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多元世紀元年 僕らの世界は崩壊した…無名20/03/31(二)19:52:52 ID:qOsDSPm6No.617933del
標題那令人興奮的宣傳詞,PS2的最終作
八部新規參戰作品,新系列作的第一部曲
怎麼看都是相當好的開頭,後續變成現在這樣實在很難過
難怪寺田在整個系列結束後卸下取締役身分回到前線開發組,還說以後盡量不做大長篇

後來明明在PS4上端得出VXT立體地圖+人物半身繪,Z2退回PSP就算了,怎麼Z3會搞成這樣
無名20/03/31(二)20:01:09 ID:L8vcPbiMNo.617935del
我當年玩完Z2
雖然藏很多梗
但是我那時非常期待Z3能夠跑ZZ和斷空我白熱的終章的劇情
結果沒有...
屁也沒有
ZZ和UC共演等到V才有
無名20/03/31(二)20:06:34 ID:kTqlacTINo.617937del
版權費太高了,得省經費
Z2真的是歷代最豪華參戰內容之一

但就敗在版權經費上必須拆來賣回本
雖然劇本不傑出,但Z2表現跟畫面算是不錯了

在這個連BGM都要版權分開來算的時代
版權機戰坐起來真的非常綁手綁腳

搞到一堆得重複參戰還得刪減的參戰陣容+上各兩版的冗長關卡
讓粉絲跟銷量都跟著大暴死,就算不說Z2Z3

光是阿法的BF團退場就讓我難過不已
如果是同原本計畫的阿法2擔當最終BOSS
那威炎可能是最神氣的版權反派
照原本阿法2故事上來演的話
他對遊戲劇情影響跟原作威能都可相輔相成
可惜就是版權費太高了不得不全作品鬼隱
當年十傑集肉身打使徒真的讓人非常震撼阿....
無名20/03/31(二)20:09:07 ID:kTqlacTINo.617938del
>>617935
媽的,交響詩篇也是阿
說好的AO呢?
這個跟舊作斷空我都消失
實在讓人覺得莫名其妙
無名20/03/31(二)20:17:55 ID:qOsDSPm6No.617940del
>>617938
>媽的,交響詩篇也是阿
個人在Z系列一路跟來最遺憾的作品之一...
交響詩篇明明就是系列主線之一結果在跟Z1關連最深的Z3完全消失
然後整個系列作裡劇情上玩平行世界同一人的哏也只有這部
害我那時候還期待會有新舊兩作的甲兒跟龍馬共鬥,結果什麼都沒有
無名20/03/31(二)20:21:46 ID:CGANYxskNo.617941del
這也是最後可以玩到舊魔神蓋特的作品了...
當初閒石丸聲音老,現在很懷念
無名20/03/31(二)21:12:11 ID:DcqGeaHcNo.617942del
唉,都是淚啊

小隊系統啊
無名20/03/31(二)21:15:54 ID:wQGGYDNsNo.617943del
Z3勇往直前合體技只出現在台詞,難過
劇本爛沒關係,好想看新舊版本魔神蓋特同台
無名20/03/31(二)21:37:54 ID:jGZ0oas6No.617944del
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>>617938
>>617940
結果AO跑去手遊機戰X-Ω上參戰
反而在Z3天獄篇冒出了新參戰作翠星上的加爾岡緹亞
感覺是來取代交響詩篇的位子.....
無名20/03/31(二)21:48:37 ID:jGZ0oas6No.617945del
>>617937
機械巨神往後的機戰沒再參戰還是因為版權在橫山家屬上
難怪感覺從阿法2開始有一部分故事風格已經跟阿法1時期已經不同
說到阿法系列 現在回頭看阿法外傳的結局還是很熱血又經典
https://www.youtube.com/watch?v=YL6nvqsCzDc
無名20/03/31(二)23:56:09 ID:W4wwOXDYNo.617953del
>>617935
這真的很殘念
ZZ和斷空我居然缺席Z3
就連伏筆都舖好了
不過真的明顯是Z3時經費頗缺

>>617937
Z2是預定分上下集啦
不過個人覺得比較大問題是劇情上下集分配上不太理想
但我會說成也Z2豪華參戰作品,敗也Z2豪華參戰作品

尤其Z2明顯在劇情格局掌控上失控
導致Z3要協助刷屁股
至於阿法2情況真的沒辦法
要一口氣把橫山的所有作品版權買下,本身就不合成本

>>617938
這個是最遺憾一點
明明Z1時是支幹,居然徹底被消除
無名20/04/01(三)01:36:30 ID:gdvWs1OYNo.617958del
>>617944
老實說同期作品中最不適合參戰的就是翠星,太難融合了
結果最不適合的參戰了,反而跟他同期的那兩位一位活在手遊,一位連影子都沒有...
無名20/04/01(三)01:39:23 ID:xiSEQqmYNo.617959del
>>617958
單論翠星世界觀的宇宙勢力
是頗合適參戰
但比較大問題是地球方面不太理想
無名20/04/01(三)12:26:02 ID:1pX6XopsNo.617984del
翠星只是人物可愛機器人有點帥
其他的很普通
就一個完成度很低的故事配上大到沒有編劇想完成的世界觀
但也因此加入機戰算簡單
機器人爛就改強
其他人就流浪者跟傭兵一樣加入
世界觀融合就唬爛嘛
無名20/04/01(三)18:05:14 ID:Xe8ZQmQANo.618002del
現在機戰個人不滿意的其中一點就
是為了賣歌
很多作品都拿OP拿來做機體BGM
明明不適合做BGM的都強行用
雖然可以自己改啦
無名20/04/01(三)18:34:21 ID:X49zN0aINo.618003del
>>618002
不是從過去的機戰就是這樣搞了嗎?
還有的弄不到版權,像Z鋼彈就通通只是戰鬥BGM而已沒OP。(驚爆危機也只有掌機有OP,到TV上就通通只剩戰鬥BGM了)
玩第二次機戰初剛配他的OP,反而覺得一整個好笑www
無名20/04/01(三)23:35:06 ID:bFHfj0U2No.618036del
>>617958
翠星對製作組來說才是最適合的
因為要作的機體數量最少
無名20/04/01(三)23:41:37 ID:41GI5BCwNo.618037del
>>618036
就省成本的角度而言
疾風戰士真的是最雞巴的
所以也沒有全登場過


乾脆把十二生肖爆裂戰士的麒麟號加入機戰算了
無名20/04/02(四)08:44:38 ID:jn.lFyp2No.618056del
>>618036
交響詩篇AO的機體數也不多啊
其實Z3應該用AO開頭才對
平行世界槍讓世界合拼這個理由比較能讓人接受
無名20/04/02(四)10:07:52 ID:Dq9OV4.QNo.618061del
>>618056
加入一個糞作讓一個糞作變得合理點?
無名20/04/02(四)10:13:16 ID:jn.lFyp2No.618062del
>>618056
比起莫名奇妙的世界合拼
用晶石槍改世界線還合理多了
AO只是收尾不行,集數不夠
前到中期還好

種命進機戰後也是修回正常了啊
無名20/04/02(四)10:22:49 ID:HqynCMfANo.618063del
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AO的晶石槍就是拿來搞平行世界交錯最後的工具阿
劇中也有出現穿越時間的劇情
拿來當Z3劇本骨幹根本絕配 最好還能跟第一部的老爸老媽共演
就像Z1用交響詩篇收尾 Z3最後也是交響詩篇收尾 起承轉合都有了
無名20/04/02(四)10:42:39 ID:pnoqn1GsNo.618064del
真的覺得機戰是被Z3搞爛的
太多該有的沒有做,劇情伏筆亂演,分兩片考驗玩家耐心

好想看7號和法子的合體技啊...QQ
無名20/04/02(四)12:28:42 ID:qKq4QbYcNo.618070del
>>618062
>AO只是收尾不行,集數不夠
但我記得AO還有後續結局?
蒼與圖魯斯別離後回到原本世界與女主芙蕾雅重逢...
無名20/04/02(四)13:08:41 ID:nd.IzerwNo.618071del
次元震太好用了
什麼世界線重置,鏡面宇宙還要想那些雜七雜八的理由
「今天天氣多雲晴,偶有次元震,請戰鬥人員留意」
無名20/04/02(四)13:11:45 ID:X3U0K1mINo.618072del
>>618070
AO和BUDDY COMPLEX一樣都是用特別篇來收尾的
無名20/04/02(四)15:11:48 ID:kUwL5AzkNo.618086del
>>618071
可是某種程度而言
次元震帶來的麻煩本來就是主線啊

所以什麼都推給次元震本來就是必然的
無名20/04/02(四)15:42:39 ID:qCiQIv4oNo.618091del
老實說我覺得z1是歷代以來的優點都有的集大成之作
機體描畫更是統一感最高的
z2雖然也是玩到全過了
但我只覺得這是個退化過頭的z1
只是沒想到z2已經退化過頭了
z3可以再更加退化 唯一優點就是圖像HD化而已
到了v才稍微像樣點 但也就像樣點而已
x和t就繼續往下掉 說實在的已經不期不待了
無名20/04/02(四)15:59:39 ID:geo4n/w6No.618094del
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現在想想真的也是很可惜
Z系列的陣容也算是機人動畫的最巔峰了
好好規劃的話也是個長篇史詩
明明就有那麼棒的食材,卻找一個二流廚師
無名20/04/02(四)16:29:06 ID:vcGh9fDkNo.618097del
還有戰鬥演出的動作
也是從Z3開始爛的
都給你用閃畫面來帶過動作
無名20/04/02(四)16:38:32 ID:9oAAW7nANo.618099del
Z2比較糟是原創劇情幾人乎沒跑多少
僅僅大量埋伏筆
差不多要到時獄篇尾段才開始有原創劇情推進
無名20/04/02(四)18:34:38 ID:Q5.AzZL.No.618114del
啊法3史詩完結
Z一定要滿足更多期待所以爆氣製作
也真的成功話題性一堆
例如玩家看到宣傳只看到脈衝捅敵方的自由就一陣歡呼
沒想到故事線中還能用每個角色嘴基佬一輪
當然要玩AA立場也是可以的
後面就開始無力了,但也是這種戰鬥畫面和劇情的棋盤遊戲只要被上傳網路就被看完就不一定會買了
無名20/04/02(四)18:40:28 ID:siN1Efp6No.618116del
AO進來不會好到那去好嗎
次元震至少還要想個因跟果去演
結晶槍打下去就隨便編劇掰了連前因後果都不用想
無名20/04/02(四)19:00:04 ID:n/te3RuYNo.618124del
>>618094
Z3真的爛到可以讓人無視Z系列本身超豪華的參戰作品
當初Z2看到有天元突破 真魔神Z 裝甲騎兵 反逆整個高潮
結果.....
無名20/04/02(四)19:23:06 ID:1wV/NoBwNo.618127del
>>618116
問題是次元震這點本身來說編劇也沒有寫比較好啊..多個結晶槍差不到哪裡去
況且AO會很多人念為什麼沒加入就是因為它有作品上承先啟後及作品本身傳承的功用在那邊
更別說Z1的主線說是交響詩篇為主也無誤..Z3做為結尾把AO拿出來當做一個系列結束再適合不過

況且除了交響詩篇AO..原祖斷空我Z3就被斷掉一整個很不可思議..
無名20/04/02(四)21:24:49 ID:L.Xhg7IwNo.618140del
>>618127
還有overman
明明就是黑歷史組重心之一
結果天獄只有TA、X鋼和BIG-O回歸
無名20/04/03(五)00:29:03 ID:wjvknuBUNo.618169del
>>618127
結晶槍差非常多

例如說我們現在劇本演逆夏,平常玩家都是跟阿姆羅一起打夏亞
演到一半結晶槍開下去瞬間變成阿姆羅要砸阿克西斯,玩家跟夏亞與活著的拉拉一起打阿姆羅
我們玩家當場就只會覺得這是三小,但對戲裡角色來說"一直以來就是這樣非常正常"完全不用解釋為何會是這種局面

要恢復原狀?開始跟手遊一樣狂開結晶槍抽卡把原本的世界抽回來
這樣主軸是要演三小? 不就只是看結晶槍表演抽卡
無名20/04/03(五)06:52:03 ID:n/FN3giENo.618179del
>>618169
重點是要開槍

只要設定劇本裡只在開頭時開一槍
正式進入劇情後,再讓結晶槍被搶走就行了
無名20/04/03(五)07:32:44 ID:TzK7W0ZcNo.618181del
>>618169
想太多,況且樓上也講了,不知道劇情怎麼掰下來
就來一下次元震重新洗牌是有比較好嗎,而且這點名倉從z2開使就濫用到不行
無名20/04/03(五)11:20:57 ID:9EG2nqBkNo.618194del
>>618070
那個是柏青哥遊戲版的結局
無名20/04/03(五)11:55:19 ID:F1.o/SEoNo.618197del
我最受不了阿薩基姆跟御使


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