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無題無名20/10/15(四)21:57:04 ID:GABhOILQNo.757420del
近距離測試XSX運作時的溫度和噪音值出來了

凶盒直立 51℃/40db
凶盒躺箱 56℃/49db
凶盒蓋頭 54℃/51db

https://youtu.be/n5eXwMCa3Ko
無名20/10/16(五)00:28:56 ID:HcUKGS9YNo.757422del
>>757420
被Ps5屌打囉
過熱的噪音源
無名20/10/16(五)00:47:40 ID:WrX0gDqcNo.757423del
>>757422
噪音溫度接受程度因人而異
個人只要玩了別當機就好

反倒是下面這邊的新聞才更糟糕
http://blog.esuteru.com/archives/9594396.html
『Xbox Series X』メディアプレビュー時点で未完成だと判明!試せるXSXタイトルはゼロ、後方互換で動作するのは僅か200タイトル

在送給媒體做測試的時間點上
可以測試的XSX遊戲數量為0
可正常進行向下相容的作品只有200款
出自GAME Watch編集長中村聖司的報告
但是QUICK RESUME的機能很強大
適合喜歡在多款遊戲當中切換進行遊戲的玩家?
不過切換當中或有5~15秒左右的讀取

然後再截稿之前 還是不能針對XSX跟XSS
進行4K 120HZ的遊戲測試
所以還是無法給出最終評價
--
所以PS5是早就做好了設計 但是因為疫情的關係延後
XSX這邊則是趕工趕很大
也難怪HALO新作會生不出來?
無名20/10/16(五)00:57:00 ID:Y3huM2TUNo.757425del
>>757423
https://youtu.be/I2_OBwd3kzs
PS5切換遊戲幾乎不用等待
難怪不需要用到三小quick resume
省下來的機能還能做更多事
還內建攻略提示
無名20/10/16(五)01:02:40 ID:kkLK7qeINo.757426del
>>757425
Quick resume遊戲切換是你可以玩一半換去其他遊戲玩一會再換回來繼續在同一個地方開始玩像手機切app一樣
PS5這個只是單純載入快而已,有沒有類似的功能根本還不知道
無名20/10/16(五)01:50:19 ID:97L.dE6ANo.757428del
>PS5這個只是單純載入快而已

簡單粗暴不好嗎?
無名20/10/16(五)02:52:34 ID:kkLK7qeINo.757429del
>>757428
舉一個例子好了,你在玩單機遊戲時,任務玩到一半又沒法存檔時有朋友叫你去玩其他線上遊戲,你可以想都不用想就轉遊戲跟朋友玩。
不用怕任務要重玩也不用趕着把任務做完,跟朋友玩完後切回來馬上就能回到剛剛的進度繼續玩。
這才是這功能有價值的地方,讀取速度只是順便的,如果PS5也有類似的功能只會是皆大歡喜,沒什麼好爭的。
無名20/10/16(五)07:25:14 ID:in4CWM1gNo.757431del
>>757426
PS4途中切換遊戲時系統會警告遊戲會關閉
而這次展示切換遊戲卻沒有出現
就表示PS5可能也有相同的功能
無名20/10/16(五)08:30:03 ID:o7RW5qNoNo.757433del
>>757422
>過熱的噪音源
這溫度表現,你認真這麼說的嗎?

>>757423
>可正常進行向下相容的作品只有200款
一開始交機給歐美媒體時就500多款,現在都更新到過千了,他200款哪來的?

>XSX這邊則是趕工趕很大
遊戲可能是(因為疫情),硬體肯定沒趕工過
無名20/10/16(五)08:38:04 ID:o7RW5qNoNo.757434del
>>757431
公佈了再說吧
但那UI片段重新開遊戲一樣等了5秒以上啊
無名20/10/16(五)09:04:37 ID:Ker3VmGINo.757435del
>>757434
XBSX那邊切換是切換XB1世代遊戲5~15秒
PS5那邊開新遊戲是開PS5世代的遊戲5秒
無名20/10/16(五)09:44:18 ID:o7RW5qNoNo.757438del
>>757435
但事實上舊世代遊戲因為沒用到XVA等特性,只是單純得益於速度和CPU,所以會比起之後的次世代遊戲讀取更久
無名20/10/16(五)10:15:10 ID:AViwqmlANo.757440del
檔名:1602814510009.png-(5 KB, 850x525)
5 KB
無名20/10/16(五)10:30:27 ID:WrX0gDqcNo.757441del
>>757433
https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/1283223.html
「Xbox Series X」プレビュー

今回のプレビュープログラムのポイントは、日頃、日本でXbox情報などほぼまったく扱わないようなメディアも参加するほど大規模なものであること、Microsoft自身がXbox Series X|Sがまだ“未完成”であることを認めた上で、プレビュープログラムの実施に踏み切ったことだ。

 どれぐらい未完成かというと、ダッシュボードをはじめとしたUIはすべて最終版ではなく、到着時点で試せるXbox Series X|Sタイトルはなんとゼロ。評価コンテンツはXbox Game Pass頼りだが、肝心の互換性が確保されておらず、初期時点で動作するのは、Microsoftが豪語する“4世代数千タイトル”中、わずか200タイトルに過ぎない。

不知道你看不看得懂日文
真的不知道就說吧
無名20/10/16(五)10:44:04 ID:SmhjQWIQNo.757442del
>>757426
>玩一半換去其他遊戲玩
老實說我不太懂家機這個功能的用意
島民真的會有玩遊戲玩到一半切的另一個遊戲玩的時候嗎?
無名20/10/16(五)10:48:57 ID:G5VnQUU2No.757443del
檔名:1602816537544.jpg-(148 KB, 450x527)
148 KB
網上看到的台灣SAMPLE機,因為有保密協定關係
畫面沒得拍,照有試的人說法是還不錯,而兩版本尺寸都比PS5小
噪音發熱沒網傳誇張,發售前應該會在實體通路開始有展示了
無名20/10/16(五)11:02:14 ID:G5VnQUU2No.757444del
檔名:1602817334300.jpg-(345 KB, 720x759)
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和舊機比對(兩台都是X1S)可以更直接理解尺寸

PS5可以參考版上之前討論串會更有概念
https://aqua.komica.org/27/pixmicat.php?res=756930
無名20/10/16(五)11:29:12 ID:E9rLbQlINo.757445del
>>757442
不想要讀取時間和看開頭動畫吧
記得XSX目前丟的畫面,切換遊戲大概5秒左右
你遊戲重新讀就要5秒以上了,而且也不是每款遊戲都能隨時存擋
無名20/10/16(五)11:53:08 ID:x3FMMhZENo.757449del
>>757442
最有用的地方,8分30秒開始
https://youtu.be/I4blBlRbk8w?t=530
無名20/10/16(五)11:56:49 ID:0MYckb7cNo.757450del
>>757438
快速恢復就是系統把目前遊戲使用的記憶體資料整個暫存到SSD裡
這是系統層級的功能 並不會有沒用到XVA特性的問題
跟相容遊戲的讀取是兩回事

而且相容遊戲占用的記憶體比新遊戲較少
如果是在同一台主機上的話
照理說切換速度應該要比新遊戲更快
無名20/10/16(五)12:14:02 ID:WrX0gDqcNo.757452del
檔名:1602821642765.jpg-(336 KB, 1920x1440)
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>>757444
PS4PRO
XBOX ONE
XBOX SERIES X
無名20/10/16(五)15:29:18 ID:hpE1r3tkNo.757461del
PS5又贏了
目前媒體曝光,PS5的系統UI是4K的,可以讓玩家在4K遊戲切換中無縫接軌
XSX的UI是1080P,讓你玩完4K遊戲退出後,馬上瞎眼
無名20/10/16(五)15:48:04 ID:WrX0gDqcNo.757465del
>>757461
會不會跟GAME WATCH的報導一樣
感覺上還沒完成XSX的軟體部份就不知道了

現在有線上更新
不是硬體上的問題
其實還是有機會靠後續UPDATE來補坑啦
不過製造出來的'負面印象'能否一樣消除掉
就很難說了
無名20/10/16(五)16:21:13 ID:o7RW5qNoNo.757467del
>>757441
為什麼要只看日文而不是看英文報導?一開始機送到去時就已經是500多套遊戲能兼容,而且有一直在解鎖更多遊戲兼容

>>757465
啊本來X1X的UI也是1080p我也沒見有什麼問題,本來就是為了省RAM做的措施
不過看你連過氣哈姬瑪起稿這種水平的blog也引用也知你的確很努力想營造"負面印象"
先是造謠熱量(結果比X1X表現更好),現在又找UI這種事情去扯,連報導都只認日文這有夠搞笑
無名20/10/16(五)17:48:31 ID:0MYckb7cNo.757468del
>>757461
這什麼鬼
XBSX的UI是沿用XB1的UI去改版更新
XB1同樣也會吃到這套UI
你要批評也是批評這套UI不好在哪
但這跟解析度哪有什麼關係
在XB1X上這套UI就已經是4K了
無名20/10/16(五)17:53:49 ID:0MYckb7cNo.757469del
>>757468
我來自打嘴巴了
剛剛查了一下才發現還真有這麼一回事Orz
無名20/10/16(五)20:27:48 ID:T/yjcaEENo.757474del
>>757467
因為我只看得懂日文不行嗎?
那你找篇英文的來看看呀?

再來 如果專業遊戲評論都這樣說了
你覺得人家10月15日還敢具名貼出來的報導沒有公信力
那你還不快去踢他們的招牌?
跟我說有用嗎?
無名20/10/16(五)21:54:31 ID:NyIxMcJQNo.757476del
>>757449
本來想說不會有黑魂玩一半中斷玩麥塊之類的人吧
原來重開機也能保持在中斷的地方,那這個功能真的不錯呢
無名20/10/16(五)21:56:59 ID:kkLK7qeINo.757477del
>>757476
就說跟手機切app一樣了
無名20/10/16(五)22:07:20 ID:IvvCWKA.No.757478del
>>757474
發給媒體測試的OS是β版
體驗受限正常啦,哪次不正常
文章內容大致針對作者能實際摸到的部分撰寫
前半的內容是有提到XSX一些可能的困境(看起來是針對日本下的)
後半就是中規中矩的系統機能測試
沒什麼加油添醋的部分,因測試的不是最終版本,所以最後也沒給出總體評價

--

https://www.windowscentral.com/final-xbox-series-x-preview
跑MHW(4K解析度模式 FPS 55~60)只會維持在35度
無名20/10/17(六)00:40:07 ID:ySNJCPMENo.757486del
>>757476
魂系列只要斷線會直接跳回開始頁面
不管有沒有暫停都一樣 除非一開始就用offline模式
問題是一般會玩魂的都不會玩offline模式
無名20/10/17(六)01:21:30 ID:aFTZtTsENo.757487del
>>757478
原來微軟真的可以跑120fps啊
不知道是不是多數的車槍球都可以支援1080p 120fps或4K 120fps

>>The most impressive visuals I've seen from the Xbox Series X come from games like Gears 5 and Gears Tactics, both of which hit 60 FPS while maintaining a crisp 4K resolution. Gears 5 picks up some additional lighting improvements, with higher-res reflections on certain textures and surfaces. Gears 5 also grabs 120 FPS in multiplayer, which is somewhat absurd. Gears Tactics looks reminiscent of its PC counterpart running on Ultra, with every detail slider maxed out.
無名20/10/17(六)02:07:44 ID:JJeWFYSoNo.757488del
>>757476
黑魂系列原本就能從中斷的地方接著玩就是了(除打王時會退到霧門外)

這功能就類似隨時記憶,不過現在的遊戲紀錄都蠻容易的,不像FC時期那種最後迷宮要一次打完.....話說用這功能會額外占用硬碟空間嗎?
無名20/10/17(六)10:32:33 ID:aFTZtTsENo.757501del
>>757488
好像會吧,不知道是另外存,還是算在系統預留空間 = =

記得前幾天看個測試影片,好像說遊戲開得一多,超過五個還六個
最舊的那款遊戲讀取就會變慢一點(雖然還是比重開還快)
無名20/10/17(六)10:34:49 ID:xrxnasKANo.757502del
>>757469
慢點打....

偷偷跟你說
真4K和升頻到4K
還是有差的

當你玩XBOXONEX 效果強化遊戲後
跳回主機系統畫面時
無名20/10/17(六)10:46:22 ID:aFTZtTsENo.757503del
>>757502
在想,Ps5還會有棋盤渲染嗎?
是不是4K 60fps會用到棋盤渲染或是傳統一次只渲染二分之一的線段?
無名20/10/17(六)12:43:27 ID:ccKOSo6UNo.757506del
檔名:1602909807917.png-(672 KB, 1200x459)
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>>757503
棋盤渲染是一種手段
每個平台都可以用
要不要用就看廠商取捨

其實VRS就是基於棋盤渲染
只不過不是整個畫面適用一種棋盤樣式
而是會根據畫面各區域特性調適疏密
無名20/10/17(六)18:59:37 ID:aFTZtTsENo.757519del
>>757506
我是想會不會有像Ps4 Pro那樣主機自己原生採樣自己拉
無名20/10/18(日)10:58:07 ID:nvJzegecNo.757531del
>>757442
老實說現在如果是有在主機上玩FF14或PSO2那種MMORPG的人
這功能多少是有用的
MMORPG沒活動沒事做的時候就放著掛網或等同伴
直接去玩其他單機遊戲,省的還要在那邊登出登入
至於單機間切換大概也差不多吧,自己玩的同時要等朋友集合玩另一款之類的
而關機之後能保存即時遊戲進度又是另一回事
無名20/10/22(四)23:38:07 ID:M7qpIJlANo.757701del
XBOX series X


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