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無題無名20/09/21(一)21:39:35 ID:KXKHYiQsNo.756148del
https://www.eurogamer.net/articles/2020-09-21-microsoft-buying-zenimax-parent-company-of-bethesda-id-software-and-more-report
微軟出大絕
花75億美元買下Zenimax(Bethesda, id Software的母公司)

大概打算寧可出在任系主機上也不要出在PS上
無名20/09/21(一)21:56:50 ID:GrXgwjVINo.756150del
有差嗎
無名20/09/21(一)22:01:17 ID:StZY7yscNo.756152del
檔名:1600696877786.png-(415 KB, 566x486)
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微軟:Ps5第三方獨佔遊戲再屌,買下出Ps5獨佔遊戲的工作室,變全平台發售總行了吧

Tango和Arkane當發行商的兩款Ps5的主機平台獨佔遊戲,可能要變全平台了
1. GhostWire:Tokyo
2. Deathloop
三上真司的頭大概都不夠砍了

上古捲軸6、輻射新作、德軍總部新作大概也準備進XGP了⋯⋯
到時候就會看到一堆軟粉嘲諷說:你還要花70美元買遊戲?
無名20/09/21(一)22:02:56 ID:wKiv96MMNo.756153del
>>756152
你知道XGP的遊戲不能修改資料嗎

沒MOD的上古www
無名20/09/21(一)22:04:12 ID:8ekctY6oNo.756154del
黑曜石的新fallout
無名20/09/21(一)22:08:01 ID:pjGH6ArMNo.756155del
>>756153
如果上古只靠MOD
賣4000萬就應該是I社的人工少女了www
無名20/09/21(一)22:17:11 ID:3FPuI32sNo.756157del
說真的
台灣還有多少人在乎軟鳥需要的是什麼?
軟軟在亞洲市場真的很慘了
連我身邊的軟鳥都放棄了
無名20/09/21(一)22:33:04 ID:PCv6KqqMNo.756161del
>>756157
你不用是軟軟
你總有pc吧??
xgp幾百塊就能玩上古六
硬要用steam也只有索索幹得出來
無名20/09/21(一)22:34:48 ID:e/I5ypdENo.756162del
有人沒發現這篇根本沒有很多人在討論~~
如果換成是把史克威爾買下~~
我看索島一夕就快跌倒了
無名20/09/21(一)22:38:00 ID:StZY7yscNo.756164del
>>756162
因為一堆人又不喜歡車槍球
德軍總部毀滅戰士雷神之鎚,是有幾個人愛玩
什麼上古捲軸6、異塵餘生新紐奧良、星空,都有人嫌神鬼寓言和永恆之柱、廢土是垃圾了,還會看得起crpg嗎?
說不定獨佔空軌創軌和伊蘇系列對速報島民來說還影響比較大
無名20/09/21(一)22:40:33 ID:wKiv96MMNo.756165del
>>756161
加油慢慢捧
無名20/09/21(一)22:42:09 ID:Gc4GC1qkNo.756167del
>>756161
你都說到重點了,我買XGP用PC玩
那出XSX的意義是?
無名20/09/21(一)22:48:32 ID:PCv6KqqMNo.756168del
>>756167
你還看不出來 微軟的戰略嗎
最近買一堆公司 可不只貝斯塔
就是要主打訂閱服務
主機只是訂閱服務的載體
雲端也包一起
要雲端 要用電腦 要用主機
就是用xgp訂閱服務就對了 早就沒有糾結在主機大戰
還不懂為什麼就去看看netflex
微軟就是要當遊戲界的netflex
無名20/09/21(一)22:51:07 ID:UfT.Kd2UNo.756169del
微軟未來可能走少部分獨佔;大部分跨平台的路線
跨平台的就照公道價70鎂賣,然後上XGP,並給想買斷的會員折扣價
這樣平台差異就做出來了,就算不願意用XBOX也沒差
只要玩家買遊戲就行了
無名20/09/21(一)23:00:02 ID:tJwQl9IENo.756171del
>>756168
笑死還在做串流遊戲夣
google的stadia就證明連他們都搞不定延遲問題了
串流遊戲實質死亡好嗎
你以為ms比google還會搞網路嗎
無名20/09/21(一)23:04:03 ID:HSEJHj.INo.756172del
買下一家公司然後壟斷IP是很棒的投資沒錯
但是前提是要有新作而且新作要賣項極佳
不然就算買下頑皮狗也只會拿到最2這種垃圾
這點微軟自己家搞爛的最後一戰5難道不痛嗎?
無名20/09/21(一)23:06:01 ID:PCv6KqqMNo.756173del
>>756171
你先去查一下再來耍好嗎
xgpu就包含雲端服務
你要用不用你家的事 用pc硬體玩也可 用手機雲端玩也可
那來倒不倒的問題
無名20/09/21(一)23:09:39 ID:UfT.Kd2UNo.756174del
>>756171
如果只看雲端這塊,目前Azure的確領先中

>>756172
我認為微軟不會壟斷,反而會很積極的跨
主機硬體只賠難賺,XGP將是賺錢的主力
無名20/09/21(一)23:10:21 ID:StZY7yscNo.756175del
>>756171
>>756168
這年頭公司搞訂閱制和會員制就這樣啊
也不是什麼新鮮事了
不如說遊戲業的訂閱制才剛發展,不知道和其他發展一陣子的領域比如何
微軟現在搞訂閱制,就是看準說一台主機平均軟銷6~10款遊戲,差不多是360~600美元
只要吸引夠多的人訂閱(一年120美元),一台主機只要訂閱個兩三年就賺到基本盤的
甚至於不買遊戲主機的(等於沒倒貼硬件成本),更是直接開賺

理論上是只要維持一千萬人持續訂閱,一年就有不少錢穩定進帳了
比賣給每年只買一片COD來當COD起動器的玩家主機還賺
無名20/09/22(二)00:22:25 ID:r7SZxHl2No.756178del
微軟砸大錢想搞的事有少過嗎?
WINDOWS PHONE還有呼吸嗎?
無名20/09/22(二)01:07:48 ID:C9cnKq5QNo.756182del
微軟對亞洲根本不屑一顧~~
有些人買一堆XBOX放家裡
微軟還是對這些人不屑~~
因為市場小~~就這麼簡單
netflex市場大是都有在地化
才會有這麼多人訂閱~~雖然有漏洞
微軟經過日本市場的失敗~~
就放棄亞洲XBOX的經營
所以XGP上頭很少有日式中文化遊戲
台灣玩家和遊戲店家不支持是有原因的
FF7R都沒風聲要到XSX上~~為何??
無名20/09/22(二)03:30:29 ID:eegxW/0MNo.756185del
>>756182

嘿,網飛才是在地化的反意詞吧
無名20/09/22(二)07:24:11 ID:54IzpE6oNo.756187del
>>756148
微軟就擴大版圖慢慢玩
獨佔?
那已是索尼特色
無名20/09/22(二)07:25:37 ID:54IzpE6oNo.756188del
>>756167
玩家只要選擇自己適合的方案就好
為了廠商的利益在網路上跟人輸贏意義何在
無名20/09/22(二)07:35:22 ID:hhMSUpjANo.756189del
>>756164
日系玩家(我)表示: 的確是這樣,樓主說的我全都沒玩,昨晚我還在玩創之
無名20/09/22(二)09:17:08 ID:6j5NIqvANo.756193del
>>756187
話別說得太早
就算獨佔一個月都有很多優勢
微軟沒有必要花75億做功德
同時跨平台到敵陣營
跨平台是拿來賺錢 不是拿來婊自己
無名20/09/22(二)09:18:20 ID:HBsnUNcANo.756194del
https://twitter.com/_wotta/status/1308037919010103298
Bethesda的遊戲不會是XBOX獨佔 -by bethesda遊戲總監Todd Howard
無名20/09/22(二)09:19:27 ID:HBsnUNcANo.756195del
>>756193
微軟之前就買過麥塊婊自己了
麥塊一樣維持全平台
無名20/09/22(二)09:31:10 ID:KfPhh9QkNo.756198del
>>756195
公三小拉 = =
遊戲菜雞?
麥塊是買之前就已經協議好說全平台才賣的⋯⋯
拿麥塊舉例根本就錯了

Todd的說法只適於收購前會公布的全平台作品
但中小型的遊戲和新的IP就不一定了
前者來說,Ori 2都上NS了,Ps4連1都玩不到,但Ps4能玩到茶杯頭
可見微軟對於中小型製作遊戲,可能管比較鬆

而後者來說,新IP和系列新作就可能不會有PS6版了
像《天外世界》也是收購前就有的IP,也是發全平台
但你看永恆之柱系列最新作《宣示》有說要發Ps4版嗎?只發XBox和PC
永恆之柱前面兩作可都有上Ps4
上古捲軸6、星空,都是早就公佈會全平台的東西,所以應該會維持下去
但上古捲軸7和輻射5,到時候可能就不會有PS5版和PS6版,只會有XBox+PC
無名20/09/22(二)10:08:10 ID:dXRoiFscNo.756201del
>>756198
以後換微軟喊獨不佔了嗎?
無名20/09/22(二)11:01:25 ID:ptWgYtDUNo.756205del
無名20/09/22(二)12:43:49 ID:tmGE3bbMNo.756210del
>>756155
上古只是單機遊戲,如果沒有MOD,後續根本不會有大量玩家加入讓他賣到那麼多
我就是最近才開始玩的,要不是有裝模組的樂趣,我才懶得玩
無名20/09/22(二)12:51:09 ID:aoVePOTENo.756211del
>>756210
別把自己Mod仔看得太重要,實際上就不重要的other
如果能裝mod就大賣,那單作三四千萬的遊戲就是騎馬與砍殺和人工少女

上古捲軸3靠上Xbox才賣破百萬銷量,XBox上有Mod?
上古捲軸4食髓知味,上XBox和PS後才升到兩三百萬,XBox和PS上有Mod?
更別提,上古捲軸5主機銷售占6成,沒Mod仔,照樣破兩千萬⋯⋯
無名20/09/22(二)12:55:26 ID:oInaPkJ6No.756212del
>>756198
ORI系列Moon Studios 微軟沒收購不算微軟第一方旗下只是簽了合作協議

天外世界是因為發行權還屬於2K所以有上PS4 要到二代才會給微軟

其實雙方都走限時獨佔就是 跟SONY獨佔交換 一年後出再對方主機出獨佔遊戲反正有一年獨佔雙方死士就滿意了
無名20/09/22(二)13:12:17 ID:aoVePOTENo.756213del
>>756212
差異不大,基本上就是已公布的作品維持收購前公布的狀況
之後就看會不會真的出現一二線IP新作只出XBox+PC的狀況
無名20/09/22(二)14:46:38 ID:r/HzBM/INo.756217del
>>756148
今天假設下一代DOOM推出
PS5賣一套 70美金 台灣佛心一點 1999
但是不好意思 xbox game pass同步上市
原本訂戶 直接享用XD

靠背 如果這些3A大作每一季每一年都給你這樣搞
玩家哪受的了 到時候絕對通通跳去XBOX~

這就是微軟的算盤阿=.=

往後PS這邊的玩家們
就是要每次看著隔壁玩著最新的年菜
自己卻要花將近兩千
不然就是等二手
這種感覺=.=
無名20/09/22(二)15:14:34 ID:3qHiAO9ENo.756218del
>>756217
就算這種狀況 也不會是xbx
頂多變成pc+ps5
無名20/09/22(二)15:41:46 ID:9qIt/SjINo.756221del
>>756218
ps5硬體成本貴反而會無法回收
無名20/09/22(二)15:49:14 ID:nR6jyqdMNo.756223del
>>756218
這倒不一定
我只有一台工作堪用的筆電
我大概會買xss+ps5
不過ps5打算等它瘦下來才會入手
無名20/09/22(二)16:24:02 ID:7LFm9E/sNo.756224del
>>756218
又不是台灣
很多只用家機玩遊戲的
一堆跨平台3A銷量最高都是家機
無名20/09/22(二)19:00:34 ID:Me4Bl/ccNo.756228del
未來的微軟遊戲:
低成本 (為了彌補XGP的低收入)
低水準 (為了以XSS當基準)

現在要拿Bethesda的遊戲陪葬
唉唉...
無名20/09/22(二)20:11:49 ID:aoVePOTENo.756231del
>>756228
Bethesda這幾年表現那麼爛⋯⋯
德軍總部、毀滅戰士、FallOut4,還有現在最爛的FallOut76
爆死這麼多作(遊戲品質)
二十年傳家Bug引擎,還能比這更爛嗎?
無名20/09/22(二)20:14:54 ID:0vNxL.msNo.756232del
買再多工作室做不出好遊戲也沒用
你看XBOX 做了5年的 HALO 和 除暴戰警 是甚麼品質wwww
一堆公司空領錢不幹事...
無名20/09/22(二)21:14:56 ID:tBTQvZycNo.756236del
檔名:1600780496988.jpg-(278 KB, 1600x1742)
278 KB
無本文
無名20/09/22(二)22:01:18 ID:1evqIwUANo.756241del
>>756211
>如果能裝mod就大賣,那單作三四千萬的遊戲就是騎馬與砍殺和人工少女
不要偷換概念好嗎,我是說因為mod,所以比起其他單機遊戲,尤其是RPG更能長賣
看不懂「後續」兩個字?

上古卷軸5要說大賣的原因,我會說首先是吃了系列累積起來的名氣
就跟最後2三天就能賣400萬是一樣的

>靠上Xbox才賣破百萬銷量
>上XBox和PS後才升到兩三百萬
這只是證明玩家偏好以主機遊玩(尤其是首發),你套用到其他遊戲也一樣結果

>上古捲軸5主機銷售占6成
你的意思是全部的主機版加起來才終於贏了PC版兩成?
話說SE版在主機也
也可以用MOD了呢
無名20/09/22(二)22:06:22 ID:6kqqgESwNo.756242del
>>756228
兩款ps5主機獨占遊戲
PS Plus Collection有送fallout 4
再加上Doom的開發者抱怨過XSS
從以上來看B社原本應該打算要支持PS5
沒想到微軟直接拿錢砸總公司
無名20/09/22(二)22:10:46 ID:KfPhh9QkNo.756243del
>>756242
就B社遊戲越做越爛,是有差嗎
Doom跟德軍總部只剩下畫面能炫耀
內容越來越退步
無名20/09/23(三)12:26:00 ID:YNyDsoUgNo.756264del
>>756243
>>756231
是不是對B社的其他FPS有所誤解,還是只雲了一下而已。

拿毀滅戰士的處境來看,跟你們說的完全相反...
無名20/09/23(三)12:41:09 ID:wBfJqxAgNo.756265del
>>756231
>>756243
Doom啥時爆死了
無名20/09/23(三)13:45:31 ID:3DSA7XkUNo.756266del
>>756264
>>756265

我索不可逆
說你爛就是爛
無名20/09/23(三)14:21:45 ID:xqj3B4wANo.756268del
>>756193
MS錢是很多沒錯
但是被他們買走的遊戲工作室跟公司的後續IP
斷尾的也從沒少過
這真的是好的投資開發方式?
無名20/09/23(三)15:44:51 ID:vgk6LzGUNo.756275del
>>756268
黑曜石:嗯嗯?

不如說歐美的工作室本身就不太穩,尤其跟日本的比起來
流動率太高了
不然也不會有一堆精神續作和各大IP版權四處出去
喜歡CRPG的就最好祈禱微軟能賣點
不然又來一個XBox One等級的智障負責人,到時候又把這些工作室砍到死
無名20/09/23(三)20:15:08 ID:yAc2iJcwNo.756286del
>>756275
不管怎麼說:先RIP再說
XBOX快20年才想到把遊戲IP買起來
等遊戲生出來至少也要三年
而且三年對方沒有任何IP大作
可以衝高主機銷售量
但也要保證自己的沒有任何問題
並如期推出
無名20/09/23(三)20:36:27 ID:vdZr9QGANo.756287del
>>756275
>>不然又來一個XBox One等級的智障負責人,到時候又把這些工作室砍到死
查了一下Don Mattrick這個放生360搞X1禁二手綁啃奶頭的元兇
他在X1發布後就被炒了
之後跳去Zynga不到二年又被炒了
真不知道他現在在幹嘛
無名20/09/23(三)22:43:43 ID:IpiqH0cYNo.756296del
>>756286
還好吧
Sony也是Ps3時代開始大規模弄,到Ps4才開始爽到第一方
之前微軟18~19年買了9間工作室,擴充到15間
應該這兩年內就預計會發不少,至少有一個Halo新作、地獄之刃2、極限競速和地平線(1~2年一作)
黑曜石最近也混得不錯,除了《宣誓》外手上還有其他項目
之前收購的工作室和微軟自己吹噓的4A級工作室,也有幾間在上次發表會沒宣告,也一年多沒聲音,也許也有新作

>>756287
看Linkin,這傢伙後來去了間投顧公司,當了五年CEO到現在 = =
https://ca.linkedin.com/in/don-mattrick-8b002783?challengeId=AQGVcf_Bjnk7DwAAAXS7YsEy1-TT4zg3PtVmUj--EQlUFeHpczyQfZ3_OFkDiZVcuo9eZyZpIkkMVlxj3U93paN_ORG9Le08qQ&submissionId=0b19a698-4770-3716-b897-dad21e8b0f70


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