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給Unfold3D考起.....無名氏10/08/02(一)14:24 ID:EixC48DENo.3742del[回應]
載入物件後完全選不到任何東西,
只可以轉來轉去,
看上去完全不知道在發生什麼問題....
請問各位我究竟做錯了什麼了....?
無名氏 : select左邊第九個圖示那個斜線,之後按住shift點選你要的edge.(pyRxWw4g)(10/08/02 16:20:47)

MAYA的Textures工作區貼圖圖示無名氏10/08/02(一)14:07 ID:j7sf/RegNo.3741del[回應]
按了File貼圖好像只出現右邊的東西,Textures工作區什麼也沒有出現,之前都會出現貼圖的東西,有人可以幫忙解決嗎?

無標題無名氏10/07/27(二)15:52 ID:S8d45/FcNo.3723del[回應]
我的這份檔案正視圖和右視圖的光線變得很奇怪,請問是我動到甚麼奇怪的東西嗎(嚇哭
無名氏10/07/30(五)11:23 ID:xvcPsKhANo.3729del
自問自答
因為我調整了那兩張照片的scale
但是我不調整的話會影響建模耶(驚嚇
除了換圖以外還有其他的辦法嗎?
無名氏 : 不用這么硬要對著三視圖來做吧。。。(c6o.bSgE)(10/07/31 11:48:13)
無名氏10/08/02(一)11:02 ID:X8Sjj.CkNo.3740del
再自問自答一次,把scale還原,再去Image Plane Attributes調整Center就好了(掩面

無標題無名氏10/07/21(三)11:04 ID:b.EKGLYgNo.3681del[回應]
請問3D版的各位對XSI有什麼看法?
Lastor10/07/21(三)12:27 ID:/KBXFxYsNo.3683del
Softimage│XSI
於兩三年前被 Autodesk 買下後
正式更名為「Softimage」
今年離 XSI 1.0 正好滿10週年

Softimage 與 Houdini 這般
同屬於元祖級的3D軟體
他們比 Maya, Max 還要早許多年就存在於世上
想知道更多關於 Softimage 的歷史
維基上面有著一些簡單的介紹

XSI, Maya, Max
向來被比為動畫圈的御三家

SI在日本很受好評
被譽為業界最強動畫軟體
而在大中華地區, 很遺憾的 SI 是超冷門軟體
以致於, 以找工作為目的的話, 強烈不推薦學習 SI
若是以全球市場占有率來說
SI 仍舊遠不及Max, Maya
(近7, 8成是Max用戶, 其實跟Max比較, Maya也算是少眾...)

這邊的使用者多半不是公司與團隊用戶
在個人創作的情況下, 使用哪一套軟體其實差異不大
純粹看你個人喜好

不過, SI在Character Animation上頭是強項
如果對於做角色PV有興趣的話, SI是不錯的選擇
(這邊與Maya不同, Maya的動畫強勢點比較偏特效)

廣受好評的 Max 角色動畫外掛, Cat
事實上他本來的名子是... Softimage│Cat
而IK系統的發明者, 也是Softimage
歡迎加入這個坑啊~ (燦笑)
無名氏 : 雖然我不是原PO,但是感謝您的解釋。(z1ti0ePw)(10/07/21 12:34:43)
無名氏 : 受教了(b1uNCij.)(10/07/21 15:25:13)
無名氏 : 詳細解說(YvNFg9ug)(10/07/31 18:46:38)
jake◆sC6BuTNlZs10/07/30(五)23:09 ID:oy02rwg6No.3731del
modo開發團隊是從LW出來的...
關於很多相關的細節和該軟體的詳細 wiki找得到

http://en.wikipedia.org/wiki/Modo_(software)

這套軟體的操作方式算是一絕了 熱鍵也設計的很好

官方製作不少小短片可以讓新手更快入門
http://www.luxology.com/tv/

要做大作品也可以去翻翻官方論壇的作品WIP(work in progress) 可以參考他們的製作過程和討論
http://forums.luxology.com/discussion/forum.aspx?id=23

這套軟體在臺灣目前沒聽說有公司用 所以...建議還是多練max和maya吧
: ...顯然是我記錯了,感謝提供(暴汗(IxXFTBwk)(10/08/01 01:32:34)
深雪 : XSI台灣有公司有在用,不過很少,就我所知只有一家"賞霖創意"的廣告公司在用。(ZIbs0ZHs)(10/08/04 16:43:30)
10/08/01(日)01:40 ID:IxXFTBwkNo.3733del
此篇為2樓重發,感謝jake糾正...

我自己看到的是...MAX超好上手
所以一堆人會用
一堆人會用=人多=便宜=想省錢的企業愛用
此外...AUTODESK的相關產品支援很完整

還看到一個說法是
MAX構造簡單
符合台灣的產業結構
顯然是意有所指(茶

我自己也是從MAX開始接觸的
但是學完建模就換MAYA繼續爬
原因...個性不合吧囧
現在MAYA也剛學完建模基礎,RENDER起步中
同時也在繼續練基本功...(素描.3維結構掌握,這真的很重要

不過我還是相信
沒有不好用的工具,只有不會用的人
以及...
適才適所

附帶一提
最近看到一款叫做MODO的新(?)軟體
似乎是Light Wave的開發者自行成立公司開發的
特色是強大的POLY建模能力
標榜For Artist
不知道有沒有經驗者能夠詳細一下(倒

一隻踏上歸途的羔羊留
Lastor10/08/02(一)08:49 ID:Dl.VtrrcNo.3739del
Max比較以效率著稱
面向也比較廣
相信, 要做建築模型, 工設, 品設或是室內設計
Max終究是比較好的選擇 (Max似乎可以做更準確的尺標校正)

Modeling 著稱的軟體
屏除雕刻系的以外
常聽到的有 水杉, Silo, Modo, 犀牛(Rhino), Blender
速成型的就更多了, 什麼六角大王, Poser 之類的

另外, 大型3D軟體除了Max等御3家之外
還有 Cinema4D, Houdini, LightWave

軟體多不勝數
再怎麼挑也是挑不完的
就跟現在市面上OLG一大堆, 差不多的感覺 (笑
擇自己所好就是~ 看看有沒有哪套軟體讓你一眼就愛上
: 恩,這陣子參考很多資料之後...得到的也是這個結論,用起來爽最重要...(ldg2g5B2)(10/08/02 17:05:36)
leviathan : 我把silo用到爽,結果它死了,這又算什麽?(DSMvLcYk)(10/08/26 09:56:19)

在那裡學3D有終身課程無名氏10/08/01(日)23:34 ID:vkHSk69INo.3734del[回應]
怕學不會一直繳學費
所以...
有嗎??
……
無名氏 : 更深的知識還是要靠自己找資料或書籍(pyRxWw4g)(10/08/02 16:12:43)
無名氏 : 網上學或買書,借書學,還是學生的話圖書館應該都有不少書..出社會的話就找市立圖書館吧(YYsSKO/2)(10/08/02 16:14:27)
無名氏 : 補習班教的真的很淺..在下是巨X出來的學生(YYsSKO/2)(10/08/02 16:13:12)
: 自學+1...網路上的資料+市面上的書籍能學到的不會比補習班少(ldg2g5B2)(10/08/02 17:18:09)
無名氏 : 謝謝大家回應^^請問可介紹個書籍嗎?3D的書本很多不知那本比較適合初階、中階、高階該從那些書上手呢(u/fwteTU)(10/08/02 21:52:26)
無名氏 : 買書要有前面還不錯後面都是糞的心理準備....(VgICigvc)(10/08/03 08:18:04)
無名氏 : 去城品書局,有免費的書能翻,翻過覺得對自己有幫助再買..(f7O83Io2)(10/08/04 20:57:49)
無名氏 : 我記得有本"夯3D ! 無差別3D玩家手冊"還不錯,適合新手..(f7O83Io2)(10/08/04 20:58:15)
無名氏 : 要進階的話..看看要先練哪個部分,建模,材質,燈光渲染.動畫..再分別找書看吧..(f7O83Io2)(10/08/04 21:01:18)
無名氏 : 建議一定要去書店看過,喜歡再買.(1dbivJJA)(10/08/05 15:14:43)

無標題在人生路上摔車10/07/30(五)00:17 ID:.m8hESpYNo.3725del[回應]
最近這一個學期為了專題的東西忙到完全沒時間做自己的事
系上的規定是叫我們畢業專題做一款遊戲
我問老師為啥不開放給我們做動畫
老師的回答是........要是開放給我們做動畫的話會把寫程式的同學晾在一邊
而且目前還[看不到有學生的能力強到可以獨立製作動畫]

好吧.......這個大坑我準備跳進去了
....(其中一個原因是現在的畢業專題那一組快待不下去了)
要是我做的東西程度有到CG TALK那種等級的話老師大概無話可說了吧
這是目前預定要做的動畫的概念草圖..(雖然才一張)
無名氏 : 最鳥的是就算要做遊戲寫程式的同學也不一定寫的出來...(pUf6usJY)(10/07/30 16:57:34)
Recreation : 做FLASH遊戲吧= =b(lminfDtc)(10/07/30 21:34:01)
無名氏 : 之前版上好像就有一個獨立製作的不是?品質還很高 而且還是外系的.. 不過好像都是跑場景沒角色就是了(DT5wDJeA)(10/08/06 15:25:38)
阿熊仔 : NO~NO 只要有心 一個人也可以做出5分鐘的動畫 !!(I3GKR6Rc)(10/08/07 19:07:28)
在人生路上摔車10/07/31(六)01:16 ID:nH7s2H/YNo.3732del
與其說能力不足
我比較不爽的是其他組員的態度
一付就是那種[我就是不做 你拿我怎樣]
或是[既然你這麼強 那就都給你做啦]
這種態度
說實話
要是我離開那組的話
那組絕對立刻散掉

....頭一次遇到學一年MAX連BOX怎麼拉都不知道
還有學兩年程式的人跑過來問我這完全沒碰過程式的人說程式要怎麼打.........
無名氏 : 這就叫畢專啊(拍肩(4qYKhkHQ)(10/07/31 02:06:19)
無名氏 : 那麼糟糕...是那所學校啊?(7wVq6ZlE)(10/07/31 10:59:21)
otz : WTF?????(c6o.bSgE)(10/07/31 11:45:17)
Recreation : 鬼混的人太多了?..cC..(3y1LqcE6)(10/07/31 12:26:28)
無名氏 : 很多學校就是這樣啊...就算號稱台灣第一的也是...總是有人愛擺爛(8notUypo)(10/07/31 12:26:29)
無名氏 : 就算號稱台灣第一的也是...總是有人愛擺爛(8notUypo)(10/07/31 12:26:40)
: 沒人說名校學生就一定用功,一切只是良率問題...(IxXFTBwk)(10/08/01 13:49:47)

Problem無名氏10/07/26(一)20:56 ID:eCTa/GkgNo.3721del[回應]
如圖所示,我設定了一個nCloth,當它在掉落到某個物體上時都會直接穿過去。

要如何設定才會使這塊布有物理效果的蓋上某個物體上。

這個立方體我有設定Passive rigid效果了還是不行耶。

我用的軟體是MAYA。
Lastor : Passive rigid?? 是舊的軟硬體系統嗎?? 那跟nCloth不能混用喔(7pSVXjfk)(10/07/27 10:18:49)
無名氏10/07/30(五)00:34 ID:LS7NWVkgNo.3726del
CREATE Passive 不行嗎?
Lastor : 如果是使用 nCloth 的 create Passive, 那就沒錯(Dl.Vtrrc)(10/08/02 08:54:57)
Lastor : 有些時候調整的速度太快或是精度太低, 會產生碰撞物無法生效的狀況(Dl.Vtrrc)(10/08/02 08:55:51)
Lastor : 而且你的outline有問題, 碰撞物設置有成功的話, 會有一個nRigid的節點(Dl.Vtrrc)(10/08/02 08:56:58)
原PO : 喔喔~感謝了~問題已解決!(VUkWFI/I)(10/08/05 23:34:47)

無標題在人生路上摔車10/07/25(日)23:42 ID:SZxzEUpcNo.3716del[回應]
這個是測試HDR和caustics的效果
Render時間 2分快半
otz : 反射的光看起來好奇怪 0 0。。。(JlUBS7X2)(10/07/26 20:13:28)
在人生路上摔車 : 噢 那是因為炫光效果開太強了結果連平台上的反射也一起閃下去個關係(wrAax1MI)(10/07/27 00:21:12)
在人生路上摔車10/07/27(二)00:22 ID:wrAax1MINo.3722del
這張是只有開鏡頭炫光和HDR的效果
潼恩 : 我可以拿去賣錢嗎…(qfi6g4Og)(10/08/02 22:27:52)

求救!!!急~~無名氏10/07/26(一)13:30 ID:bcWBQSSUNo.3717del[回應]
不知道按到什麼東西,選face,vertex或edge都不能做...
我用的是maya 2010
chicken10/07/26(一)14:36 ID:priWEKO.No.3718del
那個好像是範圍選取的樣子

按B可以取消
無名氏 : 我是原po,已解決,謝謝(.o4GiM7Y)(10/07/26 15:03:32)
無名氏 : 我剛剛也想問的 哈哈 感謝 :D(MhpZmR3k)(10/07/27 23:58:46)

有點進步的腳色神豬大將軍10/07/25(日)22:19 ID:oVJKwYyENo.3715del[回應]
最近的煩惱已經成功從UV貼圖轉到骨架了(雖說uv畫的很糟糕
非常不喜歡MAX的骨架= =
然後其他軟體我又安裝失敗Orz

這邊感謝一下西野兄提供的ink數值0 v 0
因為小弟英文連英檢初級都沒過........
max進階的東西我都看不懂= =
西野 : 呀@@...其實也沒改多少XDDD...(kmYinsqc)(10/07/25 22:26:35)


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