>>597265
我只有機動神腦真的看不太懂...
G自我無冷場+1
尤其是那些戰鬥場面真的超讚
不過劇情感覺太趕了
很想看看據說改良過的劇場版
無名19/09/18(三)00:37:29 ID:8puZ.aSkNo.597268del
>>597267
嚴格來說亞凱比較猥褻
畢格薩姆更像個包莖老頭再跳肚皮舞
斯蒙再怎樣也是個饅頭腦袋
身體超健美
無名19/09/18(三)00:43:40 ID:5bh0TzMkNo.597269del
>>597265
機動神腦我完全不知道在演三小
無名19/09/18(三)01:17:04 ID:ACITX2vcNo.597271del
機動神腦印象最深刻的是OP
歌曲很讚 不過畫面...富野當時到底嗑了啥
無名19/09/18(三)10:32:37 ID:74ZBPqEYNo.597279del
檔名:1568773957662.jpg-(235 KB, 1062x1505)
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>>597247
我覺得
流線的外觀 洗練的線條
就是韻味所在 比主流大翅膀 刺蝟槍聖誕樹之類
耐看很多 躺X也是 帥又有威壓感
無名19/09/18(三)10:49:03 ID:95e8SdJANo.597280del
>>597279

看到大翅膀真的會覺得莫名的反感
無名19/09/18(三)10:51:22 ID:pi1Sd/BsNo.597281del
>>597279
躺X要不是駕駛造型太前衛+聲優太子安
不然還真的滿有BOSS機的感覺
無名19/09/18(三)10:59:38 ID:uc5CeVCUNo.597282del
>>597279
要是外宇宙文明的人像這張圖一樣開著逆X默默走過來
就算只是來借個廁所我可能都會嚇死

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無題無名19/09/15(日)20:59:34 ID:yuAnNANoNo.596993del[回應]
有沒有人想過二連裝光束槍發射的時候是什麼樣子
到底是
=口 ———咻 ————咻
=口 ———咻 ————咻
還是
=口 ——咻 ———咻 —————咻
=口 ——咻 ————咻
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/17(二)11:41:05 ID:p3s4lq.ENo.597168del
蘿蔔版居然沒有人記得UC設定中的CAP
技術……

79時的me攜行光束兵器是事先填充的,處於臨界狀況前的mega粒子
Ms反應爐只提供射擊時打底火點火的能量,和緩速充能
雙管確實需要雙倍打底火的輸出功率

但是那跟光束槍射擊的威力,關聯性就差太遠了

想一想吧,如果光束槍的威力是直連ms的發動機,那79時期阿姆羅因為彈夾打完而捨棄光束槍的動作就不合理了
無名19/09/17(二)11:42:32 ID:qbWUL1HYNo.597169del
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>>597154
這個觀念其實近戰武器也有在用
核心組件跟常規武器(步槍/軍刀)的規格與功率都相同
因為零件隨便都有
無論是替換還是修理起來都比較快也比較簡單
那些大力威猛的特規步槍軍刀才是會讓阿斯特納吉幹幹叫
無名19/09/17(二)11:51:53 ID:p3s4lq.ENo.597170del
Z時代以後
因為ms發動機功率的提升
彈夾殘彈數的問題逐漸隱沒,此時ms發動機才逐漸開始與兵器直連,並與光束兵器的威力有了正相關
這類例子的頂點就是zz剛彈

然而這樣會導致機體的泛用性嚴重下滑
一般量產型依舊是依賴cap技術,發動機僅提供底火

不過即使如此,光束兵器的威力依舊在上升
導致過熱才是最常見的運用問題

而這就是雙管槍的理由
無名19/09/17(二)14:23:37 ID:CdRFW4NcNo.597175del
這樣比喻好了,
現實中的加特林是6根槍管輪流發射,
鋼蛋世界邏輯就會變成6根槍管同時發射~
無名19/09/17(二)16:17:39 ID:X3R3w9XoNo.597186del
檔名:1568708259412.jpg-(40 KB, 498x431)
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擴散/霰彈的光束鎗好像也很夠用
所以似乎沒有明確設定為多管發射類型的光束鎗?
無名19/09/17(二)23:26:08 ID:8Hn4vRAcNo.597258del
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無名19/09/17(二)23:37:11 ID:5RXRQYgENo.597259del
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無名19/09/18(三)00:48:38 ID:8V7e8Q6YNo.597270del
>>597186
如果不限手持武裝
早在吉翁克時就已經搞出多管光束
無名19/09/18(三)01:53:10 ID:sW/oW7ecNo.597272del
>>596993
那賽博坦人的光束槍是同樣的東西嗎?
無名19/09/18(三)08:19:04 ID:8.p7q4fMNo.597276del
>>597170
你說的都很有道理
可是開版的吉姆狙擊特裝型和FA-78-1都是一年戰爭的產物
多帶幾根槍就是火力高才是正解

>>597175
鋼彈裡加特林是加特林、多聯裝槍是多聯裝槍
像鋼彈五號機、古夫特裝等等的加特林都有好好的輪流發射

>>597186
注重炮管數量的我印象最深是蓋馬克
https://www.youtube.com/watch?v=XXBy1dM-z6c

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第一部全3D機體+手繪人物的作品無名19/09/17(二)18:11:45 ID:lO/BIpkcNo.597196del[回應]
第一部3D機2D人的作品是甚麼?
之前聽說第一部是銀河冒險戰記,查一下年份是千禧年
想了想同世代好像還有部機獸新世紀,一查發現原來比前者還早一年
機獸之前還有其他3D機體2D人物的作品嗎?

話說當年無印機獸的經費有沒有比較多?
銀河冒險戰記的3D在那年代是屬於最高水準,而機獸3D看著卻不比前者遜色
無名19/09/17(二)18:23:43 ID:4hQsfTV6No.597198del
第一部3D賽路路處理的TV番應該就是zoids了
之前有的都是純3D建模直上,看得超尷尬

期間相近的3D+2D TV番還有頭文字D
無名19/09/17(二)18:33:29 ID:fw1ZAwd2No.597201del
銀河冒險戰記超懷念
好像還是背後位雙人駕駛始祖?
無名19/09/17(二)18:34:26 ID:uOxmGOcANo.597203del
雖然不是最早不過以前有看過一部叫死體兵的,那個3D印象很深
無名19/09/17(二)20:09:34 ID:CYPcpzc6No.597220del
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1998年3D+2D的青之6號也夠老了...
無名19/09/17(二)20:20:15 ID:sWJXoA3ENo.597223del
同年代的還有2001年的電脳冒険記ウェブダイバー
也是令人印象很深刻(眼神死......
無名19/09/17(二)21:45:10 ID:xmX/PbzINo.597239del
好想玩一次有銀河冒險戰記的機戰
世界觀很有趣的作品
無名19/09/17(二)22:12:15 ID:cujW9oHENo.597246del
機器人大戰OG第一季的CG慘不忍睹到無法直視wwwwww
還有永遠都Op詐欺電腦冒險記
無名19/09/17(二)22:34:43 ID:f/mU6x8cNo.597249del
還有明明機人都用3D了卻還是滿滿兼用卡的黃金萊丁...
無名19/09/18(三)02:22:20 ID:ZO09YuvYNo.597273del
移民船故障搞到後來男女徹底分裂建國'
因冷凍睡眠解凍的時間差讓外觀年齡差距很大的腳色...
回憶一下還蠻多有趣的設定呢,
以及男二剃光頭的那集...
無名19/09/18(三)07:18:50 ID:9pFbrVoQNo.597275del
>>597273
那是要採集生殖器的星球
所以才這樣

這是地球人在一堆星球上養著他們器官移植用的道具的世界

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無題無名19/09/17(二)19:35:45 ID:zeRO2v/2No.597214del[回應]
無名19/09/18(三)02:28:40 ID:ZO09YuvYNo.597274del
和之前相差不大, 就新增後兩架出場的片段沒有交換組合演出...
看預定商品的照片第三架算裝備最多的呢,
背後兩管炮加一支大爪子' 雙臂可以切換鑽頭模式

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無題無名19/09/12(四)13:11:22 ID:OxHgJxhANo.596667del[回應]
這把大劍是魔物獵人過來的吧 騙不了我的
但是宇宙專用機 不想抽
然後 排名戰要開打了
350廚機們都被大砍
血量一次砍2000 太傷了
・イフリート(DS)  … 機体性能を下方修正
・陸戦型ガンダム[WR装備]  … 兵装性能(180mmキャノン)を下方修正
・アクト・ザク  … 機体性能及び兵装性能(アクト・ザク用ビーム・ライフル)を下方修正
・アクト・ザク[指揮官仕様]  … 兵装性能(アクト・ザク用ビーム・ライフル)の下方修正に伴い、
兵装性能(ヒート・ホーク×2)を上方修正
こちらはコスト400以上の機体となりますが、「アクト・ザク用ビーム・ライフル」の
下方修正の影響を受けるため、併せて調整を行っております
有回應 67 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/17(二)13:20:15 ID:1Elha4M.No.597172del
>>597158
我還有遇到白狗GM隊友…
他整場都被打好玩的
無名19/09/17(二)13:49:30 ID:9x5IrfDMNo.597174del
>>597172
白狗GM很可怕吧?
我記得我有一次無限制場ACE戰
就遇到當ACE的白狗GM(拿羅曼砲的
但是我忘記看他是LV幾的了(所以更吃驚....
無名19/09/17(二)16:38:47 ID:muw7hnpQNo.597189del
>>No.597167
貴分組第一.是第一天全玩家第1名. 4720 RP.

然後分組前七名都4000起跳.
好強的分組.(怕.jpg)
若想拚前5名.大概要很肝.(°Д°;)
無名19/09/17(二)17:45:19 ID:IkUmCVQ2No.597194del
>>597174
昨天打一場排名戰,看到ㄧ隻火伊剛復活一砲就被我方的白狗GM的羅曼砲打到剩三分之一血後被隊友集火瞬殺
估計重生後沒活過超五秒鐘

白狗GM應該不算強吧?
羅曼砲威力大歸大,但要集氣後才能發射冷卻時間又需要將近40幾秒,這40幾秒用其他武器都能打出比一發羅曼砲還多的傷害
而不用羅曼砲的話還不如用其他泛用機...
無名19/09/17(二)20:13:54 ID:y8ybxuCwNo.597221del
>>597174
>>597194
白狗根本就不強
就算那砲命中率100%也不怎樣
有時間在那邊閃來閃去等開槍的時機
不如開其他泛用或支援多打停對手比較有意義
無名19/09/17(二)22:01:20 ID:muw7hnpQNo.597244del
排名戰.積分排前幾乎都是格鬥機.

官方也該反思.二代對格鬥機太過優遇的思路.
無名19/09/17(二)22:11:15 ID:1neUYTiMNo.597245del
>>597244
也要有本事開吶
無名19/09/17(二)22:58:41 ID:9x5IrfDMNo.597256del
>>597194
不不不
你可以換個方向想
白狗GM LV1 300 LV2 350 LV3 400
如果你是開LV1的去無限制場
打完大可以自爆 然後重新來過
有辦法玩到一槍換一命的話
其實還是賺的....(理論上啦

>>597221
你知道自爆戰術嗎?(黑暗兵法?
無名19/09/17(二)23:01:03 ID:9x5IrfDMNo.597257del
>>597245
有開強襲的就知道
運氣不好被敵人包圍
基本上都只能蒸發而已
任何階級場都一樣

除了特殊能隱形的機體以外
其實能玩到強也是很困難的

不過這次比賽的計分真的很奇怪
今天打了兩場強襲機1200 UP
但是有一場泛用
莫名其妙也上了 1200 UP(四冠一個都沒拿喔?
玩的我一頭霧水....
無名19/09/18(三)08:41:06 ID:gJMXLQx2No.597277del
>>597158
寒吉是看日本那邊的說法是因為尾刀方便
這次的對手是同場11人
總和順位分最高有400
>>597257
計分就
1.隊伍得分/20 最高好像打兩萬得1000分吧
2.勝利分300
3.總和順位一二名400分
所以4冠皆沒 順位+總分高 得分也是會高

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新サクラ大戦無名19/09/15(日)00:07:45 ID:OK2lnTKwNo.596879del[回應]
有遊戲 漫畫 動畫也有了 連模型都準備好了

看推特上還有亞馬遜的反應
沒意外的話絕大部分的老粉會先買帳
問題在於能不能多拉一點新玩家了
有回應 52 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/17(二)02:58:15 ID:xawS4qIYNo.597142del
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期待其他華擊團還沒公佈的角色
無名19/09/17(二)04:19:13 ID:tBZ1TShYNo.597146del
>>597141
粉紅蟑螂
無名19/09/17(二)05:47:53 ID:EL4ZBFRMNo.597150del
>>597105
希望英國機會有皇室座機版
無名19/09/17(二)07:15:54 ID:VSuzX8qINo.597153del
>>597150
說來…以英國為首的西方國家傳統上,
都有「服役從軍上過前線才配有繼承權」,
就連英女皇都當過駐前線的修車整備,
所以會有皇室專用機一點都不奇怪…
無名19/09/17(二)14:53:09 ID:u5cJn7acNo.597178del
>>597141
紅異端
無名19/09/17(二)15:13:40 ID:dSwcLUXENo.597180del
>>597009
SEGA現在背後集團也是做賭博機的
無名19/09/17(二)15:16:18 ID:dSwcLUXENo.597181del
>>597109
初代櫻戰時間剛好是藤島女神畫風的全盛期
怎麼可能不是賣人設的
無名19/09/17(二)18:46:50 ID:rVyuAqoUNo.597207del
>>597181
可能要舉例一些來形容
不然這樣講新玩家也無法感受

當年藤島紅的程度真的不是現在可以形容
前期創作巔峰到爆
中後期就真的不行大概沒心了
無名19/09/17(二)20:50:52 ID:q/r9Yh.ANo.597225del
>>597207
也可能只是點子用完了
無名19/09/17(二)22:27:05 ID:PcTzf7HoNo.597248del
>>597225
看那 五代...
也是想重開機 結果....

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這是新条茜神無名19/09/12(四)14:08:54 ID:ICpf0g0QNo.596673del[回應]
無本文
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/16(一)02:36:15 ID:6FAnL/bwNo.597041del
>>597023
GBO不少東西都為遊戲性而設定得怪怪的啦
無名19/09/16(一)04:17:21 ID:lnuhzSLANo.597043del
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>>597013
>>597023
不過事實上先行量產傑爾不但沒什麼問題 性能也相當不錯
不但讓夏亞拿去跟阿姆羅打個不分上下
剩下的還被奇美拉全部拿去改機
無名19/09/16(一)10:51:05 ID:WrFA7X5wNo.597051del
>>597003
這張出來不對吧
姑且不論細節
虎克別音系列外觀差異也是頗大
外加顏色還是看的出來啊
無名19/09/16(一)10:57:41 ID:uhsQoAoMNo.597052del
>>597051
在媽媽眼裡通通都是無敵鐵金剛
無名19/09/16(一)18:55:58 ID:ooyuAzWcNo.597091del
鋼彈裡的先行量產型
是性能接近原型機
量產型則是簡略化生產
性能比原型機低得多
和正常軍武發展不同
無名19/09/17(二)19:09:35 ID:zeRO2v/2No.597210del
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無本文
原po19/09/17(二)21:21:32 ID:WnKTKEloNo.597231del
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>>596681
這是寶多六花
無名19/09/17(二)21:23:52 ID:WnKTKEloNo.597232del
檔名:1568726632230.png-(221 KB, 314x948)
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這是鏡像寶多六花
無名19/09/17(二)21:27:54 ID:WnKTKEloNo.597233del
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這是響裕太(古利特人)世界的寶多六花
無名19/09/17(二)21:28:44 ID:WnKTKEloNo.597234del
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這是死而復生的寶多六花

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グランベルム 11無名19/09/14(六)01:50:49 ID:MEAnzGv2No.596783del[回應]
本回日常回 也是最後的日常回了
中途上演搖曳露營

由於最後兩集都是打他媽的
因此還怕踩雷的應該不用擔心了
無名19/09/14(六)04:17:57 ID:/wyLIc/ENo.596789del
大戰前的日常真好喜歡這種感覺,回憶以前機人王道
無名19/09/15(日)20:19:40 ID:rapVe6QYNo.596987del
我不想要滿月消失...
無名19/09/16(一)02:11:29 ID:jEPRm40.No.597039del
什麼叫最後的日常回www
根本就只有這集是日常回啊,平常不是打打打就是過渡回跑劇情,日常成分就只有那麼丁點

還有這集的日常根本糖衣毒藥
無名19/09/16(一)14:36:08 ID:I93oJzT.No.597065del
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第九
十集之前:滿月到底來幹嘛的,用外掛掃人,願望不清不楚,還想阻礙人家戰鬥,根本三小
第11集觀賞完畢:滿月不要消失QQQQQQQQQQQQQQQ
無名19/09/16(一)15:40:03 ID:fXTttKS.No.597072del
>>597065
滿月裡包容著新月,但是就不見周遭星光
你現在每天晚上看天上月亮,滿月從現在開始會慢慢會消失
兩個星期後看完最終回時,你抬頭就會看到只剩新月,但是與星光一起
無名19/09/17(二)20:19:14 ID:xu4KJkHcNo.597222del
>>597072
等等,不要啊……………………

新月妳最好去把老婆救回來喔

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土屋和弘:新的洛克人作品開發中無名19/09/16(一)19:57:04 ID:ib1f2Jz.No.597098del[回應]
https://www.gamer.ne.jp/news/201909140048/
土屋和弘表示已經有了確定要做的東西,但是要先保密

接著說像RM這樣的系列作不論哪代都不是外傳,
因著時代的不同,講到RM,每個人腦海浮現出的作品都不一樣,
有的第一個想到x,也有第一個會想到exe,
所以不管哪個系列作,他認為都不好加以否定。

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反正丟給土屋的 一定是家機遊戲相關就是
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無名19/09/17(二)13:32:32 ID:8Cr4Dv9MNo.597173del
希望能出EXE的合輯
流星就算了...第三代雖然不錯
但第二代那個遇敵率高得太扯蛋了....
無名19/09/17(二)14:35:46 ID:iNt1PzscNo.597176del
艾克斯跟傑洛是太陽能發電系統可以理解,特武的能量晶片也能離解
但回復道具跟E罐卻能維修裝甲外殼跟皮膚傷口?
充滿舊時代原料謎題的艾克斯跟傑洛,機械警察總部卻能維修跟開發?
無名19/09/17(二)14:50:44 ID:.N.zMgrwNo.597177del
>>597108
EXE6在結尾已經定調系列完結 不太可能再出續作了吧
無名19/09/17(二)15:02:13 ID:xcNv3XS2No.597179del
>>597164
>>597171
LP的故事主線爛的太快

2太急著收結局
不然故事可以分很多民族的處境
不然主體做成槍版又自由鉤牆立體機動的打怪獵人作
也很有味的
無名19/09/17(二)15:31:20 ID:p0ayvVzUNo.597182del
>>597098
跪求重製高清版Dash 真他媽超好玩的阿
無名19/09/17(二)16:01:25 ID:QPfW8vasNo.597184del
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洛克人EXE的風格與遊戲系統一整個就是非常適合拿來作手機遊戲
不但能抽晶片抽武器抽領航員,還有陣形武裝等鑽研要素讓重度玩家PVP
連劇情也是網路世界題材

卡普空竟然還沒把它拿出來賣真的是超奇怪的!!!!!!
無名19/09/17(二)16:36:56 ID:NNH0WevQNo.597188del
EXE造型太過像特攝戰隊緊身衣
剛看到時覺得這不是洛克人

不過,說真的EXE玩法跟世界觀非常適合做成手游

...喜歡艾克斯的再進去客串共演
丟卡池給人抽就好了
無名19/09/17(二)17:32:07 ID:ZmURbcmcNo.597190del
>>597188

對,所以洛克人EXE和熱斗更好用!(稱讚的意味)
無名19/09/17(二)17:37:02 ID:GGh6QsiENo.597191del
>>597184
EXE真的超好玩
一直很希望像逆轉裁判來個大合輯也好
無名19/09/17(二)18:42:09 ID:95eINuWINo.597205del
>>597108
先投12一票……
Zero系的和盜船脫不了關係有點難出吧


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