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無題無名19/09/12(四)13:11:22 ID:OxHgJxhANo.596667del
這把大劍是魔物獵人過來的吧 騙不了我的
但是宇宙專用機 不想抽
然後 排名戰要開打了
350廚機們都被大砍
血量一次砍2000 太傷了
・イフリート(DS)  … 機体性能を下方修正
・陸戦型ガンダム[WR装備]  … 兵装性能(180mmキャノン)を下方修正
・アクト・ザク  … 機体性能及び兵装性能(アクト・ザク用ビーム・ライフル)を下方修正
・アクト・ザク[指揮官仕様]  … 兵装性能(アクト・ザク用ビーム・ライフル)の下方修正に伴い、
兵装性能(ヒート・ホーク×2)を上方修正
こちらはコスト400以上の機体となりますが、「アクト・ザク用ビーム・ライフル」の
下方修正の影響を受けるため、併せて調整を行っております
無名19/09/12(四)13:19:08 ID:5Jn5fRy.No.596668del

早就看一堆アクト・ザク如小強般亂竄超不愉快了
無名19/09/12(四)13:30:02 ID:OxHgJxhANo.596669del
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行動薩克這是徹底廢了

斧依這砍傷害又砍血量,總算是從OP強到一般強的等級
無名19/09/12(四)13:53:50 ID:mmKRAxHUNo.596670del
課長們都舒服過了→修一下
沒關係,很快就有新廚機請課長多多支持喔~

平衡是很好,只是如果是這種模式…
無名19/09/12(四)14:02:45 ID:VHhA5YHoNo.596672del
斧頭伊芺DS還是強,
COST300的格機. 總傷(射+格)是30
唯獨斧頭伊芺DS的總傷是優遇破格的40
這次只有減5,它還是賺.

有煙可以隱身加防禦,
有散彈,
比別人多的裝甲
配合優遇的高倍率下格.(別人130%~140%,DS是160%)
這次DS的下修,作用不大.還是同COST帶的割草王.

目前350格鬥機最大的剋星就是行動薩克.
這次行動薩克被nerf.
DS與夜行伊芺最高興.少了最大的天敵.
無名19/09/12(四)14:59:36 ID:KA1xS0YINo.596680del
>>596672
>>DS與夜行伊芺最高興.少了最大的天敵.(x
這次最高興的是支援好麻
本來ACT薩就是攻擊力普通 但是血算不錯多
裝骨架可以拉到15000左右
本來遇到支援還能靠著血多跟蟑螂般的左右移動
硬切近支援,現在血變少
2發遠程砲彈打中左右就有斷腳危機
現在ACT薩想要逆吃支援變得才困難
無名19/09/12(四)15:24:18 ID:hJgytlv6No.596683del
>>596667
怎麼說好呢...帥是好帥啦,但感覺很快會把發動機/液壓什麼的操爆
光劍真的是好發明呢...夠輕,輸出又夠高
無名19/09/12(四)15:55:50 ID:mmKRAxHUNo.596687del
>>596683
所以它是試做的宇宙用斬艦刀,你就當成自己是一把刀朝艦炮衝過去就對了,只要消耗駕駛員…呃我是說,推進劑…
無名19/09/12(四)16:11:32 ID:/73Zd6/oNo.596688del
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>>596687
讓我想到這一部
無名19/09/12(四)16:24:45 ID:KA1xS0YINo.596689del
>>596687
推進劑→消耗品
駕駛員→掛了會找新的士兵替補→士兵=消耗品
所以mmKRAxHU的駕駛員其實就是推進劑的說法
並無矛盾之處!
無名19/09/12(四)16:35:50 ID:G4he21LcNo.596691del
這樣350C的泛用首選又變回EZ8或吉姆指揮官二選一了嗎
不過這兩個之前也有被NERF過
下禮拜八成會對400C的BD2.3和鬥狼動刀
把廚機都砍成產廢沒人用就能提高其他機體的使用率了
無名19/09/12(四)16:57:25 ID:2aakqaSENo.596692del
>>596691
希望BD3砍飛彈性能就好了…
無名19/09/12(四)16:59:12 ID:OxHgJxhANo.596693del
>>596691
你是不是忘了 VD古夫
這傢伙OP的程度跟斧依差不多的
根本是低C版的GP03
無名19/09/12(四)17:03:39 ID:VHhA5YHoNo.596694del
2019年9月末に予定しております機体調整にて、上記以外の機体につきましても下方修正を予定しております。
また、修正方針に関しましては後日開発便りにて公開いたします。

官方已預告.月底還有一波nerf
( BD2,3 鬥狼表示: 怕.jpg )
也有說近日會有公開說明.看官方怎麼說.

nerf廚機是好事情. 對遊戲發展是健康的.
然而,如何nerf又是另一門學問.

下修太多變產廢.
下修太少, 沒有實質作用,正反二方都不滿意.
或是該下修的沒下修,反而不該下修躺槍.

結論.
官方內測做好功課,別放廚機出來,就沒有後續這些麻煩.
無名19/09/12(四)18:08:49 ID:LNy8F42oNo.596697del
https://www.youtube.com/watch?v=HGKx-yYKN6s
昨天剛出影片 今天就被砍 真的慘
我老早就有強襲薩克了
可是馬拉賽的光槍一直抽不到
現在能用GP買了也被砍了 真D慘
無名19/09/12(四)18:29:04 ID:Dn4yg2KkNo.596698del
>>596693
不過無課群不一定有抽到VD古夫就是
DP商店貨能簡單入手的就簡單8和吉姆指揮官
高出力吉姆應該也OK
無名19/09/12(四)19:08:34 ID:rxgynfbINo.596699del
>>ザク・マシンガン[長銃身タイプ] ・連射速度を上昇
很意外的
營運終於記得這產廢中的產廢
然而去演習場試了一試還是產廢中的產廢
彈速快是快了不小,但連AI那笨笨的動作都會間中3中2
其他性能又沒改過下,實戰還是沒卯月
無名19/09/12(四)20:55:54 ID:JObbZnAwNo.596702del
>>596691

告訴你一個秘密,吉指光劍放置了一年,到今天終於有LV2在蛋池抽了www
無名19/09/12(四)20:56:37 ID:ZD.Z0WecNo.596703del
>>596697
光束槍最大的問題是OH之後的冷卻時間拉長
改版後改拿火箭筒上場
其實也是勉強能打
但是遇到RX-79則是完全無法正面對抗
無名19/09/12(四)22:34:39 ID:xRBxjT1UNo.596713del
>>596669
指揮官型那根本誘人來反擊般的下格就不打算改嗎
本身光槍被砍已經躺著也中槍了
只給武裝加這點攻擊力有三小用?
無名19/09/12(四)22:44:41 ID:teWGxqZcNo.596714del
今天第一個半價10抽 350迅捷薩克入手

好吧 我認了
反正D級場大家都差不多嫩 對小嫩嫩的我來說 還可以用
無名19/09/12(四)23:00:40 ID:VHhA5YHoNo.596715del
機槍有ASL.算是有自動鎖定.
在需要手動瞄準的GAME中, 有自鎖算是優勢.
二代中,機槍加入硬直打停能力.
所以性能被壓抑.
機槍如果太好用,GBO2會變成機槍對射遊戲.

行動薩克愛用者表示:
ACT薩不能亡. 沒有光槍.我們還有專用機槍 (挺胸
無名19/09/12(四)23:48:15 ID:kU0V3eeANo.596722del
>>596715
機槍系應該再上修一點
上次的大砍傷太多
ASL如果可以像一代一樣可以自選關閉會更好...
無名19/09/13(五)01:00:31 ID:/MJh7DTYNo.596726del
>>596722
現在的ASL是自動開關的吧?
機槍跟光槍會有作用,火筒就不會

一代還要手動開關,讓光槍火筒交互使用的我吃了不少苦頭
無名19/09/13(五)01:45:51 ID:KkzxKPQsNo.596728del
>>596726
我是一代機槍不開ASL習慣了
二代固定開啟
敵方兩隻太近時 感覺會偏
無名19/09/13(五)05:13:19 ID:Y1HmzsToNo.596730del
>>596703
握槽 要拿火筒我開強襲薩幹嘛
更多優質的筒刀機可選阿
無名19/09/13(五)06:33:32 ID:LvBZmx3MNo.596732del
>>596730
移動速度依然很噁心的
另外350 COST有別的筒刀機能用?
GM COMANDER(地)莫名其妙的頓
(用太多GM CUSTOM的關係?

另外我是六月多才開始玩的
所以真的不知道 還有什麼筒刀機就是了(沒玩過一代

啊 好像有陸戰型GM?(昨天350場遇到的 但是LV不知道
無名19/09/13(五)09:20:08 ID:iNhxQB1ANo.596736del
>>596732
350還有陸戰型鋼彈 EZ8 強化型吉姆可以用
無名19/09/13(五)13:56:32 ID:hLiaYK8ANo.596742del
>>596732
強襲薩被砍2000的血很傷
其它被砍都沒什麼
光槍負責打亭 砍了傷害可彈速打亭功能不變
2000血被砍就是一套之後腳部廢不廢的死活問題
無名19/09/13(五)15:06:24 ID:IE6dtzioNo.596744del
>>596742
有這弱點這樣剛好啦
看看攻略網上寫的對這隻的攻略方式就知道這隻多誇張了
1、因為身形瘦步行速度又快難以瞄準,但因為沒有強制噴射裝置,所以要瞄準他在噴射時或著地後的時機攻擊

2、能定身彈速又快的專用光束槍後的格鬥相當麻煩,因為沒有有效的克制手段,盡量別單打獨鬥用2對1對付他

3、有加上射擊補正的手榴彈也蠻痛的,所以預期跟他打射擊戰,不如跟他打混戰

所以這一隻的弱點簡單來說就是跟同伴一起圍毆他這種廢話
就知道這隻有多廚了

要不然每次玩350場就是在比哪邊行動薩克多
有次玩自訂350,連輸好幾場,最後終於贏了一場後看了一下隊伍構成,喔...原來是這次我們這邊行動薩克比較多
無名19/09/13(五)18:21:24 ID:X2WinZTYNo.596745del
昨今二日的350戰.
感覺影嚮最大的是行動薩.
以前是光槍想射就射.過熱就讓它過熱.
從以往的濫射.變成要求精準射擊.
攻擊頻率也降低.

減2000血.更容易被斷腿.
不過相對瘦小的身形.快速的移動.
敵方想要針對腿攻擊.也不是那麼容易.

斧頭DS.本來就是優遇中的優遇.標準的廚機.
>>No.596672
可以看出斧頭DS優遇的地方.

假設同階COST的戰鬥力是100, 斧頭DS簡直自帶200.
昨天的下修.大概讓它降至160.
仍然是優於同階戰鬥力的強機一台.

陸鋼WR
就攻擊力 減10%. 有差別,但差別不大.
遠距需要多一砲.
近距需要用胸砲掃殘血的程度.
無名19/09/13(五)19:06:31 ID:aADiogF2No.596747del
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=20025

營運公佈接下來要被動刀的機體了
BD兄弟、鬥狼、格姆、槍鋼RIP
無名19/09/13(五)19:22:27 ID:5riBdv4cNo.596748del
>>596747
打擊型跟SPII這兩台產廢兄弟終於要BUFF了
無名19/09/13(五)19:35:58 ID:MncRlp5.No.596750del
>>596748

但看見那寫著"調整濟"的行動薩克指揮型.............
無名19/09/13(五)19:56:22 ID:EJyZTJqkNo.596752del
>>596748
打擊型這是第幾次強化了...
無名19/09/13(五)20:02:51 ID:X2WinZTYNo.596754del
打擊吉姆給拿火箭砲立馬翻身變強機.
再給打滾變廚機.
無名19/09/13(五)20:58:35 ID:WPHM551sNo.596759del
>>596748
SPII就算BUFF還是爛透了,狙擊槍沒BUFF到威力2倍都沒用
彈著點小又沒爆風幾乎打不到人
拿機槍混戰根本是找死
應該完全刪掉這台才對
無名19/09/13(五)21:05:00 ID:5riBdv4cNo.596760del
>>596754
其實一代的打擊型有滾
無名19/09/13(五)21:07:48 ID:WPHM551sNo.596761del
>>596760
到LV8才能滾的
無名19/09/13(五)21:12:51 ID:WPHM551sNo.596762del
>>596761
記錯了是LV5才能滾
無名19/09/13(五)21:31:19 ID:4GXSLUJ.No.596763del
>>596759
>>彈著點小又沒爆風幾乎打不到人
這缺點沒什麼,因為彈速快
>>狙擊槍沒BUFF到威力2倍都沒用
我覺得問題在這,沒輸出
無名19/09/13(五)21:49:57 ID:WPHM551sNo.596766del
>>596763
>>彈著點小又沒爆風幾乎打不到人
>>這缺點沒什麼,因為彈速快
但彈數少reload又長呀
無名19/09/13(五)22:33:13 ID:X2WinZTYNo.596773del
SP2 專用槍 一代 VS 二代

傷害1950 VS 二代1600
回彈8.5秒 VS 二代15秒
射程 700 VS 二代 800
對頭倍率2倍.對腿倍率1.5倍 VS 二代只有1.5倍

一代不多人用的專用槍.到二代變的更廢.
二級光劍.壓到這星期才開放.

產廢王能否翻身.就看月底如何強化.
無名19/09/13(五)22:36:18 ID:R4jg65j6No.596774del
>>596766
真的...
希望reload時間加快
要不然每次打完後就有好一段時間沒事幹
起碼再來個讓你有事做的副武吧?
無名19/09/14(六)07:29:01 ID:8xvoyJq6No.596792del
SPII一代可以拿光束狙擊槍
是一台無限制都可以拿出來用的強力中COST支援
LV7追加平衡器
LV8 追加緊急迴避
然後二代變成了這悲哀產廢模樣
無名19/09/14(六)20:25:28 ID:3SulQbggNo.596854del
斧頭伊芺DS還是一樣強.
nerf後還是這麼強.
可見之前有多廚.( ´_ゝ`)
無名19/09/14(六)22:23:39 ID:3SulQbggNo.596864del
・イフリート(DS) … 機体HPと格闘性能の低下

高い戦績を誇る要因として、ショットガンやヒート・ランサー、スモーク・ディスチャージャー、スキル「攻撃姿勢制御」等、機体カテゴリに左右されずに戦闘可能な性能を保有していることです。
強力な武装やスキルを所有していますが、この兵装類と操作感を特徴としているため

これには手をつけず機体HPと攻撃性能を下げることで調整としました。
-------------------------------------

說明寫著.
DS廚的原因在於 SG,大斧.煙.技能
所以可以[無視類別]攻擊.

原因那麼明白,
然後nerf只削本來就多給的血量與攻擊力?
感冒吃胃藥 ?

此外,官方自己都明白DS廚到無視三色開無雙.
nerf 還輕輕放下.

等著看本次排名戰.斧頭DS廚眾打臉官方.
無名19/09/14(六)22:43:39 ID:zWL2eH8oNo.596869del
最麻煩DS特點太多,官方又因為錢明顯不想上修舊強襲
但新機性能又沒超越DS太多

感覺下次再nerf就是把格鬥威力,冷卻,判定大小 全面下修
雖然一擊DOWN還在怎樣nerf應該也是強
無名19/09/14(六)23:15:27 ID:slTMOCKINo.596873del
然後DS的剋星行動薩克被修到剋不住DS
只是讓DS更無雙

都知道行動薩克該修的是光鎗了
結果DS只修修數字...
無名19/09/15(日)12:54:03 ID:FMwV6dKENo.596940del
SPII好像有設定除了狙擊鎗外還有光束步鎗?
無名19/09/15(日)13:07:29 ID:CXPL57vUNo.596942del
DS會再下修的話大概要等到下放到DP商店的時候吧
官方明顯就是看DS夠強能集金,但又想做平衡
就下修這一點了事吧

>營運公佈接下來要被動刀的機體了
>BD兄弟、鬥狼、格姆、槍鋼RIP
我看這樣子,即使到這些廚機下修時也會這樣處理
無名19/09/15(日)15:30:15 ID:ibH3FessNo.596951del
>>596940
好像沒有光束步槍
但倒是有支90mm Bullpup Machine Gun
無名19/09/15(日)20:40:08 ID:6kwRsDukNo.596990del
所以高機動德姆為什麼不用nerf
無名19/09/15(日)22:12:24 ID:ej4k3hgMNo.597008del
>>596940
較舊的GGEN有用過光束步鎗
無名19/09/15(日)23:20:18 ID:s9AhA3Z2No.597018del
>>596990
因為高機動德母沒有隱身煙霧還有散彈槍
最重要的是一次只能砍一刀
無名19/09/16(一)04:20:45 ID:lnuhzSLANo.597044del
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無名19/09/16(一)04:56:26 ID:p2AAc1cENo.597045del
>>596940
光束步槍好像沒有看到 光束狙擊槍就有
不過通用GM那兩把基本光束槍應該可以吧
再者聽說SPII已經是準鋼彈級 能用陸鋼那種也不奇怪
無名19/09/16(一)13:59:54 ID:xN2RANigNo.597058del
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感覺吉翁格按觸控面板可以分離出小頭
無名19/09/16(一)16:13:45 ID:m/u/ZWi2No.597073del
>>597058
>感覺吉翁格按觸控面板可以分離出小頭...(X)
被打爆之後只剩小頭逃離現場...(O)

大概像這樣
https://www.youtube.com/watch?v=r3IpPzKtnI8
無名19/09/16(一)18:19:26 ID:gIUw8EAgNo.597085del
>>597073
>>被打爆之後只剩小頭逃離現場...(O)
但那小頭其實是薩克耶
無名19/09/16(一)19:03:08 ID:r5VSv186No.597092del
>>597073
蝙蝠俠神煩
無名19/09/16(一)21:12:41 ID:zY.HFbOENo.597104del
>>597073
GVG裡被打爆確實就是變小頭
無名19/09/16(一)22:54:29 ID:pDvTghFMNo.597115del
排名戰今天正式開始,A區大家都打很凶狠.
每場雙方總分都上萬,也有幾場一開始差了快3000分但硬是殺到惜敗,玩家都很積極.
無名19/09/16(一)23:04:15 ID:Vjzx1XFENo.597117del
>>597115
有很凶狠嗎?
我剛剛三場都遇到豬隊友
其中一場開場沒多久我還在和兩台纏鬥
隊友就全滅了
無名19/09/16(一)23:42:05 ID:Kumo/thcNo.597121del
>>597115
畢竟拿個人分看3點,整隊分數+勝負+自身名次,要打出高個人分基本是要激烈碰撞(當然不是指1打6 或 不等人復活),而且350的機都是先手強的機體,當然會打很兇
無名19/09/17(二)00:29:15 ID:rN9eRFr6No.597129del
>>597121
排名前百強襲幾乎都是火改 平均分1600
我自己用薩坦打贏+自身名次2+助攻破千+傷害十萬也才1300分而已
看起來DS就算沒nerf,火改的上限還是比DS高
無名19/09/17(二)08:46:22 ID:sMv8tZZoNo.597158del
明明大家都再說DS削不夠
結果A+我昨天打5場都沒看到DS
然後A+了是不是因為不用爬分了都當成娛樂場在玩
為什麼有人開寒吉跟高葛克打排位賽(黑人問號)
無名19/09/17(二)11:08:36 ID:Exq2uh0.No.597167del
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>>597117
>>有很凶狠嗎?
>>其中一場開場沒多久我還在和兩台纏鬥
>>隊友就全滅了
兇阿,A+高分場尖峰時段就是你說的
"開場沒多久隊友就全滅了"那一邊的激戰狀況
開場不到1分內炸1~2台,2分內炸2~4,3分內一邊全滅或場上只剩1~3台左右

>>597158
>>為什麼有人開寒吉跟高葛克打排位賽(黑人問號)
這兩隻我也有遇過,寒吉好像是沙漠場,高葛克是遺跡場
打完忘了要順手黑名單...

是說這次分組運很差,第一天就這種分數,我看後面也不用打了
有分數差,想像上次一樣花時間追根本沒辦法
A+場也很難打高分,你強隊友也強,對面也不好打,都超會擊火的,有一次遺跡場
對面BD1滿血不小心被泛用打到就被擊火到殘寫,根本來不及開EXAM
無名19/09/17(二)13:20:15 ID:1Elha4M.No.597172del
>>597158
我還有遇到白狗GM隊友…
他整場都被打好玩的
無名19/09/17(二)13:49:30 ID:9x5IrfDMNo.597174del
>>597172
白狗GM很可怕吧?
我記得我有一次無限制場ACE戰
就遇到當ACE的白狗GM(拿羅曼砲的
但是我忘記看他是LV幾的了(所以更吃驚....
無名19/09/17(二)16:38:47 ID:muw7hnpQNo.597189del
>>No.597167
貴分組第一.是第一天全玩家第1名. 4720 RP.

然後分組前七名都4000起跳.
好強的分組.(怕.jpg)
若想拚前5名.大概要很肝.(°Д°;)
無名19/09/17(二)17:45:19 ID:IkUmCVQ2No.597194del
>>597174
昨天打一場排名戰,看到ㄧ隻火伊剛復活一砲就被我方的白狗GM的羅曼砲打到剩三分之一血後被隊友集火瞬殺
估計重生後沒活過超五秒鐘

白狗GM應該不算強吧?
羅曼砲威力大歸大,但要集氣後才能發射冷卻時間又需要將近40幾秒,這40幾秒用其他武器都能打出比一發羅曼砲還多的傷害
而不用羅曼砲的話還不如用其他泛用機...
無名19/09/17(二)20:13:54 ID:y8ybxuCwNo.597221del
>>597174
>>597194
白狗根本就不強
就算那砲命中率100%也不怎樣
有時間在那邊閃來閃去等開槍的時機
不如開其他泛用或支援多打停對手比較有意義
無名19/09/17(二)22:01:20 ID:muw7hnpQNo.597244del
排名戰.積分排前幾乎都是格鬥機.

官方也該反思.二代對格鬥機太過優遇的思路.
無名19/09/17(二)22:11:15 ID:1neUYTiMNo.597245del
>>597244
也要有本事開吶
無名19/09/17(二)22:58:41 ID:9x5IrfDMNo.597256del
>>597194
不不不
你可以換個方向想
白狗GM LV1 300 LV2 350 LV3 400
如果你是開LV1的去無限制場
打完大可以自爆 然後重新來過
有辦法玩到一槍換一命的話
其實還是賺的....(理論上啦

>>597221
你知道自爆戰術嗎?(黑暗兵法?
無名19/09/17(二)23:01:03 ID:9x5IrfDMNo.597257del
>>597245
有開強襲的就知道
運氣不好被敵人包圍
基本上都只能蒸發而已
任何階級場都一樣

除了特殊能隱形的機體以外
其實能玩到強也是很困難的

不過這次比賽的計分真的很奇怪
今天打了兩場強襲機1200 UP
但是有一場泛用
莫名其妙也上了 1200 UP(四冠一個都沒拿喔?
玩的我一頭霧水....
無名19/09/18(三)08:41:06 ID:gJMXLQx2No.597277del
>>597158
寒吉是看日本那邊的說法是因為尾刀方便
這次的對手是同場11人
總和順位分最高有400
>>597257
計分就
1.隊伍得分/20 最高好像打兩萬得1000分吧
2.勝利分300
3.總和順位一二名400分
所以4冠皆沒 順位+總分高 得分也是會高
無名19/09/18(三)11:47:17 ID:0HvfqbsoNo.597289del
>>597244
格鬥機要開得好並不容易,站在最前線的泛用機咻咻碰一下你很快就蒸發了

有問題的是那些明顯做壞機體
例如EXAM神棍還有斧頭夭壽大的DS等
無名19/09/18(三)19:50:22 ID:WWEUBQe2No.597322del
>>597289
我覺得問題只不是斧頭夭壽大 前面那個散彈槍打下去 你後面硬直只能全吃
散彈槍只要中三發(一次打15發)就會硬直啦
無名19/09/18(三)20:14:05 ID:FuB4IgXENo.597323del
>>597277
昨天跟今天出現一堆アクトザク拿機槍的 這問題比較大吧
現在是怎樣 賣隊友得分高就好了嗎(翻桌)
無名19/09/18(三)22:47:55 ID:p82nqEhoNo.597341del
>>597323
這幾天也看到不少人在抱怨這點,但為啥拿機槍分數就能比較高?
無名19/09/18(三)23:31:31 ID:FuB4IgXENo.597346del
>>597341
前線強勢就撿尾刀 踢足球 前線弱勢就跑回支援旁邊讓支援當餌
這樣就算輸了自己也能贏對手
這樣分當然就高
無名19/09/19(四)10:19:08 ID:2jjw.27ANo.597361del
>>597323
>>597341

我很少遇到,只有天有一場有人開寒吉,但我開打前就先跳房了

>>前線強勢就撿尾刀 踢足球 前線弱勢就跑回支援旁邊讓支援當餌
>>這樣就算輸了自己也能贏對手
>>這樣分當然就高
這個吼...我是覺得沒什麼用啦,這樣做只會被搞到滅團而已,前線繃了就輪到他們了
想打高分一定要勝場,還有團隊總分高,他們這樣玩根本是靠抽隊友然後寄生在團隊上拿高分的


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