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檔名:1539325457543.jpg-(1005 KB, 1050x6561)
1005 KB
無題無名18/10/12(五)14:24:17 ID:NT1/mc9.No.451389del
職業繪師都要想那麼多嗎
無名18/10/12(五)14:59:16 ID:5ObT5rpUNo.451391del
所以這就是為什麼原PO跟我都不是職業的
無名18/10/12(五)15:38:59 ID:xFYc/eLANo.451392del
說不定人家繪師根本沒想這麼多
習慣成自然而已吧
無名18/10/12(五)15:49:15 ID:NScd.6RENo.451393del
檔名:1539330555776.jpg-(384 KB, 1920x1080)
384 KB
你就知道為什麼3d很難達成2d的色調深度和質感了
在以前的時候,想要以3d重現2d上色的質感很難

現在,要嘛就是徹底簡化上色
要嘛就多花心思調整的事情
無名18/10/12(五)21:43:44 ID:AjysRwPENo.451399del
學習的時候必須要想
他們這樣等級的時候已經是熟到變成本能的美感了
無名18/10/12(五)22:20:26 ID:pUC09bzYNo.451401del
不然你認為花錢上課的是在學什麼
美術學校不是蓋假的
無名18/10/18(四)02:57:09 ID:T4Ff4jPMNo.451453del
你也可以別想那麼多啊
只是這樣畫出來的東西很不穩定
你永遠不知道為什麼這張圖受歡迎,最後只是瞎猜

這些職業知識就是歷代藝術家花費百年時間鑽研出來的
「人類的眼睛到底認為什麼美」
捷徑已經擺在眼前,你也可以認為他沒用
然後自己重新開發一次車輪
無名18/10/19(五)18:54:14 ID:WdXOV2q2No.451463del
>>451453
我記得有一個有接過cygames單的台灣人
他說:絕大部分那些只會跟風畫同人的 畫那些看起來很棒的圖
最終都沒法成為職業
因為光是基本的骨架或是透視 就出了很多錯誤
要不然就是只會畫女的


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