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無題無名17/10/03(二)13:00:18 ID:pIlYksmkNo.442902del
求討教和缺點指點,另外可能不太會回覆,或是之後統一慢慢回復(一開始可能在忙著黏玻璃心和建立心態修正)但是各位的批評指教我是一定會收看的,先謝謝願意留言的各位了
無名17/10/03(二)13:35:55 ID:mEJ0hlXsNo.442903del
你的留言跟我每次貼文在想的事情一模一樣XD
無名17/10/03(二)20:11:00 ID:OEXqqoPANo.442908del
檔名:1507032660293.jpg-(295 KB, 1500x1071)
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參考看看
1.白色的衣服在畫面有很大的成分,但沒有特別的看點,一片白白的很吸引目光但沒東西可以看,可以在光影與造型上面有些變化。
2.頭髮不要亂飄,要有方向性,可以找喜歡的繪師參考一下。
3.側臉好看在型,這就因人而異了,可以再多參考,不過兩位眼睛沒怎麼對上,你太想畫大眼珠,導致眼白全部不見,變成眼睛在側瞄的感覺。背後的星光要有顏色,灰掉的星座很詭異。
無名17/10/06(五)23:31:24 ID:ZES6fz4MNo.442976del
>>No.442903
原來會這麼想的不只我XDDD
>>No.442908
相當謝謝你詳細的指點跟示意圖,相當清晰明瞭,謝謝
無名17/10/07(六)01:11:13 ID:92GGZiVMNo.442977del
檔名:1507309873602.png-(2448 KB, 1500x1071)
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幾個重點442908桑已經講了
補充一下 這種構圖有東西可以飄的要注意一下導線
頭髮-衣物-皺褶匯整 還有注意一下物理位置 像左下人物原來的布要看不到變成要飄很高 不然至少對面要看到 可是都沒有 而且線條還跟腳動線重疊了 盡量是避免
然後一開始覺得他眼神死盯著胸部--->/////
另外檢查構圖配置的方式就是可以先複製一個合併的突層把他灰階看一下分佈
無名17/10/07(六)01:13:44 ID:92GGZiVMNo.442978del
檔名:1507310024441.png-(2294 KB, 1500x1071)
2294 KB
還有就是要表現立體不要偷懶
人物的頭髮你有部份層次多有細化 有些只有單色甚至連距離重疊都沒有調整好衣服有些地方也不敢加重
簡單的打光也是一種表現立體感的方式 參考看看w
無名17/10/07(六)01:45:22 ID:FjucpKQUNo.442979del
>>442978
這位大大 所謂的簡單的打光是怎麼弄的阿
打上去之後看起來整個就很不簡單阿!!!
求教學!!!!
無名17/10/07(六)10:32:39 ID:92GGZiVMNo.442981del
檔名:1507343559452.png-(1499 KB, 750x2000)
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>>442979
帶動氣氛,想表達的感覺
越有fu就越容易找到表現的方式唷!

一點想法分享w
無名17/10/07(六)13:08:34 ID:FjucpKQUNo.442989del
>>442981
感謝尼~~!!
無名17/10/07(六)15:59:48 ID:ZIf9SNakNo.442993del
>>442981
感恩大大 讚嘆大大
無名17/10/09(一)18:30:07 ID:6NDf7IdoNo.443036del
>>No.442981
真的太感謝了!!導線的部分我還在學習...真的是很部會抓導線這種東西,打光的部分相當感謝您的教學,請收下我的膝蓋!!
無名17/10/11(三)22:25:51 ID:BbOLr.5MNo.443084del
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臨摹??


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