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1296 KB
無題無名18/10/21(日)20:58:35 ID:4xILHF1ANo.722546del
無名18/10/21(日)22:24:08 ID:iB/aNNoINo.722559del
下周日銷大將會集結護航把這片打成爛片
無名18/10/21(日)22:51:42 ID:reEbKh0gNo.722565del
>>722546
媽的像跎屎
無名18/10/21(日)23:07:37 ID:l1q96cIsNo.722567del
9.5
無名18/10/21(日)23:45:39 ID:Az0EMTywNo.722569del
沒辦法
火燒太大就真的烤地瓜了
無名18/10/22(一)00:02:08 ID:LT3DN3kQNo.722570del
其實不是很重要啦
有興趣真要玩的人早就玩過初版
後面想玩的人也早玩過REMASTER版
NS版除了攜帶性外我實在想不出有什麼理由去買這炒到都快爛了的舊遊戲....還不如回頭去玩DS3...
無名18/10/22(一)00:13:41 ID:4TLmYxcgNo.722571del
>NS版除了攜帶性外我實在想不出有什麼理由去買這炒到都快爛了的舊遊戲

但NS沒有吸袋性以外的說法
最多就是大將們新創的客群說法
無名18/10/22(一)00:32:11 ID:kVHvWqg.No.722572del
NS主要是強在未來的可塑性,能夠突破既有的遊戲領域不斷創新
PS系列基本上是固守在既有領域,畢竟索尼的商業性格比較強
無名18/10/22(一)00:36:30 ID:R/sjGuqgNo.722573del
>NS主要是強在未來的可塑性,能夠突破既有的遊戲領域不斷創新
索尼從PS1創新到PS4了 都當做沒看到 最近不是都在推VR嗎?
NS未來性 笑話喔 冷飯搜水不斷 任天堂千篇一律根本沒梗

>PS系列基本上是固守在既有領域,畢竟索尼的商業性格比較強
PS才一直是創新的吧
任天堂一直都在抄襲而已喔 到現在還不斷在吃FC懷舊老本
無名18/10/22(一)00:44:50 ID:AcakxV4gNo.722574del
>>722573
>到現在還不斷在吃FC懷舊老本
把FC跟SFC縮小之後再賣一次
任天堂的創新讓PS也跟上
無名18/10/22(一)00:48:36 ID:ou.oehlANo.722575del
>NS主要是強在未來的可塑性

NS本來有VR但沒發展下去
外加性能要玩大作就被打死了
可塑性是什麼?
無名18/10/22(一)00:48:42 ID:Br4grkDINo.722576del
>>722570
不過老實說這次的RE還蠻讓我失望的
玩起來感覺跟當初玩P3板居然沒什麼差別
畫面提升感細微、號稱60FPS
實際上P3會卡頓的地方P4板也沒什麼改善
唯一優點只有病村FSP比原版高不少

這大概是我今年買過最後悔的一款
無名18/10/22(一)00:51:02 ID:R/sjGuqgNo.722577del
>>722574
你指的創新 是指商業行為的創新嗎?

PS老早就有出過縮小版本

任天堂不是也學 GBA SP
無名18/10/22(一)00:55:40 ID:y8MAkxDYNo.722579del
>>722576
NS版不就是P3/360版本移植的嗎?
無名18/10/22(一)00:56:41 ID:ou.oehlANo.722580del
>No.722577

把NS當成STEAM的獨立遊戲掌機
根本創新
無名18/10/22(一)01:04:42 ID:uJBCh0nMNo.722584del
>>722579
並沒有
實際看過畫面比PS3/360更糟
無名18/10/22(一)01:05:04 ID:HOtRZIYsNo.722585del
可塑性?
任天堂不是強調純粹的遊戲體驗嗎?
硬體和系統功能都是過時陽春的
NS100%解放要靠黑客開啟新天地吧www
無名18/10/22(一)07:52:46 ID:4NPWhc46No.722587del
>>722575
信仰的可塑性
無名18/10/22(一)09:16:38 ID:4xg/45coNo.722591del
>>722572
可能明年就被各家旗艦手機就超越的可塑性?!
更不用說要是沒有老任的老本有誰會想要買這破爛硬體?
一開始用的顯卡還是老黃用剩下來的山雞噸地瓜
沒有貼上NINTENDO誰要買?
未來的可塑性?我看是信仰的可塑性吧...
無名18/10/22(一)11:09:12 ID:gaE1zN0sNo.722599del
釣魚還這麼多人傻傻上鉤...
無名18/10/22(一)17:58:38 ID:txspKVqYNo.722617del
>>722584
看DF的測試
流暢度穩定很多
解析度大體上也比較高
只是有些特效降級了

整體體驗有比原版好
只是跟PS4/XB1版本有些落差
不過這也是理所當然
無名18/10/22(一)20:00:38 ID:TpDG2flwNo.722640del
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9.5!怕!
無名18/10/22(一)20:22:42 ID:I2rfwjiQNo.722642del
>>722640
NS成功表現出前方未知的恐怖感

厲害了我的任
無名18/10/22(一)20:49:06 ID:7sXaLW3MNo.722644del
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NS細節明顯更好
無名18/10/22(一)21:26:06 ID:Uw32qsXMNo.722646del
>>722644
夠黑才有感覺
無名18/10/22(一)21:31:29 ID:ubwaeHBsNo.722648del
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>>722644
和我看過的圖好像不太一樣
無名18/10/22(一)21:38:06 ID:SPH/fFgoNo.722650del
>>722644
一個集中運算場景貼圖粒子、特效,一個集中運算人物貼圖反光,3DS的MH也是人物跟怪做的用心,場景放生
只能說各有強項啦
無名18/10/22(一)21:40:55 ID:SPH/fFgoNo.722652del
>>722648
靠,原來>>722644左邊不是Switch的實機圖?
無名18/10/22(一)23:20:34 ID:bmpzb5b6No.722668del
>>722648
用關鍵字找到的原影片
https://www.youtube.com/watch?v=WtI4SS1_reU
盔甲比對在5:35~5:38附近
DXFix好像是Dark Soul PC版原版
網友釋出的高解析材質包
這影片就是在比DSFix跟Remaster版的畫面差異
無名18/10/22(一)23:24:52 ID:h/Wc7kaINo.722670del
>>722644
馬上被抓包.....慘
無名18/10/22(一)23:43:26 ID:GfqPxhooNo.722675del
很有遊戲性
無名18/10/23(二)16:19:26 ID:LNRZOY6UNo.722707del
>>722579
NS版貼圖改成高解析度版本
但是光影效果還是跟舊版一樣


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