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無題無名17/12/24(日)17:43:15 ID:96FOetO.No.695546del
動畫有學美線和常常被洩漏的製作成本來讓大家判斷有沒有賺錢

那遊戲有這種情況嗎?
無名17/12/24(日)18:20:39 ID:L5Nwqni.No.695551del
NS開發費比3DS水漲船高

3DS時代遊戲減少很多 第三方怕虧本哦
無名17/12/24(日)18:28:23 ID:RD5m3f5.No.695552del
>>695546
學美線那東西也只是被作出來的詞彙而已
實際上高於或者低於那個數字
跟會不會生出第二季並沒有直接的關係
是否獲利還是虧本也一樣
畢竟每家公司的分配方式 每部作品的獲利來源都不同

遊戲的話就更難說了
不過基本上遊戲的製作時間與售價都來得更長久
其實應該跟電影之類的作比較 可能還比較合適?
(當然就藝術的層面來看 電影 遊戲 動畫(深夜) 差距還是很大吧?


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