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134 KB
無題無名19/03/20(三)09:42:57 ID:wZiFm3FkNo.72220del
https://j4nw.itch.io/pawnbarian
西洋棋的走法 每回合2次移動
每次通關可以選擇要補血還是拿到卡
無名19/03/20(三)20:12:18 ID:Qs6m.b9MNo.72221del
有一種打死還會留下攻擊範圍的怪
每回合最多只能用兩張牌
不貪刀其實很好過
無名19/03/21(四)12:11:03 ID:/UfMQEsYNo.72222del
觸手怪打完就要跑不然就準備吃傷害
無名19/03/22(五)06:54:11 ID:4ltQWC.oNo.72228del
>>72220
個人心得:每次過關的卡不好(馬,士,小王)就上血
像雲的怪死後必出4只觸手怪,可以先引到場邊或角再殺
最後一關BOSS的攻擊模式是必定的(先引2只刺客下來殺掉就不用擔心了)
無名19/03/22(五)12:15:30 ID:D8TOZZ5ENo.72230del
>>72228
皇后比城堡跟主教好用是真的
但王能選的步數是最多8格
然後馬不會被擋路
走位盡可能向下走 這樣小兵會比較有用

>>72222
最後一手可以不用管.可以雙殺就雙殺
但最後一關要過一回合無敵才會解除
無名19/03/23(六)14:08:14 ID:G.1iYkQ2No.72231del
我覺得不貪刀直接0損全換卡比較好
不管選了什麼都比兵強
卡越多被兵卡死的機率越低
馬可以跳過敵人其實蠻好用的
國王可以躲到攻擊的空檔中也不差
無名19/03/23(六)14:17:13 ID:G.1iYkQ2No.72232del
基本重點大概就是
獸人單純的8格攻擊沒啥特點
觸手掛掉會在地上留9格傷害
擊殺觸手要馬是最後一隻怪直接通關
不然就要有卡能夠絡跑
雲怪死掉會在他自身斜對角共生4隻觸手怪
沒辦法生成的地方就不會生
所以在牆邊擊殺只生兩隻在角落擊殺只生一隻
盜賊就是瞬移加上攻擊長度兩格除此之外沒啥特別的

不貪刀卡片越多越強
不過有時候被一堆怪圍住又抽到4隻兵也只能摸摸鼻子重來
稍微吃點運氣
無名19/03/24(日)20:16:00 ID:tjs.4iQANo.72237del
鬼/雲=直1斜1,觸手=直1+死後3*3,忍者=直2
剛開始就常被觸手陰,知道打完要跑就能破關了
雲直擊停住也是安全區
尾王不能直接攻擊,需清光其他雜兵才能打
無名19/03/26(二)21:51:49 ID:HpxXwh9ANo.72242del
分享一下個人心得:

第一關跟最後一關
敵方陣行跟怪物是固定的
其他關則是隨機排列

當然破關後的卡牌也是隨機的
基本上會建議拿卡牌多於補血
尤其是皇后跟國王一定要拿
因為一開始配置的卡牌裡沒有這兩個
無名19/03/26(二)22:34:40 ID:HpxXwh9ANo.72243del
>>72242
接上

接下來是怪物篇

敵方攻擊一次玩家會損失一顆心
如果攻擊範圍有重疊的話
後果不堪設想
所以要特別留意

歐克-範圍8格的攻擊,會追著玩家的屁眼
基本上沒什麼特別的

觸手怪?-遊戲中數量最多又超機掰
雖然是範圍十字的攻擊
但是將其打倒的話會有包含玩家在內九宮格的範圍攻擊
又喜歡追著玩家的屁眼
所以不想損血殲滅掉的話會很拖台錢

雲怪?-相對上面的比較沒那麼機掰
但還是很機掰
範圍攻擊跟歐克一樣
而打爆的話會生出4隻觸手怪
所幸的是生出來的4隻是從玩家位置以X字延伸出去
所以玩家當下不會被攻擊到
而生出的怪可以靠牆壁跟其他怪來抵銷掉
因為不會追著玩家的屁眼
所以可以留到最後在處理

但還是很機掰
無名19/03/26(二)23:23:27 ID:HpxXwh9ANo.72244del
>>72243
再接上

忍者?-範圍跟觸手怪一樣是十字
但比觸手怪多了一格

另外忍者有一個奇怪的行動模式:
如果玩家位置的下方是堵著的
那麼它們會很消極地在地圖上方
但要是玩家位置的下方是空著的話
那麼只會有一隻忍者瞬移到玩家位置下方
不論現場的忍者有多少
只會有一隻會這樣做

死人骨頭:最終關的BOSS
攻擊範圍有四種,順序固定:
近距離8格
外圍16格
全部深色格
全部淺色格

一開始沒辦法直接打倒
要先將周圍的雜魚清掉後
才會退色成一般狀態
不過黃金狀態時可以充當緩衝劑
無名19/04/04(四)01:15:34 ID:Qwlc3lBcNo.72247del
滿無聊的 觸手超脫台錢


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