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無題龍與地下城17/12/10(日)16:58:28 ID:CrSIJL9cNo.339963del
看過不少部類DND的小說

想問問有沒有以冷門職業為主角的
戰法賊牧算是最常見的,偶爾會看到德魯伊or遊俠
心靈術士只看過一部有寫
補圖17/12/10(日)17:00:50 ID:CrSIJL9cNo.339964del
檔名:1512896450528.jpg-(23 KB, 448x252)
23 KB
無本文
無名17/12/10(日)21:01:34 ID:hGwVvDL2No.339972del
>>心靈術士
這是哪部?個人看過最接近的是無限之凡人的智慧
不過主角模板還是以法師為主而不是走心靈異能
如果是那種把靈能當法術大砲還加屬性放的就算了
無名17/12/10(日)21:42:52 ID:YuyOm7xkNo.339973del
>>339972
沙漠聖賢

久久回去看一下
居然還沒太監
無名17/12/10(日)22:16:05 ID:o8BUgNygNo.339974del
如果擴及種族的話
我之前寫過變形怪當主角的小說
不過不太受歡迎就撤掉了
無名17/12/11(一)01:06:47 ID:cJbR3RdkNo.339977del
記得大陸YY小說有一部龍與地下城之武僧
無名17/12/11(一)01:31:14 ID:gAHXDMFYNo.339979del
>>No.339963
記錄的地平線吧
基本上純控場的角色
不能奶、坦、傷…
用來放輔助技能的
說真的如果要我玩這種職業
我玩不起來
無名17/12/11(一)21:02:27 ID:o5yfP1HsNo.339999del
因為其他職業難寫啊
非擴展基礎職來說
野蠻人無腦被嫌腦殘有腦被嫌不野蠻
詩人唱歌跳舞詠詩彈琴,施法也要唱,自創難,抄歌抄詩也一樣被嫌
聖武士更是麻煩到爆炸,陣營限制不得為惡還有神的信條要遵守
武僧通常會直接被魔改變大俠,靠降龍九陽等等神功在異界屠神滅魔當龍傲天
無名17/12/11(一)21:41:31 ID:aXRbWt9ENo.340003del
>>339979
………其實你不知道什麼是DnD吧?
無名17/12/11(一)22:27:29 ID:evquJzOoNo.340004del
心靈術士超強的千萬不要跟他們進戰
還有看到一個灰袍地精有多遠閃多遠
無名17/12/12(二)07:09:00 ID:HwsSLCpMNo.340015del
>>339979
真要說的話
紀錄的地平線不是DND/龍與地下城
而是EQ/無盡任務
無名17/12/12(二)18:36:26 ID:Pg8Q4sEgNo.340035del
>>340004
心靈武士:我的地位呢
覺得這類有點像絕地武士

類DND純戰士應該少見吧?砲灰嘛
無名17/12/13(三)01:28:27 ID:7UIlubRYNo.340047del
>>340035
畢竟大部分的DND小說
是不會在法師只能放一招的時間內
讓戰士射四次弓的
無名17/12/13(三)12:39:19 ID:hUEfteGUNo.340053del
>>340047
因為法師有迅捷爆發,但戰士沒有
無名17/12/13(三)14:28:30 ID:hQyP7hkINo.340057del
>>340053
看不懂
可以用DQ解釋一下嗎
無名17/12/13(三)16:54:52 ID:UeMCkMegNo.340064del
>>340057
法師可以短時間內手速300 專注單身30年以上
戰士不行
無名17/12/13(三)17:05:49 ID:kzOmD4sUNo.340065del
>>340057
戰鬥開始
戰士的回合
戰士使......
法師對自己使用了法術:高等迅捷爆發
法師對戰士使用了法術:死亡一指
戰士死亡
回合結束
戰鬥結束
法師獲得了9000EXP、9000$
無名17/12/13(三)17:26:49 ID:78ySfF.INo.340067del
>>340065
DND更狠的是法師早在戰鬥開始前就先套一堆BUFF在身上
或者是平常就在身上恆定一堆法術效果
戰鬥中更是開場就一堆DEBUFF往敵人身上丟
總之在DND裡面的純戰士觀點中
施法者就是一群G8人
無名17/12/15(五)21:16:12 ID:KPLavKgYNo.340172del
>>340067
身為個戰士聽著真的心有戚戚焉
在D&D的世界觀裡 戰士基本就是活體牆
擋在法師前面的消耗品砲灰
連打任務領賞時對方也只會問你們打倒了幾個法師
而戰士基本就不值錢 連問都懶得問

強度上也完全不是一個級別
對打起來根本全方面被輾壓...
無名17/12/15(五)23:19:49 ID:CLkETKLQNo.340176del
靈吸怪備忘錄
無名17/12/15(五)23:38:01 ID:ywwXf6uQNo.340177del
>>340172
只看你這段我還以為親眼見證異世界轉移了
無名17/12/16(六)02:01:28 ID:fAkHNhrQNo.340188del
>>340177
這種異界轉移還是不要的好
近戰都太考心理素養
在前線受苦受難最後還是法爺收頭
有時更慘還會在傷害範圍圈內
回頭問法師也只會得到一句
"反正你們血後死不了,我有在看啦"之類的
更別提施法職業個性通常都很糟糕
法師專出書呆子,術士個性一個比一個神經
最慘的是你還不能揍他
打下去搞不好就直接把團隊花大錢養起來的玻璃炮打掛
無名17/12/16(六)02:41:40 ID:AlHoLOUANo.340192del
>>340188
把團隊花大錢養起來的玻璃炮打掛(x
你被對方身上掛的意外術系列爆殺(o
而且還沒有湯藥費或撫卹金可以領
無名17/12/16(六)03:44:03 ID:uw4y2MZYNo.340193del
dnd5e施法者弱很多了吧?
無名17/12/16(六)07:11:14 ID:h9Ybax.YNo.340198del
>>340172
跑團來講
因為有事先明示暗示劇透的關係
再加上遊戲體驗不能太糟糕
才導致法術系能因地制宜
又不用煩惱法術怎麼學

五版開始削弱法術
讓法術不是純堆數字
也給戰士不錯的提升

以劇情上來說
法術職的就職跟學習難度
比戰士高太多了
才會讓法術職廚一點
無名17/12/16(六)11:48:43 ID:GUSjfZFwNo.340207del
>>340035
寫戰士的有
但通常會追加法職不然就是設定上法職會被削弱

畢竟現有的類DND小說多數還是以3版跟擴充為基底
這版本的差距就是大到不行

雖然跑團玩起來事實上法師有自己的限制在...
只是小說寫起來通常都直接無視了
無名17/12/16(六)12:36:17 ID:TD5DQkPcNo.340208del
>>340207
小說裡沒幾個把“每個法師只有寥寥幾個的法術位,每天施法次數=法術位數量”跟“施法需要消耗法術材料”這兩點確實寫出來的
無名17/12/16(六)12:39:53 ID:elK.B0sANo.340209del
>>340172
基本上來說...讓法師準備好就是問題,就跟一個賊佈好陷阱後手暗道各種毒器在暗算一樣,人家都準備好了你才白板上被爆打怪誰啊

隨便弄幾十隻哥布林或狗頭人準確地分批突襲去號就能磨掉大部分法師了(大多數法師是沒有很高的等級的,就跟其他任何職業一樣),又不是賽跑預備備

>>340207
另外是太喜歡把高階的力量丟到小場面也是問題吧
LV3~8的故事配上十幾二十幾等級的力量....

>>340198
+1
很多遊戲體驗給的情報與法術被當作理所當然還挺...的,一個法師為了找或創個法術上山下海明明是很普通的事,空有法術位卻連個用不到的法術都沒得學也很普通,很多法術資源都不是輕易的隨處可得的,為了跑團釋出資源是為了跑團啊,一般冒險沒收穫、大賠本、獲賠命的可是隨便抓一大把的,別因為背景裡不顯眼就當沒有啊...
無名17/12/16(六)15:42:19 ID:fAkHNhrQNo.340216del
>>340209
前面也有人提
高等一些的法師早上起來就會先在自己身上
放好恆定的狀態 而戰士除非喝藥葯水或另外施法、開魔法道具
不然依戰士本身的能力確實只能白板的上去打

另外你提的突襲對於法師來說多的是解決方法
光是戲法就等搞定魔法警報 預上危險大不了拍一個隱形閃人
而且你的戰略邏輯上還是把近戰當成消耗品去堆
數量上就完全不同要怎麼談平衡

而且D&D在系統上就很明顯得讓近戰在法術面前顯得無力
一般近戰之間的戰鬥都還有AC DR之類的降低傷害
而面對法術這些東西卻一點屁用都沒有
對魔法有效的SR大部分近戰根本連邊都勾不上
一個在高等的戰士面對一串魔法飛彈也只能乖乖用肉身去坦
如果是直接致命的法術 只能自求多福用豁免強行去撐

跑團上為了讓腳色們都發會到
DM一定會把PC能解決的問題都丟出來
而不會刻意拿出一堆腳色無法對應的狀況
就像是不會有哪個無聊的DM
布置一個到處都是陷阱的地城
給在一個沒有偵測陷阱的團隊
結果就變成本來應該限制能力方向的法師能夠解決大部分事情
更別提還有魔法卷軸 這種萬用物
無名17/12/16(六)16:12:38 ID:elK.B0sANo.340219del
>>340216
>>高等一些的法師早上起來就會先在自己身上
首先那不是高一些,到這種等級的法師是一般的高級~很高級法師,不少跑團等級太通膨才覺得1X級好像不是高級似的,那是跑團,又不是20多級滿地爬的深淵...
>放好恆定的狀態 而戰士除非喝藥葯水或另外施法、開魔法道具
>不然依戰士本身的能力確實只能白板的上去打

這就是問題,一個法師在沒做好準備下接敵就是低級法師,而一個要去打法師的在法師做好準備後才去打就是阿庫雅

就像你說一堆方式反制一樣,同樣也有一堆解決方式,解除陷阱呢?看穿隱形的手段有少過嗎?
為何舉例叫砲灰分批耗?法師能把資產投資在法術、法師塔、招喚砲灰上,戰士就只能買酒買魔法武器不能顧用砲灰不成?

本來基底與特性就不同,哪有啥平衡可言,你叫戰士去正面打準備好的法師跟叫一般賊去正面打戰士有差嗎?
法師的法術位限制與需要準備法術的時間難道都不能打嗎?那戰士幹那隨時都能打的強大續戰力幹嘛用的?

你的舉例都已經是高等角色與高等能力了,還只會等對方準備好才自己白板上本身就是問題啊
無名17/12/16(六)16:14:05 ID:fAkHNhrQNo.340220del
>>340216
在提一個傷害層面上的問題
一般物理武器的輸出是直接跟武器種類綁定
1d8的長劍誰來拿都是1d8
而後面的附加數值 主要取自能力值
可是DND的能力值成長速度極慢
物理系要拉高傷害遠比法系難上許多
更別提高等一些的怪物提還有DR值抵削傷害砍等於沒砍
無名17/12/16(六)16:24:19 ID:GKg96nk.No.340221del
>>340220
你那些問題都可以用魔法武器跟天賦解決
如果你要扯戰士弄不到那些東西
那我也只能說在世界觀來講法師要你講的那麼IMB需要付上的心力是戰士的好幾倍

更別提還有武僧這種真的隨著等級高就能解決你講的問題的職業
無名17/12/16(六)16:58:48 ID:fAkHNhrQNo.340225del
>>340221
成長速度慢不代表努力不夠好嘛?
而是系統限制只能透過外掛魔法武器的方式去實現
看過一堆全副武裝的近戰被一發火球帶走的狀況吧
從根本上物理抗性對魔法就是無力
管它是AC還是DR豁免沒過照樣得躺
而魔法確能生出一堆護盾去抵檔物理傷

不是在比戰起來的狀況
而是以隊友的身分覺得法師的團隊定位很討人厭
遇上狀況能解決問題的通常都是法師
傷害最高的是法師 收頭數最多的也是法師
打不過逃最快的也是法師 占有最多資源的也是法師
而能夠發揮發法術效益的情況卻是
讓近戰拿命去坦 讓法爺在後排看戲
法師們的價值觀卻往往像你這樣把別人的命當消耗品
無名17/12/16(六)17:03:53 ID:TEPjFxLYNo.340226del
>>340192
等法術用完後在睡覺時背刺就搞定啦
無名17/12/16(六)17:23:10 ID:MnXcZkwgNo.340227del
所以就回到劇透和堆數據問題

法術本身就能夠應付各種情況
在有劇透加持的情況下
你不會在海底冒險忘了水下呼吸,也不會因為找不到資源而學不起火球術
甚至你會知道不久後會遇上巫妖而準備一堆爆打巫妖的法術

就算是看起來超強的泰拉奎斯巨獸
你也可以用各種法術把他處理掉
甚至巫妖還比較難搞,因為巫妖會法術

一個看過劇本又把法術學滿的法爺沒有人惹得起
除非你是另一個看過劇本又把法術學滿的法爺

理論上這樣的強度
是建立在漫長的時間以及無數的金錢堆砌起來的
但是PC可以輕而易舉的忽略這些條件

而到了五版,法爺削弱,戰士抬頭
又顯得要花大力氣才能堆砌的法爺價值沒這麼高
無名17/12/16(六)17:24:50 ID:pyzX8A2kNo.340228del
好像沒人回原PO問題了
有本遠東王朝主角聖武士是機械境神祇的選民
組隊冒險部分部分還可以看
外掛開很大但不至於讓隊友沒得發揮
雖然最近連心靈異能都會了有點扯
無名17/12/16(六)19:23:20 ID:GKg96nk.No.340238del
>>340225
結果還是需要偷看劇本知道今天有什法術要放
如果要扯系統限制
因為消耗的經驗值跟施法材料全部都一一計較
就是法師沒辦法搞出那些東西

DND沒有什麼絕對的事情
至少如果我是DM一定照三餐針對你這種破壞其他人遊戲體驗的法爺
無名17/12/16(六)22:51:28 ID:O4TP0S6MNo.340255del
檔名:1513435888737.jpg-(380 KB, 751x1019)
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>>340221
以最多人熟悉/流行的3.5版
武僧還是很弱的 雖然比純戰士好了點

又是貼這篇的時候了
中國有網民整理評測3.5版
雖然缺不少職業描述但我覺得頗具參考價值
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=51876.0

設定和遊玩的衝突
也又是上這張圖的時候哩
無名17/12/17(日)19:49:09 ID:XuZUEebANo.340308del
>>340238

基本上D&D 3.5E遊戲設定,中高等級的法爺和牧爺是最強職業沒有錯,可是要發揮最強能力可是要熟遊戲規則的玩家才強啦! 找個新手控高級角色一樣會被老手虐菜。對DM來說,亂來的新手比濫強的玩家更破壞遊戲體驗。
無名17/12/17(日)22:47:46 ID:MNFDSFXkNo.340312del
>>340255
事實上DM在遊玩上給的方便
應該放在心裡大家知道就好

>>340308
實際上來說只會搞濫強的玩家
在DND這種角色扮演遊戲中永遠都是新手吧
無名17/12/18(一)00:04:21 ID:qyd/zJ.QNo.340314del
>>340228
個人是絕對不會當他聖武啦...還是乖乖當命運武士吧

畢竟3.5版的聖武陣營太嚴苛
當配角很棒,當主角真的還沒看過寫得好又能符合規則的
無名17/12/18(一)12:55:21 ID:m/Wu3FzkNo.340325del
>>340312

還是有Power Player和Rule Lawyer這兩種新手絕對當不了令DM頭痛的濫強玩家存在啦! 濫強還濫強,老手便會知道DM的底線和合理化地濫強。
無名17/12/20(三)20:54:56 ID:ADwX/zXkNo.340405del
4版五版都出了那麼久了還在三版...
就算要講三版不如講pathfinder算了
5版戰士當爹聖武當爺都一段時間了 還在3版嗎


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