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題名一覽
9265: 無題 (3)9231: 無標題 (4)
9264: 鴻運室內油漆.防水抓漏 (0)9229: 關於平面假立體的線條圖 (2)
9263: 拆裝潢.打石.傢俱廢棄物清運0989439480 (0)9222: 無標題 (6)
9262: 鴻運住宅.居家.店面拆裝潢翻修 (0)9209: 場景練習 (13)
9258: 無題 (3)9193: 好久沒回來了 (2)
9256: 無題 (1)9183: 3D-Coat新改版與特價 (0)
9253: 無題 (2)9182: maya的2d shader (2)
9252: 破解版ZB4R8存檔有時會Crash (0)9180: 人臉識別3D建模技術 (1)
9247: Vtuber向軟體 (1)9179: 問卦 (0)
9244: 無標題 (0)9176: 無標題 (3)
檔名:1531398445823.jpg-(180 KB, 1200x600)
180 KB
無題無名18/07/12(四)20:27:25 ID:UYgjRIZMNo.9265[回應]
附圖毫無關係

是這樣啦,我MAYA使用5年多了
最近因為公司專案關係開始要用MAX
我工作只需要動畫水準建模
我發現MAX的介面阿,快捷鍵阿,不管怎麼設定製作速度都快不起來
我的雙刀流主管只跟我說一句:[本來MAYA建模就比MAX快又好。]
最近剛學1周,速度只有MAYA的1/6,而且想不到甚麼加速的辦法,MAX建模的花招快速鍵都太少了..

大家怎麼看?
無名18/07/13(五)00:00:33 ID:kINm9B.YNo.9266
我個人感想是
去你的MAYA每個版本介面都大改,如果你工作上需要經常換不同版本的MAYA,會覺得很幹,換個版本功能列都不一樣。
而且工具上都有一些坑,初學者很容易因為那些坑讓模型壞掉,Max反而比較不會讓初學者把模型搞壞掉。Maya的工具點下去功能就直接套用了,連結果都不預覽,Max要按下確定才會真的把結果套用上去,這也是為什麼MAYA比較快的原因之一。
MAX適合製作講求精確度的物件,介面上可以用輸入座標的方式調整模型頂點位置。MAYA要輸入座標,還必須另外從功能列點開視窗,而且有時候輸入的數值還會壞掉。
我認識的許多MAYA使用者都是直接吸點,直接憑感覺拉位置在建模,只要做出來的東西像就行。但是如果你遇到需要完全遵照設計圖給的數值與尺寸製作時,MAYA可能會讓你吃土。

所以我的結論是,MAX是給龜毛的人用的,MAYA是給隨便的人在用的。
無名18/07/15(日)06:29:31 ID:OwY8ziDENo.9267
樓上在罵原PO是個隨便的modeler
無名18/07/18(三)03:09:20 ID:zkwWIh5oNo.9268
兩套不是都歸到自動桌底下了?
你就MAYA建模再轉檔到MAX不就好了?

鴻運室內油漆.防水抓漏阿鴻18/07/11(三)22:11:20 ID:mM8swYyMNo.9264[回應]
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拆裝潢.打石.傢俱廢棄物清運0989439480阿鴻18/07/11(三)22:10:09 ID:mM8swYyMNo.9263[回應]
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鴻運住宅.居家.店面拆裝潢翻修阿鴻18/07/11(三)22:07:36 ID:mM8swYyMNo.9262[回應]
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水模.陽台外推.車庫外推
3.水電裝修:線路舊換新.衛浴設備.燈具.加壓馬達.防水抓漏
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5門窗工程:白鐵門.採光罩.鋁門窗.紗窗.遮雨棚.百葉窗
氣密窗.防盜窗.硫化銅門.格子窗.塑鋼門.摺門.拉門 鐵門.鐵
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6.鐵工工程:頂樓加蓋.搭建鐵皮屋.浪板更新.組合屋
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水槽換修.不銹鋼門窗.免電力排風球
四合一浪板.三合一浪板.鐵捲門馬達修理換新
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8.窗簾壁紙:遮光防火窗簾.耐磨塑膠地磚.壁紙.地毯
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檔名:1530806689833.png-(97 KB, 392x516)
97 KB
無題無名18/07/06(五)00:04:49 ID:eNXuScFwNo.9258[回應]
最近想製作角色的頭髮
所以上網找教學
https://www.youtube.com/watch?v=y7ONGYivrbI
找到這個
我還沒動手
想問這影片中的成品會不會好怪?
圖中圈著那部分會不會有問題?還是正常的?

題外話
有沒有推薦的教學?
無名18/07/06(五)11:40:47 ID:9jhFEmxoNo.9259
成品頭髮好像好偏
換個角度看好像會變成一條線...
無名18/07/09(一)01:04:50 ID:QEuojkTcNo.9260
有嘗試過雕塑可以嘗試zbrush比起CAD類型的更直覺
Jake◆sC6BuTNlZs18/07/09(一)04:28:26 ID:BakpZYloNo.9261
https://vi.anacel.com/fg/vichan/fg/

先去看看Figure/GK 怎麼做的吧

檔名:1530262206710.jpg-(306 KB, 1080x1080)
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無題無名18/06/29(五)16:50:06 ID:UrEOMyasNo.9256[回應]
無名18/07/05(四)15:00:28 ID:rQ9gczdoNo.9257
像是還沒正式推出前的預先註冊申請頁面
填表單之後說請期待7月底
也可能有要收費的項目吧

檔名:1530177897562.jpg-(139 KB, 1022x617)
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無題無名18/06/28(四)17:24:57 ID:Pzh0ygBoNo.9253[回應]
各位好,目前使用3DSMAX2016版
之前在sketfab看到有些模型的material的emission
<模型參考>
https://sketchfab.com/models/b1ed210c9008480abde31dea264e82ac
裡面的長槍、翅膀、頭髮的裝飾都有發光的效果
但我google後還是看不太懂要怎麼做,想請前輩教教我該怎麼做。
無名18/06/28(四)23:22:03 ID:90PAMSUgNo.9254
emission自發光跟bloom光暈是不太一樣的
https://www.youtube.com/watch?v=C933HyxRbmI
無名18/06/29(五)00:36:48 ID:T2k2ByOgNo.9255
>>9254
所以打光後會有發光效果不是貼圖問題是bloom渲染效果嗎??

檔名:1529674525957.jpg-(417 KB, 1060x1600)
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破解版ZB4R8存檔有時會Crash無名18/06/22(五)21:35:25 ID:2KxlzY/cNo.9252[回應]
我盜/版狗啦 我不知道在這裡討論破解版的東西合不合適
如果冒犯到就先抱歉了
如標題最近這個問題在困擾著我
檔名路徑應該都沒問題,開頭幾分鐘存檔也沒問題
但是在使用一段時間後再存檔就是會崩壞

我想問這是破解版獨有的瑕疵嗎?
有島民麼有碰過相同問題嗎?
(4R6的破解版倒是很穩定...)

檔名:1526618639778.webm-(324 KB, 470x294)
324 KB
Vtuber向軟體無名18/05/18(五)12:43:59 ID:3moH.sZANo.9247[回應]
>轉自綜合
https://ram.komica2.net/00/pixmicat.php?res=11586844
最近綜合不是有島島要當Vtuver的嗎?

研發了一套軟體
只要有webcam都能當肥宅Vtuber
支援滑鼠鍵盤做動作來當操偶師
可以匯入pmx/pmd格式的MMD模型

google載點(縮址):
https://reurl.cc/63mZ

還請島島有bug或著錯字幫忙回饋一下
https://goo.gl/forms/Tjpzu3e0SR0BEXjg2
無名18/05/25(五)15:02:13 ID:FuSSJB/2No.9249
好像很神奇?但我沒webcam只能吃屎了

檔名:1515725797659.png-(117 KB, 784x422)
117 KB
無標題無名氏18/01/12(五)10:56:37 ID:QG4gJzfINo.9222[回應]
為何輸出時硬時有個奇怪的東西?(紅圈中)
Jake◆sC6BuTNlZs18/01/13(六)02:51:34 ID:OScb3qdMNo.9223
看有沒有點重疊在一起
無名氏18/01/14(日)22:28:42 ID:eOrNK52oNo.9224
檔名:1515940122837.png-(89 KB, 1076x440)
89 KB
多謝你的回覆
我只是個很cube拉出來的,沒有重疊點
無名氏18/01/14(日)22:34:26 ID:eOrNK52oNo.9225
檔名:1515940466726.png-(40 KB, 424x397)
40 KB
改來改去還是怪怪的
無名氏18/01/15(一)11:30:01 ID:G8tpfgYwNo.9227
是不是用球去作的?檢查中間的面排列形狀是否過於集中
無名氏18/01/15(一)13:07:04 ID:tQ9dgqWoNo.9228
是用正方體拉出來的
空影18/03/02(五)11:44:06 ID:oMUzBdR6No.9246
去找soften edge之類的功能,這情況是邊緣的UV銳利度沒設定好


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