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機人漫畫家無名20/07/10(五)19:58:22 ID:WrALidrMNo.631272del[回應]
是加藤老師的前傳嗎www
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/07/11(六)10:41:59 ID:ETyyGXa6No.631337del
>>631335
盾的體積變小 攜帶數量增加之類……

但重點還是潮指數啊
無名20/07/11(六)10:59:12 ID:EmDYsHUwNo.631341del
>>631337
但是光盾會影響觀測儀器運作
光盾的發光也讓機體變得顯眼
無名20/07/11(六)11:05:24 ID:B3t/CxHUNo.631342del
>>631341

所以光盾一般都是準備進入交戰區域才會開啟,這才光盾普級後的時代算是基本知識
無名20/07/11(六)11:43:53 ID:LfCOAtZ.No.631346del
>>631335
不會,因為I立場怎麼樣都比光盾耗電。
而且光盾可以當武器,誘導飛彈爆炸,而且輕巧。
還是有它本身的大優勢在。
重點是成本阿。
無名20/07/11(六)13:55:11 ID:ebawUu4YNo.631355del
>>631284
先搞清楚,V2鋼彈是一年戰爭70年之後的機體
無名20/07/11(六)14:52:52 ID:qQGlkXioNo.631366del
>>631335
獨角獸的盾牌就是內置I力場了,而且是用精神框架來反應開關,不會常開以解決耗電和散熱問題。

不過一來作為消耗品的盾牌成本非常高,二來發生器是外露並沒有裝甲覆蓋,在盾牌這種高被彈率的位置很容易被實彈武器破壞(儘管劇中獨角獸的盾牌沒有被破壞過),第三是開關機制依賴NT根本沒有普及性。
無名20/07/11(六)14:57:50 ID:e3V06ErwNo.631371del
>>631366
只記得有被報喪頭砲打壞過
題外話某個G復國的短片裡的黑不死鳥好像有用過照住全身的I立場?
無名20/07/11(六)15:06:40 ID:S92xywnkNo.631374del
>>631355
三次元來說初鋼大叔是二戰時登場的老機體?
無名20/07/11(六)15:08:01 ID:qQGlkXioNo.631376del
>>631371
那個很難理解到底是I力場還是精神感應力場了……
無名20/07/11(六)15:15:31 ID:qQGlkXioNo.631377del
而且光盾普及而不是I力場普及,除了光盾有成本、能源消耗上的優勢外,光盾還能防禦大多數實體武器的攻擊,這是只能防禦光束武器的I力場無法比擬的優勢。

而且注重輕量高機動化的小型MS時代,裝備了光束盾就可以節省掉盾牌這一大塊厚重鐵板的質量,對於小型MS各方面要求來說都是非常合適和划算的裝備。

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無題無名20/07/11(六)13:22:04 ID:PBAcpkPsNo.631351del[回應]

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無題無名20/07/10(五)21:33:43 ID:LGUymAswNo.631281del[回應]
無本文
無名20/07/10(五)21:41:16 ID:rihJMuWANo.631282del
超級垃圾普拉
無名20/07/11(六)01:17:04 ID:E.TQfzewNo.631311del
這隻的玩具我家有欸
當年我爸不知道哪裡搞來的
超級耐玩
玩了好幾年只有右手消防車的雲梯劍鬆掉
是當年各系列蘿蔔裡最堅固的

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報喪女妖無名20/07/06(一)10:25:10 ID:e0YGeFEINo.630656del[回應]
強度很像比獨角獸不死鳥弱一大截?
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無名20/07/08(三)16:41:59 ID:ngbKcUcYNo.630969del
不死鳥 駕駛死了 還能繼續開鋼彈
這是機體威能 還是駕駛的NT能力導致的?
無名20/07/08(三)16:53:45 ID:zvrBkF06No.630972del
>>630822
魔法少女的天敵應該是觸手
無名20/07/08(三)17:00:06 ID:WVtp1ff2No.630973del
>>630969
兩者都有 麗塔的NT能力驅動3號機能夠繼續行動,也因為全身精神感應框架才有辦法辦到
類似的有巴納吉在看到盒子的真相後,有一段是直接遠端呼喊獨角獸過來
甚至結晶化後,如果沒被利迪拉回來可能也會變成3號機那樣
無名20/07/09(四)20:08:55 ID:e49YesxcNo.631141del
>>630735
忘了是在哪一集
無名20/07/09(四)23:56:43 ID:EeBfyY/cNo.631188del
>>630656
主角,白的
反派,黑的,“女”妖

Sjw:種族歧視啦!
無名20/07/10(五)12:46:56 ID:dAK1oAssNo.631251del
背後的武裝戰甲XC鬃毛
就是為了少爺裝上去的NT力增幅器
少爺還要感情波動變大的時候才能開NT-D

XC就是1,3號機駕駛員不需要的東西

不過OVA為什麼在XC炸掉之後還可以變綠光,這傢伙不是NT力很弱才要裝XC的嗎,觀後想想很謎啊w

喜歡槍榴彈的設計,但是其中一格又塞十手.....
無名20/07/10(五)13:55:26 ID:1t0W5ss6No.631258del
>>631251
他最後不是變成真正的NT嗎
無名20/07/10(五)14:26:36 ID:J9MbL5W.No.631259del
>>631188

你可以叫他扁食啊
無名20/07/10(五)14:46:32 ID:jKH2kxEQNo.631262del
>>631258
利迪一直都有NT的潛力,只是他都不願正視
直到他殺了12妹之後被12妹的意念嚇到
無名20/07/14(二)21:39:54 ID:zyEORHj.No.631788del
>>631251
其實那時XC也沒炸,炸掉的是放在上面的光束軍刀

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傑特拉第人的蘿蔔無名20/07/02(四)22:11:29 ID:3VUoPLhgNo.630171del[回應]
如果一開始用VF1就能抗衡
到了VF17之後傑特拉第人的蘿蔔應該就沒優勢了
新統合這邊的不知性能是否有提升
有回應 111 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/07/09(四)18:53:57 ID:il/XqaNANo.631123del
>>630981
米蓮就是個普通小女生啊
雖然各方面都有才能機會
但她不見得一定要那樣非常堅持
音樂愛情又不一定是自己現在需要的生活路
劇中她也說過戲內外那些人叫他結婚之類怎樣的話真的煩
無名20/07/09(四)19:43:15 ID:rr9NmMqUNo.631136del
>>631123
普通的可以一邊彈貝斯一邊唱歌一邊駕駛戰鬥機的14歲小女生
無名20/07/09(四)20:16:44 ID:ntbWstZ.No.631144del
>>631136
突入作戰那話
軍隊菁英飛溪谷撞壁死傷慘重
就她跟雷伊跟著巴哥堂堂正正飛外面w
無名20/07/09(四)20:18:40 ID:1F0upC1ANo.631145del
>>631136
當初進巴薩拉那架戰機看到吉他操作桿時說「原來是這樣操作啊」就已經看穿要怎麼控制.........

嗯,是普通的小女生喔~~(?)
無名20/07/09(四)20:40:11 ID:Tc/pk22YNo.631150del
>>631145
>>631136
這在吉納斯家裡算是普通的啊
能辦到很正常啦
無名20/07/10(五)00:29:48 ID:yav1C4eMNo.631191del
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我覺得上面這位蘿莉顏御姐才是M7的真正女主角
無名20/07/10(五)02:06:04 ID:qXGMSD4sNo.631198del
>>631191
美保美穗♡
無名20/07/10(五)03:29:01 ID:UWFPX5HINo.631201del
>>631191
上面那隻比下面大兩歲???
無名20/07/10(五)05:28:41 ID:nEpdrFxANo.631205del
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>>631191
馬斯坦的夢想實現了
無名20/07/10(五)08:17:52 ID:Ampvs..sNo.631217del
>>631191
難怪那麼對金龍非常有好感
想起劇中金龍領便當後她在一個地方哭泣著....

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無題無名20/07/02(四)13:31:21 ID:ynIUoA62No.630096del[回應]
你連開都不會開還談什麼性能
有回應 76 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/07/09(四)01:49:26 ID:4tze.cagNo.631031del
>>631026
不過泛用過多的問題
會不會單純只是一年戰爭之後的機體
本來就比較多泛用(強襲)型態的?

ZETA時代能分類在支援機的有哪幾台MS?
就連梅塔斯的定義上 都應該是比較偏泛用的

支援機的定義又該是什麼?
長射程火力? 彈幕形成能力?
又或者是情報連結之類的輔助功能?
(目前支援以外只有四號機(泛用)有此功能?

如果有更多的強襲OR泛用具有情報連結機能
說實在的支援機搞不好會從分組當中完全消失...
尤其是有一堆'跟支援機已經沒多大差異'的泛用存在
(陸戰用FA GUNDAM跟陸戰用鋼加農之類的?

個人覺得 搞出剪刀石頭布系統的缺陷也就在這裡
不知道當初一樣有類似系統的SD GUNDAM ONLINE
又是怎麼分類的?
無名20/07/09(四)08:15:48 ID:WKW4qpY6No.631045del
>>631023
>>PS4 PS4PRO玩家會不會變的比較弱勢? 或者有其他問題出現?又或者會另外搞個GBO3?(可能嗎?

用ps4玩gbo2為什麼會弱勢??? = =???
光束早對手一步打停對方嗎?XD
PS4 PRO會弱勢的大概只有風扇音量和開打前的讀取速度而已了
無名20/07/09(四)08:25:18 ID:WKW4qpY6No.631046del
>>631031
>>ZETA時代能分類在支援機的有哪幾台MS?
FA MKII
百改系列
Z+
Z3 B
AOZ系列應該不少支援
原本是怕有黑廚在哈哈亂黑GBO的備戰想法…沒想先在島上打出來20/07/09(四)09:14:12 ID:PDWSN26UNo.631050del
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>>631026
對於泛用過強的這點…
我想除了大多玩家知道外
》官方也知道《
分水嶺應該是MK2跟里克迪亞斯出來後
泛用的強勢壓迫了其它2系的存在感
一個是數值暴力、一個有多重武器300內都能輸出

而在後面的z時代機體像亞席馬、零式、巴薩姆、卡巴B、MK3等等泛用
會發現副武數量很少還有武器傷害都變的普普
在火力上都被小壓制了一點
(Z鋼要找機會武裝大回轉才有高傷,卡布肩砲95%過熱擺明就是壓抑他的打停能力,Mk3刀2600傷害之高但沒連擊)
550以上的機體卻跟200多的機體一樣丟手榴彈跟弱弱火神砲狂射……
不過這樣卻是讓泛用回歸到“構築前線”這點
這樣設計我是不反對啦

至於支援麻……
老實說支援這屬性就是吃隊友這點沒錯,
前線不弄好跟沒人保護就容易死的神經錯亂
可是支援一有過份廚機時跟本就是
泛用大屠殺跟戰場傷害常冠王
泥岩跟GP04還有貧血這個弱點,
02M大傷害的2種飛彈容易彈切
07…沒用過,體感普射跟副武傷害以支援來說似乎不高
然後鬥狼打不停跟追不到的最強時候
根本是誰家鬥狼支援強誰帶風向
所以難得的變形坦克是少數要NERF2次之多的機體
在沒有像之前飛古這種突襲廚機壓迫時
支援機其實也沒這麼難活

但是關於靠隊友這點
請支援愛好者也不要妄自菲薄
敵人泛用一個被格倒地
只靠“射擊武裝”幾秒內削個4、5千血量這點
只有支援才能做到
其它2系要做出瞬間傷害勢必要拿刀砍地上的人
但是很容易跟其他隊友互相彈刀
然後趟在地上的敵人靠著無敵5秒笑著說
“LUCKY!你們愛搶頭的代價就是都搶不到啦”
再跑回友軍陣線內
用剩餘的殘血繼續傷害我方隊友的血量

個人其實是有點所謂的絕對三色人啦…
現在漢摩拉比強勢就有些場次就不出支援
但是常常下場都不是很好…
而且我更認為突襲強勢時應該要問泛用在做啥?
阻止突襲是
泛用跟找不到突破點的自家突襲
的工作
不是希望支援要自立自強靠自己打倒突襲
不過有些支援看到突襲連一丁點求生意識都沒有
直接放開手把等死,這就是另外一回事了……
無名20/07/09(四)09:50:58 ID:Qx25BXEwNo.631053del
>>631050
1.武裝不是單純看數量,也要看迴轉率,MK-3就屬於副武迴轉率高,亞席瑪則是主武+變形就能戰,零式…就算了吧。
與其說是武器問題不如說後期的機體都大多有一定的怪癖,能習慣熟練這些怪癖的人就能玩的好,其他玩家對該機體的體感就是常說的上下限高,至於那種單純好用的如MK2、RD一類的就是單純的強
2.支援其實不算是妄自菲薄,而是因為體感
泛用被支援攻擊還是能靠機動性找掩蔽,或是靠機體特性硬幹。不過支援被強襲盯上幾乎就是絕對的絕望,不死也是重殘,當然這些狀況都是我方已經沒人或是落單就是了…畢竟支援沒有技能要掙扎很難,體感就會覺得自己被壓制很弱,之前難以打停的坦克就是這樣才OP,強襲在一堆泛用中還有技能可以令他掙扎一下,純粹是體感問題…支援實質上輸出還是普遍高一點,7號就算了…其他支援就是在比死前輸出多高的,不管怎樣轟就對了
3.倒地只靠遠程輸出4、5千…如果你不看三屬只論原始傷害的話某些泛用就做的到…像是之前飽受評擊的某假泛用
無名20/07/09(四)10:23:19 ID:WKW4qpY6No.631054del
>>631050
>>不過有些支援看到突襲連一丁點求生意識都沒有
>>直接放開手把等死,這就是另外一回事了……
我昨天才在北極基地用妖刀開場直接把滿血GLINE FA特裝瞬間收掉 XD
無名20/07/09(四)11:02:00 ID:DyC8kgDkNo.631058del
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四號機跟五號機的BST什麼時候才要出啊...
這兩台在正規戰都快絕跡了
無名20/07/09(四)11:09:06 ID:H.pATraENo.631059del
>>631058
4號旋迴太低噴氣太慢成了高cost致命傷,5號在泛用也有射擊型機體以後沒有優勢,雖然偶爾分級還有看到但是還是變成時代的眼淚比較好吧?
無名20/07/09(四)12:34:18 ID:KSZ8.UQkNo.631065del
>>631022
個人覺得zz一樣是600
等強化zz和全裝甲zz才會提高cost
至於fazz如果有的話放在500就差不多了吧
無名20/07/09(四)13:30:40 ID:oolxLsSYNo.631075del
>>631045
>>用ps4玩gbo2為什麼會弱勢??? = =???
你沒玩過GBO NEXT吧
用PS3玩GBO NEXT會變成慢動作,用PS4玩不會
好像初期PS3、4會分在一起玩,你可以想像一下有人快有人慢

如果GBO2 PS5沒有鎖CPU頻率,可能會像模擬器開加速一樣效果

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無題無名20/07/08(三)14:23:34 ID:hB1PegZsNo.630949del[回應]
島民問一下
OG裡地底世界的時間比上世界快,是不是因為ヨーテンナイ實施的静死の柩儀式,將地底世界跟外部世界一點一滴的隔絕所造成的?
無名20/07/08(三)22:15:32 ID:PevA2HMsNo.631014del
OG到底打了幾年?
然後計算溫蒂年齡(魔1 27歲)
魔3 >30
無名20/07/08(三)22:18:49 ID:PevA2HMsNo.631015del
然後 魔F後接 OG THE MOON DWELLERS........

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無題無名20/07/06(一)01:13:47 ID:URMHYMqwNo.630601del[回應]
前陣子重看uc認不出這是哪隻
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無名20/07/06(一)11:19:21 ID:eqX1kUC2No.630669del
>>630635
連袖子都是用畫的
唉...五告可憐
無名20/07/06(一)11:41:03 ID:tw8HeRj2No.630672del
>>630657
還是有一部分傑鋼部隊成功登陸,然後幾乎都被二號機給無雙掉了。
無名20/07/06(一)11:46:24 ID:tw8HeRj2No.630674del
>>630650
如果把AOZ第三部確定算入UC正史的話,感覺到F90時代實火星吉翁會這麼慘到只能用一年戰爭時期MS魔改版的原因,可能就是之前跟迪坦斯殘黨內鬥內耗到這麼悽慘(雖然那群火星普露根本不是甚麼好東西就是了...)
無名20/07/06(一)12:50:24 ID:s1zQT/CMNo.630682del
>>630657
降下艇隊只是被打散沒辦法全員集結
F90最少有跟另外一隻傑剛小隊會合
攻進基地的時候還有傑剛隊助攻的畫面
無名20/07/06(一)12:52:32 ID:s1zQT/CMNo.630683del
>>630667
火星作戰登場的真的都是一年戰爭的舊貨
跟formula 0122登場的RF是不同組織
無名20/07/06(一)21:47:20 ID:KiWou7eMNo.630740del
>>630674
火星普露是啥??
無名20/07/06(一)22:49:22 ID:zvAhRwA2No.630756del
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無名20/07/06(一)23:38:45 ID:1VVTfwlYNo.630764del
>>630632
>>630634
無視OVA跟TV,看原版小說版安定
無名20/07/08(三)18:18:19 ID:hMjaUZ/QNo.630983del
>>630756
詳細一下是哪部??
無名20/07/08(三)18:41:57 ID:rYbWv3p.No.630986del
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>>630983
Aoz reboot

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マシンロボ クロノスの大逆襲無名20/07/07(二)23:38:07 ID:c2Y0FrYkNo.630899del[回應]
妹妹幼齡化了...
我喜歡!
無名20/07/07(二)23:42:13 ID:c2Y0FrYkNo.630900del
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就是原作妹妹身邊那輛車...
讓一個變態大姐看著蘿莉妹妹...真的沒問題嗎?
wwww
無名20/07/08(三)18:17:26 ID:hMjaUZ/QNo.630982del
>>630900
車子也美少女化了?!

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無題無名20/07/05(日)20:36:50 ID:xd59uqfwNo.630544del[回應]
巨人族算不算OG版的超人力霸王啊?😂

有沒有可能在之後的OG直接出可以變成巨人族的人類,然後跟鋼龍戰鬥一起抵抗外型敵人啊?
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無名20/07/07(二)17:16:16 ID:ifOWTStoNo.630852del
LOST HEROES 和RIDER GENERATION賣得一般

所以要想重啟三巨頭混戰類或騎士非格鬥類不用想了SAD
無名20/07/07(二)18:15:14 ID:9uMaAeZkNo.630857del
大家好像已經忘了 SUPER HERO GENERATION了這遊戲了?
無名20/07/07(二)20:36:17 ID:3ZF4VNPMNo.630869del
>>630803
>>630816
要特別一提的是
它卡池有那種純加素質沒技能的地雷廢卡
當你看到出虹光卻跳出這類真的很吐血…

再提一個
部分招式不要太期待完整重現,例555騎士踢
由於前置動作期間敵方是可動的
然後AI又是設成只會一股腦的貼上來
所以要嘛角度踢不到人,要嘛是外圍判定掃到
喜歡555的我當初抽到,原本還超開心
但之後每放一次頭就痛一次…

說實話,一些部分還算得上值得一玩
不過萬岱出品真的還是別期望太高
無名20/07/07(二)22:33:42 ID:B9dzRR1oNo.630885del
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>>630852
三巨頭混戰類的遊戲體驗沒有很順暢
但看的出來他們有心想做好
對我來說英雄挑戰2、3代都算經典
4代算是操作感做最好的
5代也不錯但少了點什麼
6代轉PS1直接變糞作真的莫名奇妙
PSP的FullBlast比較像是把6代大幅改良成中上素質的週年紀念佳作
卻沒有2345代耐玩
而騎士的格鬥類已經一年半沒出新作了
甚至下一檔新騎士的IP已經註冊好準備這個月下旬或下個月開記者會露臉了
真的挺煎熬
>>630857
記得的都會記得
只是有某些人似乎不喜歡鋼彈在裡頭甚至本來就不喜歡特攝作品
否則從這款登場的角色與招式演出來看真的很有誠意了
>>630869
一直都這樣吧
放大絕前就看到敵人到處跑
有些距離沒算好只會空大與挖地坑
而笨呆難夢宮的扭蛋機率都嘛是酋長生成器
現在純粹是因為靠愛在撐而已
要不是年初E哥參戰外加前陣子蹴蝗大哥也加入了
我真的打算忍痛刪遊戲
...還有RX跟DCD的大絕判定真的很靠北
無名20/07/07(二)23:59:28 ID:XdO3EMokNo.630904del
>>630885
小時候玩沒想太多
但現在覺得三巨頭遊戲沒有戰隊而是鋼彈有點可憐
特攝個人比較喜歡戰隊,但似乎跟騎士和鹹蛋超人比地位就是略遜一籌
無名20/07/08(三)00:14:14 ID:7VJGFeBcNo.630907del
記憶中還是LOST HEROES系列的體驗最好
雖然成績普普但能出兩作已經很不錯了 2代還附1代加強版真的很有誠意

>>630904
戰隊人多
但如果像騎士一樣只挑紅色出來打的話又失去戰隊的意義
不如期待戰隊直接加入一般機戰 反正戰隊基本上都有機人
無名20/07/08(三)00:53:09 ID:chzrpamUNo.630913del
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45 KB
>>630907
>記憶中還是LOST HEROES系列的體驗最好
>雖然成績普普但能出兩作已經很不錯了 2代還附1代加強版真的很有誠意
但是也出了個超級大包
1代加強版的序號卡跟本沒放進去
個人的超級怨念....
第一次發現號稱做事認真的日本人
也會出這種包

個人也蠻希望LOST HEROES能在出個三代的
跨作品的合體技做的真的不錯又有梗
無名20/07/08(三)01:26:55 ID:7VJGFeBcNo.630915del
>>630913
剛發售時沒有附到序號是滿傷的
但只要去問官方 附上購買證明就會寄序號給持有者
而且就算是序號過期的現在也可以拿到
剛看AMAZON上直到去年都還有人要到序號 所以售後服務做得不錯

這系列最大問題是在於製作組經驗不足 平衡調整上有很多問題
而且市面上的DRPG 就算是新IP 9成也都是有經驗的廠商在開發的
所以一跟其他DRPG比較 就會顯得平衡度特差..
無名20/07/08(三)05:55:58 ID:0VMyhpL6No.630925del
>>630803
騎士只接受等身比例
無名20/07/08(三)06:45:57 ID:MQURy0cUNo.630926del
>>630925
那你可以直接右上不送了


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