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無題無名18/12/02(日)21:51:04 ID:gvNoEUEYNo.725979del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=UU0dn9pRKuw
DF Retro: PlayStation Classic Review - Great Games, Poor Emulation
雖然 PS MINI主機 效能比PS1好
不過有些遊戲 幀率畫面 甚至比原本PS1更差
PSP跑PS1遊戲的表現還比 PS MINI更好
索尼真是不長進 xbox 的模擬器 部分遊戲都能升頻至4K了
結果 索尼的復刻機 卻只能有如此糟糕的體驗
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/12/02(日)22:20:52 ID:fjiDimKsNo.725983del
>No.725980
任天堂主導市場???
次元震把你震到任天堂霸主時代嗎???
無名18/12/02(日)22:21:07 ID:gvNoEUEYNo.725984del
>>725982
最長進的 肯定是任天堂好嗎
任天堂不像是 微軟 索尼 有大筆資金可以揮霍
靠著創新 短時間 就超越了微軟
無名18/12/02(日)22:42:48 ID:LhlCxkEMNo.725986del
>>725984
>索尼真是不長進 xbox 的模擬器 部分遊戲都能升頻至4K了
不能升頻至4K=不長進
同理,
老任的模擬器也不能升頻至4K
當然就是不長進的始祖囉.
無名18/12/02(日)22:53:20 ID:x/D922qENo.725987del
>>725986
連不長進的地方都要抄 索尼罪大惡極!
無名18/12/02(日)22:56:08 ID:gvNoEUEYNo.725988del
>>725986
至少任天堂復刻機幀率畫面都原始呈現
不像是PS1 幀率 還更糟糕
無名18/12/02(日)23:04:10 ID:LhlCxkEMNo.725989del
>>725988
>至少任天堂復刻機幀率畫面都原始呈現
任天堂,索尼真是不長進 xbox 的模擬器 部分遊戲都能升頻至4K了
無名18/12/02(日)23:34:59 ID:LhlCxkEMNo.725990del
>>725987
>連不長進的地方都要抄 索尼罪大惡極!
沒錯,所以一定要抵制帶頭不長進的任天堂.
讓罪大惡極的索尼沒壞榜樣能抄.
無名18/12/03(一)01:37:00 ID:ztMsmnVgNo.725992del
>>725984
阿索尼不是賣大樓?
任天堂不是最會賺錢?
無名18/12/03(一)08:27:21 ID:Yu4CHktoNo.725997del
>任天堂不是最會賺錢?
是啊
賣掉了大聯盟水手隊大部分的股票
經營權易主
無名18/12/03(一)19:01:19 ID:lvxET.C6No.726028del
>>725982
軟粉真噁心
看到風向不對 就反串任粉

檔名:1543740331016.jpg-(24 KB, 287x244)
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無題無名18/12/02(日)16:45:31 ID:ARTrGfN2No.725951del[回應]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/12/02(日)19:30:59 ID:LhlCxkEMNo.725966del
檔名:1543750259246.jpg-(19 KB, 287x244)
19 KB
>>725961
>NS和3DS加起來都輸PS4
屯:明明就是NS屌打PS4
無名18/12/02(日)19:39:37 ID:5emQkPOsNo.725967del
No.725966
自社買4萬
無名18/12/02(日)19:53:29 ID:Fj9gTOAQNo.725969del
日本NS自社買真的超誇張
遊戲機賣得比遊戲多
大概是想要勉強製造出日本大賣的形象吧
還有另一說是流向大陸
無名18/12/02(日)20:51:31 ID:TMiUWoYwNo.725972del
>>725969
中國買香港的啦
無名18/12/02(日)21:18:06 ID:/an1fmQgNo.725975del
>>725958
>別再提連公子了
>副板早就教訓他了

連公子他現在完全不敢在電粽發文
嚇到啦
嚇慘囉
無名18/12/02(日)21:27:40 ID:xQ12m8s6No.725977del
副板把他修理得很慘
呵呵
無名18/12/03(一)11:37:30 ID:6SFtwse.No.726003del
琴音 希望還能大賣幾年吧,現在進遊戲店,人人都在看Switch遊戲
無名18/12/03(一)11:54:42 ID:hiVn9j1wNo.726004del
>>726003
新天地的遊戲店阿
無名18/12/03(一)14:23:07 ID:x9H5L4eINo.726011del
3DS幾乎沒在出遊戲了還能賣六萬台喔
無名18/12/03(一)14:24:56 ID:EshEpzh.No.726012del
>>726003
看遊戲回去抓盜版?

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索索初代機無名18/11/29(四)13:30:04 ID:vfGL0smgNo.725653del[回應]
索索們還有甚麼想說的嗎
又在抄襲

https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1543465312.A.BDC.html
有回應 53 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/11/30(五)19:17:09 ID:xXVtjJ3QNo.725744del
>>725741
現在業界還有哪個遊戲在模仿瑪莉歐?

都馬比較像古墓奇兵
無名18/11/30(五)19:52:36 ID:U2yMl2BwNo.725747del
為什麼SONIC造型這麼帥不賣座
瑪利歐長那種樣子還賣這麼好
無名18/12/01(六)00:15:58 ID:Qq2mTBFENo.725773del
>>725747

DC的Sonic adventure 1 2都不錯玩

後面就...抓不到sonic的定位吧
無名18/12/02(日)01:46:42 ID:9W9CTQlwNo.725913del
檔名:1543686402343.jpg-(26 KB, 500x332)
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>>725687
FC手把部分最主要定稿者應該是橫井軍平

橫井軍平基本上是照搬他在GAME&WATCH上大金剛的設計,

而GAME&WATCH版又是簡化街機版的操作配置而來

這時就有一種說法出現,同樣是Donkey Kong設計者

的宮本茂本身是左撇子,才會把搖桿放左邊

但一個當時才剛嶄露頭角的新人能決定設計方向的說法太武斷

橫井軍平在訪談中有提過81年的大金剛是參考78年的太空侵略者

來設計操作方式的,那一切的源頭應該就是西角友宏了
無名18/12/02(日)16:52:43 ID:syWmccbINo.725953del
>>725747
音速小子明明維持2D的模式就很棒了,自從3D化後好像除了大冒險以外都叫好不叫座
無名18/12/03(一)00:39:36 ID:IsIQ45PgNo.725991del
>>725747
那個年代沒跨過3D這道坎的名作可多了

炸彈超人 惡魔城 魔界村等等一大堆都走不出2D玩法的拘限

撇開現在索任亂噴的情緒

瑪利歐的確設計獨到
無名18/12/03(一)08:57:45 ID:Yu4CHktoNo.725998del
無名18/12/03(一)09:40:19 ID:n.SPPnrMNo.725999del
真的抄襲早就開吉
別人吃麵你喊燙 ㄏ
無名18/12/03(一)10:09:32 ID:zQJjuI0YNo.726000del
音速小子常常被說粉絲分派系,2D或3D又加上系統怎麼改都不能全面討好
可是本來就不可能滿足所有人,為什麼不繼續維持叫好又叫座的大冒險系列就好了
無名18/12/04(二)17:09:42 ID:WhzkR8YgNo.726084del
>>726000
因為繼中裕司後接手的飯桶超討厭大冒險

檔名:1543551305716.jpg-(97 KB, 520x802)
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無題無名18/11/30(五)12:15:05 ID:1WVsTq86No.725729del[回應]
任天堂一路以來都在抄襲索尼沒錯吧?
有回應 164 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/12/02(日)16:00:00 ID:JBdZtlC2No.725946del
>>725935
現在玩家都習慣自動瞄準了
誰還在自己動手瞄
無名18/12/02(日)16:16:28 ID:xgYPqkskNo.725947del
>>725946
現在槍game主流是用右類比瞄
無名18/12/02(日)16:17:47 ID:/an1fmQgNo.725948del
>>725942
看完
提出我的疑問
找了一下相關資料
wii music
最多四個人遊玩
為什麼台上有五個人在玩?
無名18/12/02(日)16:27:02 ID:xgYPqkskNo.725949del
>>725948
我看這場演示根本沒人在玩 只是假裝吹奏樂器而已

而且這首音樂的主角是薩克斯風 但是Wii remote根本不能吹

那為什麼不乾脆好好坐著按按鈕就好?
棒狀手把對這個遊戲又有甚麼幫助?看起來也不向薩克斯風啊
無名18/12/02(日)19:46:57 ID:bifHRpxsNo.725968del
任天堂自己都說他們是用已經成熟(大家玩爛的)的技術來玩花樣了
豚還在那邊領導業界創新好棒棒

然後豚永遠只提輝煌的時候,慘澹的時候就装瞎,只會提wii和nds一開始賣多好,後繼無力爆死都絕口不提,反而索尼從ps3慢慢到ps4變成霸主了,任豚還在豚遮眼自慰屌打ps4
無名18/12/02(日)20:50:50 ID:qTUR6E8.No.725971del
>>725949
畫面上根本沒有任何note
這假裝操作有什麼意義嗎...空氣樂器的極致?
無名18/12/02(日)21:08:32 ID:xgYPqkskNo.725973del
>>725971
當然有意義啊 Wii成功的因素 不是靠創意

而是靠行銷術騙局

到了Wii Music照騙 但是騙不動

WiiU 大家已經不想再領略任天堂創意 開始覺得還是PS好

LABO公布時 已經有A9任囤喊出1億份銷售量 結果大暴死
無名18/12/02(日)21:09:18 ID:Mu.Qnw3YNo.725974del
>>725971
就LABO也試過
無名18/12/02(日)21:18:15 ID:Mu.Qnw3YNo.725976del
>>725973
LABO爆死後就會各種借口
無名18/12/02(日)21:36:51 ID:bifHRpxsNo.725978del
>>725974
labo廣告 紙箱和遊戲畫面不同步www

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無題無名18/12/01(六)19:15:11 ID:Wi5EOBnQNo.725875del[回應]
無名18/12/01(六)19:21:29 ID:Wi5EOBnQNo.725877del
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無本文
無名18/12/01(六)19:22:12 ID:Wi5EOBnQNo.725878del
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無本文
無名18/12/01(六)19:25:06 ID:Wi5EOBnQNo.725879del
檔名:1543663506414.jpg-(602 KB, 3840x2160)
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無本文
無名18/12/01(六)19:31:07 ID:Wi5EOBnQNo.725880del
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無本文
無名18/12/02(日)15:43:08 ID:xgYPqkskNo.725945del
準備連同PS1版BIO2一起玩
無名18/12/02(日)19:09:56 ID:naPoDXYQNo.725963del
>>725880
這張右邊會被酸美鳳姐
是因為那個墨鏡吧
拿掉就變開版圖了

無題無名18/12/02(日)16:44:44 ID:ARTrGfN2No.725950del[回應]
【討論】任天堂大亂鬥sp日本網站COMG預約點數783pt
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=10295
無名18/12/02(日)17:09:01 ID:.inuupI.No.725957del
這樣都能發一篇

厲害了我的任
無名18/12/02(日)17:50:54 ID:n3bOCVawNo.725959del

檔名:1543736060605.jpg-(60 KB, 580x773)
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無題無名18/12/02(日)15:34:20 ID:QgxIfzIwNo.725944del[回應]
ns有什麼遊戲好推薦的
假日想要買幾片
我有馬力歐系列 薩爾達 漆彈 寶可夢
還有什麼遊戲比較耐玩獨佔又有趣
無名18/12/02(日)17:00:07 ID:nafIsE7ANo.725954del
>>725944
沒了
繼續玩這些撐到大亂鬥吧

無題無名18/11/28(三)15:15:22 ID:Wrza95fcNo.725601del[回應]
【情報】索尼註冊了新型遊戲卡帶的設計專利
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=44492&tnum=1
索尼沒在PlayStation Vita取得成功,儘管在2015年聲稱不會有後續產品,該公司今年早些時候宣布他們還沒放棄攜帶遊戲。現在,一項新專利揭示了索尼可能會在下次嘗試掌機時會有的東西。

根據Techtastic的說法,他們在韓國提交一種“電子遊戲盒”的專利。沒有給出進一步的細節,但確實有在底部設計一個可用來與主機連接的裝置。這肯定與遊戲部門John Kodera 5月份的評論保持一致,他指出“不要將攜帶遊戲與家機分開,而是將[攜帶遊戲]視為提供更多遊戲體驗的一種方法。”

那麼,該專利可能與未來的PlayStation有關。或者它可能沒有任何意義。正如Techtastic指出的那樣,索尼在2017年申請了一項看起來很像Nintendo Switch的設備專利,但沒有進一步發展,因此並非所有專利都會成為產品。儘管如此,索尼很明顯正在研究一些東西,最終會是什麼、仍有待觀察。
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/11/29(四)10:02:14 ID:0qkVaiOsNo.725645del
>>725642
說真的,Flash怎麼可能比印片經濟
無名18/11/29(四)14:20:30 ID:M2J02NO.No.725658del
>>725642
卡匣可以到64G
但是任天堂推遲到2019了
價格應該是最大的問題
無名18/11/29(四)16:44:51 ID:D3oivi3INo.725671del
>>725639
然後用的RAM需要多少錢買?
一款遊戲三千台票你買單嗎?
無名18/11/29(四)17:30:03 ID:LRL0w5gwNo.725675del
>>725671
吵屁

他們都是新天地使用者
實體賣多少錢有差嗎?
無名18/11/29(四)19:10:00 ID:zeTvR6OMNo.725679del
>>725622
比BD讀取快速
現在家用機都靠硬碟安裝了 根本沒在直接讀光碟的

攜帶方便
沒話說 卡匣壓倒性勝利
其實內建儲存空間下載更方便

容量比BD高
技術上是這樣沒錯 但這根本沒考慮成本
容量比BD高的卡匣 成本遠高於BD
BD容量不夠多放幾片就好了 成本差異微乎其微
反正最後都是安裝到硬碟
無名18/11/30(五)20:11:13 ID:WQkdVndoNo.725749del
>>725658
Sony的BD XL燒錄片已經面向消費者發售了
容量128G
無名18/11/30(五)20:54:42 ID:lshRImU6No.725752del
>>725749
BDXL是可以到128GB沒錯
可是PS4只能讀到50GB的雙層BD
無名18/11/30(五)21:35:54 ID:WQkdVndoNo.725754del
>>725752
我要說的是這很有可能是PS5的支援規格
無名18/11/30(五)22:18:19 ID:n/Tc3q9INo.725760del
檔名:1543587499851.jpg-(63 KB, 360x360)
63 KB
>>725679
說得沒錯!
無名18/12/02(日)01:43:54 ID:a1L.R7QcNo.725912del
>>725754
只要PS5能向下相容PS1 PS2 PS3 PS4的遊戲就獲勝了

檔名:1543673927676.png-(425 KB, 438x452)
425 KB
無題無名18/12/01(六)22:18:47 ID:fvnMEqasNo.725899del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=1gJgIN0Qmjo
任天堂下重拳,盜版玩家迎末日 塞爾達復刻作品將登陸NS 女神異聞錄5增強版或將推出
無名18/12/01(六)22:24:25 ID:Wi5EOBnQNo.725902del
>或將
無名18/12/01(六)22:26:33 ID:muA0MTXgNo.725903del
正版玩家迎來末日我比較相信
看看大亂鬥新天地玩家玩兩周以上後正版才發售
任天堂下重拳???
掩蓋新天地偷跑事實才是真的
無名18/12/01(六)22:52:15 ID:VzL2ibJYNo.725907del
又在乞食了

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無題無名18/11/29(四)12:14:48 ID:r1N.IdNsNo.725649del[回應]
NS玩不到 屯屯哭哭喔
碧藍航線 起碼28隻腳色
無名18/11/29(四)12:46:53 ID:8jhMZKWgNo.725651del
手遊沒興趣 期待一下這個好了
無名18/12/01(六)03:56:58 ID:AfjCthO6No.725780del
我覺得飯還沒端出來之前不要急著先喊香比較好

當初艦隊收藏說要出在PSV也引起過一小陣風潮,結果你看角川端出來那什麼東西
無名18/12/01(六)04:22:19 ID:P8LUZwZ2No.725782del
奇怪的是任天堂
怎沒把Dragalia Lost ~失落的龍絆~弄到NS上
看人氣也少了很多
無名18/12/01(六)20:16:39 ID:RdUBOa5ANo.725883del
>>725780
最起碼跟艦收改比起來有誠意多了 有戰鬥畫面啊


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