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無題異度神劍 終極版 畫面表現20/05/25(一)22:52:02 ID:ItkqJDoANo.750640del[回應]
https://youtu.be/kyspsvQEgis

為了達到穩定30fps
掌機模式下
動態解析度378p-540p
底座模式下
動態解析度504p-720p

又可以體驗糊成一團的精緻畫面
對了現在是西元幾年?
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/05/27(三)14:40:01 ID:7QHFT3u2No.750720del
>>750715
這下你知道魔物獵人玩家當年多氣了w
然後MHW出的時候多少回鍋玩家
無名20/05/27(三)14:47:14 ID:EtXHKjLwNo.750722del
>>750715
沒到糊吧 已經很棒了啊
無名20/05/27(三)14:48:09 ID:MwgbCQJ2No.750723del
>>750711
以上為各位示範什麼是講了一大堆等於沒講
無名20/05/27(三)15:01:13 ID:Uhif1ai6No.750726del
>>750723
空氣玩家的短視w
不過十年前的遊戲,沒玩過也正常
無名20/05/27(三)15:50:14 ID:8PR/W9LQNo.750727del
>>750722
你標準也太低了
這樣就很棒= =
無名20/05/27(三)15:52:15 ID:8PR/W9LQNo.750728del
>>750726
貼不出遊戲的你更是空氣玩家
每次這邊討論就開始學小懶鬼最後打一個w
真的會讓我想到巫師3修圖被抓包躲起來
無名20/05/27(三)16:21:39 ID:enRKrBVINo.750729del
>>750727
畢竟同時期(2010)的日廠沒有一個做得出這樣開放地圖的JRPG
當時的FF13甚至是可憐的一本道
無名20/05/27(三)16:54:18 ID:Sz.Jb5XsNo.750730del
檔名:1590569658674.jpg-(212 KB, 697x391)
212 KB
>>750729
2010的時候沒人還在PS2畫面的啦

日廠遊戲本來就不強調開放世界 怎麼不去跟PS2的GTA3比
什麼才叫做開放世界?

不是地圖很大互動性少重複性高的景色讓你逛不完才叫做開放世界

我發現FF13還好不是做成印度神劍這種地圖 不然逛都不想逛
寧願一本道看劇情

不然就跟FF15那種 有設計很多特色景點 才有探索慾望

像異度這種為了大地圖而大地圖的糞作 還是算了啦 大而無當
加上戰鬥完全沒有打擊感 連碰的慾望都沒有
無名20/05/27(三)16:58:16 ID:qXXJr.ZgNo.750731del
砍空氣大賽嗎,看了真難過
無名20/05/27(三)17:10:58 ID:QC0jXfxcNo.750732del
>>750729
2009年的惡魔靈魂都比這個好
是不是還要再多一條規則非魂系列?

檔名:1590483854900.jpg-(133 KB, 560x300)
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無題無名20/05/26(二)17:04:14 ID:L2srcAwMNo.750681del[回應]
任豚還有呼吸嗎
寧寧又死了

サービス終了のお知らせ
いつも、『ラブプラス EVERY』をお楽しみいただきまして、ありがとうございます。

本サービスは、2019年10月の開始から、多くのお客さまに支えられながら運営を続けて参りましたが諸般の事情により、 誠に勝手ながら、2020年8月5日(水)14:00をもって、サービスを終了することといたしました。
あわせて、このお知らせの掲載をもって、金リッチの販売を終了させていただきます。

これまでサービスを提供させていただくことができましたのは、皆様からの熱いご支援をいただいたおかげでございます。
サービス終了まで、残り少ない期間となりますが、皆様への感謝の気持ちを込めまして、イベント・キャンペーンの実施を予定しております。

詳細はアプリ・ホームページより随時ご案内してまいりますので、最後までお楽しみいただければ幸いです。
https://www.konami.com/games/loveplus/every/notice_0526.html
無名20/05/26(二)19:36:43 ID:2VxipaY6No.750686del
就不花錢阿
只能玩3ds免費版
無名20/05/26(二)20:21:40 ID:gK4XLeYkNo.750688del
幹你konami
又糟蹋了一個那麼好的ip
無名20/05/27(三)00:25:08 ID:u0W6/NrwNo.750692del
不到一年 靠北
對拉我就免費仔
無名20/05/27(三)02:09:03 ID:o5aTc60UNo.750693del
遊戲體驗很差。差到不行
無名20/05/27(三)03:43:54 ID:CJoLRvOYNo.750695del
我倒是很希望GUST可以拿這款當借鏡

如鬼シェルノサージュ要上手機卻搞付費轉蛋的話下場就是這樣
無名20/05/27(三)14:53:06 ID:EtXHKjLwNo.750724del
>>750693
是怎麼個差法?詳細希望

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無題無名20/05/27(三)14:30:19 ID:nA4Z16isNo.750718del[回應]
無名20/05/27(三)14:41:24 ID:nA4Z16isNo.750721del

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無題無名20/05/26(二)20:43:07 ID:L2srcAwMNo.750690del[回應]
任豚還有呼吸嗎?

・海外フォーラムReseteraのメンバーが2019年のビデオゲーム会社の収益ランキングを公開した

・このランキングの「収益」とは、会社の総収益ではなく、ゲーム部門のみの収益となる

1位 ソニー - 181億9000万ドル
2位 テンセント - 162億2400万ドル
3位 任天堂 - 120億1000万ドル
4位 Xbox - 102.6億ドル(12ヶ月間の実績
5位 NetEase - 66億6800万ドル
6位 アクティビジョン・ブリザード - 63億8800万ドル
7位 エレクトロニック・アーツ - 55億3700万ドル
8位 Take-Two Interactive - 30億8900万ドル
9位 バンダイナムコ - 30億1800万ドル
10位 スクウェア・エニックス - 23億9,600万ドル
11位 ネクソン - 22億8600万ドル
12位 ネットマーブル - 18億8,300万ドル
13位 ユービーアイソフト - 14億4600万ドル
14位 コナミ - 13億3000万ドル
15位 セガ - 11.53億ドル
16位 カプコン - 7億6730万ドル
17位 エンブレイサー・グループ - 3億2,250万ドル

108.7 yen = 1 USD
1 euro = 1.1028 USD
1 SEK = 0.10092 USD
無名20/05/26(二)23:18:45 ID:2LV8pF8.No.750691del
無名20/05/27(三)02:53:01 ID:km4aI4QENo.750694del
那群低能兒大將還在說任天堂賺翻天
結果看到索尼...
老任還靠手把發大財
所以扣除不知道會輸多慘
無名20/05/27(三)05:56:17 ID:5JkWP52MNo.750697del
https://luna.komica.org/12/index.htm?1590530117481

20/05/27(三)00:59:55ID:Ou33QsMoNo.2109505del
雖然我也是PS4玩家
但SONY可是氪金抽老婆手遊的大宗
光是FGO就賺到盆滿鉢滿
任天堂不是沒有手遊,但那個力度和營銷真的比不過

倒不如說任天堂主力做正統遊戲只輸騰訊索尼根本怪物好嗎?
Replies(2):>>2109523>>2109555
20/05/27(三)01:37:34ID:Udl8lcU.No.2109523del
>>2109505 #
你知道嗎?
開宗明義就特地表示了
這個統計是僅“遊戲部門“的收益!

然而FGO不是掛在“遊戲部門“下
而是掛在在Soby Music下....
也就是這個收益是拔除FGO以外的遊戲收益
而其他公司則都有算上手遊收益(包括任天堂)

現在再說一次,誰是怪物?
無名20/05/27(三)08:45:18 ID:6d6fbCbQNo.750698del
>>750697
這去年就吐槽過了
FGO收益大概只有索尼遊戲部門收益的零頭
無名20/05/27(三)10:43:04 ID:QC0jXfxcNo.750702del
無名20/05/27(三)11:31:29 ID:y5VF7klQNo.750706del
>>750690
我猜等等會有人跳出來說
Ps4的裝機量是NS的兩倍,營收沒兩倍(24,020)
Ps4的裝機量是XBox的2.5倍,但營收(25,650)
然後又會有人說NS和XBox玩家都是低能兒,花一堆錢買別人就能玩到的垃圾遊戲
無名20/05/27(三)13:40:52 ID:sARWjPigNo.750714del
>>750706
哭北...都要怪產廢機太早死
害大家忘記同一個世代是產廢機這台垃圾
現在家機跟掌機市場就一台NS
所以說賣很好?
我認為就掌機市場加上疫情關係老任正常發揮在NS上
無名20/05/27(三)13:59:38 ID:.jr8Z4MINo.750716del
然後巴哈到現在都沒新聞
無名20/05/27(三)14:08:21 ID:nA4Z16isNo.750717del
>>750716
巴哈最新新聞

《寶可夢》與「Pure」軟糖展開合作 推出「電擊熱帶皮卡」限期口味
(GNN 記者 Akito 報導) 2020-05-27 12:51:32
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=197469
無名20/05/27(三)14:36:16 ID:sARWjPigNo.750719del

檔名:1590134822549.png-(519 KB, 1280x720)
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兩個老婆都帶出來賣了 怎麼還賣不贏 嗚嗚...無名20/05/22(五)16:07:02 ID:slo0beIQNo.750502del[回應]
https://www.famitsu.com/news/202005/21198813.html
1位(先週1位) Switch あつまれ どうぶつの森
12万9659本(累計 448万117本)/任天堂/2020年3月20日発売

2位(先週2位) Switch リングフィット アドベンチャー
21963本(累計 90万5295本)/任天堂/2019年10月18日発売

3位(先週3位) PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク
11229本(累計 90万8337本)/スクウェア・エニックス/2020年4月10日発売

4位(先週4位) Switch マリオカート8 デラックス
10286本(累計 294万6455本)/任天堂/2017年4月28日発売

5位(先週6位) Switch スプラトゥーン2
8079本(累計 341万7239本)/任天堂/2017年7月21日発売

6位(先週7位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
7216本(累計 369万7918本)/任天堂/2018年12月7日発売

7位(先週9位) Switch 東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング
6588本(累計 22万9057本)/任天堂/2019年12月27日発売

8位(先週10位) Switch Minecraft
6063本(累計 138万7002本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売

9位(初登場) Switch ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ version 1-5
5657本/スクウェア・エニックス/2020年5月14日発売

10位(先週5位) PS4 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
5467本(累計 12万2753本)/スクウェア・エニックス/2020年4月24日発売
有回應 46 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/05/27(三)09:02:41 ID:IA.3KDZ6No.750699del
>>750546
Here are the top 10 best-selling games of 2020 in the U.S. so far:
1.Call of Duty: Modern Warfare
2.Animal Crossing: New Horizons*
3.Final Fantasy 7 Remake
>>750574
漱口杯賣不贏別人 大海也搶不贏別人
>>750557
>在任豚眼中只有日銷
>也不准說數位版銷量
>他們只會選擇性比較銷量啦
>只會躲這邊看日銷高潮
精障索狗看月銷自婊無自覺 看了真得可憐
>是說7R應該有機會追平FFXV
這句話講出來真他媽淒涼 SE神主牌銷量要去追公認的糞作 而不是直接屌打
>>750575
>周邊你要買FF7R的 還是動物森林的?
你這智障是不是反串?還是真的蠢到以為可愛風的周邊會賣輸?
>>750578
>reFF7出來前不是一堆人說超級IP,起手就破FF15的發售
現在已經淪落到只要能賣贏15就說自己成功了 就是不承認7R做的爛 可悲
無名20/05/27(三)09:17:27 ID:KWV74kUMNo.750700del
>>750699
>2020 in the U.S.
好棒棒把美國當大海耶~真厲害
怎不說說天花板連4分之1的FF7都賣不過
是不是要承認NS的JRPG天花板只能當PS4的地下室啊
無名20/05/27(三)10:09:27 ID:XhiVW5n.No.750701del
>>750663
>救世英豪快10年沒新作了
人家現在正忙著重製1代啦,而且是Remake
之前經歷了THQ破產,現在也不是交給之前的團隊製作
也不能怪他們晾著IP這麼久
https://youtu.be/HuuUaHa3_sg

>異世界只賣了兩作就絕響
明明就出到3了,雖然我覺得是越做越爛
之後跑去做科幻類的ELEX,但戰鬥系統的毛病還是一如過往
https://youtu.be/I0UoAUrkArg

>黑島出品的IP或者暗黑like的作品也都沒有續命
查了一下他們有什麼,異塵餘生、異域鎮魂曲、冰風谷、博德之門
異塵餘生現在有個FO76
異域鎮魂曲Planescape: Torment之前有個精神續作,Torment: Tides of Numenera
博德之門現在神諭原罪的工作室Larian Studios正在做3代
https://youtu.be/t9yyRvAiXvc

>是FF20幾年前賣幾百萬套,20幾年後還是賣幾百萬套
你這百萬套說法的上下範圍也太大,2.3百是幾百萬,7.8百也是幾百萬
話說回來破千萬的一直都是少數作品才有的待遇

>>750699
>best-selling games of 2020 in the U.S. so far
>NPD上個月
開版是本週法米通,後面回NPD雖然沒有每週,但有計單月份的來比
你就拿2020至今的來比,是精障?

>SE神主牌銷量要去追公認的糞作
>淪落到只要能賣贏15就說自己成功了
因為你所謂的公認糞作至少有890萬以上,全系列第4,
前面3名是VIII(960)、X(1100)、VII(1300)這幾部,而且是統計發售至今的銷量
對一個剛發售的單機、沒有多人互動要素、甚至劇情只有整體的前面一小部分的遊戲來說
這有什麼問題嗎?

劍盾這糞作都1600萬了,動森現在有疫情助攻還要追這糞作, 而不是直接屌打根本丟臉
無名20/05/27(三)11:07:06 ID:IA.3KDZ6No.750703del
>>750700
智障索狗她媽就拿NPD當大海 日銷當漱口杯
被打臉之後只能跳針IP了 戰力爛成這樣w
被動森打臉就說遊戲類型不同 遇到FF就不會考慮IP不同了? 雙標低能兒zzz
>>750701
精障要不要看看這串的智障索狗就是拿NPD月銷來自慰別人只能拿日銷自爽 結果被總銷就是被輾 懂邏輯? 智障
無名20/05/27(三)11:19:50 ID:IA.3KDZ6No.750704del
>>750701
>對一個剛發售的單機、沒有多人互動要素、甚至劇情只有整體的前面一小部分的遊戲來說這有什麼問題嗎?
你知道FF7這IP在全世界有多強?期待有多高? 去看PS4水管找點閱最高的影片就知道你這智障再說的話有多蠢
15糞成這樣還有900萬你就知道FF腦粉有多少 結果系列聲望最高的7 賣的跟15差不多? 完全失敗
喔對了FF7也是在疫情期間發售的 但是以智障索狗的標準 疫情只會助攻動森 不會助攻7R
還沒提現在PS4破一億台 15剛出的時候PS4才五千萬台
結果7R有疫情幫助 裝機量也是當時的兩倍 卻賣這種數字w
至於幻想之後出的銷量能起來 她媽去看看13 3部曲 銷量怎麼下降的再來意淫吧z
無名20/05/27(三)11:26:20 ID:y5VF7klQNo.750705del
>>750663
FallOut原來不是黑島的IPㄛ?
兩個活一個算不錯了吧,而且剩下的那一個還是人家搶著要買的
嚴格來說博德之門那些都是授權拿IP做的,不算是自產的
黑島自生的就FallOut和異域鎮魂曲,兩個還能活一個算不錯了吧
雖然也能哭夭說FallOut是某某的精神續作,異域是某某架構下的衍生同人

不過歐美的RPG IP沒續作又沒差,但人家能產生更多的新IP能賣啊
不一定要掛在同一個系列下
不然你看刺客教條後面的作品,還要沒事弄個盲腸,搞個沒三小關係的同步劇情來為了掛刺客教條這四個字來賣,有比較好嗎?
無名20/05/27(三)12:11:14 ID:93Z95I42No.750710del
任豚之所以會抓著FF7R往死裡打,大概是因為當年FF7跳槽到PS,害N64被幹掉所以氣到現在
不過這年代FF7R勝負影響力沒以前那麼大了,沒出之前PS4照樣稱霸
無名20/05/27(三)13:34:53 ID:XhiVW5n.No.750712del
>>750704
>去看PS4水管找點閱最高的影片就知道你這智障再說的話有多蠢
喔,是喔,這不來了嗎,請看
第一名形象影片
https://youtu.be/x7QhUL8NUK4
第二名新戰神
第三名蜘蛛人
第四名借遊戲方式
第五名最後生還者2

>結果系列聲望最高的7 賣的跟15差不多?
FF15 發售日2016.11.29
FF7RE發售日2020.04.10
還有你不會以為原版FF7是幾個月內就賣到1300萬的吧?
FF15也不是幾個月內就賣到900萬的

>疫情只會助攻動森 不會助攻7R
所以不是說了嗎,相比純單機的7R,動森還有連線同樂的優勢
況且比起只剩下動森能玩的NS,PS4還有好幾款關注度高的遊戲在這期間發售
惡靈古堡3、CODMW2重製、毀滅戰士:永恆、仁王 2、人中之龍7、七龍珠Z 卡卡洛特...等等
錢包捏的比較緊,不像NS買少數幾款就好了
NS?算了,畢竟三墳也不是說假的

>幻想之後出的銷量能起來 她媽去看看13 3部曲
FF7跟FF13狗尾續貂的狀況不一樣,他的期望不會是多部曲越賣越好,他是原本劇情拆分
而是全部加起來完整劇情版的銷量>原版FF7

你現在的比法拿同樣有重製版的寶可夢來比的話,
就是寶可夢Let's Go!皮卡丘(單版本)只做到前三個道館(流程拉長)
然後拿這個只有1/4劇情長度,而且只賣1個多月的"去皮"來比前一個作品劍盾最終銷量
然後來說初代皮卡丘不是大家都很喜歡嗎,怎麼賣不贏呢?

>>750705
>嚴格來說博德之門那些都是授權拿IP做的,不算是自產的
要這樣說的話
黑島早就關了,都不算黑島自產阿
無名20/05/27(三)13:35:50 ID:sARWjPigNo.750713del
>>750710
上面就有一個智障大將暴怒了
整天捧老任卻不買買買
難怪不敢嗆索索貼片
就廢物一個
打完嘴炮現實魯蛇
無名20/05/27(三)14:53:38 ID:Uhif1ai6No.750725del
>>750712
>>黑島早就關了,都不算黑島自產阿
我的理解是純論「IP」拉
例如像Sony蜘蛛人那樣,版權是漫威那的
能不能做遊戲,跟IP在不在手是兩回事

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健身教練 有馬甲線 愛絲 164 C 46 27 皮膚白嫩 健談 纖細小蠻腰超會搖 胸型好看不下垂露露20/05/27(三)11:58:57 ID:97/6tgakNo.750708del[回應]
健身教練 有馬甲線
愛絲 164 C 46 27
皮膚白嫩 健談 纖細小蠻腰超會搖 胸型好看不下垂

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無題無名20/05/27(三)05:48:52 ID:5JkWP52MNo.750696del[回應]
【思い出も残さない】サービス終了が発表された『ラブプラスEVERY』、アプデでサーバー内の写真データを全消去(復旧不可)という鬼畜の所業を見せる
http://blog.esuteru.com/archives/9516774.html

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IGN再評《鬥陣特攻》,給出10分滿分成績無名20/05/20(三)20:48:44 ID:yM9yCj/.No.750461del[回應]
知名遊戲媒體 IGN 調整了由暴雪所開發的線上遊戲《鬥陣特攻(Overwatch)》的評分,除了Switch版之外,給出了滿分的評價。
IGN認為,在經過四年後,《鬥陣特攻》已進化成一直保持著一流水準的多人射擊遊戲。包含了獨特的人物設計、流暢的動態戰鬥,充滿細節的地圖,該評分編輯表示:「《鬥陣特攻》是我玩過最有趣的遊戲。」
在《鬥陣特攻》剛推出時,IGN 就給出了 9.4 的高分,而如今《鬥陣特攻》已經進化到有了 32 名英雄,IGN 認為,角色交織的背景世界也逐漸明朗,而且所有英雄都相當獨特,並不是很模版型的人物。
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無名20/05/21(四)18:00:36 ID:a2.plc8UNo.750478del
>>750470
只捧不買,請看日銷
無名20/05/23(六)22:54:53 ID:IVxOOKQQNo.750564del
就是有些很白癡的美國人總是自以為很厲害把屎煮成仙丹,然後給別人吃了之後拉肚子又認為是對方願者上鉤
無名20/05/23(六)23:10:44 ID:X9zrABNcNo.750565del
>青澀老爹 坦、補競技快一點約10分多鐘,打手20分以上,晚上12點以後競技有機率排到天亮
>色情塗鴉 他媽的等超久 直接拔卡封印了

NS版當初一堆說要買來玩的現在...?
無名20/05/24(日)13:56:00 ID:Si0ZISMkNo.750582del
>>750565
>NS版當初一堆說要買來玩的現在...?
誰講的啦
又打不贏splatoon
無名20/05/24(日)14:04:02 ID:TzLjYVYANo.750583del
>>750582
每次有移植遊戲說等很久了
還是完整版之類的干話
然後繼續玩空氣
無名20/05/25(一)00:20:18 ID:ou6RBu1oNo.750595del
>>750582
任豚又再造神了
Splatoon最好打的贏ow拉
劇情深度跟遊戲性都被屌虐
無名20/05/25(一)10:31:57 ID:JN.kmoOwNo.750603del
>>750595
任屯就是玩不起太難的遊戲
像劍盾那種垃圾才會賣到破千萬啊
無名20/05/25(一)11:20:42 ID:0zvhhEF6No.750606del
寶可夢原本就是世界四大銷售ip
有什麼好嘴的

1.gta
2.cod
3.mario kart
4.pm
無名20/05/25(一)12:35:59 ID:D6GILb7wNo.750607del
>>750595
>劇情深度跟遊戲性都被屌虐
https://aqua.komica.org/52/pixmicat.php?res=1279586
從18年被打臉到現在
還不放棄呀?
無名20/05/26(二)20:26:15 ID:oN5keU.kNo.750689del
是啊,的確是很棒的遊戲
玩個遊戲要輸入帳號密碼,核對信箱,個人資料,更新作業系統,更新遊戲,然後當以上這些好不容易全部完成進去遊戲內,被玩家殺到不爽,忍受遊戲公司亂改,忍受遊戲高延遲卡頓,忍受不定時跳出桌面,忍受被盜帳號的風險
真的很棒,這很酷不是嗎?

索尼加加油無名20/05/25(一)18:16:45 ID:.5co1NnwNo.750621del[回應]
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=197375

索尼加油好嗎?把遊戲做好一點主機或許就能賣了
都被任天堂給超過去了,索尼加加油
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/05/25(一)21:09:24 ID:9Ko62FnYNo.750632del
>>750627
可憐
缺貨跟買斷傻傻分不清
買空氣啦!
中文都學不好還在護航跳針
無名20/05/25(一)21:30:50 ID:Oi.iZbXMNo.750636del
>>750629
對啊
學任天堂把主機硬體做的超爛
經常死機死手把就能賣超多至少兩倍銷量
索軟就是學不會其中關竅主機才只能賣1億多
不像任天堂都賣到五千萬了
果然只有任天堂最會“做“主機了
對吧?
無名20/05/25(一)21:44:33 ID:euMeFlQoNo.750639del
任天堂很會做遊戲(X)
任天堂很會行銷、包裝遊戲(O)
無名20/05/25(一)22:57:06 ID:cz4m.uBANo.750641del
>No.750639
不時有感人的小故事呢
老任就是老任
無名20/05/26(二)10:16:22 ID:cAiMg5QMNo.750657del
老任有沒有統計單賣手把的銷量
無名20/05/26(二)12:13:10 ID:0xQQ9yKQNo.750661del
不管男女老少都知道寶可夢馬力歐
索狗有什麼讓大眾都知道的IP嗎
多垃圾貓?應該沒什麼人知道

可憐那
無名20/05/26(二)12:18:23 ID:WXTHd0QkNo.750662del
>>750661
好了啦韓粉
無名20/05/26(二)17:36:51 ID:INbtTV16No.750683del
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>>750661
因為SONY的品牌價值早就比這些畜生跟大叔加起來要高得多
反而是任天堂愛搞黑道勾當
所以才愛用這些遊戲角色去包裝自己品牌
無名20/05/26(二)19:33:08 ID:QI8A.37UNo.750684del
>>750661
角色知名度高低又不等於遊戲好壞
看麥塊跟GTA5也沒有男女老少都知道
銷量還不是輾壓寶可夢
說真的靠角色IP主要就是賣情懷
看看老動漫作品除了哆啦A夢之類外還有哪些活下來
最新的大亂鬥只能像手遊一樣跟其他作品借將來延續遊戲週期
就覺得老任的角色IP商法大概也接近瓶頸了
無名20/05/26(二)19:35:33 ID:2VxipaY6No.750685del
>>750661
智障才以為大家都知道閹割夢跟鬍子大叔
在台灣最不缺就是你這種人

檔名:1590483426091.jpg-(103 KB, 800x449)
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新出的射擊遊戲欸無名20/05/26(二)16:57:06 ID:axsvUw1MNo.750680del[回應]
無名20/05/26(二)17:10:22 ID:SewdTZBENo.750682del
感覺還行的樣子


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