[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。

檔名:1572072259208.jpg-(57 KB, 540x281)
57 KB
前海軍陸戰隊英雄批「戰爭遊戲」:以不健康的方式讓戰爭顯得「浪漫」無名19/10/26(六)14:44:19 ID:rDKZzHfENo.1051364del
https://www.upower.com.hk/article/494883-%E5%89%8D%E6%B5%B7%E8%BB%8D%E9%99%B8%E6%88%B0%E9%9A%8A%E8%8B%B1%E9%9B%84%E6%89%B9%E3%80%8C%E6%88%B0%E7%88%AD%E9%81%8A%E6%88%B2%E3%80%8D%EF%BC%9A%E4%BB%A5%E4%B8%8D%E5%81%A5%E5%BA%B7%E7%9A%84%E6%96%B9?fbclid=IwAR02lriY1YavRxUmsEn14R6Sv-ZbpLJDSokBoBaOKzdXXFMPoN3M3edS6P0

前海軍陸戰隊英雄批「戰爭遊戲」:以不健康的方式讓戰爭顯得「浪漫」

這類遊戲卻在爭議聲中越來越多……

前海軍陸戰隊成員Dakota Meyer曾獲得美國最高軍事榮譽徽章。他最近在一次遊戲訪談節目中批評市面上流行的戰爭遊戲,認為這些遊戲正在以不健康的方式令戰爭顯得「很浪漫」。

Meyer表示,現在的戰爭遊戲可能會讓玩家產生一種「破門殺人」很有趣很令人興奮的錯誤想法,而這種事對他而言是一種噩夢,令他徹夜難眠。「痛苦對許多人來說已經習以為常,它甚至成為了一種娛樂。戰爭在遊戲中顯得『浪漫』,給人一種好型的感覺。有玩家甚至跟我說,他很想破門然後開槍爆頭。對此我只能說,你在現實中根本沒有體驗過當中的殘酷。如今小孩都去玩這種遊戲,令我難以安枕。是什麼時候連這些東西也變得很『人道』了?」

Meyer還表示,如今人們對人類的痛苦不再敏感,部分原因就是遊戲的畫面效果越來越生動真實了。 「奪走另一個人的生命根本不是有趣的事情。但玩遊戲時,這些孩子卻一次又一次在屏幕前體『'死亡』,接收著非常接近真實的畫面,於是他們就開始對另一個人的痛苦變得麻木。」

Meyer甚至在節目中點名批評《GTA》遊戲,認為這個系列的遊戲允許玩家在遊戲中胡作非為、肆意犯罪,這對社會根本沒有什麼積極作用。

Dakota Meyer曾在阿富汗的一場戰役中無視命令進入「殺戮區」,尋找失散戰友並在6小時內營救了12名戰友。他因此被視為英雄,並於2011年獲美國前總統奧巴馬授予最高軍事榮譽勳章。

https://www.youtube.com/watch?v=PlDUYhZvU9s
無名19/10/26(六)14:50:46 ID:WO0IBrs.No.1051366del
對...又是電玩的錯
怎麼不說說美國英雄主義的戰爭電影呢?
無名19/10/26(六)18:29:07 ID:b8mSNE0MNo.1051377del
這讓我想到, 之前有美軍的一個將領表示過
近年來很少要再對士兵做額外的訓練或是輔導, 好讓士兵對敵人開槍
無名19/10/26(六)18:49:51 ID:rDKZzHfENo.1051380del
>>1051366
其它人說我會認為想太多
可是這位的說法會讓我認真考慮,或許戰爭遊戲真的搞得太過火了
無名19/10/26(六)19:10:11 ID:x8D.Vj1UNo.1051386del
>>1051366
近二三十年來的電影戲劇已經拍出更多戰爭的殘酷與軍中的荒謬了
例如金甲部隊、BOB、殺戮世代、太平洋戰爭、鍋蓋頭
我反而不知道近年來有幾部戰爭戲劇或電影是在歌頌戰爭美軍開無雙的
無名19/10/26(六)19:45:41 ID:nGXlD04cNo.1051388del
檔名:1572090341957.webm-(3346 KB, 460x258)
3346 KB
還是有人玩遊戲玩得很認真
開打前會給大家做任務簡報
雖然有人聽不下去,拿地雷偵測器當自拍棒...
人類史=戰爭史19/10/26(六)20:25:09 ID:WO0IBrs.No.1051391del
檔名:1572092709676.jpg-(82 KB, 960x720)
82 KB
>>1051386
勇士們,超級戰艦,12猛漢,怒火特攻隊不都算嗎
真要說一堆槍戰電影也是跟他說的戰爭遊戲又異曲同工之妙
全都要怪電玩?太偏頗了吧
如果分不清楚現實和虛幻請去看醫生
而且從古至今都喜歡把戰爭變得很浪漫
文學宗教圖畫,要抓隨便抓一把都有
現在突然說戰爭電玩不好????????
三小????
無名19/10/26(六)21:25:44 ID:i9CqJHYINo.1051404del
我覺得他的意思是
屁啦!老子打過真的戰爭,哪有這類電玩遊戲這麼簡單!?

裝備扛在身上重得要死
槍聲聽兩小時你耳朵會聾一整天
後座力的槍抵會讓你身體頂住的部分瘀血
子彈把敵人撕成兩半的血腥還有脂肪烤焦的味道會讓你看到肉就想吐

你個電玩遊戲做這麼簡單是看不起我們這批實踐家喔,兔崽子?
無名19/10/26(六)21:28:34 ID:zaPY66WkNo.1051405del
還有夜視鏡那玩意重得要死! 靠北,戴他像是古時候戴牙齒矯正器一樣要戴整套的鋼盔行動不方便,還需要訓練才有辦法扛著他搞夜襲!

要不是戴了打夜戰能讓對手變成睜眼瞎子,我們還能輕鬆用紅外線瞄準 老子才不想戴
無名19/10/26(六)21:29:24 ID:FynTcQqINo.1051406del
>>1051404
>>我覺得他的意思是
>>你個電玩遊戲做這麼簡單是看不起我們這批實踐家喔,兔崽子?

https://www.youtube.com/watch?v=YCB5Z88WFZI

真的海豹
真的戰例
真的戰技

真正的作戰就像這樣
特種部隊不過是輕武裝的戰鬥人員
你有很好的技巧用來潛入
但是被發現就只能跑

片中的兩個正面作戰都是大型作戰
最後一個是趕時間的臨時作戰
但至少有一個排的臨時增援
再怎麼英雄也就是一顆手榴彈塞進肚子底下
或是一顆子彈就倒下去
拿剩下的意識去拚

故事有不少
英雄的故事就做英雄也沒關係
但是某種程度來說讓人以為射擊殺人太過理想化
對他們來說也不好受
無名19/10/26(六)21:35:24 ID:rDKZzHfENo.1051408del
>>1051391
其實他另外一個意思是這種越來越生動真實的遊戲會激發人的暴力,更不要說戰爭遊戲更是讓人習以為常
更不要說遊戲還是用鼓勵的方式來讓人產生興趣,讓人沒有同理心

這種人在戰場很有可能就是變成不守軍紀的殺人狂,美軍己經有這種人產生了
對軍隊來說也有負面影響

你故意把影響力很大的電玩說的無罪,一個上過戰場的人說話可不會無緣無故的
無名19/10/26(六)21:39:08 ID:JEmrw6l.No.1051409del
>>1051377
前陣子有聽過這說法,以前訓練一段時間才會讓士兵有習慣殺人的感覺
現在新兵都不需要這樣做
無名19/10/26(六)21:40:59 ID:JEmrw6l.No.1051411del
另外前年有人提到,未來富裕國家的軍事武器無人化的話
在螢幕前操控無人兵器的士兵很有可能會把戰爭當遊戲看
對殺人更麻木
無名19/10/26(六)21:45:21 ID:rDKZzHfENo.1051413del
>>1051411
美軍無人機駕駛己經有這種情況了
工作時開無人機上戰場,下班後卻可以正常回家吃晚餐

讓很多無人機駕駛非常不適應

也不是繼消滅戰爭遊戲,而是戰爭遊戲要改一下表達方式了
無名19/10/26(六)21:48:13 ID:x3V5afV2No.1051415del
>>1051411
美軍無人機控制員告訴你事實上是相反
比前線更易得PTSD
戰場和日常只有一門之隔令人調整不了心態
無名19/10/26(六)21:59:20 ID:EQ0mTN/kNo.1051416del
還有角度的限制
戰爭遊戲很多是只讓你玩戰爭的部分
而不會讓你玩什麼軍隊佔領城市後的ooxx啊
國家間不平等啦
恐怖分子為什麼要當恐怖分子
為什麼他們國家又窮又亂 
就算有提也大概只出現在台詞或背景介紹之類的文本
玩家要的是射射射炸炸炸 製作組也就把重心放在上面 多人模式更是大多只剩幹架也沒有多少劇情

像特種戰線 屬於我的戰爭這種遊戲是少數而且玩得人也少 而娛樂至上的今天他們只會越出越少
無名19/10/26(六)22:02:49 ID:x3V5afV2No.1051417del
話說近年不少遊戲都很難算得上英雄主義,很浪漫吧
很多劇情沈重,打完後主角沒甚麼好的結果
甚至目標單純只是為了自己和隊友活去

這篇某程度上和過去的批判文章一樣
沒真深入了解過電玩就在批判電玩吧
無名19/10/26(六)22:04:54 ID:rDKZzHfENo.1051418del
>>1051417
太近期的他可能不了解

但是5年前的就如同他所說的,更不要說美軍在戰場上也是可以玩那些戰爭遊戲的
不太可能不了解
無名19/10/26(六)23:58:53 ID:ZnKHB3BwNo.1051437del
檔名:1572105533228.jpg-(55 KB, 500x688)
55 KB
>>1051408
不守軍紀的殺人狂不管在哪個時代都有
這個隨便找一下都一大堆案例
>用鼓勵的方式來讓人產生興趣,讓人沒有同理心
不好意思,我不是很懂鼓勵和沒有同理心的點
可以麻煩解釋一下嗎?
不可否認現在很方便可以玩到這些戰爭電玩
但就這樣把戰爭電玩拿出來打太偏頗了
小說動漫電影影集太多太多可以影響人感官的不說
只挑電玩的來說??
可能是因為我不懂英文沒聽完她全部的說法拉
我在想玩家的玩笑話或幹話,可能在他聽起來會很不舒服
畢竟是真的有上過戰場感受到那場面的
無名19/10/26(六)23:58:54 ID:V24T2xUkNo.1051438del
>>1051377
記得是說波灣戰爭時還要讓士兵作一堆心理建設才能對人型靶開槍 更不用說真人
但是03年的伊拉克戰爭那時候的新兵對人型靶開槍毫無壓力的比例超高
>>1051408
其實這個問題上次紐西蘭槍擊案已經有人在討論了
還記得那時候兇手把他頭盔記錄器的影片上傳後一堆人看了的感想嗎
很多人覺得就像COD一樣 血還噴得比預期少
要不是真的看了那影片完全體會不到這問題的嚴重性
無名19/10/27(日)00:06:56 ID:2DODi32gNo.1051441del
>>1051437
感覺你沒有很認真看人家再說什麼
其它平台沒有像越來越生動真實的遊戲有這種身歷其境的情況
就像是自己在參加這場戰爭一樣
更不要說遊戲可以一玩就幾個小時,等於幾個小時被影響

也不要說可能真實戰鬥都沒有遊戲這麼血腥,讓人反感和罪惡感更少

>>1051438
不得不說遊戲真的激發這種人的出現,現在美國槍擊案這麼多這恐怕也是原因之一
無名19/10/27(日)00:19:26 ID:.pmlfh.kNo.1051442del
>>1051441

美國槍擊案那明明就是因為槍太多啊(?
貼個厚裝甲冷卻一下好了19/10/27(日)00:20:54 ID:vHEPkikgNo.1051443del
檔名:1572106854510.jpg-(443 KB, 1062x1500)
443 KB
>>1051441
不好意思我很認真的在看文和理解,可能我笨看不懂吧
謝謝解說
是說我也懷疑我腦袋是不是有問題,譬如雷格西看成格雷西
常常這樣把第二個字調到第一個去...
>>1051438
看到那個影片我也沒啥實感
我自己有想過為啥沒有感覺
可能是少了某些感覺如觸感或嗅覺
我永遠記得第一次開65K時候的瓦斯味是這麼濃厚
可能是影片和電玩少了很多讓你感到不適的感覺
讓人們以為就是這麼簡單,但當你真的到現實後
能不能像那些反對電玩的人說的一樣暴力,有待商榷吧
無名19/10/27(日)04:15:59 ID:On1gtl6UNo.1051446del
>>1051443
當兵第一次對試瞄靶開槍其實壓力很大
想到這把裝了實彈的"玩具槍"是可以拿來殺人的東西就.....
無名19/10/27(日)08:19:19 ID:VteRgnQ6No.1051449del
>>1051443
了解你的問題點了
但是你要了解你是用台灣的角度去看人家談美國的問題
在台灣,像越來越生動真實的戰爭遊戲是不會有什麼問題的
因為上場操作真槍機會也不多,更不要說真槍還有歸零問題了

但是美國不一樣,在美國玩過戰爭遊戲是可以摸真槍的
雖然不會一開始就射人,但是可以射動物,就是打獵
美國還有人實況開直升機打獵
而這就是那位退役軍人談的就是美國槍枝問題,在台灣是不會有你說的問題沒錯

https://www.youtube.com/watch?v=EaEi6-Gxp1o

https://www.youtube.com/watch?v=5Jv7mfGNnq0

看起來像COD吧,這也是要技巧的,但是恐怕改天有人開直升機掃射也不意外了
無名19/10/27(日)12:29:32 ID:PpP9VVUINo.1051461del
>>1051449
能搭直升機打獵的就算不是土豪以上,至少也生活優裕,
這種人壓力大到出來掃射群眾的可能性非常小。

再來,這是要兩個人才做得到的事。壓力崩潰的射手都是
孤狼居多。不如說,有不是孤狼的嗎?
無名19/10/27(日)13:06:18 ID:vHEPkikgNo.1051462del
檔名:1572152778995.jpg-(300 KB, 1280x1839)
300 KB
>>1051449
感謝解說
原來是美國槍枝為出發點,這就跟新聞斷章取義說的不一樣了
>>1051446
我個人沒啥壓力還有點興奮,應該就是上面說的新兵
但那是對於打人靶,我是還蠻害怕打到真人的
無名19/10/27(日)17:54:44 ID:UrKYEvZcNo.1051473del
>>1051462
>>但那是對於打人靶,我是還蠻害怕打到真人的
以前有次打靶,看靶時看到旁邊不知道中了幾槍的一袋白膠.
看他爆開的樣子被我馬上腦內轉換成肚破腸流的景象,打了個冷顫

之後有點在想
若用類似這樣的教具打爆幾個來教育菜兵看看槍枝的危險性,似乎不錯.
無名19/10/27(日)21:26:42 ID:gBsqjbz2No.1051481del
>>1051366
當一堆躲在後方只懂嘴炮的人這麼說是一回事
一個真跑過戰場知道戰場有多慘有多可怕多恐怖的人都這麼說時你就該真的思考這說話有沒有道理了
無名19/10/27(日)22:11:28 ID:6xu9wHVANo.1051484del
>>1051481
問題是只有他一個跑出來講啊

戰場回來得了PTSD的也一堆啊,怎麼沒有看他們出來嘴?
無名19/10/27(日)22:21:59 ID:VteRgnQ6No.1051486del
>>1051484
這樣子辯護很難看哦~~
有太多人是根本不想去回想了,有勇氣出來說就很了不起了

不然套一句話,那你怎麼不去戰場一下,沒上過戰場也沒拿過榮譽徽章的你有什麼資格嘴他
無名19/10/28(一)04:02:37 ID:FVdHiG0UNo.1051499del
>>1051486
沒有什麼難看的。因為現在就是一個號稱拿過最高榮譽勳章的人在講不知道被論破幾次的屁話。屁話就是屁話,不會因為你做了什麼而改變,也從不需要去開始思考屁話有沒有道理。
無名19/10/28(一)10:56:26 ID:QFFV4fMUNo.1051506del
>>1051499
那不是號稱,是真的拿過,那也不是被論破的屁話,之前會說那是屁話是因為說的人只憑理論就亂說,而這次是一個有親身經歷的人跑出來說這些話

一個沒拿過槍的人告訴你槍有多重後座力有多強在戰場上槍怎樣怎樣,那叫屁話
一個擁有豐富用槍經驗的戰場老兵告訴你槍有多重後座力有多強在戰場上槍怎樣怎樣那叫分享經驗
無名19/10/28(一)11:01:40 ID:mar.Zf1oNo.1051507del
>>1051499
倒也沒看你論破什麼
也就是與其檢討遊戲怎麼不先檢討其他巴拉巴拉的論調

看戰爭電影適用第三人的視角去看別人的故事
戰爭遊戲是親自操作 但又沒有現實的五感回饋
死了不過就血條歸零 下一場重生 完全不會痛
打死人聽不到哀號 炸斷腿看不到剩一口氣的掙扎
對美國人來說 戰爭不過就是這回事

偏偏美國人民又是離戰爭最近的
簽下去就可以送到真正的戰場

社會存在著看過殘酷戰場和只看過美化戰場的兩種人
這種反差才是讓美國社會有這種檢討

附帶一提 老兵只提到對遊戲美化戰爭感到憂心
怎麼你一付人家說社會暴力都是遊戲害的? 閱讀能力有問題還是單純被害妄想?
無名19/10/28(一)13:24:33 ID:7MrsDHngNo.1051520del
>>1051507
這不就跟小丑中主角殺了六個人 vs 捍衛任務中主角殺了300多人

結果小丑卻反而被指責的情況差不多嗎?
無名19/10/28(一)14:13:29 ID:W0T0fcAoNo.1051522del
與其罵電玩美化戰爭
怎麼不先叫海豹那些愛現鬼閉嘴不要在那邊賣自傳美化特種部隊行動並鼓勵英雄主義?
無名19/10/28(一)14:27:45 ID:NbOaRNnANo.1051523del
>>1051520
我們準備殺死一百萬個伊拉克人跟一個賣腳踏車的
無名19/10/28(一)14:38:29 ID:QlEA2u/ANo.1051524del
>>1051523
你們為什麼打算殺死一百萬+1個人?
無名19/10/28(一)15:06:27 ID:Syf46OeANo.1051526del
真的戰爭跟電玩電影不一樣,是很殘酷的…

獵殺巴格達迪細節曝光 川普:宛如看電影
無名19/10/28(一)15:18:45 ID:ptI3PrGMNo.1051527del
>>1051524
終於有人在乎那100萬人?
泰莎艦長控19/10/28(一)22:23:54 ID:1QmULcPMNo.1051561del
>>1051507
論破這個詞本身就挺中二的,跟被媒體和網路濫用的打臉還有崩潰一樣爛大街
ガメラ @ 長崎派 + 全国制覇19/10/28(一)22:54:09 ID:C2GGheYoNo.1051568del
檔名:1572274449874.jpg-(141 KB, 910x650)
141 KB
>>1051507

https://www.wral.com/news/local/story/8944010/

Desert Storm: Remembering a forgotten war

2011/01/14

If you were among the more than 500,000 men and women deployed from the U.S. as part of Operation Desert Storm, you remember.
You remember the fear and the uncertainty of a war than ended up lasting six weeks – a war that came to be called the "Nintendo War" or video-game war since, for the first time, the world watched live on television as the U.S.-led United Nations coalition resorted to war to eject Iraq from Kuwait.
無名19/10/29(二)03:49:58 ID:7g1i8nMINo.1051580del
>>1051411
>>1051413
>>1051415
如果無人機繼續演進
把現存全部缺點都改良
並且全方面進化
最後變成全部人都用無人機
那麼心理壓力應該會減低吧?
無名19/10/29(二)08:50:31 ID:cdVI.hvcNo.1051586del
檔名:1572310231005.jpg-(146 KB, 640x480)
146 KB
>>1051580
只要戰爭依然是得屠殺平民
你用石頭還是無人機都一樣的

真的想把戰爭打得自己睡得著
請洽~
無名19/10/29(二)08:59:22 ID:ntUiLNm6No.1051587del
>>1051580
操作室門內跟門外落差太大,反而更容易得ptsd

除非你連扣下扳機也由ai自主判斷,但這樣會讓大人物沒法推卸責任所以不可能
無名19/10/29(二)09:39:00 ID:/uCijw6ANo.1051592del
>>1051587
是在說反恐戰爭的無人機駕駛對吧
送小孩去上學之後就去辦公室殺人 殺完再回家讀童話書哄小孩睡覺

這樣長久下來不發瘋也難
按鈕戰爭 其實沒有按按鈕這麼簡單
無名19/10/29(二)10:06:35 ID:iB.9gch2No.1051601del
>>1051592
讓我想到戰爭遊戲
騙小孩去滅族
無名19/10/29(二)10:22:58 ID:S28Hc8EcNo.1051603del
>>1051601
這片其還是有點爭議啦...

到底是蟲族(?)還是人類不肯放棄戰爭,一直都沒有個明確說法
主角接收到的都只有片面的訊息,但很難保證這些說法是不是在為自己開脫
只知道最後一戰兩邊都已經是底牌盡出,誰輸誰完蛋的局面

所以看到主角自願去沙漠星球贖罪,看得我是滿頭問號...
無名19/10/29(二)14:29:11 ID:1nPFqp8ANo.1051634del
駕駛不想做可以換工作啊.....
無名19/10/29(二)14:38:09 ID:/uCijw6ANo.1051635del
>>1051634
> 駕駛不想做可以換工作啊.....
司機不想被凹方向盤才算工時 也可以換工作啊
⋯⋯
我們又不是靠那種工作為生的 當然站著說話腰不疼
最好還是別把人家的轉行講的太容易
不然會像之前那種搭車不滑手機就不被砍的笑話
無名19/10/29(二)15:24:08 ID:vbdSkY.ENo.1051639del
>>1051580
你現在把你玩的PC和手機戰爭射擊遊戲,都當作再殺真人
你會不會覺得很奇怪
>>1051603
蟲族的生命型態與人類不同,人類是個別皆為獨立的個體
而蟲族卻是整個族群擁有共通意識蟲族剛跟人類接觸的時候,以為人類跟他們一樣,幹掉一些人 就像是剪掉對方的頭髮指甲皮屑般無足輕重在第一次入侵後,可能有人開飛機跑到蟲族領地唱歌,讓蟲族理解到人類都是單一的個體,殺死任何個體都是很嚴重的傷害,於是停止入侵,後面就是人類開去打蟲族,蟲族僅被動防守
無名19/10/30(三)14:10:35 ID:rCR2M5HMNo.1051807del
也就是說被歐美遊戲玩家與廠商,長年堪稱王道的「第一人稱射擊」遊戲,總算在發揚地也要被批判了嗎
難怪近年歐美一堆獨立遊戲廠商都做純橫版動作、甚至是回合制遊戲
只是如同NBA一樣,對於商業大廠的利益看,會不會屈服這種保守派言論可能性不高
(反倒是很喜歡屈服於進步派的"普世價值"?)

順便一說,這老兄的說法是標準的「槍枝沒有問題,問題都出在人,所以把人教壞的影視、電玩才是元兇」的保守派論點,大夥聽聽就算,不會因為他有勳章,這類論點就更加中立

因為你說會給予觀感直接刺激的FPS有毒就算,連現在一整個政治正確化的GTA還老調重彈去牽扯,他明顯是照保守派給的陳年舊稿在念
不然美軍對於軍事電玩有助於減少PTSD的研究都在實行下,他這論述反和他軍人身分有衝突,但到是和軍人多半立場保守不相違背
根本是標準保守派的「為護槍,禁遊戲」的邏輯包裝
無名19/10/30(三)14:28:28 ID:NdbnLWUwNo.1051808del
>>1051639
準確的說,是蟲族只把女王當成獨立的生命體,而他們自己的戰爭不會傷害女王。小說版第二次入侵時馬澤雷漢的艦隊擊毀了女王座艦、殺死了試圖殖民地球的女王,使得蟲族非常震驚、開始理解每一個人類都是獨立的生命體。
無名19/10/30(三)14:37:35 ID:eoCmV9vgNo.1051810del
>>1051808
正確來說,女王是大腦,其他的蟲體是小腦或神經節
整群蟲本質上只是「一隻大蟲」
無名19/10/30(三)14:46:26 ID:eoCmV9vgNo.1051815del
>>1051639
>你現在把你玩的PC和手機戰爭射擊遊戲,都當作再殺真人
>你會不會覺得很奇怪
問題是因為現代社會環境與文化教育下,所產生的對殺人的不適應才是PTSD多數的成因
說白了是對軍人執行任務沒用的「道德罪惡感」在最作祟

如想要防止軍人因為人性脫序,就是靠「紀律」,而不是靠啥對組織運作有罪的「個人自覺思考」
本質上身為軍人身分時軍法上的規定就是正義,與命令違背的就是邪惡,如此簡單的道理本該深刻植入軍人腦內
但是在現今社會講人性自由,以及強調士兵自主性的情況下,培養出一個又一個忤逆權威系統的個人/士兵,總是每一個都自以為是能夠做出有利全軍/國家決定的僭越之徒
結果是放任士兵去做思考,必定會把現代社會「和平病」的惡習帶入執行軍職身分的當中
總是想要將心比心,平等體諒四海一家,那戰爭是要怎樣打下去

因所謂的戰爭本來就是一種「剝削他人生命,使他人失去原有權益來圖利自身」的行為
講尊重、思考對方也是有人權,根本是有病
軍人的行為符不符合規範就看軍法/政治,更決定性的殘酷事實是看勝敗存亡

所以說PTSD大爆發幾乎全都是空軍少爺等長期遠離敵人的單位,而影響最深最廣的是那些左翼進步人士席捲當道的60~70年代後
想想看有多少越戰老兵是「戰場上沒病,回國後被罵出病」,因為在左翼眼中這些"軍人必須有病"

在歸納一下就清楚,為何古代遊牧民族,市民兵主體的那些城邦國家,少有PTSD的紀載?
因為很簡單,當社會紀律將你養成「會覺得當兵聽命殺人是有罪的,才是有病」的道德觀時,你想有病都很難
無名19/10/30(三)17:46:50 ID:gnjS0qysNo.1051831del
>歐美一堆獨立遊戲廠商都做純橫版動作、甚至是回合制遊戲
我覺得是資金問題
>總是想要將心比心,平等體諒四海一家,那戰爭是要怎樣打下去
能做到就世界大同了,還用戰爭嗎?
>你想有病都很難
你不去打仗殺人才是有病吧wwww
戰死可以上英靈殿喔


【刪除文章】[]
刪除用密碼: