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無題無名19/04/05(五)03:38:52 ID:cDDmDoQ2No.579249del
看到最愛的傑爾古格系出新機馬上投資下去抽到手
抽到後發現武裝沒即時打停
光束機槍單點三發 不集氣超癢 集氣又慢到靠北 副武裝也一樣很癢
難道這台是....產廢?
無名19/04/05(五)06:21:10 ID:LIGCkJLoNo.579253del
沒抽到但是昨天在宇宙房對戰過機次
……超沒存在感的
三連射不知道是難瞄還是很難全中
整場我沒被打停過幾次
傷害也是讓我覺得真的還好
肥鋼還有光束加農嚇嚇人
這臺有點……等上修??

不過這次有島民換快填3或冷卻3嗎?
因為吃格子都很重想問覺得有必要急著換嗎?
無名19/04/05(五)07:36:20 ID:qc9zlDGUNo.579257del
去看了一下別人打的影片
那把光槍有問題吧
光束槍集滿開一槍過熱率有到9成
等於你沒等能源滿就開一發集滿的一定過熱 進火力空窗期
負面效果這麼大帶來的好處只有傷害稍高而已 也不像一代會強制倒地 連跪地也沒有
靠頭砲做輸出總覺得很可笑阿==
至少光槍集滿給個跪地阿
無名19/04/05(五)08:09:42 ID:6GFifTk6No.579261del
>>579249
>>579253
J的特色是集束後的火力很高
要發揮實力就要能運用時間集束和抓空檔用副武連射
我是覺得沒到產廢那麼慘啦
不過很吃戰況

另外我有換快填3
單純是高機動後期型和量鋼都蠻適合裝
所以換來玩爽的
但是這零件的泛用性不高
不換也沒關係就是了
無名19/04/05(五)09:47:47 ID:4Bkt3LloNo.579265del
>>579249
老樣子 就光束武器打很準的玩家用這台會超猛(射程遠)
是說啦 既然掛著機槍兩字 好歹給個ASL當門牌吧 OZL
無名19/04/05(五)10:54:14 ID:f6dztYrENo.579269del
>>579265
距離太遠有ASL也沒什麼用吧?
看看薩狙那把廢物機槍
無名19/04/05(五)11:45:15 ID:.nRaUxhUNo.579273del
一代的強泛用射手,到二代變支援

一代的強勢是建立在"擊倒後切手臂光槍連噴斷腳"

爾後才有強制一段時間不能切武裝的限制

二代雖然沒了擊倒,但還請搭配手臂噴槍的射速才會有強大的傷害。

簡單來說:就是搶人頭或是專收殘血很強
無名19/04/05(五)11:57:37 ID:4Bkt3LloNo.579278del
>>579269
差多了 光可以邊跑邊打就贏了
加上這把只要能原控管的好幾乎可以不換彈無限輸出
雖然打亭很弱就是了
無名19/04/05(五)13:49:30 ID:6sK1B9p2No.579286del
>>579249
不能及時打停的支援基本上就比較吃隊友,感覺定位比較像高COST的SC,走游擊跟負責斷腳的位子
不過說真的同樣這週新出的機體,里克德母II比較吸引我
無名19/04/06(六)13:26:00 ID:q5n1hNWANo.579339del
>>579249
打了幾場排名戰 開這架的隊友真的要很準 不然很沒存在感...


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