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無題無名20/01/05(日)14:17:04 ID:brqx1JC6No.609765del
https://youtu.be/ZdJGCOLRRJU?t=58

グレートブースター居然會被劈落的
無名20/01/05(日)14:41:04 ID:8taHL6P2No.609769del
>>609765
那時候一堆感覺不能劈的全部都能劈落啊
閃光掌這種純近戰 然後算殘彈飛出去也是實體彈的 全都能劈...
無名20/01/05(日)14:48:09 ID:aWn8dRMsNo.609770del
台詞好囂張阿w
無名20/01/05(日)15:33:21 ID:OknNrpXUNo.609774del
傑鋼用刀格擋鋼巴斯塔也太強w
無名20/01/05(日)20:19:54 ID:EOV94snINo.609792del
>>609774
傑鋼有鋼巴斯達的四分之一高嗎wwwwww
無名20/01/05(日)20:36:02 ID:39OeNNoQNo.609793del
>>609792
10分1吧
無名20/01/05(日)21:19:52 ID:7s5sXaO6No.609799del
>>609792
只算頭頂高的話差11倍
算到鋼巴斯達肩膀的話差14倍
無名20/01/05(日)21:49:51 ID:EOV94snINo.609802del
>>609793
>>609799
天啊,我把鋼巴斯達想得太小了,慚愧
無名20/01/05(日)22:00:07 ID:Vx3WSBW.No.609804del
>>609802
好歹是兩台戰艦的合體
無名20/01/05(日)22:56:18 ID:0aa3xmGsNo.609808del
>>609765
F的小兵最囂張不就重戦機エルガイム的小兵嗎
MS系列全被打假的
就連啊姆羅牛鋼全部武器都能剋XDDD
那是一個練錯就會卡關的年代啊
無名20/01/05(日)22:58:49 ID:fWhxlPL2No.609809del
エリート兵:踏み込みが足りん!
無名20/01/05(日)23:48:29 ID:G4us/lFYNo.609811del
以前是真的要SL好多次才能贏阿ORZ
無名20/01/06(一)00:02:35 ID:sF05pNd6No.609813del
F前篇的精銳兵才有砍劈技能 但出場都是後半關卡發動率也只有1/16
到F完結篇就拿掉了
合集版才是全程都有
無名20/01/06(一)04:49:47 ID:Sf0nzCcENo.609827del
>>609765
感覺以前設定滿細

有的不是直接砍爆 是打飛而已
無名20/01/06(一)04:51:18 ID:k/pgZG4QNo.609828del
>>609827
就3種共通動畫
劍互擋 (敵人用劍時出現。因為兩邊的劍簡單粗暴地換成統一的格劍動畫,所以爆熱god slash這種長得不一樣的劍會穿幫)
打飛 (基本是對應撞擊系,偶爾也用來對應不會被打爆的飛行道具)
打爆 (對應能被打爆的飛行道具)

對了,提醒一下F和完結篇在反擊不能狀態的話劈落是不會發動的。
用得好的話可以減少許多感應炮劈落事件
無名20/01/06(一)14:11:54 ID:46dw8CJgNo.609860del
>>609813
更以前是8/16根本靠盃

話說感應砲系被劈砍多半是感應砲本體被砍爆
好像只有阿法天帝是被砍光束?(因為原作
無名20/01/06(一)14:14:34 ID:46dw8CJgNo.609861del
>>609828
為什麼這影片單分子小刀不是互劈呢(疑惑
無名20/01/06(一)15:36:35 ID:qAckj.G2No.609867del
>>609860
>>更以前是8/16根本靠盃
哪來的更以前?
PS、SS的時代還會更版喔

而且這是改造過的影片有啥好講的?
中間還有小兵開魔王機咧
無名20/01/06(一)16:04:39 ID:Y.tqfkg.No.609875del
>>609867
>>PS、SS的時代還會更版喔
懷疑啊, F/F完就真的有更新版本啊, 不同期間出貨的光碟就是有版本修正

>>中間還有小兵開魔王機咧

你是空氣玩家膩
第四次的46話火星の決戦
親衛隊兵開的就是ライグ=ゲイオス啊
無名20/01/06(一)16:21:58 ID:beKNIs3YNo.609877del
F的小兵和聖戰士戰艦真的是機戰史上有名的惡夢
然而因為F系列也已經很久了
加上機戰後續作越做越簡單 本來都快忘掉這個惡夢了

直到最近碰了某個同人遊戲可以選難度
選到最難看到第一關小兵可以讓你摸不到 打他打不痛
殘血打不死就防或閃 絕不會乖乖給你打
隨便摸兩下就爆你主角
我又回想起F的惡夢了
無名20/01/06(一)16:27:11 ID:Y.tqfkg.No.609878del
>>609867
還有F完結篇最後幾關也是一堆親衛隊兵開ライグ=ゲイオス
無名20/01/06(一)16:41:23 ID:eFZDkfP2No.609880del
不會像影片那樣在地面開就是了
要嘛是在天上飛要嘛是在宇宙
無名20/01/06(一)18:12:35 ID:RAsywZxMNo.609889del
>>609880
先不講場景
重點是這個配置遊戲中確實存在, 明顯是有人沒玩過
無名20/01/06(一)22:52:42 ID:1I4nRmq.No.609914del
>>609877
與其說後面簡單不如說Winky Soft年代的難度是來自爛平衡度
無名20/01/07(二)06:20:38 ID:XCyaHfrsNo.609942del
>>609914
可是看版上大家討論,總覺得大家比較喜歡那種爛平衡度,這樣才有挑戰性。
無名20/01/07(二)12:45:27 ID:n/AiJEwkNo.609957del
>>609942
很多人懷念跟那種難度適合挑戰應該是兩回事
F完結篇好歹是新人類跟吉姆王的天下20/01/07(二)14:01:35 ID:FwAvbKu.No.609962del
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>>609808
F時期的重戰機的的確完全做壞了,聖戰士的敵人好歹射程方面完全削短,該作品角色加精神和分身好歹拚得過小兵,更別說聖戰士的技能補正只輸新人類,而重戰機的角色連主角前期只能靠光束護罩擋,到中期沒人會練個沒集中沒必中又沒補正的角色,後期小兵個個會二動,不要妄想達巴會打得動,更不要妄想他能在BOSS前能活多久,只能用一個慘來形容該系列
無名20/01/07(二)14:31:35 ID:nawrMx0gNo.609964del
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>>609942
我永遠忘不了第4次斷空我靠北到頂天的地形適性

>>609962
沒記錯有小道消息指當時WINKY SOFT製作指揮
是個歧視超級系的真實系廚
而且還是UC新人類廚
無名20/01/07(二)14:55:33 ID:lEmKf1WYNo.609967del
其實機戰F 系列不算太難打,反正敵人都是先打血量最少
前期有聖戰士 Zeta來坦,問題不大
無名20/01/07(二)15:01:49 ID:KgflSzhgNo.609968del
>>609964
winky的爛平衡跟想捧的角色都強到飛天早就不是啥新聞了
超級系的地形適性幾乎都爛到不行
宇宙SPACE NUBER 1(宇B)
無名20/01/07(二)15:01:55 ID:f2HuU2YENo.609969del
>>609967
>>其實機戰F 系列不算太難打
我絕對不會忘記魔神凱薩初次煞氣登場,結果一個小兵都打不中、被揍一拳就大破.....
無名20/01/07(二)18:27:56 ID:BzjRjZrwNo.609975del
>>609969
白河愁登場成為我方NPC,
然後被波西達爾一發光槍滿血秒殺。
無名20/01/07(二)19:01:11 ID:ksf8wtKENo.609978del
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>>609962
達巴對上阿曼達拉可以活多久滿耐人尋味的
就查了一下資料
兩人都LV60情況下
艾爾鋼mk2改滿選運動性+20掛兩個精神感應框架運動性有250
(掛兩個哈囉則有260)
對上王者命中率其實超過100%被反擊命中率則有57%
(被反擊命中率在運動性260的情況下則是47%)
王者光束槍攻擊力有5400,艾爾鋼沒防禦被摸到就是繳修理費
達巴有必閃但阿曼達拉會2動
也就是閃過1次還有第2次
第2次看是選迴避(28.5%)還是防禦(拚43%迴避或傷害減半)
總之除非運氣好不然活不了多久
無名20/01/07(二)19:48:54 ID:ksf8wtKENo.609982del
另外如果是有NT或聖戰士又有集中的我方駕駛
(阿姆羅LV60命中277迴避283反應216 NTLV8命中迴避再+40)
(座間翔LV60命中269迴避277反應203 聖戰士LV8迴避+40)
還有真嗣,沒錯就是他
LV60時同步率有104%換算成命中迴避則高達331已比阿姆羅高
初號機一樣改滿選運動性+20掛精神感應框架x2
他還有集中,掛上去
阿曼達拉的命中率當然就是0了
反而換他被我方當小孩打
無名20/01/07(二)19:56:04 ID:ksf8wtKENo.609984del
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>>609978
抱歉圖歪了
補一下:P
無名20/01/07(二)19:57:33 ID:WgVdeposNo.609985del
>>我永遠忘不了第4次斷空我靠北到頂天的地形適性
要派誰去支援幽谷好呢.....
無名20/01/07(二)23:27:43 ID:5AxEqB1MNo.610003del
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>>No.609969
舊機戰己方的HP和裝甲的成長條件都不夠,要打前鋒了話還是找新人類和聖戰士,加上補正與分身比任何一支坦角還好用

>>No.609969
好歹有煞氣登場過,有愛了話也練得下去,不然第四次正常玩法了話魔神系除阿強外都會直接進冰箱,尤其魔神Z的金剛火焰全改滿只有三千初,在戰術上還沒有ドリルスペイザー+阿強實用

>>No.609978
正常玩家才不會對達巴這麼好,頂多用完必閃看完對話後就進戰艦納涼了,舊機戰的重戰機真的沒有投資的價值,記得之前看攻略本的作者在介紹達巴有在吶喊他不弱,問題是F時期重戰機的精神比W剛彈還鳥,要練下去真的要很有愛才行

>>No.609985
連米飄都救不了的適性能怎麼說,而另一台的グランダッシャー帳面數字至少有六千,
不過我還是選擇斷空我,因為超電磁系的主角表現跟台詞實在覺得有點悶,不過也沒差多少,
舊機戰後期超級系精神沒了就死定了,真要打魔王了話還是核彈發射好用XD
無名20/01/08(三)00:14:02 ID:6t69kZNANo.610008del
>>609802
傳說吉姆和泰~坦~3!也只有鋼巴死他不到一半高
無名20/01/08(三)01:39:55 ID:gnrayPg2No.610016del
>>609967
敵人都2動 能力還跟鬼一樣
數量用海淹死你
動畫還不能關

真的不難打
只是整死你而已
無名20/01/08(三)02:14:24 ID:x95ADLlINo.610017del
>>610003
達巴我還是有用下去的價值,二人份的精神
9格map炮,雖然在Mk 2未出場前根本不能用
無名20/01/08(三)04:53:51 ID:e6d/dnDcNo.610023del
>>610016
其實你只要把運動性115~120的MS的運動性改滿掛個哈囉
再讓新人類駕駛
你所謂的能力跟鬼一樣的小兵就摸不到你了
要摸到你也要巴蘭修奈爾或瓦爾西翁那種運動性300的怪物
F完真的不難
難的是F
無名20/01/08(三)08:12:23 ID:9NfU9QGwNo.610028del
>>609802
https://www.youtube.com/watch?v=gaJOn74_ui0
雖然隨興但多多少少可以讓你知道大小差距

>>610008
實際上歷代機戰所有機體加總起來
比剛巴斯達大的機器人其實一隻手也算得出來
所以應該是要提比它大的才對吧!
剩下隨便叫都比它小
無名20/01/08(三)08:43:46 ID:yOTV5/HsNo.610030del
>>609984
這第3避難所的備份是哪找的?
無名20/01/08(三)09:49:39 ID:1/l/CseINo.610035del
>問題是F時期重戰機的精神比W剛彈還鳥,要練下去真的要很有愛才行

重戰機Mk2有map、達巴有魂、妖精有幸運 
如果你不是那種只會靠丟newtype進去反擊的玩家
達巴確實還不錯用啊

W系列除了破格的WZ custom外...其他隻上場都是累贅
無名20/01/08(三)09:58:54 ID:DwxF4JrINo.610036del
>>609969
我買的電擊攻略本上面有說
不要相信演出
鐵壁+必中老實的開下去之類的話
無名20/01/08(三)10:00:31 ID:u.jZgjPANo.610037del
>>610035
>>如果你不是那種只會靠丟newtype進去反擊的玩家
我都丟伊甸王
因為後面難到靠北我已經不想動腦了。
現在的機戰是簡單沒錯,但至少我可以用喜歡的配角機去大殺四方。當時的F、完結篇,由於這是我頭次玩的機戰,不知道NT是什麼不知道那些該練,於是我練了一些喜歡的配角機,結果是...........(默)
無名20/01/08(三)17:34:29 ID:h.LOdiFoNo.610059del
>>610037
現代的機戰靠養成可以玩的範圍變大了反而比較好,winky時代只要不是主角級的都很難出頭天
無名20/01/08(三)17:55:20 ID:YFESQvwUNo.610062del
>>610003
>>攻略本的作者在介紹達巴有在吶喊他不弱
是疾風之狼的嗎?
記得評語寫說"他不弱,他真的不弱"XD
只是一堆NT和聖戰士妖怪之下會排擠他出場空間,
大概只剩MAPW的功用
無名20/01/08(三)18:53:36 ID:2XZ00Q9UNo.610070del
>>609942
你知道的,當過兵的人都喜歡吹噓,真的叫他們再回去當兵卻又通通安靜了
winky的糞平衡就是這麼一回事
玩機戰一定要有愛阿~~~20/01/08(三)22:26:35 ID:d4LXssVYNo.610098del
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No.610035
好,不玩反擊戰
玩陣地戰的坦角已輪不到他
玩突擊戰的輸出不如超級系
地圖炮的優勢只有不用氣力
機動上精神上補正上輸出上通通都有比它更好的人選
而你還要塞兩個珍貴哈囉零件給它增加它的生存機率
但它依舊打不動自己作品的BOSS
您真的對它很有愛

>>610036
>>610037
>>610062
以前的攻略本大都是實際下去玩的XD
機戰的賣點本來就是粉絲向遊戲
要玩地圖炮了話傑特和正樹表示還輪不到它當主攻
伊甸王炮出來之後對敵我喊叫著大家都可以回家啦
就算伊甸王炮您封了沒必中沒補正的角色就別期待
事實上就是它難用,它真的難用,但真的不是它的錯。
無名20/01/08(三)22:47:14 ID:By0clYU2No.610100del
>>609962
沒記錯後面關卡還有一堆邀人有光束吸收
無名20/01/09(四)01:26:00 ID:hACTfslUNo.610116del
>>610098
有奇怪的東西混進去了!!
無名20/01/09(四)10:16:21 ID:6p2BL7R6No.610127del
>>610098
破滅有呢麼大歐
無名20/01/09(四)13:33:46 ID:Ux7MiF3ENo.610149del
>>610116
真的,那個好痛王,就是在說你!半夜不睡覺又出來假扮吉姆(指
無名20/01/09(四)13:44:15 ID:bMerkTBINo.610152del
>>610037
明明難度高跟爽用配角是可以並行的
而且難度也不是光提升敵方數值就好
像幻少就是個不錯的例子
只是B社腦袋沒那麼好
無名20/01/09(四)15:52:38 ID:qUtHoCPQNo.610170del
>>610116
那個F2000放反了


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